난 솔직히 넥슨이 이정도로 진심일 줄은 몰랐다. 패드최적화, 시스템 최적화에 진짜 박수쳐주고싶은것도 있고, 게임퀄리티도 꽤 높다. 무엇보다 이건 패키지 게임이 아니라서 업데이트가 지속 될 수록 더욱 더 개선될텐데.. 무작정 까기만 할 게 아니라 응원하고 밀어주다보면 진짜 완성도 존나 높아 질 것 같음.
이전 베타 테스트에선 솔직히 부족한게 겁나많았는데 이번 테스트는 ㄹㅇ 개선 많이함 특히 최적화부분은 진짜 이정도 최적화가 오픈베타라고? 생각할 정도로 잘해놨음 요즘 나오는 게임들의 최적화 상태를 보면 진짜 미침 그리고 테스트 기간에 7.7만명은 진짜 많은 숫자임 하지만 아쉬운점도 아직 많았음 이번 테스트기간에선 데스티니쪽보다는 워프레임쪽에 훨씬 더 가까워진 느낌이었고 특히 워프레임의 시스템에 디비전과 비슷한 전투느낌이 커졌음
일단 장르특성상 UI가 개복잡하고 지저분할수가 있는데 너무나 깔끔하고 직관적인 UI디자인에 깜짝 놀랐습니다. 그래픽도 시인성이 너무좋고 FPS게임치고는 눈의피로도도 그닥 심하지 않아서 좋았습니다. 스토리전개와 지속적인 컨텐츠가 이어진다면 충분히 가능성있는 게임이라고 생각합니다.
이번 베타때 과금 모델 관련한건 워프레임에서 차용해온게 많은거 같네요 무과금으로도 충분히 게임은 가능하지만 빠르게 하고 싶으면 시간을 돈으로 주고 사는 개념인거 같아요 제작 시간이 몇시간 단위인건 워프레임에서도 똑같은 과금 모델이고 제작 시간을 앞당기고 싶으면 캐쉬 재화를 써서 앞당기는것도 가능 무기에 특화 모듈 등등 워프레임에서 사용하는 과금 모델을 가져다 박아놓은듯하네요 이대로만 나온다면 무난하게 할만한 게임이 될거 같아요
4K 3090기준 아직 최적화는 좀 더 다듬어져야 할 거 같더군요. 그리고 퀘스트도 너무 반복적입니다. 그냥 초반부터 "아! 이게임은 숙제게임이구나" 라는게 바로 느껴지죠. 데스티니나 워프레임 같은 게임을 많이 해 왔던 사람들이라면 더더욱. 패드 최적화를 칭찬하는 사람도 있는데, 사물 인터렉션 버튼과 겹칠 경우 제대로 동작을 안한다거나 등등 문제가 꽤 있습니다. 콘솔판을 해보거나 스팀판에서 컨트롤러 껴서 해보면 다들 느꼈을텐데... 이걸 모른다면 제대로 안한거죠.
아마 워프레임 과금모델 따라갈 듯 워프레임도 처음 일반 캐릭은 재료 드랍으로 확률성 획득하고 3일이라는 시간을 소모해서 제작하게 됨 그리고 나중에 이 캐릭의 강화버전을 처음에 캐시로 풀고 일정 시간이 지난 후에 입장권 노가다 > 재료 노가다 > 제작 이라는 2중 노가다로 일정 시간동안 로테이션으로 푸는 구조임 그래서 원하는 강화버전 캐릭을 무료로 얻으려면 적게는 3달 길게는 2년도 기다려야 할 수도 있음 이건 무기나 전투 보조하는 펫도 똑같아서 아마 무기나 펫도 강화버전 출시하게 되면 이렇게 팔 거임 근데 언젠가는 무료로 얻을 수 있으니까 무과금 유저들도 박탈감 없고 과금 유저들도 몇 달 미리 체험 + 피시방 보너스 같은 혜택도 따라오니까 피시방 갈 돈으로 지른다고 생각하면 아깝지도 않고 다른 파밍 하면서도 확률성으로 같이 드랍될 확률이 있어서 인기 있는 무기는 캐시로 다른사람이랑 거래해도 되고 여러가지로 내가 지금ㅁ까지 해왔던 게임중에 진짜 건전한 게임 과금모델이었음 한국에서 주류 게임ㅁ이었으면 아마 10년째 하고 있었을텐데...
