Классный урок! Очень полезный. Подскажи, пожалуйста, как можно попроще маску создать вроде вертекс пэйнта, но если вертексов почти нет, пустая геометрия? Например есть кирпичная стена и по верхней и нижней границе надо слой подтёков и плесени наложить .. Видел урок где автор клонирует нужный полигон стены, отодвигает малёха и уже с ним работает. Но мне показалось, что это как-то тупо новую геометрию городить если слои есть и маски. Можно конечно в графическом редакторе масок наделать, но эти маски к каждому участку стены придётся делать. Может попроще вариант есть?
я использовал вкладку Output из карты микс, для редактирования текстуры чтобы больше подходило под тот эффект который хотел сделать, а микс потому что думал ещё какие параметры данной карты использовать но похоже решил обойтись)
ПОЧЕМУ когда используете карту vertex color рисуя белым по черному(белый - да, черный - нет) и когда мешается все это в corona mix. почему не получается то что должно получиться?? почему приходится добавлять карту output. ставить инвертацию и рисовать черным по белому(белый - да, черный - нет) НО включена инвертация. получается рисуете так же ,белым по черному. как и в первом варианте, до добавления output.. Я сперва как увидел думаю зачем плодите лишние карты ставя инвертацию. когда можно залить черным и рисовать белым. А когда начал повторять увидел что делая первым вариантом(не верным) вылазит текстура ржавчины со слота layer 1. И НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ?? А делая вторым вариантом. добавляя инвертацию и рисовать черным по белому. ВСЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! ОБЪЯСНИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА. ТЫКНИТЕ ТУДА ГДЕ Я ЧЕГО ТО НЕ ПОНИМАЮ ИЛИ НЕ ЗАМЕЧАЮ! Я 20 МИН ГОЛОВУ ЛОМАЮ. И скажите пожалуйста чем отличается MIX от CORONA MIX
Огромное спасибо, редко бывают такие хорошие уроки в свободном доступе.
Пожалуйста))
Отличный урок!
Хороший урок. Спасибо.
Урок классный. От себя добавлю, что можно было ещё в кисти opacity повертеть для неравномерности.
Классный урок! Очень полезный. Подскажи, пожалуйста, как можно попроще маску создать вроде вертекс пэйнта, но если вертексов почти нет, пустая геометрия? Например есть кирпичная стена и по верхней и нижней границе надо слой подтёков и плесени наложить ..
Видел урок где автор клонирует нужный полигон стены, отодвигает малёха и уже с ним работает. Но мне показалось, что это как-то тупо новую геометрию городить если слои есть и маски. Можно конечно в графическом редакторе масок наделать, но эти маски к каждому участку стены придётся делать. Может попроще вариант есть?
Спасибо , крутой урок.
можете пожалуйста подсказать где можно скачать подобные карты (грязи и т.д.)
Спасибо
пожалуйста) я в гугле искал на разных сайтах)
Понравился урок, спасибо
Андрей Демидов пожалуйста)
Классный урок, скажи пожалуйста а почему в ref и gloss ты кладешь bitmap через mix, а в bump напрямую?
я использовал вкладку Output из карты микс, для редактирования текстуры чтобы больше подходило под тот эффект который хотел сделать, а микс потому что думал ещё какие параметры данной карты использовать но похоже решил обойтись)
очень полезный урок!
Рад это слышать)
Доброго времени сток. В 3ds max 2015 corona interactive render можно настроить на горячую кнопку ? через список ничего похожего не нашел.
Доброго, глянь это видео, тут рассказываю как установить скрипт который позволяет это делать ruclips.net/video/25O3Ko_gkdU/видео.html
Спасибо большое. Так и думал что скрипт нужен будет. Странно, что разработчики упустили такую важную вещь.
согласен, надеюсь введут в будущем)
ПОЧЕМУ когда используете карту vertex color рисуя белым по черному(белый - да, черный - нет) и когда мешается все это в corona mix. почему не получается то что должно получиться?? почему приходится добавлять карту output. ставить инвертацию и рисовать черным по белому(белый - да, черный - нет) НО включена инвертация. получается рисуете так же ,белым по черному. как и в первом варианте, до добавления output..
Я сперва как увидел думаю зачем плодите лишние карты ставя инвертацию. когда можно залить черным и рисовать белым. А когда начал повторять увидел что делая первым вариантом(не верным) вылазит текстура ржавчины со слота layer 1. И НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ?? А делая вторым вариантом. добавляя инвертацию и рисовать черным по белому. ВСЕ ПОЛУЧАЕТСЯ! ОБЪЯСНИТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА. ТЫКНИТЕ ТУДА ГДЕ Я ЧЕГО ТО НЕ ПОНИМАЮ ИЛИ НЕ ЗАМЕЧАЮ! Я 20 МИН ГОЛОВУ ЛОМАЮ.
И скажите пожалуйста чем отличается MIX от CORONA MIX
Спасибо! Супер!!!
Годный контент. Было бы круто продолжить темы по разверткам. Планируешь продвинутое текстурирование, например quixel, пейнтер?
Благодарю) да, планирую сабстенс в скором времени добавить) столько всего хочется что не знаю где время на это брать)))
Thanks !!
spasıbo duruk agromny
пожалуйста)