해골상인이랑 이젠 비빈다 이게 - Dead by Daylight

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  • Опубликовано: 17 сен 2024
  • 2024-07-23 방송분
    만나면 힘들어지는 특이점 지플세팅 림스 클레어 레드필드
    퍽 설명(12시부터 시계방향)
    12시 : 불굴
    희생제에서 한번 빈사상태에서 스스로 회복할 수 있다. 빈사상태에서의 회복속도가 35% 빨라진다.
    3시 : 시선고정(자각)
    자신의 발자국 흔적을 볼 수 있다.
    20% 더 빠르게 걸을 수 있다.
    6시 : 내면치료(내면의 힘)
    토템을 정화할 때마다 내면의 힘이 활성화된다. 이미 치료불능 상태인 경우, 내면의 힘이 활성화되지 않는다.
    내면의 힘이 활성화된 후 8초 동안 캐비닛에 숨어 있으면 부상상태에서 건강한상태로 자동 치료된다.
    내면의 힘은 성공적으로 발동된 후에 바로 비활성화된다.
    9시 : 베이비시터
    생존자를 갈고리에서 구출했을 때 풀려난 생존자에게 발자국, 핏자국이 나타나지 않고 30초간 이동속도가 10% 증가한다.
    살인마의 오라가 8초간 드러난다.
    림스 치지직 스트리밍 주소 -- chzzk.naver.co...
    #데바데 #데드바이데이라이트 #dbd #dbdsurvivor #dbdkiller

Комментарии • 21

  • @RamlinG1728
    @RamlinG1728 7 дней назад +11

    다인큐가 살인마를 괴롭힘>빡친 살인마가 접거나 흑화해서 기분 나쁜 빌드들 위주로 함>거기에 휘말린 솔큐가 다인큐로 가거나 접음>무한반복
    데바데에 다인큐를 가능하게 만든 데발진이 문제다.
    결국 피해는 솔큐랑 뚜벅이들이 고스란히 받게 됨.

  • @ott113
    @ott113 7 дней назад +9

    이게 그 다인큐한테 뺨맞고 솔큐한테 스트레스푼다는 지플인가?
    근데 진짜 살인마하면 생존자 다인큐라서 하기힘들고 생존자하면 솔큐라서 하기힘들고.. 뭐어찌해야 함?

  • @ministerofgoodbob
    @ministerofgoodbob 7 дней назад +3

    진짜 초창기 해골상인보다 극혐인 느낌 지플 특이점 진짜 🤦

  • @가나다-m7i
    @가나다-m7i 6 дней назад +1

  • @user-ld3ml2fu2e
    @user-ld3ml2fu2e 7 дней назад +1

    이래서 플롯트위스트를 못끊지

  • @사랑색
    @사랑색 7 дней назад +1

    마지막에 왜 죽은거에요?

    • @yeareastperson
      @yeareastperson 7 дней назад +1

      지렁이 상태에서도 갈고리 걸렸을때 처럼 지렁이시간이 생깁니다 갈고리 시간이 다 지나면 죽는것처럼 지렁이시간도 다 소진하면 자동 살해처리됩니다

    • @사랑색
      @사랑색 6 дней назад

      @@yeareastperson 특이점 뭔 스킬인줄알았네용

  • @JINGU-b9e
    @JINGU-b9e 7 дней назад

    북미는 때눕 지플 유행안하나? 지금 아시아섭 심각한데 매튜가 이걸 인지하고있나?;;

    • @user-wg2wx2fp5s
      @user-wg2wx2fp5s 6 дней назад +2

      때눕 지플도 하나의 플레이방식인데 생존자가 불쾌하다고 그걸 막아야 하나요?

    • @JINGU-b9e
      @JINGU-b9e 6 дней назад

      @@user-wg2wx2fp5s 넷다 눕혀놓고 안걸고 말려죽이니 그러는거지 때눕유저세요?

    • @임덕순-y6c
      @임덕순-y6c 6 дней назад

      그래치면 다인큐도 막아야댐 티배깅 심해서 ​@@JINGU-b9e

    • @JINGU-b9e
      @JINGU-b9e 6 дней назад

      @@임덕순-y6c 티배깅을 막아야지 왜 다인큐를 막아? 애초에 다인큐는 막을 수단이없는데?ㅋ

    • @simsimtwo
      @simsimtwo 6 дней назад

      친구와 함께하기 자체를 출시하면 안됐던게 아닐까... 싶네요​@@JINGU-b9e