지금 글로벌 슈팅게임중 워프레임보다 더 성공한 데가2가 평균 접속률 3~8만, 새시즌 나오면 10만명 넘어가긴 하는데 이런걸로 봤을때obt 7만명이면 진짜 많은 거임. 이번에 obt잘 마무리하고 정식 오픈때 obt에서 나온 유저의견 적극 수렴해서 나오면 진짜 슈터 장르네서 데가 워프레임 퍼디 3파장이 될수도 있음. 진짜 물들어올때 저어야 된다 넥슨아!!!!
최적화는 아직 아쉽긴함 서버문제인지 잘 모르겠는데 핑이 갑자기 튀는경우가 많음 그리고 재료파밍이 쉬우면서도 까다로움 하지만 워프레임 해봤던 사람이라면 쉽게 느껴질정도 그냥 예쁜 워프레임 이라고 보면 이해하기 쉬움 그리고 궁극등급 무기가 있는데 개인적으로 메리트를 못느낌 전승이라는 시스템방식으로 무기레벨을 올려야 하는데 그것도 그냥 올릴 수 없이 특정재료 5개를 써야 전승가능 그리고 그 재료도 제작을 해야 하는데 시간이 꽤나 소요됨
데스티니가 많이 보이긴 하지만 워프레임도 살짝살짝 섞여있는 느낌의 기대되는 게임. 짧게 본것만으론 다 알 순 없지만 그래픽 괜찮고 가시성?시인성? 나쁘지 않고 속도감 나쁘지않고... 근데 약간...근본이 총인데 총의 사운드와 타격감?이 개인적으론 좀 가벼운 느낌이 있네요...
난 솔직히 넥슨이 이정도로 진심일 줄은 몰랐다.
패드최적화, 시스템 최적화에 진짜 박수쳐주고싶은것도 있고,
게임퀄리티도 꽤 높다. 무엇보다 이건 패키지 게임이 아니라서
업데이트가 지속 될 수록 더욱 더 개선될텐데..
무작정 까기만 할 게 아니라 응원하고 밀어주다보면 진짜 완성도 존나 높아 질 것 같음.
최근에 넥슨에서 또 배임 횡령 터짐 ㅋㅋ
그만큼 돈 빼먹기에 진심이라는 거지
@@2214-h8s진짜 주주나 유저들 기만하니까 욕을 할 수밖에 없노
pc인가요? 콘솔인가요?
모든 플랫폼 다 출시해요
2000년대를 살고있는 택찌니형이랑은 역시 다르네요
형은 무슨... 재수없게
해외시장을 노리는 빠칭코 사장님?
과거에 살고있네ㅠ
무조건 돈만 쫓아가는 회사는 망한다는걸 보여줘야합니다!!
과금유도를 하지말라는게 아니라 적당히 해야지 ㅡ.ㅡ 도를 넘는 도박성게임 회사들은 망해야합니다
2000년대요? 90년대겠죠 ㅋㅋㅋ
우리 넥슨이 달라졌어요~ 요즘 푹 빠져서 하는 중ㅋ 역겨워 토 할거 같은 NC와는 다른 넥슨의 행보가 놀랍습니다 .탈3N 기대되네요 근데 BM은 예상 가능한 시스템이 보여서 어떻게 나올지..
개인적으로 데가를 좋아했는데
이런스타일 한국게임이 나오다니
기대가 큽니다
여러가지 다양한 장르에 게임들이 잘되서 모바일 그것도 리니지 라이크만 돈이 된다는 인식을 깨어 세계적인 인지도를 가진 대작 게임들이 많이 나왔으면 좋겠네요
아무리 잘되어도 매출은 모바일한테는 안됨...gta같은 매출쩌는 게임이 전체매출 1조인데 모바일은 도탑전기 같은게 연매출 1조 근처임...
다른 회사들은 하고싶어도 생각보다 자본이 많이 들어가서 힘들어요. 넥슨이 그나마 메이플,중국던파로만 연매출 1조 와따리가따리 할정도로 잘벌어서 가능한겁니다.
잘돼서
개인적으로 오랜만에 잘만든 게임이 나와서 좋고
데스티니 가디언즈 하는 느낌이 있었네요 전반적으로 다 좋은데 타격감, 왠지모를 부실함들이 있었는데 뭔가 모션들이나 디테일한 부분이 부족한 느낌이었어요 그런 부분을 다듬으면 제법 괜찮을듯!!
