Merci pour les infos sur Midjourney en forme de "breaking news" en quelque sorte ! En fait sur un travail de longue haleine comme les images d'une BD par exemple, il vaut mieux paramétrer une version dans /settings, pour la conserver pendant la durée du travail et ne pas avoir de surprise...
Tu as tout résumé: je ne savais même pas qu'on avait changé de version. Sans réel intérêt, mais en même temps on a déjà un outil super poussé et puissant, donc difficile de faire un grand bond en avant. A part les mains et les foules, pour les reste, j'ai presque envie de dire que je vois mal comment ils peuvent améliorer les générations d'images. Ok, frustrant de ne rein avoir de vraiment neuf, mais ça reste à mon avis toujours la meilleure référence pour le moment. J'avoue aussi être beaucoup intéressé par les progrès dans l"IA vidéo et là y'a du bond en avant quasi tous les jours, j'attend aussi beaucoup d'avoir une référence pour ce qui sera image to 3D
Ils peuvent surtout améliorer la cohérence avec les prompts complexes et précis. Autant les images sont magnifiques quand tu demandes une idée générale, autant quand tu attends un résultat précis c'est difficile d'obtenir exactement ce qu'on veut. Et la cref a encore une très grande marge de progression
Oui Midjourney reste aussi selon moi la référence en texte to image, mais comme l'explique la personne qui t'a répondu, l'outil pourrait encore progresser sur la compréhension des prompts précis. Quand je reçois des demandes très précises, c'est rare que j'arrive à obtenir le résultat voulu du premier coup avec un simple prompt. Je dois souvent bricoler quand même...
Totalement d'accord, quand il faut faire quelque chose d'un peu inhabituel et très précis, c'est souvent compliqué d'obtenir ce qu'on veut avec Midjourney sans devoir bricoler derrière. Récemment on m'a demandé un skieur de ski de fond, bon courage pour avoir un talon décollé du ski, Midjourney ne sait pas faire spontanément.
Bonjour, j'aime suivre vos vidéos de temps en temps pour aller plus vite sur quelques images que je fais pour mon travail ou mon fils. Cependant je n'ai pas compris comment vous faisiez pour avoir cette console de couleur verte avec pleins d'options. J'ai installé midjourney sur un serveur à moi sur discord, je paye l'abonnement de base... Est-ce qu'il y a qqc de particulier à faire ? (je n'ai que les U et V et le reroll). Merci d'avance de votre aide
Bonjour, c'est une extension qui s'appelle Promptalot. Il faut l'installer sur Chrome, c'est gratuit. Il y a plein de petits raccourcis bien pratiques ;-)
Salut Thibault Merci pour ton analyse, Effectivement il y a pas beaucoup de changements je dirais même que même les mains c'est pire Peut-être qu'ils ont besoin de faire des réglages Il me semble que c'est une pre-version Pour la version 6.2 Par contre je suis pas tout à fait d'accord sur le fait de la Personnalisation Car je m'en sers je trouve quand même que ça donne du style Après ça c'est une histoire de goût et de couleur Il y a quand même une différence Entre Une image normale Une image personnalisée Il faut dire que je vote tous les jours Car ça me donne une heure gratuite Et s'améliore la personnalisation Il me donne un nouveau code Je suis actuellement avec quatre codes Donc des fois je m'amuse à moduler avec
Oui question de goût, pour le moment je ne suis pas super convaincu mais ça devrait s'améliorer dans les semaines à venir pour avoir des rendus vraiment plus personnalisés. Disons que j'ai l'impression que l'équipe de MJ passe beaucoup de temps dessus alors qu'il y a (selon moi) plus prioritaire comme le montre le dashboard des votes sur le site.
