Je pose ça là mais MERCI pour les commentaires, les likes et le soutien. C'est grave con mais ça me prouve que le temps passé sur l'écriture/le montage n'est pas perdu donc Merci.
@@pattier65 Oui oui mdrrr, j'ai bien reregardé, elle était collée à ma main et je pouvais interagir avec rien, j'ai eu un doute aussi en faisant le montage
@@lazystug j’avais jamais entendu parler de bug, j’ai toujours eu l’inverse l’impossibilité de prendre une bouteille en main. Quand cela arrive je suis bien content d’être en Carrack avec son lit médicale 🤣
Est ce que Star Citizen que l'on paye une fois 45€ est un scam ? Ou est ce que les Fifa, PES etc qui sortent tout les ans, quasi sans changement et avec plein de trucs payants , payé plein pot sont des scams ?
@@knfczae bah si pcq pour 40boulasse t'as 10x + de contenu que les jeux actuel, type COD FIFA et autres merdasses. Si tu veux parler dans le meme registre y a Starfied, le jeu de la honte et NoManSky qui a mis 10+ans a etre complet.
Raisonnement limité, deja pour Sc tu payes un jeu pas finit contrairement a fifa pes etc. D'autres part pour les jeu de sport tu payes certes des améliorations parfois minimales, mais surtout des licences. Déjà comparer des jeux finit a une jeu en crowdfunding c'est d'une stupidité sans noms, mais ne pas prendre toutes les données en compte c'est malhonnête.
@@Rmonta990 Mec, tu défends un système que tu n'auras jamais fini de payer, avec tout les dlc, lootbox, season pass... De plus je t'invite à regarder à quoi ils ressemblent tes jeux "finis" à 80€ day-one, avec les 3/4 du contenu manquant, buggé ou payant 😂
je corrige 1...2 erreur: - Star citizen ne commence pas avec un gros budget mais cette argent ils l'ont recu sur 13ans, sans savoir qu'elle sera le budget année après année. - 10ans de DEV, NON ce n'est pas beaucoup. Un GTA6 est déja a 10ans, RDR2 8ans alors que EUX ont déja: - Les studios - Le Moteur - Les technologies - 3000 DEV. Donc on ne peut pas demander a CIG qui a commencer a 10dev et qui ont du tout créée de A à Z d'aller plus vite.
J’aime bien la façon dont tu tournes ton histoire pour arriver à la conclusion. Et ce qui anime la plupart d’entre nous qui attendons cette vie au 30e siècle c’est pouvoir vivre quelque chose que l’on ne pourra jamais faire de notre vivant. Partir dans l’espace et vivre cette aventure qui sera le prochain grand defi de l’humanité
salut Lazy! je découvre ta chaine par cette vidéo et j'avoue que c'étais vraiment sympa. cela dit sur ta conclusion il y a deux trois choses a redire, tout d'abord le problème du temps de développement/prix, effectivement ca fait plus de dix ans que le jeu est passé sur kickstarter, mais il faut savoir qu'a ce moment la c'était 2 personnes dans un garage avec une vision, donc quand ils ont reçu leurs fonds, ils ont ouvert leur studio, embauché 10 devs, 100 devs, 200, etc... 10 ans, environ aussi longtemps que Read dead redemption 2 a mis a être crée... sauf que rockstar avait un seul jeu, et une équipe de milliers de devs avec des centaines de millions investis dés le début, en plus de la différence d'objectif final... ca fait pas si long finalement. pour ce qui est des bugs, il faut se souvenir que ce a quoi on joue n'est pas un jeu fini, loin de la. c'est littéralement la dernière version de développement, donc oui... ca bug. pour finir, il est vrai que le jeu n'est pas parfait, les devs ont une mauvaise habitude de revenir sur des dates de sorties, ou des "promesses" de gameplay, c'est le principal élément qui a fait que beaucoup de joueurs ont aujourd'hui arrêté. encore une fois, merci a toi pour cette vidéo sans aprioris sur le jeu, et peux être qu'on se croisera dans le verse!
C'est vrai qu'on se rend pas compte de l'ampleur du jeu quand on arrive aujourd'hui dessus, j'ai essayé d'être le plus possible neutre et "juste" avec le jeu donc merci plutôt à toi pour ce commentaire. Ya...un monde ou je m'écraserais dans ton vaisseau, encore merci.
Tu as tout dis, juste au final la plupart des bug dures depuis longtemps car non prioritaire et facilement contournables, au final je le prend comme une sorte de skill cap comme le reste du jeu (quant ca fait un moment que tu va sur le PU tu prend des reflexes qui évite beaucoup de possibles bug.... ca fait un moment que je suis pas mort par ascenseur).
Parfois je vois une vidéo pop régulierement dans mon feed youtube, avec un titre qui ne m'accroche pas d'un créateur que je ne connais pas. Mais a force de la voir je clique dessus, la vidéo se termine et j'ai les frissons. Et c'est exactement ce qu'il s'est passé avec ta vidéo, c'est très fort
Très bonne vidéo/conclusion,. J'étais perplexe quand tu évoquais d'entrée de vidéo le prix et le financement du jeu. Forcé de constater que tu as fait un bon boulot surtout en débutant seul bien joué mdr Star Citizen, une fois Tanké les 20 premières heures de jeu, ce n'est que du plaisir, des crashs et des bugs! 2024 sera l'année de CIG, ils ont tout pour propulser leurs jeux au sommet et prouver aux détracteurs qu'un BON JEU ne se fait pas en se reposant sur des bases existantes. Mais plutôt d'amener l'industrie JV plus haut, plus loin en surpassant les attentes... Il y aura un avant et un après et ce jour là on pourra dire fièrement, "J'ai tenu la ligne" !
Bientôt la fin des crashs et des bugs, je pense que la plupart des personnes ne sont pas prêtes, si le jeu sort sans aucune galère, ça va influencer pas mal de jeux, de voir plus "grand". Merci bcp pour le commentaire
quand tu vas mourir , perdre tes réputations, ton stuff , et qu’il faudra perdre un temps fou pour te ré équiper, revenir sur zone, et peut mourir en 3 secondes, tu comprendras que c’est une simulation de vie et pas un jeu de combat
Très sympa a regarder ta vidéo, la découverte du jeu, les premières mission, la contemplation de l'environnement et la petite vie tranquille du citoyen lambda. Puis s'ajoute les amis avec la montée de fun et d'adrénaline que procure certaines aventure, mission et les situations imprévisibles de l'arrivé d'autres citoyens en quête de fortune 😁 Oui, ta vidéo démontre bien le potentiel du jeu. Bien sur quelques erreurs compréhensible comme les 600M qui ont surtout servi a la Création du studio qui implique, l'administratif, les locaux, le matériel, les licences, la recherche d'employés, création du site, etc. Au début ils étaient 5 Chris.R, sa Femme, son Frère et deux autres dev (je n'ai plus leur nom 🤔). L'aventure commence Novembre 2012 mais le gros du développement a commencé en 2015 avec une vraie équipe (Développeur, Modeleur, Scénariste, Game-Designer, Architecte Réseau, etc). SQ42 est a la base la promesse du Kick-Starter, son nouveau Wing-Commander, Chris Roberts nous la réexprimer a la fin de la Citizen-Con et je pense veux montrer ses ambitions sur cet opus. Croisons les doigts qu'il réussisse 🤞 Merci pour ta vidéo 😄
Merci avant tout à toi pour ce commentaire et pour ces précisions, je n'ai pas voulu être trop sur les "coulisses" du jeu (même si c'est un important), pour éviter de trop rallonger la vidéo qui dure assez longtemps. Le jeu est sur la bonne voie de marquer une génération
Ca fait 5 ans que je joue à Star Citizen quelques fois par mois, pourtant ta mission d'extraction de crédit m'a coupé le souffle. Dans ma tête il s'est passé ca : - Oh non il a perdu une aile, il perd le contrôle, va t'il survivre au crash ? va t'il sortir avant que ca explose ? - Vont-ils se faire repérer par les joueurs qui patrouillent ? - Vont-ils réussir à s'extraire ? Ces questions n'ont clairement pas le même effet dans d'autres jeux (en général) car au pire on respawn et on recommence 30s plus tard ou dans la partie suivante. Dans Star Citizen tout est long, je ne dis pas que c'est un avantage mais ce qui est sûr, c'est que ces moments calmes subliment les moments d'adrénaline. PS : Mon moment préféré 49:40 J'ai adoré la vidéo 👍Merci
je découvre ta chaine par cette vidéos. J'ai adoré la façon dont tu raconte ton histoire j'ai rit au larme à tes accidents j'ai vécu avec toi le moment épic du vol de vaisseaux bref j'ai adoré ta vidéo et ta manière de t'exprimer dedans Je vais me permettre un commentaire en tant que Joueur mais aussi en tant que Développeur logiciel et en tant que récemment développeur de jeux pour compléter ton propos Je suis le projet star citizen depuis 2014 (date de sortie de l'unreal engine 4) et je possède mon mustang depuis 2019 et j'ai commencé sans tuto en apprenant à faire voler mon vaisseaux en lisant le menu des touches Star Citizen a commencé avec le moteur cryengine et maintenant il possède le moteur star engine pendant que epic sort enfin les dernière fonctionnalité de unreal engine 5 annoncé en 2020 Le projet de star Citizen vas au delà du jeu ils ont fait évolué un moteur de jeu vidéos des programme de génération procédural de planète de rivière de villes. Il n'y a pas que deux jeu il y a tout un environnement derrière. actuellement je développe sur UE5 mais depuis la citizen con je ne rêve que d'une chose développer des jeux avec le star engine terminé je rêve que CIG nous laisse mettre les mains dans leur moteur pour faire nos propres jeux de dessiner une planète avec le générateur procédural d'y créer des rivière d'y implanter des villes. Il y a une erreur récurrente dans ta vidéos tu parle du jeu non star Citizen n'est pas un JEU c'est une ALPHA donc c'est un logiciel en cours de dev qui n'as pas toutes ses fonctionnalité en bref ce n'est même pas une démo c'est juste un morceau. donc les bug et tout c'est normal car une alpha n'est pas normalement faite pour être jouable, des jeux comme satisfactory/raft sont en beta depuis 5 ans mais beta c'est déjà beaucoup plus qu'alpha (pareil ce sont des jeux bac à sable). Le développement de star Citizen c'est comme une voiture qui roule sur une autoroute mais qui n'est elle même pas fini d'être construite elle avance pendant qu'on lui ajoute un moteur plus puissant un ordinateur de bord plus précis des meilleur pneu mais elle continue de rouler et plus elle s'améliore plus elle roule vite. 10 ans de dev pour red dead GTA6 leur permettent de faire une zone de quelques kilomètres de coté avec plein de vie et surtout avec une histoire et plein de quêtes, de préférence en solo En 10 ans CIG a développer une alpha jouable d'un MMO se passant dans un système solaire entier plusieurs ville peuplé avec des PNJ plus ou moins vivant, un moteur de jeu qui dépasse de loin les capacité de Unreal engine 5 qui est ne se le cachons pas un des ténor du marché proposant déjà une puissance incroyable capable de généré UNE planète entière procéduralement et d'en faire son terrain de jeu (contre une galaxie entière en monde ouvert pour le star engine dans sa fin de dev) et maintenant ils ont terminé un jeu solo en monde ouvert dans un système solaire entier qu'il faut encore débuguer et optimiser. donc on a l'impression que le jeu prend du temps a se développer et qu'il n'avance pas mais des jeux comme Red Dead et GTA pour moi en terme de dev ne représentent pas 10% d'un jeu comme star Citizen dans son état actuel J'ai une centaine d'heure sur le jeu et j'ai deux vaisseaux acheter en monnaie réelle pour un total de 60€ dépensé (dans le jeu car j'ai aussi acquis pour y jouer un combo manche à ballet manette des gaz pédalier principalement pour SC et ensuite pour d'autre jeux donc ça copte moins mais quand je pense à l'argent dépensé pour le jeu ça en fait un peu parti) donc pour moi le ratio temps en jeu/argent dépensé pour le jeu c'est largement rentabilisé pour que je ne considère pas le jeu comme un scam, les joueur et youtubeur passent leur temps à le dire n'achetez PAS les gros vaisseaux sauf si vous avez l'argent à perdre et les amis avec qui les piloter sinon tous les vaisseaux sont achetable en jeu à partir du pack de départ le moins cher. Je comprend qu'on puisse rager sur le jeu ou sur la communication de CIG mais je répondrait faite mieux car moi dont c'est le métier j'en ferait jamais autant. Merci pour cette vidéo et j'espère un jour voir ton lets play de Squadron 42
Osef les commentaires de haineux.. si t'aime pas le jeu, ba tu aime pas, point.. mais franchement, tu as tout dis dans cette vidéo.. star citizen est là pour nous faire rêver, nous émerveiller, retrouver ces yeux d'enfant quand on avait 12 piges. Je suis joueur depuis maintenant 5 ans et j'ai kiffer ressentir/redécouvrir ce que ça faisait d'être un nouveau dans SC au travers de ta video, et s'émerveiller du moindre truc, se chier dessus à la moindre explosion 😅 et tu sais quoi.. même après 5 ans, ce sentiment ne te quitte pas 🤘 see you soon dans les étoiles, et énorme taf sur ta vidéo l'ami! Bravo a toi et ta team
J'ai bien ri en regardant ta vidéo 😂 Je comprends ta souffrance... Le jeu est très opaque pour les nouveaux joueurs et c'est préférable d'avoir un pote pour t'aider ou de regarder une tetra chiée de tutos (ce que j'ai fais). Perso je considère ca comme un filtre, car les Jean-Kévin 12 ans et demi n'auront pas la patience pour commencer SC et retourneront sur Fortnite...