넥슨은 확실히 발전해 나가고 있는게 눈에 보이네요 요즘 이미지도 점점 좋아지는거 같아요 응원합니다 파팅
점점...? 던파, 메이플은 사건 계속 터지는데..?
던파..메이플은 넥슨 게임이 아니었어..?
던파,메이플애기 하는애들 지겹지도않냐? 아직도 넥슨하면 서든, 던파, 메이플만 쳐 생각하고있네? 그럼 애네들 섭종시키고 계속 혜자게임만들라고? 생각이 있기는하냐? 캐시카우게임들 계속 운영하면서 새로운 게임 개발하는게 기존유저들한테도 좋은거지 넥슨이 유저 친화적으로 운영한다고하면 개거품물고 돈슨이다 던파다 메이플이다 이 ㅈㄹ하면서 무조건 안좋게만 보는데 까는애들은 서든, 던파, 메이플같은거 해보기는 하냐? 메이플만해도 6차전직내고 디렉터 바뀌고 사과방송에 유저랑 소통할려고 노력하는게 보이드만 옛날이미지만 가지고 무조건 까기만 하지마라 ㅡㅡ
던메같은 오래된 ip로 돈 빨아먹어서 그 돈으로 딴 게임 개발에 쓰는갑지 뭐. 지들 주머니로 안가고 게임개발에 아낌없이 투자하는게 차라리 다행
어따피 던메같은 게임을 유저친화적 bm으로 고친다고 20년된 게임 다시 하러 올 뉴비들도 없음
@@루얀 메이플 해보긴 했냐? ㅋㅋㅋ 6차전직으로 유입된 뉴비들 복귀러들 많단다 ㅋㅋㅋ
장르 특성상 지속적으로 즐길 컨텐츠가 제일 중요하겠군요. 뭐 전투 자체는 그럭저럭 좋은 궤도에 올라온거 같은데.. 소통만 제대로 해도 어느정도 성공할 각이 보이긴 하네요
데스티니 가디언즈 초기의 pvp를 재밌게 했었는데 그정도만 되어도 기대해봄직 할듯..
이전 베타 테스트에선 솔직히 부족한게 겁나많았는데 이번 테스트는 ㄹㅇ 개선 많이함
특히 최적화부분은 진짜 이정도 최적화가 오픈베타라고? 생각할 정도로 잘해놨음
요즘 나오는 게임들의 최적화 상태를 보면 진짜 미침
그리고 테스트 기간에 7.7만명은 진짜 많은 숫자임
하지만 아쉬운점도 아직 많았음
이번 테스트기간에선 데스티니쪽보다는 워프레임쪽에 훨씬 더 가까워진 느낌이었고
특히 워프레임의 시스템에 디비전과 비슷한 전투느낌이 커졌음
현재 플레이 가능한가요?
@@딩시트 어제까지였습니다 테스트기간 끝났어요
나이가 조금 있는 사람은 어지러워서 3인칭 거리부분이 있으면 좋을듯 한데.. 나올지 모르겠네요
개인적으로는 데스티니와 워프레임 적절하게 섞었다는 느낌이 많이 들어서 좋았네요
오로킨 맙소사...
이제 케이드같은 존재 하나만 만들어주면...../행복
@@BidulgiyaMeokja (고철)
'외관은 데가, 내용물은 워프레임인 게임'
개인적으로 생각보다 잘나와서 만족스러웠네요
bm 모델은 워프레임을 따라갈것 같네요
거기도 dlc로 무기나 캐릭터 판매 및 유료재화를 판매합니다
게임 자체도 워프레임이랑 쏙 빼닮았는데 bm도 비슷하겠네요
넥슨은 정말로 변하고 있네요.
블루 아카이브, 데이브 더 다이버, 퍼스트 디센던트까지 3N이라고 불렸던 회사 중 유일하게 현재에 맞춰 개발을 하고 있네요.
그돈을 전부 던파에서 끌어서 써서 문제지만... 던파한섭은 죽고잇슴
아... 닼닼이 진짜 아쉽다
그 개새끼만 아니였으면 벌써 게임 출시하고 서비스하고 있었을거 같은데
@@hohoho555kim6 던 탈출 ㄱㄱ
@@hohoho555kim6 그래도 던파라는 확실한 캐쉬카우가 있다는 게 중요함.. 동력이 있으니까. 중국에선 여전히 한 손가락에 드는 겜이니 ..
