#3: Kampfgefährten ✦ Let's Play Bellwright ✦ (Gameplay / Deutsch / Early Access)
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- Опубликовано: 27 авг 2024
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Wenn ihr mehr sehen wollt - hier geht's zur angesprochenen Aufzeichnung des Livestreams: ruclips.net/video/3UR_WQ2_kQY/видео.html
Heute Abend geht's mit diesem Spielstand ab 20.30 Uhr weiter live auf Twitch. Falls ihr nicht live dabei sein könnt, schaut auf Steinwallen Uncut vorbei, dort wird der Stream in ein paar Tagen hochgeladen werden: ruclips.net/channel/UCfi1jiNI7gHYaEVCST5ZEUw
Das Spiel scheint mir was ich bisher gesehen habe wie Manor Lords 3D + Medieval Dynasty
Lieber Steinwallen,
Gratulation zu den 100.000 Abos. Auch wenn ich Deine Videos selten kommentiere, so verfolge ich Deinen Kanal schone sehr lange. Ich bin damals durch Dein LP zu March of the Eagles zu Dir gestoßen. Aber auch die anderen Paradox Titel, waren damals genau mein Geschmack. Victoria 2 und EU4 habe ich vor allem durch Deine Augen kennengelernt.
Dein Kanal hat einen großen Anteil an meiner Leidenschaft als Zuschauer und letztendlich auch als Contentcreator von Let's Plays. Paradox ist mittlerweile nicht mehr so mein Ding, wenn ich aber ein Video zu Manor Lords, Kingdom Come oder irgendeiner anderen History-Perle schauen möchte, dann schaue ich das in der Regel hier. Vielen Dank für die schönen und kurzweiligen Jahre, für Deine Inspiration, für die zahlosen Spieletipps, Tutorials und Patchvorstellungen.
Ob 1000 oder 100.000, Du warst immer Du selbst, bist allen mit Respekt begegnet und hast es nie verlernt selbstkritisch zu bleiben. Die 100.000 hast Du mehr als verdient, weiter so!
Auf die nächsten 100.000 und bleib so wie Du bist!
Bei Medieval Dynasty hätte ich mir auch zumindest gewünscht, das der Typ in der Bauhütte auch Gebäude baut. Man setzt die Blaupause und wenn die Ressourcen vorhanden sind, legt der los.
Aber, naja.
Es gibt übrigens ein anderes interessantes Spiel, was neben einem Mittelalter City Builder in der Egoperspektive sogar eine Story/Kampagne auf mehreren Maps hat und wie ich finde, durchaus auch lange fesselt.
Die Rede ist von Empires and Tribes auf Steam. Dort plant man zwar auf Map (Gebäude und Straßenführung), aber der Bau und alles andere ist in 1st bzw. 3rd Person View. Natürlich helfen auch die Bewohner beim Bau und beim schleppen der Ressourcen. ;)
Musste so lachen als der Typ geschnarcht hat 😄 wahnsinnig detailverliebt alles. Wenn ich meine Manor Lord Sucht erst mal gestillt habe gönn ich mir diesen Titel auch! Sehr interessant, mal was anderes mit den Gefährten usw, klasse.
Schade, dass das Let's play nicht weitergeht
Du kannst auch einen Stapel Pfeile im Inventar liegen haben und den Bogen benutzen. Der Köcher versteckt sozusagen nur die pfeile, damit sie keine 6 slots belegen.
Moin! Ein sehr schönes Spiel. Ich bin jetzt bei 20 h und liebe es! Habe eben Level 4 Überfallkommando gehabt und verloren! Auf ein neues! Viel Spaß noch.🎉
Viele ideen in diesem Spiel überzeugen mich. Was mich aber von einem Kauf davon abhält, scheint doch der sehr langsame Progress im Skill als auch das hohe Grinding zu sein. Ich werde mal ein wenig abwarten, auch ob der Vergangenheit des Entwicklerstudios.
Du kannst die Pfeile einfach in den Rucksack packen das geht auch!
Der Köcher ist nur dafür da, das du dir Platz im Inventar sparst
Kleiner Tipp man muss nicht alles einzelnt rüber ziehen, es reicht auch einmal nur Rechtsklick zu drücken.
Und unbdingt Lager erfoschen. Hast dann 400 lagereinheiten
Lubomir hat keine einfache Schnur hergestellt, da Herstellung 1 erforderlich ist und er 0 hat. Bei dir wurde es nicht angezeigt, da du wahrscheinlich Herstellung 1 schon besitzt.
ja, steht ja gross und rot da im arbeitsauftrag, auch beim ulmenbogen: herstellung 1 benoetigt. hat er halt noch nicht.
@@schuttrostig5729 man kann es aber auch recht schnell übersehen, wenn man im Fokus ist. Als Zuschauer ist es immer deutlich einfacher, auf Details zu achten
Es bleibt ja dann die Frage, was man bauen muss, damit Lubomir irgendwas mit Herstellung 0 machen kann, um das leveln zu können.
