Empire: Total War Мод PUA Российская Империя Прохождение - Восстание Кондрата Булавина #1
HTML-код
- Опубликовано: 21 сен 2024
- Начинаем Прохождение Мода Pirates Uber Alles для Empire Total War За Российскую империю! Возвращаемся в Total War!
Скачать мод Pirates Uber Alles And Russia Company: imtw.ru/games/...
Группа Тямыча ВК: tyamich...
Тямыч на Boosty: boosty.to/tyamich
Подписывайся на меня в vkplay live: vkplay.live/ty...
Группа в Telegram: t.me/tyamich_club
Представляю вашему вниманию Кампанию за Российскую Империю в моде Pirates Uber Alles в Empire: Total War.
Русский мод о России и о мире наполненном пиратами, которые с изумляющим постоянством стремятся к психосоматическому состоянию под названием: "...Über Alles!!!"
- Прежде всего, мод вносит в игру полную реорганизацию игрового пространства.
- Модификация обеспечивает тотальную конверсия механизмов развития фракций ИИ и фракции игрока.
- Оригинальный CAI мода крайне агрессивен в течении всего продолжения игры. Но он адекватен и имеет строго историческую логику поведения, привязанную к реальному развитию исторического баланса сил в мире 18-го века.
- Модернизирована и развита боевая система BAI - Не имеет аналогов, ни в каких модификациях на EMPIRE: TOTAL WAR . Генералы ИИ не лезут под пули и не бросаются на штыки, войска умеют их защищать. Войска ИИ умеют окружать противника и маневрировать, действуя от обороны, атаковать с фланга, отступать и возвращаться на поле битвы, когда опасность миновала. Для игрока предусмотрен ряд приложений, влияющих на систему BAI и настраивающих игру под любой вкус. Это, например: приложение для игры без стен или - фортов; приложение для настройки нескольких разных степеней неровности местности в бою - гористость, заборы, здания, деревья, пеньки; приложение для активности ИИ в режиме «экшен» - более кинематографические сражения, затяжные рукопашные, огонь - на повал!
- Добавлены оригинальные авторские «groupformations» от разработчика! Адекватный строй, логичное поведение войск, так же - не имеет аналогов.
- Полная техническая переработка и количественное пополнение физических моделей юнитов! Приведение их скоростей, масс, размеров и прочего к по-настоящему сбалансированным параметрам и типам поведения на карте сражения. Эта переработка коснулась не только людей, но и лошадей, типы которых преумножились.
- Перераспределение и умножение различных типов вооружения для отрядов.
- Добавление различных типов и вариантов выстрелов из различных орудий для всех родов войск.
- Для ИИ добавлены новые возможности противостоять игроку при помощи дополнительных умений и способностей. Например, ИИ теперь умело пользуется картечью, гранатами и многими другими вещами, которыми раньше пользоваться ИИ не умел.
- Индивидуально сбалансирован размер боезапасов для всех войск. Например, «конные» пистоли стреляют только дважды, что даёт всадникам ИИ быстро перейти к атаке в ближнем бою, сразу после выстрела, практически на скаку. Гренадёры и бомбардиры имеют небольшой запас гранат, что даёт ИИ возможность использовать боевые качества гренадер и в рукопашной схватке.
- Все имеющиеся виды стрельбы пехотных частей оптимизированы и выстроены в иерархическую структуру - каждый новый освоенный тип стрельбы эффективнее предыдущего. Либо дополняет его в тактическом плане.
- В моде реализована концепция реалистичного с исторической точки зрения разлёта пуль при стрельбе из ручного оружия. На дальней дистанции огонь мало эффективен и имеет больше моральное воздействие на врага. На ближней - эффективность огня значительно возрастает. В этом плане на тактике большое значение имеет маневрирование, и то - кто к кому быстрее приблизиться до встречного залпа.
