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FGOアーケードそこそこ続けてるけどフェイタル緩和は個人的にはめちゃくちゃ良かった
カードショップや個人が打撃を受けようと、結局のところ先月もAMJのインカムランキングで5位以内には入ってるので、まだ暫くは続くかと。Fatalチップや福袋、ガチャ天井、育成ほぼ無償化などの施策を増やして新規プレイヤー参入のハードルを下げているところは好感が持てますね。
アーケード全く触らなかった人間です。稼働当初はイラストも全く同じで、ガンダムVSほど優しくなくても、せめて本家ソシャゲで引いたサーヴァントが使えて、対戦毎にお金を払うシステムを期待してた。対戦の料金の上に、同じでイラストを2回、ソシャゲ並みに引かなければならないのがバカバカしいと思った。
値下がり云々以前にカードショップで扱うには客層が狭すぎるから買取しないとこも割とあったのでは
フェイトは元々カードだけゲットができないのが特徴だったかな、艦これと同じくアキバの某カードショップはシャドバと入れ替わる形で店頭から無くなってました
このゲーム最大の問題はバランス調整を軽視してた運営だと思います。
ゲームセンター視点だとポイントが貯まる分、もっと金を落とす人が増える可能性が上がるから悪くはない。問題は運営が畳む準備をしてるんじゃないかっていう考えがプレイヤーを疑心暗鬼にするところ。
出た杭はめり込むまで打ち抜く(笑)。これすき。名言やろ
FGOACはなんやかんやで毎月イベントと新キャラ追加してるんでゲームとしては結構楽しめてます。今のトレカの傾向が"お客さんがワンチャン儲かるデザイン"と言われれば世知辛いなぁ。
セガの良いところ・全てではないがそこそこの頻度で面白いゲームが作れる所セガの悪いところ・作った後のことをあんまり考えてない。商売下手・セガが作った過去のコンテンツを活かせない。むしろ使おうともしない(ここは株主総会の資料か何かで改善するとは言ってましたが)そう考えるとセガサターンを作ってた時代から何も変わってないんですよねー、セガ…ずっと技術者集団としての社風が残ってるのは誇るべきか、悲しむべきか…
カードの値崩れはフェイタルチップの導入が原因でしょうね。
そもそもカードの買取を商売としていて、暴落したからといって文句を言うのは商売のセンスが無いと言わざるを得ない
カードを売りたいカードを売りたいカードを転売したぁい!!という本心が透けて見えて…まぁその点ではカードショップとユーザーの意見はシンクロしてるんですかね。カード自体に価値をつけすぎてゲーセンゲームの部分を忘れていませんか?とは若干思いますがw楽しみ方は人それぞれということですかね
新規プレイヤーとカードショップのおっさん。どっちを贔屓すればいいかなんて一目瞭然だしこれに関しちゃ良い選択だと思うわ。
そもそもカード一枚に数万円つくのが異常のような気がしますね
価値を見出す人がいれば値段がつく。当たり前の話では?
ユーザーの理想は「Fateキャラのエクバ」だったと思う何で周回ソシャゲのゲーセン版を周回ゲーにするんだよ別の楽しみ提供しろよって1000回くらい言ってる
FGOACはストーリー目当てでたまにやるって人もいるからユーザーが離れたの判断が難しかったのがストーリーが一段落して運営も本格的に対戦ゲームとしてシフトしてる段階かなとは思うけどカードの価値暴落はお店側としてはリスクケア不足でしょ感フェイタル以外が単価低いって商材として店が抱えるにはリスクしかないと思うけど
他人産のカード使用に制限があるのは世界観の都合よね と解釈仮契約以下のマスターにフルパワー出したくないだろうし艦これ世界なら移籍っぽくなる
元ボーダーとしては店長の口からボーダーブレイクの名前が(しかも割りと成功例で)聞けて嬉しい
fgoacはたまに珍しい英霊(軸が違うから当然ではあるんだけど)出た時はちょっとやるくらいがいい。特にシータ実装はホント嬉しかった。
本家でプレイしてますが、本家に思い入れが大きくてACやりませんでした。本家のデータをカード化出来るならACやってました…本家に力を入れてるほどACと両立は難しいです。
FGOAの初期はランク制度なかったので、初心者云々は関係なく、ユーザーにはデメリットしかありませんでした。
取り扱ってるカドショはキツそうだけどプレイヤーとコレクターにとっては良アプデʕ •́؈•̀ ₎
FGOACは好きなキャラが出た時にふらっと行って5000円ぐらい貢いでまた休眠、ぐらいでちょうどいいと思っている。カード売り買いする人とはちょっと相容れないかな……?手に入れたカードって基本売らないからね。
アミューズジャーナルはアーケードに興味ある人には一回見て欲しい雑誌ですね。近年のやつは昔のゲーセンが好きな人からしたら何のためにあるのかわからないような雑誌になってて、今の業界の状態が本当によくわかるんで。FGOはなんだかんだでまだ続くんだろうとは思いますが、こういう形態のゲームも終焉を迎えつつあるような気がします。しかしながら、今考えてもボーダーブレイクは化け物タイトルでした。時流にも合ったんでしょうが、あの盛り上がり凄かったですよねえ。あんなゲームもうアーケードでは生まれないよね
