No entiendo japonés, pero se lo que quisiste decir, al final la versión de Brawl es por creces la mejor, es una pena que hay sido nerfeado por mucho en Smash 4 aunque en Ultimate su utilidad mejoro bastante, sino fuera por la incapacidad de atravesar escudos.
今気づいたけど最後のムタマ的評価の所次のオススメ動画で見えなくならないように配慮されてるの神すぎる
この一つ前の動画でもそうだったほんとに視聴者のこと考えてくれててありがたい
これがムタマクオリティか…!!
ムタマさんって視聴者の事よく分かってるよね
3:11急な断末魔で笑った
sp発売してから二年経ってるのに、
狐鳥の横bがスティックで移動距離ある程度弄れる仕様知らなかった……
知らなかった人多そう
自分も
それ
wikiですら今まで書いてなかったぐらいだしなぁ・・・
使い手じゃないなら仕方ないと思う
狐も鳥もSE好きだけどリンクのシェェエアッ(元祖)が癖になる
最後のムタマ的評価がオススメ動画と被らないようになってるのが地味にありがたい
見やすさも楽しさも兼ね備えた編集で、本当にすごい
出典知らないけど、0:54でファルコが斜め向いてるのがキメ顔みたいでなんか面白い😄
編集お疲れ様です!
最後に総評してくれるようになったのは、プロ目線で見るとこういう感じなのか〜、というのが知れて、自分的にありがたい(?)です。
次回も期待してます!
ダッシュファイターの技だからメン限公開かなと思ったけど普通に公開してくれてめっちゃ嬉しい。
Xファルコかっけえ〜〜
タイトル見た時シュルクの方かと思ったw
ビジョンって言われるとね笑
???:ダンダンノッテキタヨ
2つしかないのにやるのかって思ったわ
まーた編集凝ってますね。うぽつです
2:49 ファルコ使いの俺、存在に気づけず。
3:21 鳥が鳥を狩ってて草
1:23
これが二連ブラなんだよなぁ…
最近見たどっかのyoutuber出来てなくて笑ったわ
2連ブラで足を止められビジョンで逃げられる、近づけても投げ連
反射技あるから追わないのもダメ
forって「ファルコいた?」ってレベルで空気だったな
最弱候補のプリンやガノンよりも空気だった
DX、Xの後だっただけに、弱いファルコなんて信じられなかった
Xのファルコの連射する攻撃の声がおもろすぎる
ファルコまあまあ使ってたのにシフトで距離変わるの知らんかったなぁ
ビジョンのベクトルが真上なのが
ファルコのコンボルートとマッチしてて偉い
dxのファルコの横BのSE好き
ムタマさんの生声ほんと大好き
0:00
お、1のベータ版の出撃BGM!?
と思ったら普通に2のベノム基地BGMだった
DXのズゴッって効果音好き(笑)
ファルコ版もやってくれるのありがたい
ウルフ版も見たくなる
ウルフはもう全技解説してるので、無いと思います。
@@ojihakai3607 確かに笑
あったとしても2個だけな訳で
スローモーション掛けるとSEがフロルみたいになる
まってた
やはり昔のファルコはいかれてたんやなって、、、
ファルコ使いはみなビジョンの判定の弱さに泣くのである
0:12 それ繋がるのか
Wiiの復帰は今より低いけどすごく強いんだな…
forの初期にXの感覚でビジョン復帰してたら狩られまくってファルコ使うの辞めた位には強かった
I'm not even a japanese speaker, but these videos explain everything in-gameplay so well that I don't need to be one lol
スタフォ再現 いいぞ。
0:01左上がDeltarune2見たせいでバードに見えるというか凍らせた時とかリフレクターしてるファルコだったし
ファルコは使ってるからありがたい。
後ろ投げの評価も見たいです
this was an awesome video
forでキャンセル削除したのあforと思ってたけどSPでシフトという形で復活してたんだな
知らんかった
キャンセル?
やっぱり何でもないです
ほんとに編集技術すごい
スターフォックスやった事ないけどDXとSPの紹介してるところのBGMがレースゲームっぽい
あとForファルコ、復帰力が大幅に上がったのは良いけど攻撃面の方に関しては歴代最悪では?
