воин архимелитант с ближним оружием может так же накручивать бешеный дамаг и становиться чудовищем - дело в том что можно чередовать атаку по одной цели и по области нажирая универсальность, а если это еще и псайкер с силовым оружием то вообще какаято дикая хрень получается (особенно если взяты экзорцизм и биология), ну и у архимелитанта есть возможность использовать в одном бою 2 героических акта одновременно - от воина и архимелитанта собственно (но это надо вкачать) - получаем дикую личность способную порвать любого жирного или кучку мелочи буквально на кучку британских флагов, кстати через псайкера можно еще и защитные статы разогнать в огромном числе
Тоже вариант отличный. Но мне больше всего понравились солдат архимилитант с пулеметами! Они реально проходят по полю сражений как жнец. К примеру спойлер* в бою с мехо пауком надеюсь ты уже прошел. У меня ксомодес в одного его выпили и всю его свиту подбержки так, как я по тупому профукал весь отряд. А к примеру если воина качать в авангард то он становится просто не убиваемым. У него защиты и среза урона иногда выходит в два раза больше входящего.
Дружище, ты уж не серчай, что я душу критикой. Все-таки видос заявлен как гайд для новичков. Не буду говорить о том, сколько ошибок было допущено в пояснении работы абилок, ибо это все проистекает из одной главной проблемы. Все слишком сумбурно. Не подготовился, блин, это сильно заметно. Где-то просто зачитал описание скиллов, где-то привел пример из своего опыта, где-то вообще художественное описание зачитал) Местами читаешь ключевые навыки, местами показываешь опциональные. Будь я новичком, я бы ни одного принципа работы абилки по твоему пояснению не понял, так как ты, по сути, зачитал то, что в игре и так написано. Из всего этого растут ноги того, что нет полного понимания механик, а значит и нет полного понимания того, что может быть непонятно и неочевидно новичку. В идеале, гайд для новичков должен пояснять все базовые механики, от создания персонажа до значения всех циферок в левой части экрана. Это намного важнее, чем краткое описание классов. Ибо все классы и все их комбинации в игре работают, именно классовое развитие зафакапить сложно, а вот кривая прокачка характеристик и навыков как раз может дико заруинить прохождение (как и эффективность работы классовых навыков). Прекрасно понимаю желание хоть немного разжевать принцип работы игры. Сам, проходя игру (а это первая моя игра от Совокотов), чуть с ума не сошел от этих стен текста и формул. Русскоязычных гайдов почти нет и они ой как нужны, так что за вклад в сообщество тебе лайк. За идею - 10/10, за техническую реализацию - 5/10, а за смысловую нагрузку - кол. Самому есть что изучить и разобрать, прежде чем писать гайды. Извини, что я так сурово все разложил. Я без негатива и из добрых побуждений) Канал у тебя интересный, думаю если сделать достойный гайд, то народу много набежит и все останутся. Так что всех благ и успешного творческого развития!
Ну 5 из 10 тоже не плохо. Проблема видишь как раз таки в том, что если начинать объяснять более углублено, может случится так, что ролик превратится в ещё одно творение совокотов. Я попытался объяснить самые азы и не для галочки, а так, как бы мне хотелось посмотреть в начале игры. Я хотел сделать чуть более развернуто, но поймал себя на мысли что снова появляется много текста. Да и появлялся риск уйти в скучное цитирование всех перков и мое их понимание. А если я ещё и не верно понял, как замечено тобою выше, то есть вероятность вообще завести игроков не в то русло. Ещё раз повторю спасибо, что посмотрел ролик и возможно он показался чуть более нужным чем его отсутствие. Мне кажется для моего второго ролика по гайдам это не плохо. Жди, через пару годков у меня гайды будут как энциклопедия))))) В предь буду более подантичным и вносить больше смысла. P.s. забыл по благодарить) критика всегда воспринимается мной как указания к росту. Так что спасибо!!!
Я как новичок воообще ничего не понял а как характеристики качать? Что важней куда и когда что качать? Пожалуйста сделай отдельный гайд на каждый класс и желательно от 1 уровня и до последнего как качать и что качать
Я бы мог, но тогда это будет не гайд а инструкция. А если у тебя появится другой более интересный варианто то ты можешь не согласится. Но как вариант можно попробовать
Возможно либо загрузится и где нибудь выбрать иной путь (мне во многих местах пришлось делать так) либо ю написать репорт и ждать патча (тоже приходилось ) к сожалению игра багами полна
@@Bizon.1 Разве что перед 3-м актом ещё, потому что диалоги скипаются и просто оказываешься на мостике с самого начала 4-го и загрузка на конец 3-го тоже ничего не даёт ... да и то гарантии нет. Другие баги меня не напрягали и всегда перегрузом лечились, но вот невозможность играть - это худшее, что может быть.
игра прикольная но надо руки оторвать тому кто придумал писать на скилах на подобие +5+2 х бонус выносливости% урона... пример... отдача уменьшается вдвое на бонус интеллект техножреца раундов. Противники получают штраф -2 х бонус интеллект% к уклонению на 1+бонус интеллект раундов. и это один скил. хочется плюнуть в лицо тому кто это придумал.
