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敗因分析で「この時はこう思ったんだ」って所にたどり着けるのが結構凄いことですからね。
遊戯王おじの「弱い」は「環境トップではない」程度のニュアンスの場合もあるから真に受けてはいけない
正直ホープ程度のパワーあれば楽しめるくらいではある
別にマスター行くだけなら天盃龍環境だろうとシュトロームベルクデッキでも行ける事が証明されてしまっているからな。
@@柿葉秀あれは特殊な例過ぎる
マスター行くまでなら出張パワーと回数で何とかなるけど、マスター1に行くのはね...
@@柿葉秀お…おっさん…
あの伝説のデュエルをリアタイで見れたのマジで一生の思い出。プレイング見てて思ったのが小清水さんはプレッシャーに弱いけど丁寧な理論タイプ、この子はテキスト苦手だけどメンタル強くて体で覚える実践タイプ。遊戯王続けていくならこれからにじ杯とかで正反対の性質を持つ永遠のライバル関係になりそうな予感
ドラグニティ大好きな自分としてはドラグニティにハマってくれたり使ってくれたのは本当に嬉しい
しーちゃんといいPも興味持ってくれてるのはすごい嬉しい
ある程度決まった展開ルートがあるマドルチェ落ち次第でアドリブになるティアラメンツ相手へ打つ誘発の吟味とバトルフェイズで削る考え方を学べる天盃龍相手のデッキに応じた動きを求められるミッドレンジのラビュリンス結構バランス良いな
マドルチェってそこまで強くないけど継戦能力あって先行盤面でも妨害枚数少ないから相手とのやり取りがあって考えないと行けないデッキだから遊戯王の理解度高められるんだよなでも初心者が握るには弱すぎて勝てないだろうから遊戯王辞めちゃいそう
「面倒臭いから全部吹っ飛ばすかぁ」がマジで出来るからな天盃龍
そんな単純なデッキじゃないよ
先行が誘発握ってないと思っているようなナイーブな使い手がそこそこ居ること居ること…(自分も人の事言えないけど)天盃側のターンで墓穴をして来て…狙ったとは言え少し驚きました
今のMDはどのデッキを使うかより、一緒に遊んでくれる人を探すことが大事だよ1人でランク潜るだけだと飽きるし隔月くらいでデュエル会みたいなの開ければコンスタントに続けられそう
織姫星とサロメ嬢がいい先発になるといいね
この先待つのはデモンスミス、ライゼだからなぁ
めんどくさいから取りあえず吹き飛ばすかは割とあるしねぇ
遊戯王始めてすぐ天牌竜に触れるとは…英才教育すぐる
ドラグニティは本当に運命の出会いだった天盃龍はドカドカ気持ちよくなれるし初心者でも勝ちやすいし実際いい選択肢だと思うやっぱりゲームは勝ってなんぼよ
対面からしたら『あっ、パイドラ通されたわ。オツカレッシター(サレンダー)』って感じ
あんなデュエル見たら期待するの分かるけど、催促するのは気を付けような
18:00 きゅーすとの歌歌ってるの可愛すぎて成仏した
遊戯王祭楽しかったのはわかるけど、「~しないの?」っていうコメントするのはやめてほしい。
まぁ、需要あるな〜って配信する人も居るし、好きにやらせてくれよ〜って人も居るから人は選ぶべきですよね〜
あかぴゃの場合本当にやりたいことしかしない芯の強さがあるから見守るのが1番じゃないかな遊戯王も自己評価低くて褒められてるの意外だったみたいだし単にそんなに良かったんだ〜へぇ〜って情報として受け取れてると思う
「~しないの?」は中途半端に押し付けて相手に選択をせまるからダメ最低でも「俺が見たいから○○やってくれ!」くらい押し付けて、採用されたらラッキーの精神でいけ
ノリでプレイは紙の頃からやってるおじさん達の通った道だからそもそも批判出来ないと思う。
あ、ひかった!で押して負けるのがデュエリスト
自分ら最強サイクロンの時代だったし🙄
アスカロン大好き♥が可愛すぎるずるい俺もアスカロンになる
1、2個握りたいテーマ組んで気が向いた時にやるくらいでも良い。
勝ち負けこだわってなくても、ある程度デッキ強くないとサンドバッグになるのが辛いところ
12:56 泣いちゃう
正直、はじめたばかりだからドラグニティとかまで入れてカードの種類を増やすのは覚えるの大変だからどうかと思ってたんだけどよう練習したよ
カードは無数にあるんだから、自分が一目惚れしたテーマを色んなカードと合わせて楽しく勝っていく方がカードゲームは飽きない!
