豪鬼にかまけていたカワノ、調整から1週間後に今更ルークを確認する【スト6・カワノ】

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
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Комментарии • 269

  • @中嶋剛-o1e
    @中嶋剛-o1e 4 месяца назад +210

    語弊があるかもしれんからか編集でカットされてるけど
    「俺が豪鬼行って使わないのに「いやーまだいけるっしょ」とかいう人じゃなくて良かったね。ちゃんと弱いっていうよ」
    みたいなことカワノが言ってたのは嬉しかった

    • @サンダルさん
      @サンダルさん 4 месяца назад +19

      2:57

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d 4 месяца назад +3

      やっぱ自分が使ってるキャラが弱いって言って貰えるのって最高に嬉しいよな。

  • @MEATEOR616
    @MEATEOR616 4 месяца назад +50

    「2フレ歩きますね!」でピッタリ2fなの地味だけどまじですごいと思う

  • @user-lj7br8lz5j
    @user-lj7br8lz5j 4 месяца назад +80

    どのコンボにも入ってるしゃがコパ、屈中P、屈大P全部補正かかるの草

  • @Mimiks-no1
    @Mimiks-no1 4 месяца назад +34

    ルークはカッコいいから使い続ける

  • @makkis.h.2956
    @makkis.h.2956 4 месяца назад +83

    ルークは耐えてる雰囲気出せてるけど実際使うと痛いほど弱体化を実感する
    何せ1番使用頻度が高い部分が弱体化されてるわけだからね、1試合に何回も「弱くなったな」って感じる時があるのが使い手的には辛いよな

    • @juicy_moronoroi
      @juicy_moronoroi 4 месяца назад

      攻撃当たってもはぁ、、ってなるし、 
      空振って大ダメージ喰らうのも増えたし、しゃが大対空に頼ってて対空矯正もあるし、ストレスすごい😢
      レート250下がった

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад

      わかりすぎる。「ここが弱くなったんだよね!」ってピンポイントで認識する具合ならまだいいけど、あれもこれも弱体化されすぎてて苦笑よ。
      多少コンボルートが変わる程度ならいいけど、そうじゃないからな。。。小技中技の弱体化と大攻撃の強化の同時採用はアカンて。無理にでも大攻撃でリターンとらないと勝てない造りになってる。

  • @ゆきたぴ
    @ゆきたぴ 4 месяца назад +58

    ルークって個人的なイメージだと「通常技最強」みたいな感じ(2小P、2中P、2大P、J大P、4大Kとか)で作られたんだと思ってたから軒並み補正とかリーチとか弱くされてて、ルークの強みって何なんだ?って感じになった

    • @fox_tea
      @fox_tea 4 месяца назад +6

      本来ならリュウを通常技の強いキャラにしたかったのがルークに行っちゃってた印象を受けてた リュウはアッパーに対空無敵部分付いてたり特殊技の種類が胴着で一番豊富だったりするので
      S1ルークが通常技の強さも火力の高さも持ってしまってて、そこを丸めたら今度はリュウが火力が高く通常技も良い(大ゴス中ゴス旋風)強いってなってしまってる今

  • @kawano4057
    @kawano4057  4 месяца назад +65

    vlogも今日あげれるかもしれない、わからない、明日には確実にあげれる

  • @無名-q2r
    @無名-q2r 4 месяца назад +46

    コンボ難易度とゲージ消費しないと火力出せないところだけ残ってるように感じてしまってつらい

    • @crossgate2595
      @crossgate2595 4 месяца назад +1

      しゃが中Pとジャンプ大Pの修正だけでも龍に流れる人口は変わらなかったと思うわ

  • @星アキラ-f5z
    @星アキラ-f5z 4 месяца назад +51

    しゃがコパナーフで起き攻めのしゃが中重ねからのしゃがコパが当たらない状況がめっちゃある。微歩き大昇竜締めとかDDT締めの打撃択がそんな感じ。Cなら最悪立ち弱kで代用出来るけどMは本当に何もない