@@hohoho555kim6 던파는 중국 던파에서 90%이상 나옴
3N 에서 탈출하려는 넥슨의 눈물겨운 도전기!!! 가슴이 웅장해지네요.
놀랍게도 꽤 재밌음 케릭터 더 많이 내줬으면 좋겠음
넥슨의 주 공략 지역인 북미에서도 평가가 좋더라고요.
일단 장르특성상 UI가 개복잡하고 지저분할수가 있는데 너무나 깔끔하고 직관적인 UI디자인에 깜짝 놀랐습니다. 그래픽도 시인성이 너무좋고 FPS게임치고는 눈의피로도도 그닥 심하지 않아서 좋았습니다. 스토리전개와 지속적인 컨텐츠가 이어진다면 충분히 가능성있는 게임이라고 생각합니다.
fps아님
해봤는데 생각보다 할만해서 놀랐어요
물론 아쉬운게 더 많지만 넥슨에서 이런 루트슈터게임이 나온것자체는 좋다고 생각해요
갠적으로 뭔가 몰입감이 엄청나게 높거나 하는 느낌은 아니었는데 하고나면 시간 순삭이었음
그래도 한국 게임계의 희망은 넥슨인 듯
필드에 아무도 없다가 퀘스트 시작하면 우주선이 나오면서 스폰식으로 리젠하는것도 그렇고
너무 정직하게 일직선으로만 다가오느데 적들도 엄폐나 회피 지원요청등 좀더 지능적으로 움직였으면 하네요
렘넌트2하다가 퍼스트 디센던트해서 그런지 적의 개체만 많을뿐 전투가 너무 단조롭네요
맞습니다 이번 테스트에서 조차..
버거형이 더 좋아할만한 겜 첫날 해봤는데 잘 만들었드라 그래픽 최적화 조작감 사운드 좋았음 근접공격 더 다양하게 해주면 좋겠음
데가보다는 한참 부족해 보이지만 이런 시도자체를 꺼려하는 나라에서 이정도 결과물 까지 왓다는게 박수 쳐주고 싶네요. 계속 발전하기를
베타때 부족한점은 많았지만 루트슈터라는 생소한 장르를 만든다는 점에서 개인적으로 기대를 많이 했었는데
나름 괜찮게 나온거같아 다행입니다
웦 데가 디비전 다 재밌게했어서 해봐야겠네요ㅋㅋㅋ
데가,디비전을 했다면 퍼스트 디센던트에 재미를 못느끼실텐데
ㄹㅇㅋㅋ
@@카르나스-h4y 데가는 인정인데 디비전은 쌉노잼
워프레임 아류작들ㅋㅋㅋㅋ de는 벌써 10년전에 냈다고ㅋㅋㅋ
@@너부리-w2d 워프레임 ㅈ노잼 ㅈ망겜인데 아류작이라 할게 있나 ㅋㅋ
독특한 맵이나 적들이 등장했으면 좋겠네요
이번 베타때 과금 모델 관련한건 워프레임에서 차용해온게 많은거 같네요
무과금으로도 충분히 게임은 가능하지만 빠르게 하고 싶으면
시간을 돈으로 주고 사는 개념인거 같아요
제작 시간이 몇시간 단위인건 워프레임에서도 똑같은 과금 모델이고
제작 시간을 앞당기고 싶으면 캐쉬 재화를 써서 앞당기는것도 가능
무기에 특화 모듈 등등 워프레임에서 사용하는 과금 모델을 가져다 박아놓은듯하네요
이대로만 나온다면 무난하게 할만한 게임이 될거 같아요
곧 유저간 플레 거래가 나오겠군요ㅋㅋ
노오오가다 아니지
노오오오오오오오오오오오가다 음 아니야
노오오오오오오오오오오오오오오오
오오오오오오오가다만 참고하지 않았으면 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@라면먹고살안찌고싶다 이미 늦었다 히히!
심지어 저거 현금화 거래도가능
데스티니가디언즈랑 당연하게 비교하게 되는데 HUD 디자인 개선은 필요할것 같습니다. 회사니까 이윤을 남겨야 하겠지만 돈슨 소리 안들을만한 게임이 되었으면 좋겠네요.
