Сложные материалы в Corona Renderer | Layered mtl | Урок Старый Металл

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 29

  • @vladimirbildyukevich3901
    @vladimirbildyukevich3901 5 лет назад +4

    Огромное спасибо, редко бывают такие хорошие уроки в свободном доступе.

  • @otabekmakhmudov1052
    @otabekmakhmudov1052 3 года назад +1

    Отличный урок!

  • @mattew9111
    @mattew9111 3 года назад

    Хороший урок. Спасибо.

  • @МаринаЛевченко-ъ4у

    Урок классный. От себя добавлю, что можно было ещё в кисти opacity повертеть для неравномерности.

  • @YuriKruglov
    @YuriKruglov 7 лет назад

    Классный урок! Очень полезный. Подскажи, пожалуйста, как можно попроще маску создать вроде вертекс пэйнта, но если вертексов почти нет, пустая геометрия? Например есть кирпичная стена и по верхней и нижней границе надо слой подтёков и плесени наложить ..
    Видел урок где автор клонирует нужный полигон стены, отодвигает малёха и уже с ним работает. Но мне показалось, что это как-то тупо новую геометрию городить если слои есть и маски. Можно конечно в графическом редакторе масок наделать, но эти маски к каждому участку стены придётся делать. Может попроще вариант есть?

  • @IgorZavadko
    @IgorZavadko 3 года назад

    Спасибо , крутой урок.
    можете пожалуйста подсказать где можно скачать подобные карты (грязи и т.д.)
    Спасибо

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 года назад

      пожалуйста) я в гугле искал на разных сайтах)

  • @andreydemidov828
    @andreydemidov828 6 лет назад +2

    Понравился урок, спасибо

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 лет назад

      Андрей Демидов пожалуйста)

  • @ДарьяОленская
    @ДарьяОленская 7 лет назад +2

    Классный урок, скажи пожалуйста а почему в ref и gloss ты кладешь bitmap через mix, а в bump напрямую?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  7 лет назад +1

      я использовал вкладку Output из карты микс, для редактирования текстуры чтобы больше подходило под тот эффект который хотел сделать, а микс потому что думал ещё какие параметры данной карты использовать но похоже решил обойтись)

  • @norl-s4s
    @norl-s4s 7 лет назад +1

    очень полезный урок!

  • @anththt
    @anththt 8 лет назад +1

    Доброго времени сток. В 3ds max 2015 corona interactive render можно настроить на горячую кнопку ? через список ничего похожего не нашел.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  8 лет назад

      Доброго, глянь это видео, тут рассказываю как установить скрипт который позволяет это делать ruclips.net/video/25O3Ko_gkdU/видео.html

    • @anththt
      @anththt 8 лет назад +1

      Спасибо большое. Так и думал что скрипт нужен будет. Странно, что разработчики упустили такую важную вещь.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  8 лет назад

      согласен, надеюсь введут в будущем)

  • @РустамГайнан
    @РустамГайнан 7 лет назад

    ПОЧЕМУ когда используете карту vertex color рисуя белым по черному(белый - да, черный - нет) и когда мешается все это в corona mix. почему не получается то что должно получиться?? почему приходится добавлять карту output. ставить инвертацию и рисовать черным по белому(белый - да, черный - нет) НО включена инвертация. получается рисуете так же ,белым по черному. как и в первом варианте, до добавления output..
    Я сперва как увидел думаю зачем плодите лишние карты ставя инвертацию. когда можно залить черным и рисовать белым. А когда начал повторять увидел что делая первым вариантом(не верным) вылазит текстура ржавчины со слота layer 1. И НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ?? А делая вторым вариантом. добавляя инвертацию и рисовать черным по белому. ВСЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! ОБЪЯСНИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА. ТЫКНИТЕ ТУДА ГДЕ Я ЧЕГО ТО НЕ ПОНИМАЮ ИЛИ НЕ ЗАМЕЧАЮ! Я 20 МИН ГОЛОВУ ЛОМАЮ.
    И скажите пожалуйста чем отличается MIX от CORONA MIX

  • @katerinaklochko525
    @katerinaklochko525 3 года назад

    Спасибо! Супер!!!

  • @IXDl
    @IXDl 8 лет назад +1

    Годный контент. Было бы круто продолжить темы по разверткам. Планируешь продвинутое текстурирование, например quixel, пейнтер?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  8 лет назад

      Благодарю) да, планирую сабстенс в скором времени добавить) столько всего хочется что не знаю где время на это брать)))

  • @safarbekrahmonov8193
    @safarbekrahmonov8193 Год назад

    Thanks !!

  • @ihtiyarihtiyarow9304
    @ihtiyarihtiyarow9304 8 лет назад +1

    spasıbo duruk agromny