【solidworks】由上而下的設計:燈泡 part 4|最終回|自我提升之旅

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 4

  • @azulyip2725
    @azulyip2725 12 дней назад

    阿儒老師您好: 看完燈泡四片後對於徹底不用旋轉特徵這點真的需要討論一下
    1)sw的旋轉是原生特徵而圓頂是次生特徵(需要其他幾何),計算方面前者快
    2)圓頂特徵不管哪個選項都沒法避開球形幾何有極點的問題
    SW--好像沒有方便的指令顯示檢查曲面的(UV或經緯方向)?
    可用草圖的--面曲線(iso curve)指令-驗證這個燈泡有兩個極點在水平方向,反而比旋轉還多!

    • @SOCAD_RU
      @SOCAD_RU  11 дней назад +1

      您好~ 很感謝您提出的意見交流 🥰
      阿儒的初衷是想要提出「不一定每次遇到什麼樣的形狀,都用旋轉來解決」的觀念、甚至是「全部都用旋轉來解決問題」
      因為阿儒在教學上常遇到學生總是單押旋轉指令,這會剝奪建模技術成長的可能性
      並沒有徹底不用旋轉、阿儒也不會排除旋轉的便利性
      只是刻意的練習不用旋轉來解決問題
      希望能讓更多人認識到原來sw還有那麼多好用的指令
      就像運動員,為了提升自己的體能,也會「負重訓練」
      再次感謝您的見解,阿儒也學習到旋轉還有拿來評估、測量的好處 謝謝您🙏🏻

    • @azulyip2725
      @azulyip2725 11 дней назад

      @@SOCAD_RU 老師您好 我可是很欣賞充份利用sw的異能來做圖的影片,這絕對值得支持點讚,畎默支持老師影片只是這類影片受眾真太少!可惜!。祝 順利發大財 !

    • @SOCAD_RU
      @SOCAD_RU  11 дней назад

      @@azulyip2725 真的很謝謝您收看阿儒的影片 :D
      不敢想發大財,做頻道在阿儒的人生規劃中是意外
      起初只為了應學校要求,疫情期間讓學生更方便學習
      做著、做著就吸引了很多自學建模的朋友
      學海無止盡、一個人學習確實很孤單、很無力
      大家一起互相交流、彼此精進 就是非常棒的事情~
      一起加油、成為更好的人 ^^/