@@lestutosmidjourney Effectivement il y aurait plus à faire même le style personnalisé pourrait faire un autre système où on peut choisir nos propres réglages de couleur ça serait quand même plus simple ça éviterait que ça soit aléatoire Il faudrait aussi qu'ils améliorent La variation Car je trouve que c'est trop proche de l’ Une des autres J'ai remarqué que si tu prends une image en 2.3 il te fera une personne entière par contre si tu prends une image plus en longueur comme du 16/9 et tendance à te faire des gros portraits c'est un peu agaçant Même en le précisant full body il a tendance à ignorer Peut-être que je m'y prends mal mais ça pourrait être simplifié Mais il y a beaucoup de choses à faire mais ça fait partie du jeu si c'est trop simple ça serait pas marrant À plus
merci beaucoup Thibault pour la mention, j'ai quelques mise à jour à faire sur la doc du coup. pour les textures de peau (trop lisse) le --q 2 règle pas mal le problème aussi comme sur l'exemple de ton tigre. Pour le reste oui pas une révolution en espérant que ce soit juste l'étape nécessaire pour une v 6.2 qui déchire. pour la personnalisation de modèle ça va au dela du style, ça peut-être le sujet lui même (par exemple tu demandes une femme, si dans tes évaluations y a une majorité de femme avec certaines caractéristiques communes, MJ te fera une femme de ce type), mais aussi la compo, les angles de vue, la couleur et le style mais aussi en fonction de chaque type de rendu (par exemple si pour un style dessin tu as voté pour des dessins au trait, il te fera du dessin au trait pour ce type de rendu) bref juste pour dire que ça va bien au dela du simple style, il faut vraiment prendre le temps de bien faire ses évaluations. Dernière info qui n'apparait nulle part mais qui a été évoqué aux office hours, les --p de la v6.0 ne peuvent pas être mélanger avec ceux de la v6.1 (si vous avez un message d'erreur c'est normal).
Merci Nicolas pour les infos complémentaires toujours pertinentes. Dans ce cas le style --p a un peu plus d'intérêt, même si j'ai peur que ça nous enferme dans des "cases". Après ça reste facultatif donc c'est toujours bon à prendre. Et OK pour les codes V6 et V 6.1, c'est quand même un beau sac de nœuds toute ces histoires de mélanges de codes, de --sref etc. Difficile de s'y retrouve !
super video; en gros c'est pas Fifou.. vivement le V7 avec j'espere le lock facing qui permettra de faciliter la récurence des visages de nos personnages sans galerer avec le CREF ( de mon coté, j'ai du mal à conserver cette cohérence de visage + pose différente pour mes travaux, je perds beaucoup de temps dessus ) PAREIL pour l'in painting, des fois çà marche mais beaucoup de fois il me fait aucun changement sur les nouvelles générations. ** iDEM sur les ajouts d'in painting sur un autre in painting; Enfin encore de la patience :)
Sur certain de tes exemples je trouve même que la 6.0 offre une meilleure qualité que la 6.1 et surtout des images plus naturelles, sur les photos de visages en particulier. Au final on pourrait résumer que cette 6.1 n'apporte rien mais peut être qu'elle prépare le terrain pour la 6.2 ou plus... Comme tu le dis on peut espérer avoir la meme chose que le passage 5.0, 5.1 puis 5.2... Sinon clairement Flux est entrain de mettre une pilule à Midjourney sur plusieurs aspects (sans compter qu'il est open source) Génération des mains ou encore des visages dans une foule bien mieux réussis, intégration du texte, par exemple. En espérant que cela pousse MJ à agir pour vraiment perfectionner leur modèle.
Personnellement, comme toi, je n’ai rien vu de vraiment intéressant dans ce passage de la v6 à la v6.1 ! Je continue à privilégier le niji 6 qui me donne toujours de meilleurs résultats, non seulement parce que je privilégie les rendus de type dessin mais aussi parce que je trouve que le mode niji respecte mieux les commandes et donne des résultats moins aberrants sur les postures, les extrémités (pieds, mains) etc
Merci pour la vidéo. Hier j'ai fait pas mal de tests. De ce que je retiens, la V6.1 met un sorte de filtre sur la peau qui l'a rend lisse. Je ne suis pas fan.
