La saga nunca se caracterizó por tener finales tristes a diferencia de GTA IV y TLAD, a diferencia de esos, casi ningún GTA tenía finales así o que pensarás de verdad en consecuencias, quiero decir, en GTA III, Claude mata a Catalina, y se lleva a María, en Vice City, Tommy mata a Sonny y Lance, y a pesar de que en la cinemática final parece que se le ve triste por matar a Lance, se olvida de eso rápidamente y empieza a hablar con Ken, en San Andreas, a pesar de que CJ mata a Smoke, y se le ve arrepentido, después de que Tenpenny muriera por el choque, está tranquilo con su familia, y hasta aparece Madd Dogg para decirle que se van de gira, etc. GTA V siempre apuntó a ser como los de 3D, no ser una copia casi calcada de GTA IV.
Cierto, pero es curioso que los juegos actuales de Rockstar han apuntado a eso, siendo GTA IV y Red Dead 1 y 2 manteniendo ese tema de las consecuencias. Realmente de los juegos actuales solo GTA V se sale de eso.
A este juego le faltaron 5 o 10 misiones con tramas más oscuras después del último golpe, que le hubieran caído bien al juego para el desarrollo del final, generando incertidumbre de traiciones de los 3 personajes por el oro de MazeBank. Pero ninguno de los 3 finales cierra el juego de manera correcta, al menos el A y el B deja abierta todas las subtramas y el final C me gusta porque es un final feliz y deja abierta la puerta para los 3 protagonistas, para el GTA 6 como para Lamar. Pero también yo lo hubiera hecho distinto, al menos el final C, más crudo o simplemente hubiera preferido un solo final pero mejor construido.
Que buen analisis bro, me gustó bastante. Realmente nada mas me he pasado el GTA V unas 2/3 veces y ahora que la he estado rejugando he entendido mucha mas cosas empezando a pensar muchas cosas que antes no veía en los protas, pero esto es bastante real, todo lo que has dicho sobre los protagonistas a calzado muy bien en lo que de historia se trata
Me salio una lagrima al pensar que aunque Trevor aveces no tenga malas intenciones, debe estar destinado a estar solo por sus otros rasgos Mientras que Michael lo tiene todo, pero a la vez esta destinado a ser infeliz por su propia culpa igual que Trevor Franklin aprendio de Michael, por eso no duda en decidir si acabar con su amigo transtornado Trevor o con el que lo llevo a la cima, Michael
Yo siempre he dicho que gta 5 tiene ese problema de los finales más flojos de la saga, ya que ninguno cierra de forma definitiva las tramas, los personajes y las historias que se estuvieron desarrollando a la largo del juego, bajo este contexto el final B del juego es el mejor de los 3 finales, por la simple razón de que nos deja ver las consecuencias de las acciones de los protagonistas, algo que el final A y C no ocurre. Personalmente me hubiera gustado un DLC que no contara qué ocurrió con cada uno de los personajes luego del final C en la que se menciona otros temas más interesantes como la traición, la muerte, los atracos, etc, dándole un final definitivo a la historia mucho más trabajado
Saben sonare como un chico que solo juego al san andreas,pero si queremos enfocar el juego en un tono realista,pienso que franklin tuvo que matar a michel y trevor si michel sería como un padre para Franklin y trevor sería ese amigo leal hasta la muerte pero en el mundo criminal ya mo ay lealtad solo importan el negoció cosa que Franklin quería salir del barrio de grover y tener su propia vida pero esa que eligió al ir con michel es un pareció porque si o si todo el mundo pierde algo en esa vida demás michel y trevor son un paquete el mismo juego lo dice porque si matabamos a trevor,michell no querra hablar con nosotros y nos evitara(cosa que contrasta con mi dicho que solo fue negoció y nada mas) y si matabamos a michell ,trevor nos amenazara y en el cualquier momento despertariamos muertos por lo que mi idea de matar a los dos da una estabilidad solidad para mi ya que si matabamos a uno si o si también había que matar al otro no dejar cabos sueltos eso pienso yo
Siento que el más lógico sería el de Trevor, a pesar de ser el más triste, lo más seguro para todos es matarlo, pues Trevor es un psicópata que no tiene ningún tipo de remordimiento al matar a gente inocente (canonicamente es el único que ha matado a civiles sin razon)
@@stranger_snuff Exacto, en el final C no se siente ningún peligro, a pesar de que nos lo mostraron como algo que seria muy difícil de conseguir gue una simple misión de tiroteo en donde, como ya dije, en ningún momento se siente el peligro que alguno delos 3 muera
@@Sparks_Laszlo Haber vivido cosas horribles no te justifica para ser una persona horrible. Trevor arruinó a gente que no tenía la culpa de las cosas que vivió. Tu pasado no debe ser justificante de ser alguien horrible.
