Обзор L.A. Noire в 2022 Году
HTML-код
- Опубликовано: 20 сен 2024
- Открой для себя Blade & Soul: 4ga.me/3SqIEM3
Про L.A. Noire...
Телеграм - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.co...
#SonnyK #lanoire #gta5 #gta6 #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры
Ради этого ролика не праздновал сегодня свою днюху.
Вот настолько я люблю свою подписоту.
С др, Сонни)
С днём рождением желаю тебе счастья🥳
с днём рождения ❤️у тебя очень классные и удачные ролики❤️
Вітаємо, парубче❤️
Чувак,сделай уже обзор на bully
Насчёт качества озвучки... не знаю, было ли это сделано намеренно, но звучит она точь-в-точь как в старых послевоенных фильмах. Если это действительно было умышленное "состаривание" звука, то мне кажется это стоит только похвалить
Как говорится: не баг а фича
учитывая фильтр нуар
Это американская манера речи 40х годов
вы понимаете что в игре 2011 лицевая анимация в сотни раз лучше чем в играх 2022?!
Парадокс)
а старые игры вообще лучше во всём иногда даже графикой - пример кризис 3
@Вито Ильясо Не, понятно, что лучшая лицевая анимация была и остаётся в Блодлайнсе, но хотелось бы получить совет по поводу того, где действительно хорошая анимация лица без эффекта зловещей долины по твоему мнению? А то, может, я и не играл.
эта первая игра в которой для лицевой анимации использовали захват движений с реальных актёров. правда это касалось только лицевой анимации. поэтому люди в игре часто выглядят довольно-таки кринжово)
@@greenelephant4880 Нормально люди тут выглядят. Ты на себя с утра в зеркало смотрелся? Или когда понты под пивом колотишь? Вот это открытие... ШокСенсация!! Люди и в жизни выглядят довольно-таки кринжово)
Имхо в игре сложные головоломки, особенно, где нужно было собрать планету Земля. Откуда я должен знать, как выглядит планета Земля???
А величайший между прочим, в детстве знал все столицы, ну это с его слов)
А кем надо быть, чтобы не знать, как выглядит планета Земля? Тем, кто глобус в жизни ни разу не видел или карту не разглядывал?
@@parlevous это отсылка на папича, он этот глобус 5 минут собирал
@@melave3384 я думал, он специально тупил, когда его собирал, ведь как он тогда знал все столицы? Хотя соврал наверное
Величайший даже звезду нарисовать не может. Какие-то у него проблемы с небесными телами
Лицевая анимация точно заслуживает уважения 🔥🔥🔥! Многие современные игры не дотягивают до такого
я всю дорогу угорал с этих допросов, они там такие рожи корчили. это как в дешовом кино просят плохих артистов изобразить нужные эмоции
@@Aips. это всё равно охренно)
Не дотягивают, потому что это дорого очень и муторно. Проще делать как обычно и не париться
Почти у всех современных игр лицевая анимация на 2 головы лучше
@@Aips. так в других играх тоже действительно открываются рот глаза и двигаются. В чем соль то?
А вы помните сцены после титров?
Я да
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 зачёт
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 похоже на пердёж коня, музыка - не твоё
Нужно создать петицию с требованием вернуть сцены после титров!
Я до сих пор их жду
Знаешь, какие бы косяки не были у этой игры, она сразу запала мне в душу. Знаю, что Лок на 30 фпс это бред, знаю, что есть проблемы с открытым миром, но сама атмосфера Лос-Анджелеса 50х... Непередаваемые эмоции ❤️
Лок на 30 фэпесов связан с технологией используемой в игре, если разлочить фпс, то это ломает пару квестов (не смертельно)
Играть в это в 2024 году невозможно, геймплей просто мусор
Та самая игра от концовки которой я реально сидел и офигевал. Отчасти согласен с автором по геймплейным недоработкам, но сюжет в игре очень сильный и по крайней мере ради него стоит пройти игру. Плюс нереальная атмосфера 40-х и внимание к деталям. Таких проектов сейчас просто не делают. Именно эта игра и РДР 2 закрепили для меня Рокстаров, как студию со знаком качества.
А меня концовка наоборот насторожила, как то глупо всё получилось, Фелпса (СПОЙЛЕР) в буквальном смысле смыли (слили)
@@30км это случилось из-за жмущих сроков разработки. Сценаристам пришлось в спешке дописать концовку и в итоге она получилась нуу... не очень. Если честно - не тронуло как-то, очень глупая и клишированнач смерть.
@@Просточел-о2ы8ш эх, опять всё из-за нехватки времени, а по поводу клишированности соглашусь
Чел, это ужасно недоделанная игра с наспех сделанной концовкой, которая балансирует на грани нелепости и адекватности. Я очень люблю ля нуар, но, объективно, сюжета в ней практически никакого и нет
@@ВасюкМаусин есть там сюжет, ещё какой, единственный минус это концовка обрезаная.
