Jak Wyglądają PRZEJŚCIA EPOK w CIV 7

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 20

  • @gosiaj5671
    @gosiaj5671 8 дней назад +4

    A spokojnie można by zostawić cywilizacje od początku do końca jakie się chce, a jedyne co mogłoby ulegać zmianom, to po prostu te bonusy do cywilizacji. Coś mi się wydaje, że to będzie pierwszy mod do gry.

    • @jeerayah
      @jeerayah  7 дней назад

      Też tak myślę :D

  • @ŚwiętyJudasz
    @ŚwiętyJudasz 8 дней назад +5

    Zmiany cywilizacji nie mają nic wspólnego z historią, bo jak zmieniała się nacja na jakimś terenie, to nigdy w tych samych granicach, bo albo kraj die rozdrobniony na mniejsze lub obszar jest większy, bo dodatkowo dochodzi teren podbijającej nacji, a tutaj tego nie ma. Wszystko wyskakuje jak filip z konopii. Może dojść w grze do zabawnej sytuacji, bo jak wybierzesz nacje, które w następnej epoce zmieniają się w inną, to nagle cały świat zmienia nacje z niczego i to wszystko w tych samych granicach jest. Cóż, historia. Przecież to kuriozalne, aby tę mechanikę bronić historią.

    • @lukaszslowikowski1001
      @lukaszslowikowski1001 7 дней назад +1

      Powinien być rozpad państwa przy tym. W sumie w Civ VI w trybie dramatycznych er gdy wchodzi się w mroczną erę to nawet połowa miast może odpaść od państwa.

  • @Arthazarel
    @Arthazarel 8 дней назад +1

    ostatnia civ w jaka gralem to było jeszcze w gimnazjum 20 lat temu (civ2 i call to power) i nigdy mi się nie chciało ogarniać tych nowych, pomyślałem że może wreszcie jak zrobią VII to kupię na premierę i sobie ogarnę, ale jak widzę co to ma być xD że nie będę mógł grać swoją wybraną, jedną i tą samą civ przez całą grę to szczerze, jednak chyba zaoszczędzę sobie pieniądze, albo kupię nową planszówke...

    • @lukaszslowikowski1001
      @lukaszslowikowski1001 7 дней назад +2

      Call to Power to nie Cywilizacja tylko konkurencyjna dla civki seria (pierwsza, która wprost rzuciła wyzwanie civce) od Activision.

    • @jeerayah
      @jeerayah  7 дней назад +1

      No te "dynamiczno-historyczne" zmiany cywilizacji bolą najbardziej

    • @RedValour
      @RedValour 7 дней назад

      @@lukaszslowikowski1001 Sporo grywałem w Call to Power. Wtedy faktycznie sądziłem, że to jakaś kontynuacja Civki. Pamiętam z tej gry ciekawą mechanikę polegającą na możliwości "porwania" populacji (w sensie "ludzika") z czyjegoś miasta jako niewolnika. Działało to w obie strony. Niezabezpieczone miasto mogło paść łupem AI w ten sam sposób. I tak sobie myślę, że to by dziś nie przeszło xd
      A przecież było bardzo, ale to bardzo historyczne

  • @lukaszslowikowski1001
    @lukaszslowikowski1001 7 дней назад +1

    Na discordzie Unfrozen jest ankieta na temat co ludzie chcieliby zobaczyć na temat gry (np. czy bohaterów zamków, jednostki albo devlogi).

    • @jeerayah
      @jeerayah  7 дней назад

      Wiem wiem, już głosowałem! :) Prawie na wszystko hehe

  • @lukaszslowikowski1001
    @lukaszslowikowski1001 8 дней назад +3

    4:03. Hatszepsut - wymawia się tak jak się pisze.

    • @jeerayah
      @jeerayah  8 дней назад +1

      xD Dzięki!

    • @annakulikowska
      @annakulikowska 8 дней назад +1

      @@jeerayah hatszepsut była jako przywódca w civ iv

  • @tutkarz
    @tutkarz 8 дней назад +6

    Oni w tej grze robią wszystko źle. Już abstrahując od nieśmiertelnych leaderów, przecież cuda świata zbudowane 2tys lat temu to dzisiaj właśnie bezużyteczne ruiny, które są tylko ciekawostką turystyczną. Ale nie w civce. Po drugie, oni się chełpią, że każdy by tam chciał grać swoim krajem i dlatego chcą odwzorować klimat kultur. No i dobra, ale jak wytłumaczysz Egipcjanom, że nie mogą kontynuować gry Egiptem (który zawsze istniał) bo mają teraz być Mongołami. A jak z Polską? Ja bym się wqrwił jakby mi kazali zmienić państwo w połowie gry na niemcy albo rosję. Do tego nie będę grał w grę, która mnie zmusza do kryzysów bo tak. Dla mnie ta gra to będzie oskryptowane gówno dlatego ani złotówki ci durnie ode mnie nie zobaczą. Doszczętnie zepsuli moją grę.

    • @ŚwiętyJudasz
      @ŚwiętyJudasz 8 дней назад +3

      Wybudowane cuda świata w pierwszych dwóch epokach powinny zmienić swoje bonusy. Powinna to być kultura, turystyka, religia, kasa, ewentualnie do niektórych nauka. Natomiast wszystkie inne bonusy powinny stracić. Halo, Firaxis, mówiliście coś o historyczności.

  • @RedValour
    @RedValour 8 дней назад +4

    Nie ma to jak wprowadzić rozwiązanie, o które nikt nie prosił
    50 ziko to max co mogę zapłacić za grę ze zmianami cywilizacji. Pozostanie czekać na jakąś dużą promkę, może z rok czy dwa. Chyba, że gra będzie flopem i zrobią to wcześniej żeby ratować sprzedaż
    Rok po premierze może być tak, że więcej graczy będzie siedziało na Civ Vi niż VII
    Weźmy taki przykład. Zaczynamy jakąś Kartaginą z Hannibalem jako wodzem. Potem zostajemy Francją (z Hannibalem na czele) i przenosimy sobie stolicę do Rouen. A potem zostajemy, bo ja wiem, Rosją (nadal z Hannibalem) i stolicę wsadzamy do Władywostoku
    Logiczne, prawda?
    Rany, jak można było na to pozwolić? Jestem serio ciekaw jak wyglądała nasiadówa, na której ktoś rzucił ten pomysł, a reszta się na to zgodziła... Kto za tym stoi?
    Nazwiska proszę xd
    I za karę na galerę xd

    • @Feanor95
      @Feanor95 8 дней назад +2

      CIV VI potrzebowała dwóch DLC, garści modów, kilku lat i dużych promocji, by prześcignąć populację V. A VII jest jeszcze bardziej kontrowersyjna niż VI jak wychodziła i póki co nie zaprezentowali żadnej (no prócz żeglownych rzek) fajnej nowej mechaniki (tak jak mechanika dzielnicy portowej, wojskowej i kanału w VI).

    • @lukaszslowikowski1001
      @lukaszslowikowski1001 7 дней назад +1

      @@Feanor95 Ale w sumie i tak przy Civ VI największą kontrowersją (przy okazji z punktu gameplayu nic nie znaczącą) była grafika, która była bardziej kreskówkowa.

    • @jeerayah
      @jeerayah  7 дней назад

      NIe zapominajmy o braku HotSeat'a jako plusy xD

  • @herewegoagain1140
    @herewegoagain1140 8 дней назад +1

    Mi to na milę śmierdzi f***ing "woke"...