@@Sparks_Laszlo porque es inestable mentalmente, eso desde que se alistó al ejército, por esa razón lo rechazaron y también por eso se volvió un atracador, y si vienes a decirme que es por su infancia, eso no justifica todo lo que hizo
Me gusta que los tres protagonistas hayan terminado bien y dando fin a todos sus problemas, pero que sea cosa de una sola misión (arrastrando estas cargas durante mitad de la historia) me parece que es una manera muy apresurada y fantasiosa de terminar el juego. Por lógica, creo que tomada la decisión debieron poner dos o tres últimas misiones para enseñar la complejidad de acabar con los objetivos de cada uno y liberarse de todo, quizás así se notaria un cierre más completo y satisfecho.
Justamente ese el problema del final C. No es necesariamente malo, pero todo se resuelve tan rápido que no te crees que todos esos problemas se acaben en solo una misión. Debieron mínimo dejar otras 3 o 5 misiones para desarrollar mejor la conclusión.
@@izukufanficyteoriaMi canal se enfoca en los videojuegos de forma general :) busco hablar de todo tipo de títulos y explorar cosas que pocos o nadie ha hecho
Pienso que el final C pudo haber sido un gran final si le hubieran dado más tiempo y misiones para desarrollarlo en lugar de hacerlo todo en una misión Muy bien video
Igual :) el problema es lo apresurado que se vuelve, si la historia hubiera tenido aunque sea unas 5 misiones para preparar el final hubiera quedado mil veces mejor
Convenio contigo. El final C es bastante fantasioso e inverosímil, pues todo sale bien para los protagonistas. Sin embargo, creo que ese final es canon por tres razones: la intensión artística, narrativa y de entrenamiento. Rockstar concibió, en al gran mayoría del juego, a GTA V como un juego de fantasía más no realista, por lo que el final C es más viable considerando que la historia se encaminaba a ello. Aunque también tienen razón al afirmar que el final B es el correcto tanto por su verosimilitud como su realismo. En fin, supongo que este tema da mucho análisis y debate. Buen video por cierto
@@Sparks_Laszlopero porque si es verdad, si mal no recuerdo GTA V es el único que ni con sus consecuencias de tus actos tienes castigo, a pesar de que te da la opción siempre el Cano será esa y pues viniendo desde GTA 3 Donde tocaban misiones de traición, manipulación y demás aspectos, el 5 si los tiene pero el final queda como pues entonces si queda vivos los 3 pero que pedo nos da entender la historia que ellos fueron los únicos que salieron ganando sin consecuencias, puede que sea la excepción este gta pero la verdad es que independientemente de hi historia el juego vende por su online y eso ni lo niego me gusta y el mapa igual pero la historia siento que no fue de mi agrado, pero solo es mi opinión bro saludos
Concuerdo. Es un pedazo de juego, pero sinceramente es una de las peores historias que ha hecho Rockstar los últimos 15 años. Red Dead 1 y 2, y GTA IV los superan por mucho si hablamos de calidad de historia.