まぁ初心者には強いデッキ渡すのが一番。弱いデッキってそれだけで勝つのが難しいって事だから友達とやってもボコボコにされる可能性ある
覚えるまで負け続けるか、なんだかんだグダグダでも勝ちながら覚えていくかなんだよな、環境握るか否か前者なら好きにやっていいだろうし、後者だと今はとりあえず天盃龍握っとけば下手な相手には勝てるだろうしただちょっと問題なのが、天盃龍くらいになると即サレされて勉強にならない可能性が
マドルチェ大好きおじさん「マドルチェは良いぞ…」
人の家で勝手にお茶会開いて「飲んだら帰れ!(バウンス)」ってやってくるマドルチェと急にやってきて家ごと吹き飛ばす天盃龍
ティアラが簡単ってコメで変な笑い声出た
ヴァルモニカはPとしては簡単だしハマればある程度戦えるから、仲間内で遊ぶにはちょうどいいと思う今のところテーマ内のURが聲選姫だけなのも組みやすくてよき
天牌竜は妨害の打ち所やかわしかたを学べるから強さも相まって初心者にオオスメだよなあティアラは規制が進みすぎてアドリブ増えたから簡単って言えるかはちょっと。ティアラギミックは色んなデッキに出張できるから作って損はしないだろうけど
天盃龍はやること自体は簡単で基礎が詰まってるから、初心者や復帰勢にもおすすめよね
1番大事なのは配信者におすすめかどうかだと思うんだけど
配信者である以前に決闘者だからまあネタは置いといて派手だからソリティアよりは見てて楽しいと思う
@@christmassuy84天牌龍はランクマでも配信映えするぞ。相手ターンでも動けるから、ただ待ってる時間減るし
簡単に回せるが(相手のデッキ)知識がないと簡単には勝てない初心者に勧めるにはスパルタなデッキだと思ってる
@@雨宿り-p6g そんなん全てのデッキそうですよ。相手のどこに妨害当てればいいかなんて全部のデッキがムズい。だからこそ、自分側の動きがシンプルで把握しやすく、相手のカードにリソース割ける天盃龍はおすすめ。低ランク帯は相手のデッキ把握してなくてもパワーで勝てるし、捲り型にすれば最終盤面のカード把握するだけでよくなる。環境デッキに勝とうって訳じゃないんだから。
遊戯王ってなんでか知らんけど環境デッキ嫌いが他TCGより多い気がするんだよな初心者に組ませるならまず勝てる喜びを知ってもらいたいから個人的には環境勧めたいけど
歴史が長い&レギュ落ちがないから、過去テーマに愛着がある人が多いんだと思う。で、そのテーマを基準にすると最新テーマはどうしても理不尽な強さに感じてしまうという。実際はどのテーマも大なり小なり理不尽なんですけどねw
これはエクソシスターですわ
めんどいからとりあえずライストするぜ!って心しかない時はある
妨害されなかったら数枚の手札で面白い展開できるドラグニティの動きは是非とも見て貰いたいね個人的にもあのテーマ好きなんだ…龍と鳥獣の結束ってアツくない…?
