- Смотрите новые видео на неделю раньше, чем здесь, в нашей группе в VK - vk.com/bajki_severa. - Если Вам понравилось, то помочь существованию и развитию канала можно донатом - www.donationalerts.com/r/bajkisevera. .................................................. Скачать игру можно здесь: www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/igry/front-edge .................................................. - Записи моих сражений - ruclips.net/p/PLPxtZuMbsM_XX1IUc09YFVKxEUa2kV0-B - Гады и советы - ruclips.net/p/PLPxtZuMbsM_Vq6-ZercgXa2dwAbbrs8gg - Записи моих стримов - ruclips.net/p/PLPxtZuMbsM_UVTY9DfhLyu92_vtCylSd0
Я им сам написал, что мол вот, смотрите, залип в вашу игру и видос сделал). Им понравилось и они репостнули - как я и сказал в видео достаточно плотно общаются со своей аудиторией).
Я так понимаю студия планировала выпусти игру по типу Сирия: Русская буря, в сеттинге СВО. Но наверное по причине страха перед санкциями против студии, может быть угроз личных, того, что через Стим ее нельзя будет продавать, переделали фракцию (хотя набор юнитов как бы намекает ) и сам формат. Мое личное мнение (сугубо мое, не навязываю) 1) Российский продукт и так будут давить. 2) В данном формате игре не вытянуть против тех же "wargame". 3) Было бы здорово если бы они через игру рассказал бы про события СВО и поддержал наших ребят, как студия в свое время сделала это через Сирия: Русская Буря
Вы видели рекламу этой игры по ТВ? В интернете может быть? Или в федеральных новостях? На нее выделили миллиард из госбюджета? Нет? Тогда почему она лучше Смуты уже сейчас, считай в бета-тесте?
Разрабодчик этой игры присутствовал на стримме iXBT, и многое рассказывал о планах в развитии игры. Планируется платная версия игры, в которой отряды, получившие опыт будет возможно сохранять для следующих игровых сессий. В планах продвинутая настройка отрядов, и добавление Китайской армии (по просьбе самих китайцев).
Офигенная игра, но хотелось бы режим без подкрепления, типо вот дали тебе 20к и все, крутись как хочешь, ещё круто было бы несколько карт со смешной местностью, леса+поселки+поля. Ну и автоматизации побольше, автоотстрел дымов, эвакуация техники, тактическое продвижение, или отступление и все такое.
На счёт режиме без подкреплений дико плюсую, сам такой очень жду, надеюсь завезут. Автоматизация врятли будет, хотя вот автодымы могут появится, думаю, как прокачка юнита - когда игра выйдет в релиз планируется две версии, одна бесплатная и одна платная, в платной обещают лишь ту разницу, что там можно будет кастомизировать отряды, они будут накапливать опыт из боя в бой (видимо если выжили и отступили набрав опыта) и за этот опыт их можно будет модифицировать по-разному, вот так думаю автодымы были бы уместны. В общем, поглядим что дальше будет с игрой.
Создатели этой игры также "приложили руку" к стратегии Terminator: Dark Fate - Defiance (хотя сами это не афишируют) , т.ч. "Передний край" - это облегченный терминатор - без сюжетки (вырезали апгрейды юнитов, прокачку, экономику), но с добавлением фракции войск РФ из "Сирии" )) Учитывая, что деньги на разработку этой игры дал ИРИ, ребята пошли по пути наименьшего сопротивления - но обещали допилить сюжетку как платное ДЛС. Поскольку опыт выпуска сюжеток у них есть, ждем чего-то годного.
Да, за Терминатора знаю, и что разработка Переднего Края делалась на грант - или как это правильно назвать - тоже. Ребята молодцы, надеюсь игруха найдёт своих игроков в должном количестве и будет развиваться).
@@Kilka0s0Tomatami так тоже можно. Вот если (когда) появится сюжетка - поглядим, чего в ней будет больше (меньше) от первоисточников. Радует, что разрабы продолжают работать в своем направлении 15 лет, а не занялись рогаликами или выживачами (прости господи), как это обычно случается))
-Мам, можно мне мэн оф вап? -Но у нас уже есть мэно оф вар дома. *мен оф вар дома)) Выглядит симпатично, есть конечно чего улучишить даже судя по видео, нт выглядит симпатично, и как я понял работает сама задумка, а это уже 70 процентов дела. Рад, что наши студии делают, что то хорошее)
Да, за российский геймдев снова гордость появилась, крайний раз так радовался каким-нибудь Космическим Рейнджерам, да Корсарам). Ну Атомик Харт, конечно, ещё молодцы большие, но лично мне просто она не зашла.