Je suis nouveau sur SC j'ai a peu prêt 60 70 heure maintenant, a jouer en communauté (avec des soir entre 10 et 15 personne) Les bug, on vie avec ! mais bordel parfois on se marre bien avec ces bug loufoque ... 🤣 Mais quelque chose qui me marque encore maintenant et qui de retour de vieux vieux joueur qui on 8 9 ans de jeux L'immensité, la sensation de grandeur, la sensation d'être tout petit dans le jeux et sa aucun jeux n'a su mieux le décrire et le faire ressentir que SC pour l'instant. Le jeux et magnifique graphiquement ... on peu tomber au pif sur un panorama, un couché de soleil sur une flotte de vaisseau entre pote, et juste ensemble prendre le temps de faire un screen discuté et dire "Wouah c'est beau !" puis reprendre nos ERT en bounty Squadron 42 et en polissage, une grosse parti des devs de 42 on était switch sur SC, le studio la dit SC va avoir droit a un coup de fouet niveau devs
Ouais, c'est maintenant assez rare dans un jeu de s'arrêter pour juste observer les alentours mais CIG ont réussi à rendre le jeu "cinématique", alors dans un jeu solo, ça sera d'un autre niveau encore(enfin j'espère)
Il est possible de l'acheter un peu moins cher en basculant son compte et sa location sur le pledge store dans un pays exempt de taxes... Monaco par exemple. J'ai pu acheter le jeu avec le Mustang Alpha pour 37.66€ pendant l'event de l'IAE au lieu de 45€ en France (et 50€ actuellement depuis la fin de l'event).
Faut comprendre que Star Citizen est en alpha, c'est même pas du Early Access, le jeu est certe en développement depuis plus de 10ans, mais le jeu avance clairement, pour beaucoup ça a juste l'air d'un scam par ce qu'ils ne voient rien du jeu, ou qu'ils regardent que les nombreux bug et problème, qui a ce stade du développement sont légion mais aussi normaux. Quand on suis régulièrement leurs ISC (Inside Star Citizen) ce sont des vidéos de l'équipe qui parle du développement et de l'avancement toutes les semaines depuis des années, et en regardant toutes les semaines, ont ce rend compte de tous le développement, toutes les petites mécaniques et fonctionnalité du jeu. Personnellement en tant que développeur indie c'est une mine d'or, de voir les idées ce créer et ce mettre en place, évoluer au fur et a mesure, et finalement on constate que ça avance bien *.* ! Les bugs et les problèmes sont récurrent sur une alpha, habituellement une alpha, c'est un jeu en cours de développement qui est accessible qu'a quelque personne, pour tester, rien de public. Ici c'est public, et forcément ils ce soucient peut du debugging de masse pour le moment, pour les lags et problème serveur, ça c'est du à la quantité astronomique d'information que doit gérer les serveurs, d'ou leur travail acharné sur la nouvelle technologie du serveur meshing qui je l'espère arrivera cette année et permettra et gestion morcelé et dynamique de l'univers ! Et un didacticiel complet se sera cool aussi évidement, mais c'est le genre de chose qu'on ne fait pas avant d'être vers la fin du développement, cela dit Squadron 42 fera officie de didacticiel et vue qu'il est features complete depuis 2-3 mois du coup je me dis qu'il a une chance de sortir cette année ou 2025 🤔!
Avant de regarder cette vidéo Si un jeu est réellement le Scam du siècle, il s'agirait sans doute de Beyond Good and Evil 2 qui est en préproduction depuis 2006, ayant été recommencé 4 fois à zero, qui est un des jeux auxquels j'ai le plus cru, et celui que j'ai peut être le plus attendu Mais personne ne leur dit rien car c'est Ubisoft, mais dès qu'un studio indé fait quelque chose qui ne plait pas à tout le monde, il reçoit de la haine en masse Quand un studio à investisseur ment sur ses promesses, personne ne le lui reproche, quand un studio en mange un autre et tue les projets internes (coucou EA) personne n'en parle Je suis éreinté de voir une industrie qui achète sa bonne réputation ou des joueurs avec le QI d'une huitre pour pas se rendre que le gameplay d'un farcry a nettement un souci, ou que le dernier avatar propose des cosmétiques payants alors que c'est un jeu solo/coop binôme sans rejouabilité
C'est une manière assez spéciale de voir le jeu, le plus intéressant de faire actuellement c'est de rejoindre une communauté type celle de Terada qui fait des événements vraiment lourds et fun de ce que j'ai pu voir
Malheureusement il s'agit d'une vidéo loin de la réalité, star citizen n'est pas un jeu c'est un mode de jeu un gameplay polyvalent, son financement est partie de rien certe et il a passé prêt de dix ans de développement mais les brevets et technologies innovatrices qui ont étaient apporter par une équipe qui n'avait que des promesses a donner un résultat inouï ! Plutôt que partir avec la caisse comme certains SC a tenu ça promesse et continue de développement activement et rapidement les modules multi et solo avec plus de contraintes que de solutions. L'évolution narrative, intuitive et divertissement proposé est unique, se couplant avec le fait qu'il ne s'agisse que d'une Alpha les GamePlay proposé sont déjà a l'équivalence d'un jeu fini. Oui star citizen est jouable, oui il y a des bugs, oui le jeu n'est pas aussi stable que se que vous voulez mais les prouesses techniques qu'emploie SC le valent bien car nombreux sont les studios ayant osé créer multiples possibilités peu sont ceux qui ont réussi et SC en fait partie Le "jeu" n'est pas un SCAM ni une façon de soutirer de l'argent car le joueur est averti en temps réel du développement il dispose de possibilités de connaissances d'évolutions et de test/écriture du futur gameplay évolutif et seul nous avons possibilités de modulé notre propre gameplay, SC fourni les outils il ne s'agit pas d'un studio ayant pour seul vocation de brasser de l'argent mais de développeur énormément volontaire de joueurs investi et de directeurs de projets passionné comme Chris Robert qui passe un temp de malade a retravailler point par point chaques détails SC est aussi une bête car chaques détails de ton vaisseau est modélisé chaques boulons chaques câbles, SC est une oeuvre et non un simple jeu Star Citizen rend hommage aux premiers vétérans de l'air du gaming développer avec rien mais bien développé, pourquoi en tant que joueur ne pouvons nous pas prendre de recule ? Pourquoi l'esprit critique sort avant l'expertise finale ? SC est garant de l'héritage du jeu vidéo perdu et porteur de promesses jusqu'à maintenant tenus 10 ans de développement n'est rien a côté d'une existence casi Infini nous avons la possibilité de contribuer à ça naissance alors ne crions pas a ça mort trop tot
j'avais envie de tester le jeu, je pensais que cette vidéo etait une critique plutot négative, que je voulais regarder pour etre sur que je suis bien attiré par ce jeu. Je pensais pas regarder la vidéo en entiere mais j'ai passé un bon moment, c'était une grosse dinguerie de vous suivre!
Vidéo un peu longue, heureusement que j'me suis réveillé très tôt pour la lancer, sinon jamais j'aurais appuyé sur play Du coup, voici un commentaire lui aussi un peu long 😜 Point de vue de "jeune joueur" intéressant, même si c'est parfois naïf, par exemple sur le développement du jeu : Au lancement du kickstarter en 2012, ils étaient même pas 15 à préparer ça au fond de leur cave, ils avaient juste envie de faire un jeu solo à scénario, comme Chris Roberts savait déjà faire (Freelancer, Wing Commander, etc) et ils n'imaginaient pas récupérer autant de pognon ; par la suite, ils ont ramassé assez pour que le jeu solo plus un jeu multi soient financés, mais ils ne les voyaient pas encore comme ils nous les préparent aujourd'hui, les ambitions ont augmenté en même temps que le budget (qui a littéralement explosé ces 4 dernières années), SQ42 a carrément été revu de fond en comble (alors qu'une version en partie jouable aurait été dispo dès 2018 selon certains bruits de couloir) et c'est surtout le MMO qui est devenu aussi immersif et complexe, avec un univers 100% explorable et 0 chargement, et le serveur meshing dynamique pour rendre ça possible est en cours de développement depuis plus de 4 ans, ayant connu des essais infructueux frustrants pour les dév' comme pour la commu' On arrive dans l'année (voire les 2-3 années en fonctions des échecs à venir 😏) où le jeu doit devenir (ou pas) ce qu'il est censé être : un MMO. Le server meshing, et toutes les technologies qui l'attendent pour pouvoir être implémenter, va(vont) changer la dimension réelle de ce jeu, on ne jouera plus à une centaine de joueurs mais réellement à des milliers voire des millions dans un même univers, et on pourra notamment sortir des vaisseaux énormes et une flotte d'escorte sans faire lagger tout le monde autour pour vivre des batailles épiques. Le reste des gameplays (en prépa depuis des années) et des systèmes stellaires (dont les outils de génération ont été grandement avancés depuis 4-5 ans) devraient suivre à un rythme assez soutenu les années suivantes, pour arriver à une beta d'ici moins de 5 ans, soit une dizaine d'années seulement de VRAI développement, après avoir dû reprendre un moteur de jeu complet, c'est pas si mal, en vrai, quand on sait par exemple que RDR2 a mis une dizaine d'année à se faire en améliorant à peine un moteur existant 😅 Et oui, en 40h, t'as pas encore vu tout ce que ce bac à sable peut apporter, tous les détails que les dév' ont dissimilé un peu partout, mais je te laisse le découvrir de tes propres yeux, ça fait plaisir de retrouver l'effet "waou" qu'on a tous eu (mais qu'on perd au fil du temps) à travers la vision des nouveaux joueurs comme toi 🤩
Mec tu ma fais beaucoup rire ! j' ai pledge star citizen a la 2.6 y'a donc un moment avec un pack a 50 balle a l'époque quand tu prenais c pack tu avais l'accès a squadron 42 en plus de star citizen je suis de temps en temps l'avancement du développement du jeux mais la dernière citizen com était tellement folle que je me suis remis a jouer a sc , je fais partie des optimiste perso je sais que ce jeux n'est pas un scam il suffi de voir toute les technologie crée pour ce jeux , et avec l'annonce de squadron 42 feature complite la première itération du system de couche de réplication et du serveur meching je suis sur que le développement de SC va faire un bond en avant sur l'année qui viens ! enfin bref je v arrêter de faire le fan boy et te dire simplement que c surement un de plus drôle et plus belle vidéo de découverte de star citizen que j'ai vue un grand Mercie pour sa !!
Sa mérite un abo je suis sur le jeu depuis 2015 j'ai suivis le développement tranquillement, lentement et en étant indulgent après avoir mis plusieurs centaines de $ dans le jeu je te remercie pour cette fin et pour le reste de ta vidéo Je te passe le bonjours a bord de mon Polaris à bientôt dans le verse 😊
Incroyable vidéo ! Je suis un backer depuis 2021 après être également tombé sur les vidéo de bedbanana et autres youtubeurs. Le jeu est d’une ambition absolument incroyable et je suis impatient de voir la réalisation de sa vision complète. J’ai passer un excellent moment sur ta vidéo, ta narration bien dosé d’humour et de moment épique m’a impressionné. Bravo à toi pour ta patience et ta persévérance, le jeu peut vraiment être très frustrant par moment, mais lorsque ça fonctionne, aucun autre jeu ne lui arrive à la cheville. Merci encore pour cette loooongue vidéo et au plaisir de se rencontrer dans le verse o7
incroyable cette video pour la qualité et le travaille que tu as fait bravo !!!! je connais star Citizen depuis le (cm2 école primaire et je peux te dire que le jeu avant la 3.0 que j'ai attendu longtemps y avait rien ) mais après il manque 2 choses importante pour le jeux et faudra retourner dessus quand ils seront la 1 le serveur meshing et la sortie de squadron 42 dans 1 - 2 ans . Après ça Star Citizen deviendra vraiment le jeux de l'espace !
Merci, ce genre de commentaire me hype pour continuer, il me reste de nombreuses choses à améliorer. Dire que le jeu est "sortit" ya plus de 10 ans comme GTA V, 2025 va être quelque chose pour le monde du jeu vidéo, Star Citizen, Squadron 42, GTA VI.
Moi pour enlever les lags, j'ai du changer de cpu, changer deux fois de cartes graphiques (la 1ere en AMD 8Gb sont connues pour lagger sur SC mais ça je l'ai su après l'avoir achetée...), passer à 32gb de ram, mettre que des nvme bref changer tout quoi 🙂
16:50 c'est un des défaut du jeu. On est censé être dans le futur avec des technologies avancées mais ils ne sont pas foutus de nous mettre un altimètre relatif au niveau du sol et non par rapport à un pseudo niveau de la mer zéro qui fait que tu ne peux pas naviguer en vue cockpit en pleine nuit, ni atterrir de manière sécurisée en mode cockpit avec la plupart des vaisseaux alors que la plupart des vehicules aujourd'hui proposent des caméras.
Je partage direct sur mon discord, c'est top de voir un nouveau joueur analyser SC et de re découvrir le jeu à travers ses yeux et ses attentes. J'ai vraiment kiffé et tu m'a permis de revivre un peu la nostalgie de mes débuts sur le jeu où j'ai eu les mêmes sensations que tu as décrites. La contemplation, la possibilité de rêver juste en regardant son écran sans forcément chercher un but à tout pris. Simplement rêver s'amuser, prendre du plaisir même dans les moments compliqués comme très souvent avec les bugs dans SC. Je crois que j'ai traverser toute les émotions en jouant à ce jeu, que ce sois seul (surtout au début en 2016 si je me trompe pas) et puis le régale du jeu en groupe et le fun procuré dans les bons comme dans les mauvais moment. Merci pour ta vidéo et bravo pour ton montage et ta narration.
Je comprend pas trop ton raisonnement, il s'agit pas d'un pay to win car le principe des achats est de financer les jeux et ca c'est clair précis et déjà évoqué. Le principe d'un jeu en ALPHA et de tester le jeu, le jeu n'est pas fini, et on est prévenu lors de l'achat, on est des testeurs entre autre, le principe d'une alpha quoi... mais beaucoup de gens l'oublie ca et préfère critiquer négativement un jeu qui n'est même pas sorti encore ca fait bien rire mdr
C'est surtout que dans SC, t'as beau avoir acheté le plus gros vaisseau du jeu... bah c'est pas pour autant que tu vas remporter quoi que ce soit. Et ça les gens ont du mal à le comprendre. Un noob dans un F8 se fera éclater par un ace aux commandes d'un fury/arrow/aurora... Une personne qui a pas passé des heures à potasser ses routes de trad aura beau acheter sur le store un Hull C... il en fera pas grand chose, et si en plus il croise des petits malandrins, il perdra sa mise, et son ship... Quand les gens comprendront tout ça, on pourra avancer ^^
Réponse simple NON ces nest pas un scam tu peux jouer donc a partir de la ce n'est pas un scam et de plus le projet nest pas rééllment en dev depuis 10 ans mais plutot depuis 6 ans et ils sont encore a developper certaines techs dont certaines sont les bases du jeu. La ou on est daccord cest que leur communication nest pas leur point fort.
