【遊戯王マスターデュエル】ヌーベルズとの料理対決!ほんひまの軍貫との飲食バトルを見守るましろ師匠【にじさんじ切り抜き/本間ひまわり】
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- Опубликовано: 20 ноя 2024
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DOVA-SYNDROME dova-s.jp/_con...
料理系デッキで対面になる上にミラーマッチじゃないとかこのカードゲームの世界観の広さに改めて驚かされるわ
店出してほしくないからって初手G(しかも増殖する方)を投げて(営業)妨害するの絵面やばくて草
切り抜き助かる
こういうロールとコンセプトで戦う試合がアニメの1話完結ノリで見れていっちゃん好き
わかるマン。
主要キャラが観戦して色々解説してくれるような回すき
ましろ君はエンタメを忘れずに難しい遊戯王を紹介してくれるからいいよね!
寿司屋vsフランス料理店…いいエンタメだ…!!
ヌーベルズは汎用札の使い方次第ではわかりやすく止められる、対象効果とチェーン順の大事さ、共通効果かと思ったら若干違う条件、表示形式の大事さ、カウンター罠のスペルスピードと初心者に学びが多いいいデッキなんよね
初心者に普通にやられかねないデッキでもある……強化ください……
うさぎでハンバーガー作られるのなかなかに面白い
兎の肉くらいなら通販で入手出来るし、自分で作ろうと思えば出来なくもないのが…
兎の肉がハンバーガーに合うかは知らんが
フレンチでは兎肉はメジャーだからな
お米を再使用する寿司vs寿司を混ぜてフレンチと言い張るフレンチ
実際コースの最初に「アミューズ」として日欧折衷の手毬寿司風料理を出させていただくこともありますよ
毎度のことながら料理対決でもゴギブリが飛び交ってて笑える
ヌーベルズは初心者の指導デッキとして優秀やな
・実戦形式で攻撃・効果対象になる、について学べる
・カウンター罠による無効の強さがわかる
・リソース回復の重要さがわかる
・妨害の当て所が多いためマストカウンターの重要さが直感的に理解できる
あと程よい強さ
アーゼウス出てればワンチャンあったかね
ましろ先生サポートありがとう!
ほんひまのゲームに対する理解速度ホントに凄いな。
はす向かいシリーズ見れるなんて感激
対象にとる→どのカードにするか先に選ぶ。対象がいないと不発になる
選んで→どのカードにするか発動が決まってから効果処理の時選ぶ。
対象は手づかみ
選ぶは指さし
って覚えてた
MDだと古いカードもテキスト整備されてるから対象と選ぶはちゃんと読んだらわかる
感覚的ではないっていうのはもう諦めるしかない
こういうエンジョイ系のデュエルが一番面白い
紙で組んでてブエリヤベースいつもデビデビデビルって呼んでたけど誰が見てもそうなんだな...
にじさんじを知ってる人なら9割でびでびでびるって呼ぶよ
実はでび様自身も過去に「ぬーべるずてなんだよ」ってツイートしている
ウニの軍艦効果無効が永続なのつよいよなぁ
選ぶ:1枚破壊するね/いいよ/これにします
対象:これ1枚を破壊します/いいよ
最強の料理デッキ決戦!!(半ギレ)
紙だと言葉で理解しなきゃいけないから難しい部分だけど、マスターデュエルなら対象に取る効果は発動と対象先を選ぶのがセットで、選ぶ効果は発動した後に効果の対象先を選ぶから視覚的に理解できるし、マジで神ゲーすぎんかマスターデュエル…
「対象」と「選ぶ」問題、実は最近のテキストでは「選ぶ」が廃止されたのでわかりやすくなったんだよね
実際は効果の対象を効果発動時に選ぶか、効果処理時に選ぶかの違いでしかない
ん?選ぶが無くなったの?
選択と選ぶが対象にとると選ぶに変わったんじゃなくて?
処理としては変わらないけど対象に取らない効果は「フィールドのカードを1枚破壊する」みたいな表記になって「選んで」という言葉が使われなくなった
要はテキストに対象って書いてなかったら対象に取らない効果ですよって事
@@いのすけ-w9f 第9期に「選択する」が「対象にとる」に統一されました
第12期以降は「選ぶ」が省略されるようになりました
例:厄災の星ティ・フォン②効果
講師役のましろの知識も若干古いのがね。
@@Uvula2434 なるほど!言われてみれば確かに
ありがとうございます!