11:15 Вес - показывает сколько будет забираться ресурсов у машины снабжения для пополнения. Например : как бк для танка и так далее . Так же можно пополнить бк солдатам если их посадить в бронированую машину (Тигр )
11:11 "вот какую роль играет вес Я не знаю возможно это пока неработающая механика а возможно в зависимости от суммарного переносимого веса юнитам Меняется его скорость" Вес - это то сколько единиц снабжения потребляет боеприпас. Т.е. то сколько за единицу будет вычитаться из машины снабжения или из любого транспорта в котором можно перевозить пехотные юниты и в которых также есть небольшой запас единиц снабжения.
Тебе спасибо, рад, что нравится и полезно). Есть ещё видос с полезными советами - ruclips.net/video/lcN0BJMHjIg/видео.htmlsi=9Ff55d_UdRDdd9FJ - ну и просто куча сражений, по которым тоже можно всякому научиться).
Отличный ролик, рассказал все кратко и по факту 👍 Замечательная дикция. Но надо быть внимательнее на монтаже, дважды повторился, что бросается в глаза :)
@@BAJKISEVERA если играл только в оригинал - то советую ДЛС. Возвращение в Пальмиру дает прикурить, а Поля сражений - там всего три миссии, но их можно по несколько часов каждую проходить
Да я во весь комплект играл, но очень давно и до конца лишь один раз, а первые миссии в несколько заходов. Может как-нибудь ещё засяду, может даже на стримах или видосами запишу.
Это уже косметика, которую легко добавить на этапе графического "украшения", когда-нибудь потом. А так, самое главное -- это сперва разработать ядро игровой механики.
Вообще в том-же Терминаторе иконки установленного оружия юнита расположены намного удобнее - в общей панели рядом с изображением юнита - так гораздо сложнее мисскликнуть в горячке боя - а то сейчас вместо отключения ствола можно отправить юнит в какие-нибудь е*еня. Надеюсь интефейс еще допилят.
@@BAJKISEVERAПонял, благодарю за обратную связь, пару месяцев назад проходил, в общей сложности раза 4 проходил. Миссия по обороне подъезда от соседей, просто бомба! Удачи!
Тоже жду когда можно будет её купить, крайний предзаказ который я делал это был Тарков лет 5 назад, если не больше, редко их делаю, но здесь, думаю, нужно будет брать сразу максимальный пак).
Хлам на уровне игр 2014 года таких как Men of War Assault squad 2 и Wargame Red Dragon. В игре нет ничего нового. Все механики уже были представлены в других пректах. Поиграйте лучше в Call to arms, Warno, Regiments, Broken arrow (в этом году релиз после отрытого бета теста) или можно попробовать те 2 игры которые я упомянул в начале. Этот проэкт не представляет из себя ничего нового просто старая игра в новой обортке со скудным выбором юнитов.
Не играл в Warno, но в Wargame Red Dragon мне очень не нравилось, что разрушенные здания и леса восстанавливались. И что пехота воскрешалась от машин снабжения. В Warno такая же фигня с восстановлением зданий?
@@mirgrm Нет. Там и здания и леса сносятся с концами. А вот про восстановление от машин снабжения... Там же обычно это как-то транспорт способный возить людей. Вертолёты, грузовики, БТРки. Что собсно мешает им возить несколько человек?
@@GestrobenKatzeя думаю, что пополнение отделений не проводят на линии фронта, это делается в тылу. В передний край сделано правильно, отделение отступает, а за него возвращают очки развертывания, что по сути является ротацией.
Все очень хорошо, только с 4:01 разработчики должны были написать не "ОТРЯД" и показывать всего 2 человека, отряд это далеко не 2 человека а целых 600-900, потому что ОТРЯД это аналог французскому слову "БАТАЛЬОН". Правильно было бы снайперское отделение, диверсионно-разведывательное отделение, штурмовое отделение. Отделение это ОТ 3 и до 14 человек, а отряд это от 600 и до 900 человек. А так все очень понравилось, как только можно будет купить игру сразу же это сделаю.
- Смотрите новые видео на неделю раньше, чем здесь, в нашей группе в VK - vk.com/bajki_severa.