Hello, question un peu hors sujet mais j' ai toujours beaucoup de mal à faire une prise de vue en contre plongée. Quelqu'un aurait il la formule magique ? 😅
Hello, tu peux t'aider d'une image de référence trouvée sur Google par exemple. Il me semble que je prends l'exemple de la vue en contre plongée dans cette vidéo : ruclips.net/video/46adwJsSEys/видео.html
Personnellement, je ne sais pas si c'est moi ou pas, mais j'ai même l'impression d'avoir de moins bons résultats depuis la version 6.1. Par exemple, quand je demande une photo d'une femme debout, donc un peu éloignée de l'objectif forcément, vu que j'ai demandé d'avoir le corps en entier, eh bien c'est catastrophique. Elle a le visage complètement déformé, les yeux en mode alien, etc. Je n'avais pas du tout ce problème-là avant. J'ai l'impression que c'est moins bon qu'avant... J'aimerais vraiment savoir l'avis des autres personnes à ce sujet . Pour ma part c'est la première fois que je suis déçu d'une mise a jour de midjourney , je sais que c'est uniquement du midjourney ici mais FLUX apparemment envoie du lourd donc si cela peut faire bouger les fesses de midjourney tant mieux pour nous .
Je suis aussi un peu déçu, notamment au niveau du grain de peau. J'ai l'impression d'être retourné à la version 5 sur certains rendus. Après il est possible de bosser en V 6.0, rien ne nous oblige à utiliser la 6.1. Et oui Flux semble être très prometteur, cette concurrence est très bonne pour Midjourney qui avait déjà eu un gros coup de chaud lors de la sortie de Dall-E 3 et Firefly. On attend donc la 6.2 à la fin du mois en espérant que ce soit plus convaincant que ce que nous avons là...
@@lestutosmidjourney Ah, donc ce n'est pas mon imagination ! Autant je peux comprendre que la mise à jour n'apporte rien de spécial, autant je ne comprends pas cette régression. Elle est due à quoi ?
Oui assez d'accord, mais comme expliqué en fin de vidéo je pense que c'est l'attente qui a créé cette "déception". Je me dis "7 mois pour ça"...Mais y'a pas mort d'homme, on ne peut pas avoir des incroyables nouveautés à chaque MAJ.
J'attends avec impatience de pouvoir faire de l'inpainting sur des images/photos non générées par Midjounrey !
Ah oui ça serait top, et c'est très demandé par la communauté !
Encore une super vidéo, effectivement, j'ai pas vu le passage de la .0 à .1, merci d'avoir passé du temps à dégrossi tout ça, en attendant la .2
La 6.2 serait prévue pour la fin du mois, ç'a été confirmé hier par l'équipe de MJ. Après, entre leurs projections et la réalité...
Merci pour les infos sur Midjourney en forme de "breaking news" en quelque sorte ! En fait sur un travail de longue haleine comme les images d'une BD par exemple, il vaut mieux paramétrer une version dans /settings, pour la conserver pendant la durée du travail et ne pas avoir de surprise...
Tout à fait. Pour ma BD j'ai utilisé toujours le même --SREF et pour mes images de --cref, quasiment toujours les mêmes images également.
Merci beaucoup Thibault. Excellente vidéo.
Vivement la 6.2 dans 7 mois...
lol on va rester optimiste hein...
Merci beaucoup Thibault pour cette vidéo, oui en effet la version 6.1 je vois pas trop la différence !!
De rien 😁
super job, bravo !
Pour la v6.1 aucun changement observé... décevant +++
Merci à toi 👍
Merci Beaucoup pour ta mention c'est très sympa :)
Merci à toi, c'était la moindre des choses ;-)
Tu as tout résumé: je ne savais même pas qu'on avait changé de version.