@@mrbob4104 C'est un scam de part le fait que la promesse qu'étais le jeu n'étais en rien ce qui est sortit, de plus les devs avaient déjà des casseroles au cul sur d'autres jeux, SC (que je suis depuis peu et juste à travers des gameplay par manque de RAM que je compte régler), tiens actuellement les promesses faites aux joueurs, alors oui il y a des bug, les serv lags mais comme n'importe quel jeu j'ai envie de dire, il faut aussi souligner que le dev de SC prend du temps de part le fait qu'ils créer des tech non existantes ou peu poussé, le serveur meshing qui arrive en 4.0 notamment d'ici quelques mois va être un gros + qui va régler le TPS des serveurs et donc moins de lag serv, l'optimisation continu d'être améliorer au fur et a mesure des patchs, un nouveau système va voir le jour. SC est un jeu unique en son genre, un MMO de simulation spatiale de la taille de SC c'est un genre encore jamais vu jusqu'à son apparition. La question qu'on peux se poser c'est surtout jusqu'ou le jeu sera poussé et est-ce que à terme ça sera réalisable.
j'ai passé un très bon moment devant cette vidéo, je cherche souvent des vidéos de gameplay de star citizen, de vrai gameplay et pas juste "oh regardez cette mise à jour de ouf" cette vidéo est l'une des meilleurs que j'ai trouvé j'ai beaucoup apprécié les références à halo et nier automata je t'ajoute en ami en jeu dans le doute si tu veux jouer un jour
Il te faut intégrer une corporation. Là tu apprendras à contourner les bugs. Si on ne savait pas faire ça, il n'y aurait plus personne sur ce qui est une alpha, pas encore un jeu. La beta servira à éliminer les bugs et à équilibrer Star Citizen. Mais avant, on va se prendre une année difficile avec la mise en place du server meshing. Aucune inquiétude, ça fonctionne déjà. Le vrai souci viendra après. Il faudra des serveurs FPS...
Faudrait que je me renseigne sur les corporations, après tout ce temps, une année de galère sera peut-être l'une des choses les moins chiantes avec l'arrivée des futures mises à jour
je crois que j'ai les même date que toi. J'ai attendu plus de 6mois d'actu avant de vouloir prendre le risque de bakers, j'étais dans les 400K des comptes créer. A l'époque on avait pas mal de early acces arnaque qui sont coulé alors il fallait réfléchir avant d'acheter pour rien.
Quel plaisir de voir les premiers pas ^^ Je ne peux que comprendre la détresse de la découverte et des touches taquine. De bon passage et quelque désinformation. Le youtubeur labrochure permet de connaître le financements avec objectivité sur ce jeu. Au plaisir de ce croisé ingame
42:40 - Ce sont les tirs des Cutlass qui ont ouvert la porte arrière en l'endommageant. Les tirs balistiques peuvent forcer les portes à s'ouvrir. Y compris avec des fusils ou plus gros.
Super vidéo ! Le déroulé, la narration , les différents aspect du jeu etc. J'ai commencé comme toi seul. Et bon dieu que c'est compliqué au début ! L'acceptation des lags, réglé pour ma part avec 32g de ram, mais aussi des bugs dues à l'état du jeu. Le jeu pour ma part reste exceptionnel, c'est dire l'état de l'industrie du jeux vidéo (je partage ton point de vue sur celle-ci). Bref merci pour cette vidéo. Je croise les doigts pour une sortie de mon vivant et aussi que je joue toujours aux jv quand ça sortira !
Très bonne vidéo et bien drôle ! 🤣 Le mieux est de rejoindre un groupe de joueurs pour savoir comment contourner les bugs, réussir les missions ou encore s'entrainer a vaisseau etc... Quand j'ai commencée SC je suis restée bien 2/3 mois juste dans une tourelle de peur de piloter 😂 Au final en apprenant le jeu (et ses bugs) on peux réussir a s'amuser et a faire abstraction des problèmes. Si tu as besoin de conseils, n'hésite pas je fais partie d'une organisation ''La shiro's corp" ! Au plaisir de te voir dans le verse !😄
Beaucoup trop d’erreurs dans ce live. Il n’a pas commencé avec un budget énorme. Ils sont partis à 15 avec rien. Et entre 2019 et 2021 ils ont perdus 38millions Star Citizen est juste une demo pour lever des fonds et faire des tests. SQ42 est en polissage. Donc c’est 12 à 18 mois pour terminer. Star Citizen est et sera une simulation de vie dans l’espace, jamais un jeu de combat. Le contemplatif et la solidarité sera au cœur du jeu
Hey, juste pour clarifier quelques trucs : Je n'ai jamais dit qu'ils ont commencé avec un budget énorme, juste que la campagne kickstater a rassemblé 6 millions, ce qui est vrai, je me concentre pas trop sur l'histoire complète. Mon but n'est pas raconter l'histoire du studio, leurs budgets/leurs galères mais juste mon aventure et dire si c'est un scam ou non. Pour ce côté je te recommande la vidéo de "Commander Fran" qui se nomme "Star Citizen Le développement d'un rêve -Version Longue-", elle est assez complète mais il y a possiblement des erreurs. Comme écrit au début de la vidéo, le texte a été écrit avant la Citizen Con donc avant l'annonce du polissage, polissage qui peut prendre 12 à 18 mois, ou 5 mois, ou encore 20 mois, c'est le monde du jeu vidéo, rien n'est précis ou sûr, en espérant que tout soi finit le plus rapidement possible pour qu'on test ça. Je ne crois pas avoir dit que Star Citizen était un jeu de combat "C'est une sorte de MMO, dans l'espace, qui va être le plus réaliste possible tout en faisant de la science-fiction, en gros faut devenir de plus en fort ou encore riche de crédits ou encore de possessions via du PVP, du PVE...", c'est possible que cette phrase (peut-être une autre) induise en erreur. Et ouais le potentiel du jeu se trouve avant tout dans sa communauté et les événements créer par eux, pour eux. Pour finir, ouais, on pourra, malheureusement, pas vivre ce rêve, cette vie dans l'espace et tout ce qui lié. On peut simplement l'imaginer, vivre une sorte de réflexion grâce aux contenus possibles (Jeux, films, livres, etc..) Merci énormément pour ce commentaire.
@@vazdah_ quand tu vas mourir , perdre tes réputations, ton stuff , et qu’il faudra perdre un temps fou pour te ré équiper, revenir sur zone, et peut mourir en 3 secondes, tu comprendras que c’est une simulation de vie et pas un jeu de combat. Comme dans la vraie vie, il y a des zones de combats des zones dangereuses. Si tu choisis de vivre la, tu auras de fortes chances de mourir et donc de ne pas trop évoluer dans ta vie d’humain au 30e siècle
Tu te bas contre d'autre personne ? T'as des batailles FPS, des batailles en vaisseau ? C'est une sim, de toute façon c'est ca que le jeu promet, mais ca reste aussi un jeu ou tu as du combat, sinon Pyro n'éxisterait pas, la chasse a la prime pve et pvp non plus, les contrats de mercenaire non plus. Et largement plus poussé que ce qu'on a actuellement, au moins ca fera peut etre sortir les doigts du cul a d'autre pour enfin faire en sorte de rendre leur jeu plus réaliste@@Paga969
@@vazdah_ Ce n'est pas un jeu de combat, car il est facile de l'éviter voir que d'autres combat pour toi... c'est un jeu bac à sable tu fais ce que tu veux, à partir du moment où tu as un bonne orga polyvalente.
Excellente vidéo qui résume bien ce qu'est Star Citizen ! Je te souhaite de percer sur RUclips ou ailleurs j'ai adoré ton vidéogramme continue comme ça! o7 citoyen à bientôt dans le Verse. Signé Grand Amiral Marty_MF
j'avais presque oublié ce que c'est de découvrir SC !!! la bonne tranche de rire !! merci pour cette nostalgie... tu verra le jeu avec un autre regard dans 1 an. mdr...
13:00 - 1ère erreur 30k ! 🥳🎉 Ça indique une erreur de connexion avec le serveur distant et ça peut être causé par : - le serveur qui a crashé (souvent) - la connexion internet défaillante
Une seul chose avec laquel je ne suis pas d'accord dans la conclusion c'est sur le sentiment de faire sur surplace, je pense que jamais star citizen n'a eu de plus grosse annonce et de plus plus gros changement depuis cette dernière année et je parle bien à tout niveaux, le jeux a fait déja un bond en avant énorme en 2023 , modification du système FPS, nouveaux vaisseaux, modification des planétes, refonte extérieur d'une ville principale, stabilité des serveurs, permanence des objets, implémentation du salvage, cargo sur les bounty, nouvelles mission et sa ne fait que commencer, sur le reste la vidéo est vraiment niquel, merci pour ce moment
Et encore, t'as pas connu à l'époque où il n'était qu'un simulateur de hangar : y avait un hangar et ton vaisseau dedans, et c'était tout ou presque. Ensuite on a eu une station, et rien d'autre. Et même là, y avait déjà des bugs de ouf (comme le fait qu'on n'ait pas de combinaison pour sortir dans l'espace, ou les portes de sas de la station qui ne s'ouvraient pas, ou les vaisseaux qui n'apparaissaient pas, ou encore ils apparaissaient mais il leur manquait des pièces, ...). Nan franchement, le dév est super long, mais quand on voit ce qu'il est aujourd'hui par rapport à ce qu'il était avant... c'est mieux. C'est pas gagné, mais c'est mieux. Faut juste pas se demander "quand". Parce qu'il n'y a pas de réponse autre que "plus tard".
Très bonne vidéo, je n'ai pas tout regardé, mais la conclusion est pleine de sens, bienvenue dans la commu ! (et tu as été courageux de te lancer seul, c'est quand même bien plus simple d'avoir un guide).
j'ai viens de découvrir le jeu de la même façon que toi, une vidéo, je suis émerveillé, je regarde les avis et ça critique le jeu mais je décide de l'acheter quand même et c'est une masterclass, un système solaire et bientôt 2 pour 45 euro ça vaut le coup même si pour l'instant c'est buger
Suivant le projet de puis le début mon attente c'est inversé, maintenant le bonus c'est SQ42 plus le PU. P.S.: le temps n'est jamais perdu vu qu'il n'est pas possible d'en gagner, il se contente de passé 😉
tu dit en vrai la musique est pas trop mal au debt de la video... le mec qui la composer cest juste lemec qui a fait la musique dinterstellar,et de tout les grande musique de science ficition quil y a eu dans les 10 derniere année... hans zimmer Bon jvien de finir la video, super critique. Et jadore la tournure de la phrase de the great que tu a adapter a ta sauce
ce que je constat c'est que ce ne sont pas des lag mais des ralentie voir même des freez. 95% des gens confond lag avec le rest c'est malheureux. "Lag" est un ralenti réseau tandi que "ralenti" est due au materiel qui peine à soulever la charge. Mais bien sûr ceci peut être aussi dû à un problème d'optimisation du jeu. Les lag sont dû au trou dans les réponses serveur, elle peu aussi être dû à une conexion médiocre. Il n'y à pas de low fps ni de freez dans les lag. Sauf cas rar d'un systeme sycro avec l'affichage. Les ralentie sont des low fps constant. Souvent due à la carte graphique peu puissant. Les freez peuvent être multipe, cpu qui galère, ssd peu rapide, la ram. Elle sont dû a la mémoire qui stock ou charge peu rapidement.
Mdr, tu m'as tué, par ce que "gloudi" il a oublié d'enlever la clef du moteur et de mettre le frein à main ! En soi rien de plus que la dure vie d'un joueur débutant dans SC. Je vous envie parfois, vous les nouveaux, tous innocents qui découvrent émerveiller un jeu bien plus abouti aujourd'hui. GG la vidéo, j'ai bien rigolé.
j'ai mis 1000 balles dans SC et j'ai aucun regret, j'ai acheté un duo t16000 juste pour SC aussi sinon pour info c'est nécessaire d'avoir le jeu sur le ssd et pour ceux qui ont des processeurs intel i9 il y a des lag voir des crash, c'est un défaut matériel et non du jeu 6:31 c'était pas un bug, il fallait mettre la souris sur la bouteille d'eau et clicker sur stocker, drop ou autre pour la virer 6:41 les bouteilles ont pas été dupliqué, c'est les restes d'autres joueurs ça fait du mal de voir comment en quelques mois ça change, 2023 c'était un enfer niveau bug server
13:55 - Problème spécifique aux processeurs Intel avec de cœurs P et E ? Le problème existe avec plusieurs jeux et est causé par une mauvaise attribution de cœurs par l'ordonnanceur. C'est l' OS qui est censé donner les bonnes informations. Je note cela pour la prochaine fois où je croise quelqu'un avec ce soucis. 😯
Merci pour la vidéo, je me suis mis au jeux très récemment. Et je n'y joue pas beaucoup parce que les bugs me frustrent beaucoup. Mais j'y joue quand même quand les copains sont connectés et pour faire des conneries ensembles. J'ai très bonnes espoirs car le créateur de SC et aussi celui qui a crée Freelancer qui a été pour moi et pour longtemps un des meilleurs jeux que je connaisses. Merci pour ton analyse posé et cette vidéo qui rend SC à sa juste valeur de ce qu'il est.
Salut Lazy. Franchement ta vidéo m'a fait passer par tous les stades. Au début j'ai trouver le titre pute à clic, évidemment j'ai cliqué ! Bonne présentation, pas mal d'approximations voire d'erreurs mais tu préviens que t'es pas là pour ça. Ok. Après je me suis dit que vous étiez 2 teuteus qui pigeait pas grand chose au jeux. Ca a fini par me faire marrer et merci au final, vous avez montré que même en pigeant pas tout, y a moyen de s'amuser vraiment, pas besoin d'être expert ou hardcore gamer. C'est essentiel. Sur ta conclusion, scam oui mais non... je bug. Juste non! Non c'est pas un scam, mais, et j'ai vu pas mal de commentaires de ce type... vous voyez pas les choses à l'endroit. Le truc de SC c'est pas son budget, ni son temps de dev. C'est son envergure. Gta6 10 ans, rdr2 8 ans... ok. Une map, grande certe mais qui tient dans un carré de x par x. Pas un système ou ta position sur une lune qui tourne sur elle même, qui orbite autour d'une planète orbitant autour d'une étoile. Déjà c'est pas pareil non? Ensuite, Cig crée toutes ses technologies. Et y en a tellement! Rdr2 y a quoi comme tech révolutionnaire ? Rien. C'est juste un bijoux de tech actuelle. Star Citizen c'est l'explorateur dont tu parles. Ce jeu par explorer des choses ni vues, ni tentées,ni pensées dans le monde du jeu vidéo et quand on suit bien les choses, on voit que les promesses sont tenues, dans les temps ou pas, mais toujours tenues. C'est une alpha buggée mais put*** quel gameplay riche par rapport à des AAA finis! Tu as essayé star wars outlaws par exemple? Tldr: j'ai kiffé ta vidéo, dommage que tu sois passé, à mon sens, à travers l'essentiel.