- Если Вам понравилось, то помочь существованию и развитию канала можно донатом - www.donationalerts.com/r/bajkisevera.
..................................................
Скачать игру можно здесь:
www.catswhoplay.com/new/index.php/ru/igry/front-edge
..................................................
- Записи моих сражений - ruclips.net/p/PLPxtZuMbsM_XX1IUc09YFVKxEUa2kV0-B
- Гады и советы - ruclips.net/p/PLPxtZuMbsM_Vq6-ZercgXa2dwAbbrs8gg
- Записи моих стримов - ruclips.net/p/PLPxtZuMbsM_UVTY9DfhLyu92_vtCylSd0
Тебя разработчики заметили! Поздравляю!)
А видео топ. Подробно и хорошо сделано.
Я им сам написал, что мол вот, смотрите, залип в вашу игру и видос сделал). Им понравилось и они репостнули - как я и сказал в видео достаточно плотно общаются со своей аудиторией).
Я так понимаю студия планировала выпусти игру по типу Сирия: Русская буря, в сеттинге СВО. Но наверное по причине страха перед санкциями против студии, может быть угроз личных, того, что через Стим ее нельзя будет продавать, переделали фракцию (хотя набор юнитов как бы намекает ) и сам формат. Мое личное мнение (сугубо мое, не навязываю)
1) Российский продукт и так будут давить.
2) В данном формате игре не вытянуть против тех же "wargame".
3) Было бы здорово если бы они через игру рассказал бы про события СВО и поддержал наших ребят, как студия в свое время сделала это через Сирия: Русская Буря
Вы видели рекламу этой игры по ТВ? В интернете может быть? Или в федеральных новостях? На нее выделили миллиард из госбюджета? Нет? Тогда почему она лучше Смуты уже сейчас, считай в бета-тесте?
Ну вообще на неё выделили деньги из бюджета. Она так же как и Смута делалась с поддержкой ИРИ.
любая игра лучше смуты
Смута это не игра. Позорище - ассеты без геймплея которые собрали исключительно чтобы выполнить условия финансирования, которые были слишком мягкими.
@@Hitagara не повторяй бред нуков) Игра конечно полный шлак, но ассетов там почти нет, вот именно дизайнеры там поработали☝️😉
@@specialist_from_1980 бред, игра буквально собрана из ассетов, при этом криво
Разрабодчик этой игры присутствовал на стримме iXBT, и многое рассказывал о планах в развитии игры.
Планируется платная версия игры, в которой отряды, получившие опыт будет возможно сохранять для следующих игровых сессий. В планах продвинутая настройка отрядов, и добавление Китайской армии (по просьбе самих китайцев).
Офигенная игра, но хотелось бы режим без подкрепления, типо вот дали тебе 20к и все, крутись как хочешь, ещё круто было бы несколько карт со смешной местностью, леса+поселки+поля. Ну и автоматизации побольше, автоотстрел дымов, эвакуация техники, тактическое продвижение, или отступление и все такое.
На счёт режиме без подкреплений дико плюсую, сам такой очень жду, надеюсь завезут. Автоматизация врятли будет, хотя вот автодымы могут появится, думаю, как прокачка юнита - когда игра выйдет в релиз планируется две версии, одна бесплатная и одна платная, в платной обещают лишь ту разницу, что там можно будет кастомизировать отряды, они будут накапливать опыт из боя в бой (видимо если выжили и отступили набрав опыта) и за этот опыт их можно будет модифицировать по-разному, вот так думаю автодымы были бы уместны. В общем, поглядим что дальше будет с игрой.
Создатели этой игры также "приложили руку" к стратегии Terminator: Dark Fate - Defiance (хотя сами это не афишируют) , т.ч. "Передний край" - это облегченный терминатор - без сюжетки (вырезали апгрейды юнитов, прокачку, экономику), но с добавлением фракции войск РФ из "Сирии" )) Учитывая, что деньги на разработку этой игры дал ИРИ, ребята пошли по пути наименьшего сопротивления - но обещали допилить сюжетку как платное ДЛС. Поскольку опыт выпуска сюжеток у них есть, ждем чего-то годного.
Да, за Терминатора знаю, и что разработка Переднего Края делалась на грант - или как это правильно назвать - тоже. Ребята молодцы, надеюсь игруха найдёт своих игроков в должном количестве и будет развиваться).