    • @ドドンパ原田
      @ドドンパ原田 4 месяца назад +5

      下中Pも短くなってしゃがコパカウンターから下中P届かなくてコンボ行けないとかの場面も増えてマジでもどかしいキャラになっちゃったよね

    • @m.st.2855
      @m.st.2855 4 месяца назад

      @@ドドンパ原田リュウもそんな感じだしもう一歩踏み込めってことかな。
      ルークはジャストあるせいで余計に調整難しそう

  • @window5425
    @window5425 4 месяца назад +56

    ルークでよくね?だったのが、ルークはなくね?になってしまった…

  • @__Rlyeh
    @__Rlyeh 4 месяца назад +57

    カワノの誤魔化しほんまに好き

  • @Merasa_
    @Merasa_ 4 месяца назад +56

    対戦ゲームでそのキャラ使わなくなる一番の理由って、そのキャラが弱いとかじゃなくて「似たような上位互換がいる」なんよね。こういうキャラは多少パワーあっても、使わなくなる

    • @クサナゾノ-m3h
      @クサナゾノ-m3h 4 месяца назад +18

      まじで分かる、弱くても性能がおもろかったり癖が強かったら、なんだかんだ使う人はいるよね

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +2

      道着は常にその可能性と隣合わせ
      逆に言えば乗り換えが割とスムーズなのが強みではある
      豪鬼は球打ち以外の部分も多くて乗り換えは容易じゃないけど

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d 4 месяца назад +8

      まあまさにルークは他キャラの上位互換として使う意味を奪ってた側だったしな

  • @ポテトがポテッと落ちたんじゃが
    @ポテトがポテッと落ちたんじゃが 4 месяца назад +10

    ルークは耐えてるとか凄い良い調整のされ方とか聞いてたから使い手も使われも納得する神調整なのかと思ったら全然違った。
    キャラの個性とか魅力の薄まる調整って本当にやるせないよね。
    自分はDJ使いで今回の調整きちーって思ってたけど、同じような動きができる上位互換がいないだけマシなのかも

  • @thaiban4225
    @thaiban4225 4 месяца назад +34

    ハイスタンダードキャラから
    はい、スタンダードキャラ
    になった

  • @シャークマン-s6n
    @シャークマン-s6n 4 месяца назад +17

    中Pラッシュからのコンボ、モダンエドのアシスト強コンボと同じくらいなんだぜ…

  • @Takumi0901143
    @Takumi0901143 4 месяца назад +22

    しゃが中の先端ちょんぎられてモダンルークの振る牽制技無くなっちゃったし
    コパの先端もちょんぎられてアシコン弱繋がりにくくなっちゃったし
    かなり弱体化感じられてキツい

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +3

      差し替えしと置きで最強の技を牽制でも使えてたのがおかしいってのはあるけど、牽制技が他にないのはたしかにキツイね

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад +3

      ​@@xz119ほんとそう。何でも中Pで解決!が良くないよねって開発方針は理解できる。だけど初心者に差し合いを習得する導線を潰したのは良くないと思う。もはや中Pは組み込むと火力が下がるパーツになってしまってる…。

  • @m.st.2855
    @m.st.2855 4 месяца назад +15

    調整模索中って感じか、せっかくアベルアレックスよりは主人公してたから良い感じに着地して欲しいな

  • @竹下泰文
    @竹下泰文 4 месяца назад +25

    これでルーク使ってる人はルーク愛がある人なんやろうなー

  • @ctla1774
    @ctla1774 4 месяца назад +18

    Dallasのクリスウォン、Melbourneのボンちゃんのルークの迫力が全く無かった。
    ルークが全く怖そうに見えないし、いざコンボしても減らない減らない。
    まぁプレイヤーがルークガー、ルークガーって騒ぎ立てた上の希望だからしょうがないね
    これからはザンギの時代です