遊戯王おじさんって環境デッキまじで嫌うよね。好きなテーマ使うのが大前提として、初心者だしある程度勝てた方がモチベも続くだろうし、環境テーマも選択肢としてはぜんぜんアリだと思うけどな。
サンダーと聞くと先にサンダー・ドラゴンが思い浮かぶ…マドルチェは最近強化されて可愛いカードも増えてたな…(やや難しそうだが)ラビュリンスも結構テクニカルなデッキだしな…(テーマ外の汎用罠の知識も要るし)後、勝ちにこだわり過ぎないというのは楽しむ上で大事だよな…11:55 SRか…確かにドラグニティと相性は良いかも
プレイング難しいでいうと霊獣…かなルート自体は覚えれば簡単寄りだけど、誘発当てられたときのアドリブ力求められる
結果的にはプレミになってしまったけど、手札1枚しかない状況で、相手のリソース源を潰そうとした判断は褒め称えたいレベル。状況が違えば、あの判断で間違ってなかった事も全然ありえる。
遊戯王初心者はとりあえず環境トップのデッキを握った方が色々勉強になる。
ちなみにドレミコード、火力指数高くてオススメ勝ち目指そうとすると覇王魔術師とか入っちゃうけど、可愛い顔して結構脳筋ではある
環境デッキ使って上達した状態で遊戯王祭出てるとこみたいな
マドルチェはいいぞおじさん「マドルチェはいいぞ」
環境のデッキじゃないくても展開力とか火力が出るデッキいっぱいあるから一概に弱いとはいえないのよねw
勝つためにゲームやるの嫌いっていうのは素晴らしい哲学だなぁそういう人は勝てなくなったらやめるけど、好きでやってる人は続くもんね
ワイ、1:58からのあかぴゃの言葉に同意する。 知らないテーマの説明ってよくわかんないよね…「なんだその効果…?」と思って通しても後続と噛み合って気づいた頃には手遅れになってる事が殆どだし。
ドラグニティ強くするとめっちゃソリティアになるんよね。しかもうららで簡単に止まるソリティア。
まだ彼女はガジャルグという偉大なカードを知らないんだなぁ…手に入れたら一気に変わるんだよな、あのデッキ
ファランクス普通に使ってたよ。今のドラグニティはどっちかというとクーゼの方が重要で、ファランクスはドラグニティ外のシンクロ作るために必要って感じの2番手やね。
@ あ、すいません、めちゃくちゃカード名間違えてました、僕が言いたかったのはガジャルグのほうです。レベル6シンクロのモンスターの話がしたかったのに、めちゃくちゃ名前間違えてました笑
ワイも10年ぶりにドラグ触ったけどバルーチャが楽しかったチューナー4体装備してssしたりドラグモンスター装備してグローでssしたり手札良かったら2体目ssしたりソリティア出来て気持ち良かった昔はどうやってシンクロすんねんってカードだったけど今はセナートで簡単に出せるしクーゼというチューナーも増えリンク召喚という手段も増え時代の流れを感じた
・ペンデュラムに興味があり・ドラゴンに愛着があり・可愛いカードも使いたいなるほど覇王龍の素質か
あかぴゃなら、天盃龍やフォトンの後攻ワンキル許せそうなのは人間性なんだろうか(笑)
アラドヴァル引いてたらまただいぶ違ったろうなぁ笑ドラグニティに愛着持ってくれてマジでうれしいよ
ある程度パワーないと封殺されて悲しくなるからな
強くて可愛くて死ぬほど難しいなら霊獣。初心者が握るものでは決してないけど、本当に強いし難しい。
なんで俺の名前アスカロンじゃ無いんだろ
全然かんけいないけど あかぴゃの髪の色綺麗だよね
モチベ続くんだったら対戦こなしてけば課金はしばらくいらないと思う
ドラグニティといえばドラゴンリンクって印象あるんですけどあってます?
遊戯王おじさんの言う強いは「自分はボコボコにされた」くらいの意味だから全く参考にはならないのだいまだに相剣やふわんを強いと言ってる人すらいる
企画で触った遊戯王にこれだけ興味持ってくれただけで嬉しいよね、遊戯王おじさんはさ
初心者こそTia2以上の環境を握るべきなんよ。ランクマで簡単に気持ちよくなれるし、辞める原因にもなりにくいし
Tier
天盃龍って今の環境テーマの一つか。
「性格歪みそうで怖い」は本当に分かるし、分かってほしい人が結構いるわ口の悪さでボコボコにされて本気で嫌いになったゲームとか何個かあるもん
アドリブが面白くて引き運や組み合わせ次第ではティアラメンツにさえ勝てるメメントとかも楽しいでなまだ未完成のテーマで誰も使っとらんから無限の可能性がある色んなテーマと組み合わせられるホルスも簡単で強い・・・・が、どっちもシークレットパックが未だ出てないメメントはキーカードがトラップを使って5妨害アポロウーサになるんよな墓地肥やして5枚デッキに戻せば何度でも召喚出来る強みがある攻撃力守備力5000のドラゴンだ・・・・が、除外には弱いしかもそのドラゴンが一体だけフィールドに召喚されてると全ての敵に攻撃できる素敵仕様やねんもう一枚の融合キーカードは倒した相手を強制除外する強みもある・・・・が、誰も使わん相手の攻撃力と能力を得られるスターヴ・ベノムとか超融合無しで召喚出来るテーマでもあるしエクシーズも行けるしカオスソルジャー(リンク)も出せるしで何でも出来る・・・・が、誰も使わん誰も使わん
MDのジェムはガチャ石としては割高な印象あるけど、あかぴゃが普段やってるゲームの課金要素に比べたらだいぶリーズナブルだわな
幻奏か幻奏覇王でええやん
覇王何故かシクパ追加ないから運で当てるか生成しかないからキツい
新しく強化された幻奏でよくね?