Sans réel intérêt, mais en même temps on a déjà un outil super poussé et puissant, donc difficile de faire un grand bond en avant.
A part les mains et les foules, pour les reste, j'ai presque envie de dire que je vois mal comment ils peuvent améliorer les générations d'images.
Ok, frustrant de ne rein avoir de vraiment neuf, mais ça reste à mon avis toujours la meilleure référence pour le moment.
J'avoue aussi être beaucoup intéressé par les progrès dans l"IA vidéo et là y'a du bond en avant quasi tous les jours, j'attend aussi beaucoup d'avoir une référence pour ce qui sera image to 3D
Ils peuvent surtout améliorer la cohérence avec les prompts complexes et précis. Autant les images sont magnifiques quand tu demandes une idée générale, autant quand tu attends un résultat précis c'est difficile d'obtenir exactement ce qu'on veut. Et la cref a encore une très grande marge de progression
Oui Midjourney reste aussi selon moi la référence en texte to image, mais comme l'explique la personne qui t'a répondu, l'outil pourrait encore progresser sur la compréhension des prompts précis. Quand je reçois des demandes très précises, c'est rare que j'arrive à obtenir le résultat voulu du premier coup avec un simple prompt. Je dois souvent bricoler quand même...
Totalement d'accord, quand il faut faire quelque chose d'un peu inhabituel et très précis, c'est souvent compliqué d'obtenir ce qu'on veut avec Midjourney sans devoir bricoler derrière. Récemment on m'a demandé un skieur de ski de fond, bon courage pour avoir un talon décollé du ski, Midjourney ne sait pas faire spontanément.
Bonjour, j'aime suivre vos vidéos de temps en temps pour aller plus vite sur quelques images que je fais pour mon travail ou mon fils. Cependant je n'ai pas compris comment vous faisiez pour avoir cette console de couleur verte avec pleins d'options. J'ai installé midjourney sur un serveur à moi sur discord, je paye l'abonnement de base... Est-ce qu'il y a qqc de particulier à faire ? (je n'ai que les U et V et le reroll). Merci d'avance de votre aide
Bonjour, c'est une extension qui s'appelle Promptalot. Il faut l'installer sur Chrome, c'est gratuit. Il y a plein de petits raccourcis bien pratiques ;-)
@@lestutosmidjourney ah merci beaucoup... Je n'utilise que firefox alors... Tant pis
Salut Thibault Merci pour ton analyse, Effectivement il y a pas beaucoup de changements je dirais même que même les mains c'est pire Peut-être qu'ils ont besoin de faire des réglages Il me semble que c'est une pre-version Pour la version 6.2 Par contre je suis pas tout à fait d'accord sur le fait de la Personnalisation Car je m'en sers je trouve quand même que ça donne du style Après ça c'est une histoire de goût et de couleur Il y a quand même une différence Entre Une image normale Une image personnalisée Il faut dire que je vote tous les jours Car ça me donne une heure gratuite Et s'améliore la personnalisation Il me donne un nouveau code Je suis actuellement avec quatre codes Donc des fois je m'amuse à moduler avec
Oui question de goût, pour le moment je ne suis pas super convaincu mais ça devrait s'améliorer dans les semaines à venir pour avoir des rendus vraiment plus personnalisés. Disons que j'ai l'impression que l'équipe de MJ passe beaucoup de temps dessus alors qu'il y a (selon moi) plus prioritaire comme le montre le dashboard des votes sur le site.