Juste pour les bonnes ref (BedBananas et TheGreatReview) je m'abo et je like, merci l'algorithme RUclips pour me faire découvrir la chaine super vidéo 🙂 merci
salut ! ben perso tu présente bien plein de chose ! sauf une qui me dérange.... tu dis que c'est un jeu et tu parle de beug, mais non ! c'est une alpha, c'est surement la seule alpha assez débuguer pour pouvoir y jouer... si tu compare a un jeu, a une alpha, c'est déjà que tu a pas compris le principe du développement participatif, c'est le but de tester des beug pour aider au développement, faire des rapports de beug, des reports.... et comparer a des petit jeu come red dead redemption 2 qui a couter une fortune pour n'utiliser que des technologies et un moteur déjà mille fois rentabilisé.... c'es pas comparable, avec ce budget, ils crée leur boite, construit leurs studio, crée leur moteur etc.... Bethesda a bien mis 20 ans pour sortir starfield ! qui est juste un vieux jeu ! autant dans son moteur que dans son concept.... et pay to win, absolument pas, prendre un vaisseau cher ne te rend pas plus fort... les vaisseaux cher sont pour plusieurs personnes, donc seul, tu es plus efficace dans ton mustang de toute façon ;) une fois ca compris :) on prend un plaisir énorme sur SC ! surtout avec des amis ! c'est le gros plus du jeu ! le multi.... un vaisseaux avec une 10 joueurs avec qui tout le monde qui discute et joue ensemble c'est vraiment ce qui manque sur beaucoup de jeu :) surement pour ca que j'y reste depuis aussi longtemps :) il t'aurait manquer du monde pour débuter ;) seul c'est vraiment pas fait pour.... merci pour la vidéo :D
merci pour cette video je compte l'achetais et je voulais en savoir plus sur son veritable etat a l'heure d'aujourd'hui, malgré les bugs ta video me donne encore plus d'y jouer surtout avec ta conclusion plus que poétique car si on n'oubli les bugs ce jeu a l'air vraiment incroyable et moi j'ai de l'espoir pour sa sorti final peut importe le temps que sa prendra
😂 beaucoup de souvenir 😂, c'est normal ou c'est un bug ? 😂. J'ai commencé starcitizen fin 2017, seul aussi, force a nous ... je ne sais pas pourquoi je suis aussi fans de starcitizen, peut-être la communauté ou la sensation de liberté.
Hello si jamais le jeux fait l’installer sur un add/nvme et la première fois quand on le lance c’est normal que ça lac à mort Je sais même pas pk je t’explique un truc que tu dois sans doute connaître
Salut... alors avant tout, je ne sais pas si je suis seul mais je vois le jeu tourner incroyablement sur youtube... mais.c'est quoi votre.config les gars???? New config pour moi: -I7 13700KF -Carte mere MSI DDR5 32G de ram corsair. -nvidia rtx gforce 3070 asus -ssd m.2 samsung 980 -alim.corsair 1000w Et 80/90 fps dans une station spaciale, je recup mon vaisseaux... je decole et la c'est partit... micro lag toute les 2 à 3 secondes ( presque imperceptible, mais mes particules en suspension freezes de façon régulieres, des freezes rapides lors de changement de trajectoire ( visible sur l'ath au niveau des instruments de nav qui ce figent une demi seconde lors d'un virage par exemple.). - j'ai mangé du tuto pdant 2 jours, desactivé les E cores, par bios et par lasso -changement d'allocations ram sur nvidia pannel -desactivation des boost ( je me rappel plus des nom ) shader ect ect .... - abaissement des config jeu à medium partout ( vsynch off m, cloud volum off, aberation chroma off...) -abaissement de la.resolution, passant de 2k à 1080p ( même pire..). - tout les pilotes à jours, bios carte mere flashé...( d'il ya 3 jours). et non... rien ne change... qui pourrait me dire le probléme serieux !?? j ai à peu prés 300 jeux (dont une bonne vingtaine bien gourmant en ressources essayés dernierement qui tournent plein pot de la mort..).
Je sais si tu as vu mais durant la vidéo j'avais les mêmes problèmes que toi, c'est cette vidéo : " ruclips.net/video/JCMt0n7BZGc/видео.html&ab_channel=TurdPeterson " qui a réglé mes problèmes de "micro lag", c'est normalement les Intel de 12/13ème génération qui cause ça en gros
Salut à toi " Joueur depuis deux ans toujours en mode rêve dans cette Alpha... mon pseudo " ZEDUUL " Pirate et non pas citoyen de la galaxie ... ( Oui j'ai été éduqué par une femelle VANDUUL ... ce qui laisse des séquelles... ) Et oui il y as aussi une hisoire .. un lore carrément balèze...peut-être sujets a de futires vidéos de ta part ... ) Ah !!! Et ! ... : Ce ne sont pas des bug !! C'est juste nous les humains qui ne sommes pas adapté à la vie dans l'espace... Eheh ... tout est question de points de vue ... Bon en tous cas ta vidéo est très très bien ficelée !! Je te souhaite pleins de nouveaux abonnés Pour ma part c'est fait .. liker et commenté et ... partagée... Tout de bon à toi ""
Ça fait quelques jours que je me renseigne sur le jeu, savoir ce qu’il vaut après plus de 10ans de développement, est-ce qu’il est encore peuplé, ou même est-ce qu’il vaut le coup d’être acheté ? Et je crois que j’ai eu ma réponse, ce n’est peut être pas le jeu parfait, mais il me convient.
N'oublie pas que c'est une alpha, qui fournit un minimum de correction de bug entre chaque patch (tout les trois mois en moyenne) et fera encore quelques wipe complet des inventaires en attendant la 1.0, mais la 3.23 et un bon moment pour commencer. Fly safe et bon crash 😘😅😶🌫️
@@HolographicWingsChannel je l ai acheté 65 ball a sa sortie le jeu étais au stade alpha a mon goût. Du vrais scam vendre un jeu pas finis et le terminé 5 an plus tard. Je l ai revendu 55 et je le crakerais juste pour test tes dire.. mais il est chiant ce jeu... Si je le down je prend un crack pour me faire pop des ressources infinies
@@sunoncream1118 tout le monde a entendu dire qu'ils se sont rattrapés, dans quel caverne vis tu ? xP Après qu'il soit chiant c'est subjectif, c'est un jeu de survie quoi, mais absolument toutes leur promesses ont été tenues depuis
@@HolographicWingsChannel j y ai joué y a un an chez ma couz tjr aussi merdique moins bugé mais tjr aussi nul et chiant... puis moi je retiens les menteur de scam qui vendent bien chere de la merde pas finie>... a faire sa faut pas se plaindre si les jeu se font crack..
@@sunoncream1118 Que ce soit de la merde ça reste subjectif, moi je m'éclate dessus à créer des avant postes coloniaux. Même si il est très vite répétitif Mais dis moi, à quel moment ils ont menti ? Ils ont raté leur promesses au début, ils ne se sont pas versé de salaire pendant 8 moins pour rattraper le coup après la sortie Ils ont eu du retard sur retard, c'est le premier jeu au monde à utiliser une map en coordonnées 64 bits et à faire de vraies planètes (aujourd'hui unity et unreal engine 5 ce sont des coordonnées encodées en 32 bits, une Map de plus de 200x200km perd en précision et il est impossible d'y placer des objets au centimètre près) Est ce que t'as la moindre idée du défi technique derrière ça ? Starfield n'en a pas été capable, elite dangerous horizons est sorti après no man's sky car ils ont vu que c'était possible Star citizen a changé ses ambitions en voyant ça et a décidé de virer les temps de chargements Au final il partage tout avec SC, des promesses échouées et rattrapées après quelques années
Fais r_displayinfo 1 en console avec le petit 2 de carré pour voir tes fps car je pense que ça vient plutôt de ton pc les lag , perso j’ai 120 fps en 4K hdr et pas du tout tes lag
@@lazystug haha t'inquiète en tout cas jolie vidéo et merci d'avoir pris le temps de bien jouer au jeu avant de le critiquer, car la plus part se rendent pas compte que toute les mécanique du jeu on été refaite de A à Z pour star citizen et que ce n'est qu'une alpha développé en temps réel (ce qui fait que parfois ça freez) en tout cas si ta besoin d'info sur le jeu n'hésite pas (j'ai une petit équipe qui s'y connais et qui y joue). Bref c'est un peu tout ce que j'avais a dire mais si tu veux discuter c'est avec grand plaisir. Continue comme ça ! Warwood.
je ne dirais pas un scam mais plutot que cig veux concentrer tout leur effort sur squad42, et delaisser temporairement sc avec sa tonne de bug.... mais attention car tout les possesseur de rtx attendez vous a ce que la mise a jour vers le rtx soit le coup de massu final sur la pile de bug et donc possibleent la pire
Encore un qui parle mais qui ne connaît pas son sujet Va jouer à Fortnite plutôt et achète des skins hors de prix. Je reprends un commentaire qui est tout à fait juste : "Est ce que Star Citizen que l'on paye une fois 45€ est un scam ? Ou est ce que les Fifa, PES etc qui sortent tout les ans, quasi sans changement et avec plein de trucs payants , payé plein pot sont des scams ?"
Encore un qui parle, mais qui n'a pas regardé la vidéo. Si tu avais pris la peine de au moins voir la conclusion, ou sinon les autres commentaires, tu aurais, peut-être, compris que la conclusion est positive, que je dis par exemple : " Star Citizen mérite complètement son prix". Pour le commentaire citant "fifa", "pes", il n'est pas destiné à moi...seulement à certaines personnes, qui, elles, n'aiment pas le jeu... Quel dommage qu'une partie de la communauté de Star Citizen (tel que toi) n'est pas capable de regarder un sujet avant de faire un jugement ou une sorte de crise, j'ai l'impression que je parle d'un membre de votre famille, en espérant que cela te pousse soit à regarder la vidéo ou encore jouer à Fortnite, c'est pas trop mal, même sans skin.❤
Je pose ça là mais MERCI pour les commentaires, les likes et le soutien.
C'est grave con mais ça me prouve que le temps passé sur l'écriture/le montage n'est pas perdu donc Merci.
Pour le bug de la bouteille d’eau tu avais bien appuyer sur la touche F pour pouvoir choisir une action ? 😅
@@pattier65 Oui oui mdrrr, j'ai bien reregardé, elle était collée à ma main et je pouvais interagir avec rien, j'ai eu un doute aussi en faisant le montage
@@lazystug j’avais jamais entendu parler de bug, j’ai toujours eu l’inverse l’impossibilité de prendre une bouteille en main. Quand cela arrive je suis bien content d’être en Carrack avec son lit médicale 🤣
Mon premier atterrissage était un crash également 😂
@@adammarceau692Moi aussi je me suis pris une montagne pendant la nuit 😅
Est ce que Star Citizen que l'on paye une fois 45€ est un scam ? Ou est ce que les Fifa, PES etc qui sortent tout les ans, quasi sans changement et avec plein de trucs payants , payé plein pot sont des scams ?
l'un n'empêche pas l'autre hein
Tu a totalement raison
@@knfczae bah si pcq pour 40boulasse t'as 10x + de contenu que les jeux actuel, type COD FIFA et autres merdasses. Si tu veux parler dans le meme registre y a Starfied, le jeu de la honte et NoManSky qui a mis 10+ans a etre complet.
Raisonnement limité, deja pour Sc tu payes un jeu pas finit contrairement a fifa pes etc.
D'autres part pour les jeu de sport tu payes certes des améliorations parfois minimales, mais surtout des licences.
Déjà comparer des jeux finit a une jeu en crowdfunding c'est d'une stupidité sans noms, mais ne pas prendre toutes les données en compte c'est malhonnête.
@@Rmonta990 Mec, tu défends un système que tu n'auras jamais fini de payer, avec tout les dlc, lootbox, season pass... De plus je t'invite à regarder à quoi ils ressemblent tes jeux "finis" à 80€ day-one, avec les 3/4 du contenu manquant, buggé ou payant 😂
je corrige 1...2 erreur:
- Star citizen ne commence pas avec un gros budget mais cette argent ils l'ont recu sur 13ans, sans savoir qu'elle sera le budget année après année.
- 10ans de DEV, NON ce n'est pas beaucoup.
Un GTA6 est déja a 10ans, RDR2 8ans alors que EUX ont déja:
- Les studios
- Le Moteur
- Les technologies
- 3000 DEV.
Donc on ne peut pas demander a CIG qui a commencer a 10dev et qui ont du tout créée de A à Z d'aller plus vite.
Surtout que R* ca fais des décénie qu'ils taffent leurs technologies.
J’aime bien la façon dont tu tournes ton histoire pour arriver à la conclusion. Et ce qui anime la plupart d’entre nous qui attendons cette vie au 30e siècle c’est pouvoir vivre quelque chose que l’on ne pourra jamais faire de notre vivant. Partir dans l’espace et vivre cette aventure qui sera le prochain grand defi de l’humanité
salut Lazy! je découvre ta chaine par cette vidéo et j'avoue que c'étais vraiment sympa. cela dit sur ta conclusion il y a deux trois choses a redire, tout d'abord le problème du temps de développement/prix, effectivement ca fait plus de dix ans que le jeu est passé sur kickstarter, mais il faut savoir qu'a ce moment la c'était 2 personnes dans un garage avec une vision, donc quand ils ont reçu leurs fonds, ils ont ouvert leur studio, embauché 10 devs, 100 devs, 200, etc... 10 ans, environ aussi longtemps que Read dead redemption 2 a mis a être crée... sauf que rockstar avait un seul jeu, et une équipe de milliers de devs avec des centaines de millions investis dés le début, en plus de la différence d'objectif final... ca fait pas si long finalement.
pour ce qui est des bugs, il faut se souvenir que ce a quoi on joue n'est pas un jeu fini, loin de la. c'est littéralement la dernière version de développement, donc oui... ca bug.
pour finir, il est vrai que le jeu n'est pas parfait, les devs ont une mauvaise habitude de revenir sur des dates de sorties, ou des "promesses" de gameplay, c'est le principal élément qui a fait que beaucoup de joueurs ont aujourd'hui arrêté.
encore une fois, merci a toi pour cette vidéo sans aprioris sur le jeu, et peux être qu'on se croisera dans le verse!