  • @svdemiguras5628
    @svdemiguras5628 4 месяца назад +24

    何となくだけど、ルークは強キャラのポジションにいて欲しかった

    • @ネアレミ
      @ネアレミ 4 месяца назад +6

      ルークつかいだからだろw

    • @svdemiguras5628
      @svdemiguras5628 4 месяца назад +2

      @@ネアレミ 君の分析は完全に的外れだ、出直してきて

    • @kyo6421
      @kyo6421 4 месяца назад +15

      ​@@ネアレミどう考えても今作主人公だからだろ

    • @ネアレミ
      @ネアレミ 4 месяца назад

      @@kyo6421 だれおまえ

    • @kyo6421
      @kyo6421 4 месяца назад

      @@ネアレミ ネットで誰お前は頭沸いてるやろ

  • @sushi_thrower
    @sushi_thrower 4 месяца назад +10

    もはやショーンの領域に片足突っ込んでる感ある

  • @田中2人と中田4人
    @田中2人と中田4人 4 месяца назад +8

    なんというか、今回のルークの調整は「ルーク優遇されすぎだろ!」って民意が如実に現れた感じがする。

  • @だいじゅ-b3i
    @だいじゅ-b3i 4 месяца назад +27

    ルークメインだったけど、しゃがコパ短くされたのが一番きついねぇ
    他の2中pとかのナーフはいいけど、ここがそのままだったらまだ使ってたけどなぁ
    立ちコパンが特殊な用途だから、しゃがコパが強いと思ってたけど違ったんだなw