可愛い、Pも使う、環境で戦えるだし新しいパックで大体揃うから組みやすいしね
強さ議論になるとおじさんたち口論になるからなぁ・・・好きなカード見つけて作るのが一番いいよね変なデッキでマスター耐久する下半身が貧弱な神のカードだって居るんだし
正直遊戯王に簡単なテーマなんて無いんだよな。烙印使ってて思うけど基本環境で戦えるデッキって手数が多くてその場その場で有効な択を選ばなきゃいけないからいけない。それに結局相手の環境デッキの止めどころとかを理解しなきゃいけないから考えることが多すぎるんだよなぁっていう。まあ天盃は例外な感じすっごいけどな!!
カードゲームに5万と聞いて、そんな高くないねは理解がある人なのかと思ったけど直後の発言的に廃金者だった
環境デッキまわしてる人なんて腐るほどいるから自由にやれば良い
あ、配信者特有の金銭感覚麻痺だ
遊戯王はミスをさせて勝つゲームだよー
マスターデュエルは高くないだろう?デイリーとかイベントで無料で1デッキぐらい余裕で作れるぞ
切り抜きでも言ってるけど勝ちに拘ってるとゲームが楽しくなくなると言ってるし安易に環境ばっかり進めるのもどうかと環境使うとコメントもガチ寄りになってしまうしモチベが維持できない可能性も高まる見た目が好きでピュアリィを組んだ小清水さんみたいに好きなテーマが準環境前後とかならモチベも保ちつつ楽しくデュエルできそう
こういうときにふわん勧めるヤツなんでなんやろな
天盃はいきなりやるのは割とムズい気がするけどな〜別に後攻デッキ故にぶっちぎり最強でもないし、特に今はメタが散ってて難しいから。
おじさんはねぇ、天盃龍とドラグニティ、ついでにドラゴンメイドも積んだ炎&風属性ドラゴンリンクを使って欲しいんだよォ(ニチャア
テンパイよりユベルの方がこれからの強化を考えたら強くてお得なんだよなぁ
ユベルは全部生成しないといけないのしんどい
にじさんじにP使いってそもそも居る?
ましろ、エアルさんやなぁ
ましろさんが去年ヴァリアンツ使ってましたね。
使えるってだけで普段からP使ってる人はいないんじゃない?
ラビュが強いって今が地雷みたいな天盃龍環境だからであってそうじゃなきゃ普通かなんなら後攻取ったらガン不利なんだから初心者に勧めるのはどうなんだ
何妨害されるのを想定してるのかはわからないけど、ラビュリンスは手札に家具あれば後攻でも先攻ターン中にウェルカム仕込んで即動いてくるし、強い通常罠がある限りは安定して使える強いテーマではあると思うぞ
ラビュが暫く微妙だったのは、相性が悪い相手(炎王、ティアラ)がランクマに多かっただけで、地力としてはまだまだ通用する。後攻不利は確かにそうだけど、それでも絶対負けるという程でもない。なんなら、作る妨害がモンスター無効に寄ってるユベル相手には後攻でも結構勝率出せていた。最強ではないが、まだ強化の余地を残していて3〜4番手くらいには長く居座るだろうし、構築やプレイ次第で無限に味がするスルメデッキ、いいモノですぜ…!
天盃は誘発やメタが決まらないと勝てない,初心者が適当に握って勝てるテーマじゃないからあんまりお勧めすべきじゃないとは思うよ
カジュアル大会だからしょうがない 除外にターン1ないから攻撃させてミラフォリアクティブで自ターンにイリガルナイトだせば終わってたし渓谷で下級サーチして一緒に殴っても終わってたし
このコメ欄のよいこはシャワー浴びような!
霊獣か魔術師あたり握らせて曇らせたい😊
霊獣と同列なら魔術師じゃなくDDの方がむずい
くんくん、コメ欄が香ばしいよぉお
おい誰だ遊戯王始めたてのワクワクしてる女の子に天盃龍教えたやつやめなさい
やっかい遊戯王おじさんだ
好きじゃないテーマ見るたびに「友達なくす」「がいあく」ってコメントしてそう
@@はす-i2y すきじゃないテーマは氷結界ですランセア大っ嫌い
@@そぼろ煮 そうだよ
知り合いの遊戯王やってる人ってきいて(彼氏か・・?)とか思っちゃった(ごめん)
そうだよ
敗因分析で「この時はこう思ったんだ」って所にたどり着けるのが結構凄いことですからね。
遊戯王おじの「弱い」は「環境トップではない」程度のニュアンスの場合もあるから真に受けてはいけない
正直ホープ程度のパワーあれば楽しめるくらいではある
別にマスター行くだけなら天盃龍環境だろうとシュトロームベルクデッキでも行ける事が証明されてしまっているからな。
@@柿葉秀あれは特殊な例過ぎる
マスター行くまでなら出張パワーと回数で何とかなるけど、マスター1に行くのはね...