@@lestutosmidjourney Effectivement il y aurait plus à faire même le style personnalisé pourrait faire un autre système où on peut choisir nos propres réglages de couleur ça serait quand même plus simple ça éviterait que ça soit aléatoire Il faudrait aussi qu'ils améliorent La variation Car je trouve que c'est trop proche de l’ Une des autres J'ai remarqué que si tu prends une image en 2.3 il te fera une personne entière par contre si tu prends une image plus en longueur comme du 16/9 et tendance à te faire des gros portraits c'est un peu agaçant Même en le précisant full body il a tendance à ignorer Peut-être que je m'y prends mal mais ça pourrait être simplifié Mais il y a beaucoup de choses à faire mais ça fait partie du jeu si c'est trop simple ça serait pas marrant À plus
merci beaucoup Thibault pour la mention, j'ai quelques mise à jour à faire sur la doc du coup.
pour les textures de peau (trop lisse) le --q 2 règle pas mal le problème aussi comme sur l'exemple de ton tigre. Pour le reste oui pas une révolution en espérant que ce soit juste l'étape nécessaire pour une v 6.2 qui déchire.
pour la personnalisation de modèle ça va au dela du style, ça peut-être le sujet lui même (par exemple tu demandes une femme, si dans tes évaluations y a une majorité de femme avec certaines caractéristiques communes, MJ te fera une femme de ce type), mais aussi la compo, les angles de vue, la couleur et le style mais aussi en fonction de chaque type de rendu (par exemple si pour un style dessin tu as voté pour des dessins au trait, il te fera du dessin au trait pour ce type de rendu) bref juste pour dire que ça va bien au dela du simple style, il faut vraiment prendre le temps de bien faire ses évaluations.
Dernière info qui n'apparait nulle part mais qui a été évoqué aux office hours, les --p de la v6.0 ne peuvent pas être mélanger avec ceux de la v6.1 (si vous avez un message d'erreur c'est normal).
Merci Nicolas pour les infos complémentaires toujours pertinentes. Dans ce cas le style --p a un peu plus d'intérêt, même si j'ai peur que ça nous enferme dans des "cases". Après ça reste facultatif donc c'est toujours bon à prendre.
Et OK pour les codes V6 et V 6.1, c'est quand même un beau sac de nœuds toute ces histoires de mélanges de codes, de --sref etc. Difficile de s'y retrouve !
super video; en gros c'est pas Fifou.. vivement le V7 avec j'espere le lock facing qui permettra de faciliter la récurence des visages de nos personnages sans galerer avec le CREF ( de mon coté, j'ai du mal à conserver cette cohérence de visage + pose différente pour mes travaux, je perds beaucoup de temps dessus ) PAREIL pour l'in painting, des fois çà marche mais beaucoup de fois il me fait aucun changement sur les nouvelles générations. ** iDEM sur les ajouts d'in painting sur un autre in painting; Enfin encore de la patience :)
Disons qu'on va attendre la 6.2 avant de pouvoir (éventuellement) s'enflammer... 😅
@@lestutosmidjourney carrément. 😅
Sur certain de tes exemples je trouve même que la 6.0 offre une meilleure qualité que la 6.1 et surtout des images plus naturelles, sur les photos de visages en particulier. Au final on pourrait résumer que cette 6.1 n'apporte rien mais peut être qu'elle prépare le terrain pour la 6.2 ou plus... Comme tu le dis on peut espérer avoir la meme chose que le passage 5.0, 5.1 puis 5.2...
Sinon clairement Flux est entrain de mettre une pilule à Midjourney sur plusieurs aspects (sans compter qu'il est open source) Génération des mains ou encore des visages dans une foule bien mieux réussis, intégration du texte, par exemple. En espérant que cela pousse MJ à agir pour vraiment perfectionner leur modèle.
Merci pour les testes!
Avec plaisir 😁
Personnellement, comme toi, je n’ai rien vu de vraiment intéressant dans ce passage de la v6 à la v6.1 ! Je continue à privilégier le niji 6 qui me donne toujours de meilleurs résultats, non seulement parce que je privilégie les rendus de type dessin mais aussi parce que je trouve que le mode niji respecte mieux les commandes et donne des résultats moins aberrants sur les postures, les extrémités (pieds, mains) etc
Tout à fait d'accord, j'adore bosser en niji 6 ! J'ai d'ailleurs fait toute ma BD avec ce mode qui donne de supers rendus.