C'est vrai qu'on se rend pas compte de l'ampleur du jeu quand on arrive aujourd'hui dessus, j'ai essayé d'être le plus possible neutre et "juste" avec le jeu donc merci plutôt à toi pour ce commentaire.
Ya...un monde ou je m'écraserais dans ton vaisseau, encore merci.
Tu as tout dis, juste au final la plupart des bug dures depuis longtemps car non prioritaire et facilement contournables, au final je le prend comme une sorte de skill cap comme le reste du jeu (quant ca fait un moment que tu va sur le PU tu prend des reflexes qui évite beaucoup de possibles bug.... ca fait un moment que je suis pas mort par ascenseur).
Parfois je vois une vidéo pop régulierement dans mon feed youtube, avec un titre qui ne m'accroche pas d'un créateur que je ne connais pas. Mais a force de la voir je clique dessus, la vidéo se termine et j'ai les frissons. Et c'est exactement ce qu'il s'est passé avec ta vidéo, c'est très fort
Très bonne vidéo/conclusion,. J'étais perplexe quand tu évoquais d'entrée de vidéo le prix et le financement du jeu. Forcé de constater que tu as fait un bon boulot surtout en débutant seul bien joué mdr
Star Citizen, une fois Tanké les 20 premières heures de jeu, ce n'est que du plaisir, des crashs et des bugs!
2024 sera l'année de CIG, ils ont tout pour propulser leurs jeux au sommet et prouver aux détracteurs qu'un BON JEU ne se fait pas en se reposant sur des bases existantes. Mais plutôt d'amener l'industrie JV plus haut, plus loin en surpassant les attentes...
Il y aura un avant et un après et ce jour là on pourra dire fièrement, "J'ai tenu la ligne" !
Bientôt la fin des crashs et des bugs, je pense que la plupart des personnes ne sont pas prêtes, si le jeu sort sans aucune galère, ça va influencer pas mal de jeux, de voir plus "grand".
Merci bcp pour le commentaire
quand tu vas mourir , perdre tes réputations, ton stuff , et qu’il faudra perdre un temps fou pour te ré équiper, revenir sur zone, et peut mourir en 3 secondes, tu comprendras que c’est une simulation de vie et pas un jeu de combat
Très sympa a regarder ta vidéo, la découverte du jeu, les premières mission, la contemplation de l'environnement et la petite vie tranquille du citoyen lambda.
Puis s'ajoute les amis avec la montée de fun et d'adrénaline que procure certaines aventure, mission et les situations imprévisibles de l'arrivé d'autres citoyens en quête de fortune 😁
Oui, ta vidéo démontre bien le potentiel du jeu.
Bien sur quelques erreurs compréhensible comme les 600M qui ont surtout servi a la Création du studio qui implique, l'administratif, les locaux, le matériel, les licences, la recherche d'employés, création du site, etc.
Au début ils étaient 5 Chris.R, sa Femme, son Frère et deux autres dev (je n'ai plus leur nom 🤔).
L'aventure commence Novembre 2012 mais le gros du développement a commencé en 2015 avec une vraie équipe (Développeur, Modeleur, Scénariste, Game-Designer, Architecte Réseau, etc).
SQ42 est a la base la promesse du Kick-Starter, son nouveau Wing-Commander, Chris Roberts nous la réexprimer a la fin de la Citizen-Con et je pense veux montrer ses ambitions sur cet opus.
Croisons les doigts qu'il réussisse 🤞
Merci pour ta vidéo 😄
Merci avant tout à toi pour ce commentaire et pour ces précisions, je n'ai pas voulu être trop sur les "coulisses" du jeu (même si c'est un important), pour éviter de trop rallonger la vidéo qui dure assez longtemps.
Le jeu est sur la bonne voie de marquer une génération
Ca fait 5 ans que je joue à Star Citizen quelques fois par mois, pourtant ta mission d'extraction de crédit m'a coupé le souffle.
Dans ma tête il s'est passé ca :
- Oh non il a perdu une aile, il perd le contrôle, va t'il survivre au crash ? va t'il sortir avant que ca explose ?
- Vont-ils se faire repérer par les joueurs qui patrouillent ?
- Vont-ils réussir à s'extraire ?
Ces questions n'ont clairement pas le même effet dans d'autres jeux (en général) car au pire on respawn et on recommence 30s plus tard ou dans la partie suivante.
Dans Star Citizen tout est long, je ne dis pas que c'est un avantage mais ce qui est sûr, c'est que ces moments calmes subliment les moments d'adrénaline.
PS : Mon moment préféré 49:40 J'ai adoré la vidéo 👍Merci
J'avoue c'était top ptdr, il nous donne un jolie suspense tout en nous cachant une collision sans doute moche dans la physique mdr.
une des plus belles videos que j ai vu sur SC, j adore la fin ... tu as raisons. bravo ... et ... MERCI !
Idem! Sentiments partagés!
Merci pour ces gentils commentaires
je découvre ta chaine par cette vidéos.
J'ai adoré la façon dont tu raconte ton histoire j'ai rit au larme à tes accidents j'ai vécu avec toi le moment épic du vol de vaisseaux bref j'ai adoré ta vidéo et ta manière de t'exprimer dedans
Je vais me permettre un commentaire en tant que Joueur mais aussi en tant que Développeur logiciel et en tant que récemment développeur de jeux pour compléter ton propos
Je suis le projet star citizen depuis 2014 (date de sortie de l'unreal engine 4) et je possède mon mustang depuis 2019 et j'ai commencé sans tuto en apprenant à faire voler mon vaisseaux en lisant le menu des touches
Star Citizen a commencé avec le moteur cryengine et maintenant il possède le moteur star engine pendant que epic sort enfin les dernière fonctionnalité de unreal engine 5 annoncé en 2020
Le projet de star Citizen vas au delà du jeu ils ont fait évolué un moteur de jeu vidéos des programme de génération procédural de planète de rivière de villes.
Il n'y a pas que deux jeu il y a tout un environnement derrière. actuellement je développe sur UE5 mais depuis la citizen con je ne rêve que d'une chose développer des jeux avec le star engine terminé je rêve que CIG nous laisse mettre les mains dans leur moteur pour faire nos propres jeux de dessiner une planète avec le générateur procédural d'y créer des rivière d'y implanter des villes.
Il y a une erreur récurrente dans ta vidéos tu parle du jeu non star Citizen n'est pas un JEU c'est une ALPHA donc c'est un logiciel en cours de dev qui n'as pas toutes ses fonctionnalité en bref ce n'est même pas une démo c'est juste un morceau. donc les bug et tout c'est normal car une alpha n'est pas normalement faite pour être jouable, des jeux comme satisfactory/raft sont en beta depuis 5 ans mais beta c'est déjà beaucoup plus qu'alpha (pareil ce sont des jeux bac à sable).
Le développement de star Citizen c'est comme une voiture qui roule sur une autoroute mais qui n'est elle même pas fini d'être construite elle avance pendant qu'on lui ajoute un moteur plus puissant un ordinateur de bord plus précis des meilleur pneu mais elle continue de rouler et plus elle s'améliore plus elle roule vite.
10 ans de dev pour red dead GTA6 leur permettent de faire une zone de quelques kilomètres de coté avec plein de vie et surtout avec une histoire et plein de quêtes, de préférence en solo
En 10 ans CIG a développer une alpha jouable d'un MMO se passant dans un système solaire entier plusieurs ville peuplé avec des PNJ plus ou moins vivant, un moteur de jeu qui dépasse de loin les capacité de Unreal engine 5 qui est ne se le cachons pas un des ténor du marché proposant déjà une puissance incroyable capable de généré UNE planète entière procéduralement et d'en faire son terrain de jeu (contre une galaxie entière en monde ouvert pour le star engine dans sa fin de dev) et maintenant ils ont terminé un jeu solo en monde ouvert dans un système solaire entier qu'il faut encore débuguer et optimiser. donc on a l'impression que le jeu prend du temps a se développer et qu'il n'avance pas mais des jeux comme Red Dead et GTA pour moi en terme de dev ne représentent pas 10% d'un jeu comme star Citizen dans son état actuel
J'ai une centaine d'heure sur le jeu et j'ai deux vaisseaux acheter en monnaie réelle pour un total de 60€ dépensé (dans le jeu car j'ai aussi acquis pour y jouer un combo manche à ballet manette des gaz pédalier principalement pour SC et ensuite pour d'autre jeux donc ça copte moins mais quand je pense à l'argent dépensé pour le jeu ça en fait un peu parti) donc pour moi le ratio temps en jeu/argent dépensé pour le jeu c'est largement rentabilisé pour que je ne considère pas le jeu comme un scam, les joueur et youtubeur passent leur temps à le dire n'achetez PAS les gros vaisseaux sauf si vous avez l'argent à perdre et les amis avec qui les piloter sinon tous les vaisseaux sont achetable en jeu à partir du pack de départ le moins cher.
Je comprend qu'on puisse rager sur le jeu ou sur la communication de CIG mais je répondrait faite mieux car moi dont c'est le métier j'en ferait jamais autant.
Merci pour cette vidéo et j'espère un jour voir ton lets play de Squadron 42
Merci bcp pour ces explications, je vais en sorte de devenir assez important pour mettre encore plus de lumière sur Squadron le jour de sa sortie
haha je te le souhaite alors
Trop cool cette vidéo, narration, montage tout est top !
et puis la p'tite Instru de Skyclub à 13:28 là, juste banger
tu cherches des inspirations ? x)
Osef les commentaires de haineux.. si t'aime pas le jeu, ba tu aime pas, point.. mais franchement, tu as tout dis dans cette vidéo.. star citizen est là pour nous faire rêver, nous émerveiller, retrouver ces yeux d'enfant quand on avait 12 piges. Je suis joueur depuis maintenant 5 ans et j'ai kiffer ressentir/redécouvrir ce que ça faisait d'être un nouveau dans SC au travers de ta video, et s'émerveiller du moindre truc, se chier dessus à la moindre explosion 😅 et tu sais quoi.. même après 5 ans, ce sentiment ne te quitte pas 🤘 see you soon dans les étoiles, et énorme taf sur ta vidéo l'ami! Bravo a toi et ta team
J'ai bien ri en regardant ta vidéo 😂 Je comprends ta souffrance...
Le jeu est très opaque pour les nouveaux joueurs et c'est préférable d'avoir un pote pour t'aider ou de regarder une tetra chiée de tutos (ce que j'ai fais).
Perso je considère ca comme un filtre, car les Jean-Kévin 12 ans et demi n'auront pas la patience pour commencer SC et retourneront sur Fortnite...
je joue depuis 2018 et malgré les bugs je prend toujours autant de kiff, et oui en effet c'est un jeu qui fais rêver.
bonne vidéo ^^
Je suis nouveau sur SC
j'ai a peu prêt 60 70 heure maintenant, a jouer en communauté (avec des soir entre 10 et 15 personne)
Les bug, on vie avec ! mais bordel parfois on se marre bien avec ces bug loufoque ... 🤣
Mais quelque chose qui me marque encore maintenant et qui de retour de vieux vieux joueur qui on 8 9 ans de jeux
L'immensité, la sensation de grandeur, la sensation d'être tout petit dans le jeux et sa aucun jeux n'a su mieux le décrire et le faire ressentir que SC pour l'instant.
Le jeux et magnifique graphiquement ... on peu tomber au pif sur un panorama, un couché de soleil sur une flotte de vaisseau entre pote, et juste ensemble prendre le temps de faire un screen discuté et dire "Wouah c'est beau !" puis reprendre nos ERT en bounty
Squadron 42 et en polissage, une grosse parti des devs de 42 on était switch sur SC, le studio la dit SC va avoir droit a un coup de fouet niveau devs
Ouais, c'est maintenant assez rare dans un jeu de s'arrêter pour juste observer les alentours mais CIG ont réussi à rendre le jeu "cinématique", alors dans un jeu solo, ça sera d'un autre niveau encore(enfin j'espère)
Il est possible de l'acheter un peu moins cher en basculant son compte et sa location sur le pledge store dans un pays exempt de taxes... Monaco par exemple. J'ai pu acheter le jeu avec le Mustang Alpha pour 37.66€ pendant l'event de l'IAE au lieu de 45€ en France (et 50€ actuellement depuis la fin de l'event).
Aaah pas bête, je n'ai pas pensé à ça, JE PAYE MA TVA !
Je suis mort de rire😂😂😂😂 j’adore bravo les gars super vidéo continuer
Faut comprendre que Star Citizen est en alpha, c'est même pas du Early Access, le jeu est certe en développement depuis plus de 10ans, mais le jeu avance clairement, pour beaucoup ça a juste l'air d'un scam par ce qu'ils ne voient rien du jeu, ou qu'ils regardent que les nombreux bug et problème, qui a ce stade du développement sont légion mais aussi normaux.
Quand on suis régulièrement leurs ISC (Inside Star Citizen) ce sont des vidéos de l'équipe qui parle du développement et de l'avancement toutes les semaines depuis des années, et en regardant toutes les semaines, ont ce rend compte de tous le développement, toutes les petites mécaniques et fonctionnalité du jeu.
Personnellement en tant que développeur indie c'est une mine d'or, de voir les idées ce créer et ce mettre en place, évoluer au fur et a mesure, et finalement on constate que ça avance bien *.* !
Les bugs et les problèmes sont récurrent sur une alpha, habituellement une alpha, c'est un jeu en cours de développement qui est accessible qu'a quelque personne, pour tester, rien de public.