Во время гайдов, сделай, пожалуйста, фоновую музыку потише или вовсе выключи. Фоновый шум резонирует с твоим голосом и приглушает твой монолог
В будущем сделаю) да это обс после обновления сбилась. Спасибо за пояснение)
воин архимелитант с ближним оружием может так же накручивать бешеный дамаг и становиться чудовищем - дело в том что можно чередовать атаку по одной цели и по области нажирая универсальность, а если это еще и псайкер с силовым оружием то вообще какаято дикая хрень получается (особенно если взяты экзорцизм и биология), ну и у архимелитанта есть возможность использовать в одном бою 2 героических акта одновременно - от воина и архимелитанта собственно (но это надо вкачать) - получаем дикую личность способную порвать любого жирного или кучку мелочи буквально на кучку британских флагов, кстати через псайкера можно еще и защитные статы разогнать в огромном числе
Тоже вариант отличный. Но мне больше всего понравились солдат архимилитант с пулеметами! Они реально проходят по полю сражений как жнец. К примеру спойлер* в бою с мехо пауком надеюсь ты уже прошел. У меня ксомодес в одного его выпили и всю его свиту подбержки так, как я по тупому профукал весь отряд. А к примеру если воина качать в авангард то он становится просто не убиваемым. У него защиты и среза урона иногда выходит в два раза больше входящего.
Это следующая игра, в которую я буду играть, после того, как перепройду Divinity Original sin 2. Начинаю понемногу готовиться)
Патфайндер лучше пройди перед ней))) легче будет!!
Дружище, ты уж не серчай, что я душу критикой. Все-таки видос заявлен как гайд для новичков.
Не буду говорить о том, сколько ошибок было допущено в пояснении работы абилок, ибо это все проистекает из одной главной проблемы.
Все слишком сумбурно.
Не подготовился, блин, это сильно заметно. Где-то просто зачитал описание скиллов, где-то привел пример из своего опыта, где-то вообще художественное описание зачитал) Местами читаешь ключевые навыки, местами показываешь опциональные.
Будь я новичком, я бы ни одного принципа работы абилки по твоему пояснению не понял, так как ты, по сути, зачитал то, что в игре и так написано.
Из всего этого растут ноги того, что нет полного понимания механик, а значит и нет полного понимания того, что может быть непонятно и неочевидно новичку.
В идеале, гайд для новичков должен пояснять все базовые механики, от создания персонажа до значения всех циферок в левой части экрана. Это намного важнее, чем краткое описание классов. Ибо все классы и все их комбинации в игре работают, именно классовое развитие зафакапить сложно, а вот кривая прокачка характеристик и навыков как раз может дико заруинить прохождение (как и эффективность работы классовых навыков).
Прекрасно понимаю желание хоть немного разжевать принцип работы игры. Сам, проходя игру (а это первая моя игра от Совокотов), чуть с ума не сошел от этих стен текста и формул. Русскоязычных гайдов почти нет и они ой как нужны, так что за вклад в сообщество тебе лайк.
За идею - 10/10, за техническую реализацию - 5/10, а за смысловую нагрузку - кол. Самому есть что изучить и разобрать, прежде чем писать гайды.
Извини, что я так сурово все разложил. Я без негатива и из добрых побуждений) Канал у тебя интересный, думаю если сделать достойный гайд, то народу много набежит и все останутся.
Так что всех благ и успешного творческого развития!
Ну 5 из 10 тоже не плохо. Проблема видишь как раз таки в том, что если начинать объяснять более углублено, может случится так, что ролик превратится в ещё одно творение совокотов. Я попытался объяснить самые азы и не для галочки, а так, как бы мне хотелось посмотреть в начале игры. Я хотел сделать чуть более развернуто, но поймал себя на мысли что снова появляется много текста. Да и появлялся риск уйти в скучное цитирование всех перков и мое их понимание. А если я ещё и не верно понял, как замечено тобою выше, то есть вероятность вообще завести игроков не в то русло. Ещё раз повторю спасибо, что посмотрел ролик и возможно он показался чуть более нужным чем его отсутствие. Мне кажется для моего второго ролика по гайдам это не плохо. Жди, через пару годков у меня гайды будут как энциклопедия)))))
В предь буду более подантичным и вносить больше смысла.
P.s. забыл по благодарить) критика всегда воспринимается мной как указания к росту. Так что спасибо!!!
Я как новичок воообще ничего не понял а как характеристики качать? Что важней куда и когда что качать? Пожалуйста сделай отдельный гайд на каждый класс и желательно от 1 уровня и до последнего как качать и что качать
Я бы мог, но тогда это будет не гайд а инструкция. А если у тебя появится другой более интересный варианто то ты можешь не согласится. Но как вариант можно попробовать
@@Bizon.1 Бро как по мне гайд это полное объяснение чего либо а не частично
Это всё хорошо, а вот что делать в 4-м акте, если не запускается диалог совета перед осадой и больше в этой игре нечего делать?
Возможно либо загрузится и где нибудь выбрать иной путь (мне во многих местах пришлось делать так) либо ю написать репорт и ждать патча (тоже приходилось ) к сожалению игра багами полна
@@Bizon.1 Разве что перед 3-м актом ещё, потому что диалоги скипаются и просто оказываешься на мостике с самого начала 4-го и загрузка на конец 3-го тоже ничего не даёт ... да и то гарантии нет. Другие баги меня не напрягали и всегда перегрузом лечились, но вот невозможность играть - это худшее, что может быть.
@anatolys6799 мне как-то пришлось часа 4 переигрывать из-за бага(
игра прикольная но надо руки оторвать тому кто придумал писать на скилах на подобие +5+2 х бонус выносливости% урона... пример... отдача уменьшается вдвое на бонус интеллект техножреца раундов. Противники получают штраф -2 х бонус интеллект% к уклонению на 1+бонус интеллект раундов. и это один скил. хочется плюнуть в лицо тому кто это придумал.
Ну так это совокоты, у них все так. Они настолку делают по всем правилам. Хотя лучше бы брали пример с лариан. Эти умеют адаптировать настолки.
И зачем? Мы и сами умеем читать -_- Лучше бы что новое рассказал
Ну кому-то может и пригодится.а новое, это спойлеры в этой игре...