@@柿葉秀お…おっさん…
あの伝説のデュエルをリアタイで見れたのマジで一生の思い出。
プレイング見てて思ったのが
小清水さんはプレッシャーに弱いけど丁寧な理論タイプ、この子はテキスト苦手だけどメンタル強くて体で覚える実践タイプ。
遊戯王続けていくならこれからにじ杯とかで正反対の性質を持つ永遠のライバル関係になりそうな予感
ドラグニティ大好きな自分としてはドラグニティにハマってくれたり使ってくれたのは本当に嬉しい
しーちゃんといいPも興味持ってくれてるのはすごい嬉しい
ある程度決まった展開ルートがあるマドルチェ
落ち次第でアドリブになるティアラメンツ
相手へ打つ誘発の吟味とバトルフェイズで削る考え方を学べる天盃龍
相手のデッキに応じた動きを求められるミッドレンジのラビュリンス
結構バランス良いな
マドルチェってそこまで強くないけど継戦能力あって先行盤面でも妨害枚数少ないから相手とのやり取りがあって考えないと行けないデッキだから遊戯王の理解度高められるんだよな
でも初心者が握るには弱すぎて勝てないだろうから遊戯王辞めちゃいそう
「面倒臭いから全部吹っ飛ばすかぁ」が
マジで出来るからな天盃龍
そんな単純なデッキじゃないよ
先行が誘発握ってないと思っているようなナイーブな使い手がそこそこ居ること居ること…
(自分も人の事言えないけど)天盃側のターンで墓穴をして来て…狙ったとは言え少し驚きました
今のMDはどのデッキを使うかより、一緒に遊んでくれる人を探すことが大事だよ
1人でランク潜るだけだと飽きるし隔月くらいでデュエル会みたいなの開ければコンスタントに続けられそう
織姫星とサロメ嬢がいい先発になるといいね
この先待つのはデモンスミス、ライゼだからなぁ
めんどくさいから取りあえず吹き飛ばすかは割とあるしねぇ
遊戯王始めてすぐ天牌竜に触れるとは…英才教育すぐる
ドラグニティは本当に運命の出会いだった
天盃龍はドカドカ気持ちよくなれるし初心者でも勝ちやすいし実際いい選択肢だと思う
やっぱりゲームは勝ってなんぼよ
対面からしたら
『あっ、パイドラ通されたわ。オツカレッシター(サレンダー)』って感じ
あんなデュエル見たら期待するの分かるけど、催促するのは気を付けような
18:00 きゅーすとの歌歌ってるの可愛すぎて成仏した
遊戯王祭楽しかったのはわかるけど、「~しないの?」っていうコメントするのはやめてほしい。
まぁ、需要あるな〜って配信する人も居るし、好きにやらせてくれよ〜って人も居るから人は選ぶべきですよね〜
あかぴゃの場合本当にやりたいことしかしない芯の強さがあるから見守るのが1番じゃないかな
遊戯王も自己評価低くて褒められてるの意外だったみたいだし単にそんなに良かったんだ〜へぇ〜って情報として受け取れてると思う
「~しないの?」は中途半端に押し付けて相手に選択をせまるからダメ
最低でも「俺が見たいから○○やってくれ!」くらい押し付けて、採用されたらラッキーの精神でいけ
ノリでプレイは紙の頃からやってるおじさん達の通った道だからそもそも批判出来ないと思う。
あ、ひかった!で押して負けるのがデュエリスト
自分ら最強サイクロンの時代だったし🙄
アスカロン大好き♥が可愛すぎる
ずるい
俺もアスカロンになる
1、2個握りたいテーマ組んで気が向いた時にやるくらいでも良い。
勝ち負けこだわってなくても、ある程度デッキ強くないとサンドバッグになるのが辛いところ
12:56 泣いちゃう
正直、はじめたばかりだからドラグニティとかまで入れてカードの種類を増やすのは覚えるの大変だからどうかと思ってたんだけどよう練習したよ
カードは無数にあるんだから、自分が一目惚れしたテーマを色んなカードと合わせて楽しく勝っていく方がカードゲームは飽きない!