Ici c'est public, et forcément ils ce soucient peut du debugging de masse pour le moment, pour les lags et problème serveur, ça c'est du à la quantité astronomique d'information que doit gérer les serveurs, d'ou leur travail acharné sur la nouvelle technologie du serveur meshing qui je l'espère arrivera cette année et permettra et gestion morcelé et dynamique de l'univers !
Et un didacticiel complet se sera cool aussi évidement, mais c'est le genre de chose qu'on ne fait pas avant d'être vers la fin du développement, cela dit Squadron 42 fera officie de didacticiel et vue qu'il est features complete depuis 2-3 mois du coup je me dis qu'il a une chance de sortir cette année ou 2025 🤔!
Avant de regarder cette vidéo
Si un jeu est réellement le Scam du siècle, il s'agirait sans doute de Beyond Good and Evil 2 qui est en préproduction depuis 2006, ayant été recommencé 4 fois à zero, qui est un des jeux auxquels j'ai le plus cru, et celui que j'ai peut être le plus attendu
Mais personne ne leur dit rien car c'est Ubisoft, mais dès qu'un studio indé fait quelque chose qui ne plait pas à tout le monde, il reçoit de la haine en masse
Quand un studio à investisseur ment sur ses promesses, personne ne le lui reproche, quand un studio en mange un autre et tue les projets internes (coucou EA) personne n'en parle
Je suis éreinté de voir une industrie qui achète sa bonne réputation ou des joueurs avec le QI d'une huitre pour pas se rendre que le gameplay d'un farcry a nettement un souci, ou que le dernier avatar propose des cosmétiques payants alors que c'est un jeu solo/coop binôme sans rejouabilité
Actuellement je me fait chier sûr je jeux car j’ai tout fait et ta vidéo me le fait redécouvrir.
J’adore ta manière de voir le jeux
C'est une manière assez spéciale de voir le jeu, le plus intéressant de faire actuellement c'est de rejoindre une communauté type celle de Terada qui fait des événements vraiment lourds et fun de ce que j'ai pu voir
Malheureusement il s'agit d'une vidéo loin de la réalité, star citizen n'est pas un jeu c'est un mode de jeu un gameplay polyvalent, son financement est partie de rien certe et il a passé prêt de dix ans de développement mais les brevets et technologies innovatrices qui ont étaient apporter par une équipe qui n'avait que des promesses a donner un résultat inouï !
Plutôt que partir avec la caisse comme certains SC a tenu ça promesse et continue de développement activement et rapidement les modules multi et solo avec plus de contraintes que de solutions.
L'évolution narrative, intuitive et divertissement proposé est unique, se couplant avec le fait qu'il ne s'agisse que d'une Alpha les GamePlay proposé sont déjà a l'équivalence d'un jeu fini.
Oui star citizen est jouable, oui il y a des bugs, oui le jeu n'est pas aussi stable que se que vous voulez mais les prouesses techniques qu'emploie SC le valent bien car nombreux sont les studios ayant osé créer multiples possibilités peu sont ceux qui ont réussi et SC en fait partie
Le "jeu" n'est pas un SCAM ni une façon de soutirer de l'argent car le joueur est averti en temps réel du développement il dispose de possibilités de connaissances d'évolutions et de test/écriture du futur gameplay évolutif et seul nous avons possibilités de modulé notre propre gameplay, SC fourni les outils il ne s'agit pas d'un studio ayant pour seul vocation de brasser de l'argent mais de développeur énormément volontaire de joueurs investi et de directeurs de projets passionné comme Chris Robert qui passe un temp de malade a retravailler point par point chaques détails
SC est aussi une bête car chaques détails de ton vaisseau est modélisé chaques boulons chaques câbles, SC est une oeuvre et non un simple jeu Star Citizen rend hommage aux premiers vétérans de l'air du gaming développer avec rien mais bien développé, pourquoi en tant que joueur ne pouvons nous pas prendre de recule ?
Pourquoi l'esprit critique sort avant l'expertise finale ?
SC est garant de l'héritage du jeu vidéo perdu et porteur de promesses jusqu'à maintenant tenus
10 ans de développement n'est rien a côté d'une existence casi Infini nous avons la possibilité de contribuer à ça naissance alors ne crions pas a ça mort trop tot
j'avais envie de tester le jeu, je pensais que cette vidéo etait une critique plutot négative, que je voulais regarder pour etre sur que je suis bien attiré par ce jeu. Je pensais pas regarder la vidéo en entiere mais j'ai passé un bon moment, c'était une grosse dinguerie de vous suivre!
Vidéo un peu longue, heureusement que j'me suis réveillé très tôt pour la lancer, sinon jamais j'aurais appuyé sur play
Du coup, voici un commentaire lui aussi un peu long 😜
Point de vue de "jeune joueur" intéressant, même si c'est parfois naïf, par exemple sur le développement du jeu :
Au lancement du kickstarter en 2012, ils étaient même pas 15 à préparer ça au fond de leur cave, ils avaient juste envie de faire un jeu solo à scénario, comme Chris Roberts savait déjà faire (Freelancer, Wing Commander, etc) et ils n'imaginaient pas récupérer autant de pognon ; par la suite, ils ont ramassé assez pour que le jeu solo plus un jeu multi soient financés, mais ils ne les voyaient pas encore comme ils nous les préparent aujourd'hui, les ambitions ont augmenté en même temps que le budget (qui a littéralement explosé ces 4 dernières années), SQ42 a carrément été revu de fond en comble (alors qu'une version en partie jouable aurait été dispo dès 2018 selon certains bruits de couloir) et c'est surtout le MMO qui est devenu aussi immersif et complexe, avec un univers 100% explorable et 0 chargement, et le serveur meshing dynamique pour rendre ça possible est en cours de développement depuis plus de 4 ans, ayant connu des essais infructueux frustrants pour les dév' comme pour la commu'
On arrive dans l'année (voire les 2-3 années en fonctions des échecs à venir 😏) où le jeu doit devenir (ou pas) ce qu'il est censé être : un MMO. Le server meshing, et toutes les technologies qui l'attendent pour pouvoir être implémenter, va(vont) changer la dimension réelle de ce jeu, on ne jouera plus à une centaine de joueurs mais réellement à des milliers voire des millions dans un même univers, et on pourra notamment sortir des vaisseaux énormes et une flotte d'escorte sans faire lagger tout le monde autour pour vivre des batailles épiques. Le reste des gameplays (en prépa depuis des années) et des systèmes stellaires (dont les outils de génération ont été grandement avancés depuis 4-5 ans) devraient suivre à un rythme assez soutenu les années suivantes, pour arriver à une beta d'ici moins de 5 ans, soit une dizaine d'années seulement de VRAI développement, après avoir dû reprendre un moteur de jeu complet, c'est pas si mal, en vrai, quand on sait par exemple que RDR2 a mis une dizaine d'année à se faire en améliorant à peine un moteur existant 😅
Et oui, en 40h, t'as pas encore vu tout ce que ce bac à sable peut apporter, tous les détails que les dév' ont dissimilé un peu partout, mais je te laisse le découvrir de tes propres yeux, ça fait plaisir de retrouver l'effet "waou" qu'on a tous eu (mais qu'on perd au fil du temps) à travers la vision des nouveaux joueurs comme toi 🤩
Mec tu ma fais beaucoup rire ! j' ai pledge star citizen a la 2.6 y'a donc un moment avec un pack a 50 balle a l'époque quand tu prenais c pack tu avais l'accès a squadron 42 en plus de star citizen
je suis de temps en temps l'avancement du développement du jeux mais la dernière citizen com était tellement folle que je me suis remis a jouer a sc , je fais partie des optimiste perso je sais que ce jeux n'est pas un scam il suffi de voir toute les technologie crée pour ce jeux , et avec l'annonce de squadron 42 feature complite la première itération du system de couche de réplication et du serveur meching je suis sur que le développement de SC va faire un bond en avant sur l'année qui viens ! enfin bref je v arrêter de faire le fan boy et te dire simplement que c surement un de plus drôle et plus belle vidéo de découverte de star citizen que j'ai vue un grand Mercie pour sa !!
Merci, ça rend fier de mon taf fait sur la vidéo, clairement les technologies de Star Citizen risquent d'en inspirer plus d'un .
Ouais sperbe vidéo pour quelqu'un qui arrive tard et n'a pas suivis le dev comme nous. J'ai pris pleins de plaisir a la regarder.@@lazystug
Très bonne vidéo, ça part sur un pouce en l'air !
Merci pour ce magnifique pouce !
Sa mérite un abo je suis sur le jeu depuis 2015 j'ai suivis le développement tranquillement, lentement et en étant indulgent après avoir mis plusieurs centaines de $ dans le jeu je te remercie pour cette fin et pour le reste de ta vidéo Je te passe le bonjours a bord de mon Polaris à bientôt dans le verse 😊
une cool découverte cette vidéo force a toi ta gagner un nouvel abonné
Merci, en espérant que la suite te fasse autant kiffer
Incroyable vidéo !
Je suis un backer depuis 2021 après être également tombé sur les vidéo de bedbanana et autres youtubeurs. Le jeu est d’une ambition absolument incroyable et je suis impatient de voir la réalisation de sa vision complète.
J’ai passer un excellent moment sur ta vidéo, ta narration bien dosé d’humour et de moment épique m’a impressionné. Bravo à toi pour ta patience et ta persévérance, le jeu peut vraiment être très frustrant par moment, mais lorsque ça fonctionne, aucun autre jeu ne lui arrive à la cheville.
Merci encore pour cette loooongue vidéo et au plaisir de se rencontrer dans le verse o7
incroyable cette video pour la qualité et le travaille que tu as fait bravo !!!! je connais star Citizen depuis le (cm2 école primaire et je peux te dire que le jeu avant la 3.0 que j'ai attendu longtemps y avait rien ) mais après il manque 2 choses importante pour le jeux et faudra retourner dessus quand ils seront la 1 le serveur meshing et la sortie de squadron 42 dans 1 - 2 ans .
Après ça Star Citizen deviendra vraiment le jeux de l'espace !
Merci, ce genre de commentaire me hype pour continuer, il me reste de nombreuses choses à améliorer.
Dire que le jeu est "sortit" ya plus de 10 ans comme GTA V, 2025 va être quelque chose pour le monde du jeu vidéo, Star Citizen, Squadron 42, GTA VI.
Moi pour enlever les lags, j'ai du changer de cpu, changer deux fois de cartes graphiques (la 1ere en AMD 8Gb sont connues pour lagger sur SC mais ça je l'ai su après l'avoir achetée...), passer à 32gb de ram, mettre que des nvme bref changer tout quoi 🙂
Tu m’as fais kiffé continue je te souhaite d’aller loin 😊
Premier commentaire que j'ai vu et il m'a fait lâché un sourire donc merci beaucoup
16:50 c'est un des défaut du jeu. On est censé être dans le futur avec des technologies avancées mais ils ne sont pas foutus de nous mettre un altimètre relatif au niveau du sol et non par rapport à un pseudo niveau de la mer zéro qui fait que tu ne peux pas naviguer en vue cockpit en pleine nuit, ni atterrir de manière sécurisée en mode cockpit avec la plupart des vaisseaux alors que la plupart des vehicules aujourd'hui proposent des caméras.
Utilises le radar en maintenant et relâchant V
Je partage direct sur mon discord, c'est top de voir un nouveau joueur analyser SC et de re découvrir le jeu à travers ses yeux et ses attentes. J'ai vraiment kiffé et tu m'a permis de revivre un peu la nostalgie de mes débuts sur le jeu où j'ai eu les mêmes sensations que tu as décrites. La contemplation, la possibilité de rêver juste en regardant son écran sans forcément chercher un but à tout pris. Simplement rêver s'amuser, prendre du plaisir même dans les moments compliqués comme très souvent avec les bugs dans SC. Je crois que j'ai traverser toute les émotions en jouant à ce jeu, que ce sois seul (surtout au début en 2016 si je me trompe pas) et puis le régale du jeu en groupe et le fun procuré dans les bons comme dans les mauvais moment. Merci pour ta vidéo et bravo pour ton montage et ta narration.
Un grand merci pour ces compliments
Je comprend pas trop ton raisonnement, il s'agit pas d'un pay to win car le principe des achats est de financer les jeux et ca c'est clair précis et déjà évoqué. Le principe d'un jeu en ALPHA et de tester le jeu, le jeu n'est pas fini, et on est prévenu lors de l'achat, on est des testeurs entre autre, le principe d'une alpha quoi... mais beaucoup de gens l'oublie ca et préfère critiquer négativement un jeu qui n'est même pas sorti encore ca fait bien rire mdr
C'est surtout que dans SC, t'as beau avoir acheté le plus gros vaisseau du jeu... bah c'est pas pour autant que tu vas remporter quoi que ce soit.
Et ça les gens ont du mal à le comprendre.
Un noob dans un F8 se fera éclater par un ace aux commandes d'un fury/arrow/aurora...
Une personne qui a pas passé des heures à potasser ses routes de trad aura beau acheter sur le store un Hull C... il en fera pas grand chose, et si en plus il croise des petits malandrins, il perdra sa mise, et son ship...
Quand les gens comprendront tout ça, on pourra avancer ^^
C'est cette conclusion qui est un scam 🤣
Super bien la vidéo.
Une super video qui parle de SC avec des ost de Nier en fond que rêver de mieux 🎉
7:15 - Pour ce genre de lags en ville, deux choix :
1. 1ère compilation des shaders
2. Jeu installé sur HDD et non pas SSD
Réponse simple NON ces nest pas un scam tu peux jouer donc a partir de la ce n'est pas un scam et de plus le projet nest pas rééllment en dev depuis 10 ans mais plutot depuis 6 ans et ils sont encore a developper certaines techs dont certaines sont les bases du jeu. La ou on est daccord cest que leur communication nest pas leur point fort.
donc "a day before" nest pas un scam car le jeu est sortit et tu peux y jouer??