솔직히 한 4시간 플레이한 후 느낀점은 한번도 이런 장르를 만져보지못한 느낌의 미션들과 배치 그리고 너무나도 유사한 게임성들이 문제인듯
3d 멀미만 없었다면 지금도 하고 있었을듯 싶네요 연타석 홈런까진 아니고 안타는 터진듯
(추가) 더빙도 참 좋았습니다!
오 좋은 정보 감사합니다~!~! 해볼만하겠네여~!
넥슨이 진짜 해냈습니다 베타때 호평받은부분 다 변경하고 오히려 열화시켜 나왔습니다
일단 뼈대가 은근 탄탄해서 앞으로 뭘 하든 기대가 되지만
유저들과의 소통이 동반되어야 할겁니다
완전 재밌게 하고 있습니다 ㅎㅎ
4K 3090기준 아직 최적화는 좀 더 다듬어져야 할 거 같더군요.
그리고 퀘스트도 너무 반복적입니다. 그냥 초반부터 "아! 이게임은 숙제게임이구나" 라는게 바로 느껴지죠.
데스티니나 워프레임 같은 게임을 많이 해 왔던 사람들이라면 더더욱.
패드 최적화를 칭찬하는 사람도 있는데, 사물 인터렉션 버튼과 겹칠 경우 제대로 동작을 안한다거나 등등 문제가 꽤 있습니다.
콘솔판을 해보거나 스팀판에서 컨트롤러 껴서 해보면 다들 느꼈을텐데... 이걸 모른다면 제대로 안한거죠.
다른 루트슈터 겜들이 고인물화되는 와중에.. 신작이라니 기대되네요. 베타는 좀 지루했는데
엔드 콘텐츠들로 평작 이상은 되길...
7:11 이건 딱봐도 데가 경이 등급 무기필인데 차라리 데가처럼 경이 무기 획득 시 퀘를 줬으면 더 좋았을 지도
아마 워프레임 과금모델 따라갈 듯
워프레임도 처음 일반 캐릭은 재료 드랍으로 확률성 획득하고 3일이라는 시간을 소모해서 제작하게 됨
그리고 나중에 이 캐릭의 강화버전을 처음에 캐시로 풀고 일정 시간이 지난 후에 입장권 노가다 > 재료 노가다 > 제작 이라는 2중 노가다로 일정 시간동안 로테이션으로 푸는 구조임
그래서 원하는 강화버전 캐릭을 무료로 얻으려면 적게는 3달 길게는 2년도 기다려야 할 수도 있음
이건 무기나 전투 보조하는 펫도 똑같아서 아마 무기나 펫도 강화버전 출시하게 되면 이렇게 팔 거임
근데 언젠가는 무료로 얻을 수 있으니까 무과금 유저들도 박탈감 없고
과금 유저들도 몇 달 미리 체험 + 피시방 보너스 같은 혜택도 따라오니까 피시방 갈 돈으로 지른다고 생각하면 아깝지도 않고
다른 파밍 하면서도 확률성으로 같이 드랍될 확률이 있어서 인기 있는 무기는 캐시로 다른사람이랑 거래해도 되고
여러가지로 내가 지금ㅁ까지 해왔던 게임중에 진짜 건전한 게임 과금모델이었음
한국에서 주류 게임ㅁ이었으면 아마 10년째 하고 있었을텐데...
평가가 좋다니 주말에 함 해봐야겠네요 ㅋㅋ
루트슈터가 흔한 장르도 아닌데 나와주는것 자체가 일단 반길일.
어서 빨리 정식 출시 했으면 좋겠습니다 .
워 프레임 데가 둘다 해본 사람으로써 뭔가 두 게임을 합쳐 놓은 듯한 느낌이 없지 않아 드네요.
정식 오픈하면 한번 해봐야겠네요
게임 잘빠졌네요~ 예전에 헬게이트런던 잼나겠했었는데 그느낌도 나고 좋네요.
진짜 최근에 배그 이후 잘빠졌다할만한 게임이네요.
