【遊戯王マスターデュエル】ヌーベルズとの料理対決!ほんひまの軍貫との飲食バトルを見守るましろ師匠【にじさんじ切り抜き/本間ひまわり】

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  • Опубликовано: 9 ноя 2024

Комментарии • 72

  • @ふるな-j7n
    @ふるな-j7n Месяц назад +93

    料理系デッキで対面になる上にミラーマッチじゃないとかこのカードゲームの世界観の広さに改めて驚かされるわ

  • @MayChaos-take-TheWorld
    @MayChaos-take-TheWorld Месяц назад +85

    店出してほしくないからって初手G(しかも増殖する方)を投げて(営業)妨害するの絵面やばくて草

  • @nacuraion
    @nacuraion Месяц назад +50

    切り抜き助かる
    こういうロールとコンセプトで戦う試合がアニメの1話完結ノリで見れていっちゃん好き

    • @ボクジョウミルく
      @ボクジョウミルく Месяц назад +8

      わかるマン。
      主要キャラが観戦して色々解説してくれるような回すき

  • @きむぅるぁ拓哉
    @きむぅるぁ拓哉 Месяц назад +18

    ましろ君はエンタメを忘れずに難しい遊戯王を紹介してくれるからいいよね!
    寿司屋vsフランス料理店…いいエンタメだ…!!

  • @もろこし-c4s
    @もろこし-c4s Месяц назад +39

    うさぎでハンバーガー作られるのなかなかに面白い

    • @零崎-t1g
      @零崎-t1g Месяц назад +7

      兎の肉くらいなら通販で入手出来るし、自分で作ろうと思えば出来なくもないのが…
      兎の肉がハンバーガーに合うかは知らんが

    • @120A-r6m
      @120A-r6m Месяц назад +1

      フレンチでは兎肉はメジャーだからな

  • @ハトメパンチ
    @ハトメパンチ Месяц назад +24

    毎度のことながら料理対決でもゴギブリが飛び交ってて笑える

  • @アスパリアン
    @アスパリアン Месяц назад +17

    お米を再使用する寿司vs寿司を混ぜてフレンチと言い張るフレンチ

    • @matomaru-e1b
      @matomaru-e1b Месяц назад +3

      実際コースの最初に「アミューズ」として日欧折衷の手毬寿司風料理を出させていただくこともありますよ

  • @相模相澤U
    @相模相澤U Месяц назад +32

    ヌーベルズは汎用札の使い方次第ではわかりやすく止められる、対象効果とチェーン順の大事さ、共通効果かと思ったら若干違う条件、表示形式の大事さ、カウンター罠のスペルスピードと初心者に学びが多いいいデッキなんよね
    初心者に普通にやられかねないデッキでもある……強化ください……

  • @やぎになった男
    @やぎになった男 Месяц назад +8

    ましろ先生サポートありがとう!

  • @ノーバ兄さん
    @ノーバ兄さん Месяц назад +23

    こういうエンジョイ系のデュエルが一番面白い

  • @零名戸
    @零名戸 Месяц назад +36

    ヌーベルズは初心者の指導デッキとして優秀やな
    ・実戦形式で攻撃・効果対象になる、について学べる
    ・カウンター罠による無効の強さがわかる
    ・リソース回復の重要さがわかる
    ・妨害の当て所が多いためマストカウンターの重要さが直感的に理解できる

    • @osamu0362
      @osamu0362 10 дней назад +1

      あと程よい強さ

  • @ぼんみそ
    @ぼんみそ Месяц назад +8

    最強の料理デッキ決戦!!(半ギレ)

  • @日蜂皐月
    @日蜂皐月 Месяц назад +5

    はす向かいシリーズ見れるなんて感激

  • @碇シンジ-x1y
    @碇シンジ-x1y Месяц назад +13

    こういうカジュアル対戦がいっっっっちゃん楽しい。

  • @mki_npuu
    @mki_npuu Месяц назад +15

    ウニの軍艦効果無効が永続なのつよいよなぁ

  • @tani4530
    @tani4530 Месяц назад +34

    ほんひまのゲームに対する理解速度ホントに凄いな。

  • @samu824
    @samu824 Месяц назад +4

    寿司VSフレンチほんとすき

  • @kou5332
    @kou5332 Месяц назад +4

    選ぶ:1枚破壊するね/いいよ/これにします
    対象:これ1枚を破壊します/いいよ

  • @rateru1123
    @rateru1123 Месяц назад +22

    紙で組んでてブエリヤベースいつもデビデビデビルって呼んでたけど誰が見てもそうなんだな...

