Werden Videospiele immer leichter? - Gronkh Reaction

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • 🎥 Orginalvideo: • Werden Videospiele imm...
    Gronkh reagiert auf "Werden Videospiele immer leichter?" von ‪@Ultiii‬
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Комментарии • 301

  • @gronkhreacts
    @gronkhreacts  5 месяцев назад +40

    Das war einer der besseren Titel- Schreibfehler wenn ihr mich fragt. Ist jetzt behoben. 😎-Alex

    • @Oaks_Schaller
      @Oaks_Schaller 5 месяцев назад +4

      Aber… warum? Der Topcomment hat so toll gepasst. 😢

  • @ninteezy
    @ninteezy 5 месяцев назад +593

    Also ich bin Videospieler und ich werde leider nicht immer leichter :,D

    • @miaurakimchi7349
      @miaurakimchi7349 5 месяцев назад +43

      Ich kann nicht mehr. Hab es gar nicht registriert im Titel.😂

    • @Jagged1337
      @Jagged1337 5 месяцев назад +16

      Hab mich auch direkt gefragt, Schreibfehler oder geht es wieder um Drama das irgendwelche Gamer vergessen zu Essen 😅

    • @jasminmisar5768
      @jasminmisar5768 5 месяцев назад +6

      Ich hab auch gerade gedacht, ich weiß noch nicht, worum's geht, aber ich liebe den Typo :D

    • @kingkong-he1ok
      @kingkong-he1ok 5 месяцев назад +1

      Aber früher warst du schwerer

    • @carhunte1
      @carhunte1 5 месяцев назад +4

      Das ist nicht witzig, ich wiege schon minus 24 Kilo 😢

  • @TheOmegaGamestar
    @TheOmegaGamestar 5 месяцев назад +17

    Handelsübliche RPG Erfahrung:
    NPC: hier hast du ein seltenes Item. Nutze es mit bedacht!
    Spieler: Alles klar. Horten wie ein Drache. Ich werde es niemals nutzen!
    NPC: Was? Nein!…
    Spieler: Wie ein Drache!

    • @d.monsoul2148
      @d.monsoul2148 4 месяца назад +6

      Ich hasse den Moment, wenn ich einen von meinen 900 Heiltränken benutzen muss, weil ich die bestimmt noch später brauche

  • @maximilian2843
    @maximilian2843 5 месяцев назад +56

    Der Part mit den adaptiven Schwierigkeiten ist ja mega! Wusste ganz vieles davon gar nicht. :D

    • @O_Lee69
      @O_Lee69 5 месяцев назад +6

      Resident Evil 4 hatte das auch. Die Gegner wurden bis zu einem gewissen Grad immer stärker je länger man nicht gestorben ist.

    • @Ahri_NineTailFox
      @Ahri_NineTailFox 5 месяцев назад

      Wer gut bei Souls Games damit die immer so anpassen das für die Person Herausfordernd ist so kann man 1 Modus machen der dann für alle eine Herausforderung bietet und nicht für jeden zu übertrieben Schwer oder zu Leicht ist.

    • @Roypoi
      @Roypoi 5 месяцев назад +4

      @@Ahri_NineTailFox bei Souls wird es nie passieren würde eine ganze Spielgenre zerstören deswegen wird es nie geschehen entweder man lernt es oder nicht punkt, den so schwer sind Souls spiele nicht wenn man sie verstanden hat

    • @Ahri_NineTailFox
      @Ahri_NineTailFox 5 месяцев назад

      @@Roypoi Würde das so nicht sagen weil es ja darauf setz das immer schwer bleibt aber halt auf deine stufe die Guten spiele werden so nochmal mehr Herausforderung haben.
      Adaptive schwirgkeitist heute ganz anders möglich das ist nicht nur um das spiel leichter zu machen sonder kannst auch so machen das es immer schwerer wird.
      Die sache ist eben wie das gemacht wird bei den alten spielen waren das simple mechanicen die mit den toden zusammen hängen oft aber heutzutage wer es möglich das so zu machen das es den spieler analysiert und auch die dummen tode unterscheiden kann und dein movment wie du spiel erkennt das du schon erfahrener bist und auch nach 100tode nach einem boss nicht weniger schwieriger wird.

  • @JulianBorgad
    @JulianBorgad 5 месяцев назад +46

    Viele Gamer heute wollen einfach nur abschalten und nicht große Probleme haben der ihren Spielspaß einschränkt. Alleine Fallout hat das schon aufgezeigt. Bei den ersten beiden Teilen musste man noch selber überlegen und bei den 30er und 4 ern bekommt man die Ziele auf dem Pipboy angezeigt

    • @psychohygiene
      @psychohygiene 5 месяцев назад +13

      Und das ist vollkommen ok so. 🤘🏻

    • @avinci3116
      @avinci3116 5 месяцев назад +1

      An kann man auch einen Film schauen

    • @sapphicmystery2734
      @sapphicmystery2734 5 месяцев назад +11

      Dir ist schon klar, dass Fallout 4 fast 10 jahre alt ist und FO 3 15? Beides sind deutlich alte Spiele. Man kann bei denen nicht mehr "die Spiele von heute" sagen.

    • @psychohygiene
      @psychohygiene 5 месяцев назад

      @@avinci3116 Ganz ehrlich…Quatsch. Ich zocke gerne um mich in den Welten zu verlieren oder etwas zu erschaffen. Ich will nicht nur Beisitzer sein. Und wenn es es mir möglich ist, mit geringstem Aufwand das Gefühl von Spaß und „ich lass mich einfach von der Story treiben“, dann nutze ich das. Ich muss nach 35 Jahren Gaming niemanden mehr was beweisen. Ich zocke für mich! Reicht doch. 🤟🏻

    • @DerEchteAndrej
      @DerEchteAndrej 5 месяцев назад

      Das stimmt bei mir. Das Kuriose dabei...ich stelle immer wieder fest, dass ich bei fast paced FPS à la Doom Eternal oder neulich Turbo Overkill am besten abschalten kann, obwohl ich sie teils sehr schwer finde. Aber bei dem Gedröne und der Action ist der Kopf aus...und los geht's.

  • @bifi159
    @bifi159 5 месяцев назад +79

    Ja, also ich habe echt abgenommen, weil ich vergesse zu essen 😂

    • @Saver4
      @Saver4 5 месяцев назад +6

      Essen ist so nervig, stört beim zocken.

    • @w0rks
      @w0rks 5 месяцев назад +3

      @@Saver4 eben deswegen werden Videospieler leichter! Bei mir auch so!!

  • @mattgezockt2596
    @mattgezockt2596 5 месяцев назад +21

    Ich glaube ein weiteres Argument ist das Alter. Tendenziell würde ich sagen viele spiele sind leichter für Erwachsene (ich weiß das kinder manches besser können als erwachsene. Ich rede dabei aus persönlicher erfahrung). Als Beispiel Pokemon: Die Rätsel beim Steine schieben mit Stärke in den alten Pokemon-Spielen (zB. Eishöhle - Johto) oder den Himmelturm hoch in Smaragd war für mich als Kind schwierig. Jetzt als erwachsener ist es aber kaum noch der Rede wert (leider)

    • @Fanstyler
      @Fanstyler 5 месяцев назад +3

      Stimme ich dir 100% zu. Ich kann mich noch gut daran erinnern, dass ich als Kind teilweise Monate oder Jahre gebraucht habe um die Liga zu besiegen. Damals habe ich auch aus Unwissenheit einfach irgendwelche Pokemons im Team gehabt und diese nicht wirklich trainiert. Auf die Werte, Typen und Attacken habe ich nicht wirklich geachtet. Wenn ich heute ein Pokemon Spiel zocke, baue ich mir ein perfektes Team zusammen die gegen möglichst viele Gegnertypen ankommen.
      Allerdings sind die Pokemonspiele generell viel einfacher geworden als damals. Im neusten Teil zum Beispiel, wird man mit Items einfach zugeballert. Alle zwei Meter liegt irgendein Item rum. Noch bevor man die erste große Stadt erreicht hat, hat man mind. 20 Tränke im Beutel. Man kann das Game locker durchspielen ohne nur ein Item gekauft zu haben, weil man alles irgendwo findet. Früher gab es deutlich weniger Items zum finden und man musste viel öfter den Shop aufsuchen.

