Я огромный фанат 2-ой части, и я объясню кратко смысл который возможно многие не уловили, и пару деталей которые пытались донести разработчики до игрока. Во-первых вторая часть мне нравится больше, так как она сменила концепцию. Она ударилась в мистику, и это главный твист. Да монолит черпал большое количество идей из другого своего творения F.E.A.R, так как создать оба шедевра без помощи и консультации у тех же психологов я считаю было невозможно, слишком много психологических аспектов присутствуют в игре. Но это было отступление. Главная суть сюжета второй части заключается в раскрытии нам СОКРАЛЬНОЙ, тайной причины такого масштабного и просто колоссального объёма насилия на улицах города, они поднимают крайне глубинные темы, темы тайных правителей, серых кардиналов, теневых управленцев, сообщества, которые истинно имеют силу в руках и способные управлять целыми социальными процессами. Первая часть была подводкой к тому, что показанное количество преступлений не могло совершаться просто из-за помешательства или наркотиков и социального дна, и об этом говорят тонны отсылок в виде странных звуковых сигналов (о которых 2-ая часть рассказывает более подробно), мертвых скоплений птиц в определенных местах, массовых помешательствах маргинальных элементов в местах, где не было таких вспышек преступности и тд. Вторая часть мистифицирована, потому что большую часть игры нас держат в неведении о том, кто же дёргает за ниточки, и на фоне раскрытых истин ближе к концу игры, мы понимаем что такая зловещая фигура как Убийца Х просто пешка в сравнении с теми, кто смог запустить спрут даже внутрь SCU, где руководство целиком состояло из членов ORO, да о чём говорить, они даже смогли довести президента на выступлении до состояния инфаркта передав ему простое предупреждение...Вот почему кондемнед 2 имеет более глубокий и скрытый сюжетный смысл...
Я большой поклонник этой серии в целом. Но определенно между второй и первой частью есть различия, которые видно невооруженным глазом, по ощущениям первая часть ближе к таким триллерам в духе молчания ягнят, а вторая бросает героя в гущу событий и ощущение, что вокруг происходит какой то апокалипсис. Я еще не совсем понял досконально мотивацию Лиланда Ванхорна, может виной тому корявый перевод, то, что он был одержим это очевидно, но я так понял, он пытался стать членом оро или же у него был какой то более масштабный план?
@@SweetSickFreak Я плохо помню его линию, вроде да, пытался стать членом оро, но в какой-то момент понял что они это зло которое распространится всюду и от него нельзя будет избавиться, с другой стороны он узнал тайну касательно "our remedy" которым и являлся избранный в лице Итана, но мне кажется одновременно с этим, Ванхорна мучала совесть за его родителей, возможно так он хотел загладить вину перед Итаном, но это уже из разряда моих рассуждений, они могут быть ошибочны, я отталкиваюсь лишь от лора и от видеозаписи оставленной в домике в горах...
Помню как ждал продолжение, и как расстроился, когда узнал, что это консольный эксклюзив. Кроме ПК у меня тогда ничего не было. Поиграл только через 4 года на xbox360, и не смотря на минусы - игра мне понравилась. Потом консоль я продал, и остались у меня о ней только тёплые воспоминания. И вот недавно, когда я узнал, что вторая часть кондемнеда отлично эмулируется через xenia, я просто офигел, когда получилось сыграть в неё на ПК в 60 фпс - мечты сбываются)
@@RonsaRRR и где там шутер? кроме финального уровня? в игре столько же примерно стрельбы как и в первой, а экшена даже меньше стало, врагов меньше, нападают реже.
Ток в случае с ДедСпейсом это выразилось в смене локации и других акцентах в игровом процессе, а в Кондем2 все наследие первой части ушло в помойку, уступив место чистой мистике
Одна из главных загадок видеоигр, связана у меня с данной игрой. После стычки с медведем, Итан выпадывает из окна, и его кто-то несет, а потом, он очухивается в окровавленном сугробе. Кто его несет (я считаю, что это медведь), и почему бросает? Такое чувство, что момент недоработан.
К сожалению, игра утратила ощущение страха, которое было в первой части. Точнее где-то первая треть игры была жуткая, а потом началась какая-то дичь, и чем дальше, тем слабее становились уровни. Уровень в музее или перестрелка в особняке, уровень из первой игры, но сделанный в стиле Пилы. Мне лично это показалось немного не тем направлением, ушел животный ужас. Хотя вот уровень в полицейском участке прям топовый. В общем, это точно не провал, но у игры есть проблемы, и их сложно отрицать.
@@RonsaRRRсмак игры не в геймплее, а в атмосфере и сюжете, все остальное вторично. Ну и называть первую часть прям таки хоррором, ну такое себе, маньяческий триллер да, но явно не сто процентный хоррор.