На мой взгляд, в игре хоть и есть недоработки - но она для меня остаётся одной из лучших. Меня зацепила в первую очередь атмосфера игры. Очень хорошо передали "дух" того времени и детективных историй (по крайней мере так, как я себе это представлял по фильмам и фото/видео архивам и статьям о тех временах). Сюжет интересный, а главное жесткий без излишней цензуры. Очень много внимания к деталям: город, достопримечательности, саундтрек, стиль людей, реальные бренды и афиши, исторические персонажи, исторические события и много прочего. Да и геймплей интересен, хоть и однообразен, т.к. каждое дело выполнено логично и захватывающе. И хотя я согласен с автором в том, что игра ведёт тебя за руку и полностью линейна, однако все улики, события и прочее я считаю что созданы в первую очередь для самостоятельного изучения полной картины и в этом и был для меня главный интерес игры. Те, кому в игре становится скучно - по моему мнению подошли к ней с неправильным подходом, так как ее рекомендую проходить не "взахлёб", а заходить раз в несколько дней для планомерного прохода 2-3 дел. Я таким темпом проходил её примерно месяц - и ни капли не пожалел.
У игры очень интересная история создания. И вот именно атмосферу они действительно передали очень хорошо, вложили кучу сил и средств в реквизит, костюмы и т.д., но чуть не загубили саму игру)
Полностью согласен с комментарием. Я тоже ее проходил примерно месяц. Просто потому-что времени не хватало пройти за раз больше миссий, но в итоге именно из-за этого, она не успела мне надоесть и я получил максимальное удовольствие от игры.
Полностью согласен, столько проделано работы, создание такого количества зданий, автомобили, реально существовавшие, детализация объектов, дорожного полотна, и т.д...
недоработки? ты видео смотрел ваще? игра пустышка.
@@RobouteGuilliman972 ахапхпахап чел ты... Он сам играл в игру, на основании чего и делает выводы, но нет, конечно легче посмотреть 10-минутное видео и сказать что игра говно
Не знаю как так получилось, но я подписывался на тебя из-за Ассассина, а потом оказалось, что смотрю все твои видео
Офигеть как интересно, вот это да
Тоже самое только этот период наступил еще в 2017 после видео про без интерфейсный геймплей ac 1
@@tommy.angelo2фанатика atomic heart не спрашивали
А разве игра рассчитана на 5 прохождений каждой главы?
При первом прохождение она прекрасно работает, ты чувствуешь, что можешь провалить дело и ощущаешь когда преуспеваешь
Зачем 5 раз проходить одно задание, что бы узнать, что оно фальшивое?
Это как смотреть отличный фильм 10 раз и искать в нем ляпы, что бы в итоге назвать фильм говном.
Вот именно. Согласен полностью.
это у него после прохождения ассассинов на 100%, чувак не может просто пройти игру и кайфануть, не представляю как он играет или играл бы в антил дон или серию дарк пикчерс, если бы один или более персонажей погибли еще в середине игры.
Серьёзно? Это оправдание иллюзии того что ты решаешь что будет?
То есть ты и правда считаешь нормальным, что произведение выглядит хорошо при беглом взгляде, но разваливается на части при более детальном рассмотрении?
Может, потому что он за задание получил одну звезду и решил разобраться почему?
Батя, поздравляю тебя с днюхой, с сорока с чем-то летием!
Как же ты сильно разогнался в плане выпуска роликов ,спастбо что радуешь чуть ли не ежедневно))
@UC78c8RA2TbdfrWaAkoLWkuw Ну да. Для тебя это стало открытием?
ролики выходят как обычно, вторник/пятница.
@@sonnyk7988 ждем ролик про длс паука надеюсь положительный😇
@@sonnyk7988 где финальный ролик про вальгалу на 100 процентов?
@@sonnyk7988 Где обзор на сКлАдНой сТуЛ? Доречі з днем народження!
Я смутно помню особенности этой игры, но очень точно помню свои впечатления. Я был чуть ли не в восторге. И атмосфера, и диалоги и дела, за исключением одного, оставили только положительные впечатления. Наверное главной твоей ошибкой было пойти перепроходить то самое заваленное задание. Это действительно разрушило "Магию кино". А магия в данном произведении точно есть.
Магия может разрушиться и до перепрохождений заданий.
Вообще-то у него магия разрушилась, когда он выполнил все диалоги, нашел улики, но завалил задание. Поэтому и пошел перепроходить.
@@Rowansfears Так в том-то и прикол. Нужно было просто пойти дальше, внимательнее работая над следующими делами, а не копаться в тонкостях именно этого дела до победного. Без разочарований не может быть и радости. И наверное, авторы этой игры это осознавали. У меня тоже было одно заваленное дело. Опять же смутно припоминаю о чем оно, вроде бы что-то с каким-то поджогом, но после этого провала у меня возникло желание уж следующее-то дело расследовать куда более вдумчиво. И мне понравилось. Обман - да, конечно. Возможно я все сделал правильно, но все равно проиграл. Но уж не обмана ли ради мы вообще к художественным произведениям обращаемся?
Но ведь финал отвратительный... Я только что её впервые закончил, сижу расстроенный. Грязь, мрак и ничего человеческого.
Фелпс по сути ничего и не сделал, коррупция жёсткая как была, таки осталась. Даже ублюдочный Рой из отдела нравов и тот живой, а этот тупо утонул в канализации. И даже Келсо в итоге выбрал посасывать. Ну такое себе, реиграбельность уничтожена.
>игра создаёт иллюзию выбора
Как и каждая игра, даже от биоваров, обсидианов, теллтейл и до игр от бесезда, с чего бы ЛЭ быть развлетленной, нелинейной, игра изначально не про это, она про детектив.
>Перебор предметов с которыми гг может взаимодействовать.