    • @xxleoproxx7495
      @xxleoproxx7495 5 месяцев назад

      @@FanstylerPokémon feuerrot, ich: Glurak los, kille alle Legendären mit One hits, Glurak level 80 andere Pokémon nur Level 30 weil ich die nur gefangen habe
      Bei den Legendären wusste ich übrigens dass sie legendär waren, dachte aber die Respawnen
      Irgendwie hab ich es geschafft die Liga zu besiegen mit Glurak, ich weiß nicht wie

  • @chrisPbacon9933
    @chrisPbacon9933 5 месяцев назад +47

    Der Titel hat ein "R" zu viel. :D :P

    • @letheakhsam6109
      @letheakhsam6109 5 месяцев назад +8

      Nein, hat er nicht. Ich war ein fetter Spieler. Seit ich Fahrrad statt Auto fahre, bin ich immer leichter unterwegs. Stimmt also alles!

    • @JamCie
      @JamCie 5 месяцев назад +2

      @@letheakhsam6109Also ich bin seit Beginn meiner Videospiel-“Karriere“ deutlich schwerer geworden. Könnt aber auch daran liegen das ich damals 6 oder 7 war. :‘D

  • @8GeneralDude8
    @8GeneralDude8 5 месяцев назад +8

    Ich hab mich auch erst gefragt wie ich damals aufm PC oder dem SNES die Games durchgezockt habe. Aber damals hatte ich eben nur maximal 5 Games. Und es kam nicht alle 2 Wochen ein neues raus, das interessant war. da hatte man Zeit und es war auch nach 100 Versuchen noch interessant

  • @kingwitty123
    @kingwitty123 5 месяцев назад +6

    adaptive Schwierigkeit ist richtig gut oder halt ein ki gm.
    Sodas es immer interressant ist aber nie langweillig oder frust.
    Sowas müsste es noch viel mehr geben.
    Ich hatte auch mal ein Spiel gezockt, das nach den Tod und neuladen jedes mal minimal leichter wurde für einen Bosskampf.
    So konnte man doch irgendwann den Boss besiegen und hat sich nicht vollkommen doof gefühlt.

    • @MaryanneJeanKenway
      @MaryanneJeanKenway 4 месяца назад

      Hades maybe? Zumindest hatte das auch die Mechanik, dass man nach jedem Tod stärker wurde. War für mich cool, weil ich damals erst auf Maus und Tastatur umgestiegen bin und so lernen konnte. Hab ich beim zweiten Mal abgestellt, um es mir etwas schwerer zu machen

  • @strike1845
    @strike1845 5 месяцев назад +5

    ich hab damals die handbücher immer geliebt, hat so viel extra vorfreude aufgebaut sich da rein zu lesen. oder was es auch gab, zum beispiel zu pokemon rot/blau und gold/silber hatte ich den, einen spieleberater, wo dann alle möglichen tipps und tricks drin standen :D

  • @heliosphaeresonnen_wind_ki5720
    @heliosphaeresonnen_wind_ki5720 5 месяцев назад +4

    ich spiel fast alles im pupsi-modus und finds geil. mein alltag ist schwer genug, meine games will ich in leicht. 😅

    • @nichtslytherin9424
      @nichtslytherin9424 5 месяцев назад

      Dann bist du kein echter Gamer!!!11!! (Ne Spaß, ist doch echt egal, hauptsache man hat Spaß :))

    • @soundofnellody262
      @soundofnellody262 5 месяцев назад +1

      Hängt bei mir vom game ab und wie "talentiert" ich dafür bin. Ich weiß genau, dass ich Spiele die im Kampfsystem viel Wert auf perfekt getimte combo-tastendrückerei legen im hohen Bogen aus dem Fenster werfe ;)

  • @Neddert
    @Neddert 5 месяцев назад +7

    Spiel des Lebens RP… Ich versuche es jeden Tag aufs neue, aber falle trotzdem immer auf die Schnauze

  • @KiTbG
    @KiTbG 5 месяцев назад +4

    Hab letztens mal wieder GTA III, Vice City und San Andreas gespielt und im Vergleich zu GTA IV fallen alleine was die Spielmechanik angeht schon viele Dinge auf. Checkpoints während der Mission gab es in GTA IV zwar auch noch nicht, aber alleine die Tatsache, dass unser Held in Deckung gehen und aus dieser Deckung schießen konnte, hat die Sache so viel einfacher gemacht. In San Andreas konnte man sich zwar auch hinhocken, aber der Charakter ist nicht automatisch in Deckung gesprungen, sondern kniete sich halt da hin, wo man gerade stand. Ein Fortschritt zu den vorherigen Spielen und trotzdem half das bei den Bandenkriegen auch nur wenig.
    Ich glaube wenn die GTA Remastered Trilogy die Steuerung und das Schadensmodell aus GTA IV oder V hätte, würde man diese Spiele deutlich einfacher empfinden. So hat das Spiel durchaus seine Herausforderungen. Gerade, wenn man in Teil 3 mit einem Auto durchs Mafiagebiet fährt und innerhalb von 0,4 von 10 Uzis beschossen wird und dabei explodiert. :D

  • @rubbelkatz3672
    @rubbelkatz3672 5 месяцев назад +3

    Das übelste beim Heiltrank-Hoarding ist, wenn man das auch noch als Alchemist macht.

  • @Elathar007
    @Elathar007 5 месяцев назад +1

    Elden RIng bleibt für mich deswegen das beste Spiel aller Zeiten.. Exploring Drang und man MUSS alles selbst suchen.

  • @TheAnubis-hh7pg
    @TheAnubis-hh7pg 5 месяцев назад +1

    Mit dem Rad zur Bibliothek, die hatten eine Gaming-Ecke. Und dann total außer Puste Zuhause angekommen, um so schnell wie möglich zu zocken😂❤

  • @ApeOcalyps
    @ApeOcalyps 5 месяцев назад +1

    Das Schönste früher wenn man als Kind ein Spiel bekam war, die Packung aufzumachen und erstmal das 40-seitige Manual durchzulesen bevor man das Spiel überhaupt startet.
    Vorfreude +100.
    Ich bereus echt, meine komplette Originalschachteln mit Cartridges und Handbüchern vor X Jahren verkauft zu haben... 😢

  • @xannesweetcutie8012
    @xannesweetcutie8012 5 месяцев назад +1

    Ich find zb die dark souls games echt nice, das genre spricht mich voll an..aber ich bin zu blöd für soulslike spiele..Ich habs versucht und aufgegeben..selbst nach guides via RUclips.. und das Ärgert mich unendlich...Ich bin allgemein in gefühlt jedem Spiel kein guter gamer aber das mit soulslike regt mich echt bisschen auf weil ich darkfantasy liebe....ich finds Schade das ich sowas nicht selber spielen kann 😢

  • @tamaradegen9123
    @tamaradegen9123 5 месяцев назад +1

    Klar die meisten wollen nicht mehr lesen aber die Möglichkeit bietet sich ja auch schon gar nicht mehr😂 finde es traurig dass es sich dahin gehend entwickelt hat möglichst viele Spiele spielen zu können und möglichst viel zu skippen um sie irgendwie gespielt zu haben😢 damals zu Gothic Zeiten was hätten wir uns gewünscht noch mehr spannende Story zu haben😅 allerdings kann man das mit der Story natürlich auch fürchterlich verkacken wie beispielsweise bei Ark der Spieler bekommt gar nichts davon mit🎉