まぁ初心者には強いデッキ渡すのが一番。弱いデッキってそれだけで勝つのが難しいって事だから友達とやってもボコボコにされる可能性ある
覚えるまで負け続けるか、なんだかんだグダグダでも勝ちながら覚えていくかなんだよな、環境握るか否か
前者なら好きにやっていいだろうし、後者だと今はとりあえず天盃龍握っとけば下手な相手には勝てるだろうし
ただちょっと問題なのが、天盃龍くらいになると即サレされて勉強にならない可能性が
マドルチェ大好きおじさん「マドルチェは良いぞ…」
人の家で勝手にお茶会開いて「飲んだら帰れ!(バウンス)」ってやってくるマドルチェと急にやってきて家ごと吹き飛ばす天盃龍
ティアラが簡単ってコメで変な笑い声出た
ヴァルモニカはPとしては簡単だしハマればある程度戦えるから、仲間内で遊ぶにはちょうどいいと思う
今のところテーマ内のURが聲選姫だけなのも組みやすくてよき
天牌竜は妨害の打ち所やかわしかたを学べるから強さも相まって初心者にオオスメだよなあ
ティアラは規制が進みすぎてアドリブ増えたから簡単って言えるかはちょっと。ティアラギミックは色んなデッキに出張できるから作って損は
しないだろうけど
天盃龍はやること自体は簡単で基礎が詰まってるから、初心者や復帰勢にもおすすめよね
1番大事なのは配信者におすすめかどうかだと思うんだけど
配信者である以前に決闘者だから
まあネタは置いといて派手だからソリティアよりは見てて楽しいと思う
@@christmassuy84
天牌龍はランクマでも配信映えするぞ。
相手ターンでも動けるから、ただ待ってる時間減るし
簡単に回せるが(相手のデッキ)知識がないと簡単には勝てない初心者に勧めるにはスパルタなデッキだと思ってる
@@雨宿り-p6g そんなん全てのデッキそうですよ。相手のどこに妨害当てればいいかなんて全部のデッキがムズい。
だからこそ、自分側の動きがシンプルで把握しやすく、相手のカードにリソース割ける天盃龍はおすすめ。
低ランク帯は相手のデッキ把握してなくてもパワーで勝てるし、捲り型にすれば最終盤面のカード把握するだけでよくなる。
環境デッキに勝とうって訳じゃないんだから。
遊戯王ってなんでか知らんけど環境デッキ嫌いが他TCGより多い気がするんだよな
初心者に組ませるならまず勝てる喜びを知ってもらいたいから個人的には環境勧めたいけど
歴史が長い&レギュ落ちがないから、過去テーマに愛着がある人が多いんだと思う。
で、そのテーマを基準にすると最新テーマはどうしても理不尽な強さに感じてしまうという。
実際はどのテーマも大なり小なり理不尽なんですけどねw
これはエクソシスターですわ
めんどいからとりあえずライストするぜ!って心しかない時はある
妨害されなかったら数枚の手札で面白い展開できるドラグニティの動きは是非とも見て貰いたいね
個人的にもあのテーマ好きなんだ…龍と鳥獣の結束ってアツくない…?