Schau dir mal die Aufzeichnung vom letzten Donnerstream auf Steinwallen Uncut an, da gibt Steinwallen ihm was zu tun, was Stufe 0 hat.
Da Lubomir sowieso keinen Bogen verwenden kann, ist das mit dem Köcher vermutlich erst mal nicht so schlimm.😉
Immerhin kann er ihn schon auf dem Rücken rumtragen... 🙂
"Wir bauen dann einen Bogen und gehen Wölfe jagen".
2 Stunden später ... "Wir nehmen die Keule"
;p
Ist eben kein 0815 crafting hier!
musste auch so lachen, vorallem dann der Kampf an sich 🤣 er stellt sich genau so klopskindhaft an wie ich - herrlich!!🥰
Hi. Das mit dem Schilff ist außerhalb der Reichweite. Die müssen in einem gewissen radius sein. Wie groß der radius ist weiß ich leider nicht. Das mit der Priorität versteh ich auch noch nicht so ganz. Und Forschen machen sie nur wenn alle Materialien im Lager sind
Das Lagerhaus gibt dir 150 Lagerslots. Du kannst da Sachen reinlegen.
zum Ernten, ist wahrscheinlich kein Schilff in der nähe, oder kein Lagerplatz frei,mit der Prio blick ich auch noch nicht richtig durch, man kann auch an den Produktionen die Priorität einstellen, bis her machen meine Leute alles, ich überlege die zu spezialisieren ka, ob das Sinn macht, stehe kurz davor mir die Tech stufen Rang 2 frei zuschalten noch 4 Rehfelle und 2 Riemen, ist schwierig mit Pfeil und Bogen irgend etwas zu treffen, ich hoffe durch den nächsten Bogen eine besser chance bei Hirschen zu haben
Im Reiter "Übersicht" deiner Gefährten siehst du, welche Nahrung sie gerade zu sich nehmen. Bisschen verwirrend 😅
Lubomir hat tatsächlich 0 Herstellung. Daher kann er die Sachen tatsächlich noch nicht herstellen. Er kann das aber vielleicht lernen, wenn er einfachere Sachen herstellt.
Is it a trap?!
Bei der Geschichte des Studios / Publishers ahne ich, dass der extrem langsame Fortschritt Absicht sein könnte, damit der Early-Access möglichst lange möglichst viel einbringt... ;)
Sie haben zumindest seit Release schonmal jeden Tag einen Patch rausgebracht und kommunizieren auch sehr gut und offen. Außerdem gibts einen recht großen und lebendigen Discord-Server.
Ich hoffe zumindest, dass sie dieses Mal das Game weiter verfolgen und nicht wieder wie beim letzten Mal abbrechen.
Die Logik verstehe ich nicht - was soll das dem Publisher bringen, wenn der Spielfortschritt langsamer ist?
Das mit dem Webstuhl wie wo was wann wie machen ?? 2 Teil nicht zu sehen 3 auch nicht hast du infos.
Ist bekannt ob das Spiel auch auf Konsolen erscheint (finde nichts dazu) und falls ja wann?
Es ist hier etwas deplatziert, aber ich würde Dich gerne nach deiner Meinung zu den letzten beiden Tinto Talks (8 und 9) fragen…
Gerade #9 erweckt den starken Eindruck, dass das Wirtschaftssystem ähnlich, wenn nicht noch komplizierter wird als das von Victoria 3. Stichwort Produktionsmethoden, über 70 verschiedene Güter, über 100 „Gebäudetypen“.
Die meisten Kommentare dazu sind positiv, alle freuen sich über ein „Victoria 3.5“, aber mich besorgt das eher. Ich finde, EU5 sollte sich auf Diplomatie, Expansion, Kolonialisierung, und nochmal Diplomatie konzentrieren und einen ultrarealissch simulierten Markt der Victoria-Reihe überlassen.
Mich und sicherlich vielen anderen würde deine Meinung dazu sehr interessieren, weil Du oft Dinge siehst oder bedenkst, an die andere „normalos“ nicht denken.
Es gibt einen imperator rome Trailer zu nem Patch
Mir gefällt leider das Inventarsystem nicht. Dass sich im Inventar nichts stacken lässt, empfinde ich mehr lästig als lässig und das ist tatsächlich Grund genug für mich dieses Spiel nicht zu erwerben.
Vielleicht gibt es irgendwann eine Mod, die es erlaubt Gegenstände im Inventar zu stacken, dann würde ich vielleicht nochmal darüber nachdenken.
Solange schaue ich aber gerne dein Spielen an.
Danke.
Sehr interessant das Spiel aber noch nicht ausgereift
Hat das Spiel eigentlich einen Tutorial-Modus? Man muss so ja relativ viel Spielmechanik selbst herausfinden (z.B. wie man Bewohner dazu bringt, das weiter entfernte Schilf zu ernten, Salbei zu finden, und wie die Priorisierung genau funktioniert).
Es gibt ja regelmäßige Tutorialfenster mit Erklärungen. Außerdem führen die Quests etwas durch das Spiel.