  • @Snowmirrorgirl
    @Snowmirrorgirl 5 месяцев назад +14

    Früher ohne Google und RUclips musste man selbst ösungen finden. Auf dem Schulhof hat man sich ausgetauscht oder der Freundeskreis half mal aus, wenn man was nicht schaffte. Oder ich hab die Konsole frustriert abgeschaltet, ne Nacht drüber geschlafen und am nächsten Tag (meistens) die Lösung gefunden.
    Die Zeit mit dem Gameboy und der Lichtlupe als Revolution war pure Kindheit ^^ und eine gute Zeit für Batterien-Hersteller

    • @nicoschroeder5379
      @nicoschroeder5379 5 месяцев назад

      Und genau sowas formt ein junges Gehirn auf ne ganz spezielle, positive Weise. Das fehlt heute bei vielen Games.
      Ich hab durch Videospiele definitiv schon früh extrem starke skills in problemlösung, abstrakter denkweise, mustererkennung, räumlicher wahrnehmung und co angeeignet.
      Einfach weil ich in unfassbar viele und sehr komplexe Welten mit diversesten Problemen eingetaucht bin und komplexe, unbekannte Muster checken musste. Teilweise tagelang Gedanken über ein einziges Rätsel um weiter zu kommen, weil man nicht einfach googlen konnte.
      Und selbst wenn man ein Lösungsbuch gekauft hat, musste man wenigstens das noch selber lesen und verstehen :'D
      ich vermisse diesen realen grind.

    • @satanmitdengeilenbarthaaren
      @satanmitdengeilenbarthaaren 5 месяцев назад

      Jo, schön unter der Bettdecke Links Awakening zocken.... Herrlich 😊

  • @DarkosaDarkRave
    @DarkosaDarkRave 5 месяцев назад +1

    Ich hab das gefühl das spiele immer kürzer werden weil man die restlichen inhalte kaufen muss

  • @Schmidt.D
    @Schmidt.D 5 месяцев назад +1

    Habe mal vor ein paar Jahren meinen Dachboden aufgeräumt und mein Neffe (zum Zeitpunkt 13jJ.) hat den Nintendo NES gefunden und es gleich mal ausprobiert. Er hat Mario 1 gespielt. Nach 10 Minuten fragte er mich wie man speichern kann 🤔
    Ich: 👻

  • @detroxlp1
    @detroxlp1 5 месяцев назад +1

    Bitte mach ein RDR2 let’s play, würde ich enorm feiern! :D

  • @Einfach_Gabi
    @Einfach_Gabi 5 месяцев назад +6

    Nach der Überschrift dachte ich erst, wieso du jetzt unser Gewicht abfragst...
    Wenn man erst als "Silvergamer" einsteigt, ist JEDES Spiel eine Herausforderung, selbst mit dem leichtesten Schwergrad. Wie oft sitze ich vor dem Fernseher und weiß gar nichts. Dann frage ich mich, woher eigentlich alle anderen wissen, was gerade jetzt zu tun ist und ich nicht... Natürlich mache ich einen großen Bogen um Soulsspiele und soulslike Spiele. Obwohl, einmal im Jahre spiele ich für alle eine Stunde Dark Souls 3...

    • @mordisgaminggedons5119
      @mordisgaminggedons5119 5 месяцев назад +1

      Versuch dich doch mal an Strayed lights. Ist zwar soulslight, aber sehr vergebend und sehr Schön. Kann man gut auf dem leichtesten schwierigkeitsgrad spielen und dann sagen "ich hab mal ein soulslike durchgespielt!"
      War für mich ein guter einstieg

    • @Einfach_Gabi
      @Einfach_Gabi 5 месяцев назад

      @@mordisgaminggedons5119 Danke für den Tipp, ich werde es mir anschauen. Da Star Wars Jedi Fallen Order auch in die soulslike-Kategorie fällt, das habe ich durchgespielt...

  • @chrissiesbuchcocktail
    @chrissiesbuchcocktail 5 месяцев назад +1

    Die alten Handbücher vermisse ich. Die waren teilweise so aufwendig gemacht.

  • @sodanaxpharina7200
    @sodanaxpharina7200 5 месяцев назад +4

    die Handbücher waren der Key, stimmt schon^^

  • @NickxGaming
    @NickxGaming 4 месяца назад

    Ich glaube nicht, dass Spiele unbedingt leichter werden. Sie werden vor allem "besser", vor allem was Speichermöglichkeiten, Steuerung, Gameplay & Flow angeht.
    Andersrum sind aktuelle Spiele aber auch oft über 50h lang, brauchen viel Wissen um die Welt, Mechaniken uvm. da helfen einem dann oft die ganzen Wikis weiter, aber oft braucht man die Infos aus den Wikis auch... ich denk da nur an Stardew Valley. Das kannste dir doch nicht alles merken, wer was geschenkt bekommen möchte, von welchem Monster was dropped uvm. :D

  • @alterman200
    @alterman200 5 месяцев назад +2

    witcher 3 macht das toll, auf easy kannst du durch alles durch buttern, auf schwer musst du aber anfangen tränke und bomben zu nutzen wenn du nicht 3 jahre an einem boss hängen willst

    • @Schmidt.D
      @Schmidt.D 5 месяцев назад +1

      Spiele ich gerade auf der Switch. Super Spiel 😁👍
      Habe erst einmal den normalen Schwierigkeitsgrad genommen um das Spiel kennen zu lernen. Reicht aber auch schon 😅 (ich werde alt 😵‍💫)

    • @alterman200
      @alterman200 5 месяцев назад +1

      @@Schmidt.D das game hat ja auch eigentlich soviel story das man den combat auch ganz vergessen könnte xD

    • @Schmidt.D
      @Schmidt.D 5 месяцев назад

      @@alterman200 stimmt. Bis ich da durch bin (Arbeit und Familie.. 😮‍💨), besiedeln wir den Weltraum. Werde es dann wahrscheinlich noch einmal spielen. Ich liebe die "The Witcher" Reihe 😁

  • @Saver4
    @Saver4 5 месяцев назад

    Bei assassin's creed muss ich dir total widersprechen. Du konntest schon im ersten Teil easy 20 Mann auf einmal killen, wenn du weißt wie man blockt. In den neueren Teilen, gibt es jetzt level, die auch dein Spiel wesentlich schwerer machen können. Bin so oft gestorben, weil ich unbedingt einen Boss der überlevelt war killen wollte. Diese kämpfe fühlen sich dann schon an wie dark souls, 2 treffer und du bist Geschichte. Gab es so vorher nie.

  • @Albozz69
    @Albozz69 5 месяцев назад +1

    gronkh beschwert sich auch oft wenn er nicht weiter kommt weil es ihm nicht vorgezeigt wird im Spiel. der Alte knabe

  • @Kate_Austen
    @Kate_Austen 5 месяцев назад +1

    Ich hab mir meine alten Spiele (Crystal Caves, Myst alle Teile,...) alle bei Steam gekauft. Die hab ich damals gespielt und hatte sie nicht so schwer in Erinnung. Die Steuerung von damals fand ich allerdings einfacher, strg für springen, alt für schießen und Pfeiltasten. Nachdem ich nun Diablo 4 durchgespielt habe, bin ich wieder auf retro hängengeblieben. Hat alles seine Zeit. 😃

  • @ChiLLer_chiLL
    @ChiLLer_chiLL 5 месяцев назад +1

    1:26 ja König der Löwen war schrecklich und dann muss ich noch an Prince of Percia denken
    Und ja wenn man nix anderes hat spielt man halt das😂

  • @Andelot79
    @Andelot79 5 месяцев назад +2

    Man hatte damals auch kein Internet, um mal eben schnell nachzulesen, was man tun muss um im Spiel voranzukommen.