  • @yukauni
    @yukauni 4 месяца назад +27

    流石にしゃがみ小Kのヒットバック縮小は入りそうだと思うけど・・・今シーズンはリュウの方が楽しそうなんよなぁ。

  • @cf7952
    @cf7952 4 месяца назад +4

    なにげに2f歩くのが確実にできるのすご

  • @user-ar9gn2os7p
    @user-ar9gn2os7p 4 месяца назад +23

    ルークの大Pってルークが持ってるから強い技であってルークがルークたる所以の技が弱体化された後じゃそんな強い技じゃないよ

  • @sutered8457
    @sutered8457 4 месяца назад +20

    ガチで器用貧乏になっちゃったな😭

  • @tomb4191
    @tomb4191 4 месяца назад +32

    ルークの大Pの使い辛さまじで使わなきゃわからないよね

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 4 месяца назад +28

      ルーク使い以外に共感してもらえないけど見た目ほどリーチ長くない上で空振った時のリスクがすごい

    • @_fredericka2998
      @_fredericka2998 4 месяца назад +8

      さすがにリーチに文句はないけど入れ込み前提の技だからね

    • @maru-wb5zd
      @maru-wb5zd 4 месяца назад +3

      調整が入った後にルーク初めて使ったけど大Pまじで振り方分からんくて使う度にボコされた

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 4 месяца назад

      次シーズンは先端ガードでも中サンドブラストが連続ガードになりますように……

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 месяца назад +1

      使い手に理解されても"民意"があるって言うね

  • @andymickey1274
    @andymickey1274 4 месяца назад +9

    ソムリエの時の「バカ舌やん」のコメが結構ツボ

  • @kyo6421
    @kyo6421 4 месяца назад +4

    高いコンボ難易度を突破して高火力というご褒美をもらって絶頂するキャラだったのにw

  • @aaaa-ub3cf
    @aaaa-ub3cf 4 месяца назад +11

    リュウ使いの気色悪い自虐聞かなくてすむと思うとせいせいする

  • @Salmoneight
    @Salmoneight 4 месяца назад +6

    スト6から格ゲー初めてMルーク使いだったけど無事エド使いになれそうです

  • @100puremix9
    @100puremix9 4 месяца назад +13

    急に弱くしすぎなんだよなぁ…

  • @かか-h1j9u
    @かか-h1j9u 4 месяца назад +9

    カワノルークに憧れてルーク使ってたんだけど今回の弱体化は大きいなぁ...
    道着は辞めたくないから
    今年は隆か豪鬼にしようと思う

  • @天然水-u8e
    @天然水-u8e 4 месяца назад +13

    もうルークじゃなくポーンだろ

    • @Akutaa
      @Akutaa 4 месяца назад

      好き

  • @ベジポタつけ麺
    @ベジポタつけ麺 4 месяца назад +13

    カワノのキャラ評価は信用できる

  • @mabon113
    @mabon113 4 месяца назад +29

    ジャストコンボしなきゃいけないけど火力は高いキャラだったのに、ちょっとコンボむずいだけのキャラになったね

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +1

      運びも合るし端のシミー柔道もあるしまだ一応強みはある。
      まぁ、ルークじゃなきゃいけない理由がなくなっただけで元々全てを持ちすぎていた

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад

      ​@@xz119それだとケンで良いかな…ルークに関しては「それ◯◯でいいんじゃない?」だらけなキャラになってしまった…。

  • @ののろん-e4r
    @ののろん-e4r 4 месяца назад +19

    ルークのいいところは初心者から上級者まで使える強さ、設計とモダンの出来の良さだったのにね
    今はコンボ難しくて伸びしろがないので初心者に勧めれないキャラになった

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +2

      その役目は終えたってことだろうね
      ルークはちょっと弱くしたくらいじゃ弱くならないレベルで全て持ってたから、こんくらいしないと最初から最後までルークが強いゲームになりかねない
      また強くなる事はあるだろうしそれまで待つか

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад +2

      ​@@xz119新規層がもう流入しない、もしくは流入しなくてOKと判断したならそれで良いんだろけど…。
      いま初心者にオススメできるキャラなんだろ…。ステップアップで誠実に差し合いを履修できるキャラがいない気がする…。リュウかな…。
      あとはボッタクリとか自分のやりたい行動を擦るキャラになってしまう。

  • @daryl4751
    @daryl4751 4 месяца назад +23

    自分から振りやすい技のリターン減ったうえにゲージをDDTに回さなきゃいけないから、強み?を活かすなら攻め手が増えたどころか差し返し狙いがコンセプトの見るからに弱そうなキャラになってる
    謎のノーチェイサー重ねが追加されてるのとか見てもそうだけど、俺はリリース時にいた開発は全員殺されて今は小学生との共同開発体制になったと睨んでる

    • @ろけまる
      @ろけまる 4 месяца назад +1

      タックル重ね、見てから無敵、ジャスパ余裕でした状態です…

  • @あさえあさえ-n8c
    @あさえあさえ-n8c 4 месяца назад +6

    リュウ「もう負けねぇから」

  • @komukomupon_ariari
    @komukomupon_ariari 4 месяца назад +23

    かつてジェイミーのしゃが中Pより長いと言われたコパンが…

    • @keencat2862
      @keencat2862 4 месяца назад +24

      まだジェイミーのしゃが中Pより長いっす…

    • @komukomupon_ariari
      @komukomupon_ariari 4 месяца назад +1

      @@keencat2862 えっ…

  • @777wahu7
    @777wahu7 4 месяца назад +18

    火力削られて守りも弱くされたらキャラ替え以外なにすりゃええねん

  • @ああ-y5m7w
    @ああ-y5m7w 4 месяца назад +18

    リュウと入れ替わりで道着の無個性枠となりましたw

    • @juicy_moronoroi
      @juicy_moronoroi 4 месяца назад

      リュウはワン・フォー・オール貰ったからなー

  • @カスゼル
    @カスゼル 4 месяца назад +4

    レオくんが心配だな。イキイキ戦うルークがもう見れなくなるのはさみしいし、豪鬼に行っちゃったらもう戻れなくなりそう

  • @橋木健吾
    @橋木健吾 4 месяца назад +11

    てかリュウをあんな強くして豪鬼っていうキャラも追加したんならルークそこまで弱くする必要ある?
    技のリーチ弱くして威力も下げるってなると確実にやりすぎじゃん。
    で、屈弱Pのリーチ短くしたのってこれが長いと守りが強いからでしょ?そのせいでコアコパできなくなるってそれちゃんとテストプレイしたの?ってレベルなんだけど。

  • @ひんやりこうちゃ
    @ひんやりこうちゃ 4 месяца назад +15

    よし!キャラ変しよう!