Это не тупо брутфорс, игроку самому дают проявить навык своей интуиции, если правильно подумает, то сыкономит себе время.
>Бесполезные диалоги для решения задач (пройдена миссия с 1/14)
Начнем с того, что игрок не знает изначального решения задачи, можно сделать ложные выводы основываясь на частных случаях при первом прохождении. Диалоги позволяют глубже узнать ситуацию, и уменьшают риски неправильного вывода (исключая частные случаи)
Как итог это крайне субъективное мнение, перемешеное с объективными фактами (ад разработки, убитая фича распознавания эмоций, технические ограничения, пустой мир). Многие из игравших не согласились бы с тобой, если оставить только субъективную критику
Именно так. Пусть пройдет хотя бы белую туфельку или убийцу секретарши с 1/Х ответов
"если правильно подумает, то сэкономит себе время":
подумает - потеряет время
тыкнет наугад и не попадет - потеряет время
тыкнет наугад и попадет - не потеряет время ни на мыслительный процесс, ни на мисклик
@@DracziK спасибо, я и не знал, что ты думаешь так долго, что можно перебрать все вещи рандомно за то время
@@rycerzwiary2779 ну а что, ну а вдруг... там что-то требующее мыслить, а не действовать интуитивно
Проблема в том, что автор канала привык не играть в игры, он привык их гриндить на 100%
А Лануар это игра, в которую нужно именно играть.
Я когда первый раз увидел геймплей l.a.noire я подумал что это мафия 2...
Я тоже так думал
Я что не один такой который так думал?
С днём рождения тебя! Желаю счастья, удачи, успехов, здоровья, радости, добра, не падать морально духом, продолжать делать годный контент, совершенствоваться с каждым разом, генеальных идей и магическое копьё из АС Одиссеи. С праздником!
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 хня, пошёл отсюда
@РЭП ЛЕГЕНДА 🅥 как же ты заебал писать это под каждым коментов в каждом видео
Спасибо за мнение, но я с ним не согласен.
Игра очень атмосферная и не всегда очевидная. Сначала эмоции легко читаемы, но чем дальше, тем больше тебя начинают дурить. И лично мне главный виновник был очевиден не всегда. Сами дела - разнообразные и интересные.
Кайфовая игра, которой очень не хватает русской озвучки.
да, звучит как придирка за обманутые ожидания
Спасибо, искал этот коммент
Я тоже быстро перестал понимать, что означают рожи, которые корчат подозреваемые. Тогда я просек такую фишку: надо из вариантов допроса "верю/не верю/сомневаюсь" выбирать сомнение. Гг начинал катить баллон на подозреваемого и мог как-то навести на мысль, упомянуть какую-нибудь улику, о которой я забыл, и т. п. А если ничего на ум не приходило, баллон можно было без штрафов "откатить". Выглядело это комично: гг орет, поливает гамном, потом такой "сорян, зря быканул" - и допрос продолжается как ни в чем не бывало.
@@napaceHbIK не, сомнение откатить нельзя. Можно откатить ложь
@@Rellight вроде они в современных версиях как-то перелопатили систему допросов, переименовали что-то или типа того. Я играл в оригинал. Ну в любом случае, что-то точно можно откатывать.
Я: Сижу, играю в rdr2
Санни: выпускает видос
Я: прохожу L.A. Noire
Санни: выпускает видос
👍😁
Живо запускай Assassin's creed Odyssey 🤨
@@МаксимТихомиров-ш7ц нет! Давай барби и 12 танцующих принцессах!!!
@@МаксимТихомиров-ш7ц ага хрен тебе
соник в начале ролика: не надо сравнивать игры
соник в середине: это есть даже в assassins creed unity
Во время прохождения я не чувствовала разрушения ощущения мира из-за описанных аспектов. Игра явно показывает, что боссам важна отчётность, а не результативность. Именно поэтому игра часто ругает тебя, даже если ты всё делаешь правильно и плюёт на провалы. Самые не успешные игроки в итоге всё равно пройдут до конца, но истину во многих делах узнают только пытливые. И как раз таки качество восстановления событий и вживание в роль "хорошего" детектива обеспечивают звёзды.
Действительно, если игру не ковырять зубочисткой, то таких ощущений не возникает, в роль детектива отлично вживаешься. Но вот что касается мира и побочных заданий, то это правда, самый большой минус игры.
Охотно верю, что чел именно играет в те игры, про которые он записывает по 2 видоса в неделю. Всё везде успевает, гений прям
Та может и пиздит где то за бугром видосы и просто переводит😄
Не пойман - не вор!
А разве у него каждый видос это обзор игры?
Ну учитывая, что у него катсцена с провалом с наложенными поверх переводом, а не родными субтитрами, то уже стоит задуматься, но хомы хавают
Ну мы же не знаем его личную жизнь. Может он даже не спит чтобы играть
С той скоростью с какой автор делает ролики, удивлён, что на канале ещё нет The Sabouter'а.
P.S С днем рождения.
О кстати да
Санни бы и его засрал,найдя то,чего 90% игроков не увидят
в школьные времена все прошел на одном дыхании, крутая игра была😄👍🏻
Соник: сейчас летнее затишье, если не знаете во что поиграть..