@@mrbob4104 C'est un scam de part le fait que la promesse qu'étais le jeu n'étais en rien ce qui est sortit, de plus les devs avaient déjà des casseroles au cul sur d'autres jeux, SC (que je suis depuis peu et juste à travers des gameplay par manque de RAM que je compte régler), tiens actuellement les promesses faites aux joueurs, alors oui il y a des bug, les serv lags mais comme n'importe quel jeu j'ai envie de dire, il faut aussi souligner que le dev de SC prend du temps de part le fait qu'ils créer des tech non existantes ou peu poussé, le serveur meshing qui arrive en 4.0 notamment d'ici quelques mois va être un gros + qui va régler le TPS des serveurs et donc moins de lag serv, l'optimisation continu d'être améliorer au fur et a mesure des patchs, un nouveau système va voir le jour. SC est un jeu unique en son genre, un MMO de simulation spatiale de la taille de SC c'est un genre encore jamais vu jusqu'à son apparition. La question qu'on peux se poser c'est surtout jusqu'ou le jeu sera poussé et est-ce que à terme ça sera réalisable.
j'ai passé un très bon moment devant cette vidéo, je cherche souvent des vidéos de gameplay de star citizen, de vrai gameplay et pas juste "oh regardez cette mise à jour de ouf"
cette vidéo est l'une des meilleurs que j'ai trouvé
j'ai beaucoup apprécié les références à halo et nier automata
je t'ajoute en ami en jeu dans le doute si tu veux jouer un jour
Il te faut intégrer une corporation. Là tu apprendras à contourner les bugs. Si on ne savait pas faire ça, il n'y aurait plus personne sur ce qui est une alpha, pas encore un jeu.
La beta servira à éliminer les bugs et à équilibrer Star Citizen. Mais avant, on va se prendre une année difficile avec la mise en place du server meshing. Aucune inquiétude, ça fonctionne déjà. Le vrai souci viendra après. Il faudra des serveurs FPS...
Faudrait que je me renseigne sur les corporations, après tout ce temps, une année de galère sera peut-être l'une des choses les moins chiantes avec l'arrivée des futures mises à jour
Une trés bonne conclusion... je suis SC depuis 2013 et backer depuis 2014 😏
je crois que j'ai les même date que toi. J'ai attendu plus de 6mois d'actu avant de vouloir prendre le risque de bakers, j'étais dans les 400K des comptes créer.
A l'époque on avait pas mal de early acces arnaque qui sont coulé alors il fallait réfléchir avant d'acheter pour rien.
Ta vidéo, c'est la meilleure que j'ai vu sur Star Citizen. Tout est excellent ! Ton script, ton montage, ta voix... Bravo, mec, et merci !
Quel plaisir de voir les premiers pas ^^
Je ne peux que comprendre la détresse de la découverte et des touches taquine.
De bon passage et quelque désinformation. Le youtubeur labrochure permet de connaître le financements avec objectivité sur ce jeu.
Au plaisir de ce croisé ingame
42:40 - Ce sont les tirs des Cutlass qui ont ouvert la porte arrière en l'endommageant. Les tirs balistiques peuvent forcer les portes à s'ouvrir. Y compris avec des fusils ou plus gros.
Super vidéo ! Le déroulé, la narration , les différents aspect du jeu etc.
J'ai commencé comme toi seul. Et bon dieu que c'est compliqué au début ! L'acceptation des lags, réglé pour ma part avec 32g de ram, mais aussi des bugs dues à l'état du jeu. Le jeu pour ma part reste exceptionnel, c'est dire l'état de l'industrie du jeux vidéo (je partage ton point de vue sur celle-ci).
Bref merci pour cette vidéo. Je croise les doigts pour une sortie de mon vivant et aussi que je joue toujours aux jv quand ça sortira !
Très bonne vidéo et bien drôle ! 🤣 Le mieux est de rejoindre un groupe de joueurs pour savoir comment contourner les bugs, réussir les missions ou encore s'entrainer a vaisseau etc... Quand j'ai commencée SC je suis restée bien 2/3 mois juste dans une tourelle de peur de piloter 😂 Au final en apprenant le jeu (et ses bugs) on peux réussir a s'amuser et a faire abstraction des problèmes. Si tu as besoin de conseils, n'hésite pas je fais partie d'une organisation ''La shiro's corp" ! Au plaisir de te voir dans le verse !😄
Beaucoup trop d’erreurs dans ce live. Il n’a pas commencé avec un budget énorme. Ils sont partis à 15 avec rien. Et entre 2019 et 2021 ils ont perdus 38millions Star Citizen est juste une demo pour lever des fonds et faire des tests. SQ42 est en polissage. Donc c’est 12 à 18 mois pour terminer. Star Citizen est et sera une simulation de vie dans l’espace, jamais un jeu de combat. Le contemplatif et la solidarité sera au cœur du jeu
Hey, juste pour clarifier quelques trucs :
Je n'ai jamais dit qu'ils ont commencé avec un budget énorme, juste que la campagne kickstater a rassemblé 6 millions, ce qui est vrai, je me concentre pas trop sur l'histoire complète.
Mon but n'est pas raconter l'histoire du studio, leurs budgets/leurs galères mais juste mon aventure et dire si c'est un scam ou non.
Pour ce côté je te recommande la vidéo de "Commander Fran" qui se nomme "Star Citizen Le développement d'un rêve -Version Longue-", elle est assez complète mais il y a possiblement des erreurs.
Comme écrit au début de la vidéo, le texte a été écrit avant la Citizen Con donc avant l'annonce du polissage, polissage qui peut prendre 12 à 18 mois, ou 5 mois, ou encore 20 mois, c'est le monde du jeu vidéo, rien n'est précis ou sûr, en espérant que tout soi finit le plus rapidement possible pour qu'on test ça.
Je ne crois pas avoir dit que Star Citizen était un jeu de combat "C'est une sorte de MMO, dans l'espace, qui va être le plus réaliste possible tout en faisant de la science-fiction, en gros faut devenir de plus en fort ou encore riche de crédits ou encore de possessions via du PVP, du PVE...", c'est possible que cette phrase (peut-être une autre) induise en erreur.
Et ouais le potentiel du jeu se trouve avant tout dans sa communauté et les événements créer par eux, pour eux.
Pour finir, ouais, on pourra, malheureusement, pas vivre ce rêve, cette vie dans l'espace et tout ce qui lié.
On peut simplement l'imaginer, vivre une sorte de réflexion grâce aux contenus possibles (Jeux, films, livres, etc..)
Merci énormément pour ce commentaire.
"jamais un jeu de combat" quand t'as un systeme prévu pour avoir le combat au centre de son gameplay. Recherchée ce genre de réponse.
@@vazdah_ quand tu vas mourir , perdre tes réputations, ton stuff , et qu’il faudra perdre un temps fou pour te ré équiper, revenir sur zone, et peut mourir en 3 secondes, tu comprendras que c’est une simulation de vie et pas un jeu de combat. Comme dans la vraie vie, il y a des zones de combats des zones dangereuses. Si tu choisis de vivre la, tu auras de fortes chances de mourir et donc de ne pas trop évoluer dans ta vie d’humain au 30e siècle
Tu te bas contre d'autre personne ? T'as des batailles FPS, des batailles en vaisseau ?
C'est une sim, de toute façon c'est ca que le jeu promet, mais ca reste aussi un jeu ou tu as du combat, sinon Pyro n'éxisterait pas, la chasse a la prime pve et pvp non plus, les contrats de mercenaire non plus.
Et largement plus poussé que ce qu'on a actuellement, au moins ca fera peut etre sortir les doigts du cul a d'autre pour enfin faire en sorte de rendre leur jeu plus réaliste@@Paga969
@@vazdah_ Ce n'est pas un jeu de combat, car il est facile de l'éviter voir que d'autres combat pour toi... c'est un jeu bac à sable tu fais ce que tu veux, à partir du moment où tu as un bonne orga polyvalente.
Excellente vidéo qui résume bien ce qu'est Star Citizen ! Je te souhaite de percer sur RUclips ou ailleurs j'ai adoré ton vidéogramme continue comme ça! o7 citoyen à bientôt dans le Verse. Signé Grand Amiral Marty_MF
j'avais presque oublié ce que c'est de découvrir SC !!! la bonne tranche de rire !! merci pour cette nostalgie... tu verra le jeu avec un autre regard dans 1 an. mdr...
Bonjour, bon choix de musiques !
Quel est le morceau à partir de 16:50 ?
Merci, c'est Keigo Hoashi - 曖昧ナ希望/氷雨 , ça vient de NieR:Automata
13:00 - 1ère erreur 30k ! 🥳🎉
Ça indique une erreur de connexion avec le serveur distant et ça peut être causé par :
- le serveur qui a crashé (souvent)
- la connexion internet défaillante
on parle souvent de star citizen et de starfield depuis peu.... Mais il y en as dautre de jeu spatial.... ELITE DANGEROUS , NO MAN SKY....
C'est vrai qu'on les oublie un peu trop, pour autant ils sont exceptionnels
Une seul chose avec laquel je ne suis pas d'accord dans la conclusion c'est sur le sentiment de faire sur surplace, je pense que jamais star citizen n'a eu de plus grosse annonce et de plus plus gros changement depuis cette dernière année et je parle bien à tout niveaux, le jeux a fait déja un bond en avant énorme en 2023 , modification du système FPS, nouveaux vaisseaux, modification des planétes, refonte extérieur d'une ville principale, stabilité des serveurs, permanence des objets, implémentation du salvage, cargo sur les bounty, nouvelles mission et sa ne fait que commencer, sur le reste la vidéo est vraiment niquel, merci pour ce moment
Et encore, t'as pas connu à l'époque où il n'était qu'un simulateur de hangar : y avait un hangar et ton vaisseau dedans, et c'était tout ou presque.
Ensuite on a eu une station, et rien d'autre. Et même là, y avait déjà des bugs de ouf (comme le fait qu'on n'ait pas de combinaison pour sortir dans l'espace, ou les portes de sas de la station qui ne s'ouvraient pas, ou les vaisseaux qui n'apparaissaient pas, ou encore ils apparaissaient mais il leur manquait des pièces, ...).
Nan franchement, le dév est super long, mais quand on voit ce qu'il est aujourd'hui par rapport à ce qu'il était avant... c'est mieux. C'est pas gagné, mais c'est mieux.
Faut juste pas se demander "quand". Parce qu'il n'y a pas de réponse autre que "plus tard".
ah oui cette époque mdr, et encore tous les vaisseau enfin le peux sortir dans la boutique a l'époque, tous n'étaient pas regardable dans le hangar.
😁
Fidèle Port Olisar ! A jamais dans nos cœurs ❤
Très bonne vidéo, je n'ai pas tout regardé, mais la conclusion est pleine de sens, bienvenue dans la commu ! (et tu as été courageux de te lancer seul, c'est quand même bien plus simple d'avoir un guide).
Merci, c'est vrai qu'avec le nombre de choses possibles, on peut être vite être perdu
j'ai viens de découvrir le jeu de la même façon que toi, une vidéo, je suis émerveillé, je regarde les avis et ça critique le jeu mais je décide de l'acheter quand même et c'est une masterclass, un système solaire et bientôt 2 pour 45 euro ça vaut le coup même si pour l'instant c'est buger
Le premier chargement des shaders... ça teste la patience quand tu connais pas. haha
Une épreuve pour savoir si on a assez de patience pour jouer
juste pour savoir ? quand tu conduit ? t"est toujours a fond ? rupteur dans le rouge tout le trajet ?
De base il est possible de brider la puissance des moteurs et même d’en éteindre individuellement. 😅
Suivant le projet de puis le début mon attente c'est inversé, maintenant le bonus c'est SQ42 plus le PU.
P.S.: le temps n'est jamais perdu vu qu'il n'est pas possible d'en gagner, il se contente de passé 😉
J'aime beaucoup ton P.S, Merci à toi :)
Le pilotage niveau expert ahaha ❤
Et pour tes lag ses étrange que tu lag autant j'ai pas de soucis à ce point là 😮
tu dit en vrai la musique est pas trop mal au debt de la video... le mec qui la composer cest juste lemec qui a fait la musique dinterstellar,et de tout les grande musique de science ficition quil y a eu dans les 10 derniere année... hans zimmer
Bon jvien de finir la video, super critique. Et jadore la tournure de la phrase de the great que tu a adapter a ta sauce
ce que je constat c'est que ce ne sont pas des lag mais des ralentie voir même des freez. 95% des gens confond lag avec le rest c'est malheureux.
"Lag" est un ralenti réseau tandi que "ralenti" est due au materiel qui peine à soulever la charge. Mais bien sûr ceci peut être aussi dû à un problème d'optimisation du jeu.
Les lag sont dû au trou dans les réponses serveur, elle peu aussi être dû à une conexion médiocre. Il n'y à pas de low fps ni de freez dans les lag.
Sauf cas rar d'un systeme sycro avec l'affichage.
Les ralentie sont des low fps constant. Souvent due à la carte graphique peu puissant.
Les freez peuvent être multipe, cpu qui galère, ssd peu rapide, la ram. Elle sont dû a la mémoire qui stock ou charge peu rapidement.
a mon avis en 2953 il n'y aura plus de portes d'ascenseur ou tout du moins elles s'ouvriront toute seules :p
Super ta vidéo un avis objectif, merci de donner a de futur joueur ton expérience et ton ressentie sur l'expérience star Citizen😀
16:49 a 20:05 c'est quoi la musique? elle est trop bien
C'est Keigo Hoashi - 曖昧ナ希望/氷雨 , ça vient de NieR:Automata
Mdr, tu m'as tué, par ce que "gloudi" il a oublié d'enlever la clef du moteur et de mettre le frein à main ! En soi rien de plus que la dure vie d'un joueur débutant dans SC. Je vous envie parfois, vous les nouveaux, tous innocents qui découvrent émerveiller un jeu bien plus abouti aujourd'hui. GG la vidéo, j'ai bien rigolé.
j'ai mis 1000 balles dans SC et j'ai aucun regret, j'ai acheté un duo t16000 juste pour SC aussi
sinon pour info c'est nécessaire d'avoir le jeu sur le ssd et pour ceux qui ont des processeurs intel i9 il y a des lag voir des crash, c'est un défaut matériel et non du jeu
6:31 c'était pas un bug, il fallait mettre la souris sur la bouteille d'eau et clicker sur stocker, drop ou autre pour la virer
6:41 les bouteilles ont pas été dupliqué, c'est les restes d'autres joueurs
ça fait du mal de voir comment en quelques mois ça change, 2023 c'était un enfer niveau bug server
Go les 1k Abo mon reuf 👍
Merci, tout doucement on avance
13:55 - Problème spécifique aux processeurs Intel avec de cœurs P et E ?
Le problème existe avec plusieurs jeux et est causé par une mauvaise attribution de cœurs par l'ordonnanceur. C'est l' OS qui est censé donner les bonnes informations.