FGO本家でGW前後にFGOACとのコラボイベントがあるって告知があったので、それを目処にACの方で何かしら発表ありそうですよねデータカードダスになりますが仮面ライダーガンバライジングは10年で終了もうすぐ稼働のガンバレジェンズはどうなるか
16:25 ぶっちゃけ今回の1番の問題はこれSEGAのアーケード部門でビデオゲームの縮小化、プライズ中心にするけど今の情勢で景品の値上がりでやる気が無いのは納得。それに前からSEGAのアーケード部門はお金を落としてた層がインフレや運営の商売方法のせいで離れては何もしないことが多いから余計悪循環を加速させてます。正直今のアーケードゲームで1番頑張ってるバンナムとKONAMIの二社が消えたら、本当にゲームセンターは終わってしまうと思いますね。
店長さんを知ったのが艦これACとFGOACの比較動画だったので感慨深い回でした
FGOACをずっとやってきたわけではないんですが、対人戦ゲームにしてしまったことが悪いと思ってます。本家FGOと元々の能力が同じにしたばかりか対人戦においてのバランスが悪くなっててしかも運営はそれを改善するのが遅い。対戦要素を抜きにすればかなり良ゲーではあったと思います。本家FGOは横スクロールと立ち絵で動く一方FGOACでは3Dを活かしてキャラの全体を見れるようにしたのは神だと思いましたね。
100円払って周回ゲーやるのつらいッピ!
コレクターにも入手しやすくなってプレイヤーもやりやすくなっていいのでは?
もう18年くらいセガのアケゲーやってるけど8年くらい前にはもう大幅な下方修正して産廃にするみたいなことしなくなったと思うけどね。勿論タイトルによって方向性は違うだろうが今セガで一番人気の英傑大戦なんかは調整上手くて下方された後でも完全に見なくなるってことないし。
売る前提でアーケードカードやらないよね買えないのは困るかって言ったらあるかもしれんけどプレイヤーにとってはどうでもいいかとコレクターは痛いかも
カードモノに限らず、ACで5年も転がすと、CS/PCとかSPで似たようなクオリティ高いタイトルが出てきちゃうんですよねぇ(音ゲー除く)
FGOアーケードは去年の春前のくらいの辺りでカードの本来の用途での使い道&供給源であるゲーム筐体が置いてある店の件数が激減してしまって存在感そのものが低下してしまった上で新作のアーケードオリジナル鯖カードの供給頻度も低下したとなるとそりゃあ買取販売してくれるホビーショップも減るのが当然としか
結局、最近の福袋連発、フェイタル確定は自身で引いてもらおうという施策なのでゲーセンにお金落としてもらう誘導策にはなりそうですが…これから先のストーリーの更新が不透明なのがやはり厳しいですね。
まぁもう畳む準備入ってますよね。FGOACコラボやったら半年位で終了するんじゃないかなぁ、公式配信も辞めてるし
動画で少し触れてる初代カードビルダーって、まだまだ人気あったのに突然運営が放置したイメージ
FGOACはマジでほんとに金がかかるから辞めたんだよな…カードも売るところが無いし。そもそも星5(最高レア)サーヴァントが全然出てこない上にPvPの対戦だから戦力にするとなるとそこから最終再臨+Fetalが5枚無いといけなくなる。(必殺技にあたる宝具のチャージ時間が短くなる為)ガチャもそこそこ金がかかるしなんかキャラ調整も下手っぴだし
自引きするのが、沼すぎて諦めた
昨日まで覇権だったカードが朝起きたらドベタまで落ちてる…シャイニングトラペゾヘドロン…ウッ、頭が…
セガはメダルゲーム機はちゃんと作ってると思うんですけどね。と言っても、私自身はプレイしたことがないのですが。ホリアテールとビンゴシアターには期待しています。
肌感だけじゃなくて色々分析したうえでの意見が聞けて良かった
セガはいいゲームが作るんだけど調整がすごい下手くそなんだよね・・・
私も三国志大戦を止めた理由の1つが「調整」で使用デッキが超絶弱体化したから…でした(汗なるほどなぁ~と改めて思った次第です。
FGOはターゲットを中高生から成人してる人にしてるんだから、ムシキングやDBみたいなキッズコンテンツよりかは資金力ある人がきてくれると思うねん!とにかく個人間での売買や譲渡とか店頭での買取しないでお金あるんやから自力で引いてや?みたいなのがなんだか癪に障る。
カード自体の価値を担保出来ないとカードゲームとしては破綻してるよな…
新しい方の三国志大戦も紐づけがあったために苦しんだゲームだと思います、解任登用のシステムを初手で打っておけば…艦これACも追加されていくカードは可愛いのに取り扱いの店も無くなって悲しいです。
そもそも最終再臨フェイタルの入手難易度が高すぎるから お店で買えなくなっちゃうと揃えるのが厳しい
大暴落の原因は実装初日午前中に発生したフェイタルチップの大量配布の不具合ですもんね…
本来 fatalチップはそんな簡単に必要数集まるものではないので、fatalチップの実装に伴うバグによって、全ユーザーにfatalチップが大量に補填されたのが大きな原因ですかね?