遊戯王おじさんって環境デッキまじで嫌うよね。好きなテーマ使うのが大前提として、初心者だしある程度勝てた方がモチベも続くだろうし、環境テーマも選択肢としてはぜんぜんアリだと思うけどな。
サンダーと聞くと先にサンダー・ドラゴンが思い浮かぶ…
マドルチェは最近強化されて可愛いカードも増えてたな…(やや難しそうだが)
ラビュリンスも結構テクニカルなデッキだしな…(テーマ外の汎用罠の知識も要るし)
後、勝ちにこだわり過ぎないというのは楽しむ上で大事だよな…
11:55 SRか…確かにドラグニティと相性は良いかも
プレイング難しいでいうと霊獣…かな
ルート自体は覚えれば簡単寄りだけど、誘発当てられたときのアドリブ力求められる
結果的にはプレミになってしまったけど、手札1枚しかない状況で、相手のリソース源を潰そうとした判断は褒め称えたいレベル。
状況が違えば、あの判断で間違ってなかった事も全然ありえる。
遊戯王初心者はとりあえず環境トップのデッキを握った方が色々勉強になる。
ちなみにドレミコード、火力指数高くてオススメ
勝ち目指そうとすると覇王魔術師とか入っちゃうけど、可愛い顔して結構脳筋ではある
環境デッキ使って上達した状態で遊戯王祭出てるとこみたいな
マドルチェはいいぞおじさん「マドルチェはいいぞ」
環境のデッキじゃないくても展開力とか火力が出るデッキいっぱいあるから一概に弱いとはいえないのよねw
勝つためにゲームやるの嫌いっていうのは素晴らしい哲学だなぁ
そういう人は勝てなくなったらやめるけど、好きでやってる人は続くもんね
ワイ、1:58からのあかぴゃの言葉に同意する。
知らないテーマの説明ってよくわかんないよね…「なんだその効果…?」と思って通しても後続と噛み合って気づいた頃には手遅れになってる事が殆どだし。
ドラグニティ強くするとめっちゃソリティアになるんよね。
しかもうららで簡単に止まるソリティア。
まだ彼女はガジャルグという偉大なカードを知らないんだなぁ…手に入れたら一気に変わるんだよな、あのデッキ
ファランクス普通に使ってたよ。今のドラグニティはどっちかというとクーゼの方が重要で、ファランクスはドラグニティ外のシンクロ作るために必要って感じの2番手やね。
@
あ、すいません、めちゃくちゃカード名間違えてました、僕が言いたかったのはガジャルグのほうです。
レベル6シンクロのモンスターの話がしたかったのに、めちゃくちゃ名前間違えてました笑
ワイも10年ぶりにドラグ触ったけど
バルーチャが楽しかった
チューナー4体装備してssしたり
ドラグモンスター装備してグローでssしたり
手札良かったら2体目ssしたり
ソリティア出来て気持ち良かった
昔はどうやってシンクロすんねんってカードだったけど
今はセナートで簡単に出せるし
クーゼというチューナーも増え
リンク召喚という手段も増え
時代の流れを感じた
・ペンデュラムに興味があり
・ドラゴンに愛着があり
・可愛いカードも使いたい
なるほど覇王龍の素質か
あかぴゃなら、天盃龍やフォトンの後攻ワンキル許せそうなのは人間性なんだろうか(笑)
アラドヴァル引いてたらまただいぶ違ったろうなぁ笑
ドラグニティに愛着持ってくれてマジでうれしいよ
ある程度パワーないと封殺されて悲しくなるからな
強くて可愛くて死ぬほど難しいなら霊獣。初心者が握るものでは決してないけど、本当に強いし難しい。
なんで俺の名前アスカロンじゃ無いんだろ
全然かんけいないけど あかぴゃの髪の色綺麗だよね
モチベ続くんだったら対戦こなしてけば課金はしばらくいらないと思う
ドラグニティといえばドラゴンリンクって印象あるんですけどあってます?
遊戯王おじさんの言う強いは「自分はボコボコにされた」くらいの意味だから全く参考にはならないのだ
いまだに相剣やふわんを強いと言ってる人すらいる
企画で触った遊戯王にこれだけ興味持ってくれただけで嬉しいよね、遊戯王おじさんはさ
初心者こそTia2以上の環境を握るべきなんよ。
ランクマで簡単に気持ちよくなれるし、辞める原因にもなりにくいし
Tier
天盃龍って今の環境テーマの一つか。
「性格歪みそうで怖い」は本当に分かるし、分かってほしい人が結構いるわ
口の悪さでボコボコにされて本気で嫌いになったゲームとか何個かあるもん
アドリブが面白くて引き運や組み合わせ次第ではティアラメンツにさえ勝てるメメントとかも楽しいでな
まだ未完成のテーマで誰も使っとらんから無限の可能性がある
色んなテーマと組み合わせられるホルスも簡単で強い・・・・が、どっちもシークレットパックが未だ出てない
メメントはキーカードがトラップを使って5妨害アポロウーサになるんよな
墓地肥やして5枚デッキに戻せば何度でも召喚出来る強みがある攻撃力守備力5000のドラゴンだ・・・・が、除外には弱い
しかもそのドラゴンが一体だけフィールドに召喚されてると全ての敵に攻撃できる素敵仕様やねん
もう一枚の融合キーカードは倒した相手を強制除外する強みもある・・・・が、誰も使わん
相手の攻撃力と能力を得られるスターヴ・ベノムとか超融合無しで召喚出来るテーマでもあるしエクシーズも行けるしカオスソルジャー(リンク)も出せるしで何でも出来る・・・・が、誰も使わん
誰も使わん
MDのジェムはガチャ石としては割高な印象あるけど、あかぴゃが普段やってるゲームの課金要素に比べたらだいぶリーズナブルだわな
幻奏か幻奏覇王でええやん
覇王何故かシクパ追加ないから運で当てるか生成しかないからキツい
新しく強化された幻奏でよくね?