こういうカジュアル対戦がいっっっっちゃん楽しい。
お互いにGを投げ合って営業停止ワンキルを狙う飲食店の鑑
寿司VSフレンチほんとすき
ヌーベルズと同パックに寿司新規みたいなVSいるんだよね
対象に取る取らないはそのうち理解できるとしても
ダメステ中いくらで対象に取ったのにヌーベルズが発動できないの感覚的じゃなさすぎるな
全体除去の大将がかなり最強だね
独り立ちしたての新人寿司職人ではミシュラン三ツ星にはまだ勝てぬか…
対象に取る効果かどうかは
対象を選択するテキストが「(コスト・条件等)〜発動できる。」の前にあるか後ろにあるかで見るのが楽だと思う。
そのカードにどう対処するか考える上でも大事だし。
その辺の表記ルールすら曖昧な時代なカードはあんま使わないし、個々の裁定をWikiで見るしか無い。
ヌーベルズは増Gには比較的強いけどそれ以外の誘発全部致命なのが辛い、うららにかからない1枚初動くれ
寿司はヴェルズビュートで保健所駆け込み案件にするのかと思ったw
ヌーベルズ相手の場合は対象を取らない除去や
リリースで除去が良いんだったかな…
遊戯王ってやっぱややこしい効果多いよね
未だにバトルフェイズ中に発動した時うららとか墓穴使える効果と使えない効果は分からん
今回は機会がなかったけど、未来龍皇を出す練習が出来るようになったらいいなって思う。
先行はとにかくコイツ立てるのが基本だろうし。。
先行は妨害、後攻は捲るってのを意識出来るようになったら一気にレベr...ランクアップする気がする(エクシーズだけに...)。
遊戯王で食戟見れとは、良いじゃん😊
🦀⭐️「ミルクでももらおうか」
対象と選ぶはチェーンの概念を理解しないといけなくて
チェーンの概念はスペルスピードを覚えないといけなくて
でその上でダメステやらあるからコンマイ語云々抜きにして一番難しい部分だと思うわ
初手でゴキブリをぶん投げて御出しした寿司を奪って鍋にぶち込んで出来上がるのがフランス料理とか言う
文面だけで見るとよくわからない構図が出来上がってる。保健所(ジャッジ)ー!!
ひまちゃん、ゲームだとIQ格段に上がるよね
あと遊戯王10年以上やってるけど未だに対象と選んでが違うのは納得いってない
ヌーベルズはモンスター除去性能凄いので、なにかしらの強化来たら化けるとは思う。
というかワイサバ組は早く紙で新規くれー!
寿司vsフランス料理か
ヌーベルズは環境レベルではないけどたまに当たると環境にも普通に勝てる地雷デッキくらいのポジションはあるからな
寿司ではフレンチに勝てないのか…?
うさぎバーガーVSゴキブリ寿司、デュエルスタンバイ!
対象と選んでは、別の効果やで
9期にテキスト整備始まって、もう10年は経つのに
いくらテキストを整備しようがそもそもの効果がややこしい&1枚のカードに複数の効果がある&テキスト量も多いじゃあね。。
ややこしさのベクトルは若干変わったけど、ややこしいのは変わらない。
対象に取るのは発動時のコストの一環だと思えばよい
発動時に選ぶか(=対象に取る)、発動後の効果処理時に選ぶかの違いなんだけどねぇ。
発動時と発動後とかチェーンの概念とか普通の人は分かんないよねw 私もたぶん分かってない。
コーン軍艦はよ
なんだこのデュエルは!?まるでマンガじゃあないか!(実際某ocgストラクチャーズでこれと同じカードがあった。(姑息な宣伝))
遊戯王を初心者に教えるのかなり難しいな。
ルームマッチとかで時間長くして相手のカード全文読むとかしないとよく分かんないけど負けたってのが続きそう。
選んで~だの選択して~だのはトリシューラで学んだ人が多そう
正直理解はしているが納得はしてないぞ!コンマイ!
文言は重要じゃなくて発動タイミングで選択するか効果処理時に選択するかって違いなんだけどそれを一目で分かりやすくするために、対象をとって、と選んでって文言を分けてくれてるコナミの優しさだぞ
選択してはその親切さが無かった昔のカードの表記やね
手札のカードを対象にとるわけないだろ!いい加減にしろ!!(適当)
@@Pippi-kenkyu0212 あ、手札の話だったか!よく把握せずにコメントだけ読んで返信してしまった!失礼しました
ただ、「発動」っていう文言の"後"に「選択」って書いてあって、それで対象を取る効果扱いの「電光千鳥」なんてモンスターもいるんだよな…
マスターデュエルのテキスト整備、ホントに凄い。