Я, у которого список не пройденных игр за последние годы перевалил за несколько десятков: ооооооокей
Прошёл 2 игры за неделю, а ты хорош (хорош в прохождении игр на половину и делать огрызки а не полноценные обзоры)
База
Иии? Обычные игры если ебашить с утра до ночи минимум за день можно пройти(я так 2 мафию прошел)
@@Pravitel_Belarusii да тут дураку понятно, что чел играет максимум пол игры и пилит обзор на 10 мин что бы была монетизация.
@@Guts914 откуда в тебе такая уверенность что он не прошёл её полностью а про монетизацию я вообще молчу бабки нужны каждому особенно русским ютуберам
@@Pravitel_Belarusii согласен бабки нужны каждому, но это не означает что можно халтурно делать обзоры на игры (он ни слова не сказал про концовку игры, а человек прошедший эту игру до конца 100% рассказал бы про концовку), было очень много халтурных обзоров от сонника и этот одни из них.
P.S. Он не из Росси, он где то в Европе живет если я не ошибаюсь
Отличная игра!
9,5 из 10!
Единственный минус - машины. Как будто управляешь куском мыла на льду...
Заходил в Ла нуар после прохождения Watch Dogs, и это просто небо и земля, в Watch Dogs вобще невозможно управлять машиной. Физика в Ла нуар не самая лучшая, но честно сравнивая с некоторыми другими играм то её можно похвалить.
тоесть то что он сказал в видео ты не засчитал? Ты не засчитал очевидные проблемы игры, но машины говно, таких как ты много, чаще это фанаты, которые готовы даже оскорблять людей, ради любимой игры, хотя им говорят истину. Машины - ЭТО НЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ МИНУС ЭТОЙ ИГРЫ
@@ВладиславБирюков-ш5э ты адекватный?
@@ВладиславБирюков-ш5э Рекомендую пропить транквилизаторы, помогают от излишней агрессии
@@ВладиславБирюков-ш5э для меня - единственный
PS. Не суди о других по себе
Спасибо игре за то, что можно не водить машину самому, а поручить это напарнику и спокойно читать диалог
Игра очень понравилась в свое время. Если и правда там от хода расследования мало что зависит и просто надо одно действие совершить, то это печально конечно, но я этого не почувствовал из-за того что не было такой проблемы с миссией как у автора. Мир реально мертвый это да, но про то, что в игре хороший сюжет с развитием гг автор почему-то не упомянул.
На самом деле, у игры много недостатков, но из-за сеттинга она заставляла меня возвращаться несколько раз. До сих пор помню миссию в отделе убийств, где идёт дождь, везде грязь, споры с напарником по поводу маньяка, а ты едешь к очередной жертве) С другой стороны, я от игры так уставал, словно ходил на работу) how can i help you detective? )
Это жуткое мыло через 50 метров и тягучая физика машин с 60 фпс просто убивала всю игру... Ну можно же было за 7 лет это красиво сделать всё
L.A Noire - это любовь на века. Настолько стильная и содержательная игра, так что прощаю ей все мелочи. 10 из 10.
Претензия, что игра обманывает - странная. Так можно сказать о любом произведении искусства, ведь его суть иллюзия, лишь подражание реальности. Ты не честно прошел дело, с таким же успехом можно использовать откровенные баги и сказать, что игра обманывает. В некотором, хоть и не безупречном, роде, прикол с этой конечной уликой можно считать шансом для тех, кто профакапился по всем фронтам. Это не очень правильно с точки зрения геймдизайна, но и не так критично как ты описал. И да, ты уверен, что в других делах так же все? Мб это единичный случай. Понимаю, что обзор субъективный, но на это я выражаю свое субъективное мнение))
Да забей он атсасинер
Позор
Даже смешно, как некоторые "геймеры" тотально критикуют игры, как будто сами являются опытными программистами и уже создали как минимум несколько удачных игр...
Я бы сказал что сценаристами работа проделана потрясающая, это просто сюжетная игра для меня. История послевоенного Лос Анджелеса, с запрещенными веществами, продажными копами, продажными политиками, что во главу угла ставят свое личное обогащение, вместо жизней простых людей. Это моя любимая игра Рокстаров, наравне c RDR2 и GTA4
Одна из самых любимых игр. Прошел 2 раза. Обожаю этот ШЕДЕВР!!
Не знаю как вы , но я дико кайфовал с миссий в убойном отделе , что при выборе двух подозреваемых я ору что это не они оба !!! Но вспомнил что меня никто не слышит , в итоге в конце так и оказалось…
L.A. Noire не хуже Mафии 2. Хочу увидеть ремейк данного шедевра
Каждая игра так и работает. Все игры должны обманывать игроков. В детстве все игры казались невероятно живыми, но как взрослеешь...
Пройти дела может и можно таким образом, но никак не разобраться. У всех есть своя мини-история, мне был интересен именно процесс поиска, а не результата
""Производственный ад" - плохая игра" - автор.
Такое чувство, что автор уже тупо байтит на комменты в каждом ролике.
Прослеживается один и тот же умысел. Глупец берет игру, как правило, которой +10 лет, но популярную на то время. Потом проводит свою "аналитику", с высоты 2022 года, зная весь бэкграунд этих лет, все новые механики, количество денег на разработки у современных игр и просто сменившееся отношение к созданию игр. Каждый видос под копирку: производственный ад (забудь уже это словосочетание, произодственный ад - это создание твоих видосов), минусы до которых тупо доебался, игра хорошая, но плохая.
В комментах все как поголовно, под каждым роликом пишут, что он доебался, игра норм, и вообще, что когда они ее играли в детстве, была шедевром. Все.