戦国大戦までは楽しかった記憶がありますねカードの排出も決まってるから調べなくても一定のレアリティは保証されてたしちゃんと決まったプレイ数でカード排出されるなのに紐付けて使いにくいカードやカードの育成。個人的には排出率さえ疑いました。今のSEGAのゲームは気軽に参加しにくく遊びにくいという事に尽きる
私はスマホで育てたのをアーケードで使えて全国のプレイヤーと戦うのかと思ってたら、スマホで課金して更にゲーセンでも課金すんのかと、アーケードをプレイすることはありませんでした。
ここ1年近くはストーリー更新しないでひたすら復刻イベントやらたまーに新規鯖実装してるだけですからね〜、割と自然な流れじゃないでしょうか
FGOAは結構特殊ケースだと思うけどなぁ他のカードダス系はそこまで極端に落ちるとも思わんが…
初代の三国志大戦も10年くらい続いた記憶が。
もうゲームメーカーのセガの社員なんていなくてパチンコ・スロットメーカーのサミーの社員しかいないんじゃないかなあという商売方法
そもそも、中古ショップ自体が転売屋みたいに「安く仕入れて高く売る」っていうスタンスやし、メーカーからしたら暴落しようが知ったこっちゃないんやろ。店長も言ってるけど、カードが欲しい人やゲームを楽しみたい人はプレイしてお金落としてくれるんやから、それでええんちゃうの。
背景の合成が結構自然だ
Fgoac、本家FGOにファッティーが大量実装されてるのに軽装サーヴァントしか出ないからプレイヤーもやらんのすよ
SEGAもスクエニももう昔みたいなゲーム作れないんだろな
SEGA大丈夫かなぁ前やってたデジタルアーケードも調整失敗して使えるカード減って課金しないとみたいな感じになってユーザー減ったから…あのゲームハマってたし、めちゃくちゃ課金してたから復活しないかなぁ🤔コードオブジョーカー
1.3の武器デッキのコンボが辛かったなぁ、コードオブジョーカー懐かしいです。あとクロノレガリアも分身デッキが出てきた時に心が折れた。それも懐かしい思い出です。
子供は遊びたいから買うけど、大人は儲けたいから買うようだ。
あとアーセナルベースの閑古鳥ぶりも扱ってほしいです!💦1回200円では…。バンナム最後のキッズゲームとしてのガンダ厶になるのではと😅
うーん。イニDはすごいサービスよくなってる一方他のセガゲーはアカンのか
今回の動画で取り上げられているキャラ獲得仕様を見るに、店長が仰るように回収モードの匂いがプンプンしますね。カードの暴落に関しては、高いお金を出して集めていた人には気の毒ですが、手軽なコレクションアイテムとしては良くなったのかなと。たしか開発側がセイントグラフ(カード)が実物として手元に残り、集める事も楽しんで貰えればと言っていたはずです。単なるコレクションアイテムとしては、ウエハースのカードなんかもあります。ただ最終再臨絵のカードは無いので、その点で差別化は出来ています。
確かにカードばら撒きは、サービス終了が近いって思うわなぁ。まあ頑張った方だと思うけど…もしサービス終了して筐体は使い回せる(何か他のに変えられる)のか、廃棄になるのか気になるw
だいぶ前から言われてたことやから別にこれでサ終が近いとは思わんけどまぁ根強い人気もあるからそう簡単にサ終はしないと思いますよ。
FGOACとなると姉妹機とも言える艦これACとよく比較され、FGOACのみ設置してる店舗の方が多い印象だったので、艦これよりかはユーザーが多く長生きするのかとてっきり思ってましたがそうでも無いんですね。
セガのカードゲームはだいぶ前からゲーセンとセガ以外が儲けるのを嫌ってるフシがあるそれがWCCFやら新三国志大戦の紐付けやFGOの1枚目は自引きでだと思うただカードはゲーム部分が抜けて面白く無い限りは客観的な価値が付かないとダメだとは思う
何故、三国大戦や艦これが流行ったのかって話を企業は測り間違えて、欲張った結果が昨今のカードを使ったゲームの盛り上がらなさを示してると思う。結局、カードの売買を許されていると。新規参入者や余りプレイしない人たちは目当てのカードを中古で入手しやすかったり、常連プレイヤーは余ったカードを売ってお金にしやすいってメリットがある。それを中古カードショップが取引で利益が得られるという旨味を、紐づけによってユーザーやショップ側が得られずに。ゲーム企業側が利益を意識しすぎた結果、元々の人気の割にはんなに盛り上がる事のない結果になってしまった。もし、カードの紐づけなんかしなかったら。今の10倍以上の人気は出てただろうなって、素人目線でもそう確信出来るアーケードではあった。
流石に5年目でメジャーアップデートもないTCGだと厳しいやろ
そもそも紐付けされてて他人が当てたカードを自分がお金を出して手に入れる価値がないからコレクションするくらいしかできる事ないしそれなら本家のアプリにお金落とした方がマシなんだよなぁ。一意見にすぎないけど
8:33 新規が少なすぎるゆえに低ランクでも高ランクとマッチして狩られます(哀れ)
店長おはようございます😀
カードだけ欲しいからfatal買うなら今かな…もう少し待ってからでも……悩む
正直このゲームを勧めるくらいなら、パチンコパチスロを勧めた方が良いレベルそれくらいこのゲームは酷い
セガさん、昔はアフターバーナーとかハングオンとかの体感機凄かったですよね。今でこそ、リメイクして現代版R360を出してほしいです!