Эта игра ваще не зашла. Круто, что разнообразили боëвку, но зачем делать неубиваемых врагов, которым нужно ударить 9999 раз, чтобы они упали? Сюжет ваще не запоминается, в середине я не понимал даже че происходит и как до этого всë дошло Головоломки это нелогичная херота, допереть до которой без гугла анрил
Обожаю игровых говнористов которые внесли немалый вклад что сейчас у нас нет кондемнед 3, тихого холма 7, даркнеса 3 но есть 350 частей ассасина хорайзены и т.д. Естественно я про зарубежных блогеров ведь российские - это пережеванный кал.
Ну так то Бурдуков прав.Одно дело развивать концепцую и совсем другое менять концепцию. Это как если бы у фильма Семь был бы сиквел, но это уже был бы не тонкий триллер, а мясной тупой слэшер в духе Пятницы 13ая или техасская резня бензопилой.
Смена произошла в режиссуре и это факт. А вот концепция осталась прежней: Боёвка, расследования и тд. Так что не заметил здесь перехода от триллер хоррора к сплэттер хоррору. Максимум надлом атмосферы из-за огнестрельных сегментов.🥴
@@livefeeldie это аналогия. Написано к тому, что фанаты имеют право возмущаться. Я хоть и не играл и могу судить лишь по видео, но видно, что атмосфера изменилась, и дело не только в перестрелках.
Мало того сиквел сменил сеттинг частично. Если первая часть была собственно нуарным детективом, но с налётом мистики, то вторая это чисто треш-приключение в мире призраков и монстров. Ушел саспенс, появились бредовые концепции, по типу того алкогольного двойника протагониста, который там ни к селу, ни к городу
Я огромный фанат 2-ой части, и я объясню кратко смысл который возможно многие не уловили, и пару деталей которые пытались донести разработчики до игрока. Во-первых вторая часть мне нравится больше, так как она сменила концепцию. Она ударилась в мистику, и это главный твист. Да монолит черпал большое количество идей из другого своего творения F.E.A.R, так как создать оба шедевра без помощи и консультации у тех же психологов я считаю было невозможно, слишком много психологических аспектов присутствуют в игре. Но это было отступление. Главная суть сюжета второй части заключается в раскрытии нам СОКРАЛЬНОЙ, тайной причины такого масштабного и просто колоссального объёма насилия на улицах города, они поднимают крайне глубинные темы, темы тайных правителей, серых кардиналов, теневых управленцев, сообщества, которые истинно имеют силу в руках и способные управлять целыми социальными процессами. Первая часть была подводкой к тому, что показанное количество преступлений не могло совершаться просто из-за помешательства или наркотиков и социального дна, и об этом говорят тонны отсылок в виде странных звуковых сигналов (о которых 2-ая часть рассказывает более подробно), мертвых скоплений птиц в определенных местах, массовых помешательствах маргинальных элементов в местах, где не было таких вспышек преступности и тд. Вторая часть мистифицирована, потому что большую часть игры нас держат в неведении о том, кто же дёргает за ниточки, и на фоне раскрытых истин ближе к концу игры, мы понимаем что такая зловещая фигура как Убийца Х просто пешка в сравнении с теми, кто смог запустить спрут даже внутрь SCU, где руководство целиком состояло из членов ORO, да о чём говорить, они даже смогли довести президента на выступлении до состояния инфаркта передав ему простое предупреждение...Вот почему кондемнед 2 имеет более глубокий и скрытый сюжетный смысл...
Я большой поклонник этой серии в целом. Но определенно между второй и первой частью есть различия, которые видно невооруженным глазом, по ощущениям первая часть ближе к таким триллерам в духе молчания ягнят, а вторая бросает героя в гущу событий и ощущение, что вокруг происходит какой то апокалипсис. Я еще не совсем понял досконально мотивацию Лиланда Ванхорна, может виной тому корявый перевод, то, что он был одержим это очевидно, но я так понял, он пытался стать членом оро или же у него был какой то более масштабный план?
@@SweetSickFreak Я плохо помню его линию, вроде да, пытался стать членом оро, но в какой-то момент понял что они это зло которое распространится всюду и от него нельзя будет избавиться, с другой стороны он узнал тайну касательно "our remedy" которым и являлся избранный в лице Итана, но мне кажется одновременно с этим, Ванхорна мучала совесть за его родителей, возможно так он хотел загладить вину перед Итаном, но это уже из разряда моих рассуждений, они могут быть ошибочны, я отталкиваюсь лишь от лора и от видеозаписи оставленной в домике в горах...