@@stranger_snuffEntonces no eres un fan de GTA, por si no lo sabes los fans ya habían pedido a Leslie Benzies que hiciera una historia donde el protagonista no sufriera viviera feliz, por eso GTA V es una carta de amor a los fans, recuerda que esto no es RDR, no tenemos que redimirnos por nada, yo lo siento más como el GTA Vice City donde nuestro personaje vive feliz y sin problemas
@@BultRangel Pedir que literalmente un criminal que ha matado a personas inocentes termine feliz y bien tras todo lo que hizo es algo un poco infantil. Si quieres hacer una fantasía en tu historia vale, pero se supone que GTA busca ser realista, y en la vida real gente como Trevor o Michael no acabarían bien. Y ni siquiera ese es el problema, el problema es que el final C tiene tan poco desarrollo que parece más final de película de Disney que una conclusión de verdad.
Me saliste en recomendados y no me arrepiento nuevo sub
Muchas gracias :D soy feliz de que les guste mi contenido
La saga nunca se caracterizó por tener finales tristes a diferencia de GTA IV y TLAD, a diferencia de esos, casi ningún GTA tenía finales así o que pensarás de verdad en consecuencias, quiero decir, en GTA III, Claude mata a Catalina, y se lleva a María, en Vice City, Tommy mata a Sonny y Lance, y a pesar de que en la cinemática final parece que se le ve triste por matar a Lance, se olvida de eso rápidamente y empieza a hablar con Ken, en San Andreas, a pesar de que CJ mata a Smoke, y se le ve arrepentido, después de que Tenpenny muriera por el choque, está tranquilo con su familia, y hasta aparece Madd Dogg para decirle que se van de gira, etc.
GTA V siempre apuntó a ser como los de 3D, no ser una copia casi calcada de GTA IV.
Cierto, pero es curioso que los juegos actuales de Rockstar han apuntado a eso, siendo GTA IV y Red Dead 1 y 2 manteniendo ese tema de las consecuencias. Realmente de los juegos actuales solo GTA V se sale de eso.
A este juego le faltaron 5 o 10 misiones con tramas más oscuras después del último golpe, que le hubieran caído bien al juego para el desarrollo del final, generando incertidumbre de traiciones de los 3 personajes por el oro de MazeBank. Pero ninguno de los 3 finales cierra el juego de manera correcta, al menos el A y el B deja abierta todas las subtramas y el final C me gusta porque es un final feliz y deja abierta la puerta para los 3 protagonistas, para el GTA 6 como para Lamar. Pero también yo lo hubiera hecho distinto, al menos el final C, más crudo o simplemente hubiera preferido un solo final pero mejor construido.
Que buen analisis bro, me gustó bastante. Realmente nada mas me he pasado el GTA V unas 2/3 veces y ahora que la he estado rejugando he entendido mucha mas cosas empezando a pensar muchas cosas que antes no veía en los protas, pero esto es bastante real, todo lo que has dicho sobre los protagonistas a calzado muy bien en lo que de historia se trata
Muchas gracias por tomar en cuenta mi análisis :D
Me salio una lagrima al pensar que aunque Trevor aveces no tenga malas intenciones, debe estar destinado a estar solo por sus otros rasgos
Mientras que Michael lo tiene todo, pero a la vez esta destinado a ser infeliz por su propia culpa igual que Trevor
Franklin aprendio de Michael, por eso no duda en decidir si acabar con su amigo transtornado Trevor o con el que lo llevo a la cima, Michael
Yo siempre he dicho que gta 5 tiene ese problema de los finales más flojos de la saga, ya que ninguno cierra de forma definitiva las tramas, los personajes y las historias que se estuvieron desarrollando a la largo del juego, bajo este contexto el final B del juego es el mejor de los 3 finales, por la simple razón de que nos deja ver las consecuencias de las acciones de los protagonistas, algo que el final A y C no ocurre. Personalmente me hubiera gustado un DLC que no contara qué ocurrió con cada uno de los personajes luego del final C en la que se menciona otros temas más interesantes como la traición, la muerte, los atracos, etc, dándole un final definitivo a la historia mucho más trabajado
