Я несколько месяцев редактирую геймплеи пес21, и одно могу с увереностью сказать , если какие то детали можно подкорректировать "под себя", то неизменным остается одно - перед каждым матчем загружается сценарий, состоящий из 2х цифр, начиная от 0/0 и до 5/5 (может их уже и больше) и вот сочетания этих двух цифр предопределяют не только сам сценарий матча, но и геймплей в нём. Геймплей в данном случае это - скорость игры в целом, сила, точность пасов/ударов, точность дриблинга и уровень техники игроков. А сценарий это непосредственно гандикап. Начиная от полного уравнивания всех игроков на поле, независимо от их показателей, и заканчивания такими бонусами одной из команд как общая скорость игроков, выносливость, реакция на мяч, реализация моментов.. метод выбора сценария не совсем изучен, но общий принцип понятен и "логичен", чем больше вы выигрываете, тем больше гандикапа получит соперник. Ах да.. ещё движок умеет по ходу матча менять некоторые элементы геймплея, которые так же в пепвую очередь отражаются на скиллах игроков
Кстати, а некоторые навыки изменили, например отяг в защиту раньше было так - позволяет активно прессинговать игрока с мячом по всему полю (что могло приводить к тому что игрок покидал свою позицию и уходил к игроку с мячом, у меня раньше так из центра на фланг сам уходил Камавинга) сейчас же описание другое - активно прессингует от передней линии... сейчас этот навык играет именно так как я бы хотел, они поднимаются выше как если бы я играл с быстрой контрой (а я рубаю длинная контра) и активнее закрывают игроков или пытаются помочь в прессинге... эта фишка теперь играбильна, а не как раньше. Тут можно четче подобрать схему и игроков которые должны вступать в прессинг чтобы не дать шансов сопу при этом сохранить линию защиты на балансе а не поднимать её слишком высоко как при БК
Есть еще накопи 10 сейвов при счете 0:0 и после бей хоть с середины поля, забьешь.... работает в обе стороны... я уже заепался играть в матчах где у сопа стоит - шмехель, буфон, кан новые и они тащат все, а соп такой с 40 метров бьет и гол и может получится отыграться, но не факт. Подбор игроков в эвентах и в дивах с в 5-10 раз силнее сопы, я из топ 7000 играю против топ 1000-2000
Чтобы мяч не отскакивал, нужно тайминг выдерживать между приемом и нажатием на газ. Чем выше контроль мяча тем ниже этот тайминг. А так дрибла как будто бы поприятнее стала. Вот только 99% игроков не дриблят в игре. И ещё заметил отбор через толчок корпусом перестал в большинстве случаев быть нарушением.
После обнов обычно со временем геймплей фиксится, и приходим плюс минус к тому же самому геймплею. Для неопытных игроков разница минимальна либо вообще незаметна, те же кто понимает механики и тайминги, играет на результат , тем труднее , нужно заново привыкать и все тренить. Я, как человек который играет в серию пес лет 20, могу сказать что конами молодцы, да есть косяки они всегда были , но и рост тоже присутствует, видно что работают над геймплеем.
Кому не нравится геймплей в ефутбал пусть поиграют в Фифу, фклаб или уфл-в игры где нет геймплея от слова совсем!🤣И сразу станет вопросов меньше к геймплею ефутбал! 😅
👨💻 *Мой партнер по играм/подпискам/монетам* 👨💻
📌 *Rozhkov store -* mssg.me/fd6w4
⚡ *Скидка 5% по промокоду REALPES*
Скиньте ссылку на патч 4.2.0 с эмблемами итд
Бесит ещё то что когда даёшь пас игрок тупа стает на месте ждёт мяч,а соперник на легке перехватывает.
Ну это было всегда в игре.
В этот раз точно чё та минусы
Можно начать движение в сторону накатывающегося мяча - игрок побежит к мячу
@@artemfomin7599 да они с места не двигаются даже,как бы не переключай и стиком держу всё бестолку
@@muslimdemilkhanov4392используй supercancel
Я несколько месяцев редактирую геймплеи пес21, и одно могу с увереностью сказать , если какие то детали можно подкорректировать "под себя", то неизменным остается одно - перед каждым матчем загружается сценарий, состоящий из 2х цифр, начиная от 0/0 и до 5/5 (может их уже и больше) и вот сочетания этих двух цифр предопределяют не только сам сценарий матча, но и геймплей в нём. Геймплей в данном случае это - скорость игры в целом, сила, точность пасов/ударов, точность дриблинга и уровень техники игроков. А сценарий это непосредственно гандикап. Начиная от полного уравнивания всех игроков на поле, независимо от их показателей, и заканчивания такими бонусами одной из команд как общая скорость игроков, выносливость, реакция на мяч, реализация моментов.. метод выбора сценария не совсем изучен, но общий принцип понятен и "логичен", чем больше вы выигрываете, тем больше гандикапа получит соперник.