이번 베타때 퍼디 디코 들어가보면 외국형들이 여캐 빵댕이 사진 올리고
따봉 날리는 모습들 보면 외국형들이 얼마나 이쁜 여캐에 굶주려 있었는지
알수 있어요 ㅋㅋㅋ
@@감자-j6r하기야 일본 콘솔겜을 제외하면 블쟈게임인데 그 마저도 여캐가 뚱보 아줌마니ㅋㅋ😂
둘다 해본 입장에서 데스티니+워프레임 짬뽕탕인데 이게 의외로 재밌음 BM도 스킨+@ 정도 외엔 거의 없고 그덕분에 여태 장수하는 게임들이고 아무튼 잘됐음 좋겠다 오베 재밌게 즐기고 있음
음... 전 그래플링 훅이 아직도 어색한거 같아요. 높은곳에 그래플링 훅으로 올라가는데 가까워지면 손으로 잡아서 올라가는게 아니라, 갑자기 그위에 턱 하고 서는건 어색한거 같아요. 아직은 워프레임 그냥 하는게 나은거 같음.
이런 도전은 정말 좋다고 생각합니다!
리니지만 만들어서 과금 만드는 어떤 곳 보다
다양한 게임 만들어서 거기에 과금 넣는게 더 선녀 같다 진짜...
캐릭이쁜거가지고는 해외에서도 핫하더라구여ㅋㅋ 요즘 게임 안같다면서ㅋㅋ
먼가 워프레임 느낌나는데 넥슨신작이 더 유저친화적이라 맘에 드는듯
음...시나리오를 가장한 반복 퀘스트가 끝인 겜 인가요? 소녀전선 같은...
컨텐츠가 너무 적어서 첫스타트 흥행 끝나면 매칭이 될지도 의문이고... 컨텐츠 개발을 많이 해야 할 것 같네요
총소리가 뭔가 좀 아쉬운데 전체적인 퀄리티는 매우 괜찮네요 다음 오픈베타때는 꼭 해보고 싶네요
이제 생각이 있다면 BM요소는 꾸미기나 배틀패스만 도입하겠죠
생각보다 게임이 잘 나와서 정식오픈 기다리고 있습니다
미션 외엔 필드에 아무것도 없는 게 좀... 지속적으로 필드에 이벤트라도 던져줘야 할 거 같음. 지금으로서는 전부 격리공간에서 디펜스하거나 보스잡으러 가거나 해서 메인퀘 다 밀고 나면 필드에 있을 이유가 없음.
전체적으로 워프레임과 비슷하다는 느낌이 많이 들었습니다. 캐시상점에는 아마도 장비색상을 바꿀수있게 해주는 색상팔레트와, 능력치 없는 악세서리, 완제품 무기 및 계승자를 판매할듯합니다.
너무 잼있게 했습니다. 정식 서비스를 기대하며.. 넥슨이 아니 넥슨게임즈 개발진들이 얼마나 고민했는지 보이는 게임 ㅎㅎ 엔씨야 보고 있냐?
게임 자체는 내 취향에 맞고 나름 재미도 있는데 빨리 나왔으면..
지금 글로벌 슈팅게임중 워프레임보다 더 성공한 데가2가 평균 접속률 3~8만, 새시즌 나오면 10만명 넘어가긴 하는데 이런걸로 봤을때obt 7만명이면 진짜 많은 거임. 이번에 obt잘 마무리하고 정식 오픈때 obt에서 나온 유저의견 적극 수렴해서 나오면 진짜 슈터 장르네서 데가 워프레임 퍼디 3파장이 될수도 있음. 진짜 물들어올때 저어야 된다 넥슨아!!!!
이제 뭐 부정할수가 없네요. 종합평가로는 넥슨이 압도적 원탑이라고 생각합니다.
한국게임이 게임성은 몰라도 컨텐츠추가와 돈쓰게끔 간지나는 아이템 이런건 정말 잘하는거 같아요 오버워치도 한국겜이였으면 스킨 효과 이펙트 멋질텐데.캐릭터 선택창 캐릭터도 일러스트 다르게해서 팔수도있고
솔직히 데스티니 처럼 짜임새 있는게임은 아니고 워프레임이 가장 흡사함
캐릭터의 스킬이 무색하게 그냥 총으로만 싸움... 뭔가 스킬 의존도를 높여서 캐릭터간 차이점을 확연히 구분해 주면 좋을 듯
와... 휘바님덕에 이런 갓겜이 있단걸 알았네요
부디 재밌게 할 수 있기를....
넥슨 화이팅
여럿이서 보스잡는거 패턴도 많아지고 지형지물도 다양해지고 사용 할 수 있는 장비나 아이템?도 많아지고 하면 재미날 듯...