Saben sonare como un chico que solo juego al san andreas,pero si queremos enfocar el juego en un tono realista,pienso que franklin tuvo que matar a michel y trevor si michel sería como un padre para Franklin y trevor sería ese amigo leal hasta la muerte pero en el mundo criminal ya mo ay lealtad solo importan el negoció cosa que Franklin quería salir del barrio de grover y tener su propia vida pero esa que eligió al ir con michel es un pareció porque si o si todo el mundo pierde algo en esa vida demás michel y trevor son un paquete el mismo juego lo dice porque si matabamos a trevor,michell no querra hablar con nosotros y nos evitara(cosa que contrasta con mi dicho que solo fue negoció y nada mas) y si matabamos a michell ,trevor nos amenazara y en el cualquier momento despertariamos muertos por lo que mi idea de matar a los dos da una estabilidad solidad para mi ya que si matabamos a uno si o si también había que matar al otro no dejar cabos sueltos eso pienso yo
Increible video y de verdad que increible analisis.
Te ganaste un subscriptor amigo, espero que tu canal siga creciendo
Muchas gracias :D aún faltan muchos análisis e investigaciones pendientes
Muy buen canal, contenido bastante bueno jajsja, ya me vicie a todos tus videos y terminé acá, esperando con ansias los otros icebergs de Batman!!!
Gracias :D pronto subiré el de Arkham City
Jejeje no hay apuro!!! Al contenido de calidad se lo espera pacientemente :D
6:28 michael basado, no dijo mentiras
Siento que el más lógico sería el de Trevor, a pesar de ser el más triste, lo más seguro para todos es matarlo, pues Trevor es un psicópata que no tiene ningún tipo de remordimiento al matar a gente inocente (canonicamente es el único que ha matado a civiles sin razon)
Ambos finales tienen más sentido que el final C sinceramente, tampoco negaría que el final A sea el más lógico igual :P
@@stranger_snuff Exacto, en el final C no se siente ningún peligro, a pesar de que nos lo mostraron como algo que seria muy difícil de conseguir gue una simple misión de tiroteo en donde, como ya dije, en ningún momento se siente el peligro que alguno delos 3 muera
Cuando sepas por qué Trevor es así, comentas.
@@Sparks_Laszlo Haber vivido cosas horribles no te justifica para ser una persona horrible. Trevor arruinó a gente que no tenía la culpa de las cosas que vivió. Tu pasado no debe ser justificante de ser alguien horrible.
@@Sparks_Laszlo porque es inestable mentalmente, eso desde que se alistó al ejército, por esa razón lo rechazaron y también por eso se volvió un atracador, y si vienes a decirme que es por su infancia, eso no justifica todo lo que hizo
Me gusta que los tres protagonistas hayan terminado bien y dando fin a todos sus problemas, pero que sea cosa de una sola misión (arrastrando estas cargas durante mitad de la historia) me parece que es una manera muy apresurada y fantasiosa de terminar el juego. Por lógica, creo que tomada la decisión debieron poner dos o tres últimas misiones para enseñar la complejidad de acabar con los objetivos de cada uno y liberarse de todo, quizás así se notaria un cierre más completo y satisfecho.
Justamente ese el problema del final C. No es necesariamente malo, pero todo se resuelve tan rápido que no te crees que todos esos problemas se acaben en solo una misión. Debieron mínimo dejar otras 3 o 5 misiones para desarrollar mejor la conclusión.