Весь смысл канала.
Любовь АС2
Хейт юбисофт, просто за любую хуйню
Обзор на игры 10летней + давности с их обсером с байтом на комменты и рекламкой за 100 баксов.
Логика автора, как всегда бесценна.
Надеюсь канал загнется ибо начинал я его поглядывать с нормальных видео с позитивом и уважительным отношением ко многим вещам.
Последние 1,5 года, канал тупо токсик и байт.Думаю умышленный.
Заработок на синдроме утенка у подписчиков.
Сонник, пора признаться себе, ты хейтер рокстар. Прими эту правду и погнали уже скорее в вальгалу рейдить дракона
6:31 Ну, откровенно говоря, эти "запоминалки" в играх от Теллтейл зачастую действительно имеют последствия по двухступенчатой системе ведения диалогов. То есть если в одном диалоге с персонажем ты ему нагрубил или высказал какую-то определённую мысль, то в другом диалоге через какое-то время этот же персонаж тебе ту грубость или мысль припомнит.
LA Noire это одна из лучших игр в истории. Rdr, LA Noire, GTA - это жемчужны игростроя. Чувак просто 5 раз проходил одну миссию вместо того, чтобы наслаждаться шедевром. Просто играй дальше в ассасин скрид, который честно говорит тебе, что это игра говно про гринд на 500 часов и внутриигровой магазин на реальные бабки. Там, наверное, интереснее проходить миссию по 5 раз, чем здесь и каждый раз будет новый исход))) Представляю, как автор фильмы смотрит: "я посмотрел побег из Шоушенка 10 раз подряд и магия кино для меня разрушилась! Потому что я с самого начала знал, чем всё закончится!" Короче, самый глупый обзор на одну из самых выдающихся игр. И это я молчу про концовку, после которой многие сидели молча по нескольку минут, пытаясь все переварить и принять!
Пиздец у тебя проблемы с самооценкой
И все эти игры от кокстар)))
Автор форшманулся на первой же самостоятельной миссии и пригорел прост, сам же признался кстати
"Одна из самых выдающихся игр" ахахахаахахах
@@touchi_shiro какая-то нерусская фраза:)))
Меня эта игра сильно зацепила, я её даже решил пройти полностью в 2023, потому что не смог раскрыть дело, когда она только вышла. Меня хвалили, когда я хорошо раскрывал дела и ругали, когда я плохо раскрывал или обвинял не того человека. Да, есть нюансы, что ответы подозреваемых могут не иметь особой ценности, но это встречается не так часто и в моментах, где надо обвинить человека это очень сильно влияет. Лично я тупил на моменте, где было 2 подозреваемых и у одного я ответил 2/4, а у другого 0/2, и в итоге мне игра показывала провал и загружала заново этот момент. Возможность полностью провалить дело или какие-нибудь там штрафные мисси патруля (куда вечно на словах отправляют, если плохо завершил миссию) была бы очень даже кстати. Финал там довольно слабоват, можно было бы сделать гораздо драматичнее и непонятно почему Рой Эрл (кстати, по моему мнению, самый харизматичный персонаж) остался на свободе. Если ты хочешь реально проникнуться детективной жизнью, то иди работать в полицию, а не в игры играй.
Прошёл игру, скажу так, мне очень нравится сюжет, интересный, дела интересные, но во 2 половине игры по поводу поиска улик дичь, ну очень огромные локации, и ты по любому делаешь поинт и клик, и то все равно минут 10 бродишь ради улики последней, и резко взлетают хитрости допрашиваемых людей, ели раскатываешь, и да, меня ругали босы хотя бы по разу в каждом отделе, даже 1, но в принципе мне все равно понравилось играть, игра для меня отложилась в сердце сюжетом, доп миссиями, атмосферой и музыкой.
Знаете что такое "Принцип сосисок"? "Если тебе что-то нравится -- не пытайся узнать, как это сделано".
В своё время L.A. Noire смогла оставить приятные впечатления несмотря на то, что это лишь иллюзия, ведь в конце концов -- любая игра есть иллюзия.
По поводу озвучки не согласен. Она очень подходит к жанру и концепции игры, ты понимаешь, что остаёшься с челом один на один, будто бы все, кто был рядом, пропадают и вы остаётесь вдвоём во всём мире
С коментария директора по озвучке улетел со стула 😌🤣🤣🤣🤣🤣👍👍👍👍
Помню как на компе 2010 года пытался играть в нее и спустя годы смог это сделать и мне на то время очень понравилось расследовать преступления искать зацепки ,хоть и не все геймплейные механики были идеальные,как и анимации лиц)
Я тоже детектив и присматриваюсь к обзору тщательно:
4:53 - "Мне опровод для людей нужен.." - чтооо??
Я согласен, что детективная система сломана. Но мне это впечатления не испортило. Просто эта игра скорее как кино, вернее сериал. И мне кажется очень плохо, что ты проходил игру залпом, ведь она сделана в духе сериалов. А даже сериалы страдают монотонностью и самоповторами. Некоторые игры требуют особого темпа. И мир, несмотря на то, что мертвый, очень тщательно воссоздан. И для тех кто в состоянии это оценить увидит масштабы проделанной работы. Главное достижение L.A. Noire на мой взгляд в том, что создатели постарались воссоздать эпоху, сделать вполне реалистичную историю и все такое. Общение персонажей, напарников выполнено на высоком уровне. Кажется, что все это не так важно, но GTA и многие другие ее последователи сделаны в юмористическом стиле (грубо говоря), а вот таких серьезных историй в игровой индустрии не так много. Тем более с такими бюджетами. Ну и в защиту создателя скажу, что он хоть и накосячил, но и за все вышеперечисленое стоит отдать должное.