  • @mattgezockt2596
    @mattgezockt2596 5 месяцев назад +2

    Das was gezeit wurde als er meinte das ein Hard-Mode oft nur Regler verschieben ist, ist Xenoblade Chronicles 3. In einem Sinne stimmt das auch. In einem anderen Sinne bietet das in Story-Spielen besser die Möglichkeit einfach nur die Geschichte zu erleben (die gezeigte Spielereihe ist auch für die lange Story-Kampagne 70 h+ bekannt).
    Bei der adaptiven Schwierigkeit würde dann mehr das Gefühl gegeben werden, etwas zu verpassen. Die Regler bieten den Spielern die eine Herausforderung suchen, die Möglichkeit es härter zu machen. War für mich so bei dem Spiel. Dafür habe ich auch jede Mechanik voll nutzen müssen

  • @jjethegamer
    @jjethegamer 5 месяцев назад +1

    A Plague Tale war das ähnlich, oft fights

  • @maikfriedrich7881
    @maikfriedrich7881 5 месяцев назад +1

    Gehe ich nicht mit, ich kann Spielen nichts abgewinnen die zu leicht sind. Das macht mir keinen Spaß und kenne da auch andere die das genauso sehen.
    Vieles Spiele sind heutzutage ohne Herausforderung, das Gefühl von was geschafft zu haben ist völlig weg.
    Für mich baut sich erst eine Immersion in einer Welt auf wenn man nicht an allen Ecken und Enden geboostet oder Items hinterher geworfen bekommt.
    Ein Rennspiel wo ich am Start weiß das ich über die 3 Runden immer im Ziel 1. sein werde. Was soll das? Das ist aber das was man in vielen Spielen heutzutage nur noch so fühlt.

    • @Hoto74
      @Hoto74 5 месяцев назад

      Kam bei mir schon immer extrem auf das Spiel an. Ein Elden Ring würde ich auch nicht leichter wollen, ein Story Spiel hingegen, da kommt es ganz drauf an. Bei Uncharted hab ich die weiteren Durchläufe auch auf höchstem Schwierigkeitsgrad gemacht, weil ich da Bock drauf hatte. Gibt andere Story Spiele, da interessierte mich wirklich nur die Story, da hab ich dann den Schwierigkeitsgrad runter gedreht. Yakuza 0 ist da so ein Fall, das ich so fast durch habe.

  • @Elusian
    @Elusian 5 месяцев назад +1

    Handbuch zu Ecco - Tides of Time war mega. Erst dadurch hab ich so richtig die Story verstanden 😅

  • @brittal5233
    @brittal5233 5 месяцев назад +1

    Ist ja tatsächlich auch gut so, dass Spiele "leichter" bzw vielfältiger werden vom Schwierigkeitsgrad, damit auch Menschen mit einer körperlichen Einschränkung mehr Spiele spielen können. Daher finde ich's echt wichtig, dass da mehr Augenmerk drauf gelegt wird, um auch diese Menschen zu inkludieren.

  • @Cheesarion
    @Cheesarion 5 месяцев назад +1

    Ach, alles hält sich die Waage. Die Spiele werden immer leichter, aber Gronkh wird auch immer älter xD

    • @G-Fiti
      @G-Fiti 5 месяцев назад +1

      Perfectly balanced, as all things should be.

  • @TopDrPingu
    @TopDrPingu 5 месяцев назад +1

    Also bei Dying Light haben mich die ganzen Gegner echt schnell genervt. Überall sind welche, sie rufen sifort ihre Freunde und nee, das war das erste Spiel sogar, was ich dann aktiv nach 40h abgebrochen habe, war aber auch am Anfang noch. Bei Dead Island 2 im Moment hab ich hingegen spaß einfach weil wie Brutal es ist (uncut version) Da hab ich aber auch angst, dass es mich in Zukunft nervt immer das gleiche zu machen und die gleichen Zombies wieder besiegen in dem Haus, das ich grad durchsuche nur weil sie respawnt sind.
    Allgemein mag ich meine Spiele aber schwer, da hat Gronkh bei 13:00 ca. gesagt, er würde gerne mal auf leicht stellen um die Story zu genießen. Ich verstehe warum, ja aber für mich selber hab ich da eher noch mehr den Anreiz, es auf schwer zu spielen, einfach weil ich dann die intensivere Erfahrung habe und das Game mich noch mehr packt. Ja, frustrierend darfs dann nicht werden aber Nier Automata z.b., es ist auf meiner Top5 Spiele, habs auf jeder Konsole bereits durchgespielt und immer zu 100%. Ich will da die Herausforderung und nicht nur auf leicht durch preschen. Da hätte ich ja viel weniger vom Game dann gefühlt.
    Aber das fast das Video auch wieder zusammen weil: Man kann aber alles heutzutage einstellen und die Erfahrung dadurch erschweren oder erleichtern. Weniger HUD optionen oder den Ironman Modus wählen, qas einem lieb ist.
    Horizon Forbidden West spiel ich momentan auch auf der 2. Schwierigsten Stufe und holy, ust das schwer. Bei meinem ersten Play weiß ich noch wie ich durch alles relativ easy durch bin (war Mittel glaube) aber jetzt, sie ersten gegner haben mich ne halbe Stunde aufgehalten. Ich werde es definitiv so durchziehen und mehr grinden wenn es sein muss. Aber ich weiß auch, noch schwerer will ich das Game nicht. Da hätte ich safe schon lange abgebrochen bzw leichter gestellt

  • @Mytea1
    @Mytea1 5 месяцев назад +1

    04:30 ohja! ich erinnere mich noch früher an die "lösungsbücher" zu tomb raider oder sogar diablo 😱

  • @noahbernstein5536
    @noahbernstein5536 5 месяцев назад +1

    Ich finde schon das Spiele immer leichter werden vorallem der Schwierigkeitsgrad den man am Anfang auswählt.
    Heutzutage ist Schwer das Mittel von früher merkt man einfach extrem.
    Bin einer der Spiele immer beim ersten Durchlauf auf höchster oder zumindest zweit höchster Schwierigkeitsstufe spielt seit ich ein Kind war ;) da ich Spiele eigentlich nur immer einmal durchzock und dann auch was davon haben möchte und ich merk oft das schwer eigentlich immer noch ziemlich leicht ist bei manchen Spielen heutzutage.
    Z.b Witcher 3 auf Todesmarsch war jetzt auch nicht wirklich schwer möcht gar nicht wissen wie einfach das auf normal gewesen wär. Wenn ein Spiel zu einfach ist und man so gut wie nie stirbt wirds mir irgendwie auch zu langweilig. Im Gegensatzt zu Elden Ring was zwar nur so schwer war wie du es dir gemacht hast aber trotz allem ein anspruchsvolles Spiel war.

  • @O_Lee69
    @O_Lee69 5 месяцев назад +1

    Handbücher waren früher teilweise auch gleichzeitig der Kopierschutz. Tippe das 16. Wort von Seite 43 ein.

  • @blacky_blackknight
    @blacky_blackknight 5 месяцев назад +1

    Meinetwegen kann jedes Game einen anpassbaren Schwierigkeitsgrad und easy Mode haben. Nur Souls spiele müssen bleiben wie sie sind. Jeder weiß das sie schwer sein sollen, wer sich dann darüber beschwert hat das Genre nicht verstanden. Spiel einfach was anderes.

    • @indieago6662
      @indieago6662 5 месяцев назад +2

      Ich finde schon, dass auch Soulslikes zugänglicher werden sollten. Das ginge etwa über eine freie Einstellung von HP und Damageraten. Wenn man sichs leichter macht, könnte es dann beispielsweise keine Trophäen geben um den Pros gegenüber fair zu sein.

  • @rotauge7599
    @rotauge7599 5 месяцев назад +1

    Als Videospieler der Gemeinde kann ich nur sagen, das ich trotz meine ganzen Sportspiele nicht leichter werde. Tragisch aber wahr :,(.