최근 한 넥슨 게임중에서 제일 시원시원하게 잼나게 했네요.
아마도 과금 시스템은 워프레임과 똑같은 행보를 보여주지 않을까 생각합니다. 스킨을 꾸밀 수 있는 것들에 돈을 쓰게하고 신화급 무기도 무과금으로 구할 수는 있으나 노오오오오오오오오오오오오력을 해야 얻거나 그냥 현질로 얻을 수 있겠끔 말이죠
옛날에 워프레임 좀 재밌게 했었는데 기대컨 좀 해봐야겠다
최적화는 아직 아쉽긴함
서버문제인지 잘 모르겠는데 핑이 갑자기 튀는경우가 많음
그리고 재료파밍이 쉬우면서도 까다로움 하지만 워프레임 해봤던 사람이라면 쉽게 느껴질정도 그냥 예쁜 워프레임 이라고 보면 이해하기 쉬움
그리고 궁극등급 무기가 있는데
개인적으로 메리트를 못느낌
전승이라는 시스템방식으로 무기레벨을 올려야 하는데
그것도 그냥 올릴 수 없이 특정재료 5개를 써야 전승가능 그리고 그 재료도 제작을 해야 하는데 시간이 꽤나 소요됨
와 정말 주말 가는중 모르고 플레이 했습니다!! 기대됩니다!
3인칭 슈팅액션인 점에서 너무나 끌립니다. 컴퓨터 사양만 넉넉하다면 해보고싶네요
오 예전 플레이 영상 볼땐 엉성한거 투성이인게 양산형겜 같았는데 뭔가 많이 좋아진거 같네요.
BM이 어떠냐에 따라 워프레임에서 갈아탈듯. 갠적으로요. 겜 암만 잘만들었어도 BM이 거지같으면 갈아탈 이유가 0
아 그리고 핵 어쩔건지도.. 몇일 지났다고 벌써 핵이 나옴
도전하는 넥슨 대단하다❤
도전은 다 해요 성공을 못해서 그렇지 ㅋㅋㅋ 도전으로 고평가받을거면 세상 모두가 빌게이츠지 ㅋㅋㅋ
@@iddqd225그럼 엔씨는 “다”가 아닌가여?
@@백성준-m3m 비정상적 도박 회사는 좀 뺍시다..
@@iddqd225 아 ㅇㅋ여
데스티니가 많이 보이긴 하지만 워프레임도 살짝살짝 섞여있는 느낌의 기대되는 게임.
짧게 본것만으론 다 알 순 없지만 그래픽 괜찮고 가시성?시인성? 나쁘지 않고 속도감 나쁘지않고...
근데 약간...근본이 총인데 총의 사운드와 타격감?이 개인적으론 좀 가벼운 느낌이 있네요...
또 리볼버 장전할때 뒤로 재끼는 느낌의 오 모션 같은거 많을거같은 느낌적인 느낌
검은사막 유전데 솔직히 그래픽빨로 좋아했던거라 사냥원툴겜 존나 싫었ㄴ는데 이건 그래픽도 좋고 fps 시스템도 있어서 훨씬 ㄱㅊ아보이네
국내 제작사도 이제 제대로 된 게임 만들 때가 되었죠
엔씨 빼고요 넷마블이랑
@@눈썹-d5e만들때가 되었다지 만들고 있다가 아니니까,리니지랑 세나원툴인 두 ㅂㅅ들도 정신만 차린다면 얼마든지 만들 때 노젓기 가능함.
넥슨 주식 사야하나.. 요즘일잘하네 넥슨
K-Destiny ?
데스티니 2 첫 확팩 하다가 케이드 없어지고 접었는데..
그만큼 개인적으로 Destiny 2 의 경우 스토리에 매우 몰입 해 있었음.
과연 넥슨이 그 정도로 스토리에 공을 들일지..
워프레임이랑 비슷하다는 이야기에 벌써 1천시간동안 단순무한반복노동할생각에 도키도키합니다...(3천시간뉴비가)
좋은 시도 였으나, 아쉬운게 많앗던 그리도 k데스티니 보다 실질적으로는 워프레임 쪽에 영향이 더 컷던것 같아요
한국에서 가장 승행하기 힘든 장르...
SF, 메카..... 저는 좋아하지만 그 어떤 게임도 흥행하지 못한 장르인데 한번쯤은 대박 터트려주면 참 좋을텐데...