    • @マッチョGORI
      @マッチョGORI Месяц назад +10

      にじさんじを知ってる人なら9割でびでびでびるって呼ぶよ

    • @laslas160
      @laslas160 Месяц назад +17

      実はでび様自身も過去に「ぬーべるずてなんだよ」ってツイートしている

  • @しじみ大明神
    @しじみ大明神 Месяц назад +6

    対象にとる→どのカードにするか先に選ぶ。対象がいないと不発になる
    選んで→どのカードにするか発動が決まってから効果処理の時選ぶ。

    • @samu824
      @samu824 24 дня назад +1

      対象は手づかみ
      選ぶは指さし
      って覚えてた

  • @neivergoo294
    @neivergoo294 Месяц назад +8

    お互いにGを投げ合って営業停止ワンキルを狙う飲食店の鑑

  • @wattsn3022
    @wattsn3022 Месяц назад +22

    全体除去の大将がかなり最強だね

  • @Naole1251
    @Naole1251 Месяц назад +18

    「対象」と「選ぶ」問題、実は最近のテキストでは「選ぶ」が廃止されたのでわかりやすくなったんだよね
    実際は効果の対象を効果発動時に選ぶか、効果処理時に選ぶかの違いでしかない

    • @いのすけ-w9f
      @いのすけ-w9f Месяц назад +4

      ん?選ぶが無くなったの?
      選択と選ぶが対象にとると選ぶに変わったんじゃなくて?

    • @ぼんみそ
      @ぼんみそ Месяц назад +4

      処理としては変わらないけど対象に取らない効果は「フィールドのカードを1枚破壊する」みたいな表記になって「選んで」という言葉が使われなくなった
      要はテキストに対象って書いてなかったら対象に取らない効果ですよって事

    • @Uvula2434
      @Uvula2434 Месяц назад

      @@いのすけ-w9f 第9期に「選択する」が「対象にとる」に統一されました
      第12期以降は「選ぶ」が省略されるようになりました
      例:厄災の星ティ・フォン②効果

    • @碇シンジ-x1y
      @碇シンジ-x1y Месяц назад +3

      講師役のましろの知識も若干古いのがね。

    • @いのすけ-w9f
      @いのすけ-w9f Месяц назад

      @@Uvula2434 なるほど!言われてみれば確かに
      ありがとうございます!

  • @8no419
    @8no419 Месяц назад +4

    MDだと古いカードもテキスト整備されてるから対象と選ぶはちゃんと読んだらわかる
    感覚的ではないっていうのはもう諦めるしかない

  • @シャロちゃん好き好き侍しこハン

    紙だと言葉で理解しなきゃいけないから難しい部分だけど、マスターデュエルなら対象に取る効果は発動と対象先を選ぶのがセットで、選ぶ効果は発動した後に効果の対象先を選ぶから視覚的に理解できるし、マジで神ゲーすぎんかマスターデュエル…

  • @惺麻生
    @惺麻生 Месяц назад +3

    対象に取る取らないはそのうち理解できるとしても
    ダメステ中いくらで対象に取ったのにヌーベルズが発動できないの感覚的じゃなさすぎるな

  • @TanuJoe
    @TanuJoe Месяц назад +10

    ひまちゃん、ゲームだとIQ格段に上がるよね
    あと遊戯王10年以上やってるけど未だに対象と選んでが違うのは納得いってない

  • @hindlegs5999
    @hindlegs5999 Месяц назад +3

    ヌーベルズと同パックに寿司新規みたいなVSいるんだよね

  • @momiji085
    @momiji085 Месяц назад +4

    対象に取る効果かどうかは
    対象を選択するテキストが「(コスト・条件等)〜発動できる。」の前にあるか後ろにあるかで見るのが楽だと思う。
    そのカードにどう対処するか考える上でも大事だし。
    その辺の表記ルールすら曖昧な時代なカードはあんま使わないし、個々の裁定をWikiで見るしか無い。

  • @ウソコマソ
    @ウソコマソ Месяц назад +6

    遊戯王ってやっぱややこしい効果多いよね
    未だにバトルフェイズ中に発動した時うららとか墓穴使える効果と使えない効果は分からん

  • @青空光-n1p
    @青空光-n1p Месяц назад +3

    寿司はヴェルズビュートで保健所駆け込み案件にするのかと思ったw

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi Месяц назад +14

    ヌーベルズ相手の場合は対象を取らない除去や
    リリースで除去が良いんだったかな…

  • @秋水-c2v
    @秋水-c2v Месяц назад +3

    ヌーベルズは増Gには比較的強いけどそれ以外の誘発全部致命なのが辛い、うららにかからない1枚初動くれ

  • @涼輔-j6x
    @涼輔-j6x Месяц назад +3

    初手でゴキブリをぶん投げて御出しした寿司を奪って鍋にぶち込んで出来上がるのがフランス料理とか言う
    文面だけで見るとよくわからない構図が出来上がってる。保健所(ジャッジ)ー!!