  • @Teilzeitotaku
    @Teilzeitotaku 5 месяцев назад +1

    Mit einer der besten Umgänge mit Schwierigkeitsgraden hat meiner Meinung nach Silent Hill gehabt.
    Ich weiß nicht mehr bei welchem Teil...aber in irgendeinem davon konntest du nicht nur auswählen, dass du das Spiel schwerer / leichter haben willst...sondern auch WAS davon (Kämpfe, Rätsel) genau.

    • @murderycatdoll1380
      @murderycatdoll1380 5 месяцев назад +1

      Jep war ab dem zweiten so! Das war genial ☺️

  • @BerlinplaysGames
    @BerlinplaysGames 5 месяцев назад

    Also, ich habe tatsächlich ein paar Kilos zugelegt, seitdem ich mehr Videospiele spiele. Also: Die Antwort auf Deine Frage ist: Nein, sie werden immer fetter. 😁

  • @phirone7499
    @phirone7499 5 месяцев назад +1

    Another Code Recollection hat das mit den Hinweisen ganz gut gelöst, du kannst sie komplett ausschalten oder in 3 Stufen nutzen wo Stufe 3 dir wirklich alles vorsagt. Und das auch bei jedem Rätsel individuel. Ich vermisse die Anleitungen, gerade bei Remakes oder Remaster, kann dich das ganz schön mitnehmen. Ich weis immer noch nicht was die Items in Crash Team Racing Nitro Fueled machen, ich bin sicher das stand damals in der Anleitung.

  • @AtraxX98
    @AtraxX98 5 месяцев назад +9

    Super Mario auf dem Gameboy Color, du hattest deine 3 leben, konntest zwar n paar leben zusätzlich einsammeln aber wenn du gestorben bist musstest du alles von vorne machen. Absolut geiles Spiel.

    • @DerEchteAndrej
      @DerEchteAndrej 5 месяцев назад +2

      Mochte es als Kind schon nicht besonders und jetzt kann ich das gar nicht mehr ab 😂 deswegen habe ich bis heute keine Lust auf rogue likes/lites

    • @varidiesalatgurke
      @varidiesalatgurke 5 месяцев назад +3

      Ja und weil das so "schön" war hab ich irgendwann in meinen Game Boy gebissen... Bei dem Spiel bekomm ich immer noch Puls😤

    • @Anthyrion
      @Anthyrion 5 месяцев назад

      DSA - Schatten über Riva. Wenn du Glück hattest, konntest du dir irgendwo die Komplettlösung kaufen. Wenn nicht... viel Spaß^^ Oder auch Eternal Champions auf dem Mega Drive. Die KI hat geschummelt ohne Ende und der Endboss selbst war bockschwer

    • @AtraxX98
      @AtraxX98 5 месяцев назад

      @@varidiesalatgurke jaa ich war glaub ich auch sehr oft kurz davor das Ding aus dem Fenster zu werfen. Aber wie schon im Video gesagt, ich hatte halt nur die 10 spiele und den Gameboy und das Gefühl als ich es ENDLICH nach Jahren geschafft hatte war besser als jedes Spiel heutzutage. Das Problem heutzutage ist auch das perma death einfach nur noch nervig ist weil die Spiel so Riesen groß sind und man das Spiel erstmal studieren muss um es erfolgreich spielen zu können. Dark souls perma death run müsste man mir schon Geld geben das ich das mache.

  • @Ultimabuster92
    @Ultimabuster92 5 месяцев назад

    Für alle was dabei.... ja, außer für Leute, die Pokemon lieben, aber eeeeeetwas mehr Herausforderung wollen, als die ganze Zeit den A-Knopf zu spammen. WARUM FÜHRT POKEMON KEINE SCHWIERIGKEITSGRADE EIN?!! Ich LIEBE Pokemon, aber die Spiele sind einfach zu leicht, es macht keinen Spaß mehr, schon lange nicht mehr... Und nein, Nuzlockes machen das Spiel nicht schwerer, sie machen das Spiel frustrierender weil random Faktoren wie Crits dich komplett aus dem Leben f***en können, ohne dass du was dafür kannst.

  • @matthiasmayer7056
    @matthiasmayer7056 4 месяца назад

    Ja damals waren die Spiele schwer (nicht alle logisch), aber dazumal auf egal ob C64, AMiga, ältere PC Games, oder eben auch auf den Konsolen wie PS1, PS2 (die früheren halt), Seg, N64 etc. etc. Bei der PS3 hattest du Hinweise wie welche Drehung geht, wie man sich hochhangelt, sprintet etc. Den damals gab es noch ein kleines Beilagenheft mit den Belegungen der Tasten und vieles musste man einfach selber rausfinden. Ich erinnere mich Noch stark an den ersten TombRaider (bzw. auch der 2.) - da habe ich des öfteren fluchen müssen, weil manche Passagen einfach sau schwer waren (vor allem wenn man alles haben wollte an Secrets). Bei TR 1 war es am Ende, wo man einen wahren Parkur hinlegen musste bis endlich mal ein Speicherpunkt kam (aber auch einige Stellen davor). Oder eben bei TR2 Auch mehr gegen Ende bei den Inseln oder in Tibet. Teil 3 und 4 war auch teilweise heavy - aber ich habe immer alles gefunden mit kleiner Hilfe namens "Lösungsbuch, weil ich manche Szenen einfach nicht schaffen konnte/geschafft hatte. Das musste einfach sein. Ich besitze auch alle Lösungsbücher von AC (habe diese aber erst danach durchgelesen und dann das Game nochmals gespielt um alles zu haben (besonders bei Black lag mit den RIESEN-Kriegsschiffen). Aber wie erwähnt, gab es etliche Games zu dieser Konsolenzeit die megaschwer waren. Und auch wenn man Lösungen hatte (so weit im Internet vorhanden) aus diversen Game-Magazinen - es waren nicht alle drinnen. Aber ich habe diese Zeit geliebt. Nicht heutzutage wo alles links/rechts oben am BSCH erklärt wird (also Tastenbelegung etc.). Auch die Horrorgames waren heavy, von Action/Adventures ganz zu schweigen. Aber es war einfach eine schöne Zeit. UNd klar das etliche auch leicht waren. Und es gab damals zu Atari/Amiga/C64 Zeiten genug Games. Auch zu NES/PS/N64-Zeiten. Im Prinzip habe ich alle Games aus diesen Zeiten (selber gekauft oder geschenkt bekommen, manche später nachgekauft auf Amazon. Einzig PS4/5 und XBox Games habe ich noch nicht alle. Auch nicht alle die man downloaden kann auf Steam (weil manche interessieren mich nicht wie zB ein CSGO, Fortnite, oder so ähnliche - ich bin nicht wirklich ein MMORPG Player.Bei den PC Games ja die Handbücher (wie du es gesagt hast) bei N64/NES MegaDrive SNES etc, gab es nur ein kleines heftchen mit dem notwendigsten Tipps. Ich habe (und das war der Anfang von allem!!!!) damals bei Zelda angefangen mir nebenbei die Karte aufzuzeichnen, auch von den Schlössern, auch von Metroid und diversen anderen Games. Aber bei Zelda fing es mit dem aufzeichnen an. Davor nur Handnotizen. Und das geht bis heute so bei vielen Gaes. Da schreibe ich auf, mache Bilder etc. etc. und di werden im dementsprechenden Ordner abgelegt. Auch wenn ich daran hunderte Stunden gesessen bin, egal. Ich habe ja die Konsolen alle, und sogar noch einen alten Rechner, C64 und Atari und Amiga (die sind allerdings schön und dicht verpackt mit den Games im Keller. Ich würde sie gerne hier stehen haben, aber da würde der Platz sehr eng werden 😀)

  • @Nonspecies
    @Nonspecies 5 месяцев назад

    50% yes. Elendingst unfair schwer Tic Tac Toe in Alex Kit Level 2 auf Master System. Das Orginal World of Warcraft (WoW Vanilla) hat einen bei Quests auch komplett allein gelassen weil der Questtext total sinnlos und nichtsaussagend war wie zB. "Geh dahin und such irgendetwas" WOHIN? UND WAS? Oder noch besser eine Textwand mit geblubber was absolut nichts mit der Quest zu tun hat.... "was will der?" Zu God of War 5 Min Rätzel..... Azure Dreams...... Rätzel die einen nicht einen einzigen Hinweis oder Tip geben das war extrem Schwer und nicht ohne Guide lösbar! Noch ein Beispiel Farcry Primal: Man fängt an und wird nach 15 min von einem Säbelzahntieger von hinten gekillt und kapiert es nicht einmal was passiert ist! Am schlimmsten ist aber wenn das Game selbst anfängt zu cheaten.