  • @lordcheese39
    @lordcheese39 4 месяца назад +32

    火力か中パンしか個性なかったからルークである意味がわからんw

  • @contents_eat
    @contents_eat 3 месяца назад +4

    初期リュウやJPルークからのこれ、もう調整クソ下手ってのは分かった

  • @ooaa2393
    @ooaa2393 4 месяца назад +7

    性能的な意味で今リュウよりルーク使う理由ってあるの?ってぐらい個性なさそうに見えるんだけど

  • @モヘ-t3x
    @モヘ-t3x 4 месяца назад +5

    個人的には4大Kパニカンのヒットバック増加が1番痛い
    大P繋がらなくなってC使う理由が全く無い

  • @にゃっき-q7s
    @にゃっき-q7s 4 месяца назад +9

    頑張って練習したコンボがほぼカスになってわざわざ前の手癖ついた状態で新コンボ覚えないといけないのマジでキツい

  • @user-rd6cm1gw8c
    @user-rd6cm1gw8c 4 месяца назад +8

    補正乗って並の性能のしゃが中Pとかただの弱技だよな
    ナーフするにしても火力か性能どっちかにしないとそりゃみんな使わない

  • @視聴用アカウント-c1x
    @視聴用アカウント-c1x 4 месяца назад +18

    スト6初心者でルークを使ってましたが、何十時間も練習してようやく出せるようになったジャストコンボが火力700くらい減って難易度の割に低火力になった影響で一気にモチベが無くなって触らなくなっちゃったので、そこは難易度に見合った火力に戻して欲しいなぁって感想です。頑張りどころっていうモチベが湧かないです...。

    • @ゴロフキン
      @ゴロフキン 4 месяца назад +5

      なんのために頑張ってジャストコン練習したか分かんないよねー
      そりゃ長年やってるプレイヤーはジャストコンなんて当たり前に出せるんだろうけど、スト6のWTからルークに入った新規にこの仕打ちは苦しいよ

    • @ドグマ-v8z
      @ドグマ-v8z 4 месяца назад +1

      ぶっちゃけ豪鬼いく

  • @ポニョ-u6p
    @ポニョ-u6p 4 месяца назад +6

    馬鹿みたいに高い練度のルークと新しく始めた他のキャラどっちが強くなるのか、大量のルーク使いプロの今後の動向が楽しみだ。

  • @Kujira-x2y
    @Kujira-x2y 4 месяца назад +22

    リーチ短いルークって、やることなくない?

  • @tututuber
    @tututuber 4 месяца назад +5

    カワノはんあんたはほんまおもろいやつや

  • @こに-b2q
    @こに-b2q 4 месяца назад +6

    しゃがみ中P、判定弱くなった上に補正付ける意味が分からん

    • @ゴロフキン
      @ゴロフキン 4 месяца назад

      判定はまだしも、補正はホントに意味が分からん

  • @DDtakaD
    @DDtakaD 4 месяца назад +8

    今回の調整アッパーは全然いい
    ナーフがなんかしっくりこない、キャラの個性が消されててなんかなーって感じ
    シーズン1が1番面白かったなぁって言われるようにならないといいな……

    • @makkis.h.2956
      @makkis.h.2956 4 месяца назад +11

      シーズン2は今の所豪鬼ザンギ地獄たまにリュウとかいう過去最低につまらんシーズンなんやけど

    • @xjpdpmpmtpj9962
      @xjpdpmpmtpj9962 3 месяца назад +4

      一月後から失礼いまのスト6ザンギ豪鬼ベガしかいないお〜😢

  • @saado99
    @saado99 4 месяца назад +2

    It's over Lukebros. We had a good run 😥

  • @スラッ
    @スラッ 4 месяца назад +5

    今年はルーク、DJ、JPを見る機会が減りそうですねー、代わりに増えるのは豪鬼、ザンギ、ガイル、アキあたりになるのかな?