это как с РДР2 у него. через пару лет признал, что неправильно играл в неё и сразу она ему понравилась)
@@Rellight возможно. Но я тут не стану осуждать... сильно) Когда играешь в первый раз, у тебя есть какие-то свои ожидания, которые могут нереализоваться. А когда перепроходишь, уже знаешь чего ожидать и просто получаешь удовольствие.
Это одна из самых моих любимых игр, а тут такое, как жить теперь
Вот это даа, если пройти задание несколько раз, знать правильный исход и метагеймить то ты точно пройдёшь. Ни в одной игре такого не было и вот опять. Сам себе разрушил иллюзию, не игра в этом виновата ¯\_(ツ)_/¯
Прошел первый раз игру в 2021 году.
Игру стоит пройти всем, если основная сюжетка под конец становится совсем наивной и вся в штампах голливудских, то вот отдельные расследования просто отличные. Ну не удивительно, все же они во многом на реальных преступлениях основаны.
Как кто-то здесь уже верно подметил, при первом прохождении игра убеждает в важности поиска улик, верно проведённых допросов и влияния хода расследования на его итог. Я, честно говоря, даже до определённого момента верил, что есть некая вариативность прохождения и разные концовки. Потом уже конечно стало ясно обратное, но это вредит лишь реиграбельности. Первое прохождение приковывает к себе, если не пытаться препарировать игру как патологоанатом.
Го обзор на saboteur, как по мне очень интересная игра
Реально, вместить в себя Гта с гонками,паркуром и в сеттинге 2 мировой
да он её засрет ни за что, найдя то что 90% обычных игроков не заметит, говоря что это его мнение и будет всем несогласным баны раздавать
1:50
Тебе под роликом писали ещё, что ты в управлении не разобрался, кнопку пактины отпускать научись, и доджить в воздухе
Как насчет обзора инди игр? Undertale, Cuphead, мб еще неизвестные проекты
А я не соглашусь, мне очень интересно было следить за мимикой персонажей и искать улики. Дело не в том что можно найти одну улику и в конце получить похвалу, а в том что с правильными вопросами и доп. уликами раскрывается полная история дела- людей и их помыслов. И ведь можно ошибиться, обвинить не того.. Не, игра мне понравилась
9:13 "Не доведенный до ума эксперимент". Именно об этом я подумал в момент ее выхода. Ощущение, что игра недоработана просто во всем. А основная ее фишка интересна только в первый час-полтора. Затем на все эти переигранные кривляния уже не хочется смотреть. Дропнул на половине прохождения и забыл об этом сыром эксперименте, на который положили болт сами создатели.
Когда первый проходил, игра понравилась, да и в 2012 действительно выглядела хорошо.
Вот буквально недавно решил пройти пару миссий:
✅ Реально нет стабильного FPS даже на машине в 750 раз мощнее рекомендуемых игрой
✅ Открытый мир, как например и в Mafia 1-2 это простом декорация, которая на тебя вообще никак не реагирует. После 1-2 миссий тупо просишь напарника довезти.
✅ фактически все кейсы устроены так: даже если вы «завалите» все что только можно завалить, игра все равно кинет в Вас рояль в кустах в виде звонка коронера/напарника/еще кого-то. А зачастую многие действия реально на ход дела не влияют,1-2 улики ключевые и все. Даже то дело с тремя подозреваемыми, это просто тупая вилка, которая дает иллюзию выбора, на самом деле вообще ничего не дает.
✅ игроку в принципе по сюжету не дают никаких выборов, концовка всего одна и как по мне достаточно туповатая. Мне кажется сценаристы по «нуарному» драматично хотели закончить игру, но выдавили из себя такое.
✅ иногда очень тупые ситуации с вилкой «ложь» , «сомнение», «истина». Например, девушка говорит, что разглядела машину в темное очень хорошо. Мы не можем усомниться что ли?
СРАЗУ НЕПРАВИЛЬНО 😒.
В случае с ложью иногда непонятно какие улики подходят.
Даже в видео у деда из дела «Машина не консула» такое лицо после каждого ответа, как будто он нас жестко н*ебывает и вообще он сам машину угнал. Мимика зачастую там вообще ничего не дает.
С днём рождения, надеюсь что будешь и дальше радовать нас контентом!
Это шедевр... Коул...
По поводу глухой озвучки и вообще саунддизайна: это разве не для того, чтобы напомнить нуарные фильмы 50ых? Так же, как в Манке Финчера
Недавно прошел игру, осторожно в комменте лайтовые спойлеры. И я согласен почти со всем что было сказано, но я не понимаю придирок к лицевым анимациям и тому что улики находятся через музыку. Типа первые служат специально для того чтобы ты понимал правда или ложь, и метод с "посмотри на лицо после диалога" конечно работает, но не без исключений как например в "Белой туфельке смерти" вполне можно принять ложь мужа в диалоге о подозреваемых за то что он горюет, особенно опираясь на диалог из "Падшего Идола/Айдола" где при допросе девочки в диалоге про изнасилование она косит глаза во все стороны не хотя вспоминать и говоря правду. Да это мало, наверное процентов 1-5 от всех диалогов но все же они есть. Про поиск улик через музыку, ну а как в детективе надо было сделать поиск улик? Через ведьмачье чутье как в ведьмаке или орлиное зрение как в ассасине или мб то же самое чутье из шерлока. Ну и про то что кранчащие разрабы не предусмотрели игрок прошедший на 1/16 с верным завершением дело из длс, получит похвалу от капитана, а не нагоняй, тоже не особо понял придирку.