  • @matthiasmayer7056
    @matthiasmayer7056 4 месяца назад

    Nachtrag: Sie Haben nicht unecht: Die meisten Spieler sind "Babys" geworden. Ein Bsp.: Mein Großneffe ist mit PS3 Zeit aufgewachsen (wo ja alles steht irgendwo wie man was handhabt). Er wollte aber unbedingt von mir ltere Games spielen. Tja er ist daran verzweifelt. Weil es keine Hinweise gab wie man was tun soll. Das ist kein gamer in meinen Augen. Ich bin froh das ich diese Zeit erleben durfte und alles mitgenommen habe. Es gab zB bei AC BlackFalg gegen Ende eine Mission "So und soviel Gegner vom Baum aus mit dem Seil zu erhängen. Seltsamer Weise funktionierte dies erst später ganz esy, weil die Tastenbelegung in diesem QuickTime zu kompliziert war um es zu schaffen. So viel es wird leichter. Und dazumal hat man alles probiert, auch wenn es nicht eingezeichnet war. Einfach alles probieren. Sonst wäre es "zu easy". Problem bei "neuen" Spielern (nicht alle) die sich nicht durchlesen (egal was im Game) und sich danach ärgern/fluchen ausrasten. Tja selber Schuld.. Du sagst Videothek: Ich habe damals dieses Flair, den Geruch etc. in den Videotheken genossen, wenn man sich ws ausgeliehen hat. War einmalig. Dazumal habe ich mir etliche Games selber gekauft/geschenkt bekommen. Und ich habe mir Zeit gelassen (also kein "Ich muss das an einem Tag durchspielen" (siehe voriger Kommentar). Ich erinnere mich noch an den Endkampf bei Zelda-Adventure o Link (also Teil2 auf NES). Alter mir hat die Hand danach weh getan weil es trotz voller Ausrüstung etc. sau schwer war zu gewinnen. Ds war immer knapp. Und heute schaue ich nach, ob ich ein Game im Handel kaufen kann (also Original in der Verpackung) und wenn nicht dann eben download (manche gibt e nur als Download au PS/Xbox oder eben Steam etc. Aber bei manchen will ich einfach eine Verpackung in der Hand haben (ich liebe die alten PC-Game-Packungen die richtig fett waren. Mit Disks drinnen oder so. Mega (sammle ich auch, also die ich nicht habe in so einer Verpackung - das Game ja, aber nicht in dieser Verpackung, weil damals haste ja Games einfach auf die Discs kopieren können)). Und wenn ich wo nicht weiterkam, einfach abschalten, ein anderes gamen und später neu probieren (weil man sich meistens in irgendwas verrennt und dadurch nicht weiterkommt - kennt jeder). Siehe die alten Castlevania Teile. Oder ein Spiel namens Faxanadu (das war geil aber auch schwer). Und bedenke eines: Damals hattest du bei 90% der Games keine Auswahl "Leicht, Normal, Schwer" Die waren entweder so, so oder so. Und auch ein schweres Game "Stein der Weisen (dazumal auf Amiga/C64". Ein Fehler alles von NEU.

  • @ogerpinata1703
    @ogerpinata1703 5 месяцев назад

    Wolfenstein New Colossus.
    Ich liebe die Reihe und mit New Order und Old Blood, auch auf Über und mein Leben war es dann irgendwann okay. Schwer, aber okay.
    Aber New Colossus. Mehr als Normal mache ich nicht. Das ist unfassbar ätzend mit Munition und den Gegnern, die zu viele Hitpoints haben. Dazu das neue Rüstungs- und Healthsystem.
    Einfach nein.

  • @ricardowunsche4987
    @ricardowunsche4987 2 месяца назад

    Ich habe nicht so viel Zeit zum zocken, möchte aber die Story zünde bringen. Das „zwingt“ mich, auf leicht zu spielen, sonst würde ich nie voran kommen und oder fertig werden 🤷🏼‍♂️

  • @MaryanneJeanKenway
    @MaryanneJeanKenway 4 месяца назад

    Ich bin ehrlich, ich hab auch schon die Schwierigkeit während eines Bosskampfs runtergestellt, damit ich dadurch nicht die Lust am Spiel verliere. Ich bin halt Storyspieler. Ich möchte eine Story erzählt bekommen, auf die mein Spielstil vielleicht einfluss hat, aber nicht 30 Stunden am selben Boss kleben. Deshalb könnte ich z.B. auch kein Dark Souls oder andere Souls Like spielen.
    Bei BG3 z.B. hab ich erst zum Ende von Akt II mit Taktiken für Kämpfe angefangen, weil ich bis dato super durchgekommen bin. Und ehrlich, da hat es mir dann Spaß gemacht zu Probieren und zu Planen, weil ich zwischendurch genug zu tun hatte, was nicht "anstrengend" war. Wie auch das Fazit des Videos finde ich persönlich es super, dass wir Spiele mit verschiedenen Schwierigkeiten und auch Fokus auf verschiedene Spielweisen heute geboten bekommen. So kann gefühlt jeder Glücklich werden.

  • @glowingeye5235
    @glowingeye5235 4 месяца назад

    Ich finde manche Spiele zu leicht.. Ich habe Witcher 3 geliebt aufgrund der geilen Story. Aber die Kämpfe waren ziemlich leicht selbst auf Todesmarsch. Ich musste mir vieles künstlich schwieriger gestalten. Ich finde der Schwierigkeitsgrad sollte nicht über die Maximale Geaundheit und Schaden entscheiden. Sondern eher, sollten Gegner auf höherem Schwierigkeitsgrad schneller sein und mehr Diversität in den Attacken. Mir ist es egal wie viel HP und Schaden der Gegner macht wenn ständig nur die gleichen Attacken kommen. Box Kämpfe in Witcher 3 sind die langweiligsten überhaupt.. Wenn du siehst das der Gegner zum Schlag ausholt drückst du die Kontertaste, schlägst 2-3 Mal auf den Gegner ein und machst eine Rückwärtsrolle. Das ganze wiederholt man bis der Gegner umfällt. Und wenn man auf das Kontern verzichtet, dann dauern die meisten Kämpfe entweder viel zu lang und die restlichen Kämpfe sind unmöglich zu gewinnen ohne Konter, da manche Gegner unendliche Ausdauer haben und alles abblocken. Wenn du versuchst auf Todesmarsch einen Gegner zu schlagen wenn er auf dich einschlägt wirst du verlieren( Gwint End Quest, der Box Fight im engen Raum) Im Allgemeinen ist es in Witcher 3 sehr einfach die Angriffsmuster der Gegner rauszulesen, da sie oft nur 2-3 Moves können. Eine Ki die sich deiner Spielweise anpasst wäre zwar besser aber ich finde, eine KI sollte deine Spielweise zwar etwas berücksichtigen aber auch einen Zufallsgenerator mit implementieren. Und Allgemein etwas weniger Zeit zum reagieren haben wäre auch gut. Ich weiß nicht ob meine Reaktionszeit einfach zu gut ist oder die Attacken der Gegner zu langsam, also was meint ihr? (Auf Witcher 3 bezogen)
    Ps
    Ich habe Witcher 3 mehrfach durchgespielt auf Todesmarsch und alle Steamerfolge erspielt. Hab alle Quests gemacht und alle Fragenzeichen abgeklappert.