  • @雪だるま-t7g
    @雪だるま-t7g 4 месяца назад +12

    ルークちょっと弱くなったのねって認識やったけど、かなりの弱体化やね

  • @user1mi
    @user1mi 4 месяца назад +6

    大体高水準のキャラから何もできなくなったキャラこれ誰が使うん?

  • @にゃんこ鍋-o4m
    @にゃんこ鍋-o4m 4 месяца назад +23

    ランクマが豪鬼ばっかになるわけだ

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 4 месяца назад +7

    5の最後に出てからずっと、暴れ過ぎたんかなって…

    • @xjpdpmpmtpj9962
      @xjpdpmpmtpj9962 4 месяца назад +6

      5のルークはほんとに化け物だったよね

    • @パワーオブたかし
      @パワーオブたかし 4 месяца назад +6

      @@xjpdpmpmtpj99625初登場直後のルーク以外でなら最近のルークがいちばん強かったと思う

  • @ありま-k4w
    @ありま-k4w 4 месяца назад +17

    他の胴着と違って大Pブンブン出来ない代わりにしゃが中Pブンブンで触って火力出してたキャラだったから、しゃが中Pを咎めるのは分かるけど、調整内容は大Pが当たった時のリターンよりも振りやすさに焦点を当てて欲しかったかなぁ。。

    • @kymmm3265
      @kymmm3265 4 месяца назад

      せめてガード時-5とかだったらなあ……

    • @カスゼル
      @カスゼル 4 месяца назад +2

      あんな大振りの大パン無料で振り回されたらたまんないが、立ち技が軒並み使いにくいせいで、生命線のしゃがみ技うんこにされたらどうしようもないわ

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 месяца назад +2

      2中Pのリーチ短くすんなら立大Pをもっと振りやすい技にしろよな
      ルークにはこれしかないから2中Pばっか振ってたのにそれを殺すなんて。補正はいいとしてリーチ減らすのマジで理解出来ない
      補正も補正で2大Pまで補正かけんのは絶対やりすぎ

  • @Minato-ot8tf
    @Minato-ot8tf 4 месяца назад +4

    2フレ歩くって宣言して2フレ歩けるのすごくね??

  • @dragonryu4062
    @dragonryu4062 4 месяца назад +14

    そんなことより体力バーの長さを実数値で変えてくれんか?
    リーサル分かりづらすぎるて

    • @とらんぺっと-r9m
      @とらんぺっと-r9m 4 месяца назад +6

      ほんまそれな
      豪鬼とザンギわからんわ

    • @The_Warrior_24
      @The_Warrior_24 4 месяца назад +2

      あとヒット数と一緒にコンボダメージも表示して欲しい
      4HITS
      2000DAMAGE
      みたいな感じで

    • @ji-yuu
      @ji-yuu 4 месяца назад +1

      アバターバトルで出来てるんだからすぐ直して欲しいよね

  • @kunuto816
    @kunuto816 4 месяца назад +7

    ルーク弱体化はしょうがないと思うんだけど、しゃがみ中Pのリーチだけは戻した方がいいんじゃないかな

  • @ぶん-b9q
    @ぶん-b9q 4 месяца назад +5

    対戦相手として出てきても火力落ちすぎて、ザンギのほうが怖い

  • @脱した山椒魚ら
    @脱した山椒魚ら 4 месяца назад +7

    主要なコンボパーツ(しゃが中Pとしゃが大P)に補正載せてたら、そりゃ火力でないよね

  • @kymmm3265
    @kymmm3265 4 месяца назад +17

    モダンルーク使いなんですが牽制で振れる技が少なくて地上戦が辛いです……

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад +1

      地上戦はやっぱどうしてもクラシックのが強いし、クラシック触ってみるのオススメするよ
      丁度キャラの乗り換えとかもコミコミで転換期には良い機会な気がする
      モダンで地上戦意識するくらいスト6やってる人は意外なほど簡単にクラシック移行できちゃうと思うよ