Merci pour la vidéo.
Hier j'ai fait pas mal de tests. De ce que je retiens, la V6.1 met un sorte de filtre sur la peau qui l'a rend lisse. Je ne suis pas fan.
Essaie d'ajouter le --q 2 à fin de ton prompt, ça pourrait aider pour éviter d'avoir cette texture lisse.
Hello, question un peu hors sujet mais j' ai toujours beaucoup de mal à faire une prise de vue en contre plongée. Quelqu'un aurait il la formule magique ? 😅
tu peux tester worm eye view
Hello, tu peux t'aider d'une image de référence trouvée sur Google par exemple. Il me semble que je prends l'exemple de la vue en contre plongée dans cette vidéo : ruclips.net/video/46adwJsSEys/видео.html
@@lestutosmidjourney Merci, j'irais voir ca 😉😉
Merci pour l’actu
Toujours un plaisir ;-)
à quand un transparent background ?
Ah ça serait sympa, mais ce n'est pas d'actualité je crois :-(
C'est quand même une sacré usine à gaz, avec tous ces codes et paramètres
100% d'accord, difficile de s'y retrouver.
👏👏👍
Personnellement, je ne sais pas si c'est moi ou pas, mais j'ai même l'impression d'avoir de moins bons résultats depuis la version 6.1.
Par exemple, quand je demande une photo d'une femme debout, donc un peu éloignée de l'objectif forcément, vu que j'ai demandé d'avoir le corps en entier, eh bien c'est catastrophique. Elle a le visage complètement déformé, les yeux en mode alien, etc. Je n'avais pas du tout ce problème-là avant. J'ai l'impression que c'est moins bon qu'avant... J'aimerais vraiment savoir l'avis des autres personnes à ce sujet .
Pour ma part c'est la première fois que je suis déçu d'une mise a jour de midjourney , je sais que c'est uniquement du midjourney ici mais FLUX apparemment envoie du lourd donc si cela peut faire bouger les fesses de midjourney tant mieux pour nous .
Je suis aussi un peu déçu, notamment au niveau du grain de peau. J'ai l'impression d'être retourné à la version 5 sur certains rendus. Après il est possible de bosser en V 6.0, rien ne nous oblige à utiliser la 6.1. Et oui Flux semble être très prometteur, cette concurrence est très bonne pour Midjourney qui avait déjà eu un gros coup de chaud lors de la sortie de Dall-E 3 et Firefly. On attend donc la 6.2 à la fin du mois en espérant que ce soit plus convaincant que ce que nous avons là...
@@lestutosmidjourney Ah, donc ce n'est pas mon imagination ! Autant je peux comprendre que la mise à jour n'apporte rien de spécial, autant je ne comprends pas cette régression. Elle est due à quoi ?
Après c'est une maj en version mineur donc forcément les corrections sont mineurs, faut attendre la 7, merci
Oui assez d'accord, mais comme expliqué en fin de vidéo je pense que c'est l'attente qui a créé cette "déception". Je me dis "7 mois pour ça"...Mais y'a pas mort d'homme, on ne peut pas avoir des incroyables nouveautés à chaque MAJ.
Question, c'est payant cet outil là?
Oui, le forfait le moins cher commence à 9$
@@lestutosmidjourney Tant pis. Merci pour la réponse 👍
ça existe, des gens qui ont 6 doigts (polydactylie) 🤔😉😄
Ouais mais ils sont très répandus dans le monde de Midjourney quand même 😄
@@lestutosmidjourney Peut être que le développeur principal à 6 doigts ? 😄
Moi je ne peux plus me passer de --p
Ah tant mieux, j'espère changer d'avis prochainement sur cette fonctionnalité que je trouve un peu gadget pour le moment :-)
Vessie point un
ça ou rien c'est la même chose...