カード業界っていつも思うけど、何で禁止カード出すのか謎ですwなんならそのカード好きにアンケート取った方がいいかもw😅
稼働初期に触れてみてアプリと同じ事やらされるんだ…ってなったので恐怖しかなかったですねぇカードだけ欲しいから10連引きたいのにそれすらも簡単にはさせない仕様は意味不明で早々に逃げましたね
今はシステム変わってガチャは無制限なので、カードをグッズとして欲しいなら良いと思いますよ。10連半額券とかしょっちゅう配ってるので。
本家fgoが思ったより売れちゃったから当初の予定通りアーケードに移れなかったってのもある
セガのオンラインカードゲームの話をしてるのに話題に上がってこない最新作があるってマジですかぁ!?あと何気なく思ったことなんですがMTGを扱わない理由とかあったら伺いたいです。
そもそもメーカーはカード売る事を前提にして無いだろうから今回の件で文句つけるのはどうかと思う。引退する人が売りたいのは分からないでも無いが、現プレイヤーからしたら神アップデートでしかないのでは?長くプレイすれば欲しいカードが入手出来るって事でユーザーもメーカーもメリットしかない。カードを高く売りたいとか、カードを買ってお手軽に強くなりたいとかはゲームに対しての冒涜じゃないのかな?それが出来たらそれこそサービス終了を加速させる原因になる気がします。
ただでさえゲームやるのに金いるのにプレイするためにカードが必要でまともなデッキ組むのにさらに金がかかるとかまともなサービスとは思えないのでアプリ版はがっつりやってますがAC版は手が出なかったなぁ
FGOACの運営の仕方が杜撰だったのも原因でしょ対人戦のくせに対して調整もしなかったって知人がいってたし
廃人プレイヤーが不要なカード売れない!って声のほうが多そう
廃課金してくれる顧客運良くつかめるかどうかのガチャ筐体ゲーム
カードゲームが盛り上がるのは勿論必要だけど転売前提のカードゲームって悲しいよね
カードゲームがイヤならあなたは普通のゲームしてればいいのでは? わざわざ人が楽しんでる場所に怒鳴り込んできて文句つける必要ってあります?
@@ちまのとしい 何を怒ってるのか知らないけどコメ主さんのは純粋にプレイヤーとしての意見だから間違ってないやろw君が言ってるのはこの人のコメントに言うことじゃない
笑コメント伝わりにくかった私はカード好きでプレイヤーとして楽しんでますが代表的なポケモンや遊戯王、最近はワンピースどのゲームも対戦して楽しいのに現状新作パックが出てもほとんど買えないお店でカードパックが売れ残ると仕入れた店が困るからなのか昔ほどカード自体発行枚数が少ないので転売か、すでにお店に並んでる中古でしか遊べない状況遊んでも楽しいけどパックを開けるのも楽しいのに転売できるのが人気カードみたいなのが悲しいなぁと言いたかったぴよさんありがとう
地元のセガワールド去年閉店して、更地になってる🌠
三国志大戦の歴史を見ればセガ様がいかにやばい事やってきたのかがわかる。あと、ユーザーにとって有利な事はすぐ修正するのに不利な事はいつまでたっても放置してるのは納得いかない
SEGAはWCCFの興亡で学んだんじゃなかったんですか…?
そもそもクソ仕様で何なら今までアレによくあんな金額を出せるなと思ってたわ。ぶっちゃけ自引きしたくないから買うのに、少なくとも無地を自引きしないと使えないって...買ってもあんま使えない、コレクションとしての価値しかないって言う...