    • @kyo6421
      @kyo6421 4 месяца назад +6

      クラッシックルークに変えるくらいなら他のキャラ使えばよくねってなってるのが現状だと思うわ

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад

      ​@@xz119スト6から格ゲー入ったM使いとしては、なんでスティックガチャガチャやらんといけんねん令和やぞ…って気持ちがあるんだ…。

  • @rinnepop_suzoto
    @rinnepop_suzoto 4 месяца назад +3

    ルーク使いじゃないけど、こいつだけ中p補正重くなったの謎い。

  • @takepot619
    @takepot619 4 месяца назад +4

    正直脅威を奮ってたから弱体化は仕方ないとはいえ流石にやりすぎ感
    Mルークは特にきついだろうね...
    新しい武器もコアコパの補正弱体化とかで火力出ないしだったらもっと新しい武器を追加したりして欲しかったw

    • @nekomarusan
      @nekomarusan 4 месяца назад +1

      コパのリーチまで短くなってるのマジで辛い

  • @Higedandy_1025
    @Higedandy_1025 4 месяца назад +18

    元々ゲージ使わないと火力伸びないキャラだったんだから中パンもしゃが大パンも補正乗せますはさすがに念入りすぎると思うけどな
    始動技のリーチ短くするくらいで火力据え置きでも全然良かったと思うけどね
    これじゃわざわざルーク使おって人いなくなるわ

    • @A1Marcueid
      @A1Marcueid 4 месяца назад +7

      これで豪鬼がいなかったらまだ耐えられたけど、豪鬼にルークが勝ってる要素マジで体力が多い以外ほぼ存在しないからねぇ。火力が取り柄だったのに今じゃルークがジャストコンボして起き攻め捨ててやるコンボより、豪鬼の起き攻め優先で詐欺飛びにも行けるコンボの方が高い。

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад

      ​@@A1Marcueid豪鬼に勝てる要素本当ないよなぁ…。体力は一応違うけど…。火力あっちのほうが断然高いから3.5回通されたら負けるし…

  • @ブンブンゼミ
    @ブンブンゼミ 4 месяца назад +7

    弱くなったなーとは思ってたけど、ここまでゴ…

  • @sushi3342
    @sushi3342 4 месяца назад +3

    判定弱くなるのはしゃーないなとは思ってたんだけど補正強すぎ
    せっかく当てたのにあんだけしか減らんなら他キャラやるわ

  • @user-nj9ec5gi8s
    @user-nj9ec5gi8s 4 месяца назад +6

    リーチ短くなるのは分かるけど、火力は据え置きにしてほしかったなぁ

  • @icpor5675
    @icpor5675 2 месяца назад +2

    スト6から格ゲーデビューした勢だけど、今後もこういう流れ続くんだろうなって思ったら冷めるよなぁ。。。まぁオンラインゲームの宿命か…。

  • @カスゼル
    @カスゼル 4 месяца назад +4

    後ろ入れっぱなら距離離して投げ間合い外+生意気なインパラーもジャスティスできるから弱い主人公って呼ばれちまうな……。

  • @shabanomishoni
    @shabanomishoni 4 месяца назад +3

    せめてDDTとかOD派生技に相手のODゲージ減らすとかあればなぁ…

  • @かせっと-k6v
    @かせっと-k6v 4 месяца назад +10

    ルーク個人的にあんま好きじゃなかった俺でもこれは可哀想だなと

  • @古き良き女
    @古き良き女 4 месяца назад +2

    ゲームの世界ですら増税みたいなこと起こってるやん

  • @ドリッズドに憧れる見習いドロウ

    あんだけ弱体化されたコーリンでも機会あらば出してたカワノ氏がもう使わんって断言するって相当やぞ

  • @あい-e4d5b
    @あい-e4d5b 4 месяца назад +2

    単発ヒット確認という一番つまんない苦行を強要されるキャラになってしまった…

    • @icpor5675
      @icpor5675 2 месяца назад

      まじでこれ。中攻撃からのキャンセルラッシュがコスパ悪すぎて無理。入れ込める技ほとんど無いしどうしろってんねん状態。

  • @saado99
    @saado99 4 месяца назад +1

    7:52 Yowa!!