  • @CCfiftyeight
    @CCfiftyeight 5 месяцев назад

    Kurz gesagt: Heutige Spiele sind deutlich ausgereifter und das Spektrum an Spielen und Spielern ist deutlich größer! 😉
    Gerade die Abstammung von Arcade Automaten machen viele Klassiker schon regelrecht unfair. Ich bin selber den Weg vom C16 über C64 und Amiga zum PC gegangen und konnte die Entwicklung Recht gut nachverfolgen. So gerne ich mich an die ganzen Spiele wie Gianna Sisters, Turrican, Alienbreed und what ever erinnere, lange kann ich die heute nicht mehr spielen... 😅
    Btw, mega lo mania war eines der wenigen Spiele das ich tatsächlich, nach viel Blut und Schweiß, tatsächlich ohne Cheat oder Trainer durchbekommen habe!

  • @Gaburias
    @Gaburias 5 месяцев назад

    AC früher Schwer? Was ist an "Blocken -> One Hit Kill" bitte sooo Schwer? Früher wars eintöniger als heutzutage aber genau so leicht xD
    Und Schleich Missionen waren schon immer scheiße oder Verfolgungs Missionen bei der Kack Steuerung damals :'D

  • @carolinhausl8669
    @carolinhausl8669 4 месяца назад

    Das mit den Handbüchern und Karten klingt geil. Ich kenne das mit der Karte von gta damals für playstation 2 und weiss noch dass ich golden sun oder auch pokemon manchmal so schwer fand ohne Tips weil ich als kind immer zu faul zum lesen war 😂 Kennt ihn noch "Die Völker" für gameboy? 😂 das hab ich auch nie durchgespielt...😅 und sogar Sims 1 war damals viel anspruchsvoller und geheimnisvoller.❤

  • @laikenserimo9408
    @laikenserimo9408 4 месяца назад

    Früher gab es auch nicht direkt nach 4 Tagen ein guide für jedes verdammte Spiel, wo jeder sofort alle Lösungen hatte.... Damals musste jeder selber noch sein kopf anstrenge, oder hatte versucht sein eigenen Lösungsweg zu finden... Schlimm heutzutage einfach...

  • @felixkatzwedel4050
    @felixkatzwedel4050 3 месяца назад

    DANKE!!! Danke, danke: "Golden Axe", ein Game, dass ich gesuchtet habe, aber völlig vergessen habe...

  • @mozz1_445
    @mozz1_445 2 месяца назад

    Bei Metal Gear Solid 3 oder so hatte den Schwierigkeitsgrad über den Schaden UND Speichermenge pro Level (Leicht 7/ Mittel 5/ Schwer 3)

  • @liandre9035
    @liandre9035 5 месяцев назад

    Wenn ich singleplayer spiele will ich aber auch gar keine all zu krasse herausforderung, für challenge hab ich noch PVP spiele, zur genüge. Ich glaube wenn man aktiv ein pvp spiel zockt und dann mal was singleplayer mässiges spielt zur abwechslung, ist einem wichtiger die story und weniger die herausforderung.. Bin aber auch 2000er ^^ also 1998 jahrgang aber ich hab mit 2 noch keine spiele gezockt XD bin also absolut nicht an diese ganz alten spiele gewohnt, schon meine kindheitsspiele waren wohl wesentlich einfacher.

  • @soundofnellody262
    @soundofnellody262 5 месяцев назад

    13:45 Ging mir mit Yakuza - like a dragon so. Um sie strory-Gegner zu schaffen musst du so viele langweilige random fights zum leveln bestehen, immer wieder die gleichen. Und dann hat das Spiel auch noch ein auto-fight-system wo du nicht mal mehr selbst kämpfen musst, wenn du nicht willst. Aber Gott, wurde das langweilig. Ich habs nie beendet. Ich war schon im vorletzten Kapitel und habe es dann abgebrochen.

  • @jenot7164
    @jenot7164 5 месяцев назад

    Ich würde nicht sagen, dass die alten Assassin's Creeds schwerer waren. War sehr häufig mit AC Odyssey frustriert, da einige Kämpfe mich echt ins Schwitzen gebracht haben. Da sind die alten AC's ja Pustekuchen.

  • @Golfballtauchen
    @Golfballtauchen 5 месяцев назад

    Vor allem Gronkh sollte vorsichtiger sein, wenn er davon spricht das er nicht die "Lösung will". Ich sags mal so, wegen Gameplay schau ich Gronkh nicht. xD

  • @SFoX-On-Air
    @SFoX-On-Air 4 месяца назад

    Immer wenn ich sage "Das Spiel is so leicht" gibts mindestens einen grenzdebilen Plepp in der Gruppe der sofort aus dem Busch springt und "Kannst ja Darksouls spielen" brüllt.
    Wenn man aber, wie ich, das Spielprinzip von Darksouls nicht mag und es einfach nur super ätzend findet, hilft das ziemlich wenig. Und das mit dem Schwierigkeitsgrad hoch drehen, stimmt ebenfalls, meistens macht man selbst weniger Schaden oder die Gegner haben mehr HP. Dann weißte gleich: AHA, faule Entwickler! Ich würde es begrüßen wenn sich die KI signifikant verbessern würde, je höher der SG ist. Wie früher bei den Unreal Tournament und Counter Strike 1.3 Bots.
    Auf Easy waren die schon hart aber man konnte die so krass schalten das die wirklich fast unbesiegbar waren.

  • @BaTaDi
    @BaTaDi 4 месяца назад

    Genau weil es ja einfacher ist auf RUclips nach dem Tip zu suchen, als sich mit der Welt auseinander zu setzen...bei mir ist RUclips immer die letzte lösung und wenn die Möglichkeit besteht, schalte ich alle Hilfestellungen aus! Ich will mich mit der Welt auseinander setzen und auch mal hängen bleiben. Aber ich bin eh vom alten Schlag (39)

  • @Der_X_Buddne
    @Der_X_Buddne 4 месяца назад

    Also ich war vllt immer bissl geizig oder so - aber für die 70 Dollars wollt ich dann schon das gesamte Game sehen - notfalls mit Trainer... Und anderer Kumpel dann immer ganz stolz, dass er nicht gecheated hat, dafür aber auch nach 20% des Games dann aufgegeben und nie wieder gezockt ^^

  • @tubical71
    @tubical71 5 месяцев назад

    Ich sag nur jumpman....bockschwer, die ersten 5 levels ok.. Dann ging es ab....
    Arcade ist ne ganz andere Geschichte, du solltest max 5 min spielen... Dann wer anders, damit wurde Geld verdient...Der automat musste abliefern... Oder er wurde ausgetauscht, darum hielt sich Galaga so lange... Da stimmte alles, es wurde von einfach schnell bockschwer.... Aber die Leute wollten die zwischen Sequenzen sehen.... Also wurde Münze nach Münze eingeworfen...Auch von dem selben Spieler...

  • @trusthd2243
    @trusthd2243 5 месяцев назад

    Also gerade bei Pokemon ist es leider komplett zerstört worden.
    Teilweise hockst du in den neuen Teilen wirklich nurnoch an Textpassagen und wirst alle 5 Meter genervt um Hilfe zu bekommen.
    Ich kann verstehen das die Spiele an Kinder gerichtet sind, aber das waren wir damals auch und wir kamen auch super ohne diese nervigen NPC's aus.

  • @l.a.5062
    @l.a.5062 5 месяцев назад

    Boah Ni No Kuni hat mich auch (leider) so aufgeregt. Habs dann liegen lassen, aber überlege es weiter zu machen, allein wegen der Grafik. Diese Kämpfe sind nur so ultra schwer 🙄

  • @mrnickname850
    @mrnickname850 5 месяцев назад

    Ich finde Spiele müssen nicht schwer sein aber anspruchsvoll.
    Wenn man Hirn-AFK nur so durchrennt und nicht gefordert wird, kann man sich auch einfach das Spiel in Form eines Videos oder Streams anschauen. Beim richtigen Creator ist das auch deutlich unterhaltsamer.