Помню как ждал продолжение, и как расстроился, когда узнал, что это консольный эксклюзив. Кроме ПК у меня тогда ничего не было. Поиграл только через 4 года на xbox360, и не смотря на минусы - игра мне понравилась. Потом консоль я продал, и остались у меня о ней только тёплые воспоминания. И вот недавно, когда я узнал, что вторая часть кондемнеда отлично эмулируется через xenia, я просто офигел, когда получилось сыграть в неё на ПК в 60 фпс - мечты сбываются)
Аналогичная ситуация с dead space 2, как ты и упоминал, развитие идей первой части ортодоксальные фанаты сразу же заклеймили деградацией.
Это и есть деградация. Из отличного хоррора игра превратилась в унылый шутер.
@@RonsaRRR спейс 2 и кондент 2?
@@user-xg1qy5ws4o Condemned 2.
@@RonsaRRR и где там шутер? кроме финального уровня? в игре столько же примерно стрельбы как и в первой, а экшена даже меньше стало, врагов меньше, нападают реже.
Ток в случае с ДедСпейсом это выразилось в смене локации и других акцентах в игровом процессе, а в Кондем2 все наследие первой части ушло в помойку, уступив место чистой мистике
Одна из главных загадок видеоигр, связана у меня с данной игрой. После стычки с медведем, Итан выпадывает из окна, и его кто-то несет, а потом, он очухивается в окровавленном сугробе. Кто его несет (я считаю, что это медведь), и почему бросает? Такое чувство, что момент недоработан.
Группа VK : vk.com/livefeeldie
Канал TG: t.me/livefeeldie
Мало ли, вдруг всё таки RUclips закроют :(
4:10 получается это Гослинг косплеит Итана, блейдранер с ним вышел позже.
Господи, до сих пор не могу отойти от шутки с Морозовскими казармами хахппвахпха
До пинка в кондемд, ещё никто не докапывался
21:48 Fatal Frame
К сожалению, игра утратила ощущение страха, которое было в первой части. Точнее где-то первая треть игры была жуткая, а потом началась какая-то дичь, и чем дальше, тем слабее становились уровни. Уровень в музее или перестрелка в особняке, уровень из первой игры, но сделанный в стиле Пилы. Мне лично это показалось немного не тем направлением, ушел животный ужас. Хотя вот уровень в полицейском участке прям топовый. В общем, это точно не провал, но у игры есть проблемы, и их сложно отрицать.
Тебе нужен животный ужас? Ну так иди устрой его себе в реале в чем проблема игры если у тебя странные прихоти и хотелки ужаса.
@@Skvollovsky Проблема в том, что первая игра была отличным хоррором, а вторая - унылый шутер.
@@Skvollovsky какой то странный коммент, в силу того, что в игры играют как раз для получения эмоций
@@RonsaRRRсмак игры не в геймплее, а в атмосфере и сюжете, все остальное вторично. Ну и называть первую часть прям таки хоррором, ну такое себе, маньяческий триллер да, но явно не сто процентный хоррор.
@@SweetSickFreak Не правда, в дотку играют ради тёплого стула
Эта игра ваще не зашла. Круто, что разнообразили боëвку, но зачем делать неубиваемых врагов, которым нужно ударить 9999 раз, чтобы они упали?
Сюжет ваще не запоминается, в середине я не понимал даже че происходит и как до этого всë дошло
Головоломки это нелогичная херота, допереть до которой без гугла анрил
Что за фильм на 27:25?
Никто (2021)
@@livefeeldie благодарю
Обожаю игровых говнористов которые внесли немалый вклад что сейчас у нас нет кондемнед 3, тихого холма 7, даркнеса 3 но есть 350 частей ассасина хорайзены и т.д.
Естественно я про зарубежных блогеров ведь российские - это пережеванный кал.
Ну так то Бурдуков прав.Одно дело развивать концепцую и совсем другое менять концепцию. Это как если бы у фильма Семь был бы сиквел, но это уже был бы не тонкий триллер, а мясной тупой слэшер в духе Пятницы 13ая или техасская резня бензопилой.
Смена произошла в режиссуре и это факт. А вот концепция осталась прежней: Боёвка, расследования и тд. Так что не заметил здесь перехода от триллер хоррора к сплэттер хоррору. Максимум надлом атмосферы из-за огнестрельных сегментов.🥴
@@livefeeldie это аналогия. Написано к тому, что фанаты имеют право возмущаться. Я хоть и не играл и могу судить лишь по видео, но видно, что атмосфера изменилась, и дело не только в перестрелках.
Я, кстати, фанат splinter cell conviction, max payne 3 и resident evil 4.
@@livefeeldie да, сплаттер панк, но в любом случае крутая игруха
Мало того сиквел сменил сеттинг частично. Если первая часть была собственно нуарным детективом, но с налётом мистики, то вторая это чисто треш-приключение в мире призраков и монстров. Ушел саспенс, появились бредовые концепции, по типу того алкогольного двойника протагониста, который там ни к селу, ни к городу
Проходил на пс3 и это залупа, а по обратке на хуан не завезли 😢игра хорошая , жаль с минусами)