可愛い、Pも使う、環境で戦えるだし新しいパックで大体揃うから組みやすいしね
強さ議論になるとおじさんたち口論になるからなぁ・・・好きなカード見つけて作るのが一番いいよね
変なデッキでマスター耐久する下半身が貧弱な神のカードだって居るんだし
正直遊戯王に簡単なテーマなんて無いんだよな。烙印使ってて思うけど基本環境で戦えるデッキって手数が多くてその場その場で有効な択を選ばなきゃいけないからいけない。それに結局相手の環境デッキの止めどころとかを理解しなきゃいけないから考えることが多すぎるんだよなぁっていう。まあ天盃は例外な感じすっごいけどな!!
カードゲームに5万と聞いて、そんな高くないねは理解がある人なのかと思ったけど直後の発言的に廃金者だった
環境デッキまわしてる人なんて腐るほどいるから自由にやれば良い
あ、配信者特有の金銭感覚麻痺だ
遊戯王はミスをさせて勝つゲームだよー
マスターデュエルは高くないだろう?
デイリーとかイベントで無料で1デッキぐらい余裕で作れるぞ
切り抜きでも言ってるけど勝ちに拘ってるとゲームが楽しくなくなると言ってるし安易に環境ばっかり進めるのもどうかと
環境使うとコメントもガチ寄りになってしまうしモチベが維持できない可能性も高まる
見た目が好きでピュアリィを組んだ小清水さんみたいに好きなテーマが準環境前後とかならモチベも保ちつつ楽しくデュエルできそう
こういうときにふわん勧めるヤツなんでなんやろな
天盃はいきなりやるのは割とムズい気がするけどな〜
別に後攻デッキ故にぶっちぎり最強でもないし、特に今はメタが散ってて難しいから。
おじさんはねぇ、天盃龍とドラグニティ、ついでにドラゴンメイドも積んだ炎&風属性ドラゴンリンクを使って欲しいんだよォ(ニチャア
テンパイよりユベルの方がこれからの強化を考えたら強くてお得なんだよなぁ
ユベルは全部生成しないといけないのしんどい
にじさんじにP使いってそもそも居る?
ましろ、エアルさんやなぁ
ましろさんが去年ヴァリアンツ使ってましたね。
使えるってだけで普段からP使ってる人はいないんじゃない?
ラビュが強いって今が地雷みたいな天盃龍環境だからであってそうじゃなきゃ普通かなんなら後攻取ったらガン不利なんだから初心者に勧めるのはどうなんだ
何妨害されるのを想定してるのかはわからないけど、ラビュリンスは手札に家具あれば後攻でも先攻ターン中にウェルカム仕込んで即動いてくるし、強い通常罠がある限りは安定して使える強いテーマではあると思うぞ
ラビュが暫く微妙だったのは、相性が悪い相手(炎王、ティアラ)がランクマに多かっただけで、地力としてはまだまだ通用する。
後攻不利は確かにそうだけど、それでも絶対負けるという程でもない。
なんなら、作る妨害がモンスター無効に寄ってるユベル相手には後攻でも結構勝率出せていた。
最強ではないが、まだ強化の余地を残していて3〜4番手くらいには長く居座るだろうし、構築やプレイ次第で無限に味がするスルメデッキ、いいモノですぜ…!
天盃は誘発やメタが決まらないと勝てない,初心者が適当に握って勝てるテーマじゃないからあんまりお勧めすべきじゃないとは思うよ
カジュアル大会だからしょうがない 除外にターン1ないから攻撃させてミラフォリアクティブで自ターンにイリガルナイトだせば終わってたし渓谷で下級サーチして一緒に殴っても終わってたし
このコメ欄のよいこはシャワー浴びような!
霊獣か魔術師あたり握らせて曇らせたい😊
霊獣と同列なら魔術師じゃなくDDの方がむずい
くんくん、コメ欄が香ばしいよぉお
おい誰だ遊戯王始めたてのワクワクしてる女の子に天盃龍教えたやつ
やめなさい
やっかい遊戯王おじさんだ
好きじゃないテーマ見るたびに「友達なくす」「がいあく」ってコメントしてそう
@@はす-i2y
すきじゃないテーマは氷結界です
ランセア大っ嫌い
@@そぼろ煮
そうだよ
知り合いの遊戯王やってる人ってきいて(彼氏か・・?)とか思っちゃった(ごめん)
そうだよ