本当にそれ。と言うか、過去に店長はFGOアーケードに対して色々と語ってたけど、それが気に入らないからと店長を批判(と言うか中傷まがい)してた人達は、現状を見てどんな気持ちなんだろうか。
FGOACの利点はキャラが立体化したこと
FGOはやってるけど、アーケードは…メルカリと駿河屋でエッちゃんと沖田さんのカードゲットできてるし別にやらんでも良いかな、と。RUclipsに動画もあがってるし。コンプ欲より、「推したい」が強いんす。
店長さん、おはようございます。往年のSEGAのゲームで、店長さんが好きなゲームは何ですか?オイラは「ゴールデンアックス」です w
最終再臨フェイタル引いても直ぐに売ってたから全く影響無かったな
FGOACは自引きしてないキャラのカードを持っていても育成レベルに制限が掛けられるのがなーこのキャラ使いたい!ってなってもそのキャラレベルXXまでしか育てられませんよーってなるとやる気失せるわな
トレーディング=交換や売買等を主目的と行為って頭が付いてるのにそれを抑制してたらそりゃダメですわな
fgo本家で5月にACとコラボするイベントがあるそうなのでそこが契機になり得るかどうか…。
稼働初日に2万は連コして星5無しでコレ排出率スマホ版と同じ?って急激に冷めてやめたな〜カード収集としての魅力もNo.◯/◯みたいなナンバリングもテキストも無い表イラスト 裏固定絵で収集欲一切沸かなかったのもNG
ポケカもこれくらい暴落したら面白いのに
真贋が判別できない偽物カードが大量に出回ったらそうなるかもですね
グローバル展開してるTCGはあんまり派手な値崩れ食らわすとトレーダーから訴訟飛んできてしんどいみたいな話もありますよねぇ…
@@ラインパース 実際、未開封BOXが高値で売られてますが実は偽物だったりしてね…。
ネタを取り扱っていただきありがとうございました。個人的に一番気になるのは別のゲームが追従する可能性があるかですが、追従するには色々と条件が重ならないと無理でしたね。
FGOアーケードそこそこ続けてるけどフェイタル緩和は個人的にはめちゃくちゃ良かった
カードショップや個人が打撃を受けようと、結局のところ先月もAMJのインカムランキングで5位以内には入ってるので、まだ暫くは続くかと。
Fatalチップや福袋、ガチャ天井、育成ほぼ無償化などの施策を増やして新規プレイヤー参入のハードルを下げているところは好感が持てますね。
アーケード全く触らなかった人間です。稼働当初はイラストも全く同じで、ガンダムVSほど優しくなくても、せめて本家ソシャゲで引いたサーヴァントが使えて、対戦毎にお金を払うシステムを期待してた。
対戦の料金の上に、同じでイラストを2回、ソシャゲ並みに引かなければならないのがバカバカしいと思った。
値下がり云々以前にカードショップで扱うには客層が狭すぎるから買取しないとこも割とあったのでは
フェイトは元々カードだけゲットができないのが特徴だったかな、艦これと同じく
アキバの某カードショップはシャドバと入れ替わる形で店頭から無くなってました
このゲーム最大の問題はバランス調整を軽視してた運営だと思います。
ゲームセンター視点だとポイントが貯まる分、もっと金を落とす人が増える可能性が上がるから悪くはない。
問題は運営が畳む準備をしてるんじゃないかっていう考えがプレイヤーを疑心暗鬼にするところ。
出た杭はめり込むまで打ち抜く(笑)。これすき。名言やろ
FGOACはなんやかんやで毎月イベントと新キャラ追加してるんでゲームとしては結構楽しめてます。今のトレカの傾向が"お客さんがワンチャン儲かるデザイン"と言われれば世知辛いなぁ。
セガの良いところ
・全てではないがそこそこの頻度で面白いゲームが作れる所
セガの悪いところ
・作った後のことをあんまり考えてない。商売下手
・セガが作った過去のコンテンツを活かせない。むしろ使おうともしない(ここは株主総会の資料か何かで改善するとは言ってましたが)
そう考えるとセガサターンを作ってた時代から何も変わってないんですよねー、セガ…
ずっと技術者集団としての社風が残ってるのは誇るべきか、悲しむべきか…
カードの値崩れはフェイタルチップの導入が原因でしょうね。
そもそもカードの買取を商売としていて、暴落したからといって文句を言うのは商売のセンスが無いと言わざるを得ない
カードを売りたいカードを売りたいカードを転売したぁい!!
という本心が透けて見えて…まぁその点ではカードショップとユーザーの意見はシンクロしてるんですかね。
カード自体に価値をつけすぎてゲーセンゲームの部分を忘れていませんか?とは若干思いますがw
楽しみ方は人それぞれということですかね
新規プレイヤーとカードショップのおっさん。どっちを贔屓すればいいかなんて一目瞭然だしこれに関しちゃ良い選択だと思うわ。
そもそもカード一枚に数万円つくのが異常のような気がしますね
価値を見出す人がいれば値段がつく。
当たり前の話では?