Je note cela pour la prochaine fois où je croise quelqu'un avec ce soucis. 😯
Merci pour la vidéo, je me suis mis au jeux très récemment. Et je n'y joue pas beaucoup parce que les bugs me frustrent beaucoup. Mais j'y joue quand même quand les copains sont connectés et pour faire des conneries ensembles.
J'ai très bonnes espoirs car le créateur de SC et aussi celui qui a crée Freelancer qui a été pour moi et pour longtemps un des meilleurs jeux que je connaisses.
Merci pour ton analyse posé et cette vidéo qui rend SC à sa juste valeur de ce qu'il est.
Salut Lazy.
Franchement ta vidéo m'a fait passer par tous les stades. Au début j'ai trouver le titre pute à clic, évidemment j'ai cliqué ! Bonne présentation, pas mal d'approximations voire d'erreurs mais tu préviens que t'es pas là pour ça. Ok.
Après je me suis dit que vous étiez 2 teuteus qui pigeait pas grand chose au jeux. Ca a fini par me faire marrer et merci au final, vous avez montré que même en pigeant pas tout, y a moyen de s'amuser vraiment, pas besoin d'être expert ou hardcore gamer. C'est essentiel.
Sur ta conclusion, scam oui mais non... je bug. Juste non! Non c'est pas un scam, mais, et j'ai vu pas mal de commentaires de ce type... vous voyez pas les choses à l'endroit.
Le truc de SC c'est pas son budget, ni son temps de dev. C'est son envergure. Gta6 10 ans, rdr2 8 ans... ok. Une map, grande certe mais qui tient dans un carré de x par x. Pas un système ou ta position sur une lune qui tourne sur elle même, qui orbite autour d'une planète orbitant autour d'une étoile. Déjà c'est pas pareil non? Ensuite, Cig crée toutes ses technologies. Et y en a tellement! Rdr2 y a quoi comme tech révolutionnaire ? Rien. C'est juste un bijoux de tech actuelle. Star Citizen c'est l'explorateur dont tu parles. Ce jeu par explorer des choses ni vues, ni tentées,ni pensées dans le monde du jeu vidéo et quand on suit bien les choses, on voit que les promesses sont tenues, dans les temps ou pas, mais toujours tenues. C'est une alpha buggée mais put*** quel gameplay riche par rapport à des AAA finis! Tu as essayé star wars outlaws par exemple?
Tldr: j'ai kiffé ta vidéo, dommage que tu sois passé, à mon sens, à travers l'essentiel.
Juste pour les bonnes ref (BedBananas et TheGreatReview) je m'abo et je like, merci l'algorithme RUclips pour me faire découvrir la chaine super vidéo 🙂 merci
salut ! ben perso tu présente bien plein de chose ! sauf une qui me dérange.... tu dis que c'est un jeu et tu parle de beug, mais non ! c'est une alpha, c'est surement la seule alpha assez débuguer pour pouvoir y jouer... si tu compare a un jeu, a une alpha, c'est déjà que tu a pas compris le principe du développement participatif, c'est le but de tester des beug pour aider au développement, faire des rapports de beug, des reports.... et comparer a des petit jeu come red dead redemption 2 qui a couter une fortune pour n'utiliser que des technologies et un moteur déjà mille fois rentabilisé.... c'es pas comparable, avec ce budget, ils crée leur boite, construit leurs studio, crée leur moteur etc.... Bethesda a bien mis 20 ans pour sortir starfield ! qui est juste un vieux jeu ! autant dans son moteur que dans son concept.... et pay to win, absolument pas, prendre un vaisseau cher ne te rend pas plus fort... les vaisseaux cher sont pour plusieurs personnes, donc seul, tu es plus efficace dans ton mustang de toute façon ;) une fois ca compris :) on prend un plaisir énorme sur SC ! surtout avec des amis ! c'est le gros plus du jeu ! le multi.... un vaisseaux avec une 10 joueurs avec qui tout le monde qui discute et joue ensemble c'est vraiment ce qui manque sur beaucoup de jeu :) surement pour ca que j'y reste depuis aussi longtemps :) il t'aurait manquer du monde pour débuter ;) seul c'est vraiment pas fait pour.... merci pour la vidéo :D
14:15 je vois pas le lien dans la description
J'avais carrément oublié, c'est mis, merci
J'ai adoré ta vidéo et tu as ressuscité en moi l'envie d'y rejouer. Merci
4:55 - Étrange ces lags …? 🤔
Installation bien fait sur SSD ?
16 Go DDR4 + 8 Go RAM virtuel sur SSD minimum ?
merci pour cette video je compte l'achetais et je voulais en savoir plus sur son veritable etat a l'heure d'aujourd'hui, malgré les bugs ta video me donne encore plus d'y jouer surtout avec ta conclusion plus que poétique car si on n'oubli les bugs ce jeu a l'air vraiment incroyable et moi j'ai de l'espoir pour sa sorti final peut importe le temps que sa prendra
À 12:20 le fameux 30k 😅 en vrais maintenant c’est beaucoup mieux
😂 beaucoup de souvenir 😂, c'est normal ou c'est un bug ? 😂. J'ai commencé starcitizen fin 2017, seul aussi, force a nous ... je ne sais pas pourquoi je suis aussi fans de starcitizen, peut-être la communauté ou la sensation de liberté.
Très belle fin/conclusion 👌🏾
Hello si jamais le jeux fait l’installer sur un add/nvme et la première fois quand on le lance c’est normal que ça lac à mort
Je sais même pas pk je t’explique un truc que tu dois sans doute connaître
Ah que je connais ou pas, c'est déjà gentil de ta part et quelqu'un qui découvre le jeu pourra tomber dessus donc merci
14:50 bordel je connais le son mais je me souviens pas du titre
C'est "Skyclub" du légendaire Népal
Salut... alors avant tout, je ne sais pas si je suis seul mais je vois le jeu tourner incroyablement sur youtube... mais.c'est quoi votre.config les gars????
New config pour moi:
-I7 13700KF
-Carte mere MSI DDR5 32G de ram corsair.
-nvidia rtx gforce 3070 asus
-ssd m.2 samsung 980
-alim.corsair 1000w
Et 80/90 fps dans une station spaciale, je recup mon vaisseaux... je decole et la c'est partit... micro lag toute les 2 à 3 secondes ( presque imperceptible, mais mes particules en suspension freezes de façon régulieres, des freezes rapides lors de changement de trajectoire ( visible sur l'ath au niveau des instruments de nav qui ce figent une demi seconde lors d'un virage par exemple.).
- j'ai mangé du tuto pdant 2 jours, desactivé les E cores, par bios et par lasso
-changement d'allocations ram sur nvidia pannel
-desactivation des boost ( je me rappel plus des nom ) shader ect ect ....
- abaissement des config jeu à medium partout ( vsynch off m, cloud volum off, aberation chroma off...)
-abaissement de la.resolution, passant de 2k à 1080p ( même pire..).
- tout les pilotes à jours, bios carte mere flashé...( d'il ya 3 jours).
et non... rien ne change... qui pourrait me dire le probléme serieux !??
j ai à peu prés 300 jeux (dont une bonne vingtaine bien gourmant en ressources essayés dernierement qui tournent plein pot de la mort..).
Je sais si tu as vu mais durant la vidéo j'avais les mêmes problèmes que toi, c'est cette vidéo : " ruclips.net/video/JCMt0n7BZGc/видео.html&ab_channel=TurdPeterson " qui a réglé mes problèmes de "micro lag", c'est normalement les Intel de 12/13ème génération qui cause ça en gros
Bienvenue dans la secte lazy 🙃
Salut à toi "
Joueur depuis deux ans toujours en mode rêve dans cette Alpha...
mon pseudo " ZEDUUL "
Pirate et non pas citoyen de la galaxie ...
( Oui j'ai été éduqué par une femelle VANDUUL ... ce qui laisse des séquelles... )
Et oui il y as aussi une hisoire .. un lore carrément balèze...peut-être sujets a de futires vidéos de ta part ... )
Ah !!! Et ! ... : Ce ne sont pas des bug !! C'est juste nous les humains qui ne sommes pas adapté à la vie dans l'espace...
Eheh ... tout est question de points de vue ...
Bon en tous cas ta vidéo est très très bien ficelée !!
Je te souhaite pleins de nouveaux abonnés
Pour ma part c'est fait .. liker et commenté et ... partagée...
Tout de bon à toi ""
Merci beaucoup Pirate ZEDULL
Ça fait quelques jours que je me renseigne sur le jeu, savoir ce qu’il vaut après plus de 10ans de développement, est-ce qu’il est encore peuplé, ou même est-ce qu’il vaut le coup d’être acheté ? Et je crois que j’ai eu ma réponse, ce n’est peut être pas le jeu parfait, mais il me convient.
N'oublie pas que c'est une alpha, qui fournit un minimum de correction de bug entre chaque patch (tout les trois mois en moyenne) et fera encore quelques wipe complet des inventaires en attendant la 1.0, mais la 3.23 et un bon moment pour commencer. Fly safe et bon crash 😘😅😶🌫️
AH un fan de la BO de Cowboy Bebop ;)
L'une des meilleurs BO je pense
Alors du coup la réponse est non ein...Ah moins que Scam est changé de définition entre temps...
Cool super vidéos!! J'aime autant DayZ que Star Citizen, des jeux ou on peut ce perdre...
Merci, les deux sont fous, un jour je ferais une vidéo légendaire sur DayZ
vraiment top belle vidéo 😄
superbe video, merci
non pour le scam spatial c est nomanscam heu pardon nomanski XD
pourtant aujourd'hui il a corrigé tout ses défauts et est devenu un excellent jeu qui a tenu toutes ses promesses
@@HolographicWingsChannel je l ai acheté 65 ball a sa sortie le jeu étais au stade alpha a mon goût. Du vrais scam vendre un jeu pas finis et le terminé 5 an plus tard. Je l ai revendu 55 et je le crakerais juste pour test tes dire.. mais il est chiant ce jeu... Si je le down je prend un crack pour me faire pop des ressources infinies
@@sunoncream1118 tout le monde a entendu dire qu'ils se sont rattrapés, dans quel caverne vis tu ? xP
Après qu'il soit chiant c'est subjectif, c'est un jeu de survie quoi, mais absolument toutes leur promesses ont été tenues depuis
@@HolographicWingsChannel j y ai joué y a un an chez ma couz tjr aussi merdique moins bugé mais tjr aussi nul et chiant... puis moi je retiens les menteur de scam qui vendent bien chere de la merde pas finie>... a faire sa faut pas se plaindre si les jeu se font crack..
@@sunoncream1118 Que ce soit de la merde ça reste subjectif, moi je m'éclate dessus à créer des avant postes coloniaux. Même si il est très vite répétitif
Mais dis moi, à quel moment ils ont menti ?
Ils ont raté leur promesses au début, ils ne se sont pas versé de salaire pendant 8 moins pour rattraper le coup après la sortie
Ils ont eu du retard sur retard, c'est le premier jeu au monde à utiliser une map en coordonnées 64 bits et à faire de vraies planètes (aujourd'hui unity et unreal engine 5 ce sont des coordonnées encodées en 32 bits, une Map de plus de 200x200km perd en précision et il est impossible d'y placer des objets au centimètre près)
Est ce que t'as la moindre idée du défi technique derrière ça ? Starfield n'en a pas été capable, elite dangerous horizons est sorti après no man's sky car ils ont vu que c'était possible
Star citizen a changé ses ambitions en voyant ça et a décidé de virer les temps de chargements
Au final il partage tout avec SC, des promesses échouées et rattrapées après quelques années
Bonne conclusion :)
Merci !
" alors j'ai pris une mission, je l'a rate en explosant"... mais OU et comment avez vous pris la mission ca, mystère quoi !
Fais r_displayinfo 1 en console avec le petit 2 de carré pour voir tes fps car je pense que ça vient plutôt de ton pc les lag , perso j’ai 120 fps en 4K hdr et pas du tout tes lag
Si jamais c'est un jeu qui est recommandé a installer sur ssd car il est tres gourmand
Je l'ai mis sur un SSD, (enfin je crois)mais c'est vrai qu'il consomme de fou
@@lazystug haha t'inquiète en tout cas jolie vidéo et merci d'avoir pris le temps de bien jouer au jeu avant de le critiquer, car la plus part se rendent pas compte que toute les mécanique du jeu on été refaite de A à Z pour star citizen et que ce n'est qu'une alpha développé en temps réel (ce qui fait que parfois ça freez) en tout cas si ta besoin d'info sur le jeu n'hésite pas (j'ai une petit équipe qui s'y connais et qui y joue).
Bref c'est un peu tout ce que j'avais a dire mais si tu veux discuter c'est avec grand plaisir. Continue comme ça !
Warwood.
je ne dirais pas un scam mais plutot que cig veux concentrer tout leur effort sur squad42, et delaisser temporairement sc avec sa tonne de bug.... mais attention car tout les possesseur de rtx attendez vous a ce que la mise a jour vers le rtx soit le coup de massu final sur la pile de bug et donc possibleent la pire
la vidéo est top de a à z
Encore un qui parle mais qui ne connaît pas son sujet
Va jouer à Fortnite plutôt et achète des skins hors de prix.
Je reprends un commentaire qui est tout à fait juste :
"Est ce que Star Citizen que l'on paye une fois 45€ est un scam ? Ou est ce que les Fifa, PES etc qui sortent tout les ans, quasi sans changement et avec plein de trucs payants , payé plein pot sont des scams ?"
Encore un qui parle, mais qui n'a pas regardé la vidéo.
Si tu avais pris la peine de au moins voir la conclusion, ou sinon les autres commentaires, tu aurais, peut-être, compris que la conclusion est positive, que je dis par exemple : " Star Citizen mérite complètement son prix".
Pour le commentaire citant "fifa", "pes", il n'est pas destiné à moi...seulement à certaines personnes, qui, elles, n'aiment pas le jeu...
Quel dommage qu'une partie de la communauté de Star Citizen (tel que toi) n'est pas capable de regarder un sujet avant de faire un jugement ou une sorte de crise, j'ai l'impression que je parle d'un membre de votre famille, en espérant que cela te pousse soit à regarder la vidéo ou encore jouer à Fortnite, c'est pas trop mal, même sans skin.❤
très bonne video
Merci