  • @steav677
    @steav677 4 месяца назад +8

    火力減るのと判定弱くなるのは許せた
    リーチ削るのはやりすぎ

    • @nekomarusan
      @nekomarusan 4 месяца назад +3

      中Pのリーチは分かるけど、弱pもリーチ短くしたの辛い

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 4 месяца назад

      あと補正かけすぎ
      2大Pまで削ぐ必要なかっただろ。オマケに小技補正ついたし

  • @ノキポ
    @ノキポ 4 месяца назад +2

    検証すればするほど凡人になっちゃったねえ…

  • @一輪駆動-h7z
    @一輪駆動-h7z 4 месяца назад +1

    問題はルークナーフよりも他キャラはアッパー調整多めの内容+豪鬼登場でほぼ見る影なしってのがね・・・

  • @koma-D
    @koma-D 4 месяца назад +3

    ケンルーク使いが全員豪鬼に移ったのを見て感心しました。ストイックに強さを求めるのであればキャラ愛とかいう無駄な感情は不要なんだなって

  • @逆流性食道炎-i4i
    @逆流性食道炎-i4i 4 месяца назад +2

    まあしゃがコパに関しては明らかに長すぎたし順当
    しゃが中パンは個性として残しても良かったよね

  • @じゅん-l3j
    @じゅん-l3j 4 месяца назад +1

    下中P、下強Pはやりすぎだったし、判定弱くされるのは当然と思ってたけど、火力まで取り上げなくても良くない?泣
    もういっその事AKIぐらい細身のガリガリルークにしてくれたら諦めもつくわ。

  • @FX-df6mz
    @FX-df6mz 4 месяца назад +1

    ルーク使いにはキツイシーズンか
    まじでどこも救いはないのか。

    • @xz119
      @xz119 4 месяца назад

      出てからずっとクソ弱かったAKI使いなんかが今回で救われてるの見るとまぁ致し方無いかなとは思う

  • @trnm-lx4tu
    @trnm-lx4tu 4 месяца назад +2

    今シーズンまったくルーク見ない

  • @たいやき-m8x
    @たいやき-m8x 4 месяца назад +1

    もともと猪突猛進ルークだったので、どこがどう弱くなったか表現できずにモヤってましたが、実演アリで教えていただきスッキリしました。ありがとうございます

  • @ファンキーしばお
    @ファンキーしばお 3 месяца назад +1

    次回の調整で春麗産廃レベルにしないと割に合わないよね 強かったキャラはみんな弱体入ってんのに 何で春麗だけ強いままなん?

  • @fukufuku3670
    @fukufuku3670 4 месяца назад +3

    リュウの旋風脚はガイルや春麗の事を考えれば普通
    むしろ、何故この性能で最初から出さなかったの?って感じだけどな

  • @icpor5675
    @icpor5675 2 месяца назад +1

    前のルークはハイスタンダードってことで、出来ることはオーソドックスだけど差し合い成功時のリターンがでかくて楽しかった。今は面白みがない…。スタンダードしか残ってない…。
    強い弱いじゃなくて、面白くないんだよね…。リリース当初のリュウの方が面白いまである。

  • @Lilyroo324
    @Lilyroo324 4 месяца назад +20

    豪鬼売りたいだけって感じがする。

  • @shachiku373
    @shachiku373 4 месяца назад +2

    あかん「ルークが使われない理由」って動画上がってまう

  • @tk84gf
    @tk84gf 4 месяца назад +1

    カフェインレスコーヒーっていう手もあるんやで