ユーザーの理想は「Fateキャラのエクバ」だったと思う
何で周回ソシャゲのゲーセン版を周回ゲーにするんだよ
別の楽しみ提供しろよって1000回くらい言ってる
FGOACはストーリー目当てで
たまにやるって人もいるから
ユーザーが離れたの判断が難しかったのが
ストーリーが一段落して運営も本格的に
対戦ゲームとしてシフトしてる段階かな
とは思うけどカードの価値暴落は
お店側としてはリスクケア不足でしょ感
フェイタル以外が単価低いって商材として
店が抱えるにはリスクしかないと思うけど
他人産のカード使用に制限があるのは世界観の都合よね と解釈
仮契約以下のマスターにフルパワー出したくないだろうし
艦これ世界なら移籍っぽくなる
元ボーダーとしては店長の口からボーダーブレイクの名前が(しかも割りと成功例で)聞けて嬉しい
fgoacはたまに珍しい英霊(軸が違うから当然ではあるんだけど)出た時はちょっとやるくらいがいい。
特にシータ実装はホント嬉しかった。
本家でプレイしてますが、本家に思い入れが大きくてACやりませんでした。
本家のデータをカード化出来るならACやってました…
本家に力を入れてるほどACと両立は難しいです。
FGOAの初期はランク制度なかったので、初心者云々は関係なく、ユーザーにはデメリットしかありませんでした。
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FGOACは好きなキャラが出た時にふらっと行って5000円ぐらい貢いでまた休眠、ぐらいでちょうどいいと思っている。カード売り買いする人とはちょっと相容れないかな……?手に入れたカードって基本売らないからね。
アミューズジャーナルはアーケードに興味ある人には一回見て欲しい雑誌ですね。近年のやつは昔のゲーセンが好きな人からしたら何のためにあるのかわからないような雑誌になってて、今の業界の状態が本当によくわかるんで。
FGOはなんだかんだでまだ続くんだろうとは思いますが、こういう形態のゲームも終焉を迎えつつあるような気がします。
しかしながら、今考えてもボーダーブレイクは化け物タイトルでした。時流にも合ったんでしょうが、あの盛り上がり凄かったですよねえ。あんなゲームもうアーケードでは生まれないよね
FGO本家でGW前後にFGOACとのコラボイベントがあるって告知があったので、それを目処にACの方で何かしら発表ありそうですよね
データカードダスになりますが
仮面ライダーガンバライジングは10年で終了
もうすぐ稼働のガンバレジェンズはどうなるか
16:25 ぶっちゃけ今回の1番の問題はこれ
SEGAのアーケード部門でビデオゲームの縮小化、プライズ中心にするけど今の情勢で景品の値上がりでやる気が無いのは納得。
それに前からSEGAのアーケード部門はお金を落としてた層がインフレや運営の商売方法のせいで離れては何もしないことが多いから余計悪循環を加速させてます。
正直今のアーケードゲームで1番頑張ってるバンナムとKONAMIの二社が消えたら、本当にゲームセンターは終わってしまうと思いますね。
店長さんを知ったのが艦これACとFGOACの比較動画だったので感慨深い回でした
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わけではないんですが、
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悪いと思ってます。
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しかも運営はそれを改善するのが遅い。
対戦要素を抜きにすればかなり良ゲーではあったと思います。
本家FGOは横スクロールと立ち絵で動く一方
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もう18年くらいセガのアケゲーやってるけど8年くらい前にはもう大幅な下方修正して産廃にするみたいなことしなくなったと思うけどね。
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まぁもう畳む準備入ってますよね。FGOACコラボやったら半年位で終了するんじゃないかなぁ、公式配信も辞めてるし
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FGOACはマジでほんとに金がかかるから辞めたんだよな…カードも売るところが無いし。
そもそも星5(最高レア)サーヴァントが全然出てこない上にPvPの対戦だから戦力にするとなるとそこから最終再臨+Fetalが5枚無いといけなくなる。(必殺技にあたる宝具のチャージ時間が短くなる為)
ガチャもそこそこ金がかかるし
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自引きするのが、沼すぎて諦めた
昨日まで覇権だったカードが朝起きたらドベタまで落ちてる…シャイニングトラペゾヘドロン…
ウッ、頭が…
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と言っても、私自身はプレイしたことがないのですが。
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私も三国志大戦を止めた理由の1つが「調整」で使用デッキが超絶弱体化したから…でした(汗
なるほどなぁ~と改めて思った次第です。
FGOはターゲットを中高生から成人してる人にしてるんだから、ムシキングやDBみたいなキッズコンテンツよりかは資金力ある人がきてくれると思うねん!とにかく個人間での売買や譲渡とか店頭での買取しないでお金あるんやから自力で引いてや?みたいなのがなんだか癪に障る。
カード自体の価値を担保出来ないとカードゲームとしては破綻してるよな…
新しい方の三国志大戦も紐づけがあったために苦しんだゲームだと思います、解任登用のシステムを初手で打っておけば…
艦これACも追加されていくカードは可愛いのに取り扱いの店も無くなって悲しいです。
そもそも最終再臨フェイタルの入手難易度が高すぎるから お店で買えなくなっちゃうと揃えるのが厳しい
大暴落の原因は実装初日午前中に発生したフェイタルチップの大量配布の不具合ですもんね…
本来 fatalチップはそんな簡単に必要数集まるものではないので、fatalチップの実装に伴うバグによって、全ユーザーにfatalチップが大量に補填されたのが大きな原因ですかね?