@@johnk.7138 сейчас как раз прохожу терминатора, крутая игра)
Передний край - это облегченный Warfare 2008 года, change my mind
@@Kilka0s0Tomatami так тоже можно. Вот если (когда) появится сюжетка - поглядим, чего в ней будет больше (меньше) от первоисточников. Радует, что разрабы продолжают работать в своем направлении 15 лет, а не занялись рогаликами или выживачами (прости господи), как это обычно случается))
Бомба, брат. Не особо шарю в таких играх, но объяснил все кратко, понятно, по делу.
-Мам, можно мне мэн оф вап?
-Но у нас уже есть мэно оф вар дома.
*мен оф вар дома))
Выглядит симпатично, есть конечно чего улучишить даже судя по видео, нт выглядит симпатично, и как я понял работает сама задумка, а это уже 70 процентов дела. Рад, что наши студии делают, что то хорошее)
Да, за российский геймдев снова гордость появилась, крайний раз так радовался каким-нибудь Космическим Рейнджерам, да Корсарам). Ну Атомик Харт, конечно, ещё молодцы большие, но лично мне просто она не зашла.
11:15 Вес - показывает сколько будет забираться ресурсов у машины снабжения для пополнения. Например : как бк для танка и так далее .
Так же можно пополнить бк солдатам если их посадить в бронированую машину (Тигр )
Сразу скачал как только увидел на первом стриме, буду теперь только так качать свой скилл
бро скажи как управлять камерой,я тоже только что скачал
Игра кайфовая, надеюсь будет развиваться.
Нужно больше контента.
11:11 "вот какую роль играет вес Я не знаю возможно это пока неработающая механика а возможно в зависимости от суммарного переносимого веса юнитам Меняется его скорость"
Вес - это то сколько единиц снабжения потребляет боеприпас. Т.е. то сколько за единицу будет вычитаться из машины снабжения или из любого транспорта в котором можно перевозить пехотные юниты и в которых также есть небольшой запас единиц снабжения.
Да, я тоже уже посмотрел свежий гайд от разрабов).
както наткнулся на эту игру, сразу скачал, очень зашло, просто играешь в удовольствие, сетевой режим с живым игроком ваще тема, ладошки аж потеют !
Вообще не слышал про эту игру,только увидел от IGM и решил изучить эту игру. Дружище спасибо что объяснил! Обязательно скачаю и поиграю после работы!
Тебе спасибо, рад, что нравится и полезно). Есть ещё видос с полезными советами - ruclips.net/video/lcN0BJMHjIg/видео.htmlsi=9Ff55d_UdRDdd9FJ - ну и просто куча сражений, по которым тоже можно всякому научиться).
комментарий в поддержку канала очень хорошо обзор зашел!
Комментарий в поддержку канала, содействуем продвижению контентмейкера и игры
Подскажите, как работает машина снабжения ? Что-то я не совсем понял?
Разворачиваешь её отдельной кнопкой на панели управления или клавишей "С" и она пополняет запасы в определённом радиусе.
Спасибо. Очень информативно!
Отличный ролик, рассказал все кратко и по факту 👍 Замечательная дикция.
Но надо быть внимательнее на монтаже, дважды повторился, что бросается в глаза :)
Даа, с тем дублем ляп, конечно, вышел). Вообще так и задумано и это отсылка на русскую озвучку Dragon Age: Origins! XD
@@BAJKISEVERA тогда надо было еще местами неожиданно ускоряться и замедляться. Была бы еще и отсылка на озвучку ведьмака.
как управлять камерой?!
Я разобрался, нужно всего-то нажать на колёсико мыши
Сирия была великолепна. Будем и эту посмотреть.
Сирия очень понравилась, жаль короткая и разнообразия внутри самих миссий мало.
@@BAJKISEVERA если играл только в оригинал - то советую ДЛС. Возвращение в Пальмиру дает прикурить, а Поля сражений - там всего три миссии, но их можно по несколько часов каждую проходить
Да я во весь комплект играл, но очень давно и до конца лишь один раз, а первые миссии в несколько заходов. Может как-нибудь ещё засяду, может даже на стримах или видосами запишу.
Круто. мне нравится
Здравствуй.Подскажи а как садить десант в машину, выбираю экипаж навожу на машину, шелкаю левой кнопкой мыши и не чего не происходит?
Так ты правой щёлкой, приказы то отдаёшь правой, а левой выбираешь юнитов).
@@BAJKISEVERA Спасибо за ответ.