"Estofado de humano
-Michael-
2013-2024
Una frase memorable del buen Michael
DEIVIIIIII
@@stranger_snuff sis
Un video bastante interesante
Gracias! :D
@@stranger_snuff De nada bro Por cierto qué se trata tu canal porque vi una especie de Parecía un fanfic el cómic de Marvel runis
@@izukufanficyteoriaMi canal se enfoca en los videojuegos de forma general :) busco hablar de todo tipo de títulos y explorar cosas que pocos o nadie ha hecho
Buen análisis.
Muchas gracias :D
6:04 mosca xd
Un vídeo interesante bro
Pienso que el final C pudo haber sido un gran final si le hubieran dado más tiempo y misiones para desarrollarlo en lugar de hacerlo todo en una misión
Muy bien video
Igual :) el problema es lo apresurado que se vuelve, si la historia hubiera tenido aunque sea unas 5 misiones para preparar el final hubiera quedado mil veces mejor
Convenio contigo. El final C es bastante fantasioso e inverosímil, pues todo sale bien para los protagonistas. Sin embargo, creo que ese final es canon por tres razones: la intensión artística, narrativa y de entrenamiento. Rockstar concibió, en al gran mayoría del juego, a GTA V como un juego de fantasía más no realista, por lo que el final C es más viable considerando que la historia se encaminaba a ello.
Aunque también tienen razón al afirmar que el final B es el correcto tanto por su verosimilitud como su realismo. En fin, supongo que este tema da mucho análisis y debate. Buen video por cierto
Gracias por tu aporte!
Ciertamente el final C es claramente el canónico, pero la verdad es el que menos me gusta y el que menos encaja a mi parecer
Gta V tiene las mejores misiones en su mayoria de la saga pero una de las peores historias y sin mucho sentido
El tipo que no ha jugado GTA V en toda su vida:
@@Sparks_Laszlopero porque si es verdad, si mal no recuerdo GTA V es el único que ni con sus consecuencias de tus actos tienes castigo, a pesar de que te da la opción siempre el Cano será esa y pues viniendo desde GTA 3 Donde tocaban misiones de traición, manipulación y demás aspectos, el 5 si los tiene pero el final queda como pues entonces si queda vivos los 3 pero que pedo nos da entender la historia que ellos fueron los únicos que salieron ganando sin consecuencias, puede que sea la excepción este gta pero la verdad es que independientemente de hi historia el juego vende por su online y eso ni lo niego me gusta y el mapa igual pero la historia siento que no fue de mi agrado, pero solo es mi opinión bro saludos
Concuerdo. Es un pedazo de juego, pero sinceramente es una de las peores historias que ha hecho Rockstar los últimos 15 años.
Red Dead 1 y 2, y GTA IV los superan por mucho si hablamos de calidad de historia.
@@stranger_snuffEntonces no eres un fan de GTA, por si no lo sabes los fans ya habían pedido a Leslie Benzies que hiciera una historia donde el protagonista no sufriera viviera feliz, por eso GTA V es una carta de amor a los fans, recuerda que esto no es RDR, no tenemos que redimirnos por nada, yo lo siento más como el GTA Vice City donde nuestro personaje vive feliz y sin problemas
@@BultRangel Pedir que literalmente un criminal que ha matado a personas inocentes termine feliz y bien tras todo lo que hizo es algo un poco infantil. Si quieres hacer una fantasía en tu historia vale, pero se supone que GTA busca ser realista, y en la vida real gente como Trevor o Michael no acabarían bien.
Y ni siquiera ese es el problema, el problema es que el final C tiene tan poco desarrollo que parece más final de película de Disney que una conclusión de verdad.
En resumen
GTA IV es mejor 😎🤙
Al menos en historia sí :P
me gustan mucho tus videos
Buen video, pero seguiré pensando que Trevor es mejor opción bajo tierra
Ambos finales funcionan mejor que el C :)
@@stranger_snuff sÍ, el "C" es una fantasia
La logica no existe el gta 5
@@Terrymcdonalds Ojalá GTA VI tenga mejor historia la verdad :P
@@stranger_snuff X2