戦国大戦までは楽しかった記憶がありますね
カードの排出も決まってるから調べなくても一定のレアリティは保証されてたしちゃんと決まったプレイ数でカード排出される
なのに紐付けて使いにくいカードやカードの育成。個人的には排出率さえ疑いました。
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スマホで課金して更にゲーセンでも課金すんのかと、アーケードをプレイすることはありませんでした。
ここ1年近くはストーリー更新しないでひたすら復刻イベントやらたまーに新規鯖実装してるだけですからね〜、割と自然な流れじゃないでしょうか
FGOAは結構特殊ケースだと思うけどなぁ
他のカードダス系はそこまで極端に落ちるとも思わんが…
初代の三国志大戦も10年くらい続いた記憶が。
もうゲームメーカーのセガの社員なんていなくてパチンコ・スロットメーカーのサミーの社員しかいないんじゃないかなあという商売方法
そもそも、中古ショップ自体が転売屋みたいに「安く仕入れて高く売る」っていうスタンスやし、メーカーからしたら暴落しようが知ったこっちゃないんやろ。店長も言ってるけど、カードが欲しい人やゲームを楽しみたい人はプレイしてお金落としてくれるんやから、それでええんちゃうの。
背景の合成が結構自然だ
Fgoac、本家FGOにファッティーが大量実装されてるのに軽装サーヴァントしか出ないからプレイヤーもやらんのすよ
SEGAもスクエニももう昔みたいなゲーム作れないんだろな
SEGA大丈夫かなぁ
前やってたデジタルアーケードも調整失敗して使えるカード減って課金しないとみたいな感じになってユーザー減ったから…
あのゲームハマってたし、めちゃくちゃ課金してたから復活しないかなぁ🤔コードオブジョーカー
1.3の武器デッキのコンボが辛かったなぁ、コードオブジョーカー懐かしいです。あとクロノレガリアも分身デッキが出てきた時に心が折れた。それも懐かしい思い出です。
子供は遊びたいから買うけど、大人は儲けたいから買うようだ。
あとアーセナルベースの閑古鳥ぶりも扱ってほしいです!💦1回200円では…。バンナム最後のキッズゲームとしてのガンダ厶になるのではと😅
うーん。イニDはすごいサービスよくなってる一方他のセガゲーはアカンのか
今回の動画で取り上げられているキャラ獲得仕様を見るに、店長が仰るように回収モードの匂いがプンプンしますね。カードの暴落に関しては、高いお金を出して集めていた人には気の毒ですが、手軽なコレクションアイテムとしては良くなったのかなと。たしか開発側がセイントグラフ(カード)が実物として手元に残り、集める事も楽しんで貰えればと言っていたはずです。
単なるコレクションアイテムとしては、ウエハースのカードなんかもあります。ただ最終再臨絵のカードは無いので、その点で差別化は出来ています。
確かにカードばら撒きは、サービス終了が近いって思うわなぁ。
まあ頑張った方だと思うけど…
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だいぶ前から言われてたことやから別にこれでサ終が近いとは思わんけどまぁ根強い人気もあるからそう簡単にサ終はしないと思いますよ。
FGOACとなると姉妹機とも言える艦これACとよく比較され、FGOACのみ設置してる店舗の方が多い印象だったので、艦これよりかはユーザーが多く長生きするのかとてっきり思ってましたがそうでも無いんですね。
セガのカードゲームはだいぶ前からゲーセンとセガ以外が儲けるのを嫌ってるフシがある
それがWCCFやら新三国志大戦の紐付けやFGOの1枚目は自引きでだと思う
ただカードはゲーム部分が抜けて面白く無い限りは客観的な価値が付かないとダメだとは思う
何故、三国大戦や艦これが流行ったのかって話を企業は測り間違えて、欲張った結果が昨今のカードを使ったゲームの盛り上がらなさを示してると思う。
結局、カードの売買を許されていると。
新規参入者や余りプレイしない人たちは目当てのカードを中古で入手しやすかったり、常連プレイヤーは余ったカードを売ってお金にしやすいってメリットがある。
それを中古カードショップが取引で利益が得られるという旨味を、紐づけによってユーザーやショップ側が得られずに。
ゲーム企業側が利益を意識しすぎた結果、元々の人気の割にはんなに盛り上がる事のない結果になってしまった。
もし、カードの紐づけなんかしなかったら。
今の10倍以上の人気は出てただろうなって、素人目線でもそう確信出来るアーケードではあった。
流石に5年目でメジャーアップデートもないTCGだと厳しいやろ
そもそも紐付けされてて他人が当てたカードを自分がお金を出して手に入れる価値がないからコレクションするくらいしかできる事ないし
それなら本家のアプリにお金落とした方がマシなんだよなぁ。
一意見にすぎないけど
8:33 新規が少なすぎるゆえに低ランクでも高ランクとマッチして狩られます(哀れ)
店長おはようございます😀
カードだけ欲しいからfatal買うなら今かな…
もう少し待ってからでも……悩む
正直このゲームを勧めるくらいなら、パチンコパチスロを勧めた方が良いレベル
それくらいこのゲームは酷い
セガさん、昔はアフターバーナーとかハングオンとかの体感機凄かったですよね。
今でこそ、リメイクして現代版R360を出してほしいです!
カード業界っていつも思うけど、何で禁止カード出すのか謎ですw
なんならそのカード好きにアンケート取った方がいいかもw😅
稼働初期に触れてみてアプリと同じ事やらされるんだ…ってなったので恐怖しかなかったですねぇ
カードだけ欲しいから10連引きたいのにそれすらも簡単にはさせない仕様は意味不明で早々に逃げましたね
今はシステム変わってガチャは無制限なので、カードをグッズとして欲しいなら良いと思いますよ。10連半額券とかしょっちゅう配ってるので。
本家fgoが思ったより売れちゃったから当初の予定通りアーケードに移れなかったってのもある
セガのオンラインカードゲームの話をしてるのに話題に上がってこない最新作があるってマジですかぁ!?