- Модификация значительно увеличивает арсеналы вооружения для фракций. Это новые выстрелы, новые снаряды, новые орудия и новые машины войны - например брандеры или турецкие галеры с греческим огнём! Все арсеналы игрового пространства систематизированы и приведены к общему техническому и физическому балансу.
- Упорядочена и расширена система анимационного обеспечения персонажей. Например, анимация офицера существует во многих вариантах, в зависимости от периода появления его отряда в кампании, рода войск и фракции. Есть так же альтернативные варианты анимационного обеспечения отрядов в приложениях.
- Игровое время столетия делится на три периода: ранний, средний и поздний. Для игры открыто максимальное количество фракций. Все основные фракции имеют собственные сценарии развития.
Собственные сценарии развития для фракций происходят внутри общего исторического сценария мирового геополитического развития 18-го века. Общий сценарий выдержан в строгом историческом ключе событий эпохи.
- Для максимальной реализации исторически верной атмосферы в игре, мод усложняет техническую структуру игры и добавляет к исходным четырём культурам ещё девять! Это даёт возможность моделировать новые события и персональную графическую, игровую и историческую атмосферу для фракций, принадлежащих к той или иной культуре. и многое многое другое!
Внезапно возвращаемся в Total War! Home, sweet home.....
чего за Смуту молчишь?
Вот это да. Неожиданный подарок ) не хватает еще старой заставки из Сечи ) с удовольствием посомтрел. Спасибо
Одна из любимых стратегии.
Тямыч, если забросишь прохождение, я тебя выцеплю😂
Ничоси! Смотрим^_^
Еу, нежданчик! Жалко не Дестроер, что-то прям о нем совсем забыли
Да Дестроер потому что жутко гемморный вышел по геймплею. И ооооочень оооочень долгое развитие. В общем много сопрных решений в геймплее. А PUA по бодрее будет, как мне кажется больше контента и обновляется он чаще
А что нам остаётся?! Шедевр от Креативов в ближайшие десятилетия не предвидится.
Ну, на самом деле, игра до сих пор интересна. В чём и фишка их стратегий, нет определённого сюжета, его ты сам создаёшь.
Ого-го, вот так подгон и нежданчик - только хотел на ближайшем стриме спросить насчёт Имперки, мол, как там дела, ждать-не ждать, а Тямыч сыграл на опережение и выкатил первую серию, хорошечно :) Кстати, смотрю старая прошлогодняя версия стоит, а чё новую за март 2024 не поставил? Там новый визуал на глобальной карте появился, достопримечательности всех городов, а также поправили некоторые баги и затупы ИИ. И ещё походу это стоковая версия, без сабмодов, типа новых моделек агентов, панелек интерфейса и прочее... Если интересно, могу скинуть нужные ссылки. Тем не менее, Тотал Вар возвращается на канал, и это просто охуэнно :)
Ой, я там у них на империале запутался где последняя версия, где не последняя. Когда качал, вроде последняя была. Переставлять не буду, чтобы нн поламалась кампания
Ок, а что насчёт сабов? Их можно спокойно добавлять/убирать, на игру это не сказывается.
А почему у гениального Петра всего три звездочки? У него навык будет расти?
я то же недавно закачал этот мод и начал играть за россию... имей ввиду там бывают баги, например после захвата крыма как только я нажимаю на своего шпиона в том районе , игра вылетает... я построил форт , перед входом в крым, для защиты от османов, при нажатии на этот форт , игра вылетает... я решил отдать этот регион, крымчанам обратно и мою армию автоматом выкинуло к киеву, так я вроде решил этот баг , занялся швецией....сейчас , до стокгольма осталось немного, передал ход и все зависло на ходе османской империи...сейчас не знаю,что делать...похоже придется сбрасывать всю компанию
Мочите османскую империю ,кем угодно,как угодно,иначе они всегда буду.т тормозить игру
Мод отдельно устанавливается,или на ванилку?
Отдельно, но есть версия для стим версии