  • @chloeprice7269
    @chloeprice7269 4 месяца назад

    Unter anderem hat "The Last of us" das ganz gut geregelt, durch den " Benutzer definierter" Modus. Da kann man sich das Spiel so machen wie man bock hat :)

  • @rubbelkatz3672
    @rubbelkatz3672 5 месяцев назад

    4:55 - Echt mal. Amberstar lag ein fucking ROMAN bei. Loom ein Hörspiel.

  • @s3bm4ster
    @s3bm4ster 5 месяцев назад

    Ich hasse es wenn ich mir "Schwer" erst freispielen muss. Ich will nicht nur Soulslike Spiele spielen müssen, um herausfordernde Spiele zu haben, dass geht für mich in eine völlig falsche Richtung diese Entwicklung!

  • @treizehk5547
    @treizehk5547 5 месяцев назад

    14:24
    Gronkh:das ist meine Challenge
    Wenn Gronkh gerne Challenges spielt wie wäre es denn mit nestle Challenge Supermarket Simulator.
    Du verkauft nur Wasser aber für mindestens 100 euro. arme Leute sollen kein Wasser haben!

  • @JamCie
    @JamCie 5 месяцев назад

    Jo grad der Punkt mit der Steuerung ist denk ich nen nicht unwesentlicher Faktor. Ich spiel relativ häufig auch mal ältere Spiele und meist wenn ich da an der Tischkante nage liegt’s an der unfassbar krepeligen Steuerung. xD

  • @oder1skl
    @oder1skl 5 месяцев назад

    ist ja ok dass du alt bist, aber muss ich mich auch immer so alt fühlen wie ich bin? hmpf... ja ab c64 und dann ... ja der übliche weg^^ schwerer ja nein. unzugänglicher und bescheidener zu spielen. aber gibt auch spiele die heute.... die würde mein ich von damals verfluchen. man musste mehr selber machen. schwerer... eher diese und jene.

  • @xx-ds6jr
    @xx-ds6jr 5 месяцев назад +1

    Ulti kannte ich noch gar nicht. Direkt mal abonniert. Danke für die neue Entdeckung 🙂

  • @Charlie_Waffles
    @Charlie_Waffles 5 месяцев назад

    Bei FarCry 5/6 auch oft nervig.. kannst kaum wo hinfahrn ohne das wieder irgendwo ein Geballer is 🤣🤣

  • @treizehk5547
    @treizehk5547 5 месяцев назад

    12:50
    "Bock nur auf die Story und die Kämpfe sind mir egal"
    Dann kannst du dir auch einfach das Spiel auf RUclips anschauen.

  • @bartimaus8738
    @bartimaus8738 5 месяцев назад

    Habe persönlich schon den Eindruck, dass die meisten Spiele zu leicht sind und einen zu sehr an die hand nehmen. Quality of life Sachen sind ja super aber mir fehlt oft die Herausforderung. Die einzigen Ausnahmen sind Spiele wie Dark Souls die komplett darauf ausgelegt sind anspruchsvoll zu sein. Oft fehlt mir einfach die option es schwieriger zu machen, oder der höhere schwierigkeitsgrad macht nur die leben der genger höher und den eigenen schaden weniger wodurch man dann einfach hundert jahre für die gegner bracht aber sie nicht schwerer zu besiegen sind, es dauert nur ewig.

  • @SoulsMoments
    @SoulsMoments 4 месяца назад

    Keine Savegames, keine Leben, hat hier jemand Prince of Persia gesagt, dazu noch die 60 Minuten Zeitbegrenzung.

  • @NWGJulian
    @NWGJulian 5 месяцев назад

    solange es noch firmen wie fromsoftware gibt, mache ich mir keine sorgen, dass es auch in zukunft schwere spiele gibt 🤙🏻 für leute wie mich, die einfach eine herausforderung suchen, wo man nicht wie ein dummkopf behandelt wird. ja klar, die spiele sind nicht für jeden; müssen sie aber auch nicht sein. es darf auch nischenspiele geben.

  • @Eisenbrei
    @Eisenbrei 4 месяца назад

    Bei Horizon habe ich irgendwann den Ton ausgestellt. Da hat Shadow of the Tomb Raider einen wesentlich besseren Job gemacht!

  • @bbxclusice3372
    @bbxclusice3372 5 месяцев назад

    Die meisten Leute könnten ja einfach mal „schwer“ einstellen und nicht denken ah den ersten playthrough spiel ich „normal“.. es wird in den meisten Fällen kein zweites Mal geben 😂

  • @effwee13
    @effwee13 5 месяцев назад

    es kommt drauf an,welche spiele man spielt und wie man auf solche spiele eingestellt ist...und man kann auch viel einstellen... bei manchen gibt es nichts zum einstellen...zb. die fromsoft spiele...

  • @Law1988
    @Law1988 5 месяцев назад

    AC war eigeintlich so geplant ja, wurde dann aber zu gunsten der allgemeinheit vermainstreamt
    5:07 na zum glück ja nicht alle😉

  • @psychohygiene
    @psychohygiene 5 месяцев назад

    Ich bin einer von denen, die lieber auf Leicht zocken. Meine Zeiten sind nach 35 Jahren zocken auf gemütlich gestellt und ich genieße nur noch.

  • @DokzGaming
    @DokzGaming 5 месяцев назад

    Pokemon ist für mich das schlimmste, ich liebe Pokémon aber die Spiele sind viel zu einfach, so einfach das es keinen Spaß mehr macht

  • @WildesMikachu
    @WildesMikachu 5 месяцев назад

    Lost in Random war so ein Game bei mir....die Kämpfe waren viel zu oft und eng aneinander gelegt ab einem gewissen Punkt. Was schade ist, da das Game an sich wundervoll war.

  • @nichtkanny
    @nichtkanny 5 месяцев назад

    Assasinbs Creed geht mittlerweile nurnoch auf Albtraum, wird sonst schnell öde.

  • @sho8269
    @sho8269 5 месяцев назад +1

    Donkey Kong Country.. Diese Scheiß Minenlvl, die geben mir ptsd als ich damals das als kleiner Scheißer gespielt hab.

    • @indieago6662
      @indieago6662 5 месяцев назад +1

      Ich hab die DKC-Trilogie mit +/- 30 nachgeholt. PTSD gabs trotzdem :D

    • @sho8269
      @sho8269 5 месяцев назад +1

      @@indieago6662 Müsste ich auch mal machen aber alles wurde damals verkauft was nicht von meiner Seite ausging :(

    • @indieago6662
      @indieago6662 5 месяцев назад

      @@sho8269 Die Games gibts im Switch Online Service. Du solltest dich bloß dazu durchringen, nicht ständig Savepunkte zu setzen.
      Würde ich heute tatsächlich tun. Gerade die ersten beiden Spiele, in denen du erst nach mehreren Levels und ggf. einem Bossfight wieder speichern kannst, sind für normalo Game der pure Weg der Schmerzen :D .

  • @SimonLorenz-h7i
    @SimonLorenz-h7i 5 месяцев назад

    Eins meiner lieblingsspiele war die Jak and daxter Reihe doch die Steuerung selbst in der Remaster Edition war so furchtbar, kann ich heute leider nicht mehr spielen.

  • @endlesscrowseras6057
    @endlesscrowseras6057 5 месяцев назад

    Nintendo ist das beste Beispiel für immer leichter werdene Spiele die gefühlt nur noch für ....... sind

  • @tubical71
    @tubical71 5 месяцев назад

    DOOM hat alles richtig gemacht, 1 für erst Spieler und 5 für schaffen nur Profis....

  • @lneurotoxinl4373
    @lneurotoxinl4373 4 месяца назад

    Puh, was ich damals für Blasen an dem Daumen hatte.. zocken war Kampf ^^