После этой простыни можно подумать что я дефаю игру, но на самом деле мне просто обидно сколько минусов было опущено чтобы рассказать про эти 3 детали.
Про то что мы всю за всю игру видим жену Фелпса 3 раза, то как происходит твист с романом на стороне. То какие отстойные в игре коллектблс. То что в сюжете задействовано примерно 7-8 достопримечательностей из всего ЛА, а также правого берега реки. Пару слов в огород системы правда ложь сомнение, где можно на каждый диалог тыкать ложь и если не нравится результат тыкать "Ой я не это хотел сказать, пока вы оправданы". То что когда говоришь своему напарнику сесть за руль у тебя проигрывается не весь диалог(повезет если половина) и начинается загрузка. Также можно докинуть Твист всего отдела убийств, и его завершающее дело, где Маньяк зачем то сам на себя наводит детективов, при этом оказавшись почти рандомным мужиком. И еще наверное есть минусы которые я не вспомню, но многое из этого объясняется кранчами и вырезанным отделом грабежей. И в целом, почти все минусы, кроме перемещения из 1 точки интереса в другую, с лихвой окупают эмоции от верно выбранных диалогов, и сюжета в целом. Игра далеко не шедевр, но приятных эмоций она мне принесла гораздо больше, чем отрицательных.
Почувствовать себя детективом можно в Crimes & Punishments и пока для меня это лучшая реализация детективной механики. Ну, ещё The Council есть и некоторые квесты в Аркхем серии
Я ждал это видео очень долго, обожаю эту игру, прошёл на 100%
разачарован уже?
Согласен со всем что он сказал, но все равно люблю игру
Топовая игра на века, ее атмосфера ,антураж бомба
7:11 Но ведь всё как в жизни. Удивительная реалистичность. Не знаю, как там было в Лос-Анджелесе 40-х, но если бы игра была про работу следака из советской/российской милиции до реформы МВД 2012 года, то подобная механика была бы что называется не в бровь, а в глаз.
Сейчас достаточно просто схватить рандомного гражданина и навалить ему дискредитацию - дело раскрыто.
@@TheDRZJ ого привет не ожидал увидеть
Я всю игру проебывался с диалогами. Потом смотрел прохождение и охренивал. "А какого хера!" оно блять "сомнение", я же указал логичную улику. "А по этой реплике как я должен был понять что отвечать?" Крч я не знаю как у вас там все получается, я детально все осматривал, старался и все-равно въебывал. А по итогу да, всего одна улика, которую можно и не догадаться именно в этой реплике задействовать, решает все.
Все как и в жизни, одна вещь может решить исход расследования. Здесь скорее + тебе, когда ты изучаешь дело полностью. Сможешь узнать доп детали и составить полное представление о кейсе.
Игра прекрасная и не выдерживает никакой критики.
Заканчивай
Чёрт, это так похоже на мою жизнь... Я думаю, что я что-то могу решить, но в итоге я просто делаю всё, чтобы просто существовать
Лок на 30 фпс легко сбрасывается щас одним закидоном файла в папку, вешаешь ришейд и наслаждаешься одной из самых клевых игр в истории без шуток. Самородок в своем жанре, я бы сказал.
Емае раскрыл самую главную тайну игры, а я прохождение гуглил, чтоб не где не ошибится
Хорошие достойные игры критикует а самый невыносимый калл рекламирует в своих роликах
Мне нравятся, что ты в достаточно серьезных обзорах, делаешь неуместные и не смешные вставки, и тем самым ухудшается впечатление от ролика.
Ну и с др, желаю продолжать работать и улучшать качество контента
Кароче L.A. Noire это Cyberpunk в плане рпг
6.5 баллов
Спасибо что оценили ваш канал
Правда я бы поставил меньше
Кстати в Скайриме был норм детективное дело. "Кровь в Снегу". Я там решил загадку. И был собой доволен. Даже арестовали подозреваемого. Через пару дней игры я вдруг понял, что не правильно решил загадку. Вернулся на место преступление. Увидел дополнительные которые я пропустил и в итоге нашли настоящего преступника.
"Игра говно, жаль что вторую часть мы не получим"
Хм, а сделаешь обзор на Resident Evil HD Remastered?))
Идеальный монтаж в моментах шуток.
Когда включил момент из RDR2 на пару сек - воспринимается будто фильм.
Сделаешь обзор на The Saboteur? Игра немного похожа на GTA и даже паркур есть, атмосфера 40-х годов прям тащит.
Погоджуюся з усім сказаним. Ще би додав, що "відкритий світ" не такий вже і відкритий. Тобі не дають виїхати за межі, типу дорога йде далі, але ти б'єшся об невидимі стіни, або просто дорога заблокована.