あと何気なく思ったことなんですがMTGを扱わない理由とかあったら伺いたいです。
そもそもメーカーはカード売る事を前提にして無いだろうから今回の件で文句つけるのはどうかと思う。
引退する人が売りたいのは分からないでも無いが、現プレイヤーからしたら神アップデートでしかないのでは?長くプレイすれば欲しいカードが入手出来るって事でユーザーもメーカーもメリットしかない。カードを高く売りたいとか、カードを買ってお手軽に強くなりたいとかはゲームに対しての冒涜じゃないのかな?それが出来たらそれこそサービス終了を加速させる原因になる気がします。
ただでさえゲームやるのに金いるのにプレイするためにカードが必要でまともなデッキ組むのにさらに金がかかるとかまともなサービスとは思えないので
アプリ版はがっつりやってますがAC版は手が出なかったなぁ
FGOACの運営の仕方が杜撰だったのも原因でしょ
対人戦のくせに対して調整もしなかったって知人がいってたし
廃人プレイヤーが不要なカード売れない!って声のほうが多そう
廃課金してくれる顧客運良くつかめるかどうかの
ガチャ筐体ゲーム
カードゲームが盛り上がるのは勿論必要だけど転売前提のカードゲームって悲しいよね
カードゲームがイヤならあなたは普通のゲームしてればいいのでは? わざわざ人が楽しんでる場所に怒鳴り込んできて文句つける必要ってあります?
@@ちまのとしい 何を怒ってるのか知らないけどコメ主さんのは純粋にプレイヤーとしての意見だから間違ってないやろw
君が言ってるのはこの人のコメントに言うことじゃない
笑
コメント伝わりにくかった
私はカード好きでプレイヤーとして楽しんでますが代表的なポケモンや遊戯王、最近はワンピースどのゲームも対戦して楽しいのに現状新作パックが出てもほとんど買えない
お店でカードパックが売れ残ると仕入れた店が困るからなのか昔ほどカード自体発行枚数が少ないので転売か、すでにお店に並んでる中古でしか遊べない状況
遊んでも楽しいけどパックを開けるのも楽しいのに転売できるのが人気カードみたいなのが悲しいなぁと言いたかった
ぴよさんありがとう
地元のセガワールド去年閉店して、更地になってる🌠
三国志大戦の歴史を見ればセガ様がいかにやばい事やってきたのかがわかる。
あと、ユーザーにとって有利な事はすぐ修正するのに不利な事はいつまでたっても放置してるのは納得いかない
SEGAはWCCFの興亡で学んだんじゃなかったんですか…?
そもそもクソ仕様で何なら今までアレによくあんな金額を出せるなと思ってたわ。
ぶっちゃけ自引きしたくないから買うのに、少なくとも無地を自引きしないと使えないって...
買ってもあんま使えない、コレクションとしての価値しかないって言う...
本当にそれ。
と言うか、過去に店長はFGOアーケードに対して色々と語ってたけど、それが気に入らないからと店長を批判(と言うか中傷まがい)してた人達は、現状を見てどんな気持ちなんだろうか。
FGOACの利点はキャラが立体化したこと
FGOはやってるけど、アーケードは…
メルカリと駿河屋でエッちゃんと沖田さんのカードゲットできてるし別にやらんでも良いかな、と。
RUclipsに動画もあがってるし。
コンプ欲より、「推したい」が強いんす。
店長さん、おはようございます。
往年のSEGAのゲームで、店長さんが好きなゲームは何ですか?オイラは「ゴールデンアックス」です w
最終再臨フェイタル引いても直ぐに売ってたから全く影響無かったな
FGOACは自引きしてないキャラのカードを持っていても育成レベルに制限が掛けられるのがなー
このキャラ使いたい!ってなってもそのキャラレベルXXまでしか育てられませんよーってなるとやる気失せるわな
トレーディング=交換や売買等を主目的と行為って頭が付いてるのにそれを抑制してたらそりゃダメですわな
fgo本家で5月にACとコラボするイベントがあるそうなのでそこが契機になり得るかどうか…。
稼働初日に2万は連コして星5無しでコレ排出率スマホ版と同じ?
って急激に冷めてやめたな〜
カード収集としての魅力もNo.◯/◯みたいなナンバリングもテキストも無い
表イラスト 裏固定絵で収集欲一切沸かなかったのもNG
ポケカもこれくらい暴落したら面白いのに
真贋が判別できない偽物カードが大量に出回ったら
そうなるかもですね
グローバル展開してるTCGはあんまり派手な値崩れ食らわすとトレーダーから訴訟飛んできてしんどいみたいな話もありますよねぇ…
@@ラインパース 実際、未開封BOXが高値で売られてますが実は偽物だったりしてね…。
ネタを取り扱っていただきありがとうございました。個人的に一番気になるのは別のゲームが追従する可能性があるかですが、追従するには色々と条件が重ならないと無理でしたね。