  • @siki6130
    @siki6130 Месяц назад +5

    独り立ちしたての新人寿司職人ではミシュラン三ツ星にはまだ勝てぬか…

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz Месяц назад +4

    今回は機会がなかったけど、未来龍皇を出す練習が出来るようになったらいいなって思う。
    先行はとにかくコイツ立てるのが基本だろうし。。
    先行は妨害、後攻は捲るってのを意識出来るようになったら一気にレベr...ランクアップする気がする(エクシーズだけに...)。

  • @kusare-g1j
    @kusare-g1j Месяц назад +13

    寿司vsフランス料理か

  • @hometown-x6t
    @hometown-x6t Месяц назад +2

    🦀⭐️「ミルクでももらおうか」

  • @OniYasya
    @OniYasya Месяц назад +3

    遊戯王で食戟見れとは、良いじゃん😊

  • @あきかん-p4p
    @あきかん-p4p Месяц назад +3

    ヌーベルズはモンスター除去性能凄いので、なにかしらの強化来たら化けるとは思う。
    というかワイサバ組は早く紙で新規くれー!

  • @mr-tr3nn
    @mr-tr3nn Месяц назад +11

    なんだこのデュエルは!?まるでマンガじゃあないか!(実際某ocgストラクチャーズでこれと同じカードがあった。(姑息な宣伝))

  • @piocco7
    @piocco7 Месяц назад +4

    うさぎバーガーVSゴキブリ寿司、デュエルスタンバイ!

  • @パンダさんパワー信者-l8s
    @パンダさんパワー信者-l8s Месяц назад +9

    ヌーベルズは環境レベルではないけどたまに当たると環境にも普通に勝てる地雷デッキくらいのポジションはあるからな
    寿司ではフレンチに勝てないのか…?

  • @fb2981
    @fb2981 18 дней назад +2

    アーゼウス出てればワンチャンあったかね

  • @Jr-yn6yf
    @Jr-yn6yf Месяц назад +9

    対象と選ぶはチェーンの概念を理解しないといけなくて
    チェーンの概念はスペルスピードを覚えないといけなくて
    でその上でダメステやらあるからコンマイ語云々抜きにして一番難しい部分だと思うわ

  • @氷川沙妃
    @氷川沙妃 Месяц назад +3

    対象と選んでは、別の効果やで

  • @原北-h8p
    @原北-h8p Месяц назад +2

    コーン軍艦はよ

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp Месяц назад +4

    対象に取るのは発動時のコストの一環だと思えばよい

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz Месяц назад +2

      発動時に選ぶか(=対象に取る)、発動後の効果処理時に選ぶかの違いなんだけどねぇ。
      発動時と発動後とかチェーンの概念とか普通の人は分かんないよねw 私もたぶん分かってない。

  • @成瀬荊-l3f
    @成瀬荊-l3f Месяц назад +5

    9期にテキスト整備始まって、もう10年は経つのに

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz Месяц назад +7

      いくらテキストを整備しようがそもそもの効果がややこしい&1枚のカードに複数の効果がある&テキスト量も多いじゃあね。。
      ややこしさのベクトルは若干変わったけど、ややこしいのは変わらない。

  • @砂糖と塩-o5l
    @砂糖と塩-o5l Месяц назад +4

    遊戯王を初心者に教えるのかなり難しいな。
    ルームマッチとかで時間長くして相手のカード全文読むとかしないとよく分かんないけど負けたってのが続きそう。

  • @青葉-w5m
    @青葉-w5m Месяц назад +9

    選んで~だの選択して~だのはトリシューラで学んだ人が多そう
    正直理解はしているが納得はしてないぞ!コンマイ!

    • @パンダさんパワー信者-l8s
      @パンダさんパワー信者-l8s Месяц назад +7

      文言は重要じゃなくて発動タイミングで選択するか効果処理時に選択するかって違いなんだけどそれを一目で分かりやすくするために、対象をとって、と選んでって文言を分けてくれてるコナミの優しさだぞ
      選択してはその親切さが無かった昔のカードの表記やね

    • @Pippi-kenkyu0212
      @Pippi-kenkyu0212 Месяц назад +1

      手札のカードを対象にとるわけないだろ!いい加減にしろ!!(適当)

    • @パンダさんパワー信者-l8s
      @パンダさんパワー信者-l8s Месяц назад +1

      @@Pippi-kenkyu0212 あ、手札の話だったか!よく把握せずにコメントだけ読んで返信してしまった!失礼しました

    • @tani4530
      @tani4530 Месяц назад +2

      ただ、「発動」っていう文言の"後"に「選択」って書いてあって、それで対象を取る効果扱いの「電光千鳥」なんてモンスターもいるんだよな…
      マスターデュエルのテキスト整備、ホントに凄い。