Мені гра сподобалася, на той час, можливо, в першу чергу, своєю ноарністю і атмосферою. Керувати автомобілем ще те задоволення))
для мене гра шедевр у плані вибудови атмосфери, побудови сюжету та геймплею. які б там дойоби не були б в автора. перепройшов її в грудні на SX в 60 кадрів, враження неймовірні, як і в 2011
я отчетливо помню обзор на эту игру от тебя и на этом канале но сейчас зайдя на канал и пролистав плейлист был сильно удивлен не найдя ее там. Скорее всего автор скрыл либо удалил данный обзор и выпустил новый как бы подменив их. Такое замечаю уже не первый раз на этом канале и это не эффект манделы.
Подробнее можешь? Конкретные примеры. Я уже давно понял, что автор не умеет ничего, кроме ныть об ассасине и юбисофте(т.к. потому что в целом там правда все плохо) и ролики на другие темы лучше не смотреть. Но такой гнусности не замечал... Обзора на эту игру, который якобы пропал, я не видел
@@monstertruck1705 у данного автора есть плейлист под названием "плохая игра?" в нем раньше были обзоры на старые части ассасинов ,а так же старые видеоролики на тему 100%, на данный момент они заменены на новые ролики про 100% разделенные на части в которых он теперь рассказывает и про сюжет ,а раньше у него были общие рецензии об игре отдельно и отдельно прохождения игр на 100%.
Пока только смотрю начало с первых минут,но я L.A.Noire прошёл с запоем от начала до конца.Сюжетов таких детективных мало кто делает.Есть конечно игра Шерлок со многими частями( и в одну даж играл),но это совсем другая игра,именно с погонями,с различными калоритными персонажами,у каждого из которых своя правда на события(особенно после ихней этой войны),у каждого свои проблемы.Порадовало много шуток в диалогах Фелпса и его напарника,их не так много конечно,но всёже невольно начинаешь смеяться и в погонях за кем-то стараешься прикрывать напарника(пару раз из-за моих кривык рук его убивали,и приходилось начинать заново,но это не бесило,т.к нравилось как всё происходит).В общем на данный момент,это единственный проект где это "антиGTA 5",т.к тут мы играем за полицейских(или как их там называли),а не за преступников как в GTA.Кому как,но я перепройду эту игру,т.к GTA поднаскучила (именно сюжет) где-то к середине - никакого накала,никаких свершений - одни ограбления и бабки - скучно и ещё раз скучно.Только графикой и брали,забив на основу - сюжет,хотя это так и делают во многих играх.И вообще начну-ка я записывать свои обзоры.Пока там нет обзоров,а лишь небольшие прохождения игр,поэтому не подписывайтесь на мой канал,ну а там как хотите))
Игра имба, замути обзор на Крёстного лица 2, думаю что очень недооценённая игра))
он в ролике про худшие клоны ГТА говорил что крестный отец 2 это лютая параша, типо там баги, оптимизация сосёт и тд.
"Открытый мир доступен только после полного прохождения игры"
Я, который прошел игру несколько раз и видел концовку. :(
Всë ради рекламы
8:43 если бы ты до прошёл игру до отдела убийств то заметил бы что там можно обвинять людей которые участвуют в деле
Оцени мафию 2 пожалуйста! Моя любимая игра, сделай обзорчик!
ой давай без Летнего затишья, там на торрентах Человек паук который на картошке можно запустить. Какой бнс)
Сидишь и слушаешь озвучку игры и как Sonnyk на нее жалуется и не можешь понять почему стилизованная под фильмы 60 озвучка в игре про 60 - говно?
Погоди друг, так а еслиб ты не проходил миссию 5 раз, знал бы ты, где найти улику?
Я часов 15 наиграл вроде как в нее и я тупо порой не понимал куда ехать, из-за того, что не правильно считывал эмоции и правильных ответов не было - у меня не появлялся следующий адрес, не было новых свидетелей, подозреваемых и порой я даже впервые проходив миссию, посадил не того.
По моему не все так плохо у игры :)
Кроме фпс Лока
У меня кстати не полный анлок был, а всего до 60 фпс и разрывов соответственно не было -_-
С днём рождения SonyK
да блин падежные окончания .... все надо писать таймкоды к ним
Сонник, с днём рождения тебя. Пускай каждый день радует, словно он последний в твоей жизни.
Слушай, раз для тебя L.A. Noire показался игрой, которая водит за ручку (сам не играл, узнаю по ней по большей части от тебя), то может попробуешь "Sherlock Holmes: Crimes & Punishments"? Когда я играл, то для меня уже действительно было проблемой, например, определение орудия убийства в миссии про баню: ледяной нож или нож из легкоплавящегося металла. Да и в принципе игра про Шерлока более "детективная"
Спасибо, раза три начинал игру, но так и не смог, в неё играть, потому как, я такой же дотошный, если не получался допрос, то это была, сразу катастрофа. Теперь всё понял, спасибо разъяснил, как это работает. Теперь спокойно пройду)
Один из самых лучших роликов на канале в плане повсествовани. Музыка очень сильно повлияла на передачу эмоций от твоего негодования)
ОООООООООО! Новый видосик)
Мне кажется такое звучание голоса было сделано намерено дабы подражать звучанию голосов их детективных сериалов 40ых-50ых годов
Ну вообще да, звучит очень аутентично, но мне кажется такой звук, потому что при захвате лиц технологией Motion Scan, актёры в этот момент реплики и записывали.
@@АлександрПеремитин-о1я вполне возможно что и это может быть причиной