대부분 흥행을 실패하다보니 자연스레 이런 장르가 안나오는게 너무 아쉬움...
진짜 기대되는데 제발 잘 나오길…
딱 봐도 잘만들엇네 ㄷㄷ돈슨이 정신차렷나 ㄷㄷㄷ설마 ㅎㅎ
공짜로 이겜을 즐길수 있으나 2k 나 피파처럼 이 캐릭을 빨리쓰고 싶다면 돈쓰는거 겠죠 뽑기시스템만 버려도 돈슨은 아니죠
워프레임식 과금이네요~ 딱 저정도라면 합리적입니다 워프레임이 해외에서 유명하니 아마 외국유저들도 납득하고 친숙한 bm방식을 택한거 같네요
데스티니랑 비슷하면서도 세련됨이 들어간 것이 맘에 들었음 재미있게 했음
워프레임 + 데스티니 가디언즈라... 둘 중 워프레임을 많이 즐겼지만 데가도 짧게나마 즐겁게 즐긴 사람으로서 많니 기대 되네요.
하니까 딱 데스티니 느낌이 많이나고있음 다만 데스티니마냥 DLC팔고 시간지났다고 DLC못쓰게되는거만 안따라하면 ㅋㅋㅋ
총기가 다양해지면 더 재밌을것 같아요. 특별한 능력이 있는 전설 총기 이런거~
K-game이 전세계인에게 사랑받는 그 날을 응원합니다.
사흘 해봤는데 나름 괜찮더라구요. 최적화는 문제지만. 그런데 최적화를 칭찬하시는거 보니까 사양이 높으신듯? 3060샤 가지고는 중옵도 간당하던데.
오... 개인적으로 플스로 데가 처음 접하고 250시간 넘게 했었던 기억이 나는데(포세이큰 즈음 접음) 이런 슈팅 파밍 게임인 보더랜드 시리즈도 재미있게 했었던터라 기대가 많이 되네요 ㅋㅋ
재미있음
근데 특수총 데미지 쌘건 알겠는데..
확률이 너무 극혐 특정몬스터 잡아야 뜨는건지.. 아님 그냥 확률인지 참 난감..
거짐 1번총 아님 2번총임 ㅠ
그리고 요격전? 같은거 로아처럼 기믹같은게 더 있었다면 이상한 콩벌레 같은거 말고.. ㅠㅠ 2명이서 거치되어 있는 대공포같은걸로 쏴서 팔하나 날려야 한다든가 그런..? ㅠㅠ 뭔가 좀더 좀더!! 가보자!! ㅎㅎ
캐쉬카우로 번 돈 이런데 확실히 쓰고있었네요 역시 3N 중에서 가장 믿을만한 게임사
솔직히 데스티니 워프레임 둘다 즐겨했던 게임인데 워프레임은 접은지 좀 오래고 데스티니는 요즘 행보가 영 아니라서... 대체제가 나와준다면 오히려 고마움
데가 겁나 열심히 하다가 잠깐 쉬고나서 다시하려니깐 엄두도 안났는데 요 게임으루 넘어가두 될정도네요
워프레임과 거의 비슷한 게임성이라 기대보다 걱정이 많이든다 워프레임 플탐만 2천 시간이 넘는데 전투 타격감 더 찰지게 바꾸고 근접공격 및 모션도 아직도 부족한게 보인다 워프레임처럼은 되지말길ㅠ
김택진이 게임업계로 들어오지 않았거나
리니지가 바로 망했더라면 국내 게임업계는
지금처럼 도박판이 아니라 현재 세계적으로
유행중인 K문화와 음악 음식과 더불어
최고의 부흥을 이끌었을 것이다.
언젠가 언챠티드 같은 거대스케일 대작 스토리 게임도 꼭 나올수 있기를..
제발...BM요소는 게임 밸런스에 영향없게 나왔으면 좋겠다 제발.... 게임 진짜 맘에드는데...
데스티니와 워프레임의 만남...과연 스토리라인이 어떻게 만들어질지...기대됩니다. 사격 타격감은 뭔가 어설프긴하지만 ......
데이브더다이버 부터 이게임까지 국내 3N 중에 플레이영상 보고 "와 재밌겠다" 느낀건 넥슨 뿐임. 게임회사가 게임을 만들어야지 ㅇㅇ