2:10なんかちょっとシンクロしてる
よーーく見るとビジョンした後、ガッツポーズしとんのかわえ
DXの頃のブオッって効果音好き
No entiendo japonés, pero se lo que quisiste decir, al final la versión de Brawl es por creces la mejor, es una pena que hay sido nerfeado por mucho en Smash 4 aunque en Ultimate su utilidad mejoro bastante, sino fuera por la incapacidad de atravesar escudos.
2:04ドゥ!
フォックスのときもだけど、解説の顔にスタフォ64の映像が見たかったな
ルイージの空N一時期はぶっぱフィニッシュ技だったなぁ
xから始めたんだけどdxと64ってどっちの方が硬直長いん?
forでなくなったボタンキャンセルがspでスティックによるシフトになってたのガチで知らんかった…
Forのファルコはとにかく悲惨
多くの技平気でスカるし横移動遅いのにビジョンの射程減らされるしでかなり弱かったイメージしかない
メテオ((ボソッ
@@サプフィール メテオ狙うよりもぶっちゃけ空前の方が強いよ😊
@@oretachi00 forファルコのメテオはさすがに酷かったのでねw
他のメテオより発生は速かったけど、ファルコのスペックとしてはね....
DXとXで強キャラだったから、その反動かな?
spでスティックによる調整ができるようになったの知らなかった。。。
やっぱDXフォックスの断末魔が一番だな(本編関係ない)
M2KのDXビジョン評価
フォックスの横Bまたは上Bによる2択復帰は、こちらがジャンプしてからでも視覚的な反応が可能である。それは横Bの移動速度がファルコよりも数フレームほど遅いからだ。よって対フォックスの復帰阻止においては多様な状況下でも横Bおよび上Bへの両対応ができる。一方でファルコの横Bはその俊敏な移動速度のみならず、同時にメテオ判定も伴う。故に復帰阻止側の失敗した場合における"リスク"は破滅的なものであるため、相手側に復帰阻止を躊躇わせるのである。したがってファルコの横Bまたは上Bの2択に対してジャンプしてから両対応することは極めて困難だ。つまり対ファルコの復帰阻止は一点読みを余儀なくされるのである。そうしたことから復帰阻止難易度に関して言えばフォックスよりもファルコの方が高いだろう。
2:16 song?
Nice!
dxのビジョンで全然進まなかったのは連打してたからなのかー
残像素麺ありがたし
シフトというか飛距離が調整出来るの初めて知ったぞ
ビジュアルは何となくXのファルコが好きだな
前作の記憶のせいでガードしてめくられてると勘違いしちゃう笑
この技シフトあったの知らんかった
シュルクと絡めてくるかなーと思ったら全然だった
Wiiのファルコ見てるだけで寒気してくる。
前後シフトあったの知らなかった!
いやシフトできたんかーーーい
小学生の頃これ使って閉まった踏切飛び越えたいとか考えてた
DXのファルコくそ強だったなぁ(笑)
spのビジョンはアプデ様々だぜい
Love your content, wish I could understand what's written
これフォックスとまとめてよかった気がする
Buen trabajo
鳥バージョンきたぁぁあ!!
ピジョン
次はウルフか
オイオイオイそんなに紹介しちゃうとファンは困っちゃうぜ?( ◜ω◝ )ニチャア
forで絶望的に弱くなるの好き
X発生早すぎて草
移動力シフト知らなかった
そういやなんでこいつのビジョンはメテオ判定あるんだろう
そうめん発射カモ
スマブラってS氏は「愉快なパーティゲーム」って言う割には技のちょっとしたテクニックとか小ネタ多いよね(あまり知られてないのもあるし)
forがスカり過ぎなんだよなあ
この動画以外もそうですが編集はすばらしいけど、少しテンポがはやすぎませんか?
文章を読むと動作がどうなのか確認しづらく片方しか見れてないことが多いです。
文章でるたびに停止してみてくださいね、というのはちょっと酷なんじゃないかなと。
俺の好きなキャラクターだ‼️
シフト知らなかった…
バードリー
タイトル見てシュルクだと思った人先生怒らないから手をあげなさい✋
✋( ◜௰◝ )