Ах да.. ещё движок умеет по ходу матча менять некоторые элементы геймплея, которые так же в пепвую очередь отражаются на скиллах игроков
По моему защитники стали чудить, где то отпускать или не опекать игроков соперника, хотя раньше всё было нормально.
Пасы как и раньше - абсолютный рандом. По поводу ударов, у меня такая ситуация в 70-80% матчей и примерно в 1 из 10 матчей из них в мою пользу.
Я заметил что игра с тренером ( ВЛАДЕНИЕ МЯЧОМ ) тяжелее забить нежели игра с тренером ( БЫСТРАЯ КОНТРАТАКА )
Кстати да я когда играл с тренером де ла фуэнтэ я играл как бот а если с лхмпардом я всегда забивал моменты
я хз как я рад что я в "ЭТО" не играю уже как полтора года))нервы на месте))это уже не футбол))
Кстати, а некоторые навыки изменили, например отяг в защиту раньше было так - позволяет активно прессинговать игрока с мячом по всему полю (что могло приводить к тому что игрок покидал свою позицию и уходил к игроку с мячом, у меня раньше так из центра на фланг сам уходил Камавинга) сейчас же описание другое - активно прессингует от передней линии... сейчас этот навык играет именно так как я бы хотел, они поднимаются выше как если бы я играл с быстрой контрой (а я рубаю длинная контра) и активнее закрывают игроков или пытаются помочь в прессинге... эта фишка теперь играбильна, а не как раньше. Тут можно четче подобрать схему и игроков которые должны вступать в прессинг чтобы не дать шансов сопу при этом сохранить линию защиты на балансе а не поднимать её слишком высоко как при БК
Да ефутбол уже совсем охренели, если у противника состав топовый то всё мои игроки не бегают
Плати денежку и будет магия,причем которая уже видна даже слепому)
Есть еще накопи 10 сейвов при счете 0:0 и после бей хоть с середины поля, забьешь.... работает в обе стороны... я уже заепался играть в матчах где у сопа стоит - шмехель, буфон, кан новые и они тащат все, а соп такой с 40 метров бьет и гол и может получится отыграться, но не факт.
Подбор игроков в эвентах и в дивах с в 5-10 раз силнее сопы, я из топ 7000 играю против топ 1000-2000
Чтобы мяч не отскакивал, нужно тайминг выдерживать между приемом и нажатием на газ. Чем выше контроль мяча тем ниже этот тайминг. А так дрибла как будто бы поприятнее стала. Вот только 99% игроков не дриблят в игре. И ещё заметил отбор через толчок корпусом перестал в большинстве случаев быть нарушением.
Ещё до обновления стали активно толкать в спину корпусом, если не в штрафной, то без нарушения, да.
Я после обновы стал гореть часто, до этого вообще великолепно играл
Зажрались по геймплею! Понятно что нет предела совершенству, но по сравнению с другими футсимами сдесь он хотя-бы есть! 😎
А я думаю, почему так много штанг стало в матчах
Существенные изменения в этой игре без пол литра не рассмотреть
После обнов обычно со временем геймплей фиксится, и приходим плюс минус к тому же самому геймплею. Для неопытных игроков разница минимальна либо вообще незаметна, те же кто понимает механики и тайминги, играет на результат , тем труднее , нужно заново привыкать и все тренить. Я, как человек который играет в серию пес лет 20, могу сказать что конами молодцы, да есть косяки они всегда были , но и рост тоже присутствует, видно что работают над геймплеем.
и что они изменили в лучшую сторону?)
Спасибо за видео ты лучший
Кому не нравится геймплей в ефутбал пусть поиграют в Фифу, фклаб или уфл-в игры где нет геймплея от слова совсем!🤣И сразу станет вопросов меньше к геймплею ефутбал! 😅
@@ВиталийПогодин-ь1ж причем здесь нравится не нравится, когда в игровом процессе есть свои странности? 🤦♂️
Я думаю, что нужно в защите игру улучшить
Судя по стриму перед обновой они там в Конами уже давным-давно с ума сошли
Это называется японский колорит.
Защитники тупо смотрят 😂
Это база. От обновления к обновлению.
Полный бред в игре
Не могу понять, куда делось 7 игроков в составе? И тренера моего забрали!! Который бустил весь состав