хорошая игра, мне тоже понравилась
Люди кто шарит чë делать если в лаунчере нажал на кнопку "играть" и лаунчер просто закрылся???
Какими ромбами? )) Это шестиугольники.
Акела промахнулся)
Разрушение зданий плохо сделано, учитывая, что по ним РСЗО по работал. Там груда мусора остаться должно, а итог коробка.
Это уже косметика, которую легко добавить на этапе графического "украшения", когда-нибудь потом. А так, самое главное -- это сперва разработать ядро игровой механики.
Арта и так в игре имба,которая может скопление противника на ноль поделить,а здесь ты предлагаешь сделать ей возможность разносить дома(
Спасибо. Годный гайд
люди а как камеру вокруг себя крутить?
@@smetanka42 на колёсико
Вообще в том-же Терминаторе иконки установленного оружия юнита расположены намного удобнее - в общей панели рядом с изображением юнита - так гораздо сложнее мисскликнуть в горячке боя - а то сейчас вместо отключения ствола можно отправить юнит в какие-нибудь е*еня. Надеюсь интефейс еще допилят.
Хороший видосик
Зачётная игра
Музыка из Готики? Моё почтение))
Не, Готики тут нет.
@@BAJKISEVERA Понял, а откуда музыка? Очень знакомая) В любом случае желаю продвижения канала, видео очень классное!
Из игры "Мародёр") Спасибо, рад, что нравится, на очереди ещё один гайд по этой игре и уже гораздо более углублённый)
@@BAJKISEVERAПонял, благодарю за обратную связь, пару месяцев назад проходил, в общей сложности раза 4 проходил. Миссия по обороне подъезда от соседей, просто бомба! Удачи!
Так ты добил джип вражеский или нет?)))
Ахахах, я ждал этого вопроса))). Просто пересоздал катку, чтобы дальше спокойно писать видос).
@@BAJKISEVERA слабак)))
Не твой, вот ты и бесишься!) Давай сам качай игру, за*бал, и встретимся где-нибудь на полях сражений).
@@BAJKISEVERA сделано ))
Ахахахахахахах пока он рассказывал у него базу захватили
Прикинь, катка была для записи ролика, а не для того, чтобы в неё играть).
Когда...Она.... Sука....Появится в VK Play?!
Тоже жду когда можно будет её купить, крайний предзаказ который я делал это был Тарков лет 5 назад, если не больше, редко их делаю, но здесь, думаю, нужно будет брать сразу максимальный пак).
она есть в вкплей.
Хлам на уровне игр 2014 года таких как Men of War Assault squad 2 и Wargame Red Dragon. В игре нет ничего нового. Все механики уже были представлены в других пректах. Поиграйте лучше в Call to arms, Warno, Regiments, Broken arrow (в этом году релиз после отрытого бета теста) или можно попробовать те 2 игры которые я упомянул в начале. Этот проэкт не представляет из себя ничего нового просто старая игра в новой обортке со скудным выбором юнитов.
Очередной день, когда в интернете что-то кому-то не понравилось). Так не смотри, не играй, не пиши - это не для тебя сделано).
Не играл в Warno, но в Wargame Red Dragon мне очень не нравилось, что разрушенные здания и леса восстанавливались. И что пехота воскрешалась от машин снабжения. В Warno такая же фигня с восстановлением зданий?
Почему одновременно с ними нельзя поиграть в эту?
@@mirgrm Нет. Там и здания и леса сносятся с концами.
А вот про восстановление от машин снабжения... Там же обычно это как-то транспорт способный возить людей. Вертолёты, грузовики, БТРки. Что собсно мешает им возить несколько человек?
@@GestrobenKatzeя думаю, что пополнение отделений не проводят на линии фронта, это делается в тылу.
В передний край сделано правильно, отделение отступает, а за него возвращают очки развертывания, что по сути является ротацией.
Все очень хорошо, только с 4:01 разработчики должны были написать не "ОТРЯД" и показывать всего 2 человека, отряд это далеко не 2 человека а целых 600-900, потому что ОТРЯД это аналог французскому слову "БАТАЛЬОН". Правильно было бы снайперское отделение, диверсионно-разведывательное отделение, штурмовое отделение. Отделение это ОТ 3 и до 14 человек, а отряд это от 600 и до 900 человек. А так все очень понравилось, как только можно будет купить игру сразу же это сделаю.
у амеров есть "отряд" состоящий из 2 человек, как такой назвать?