【SoulMask】クラフトがこんなに便利に?知ってると何倍も効率化するTIPS3選

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  • Опубликовано: 11 июл 2024
  • 原始部族の生贄の儀から逃げ出したあなたは、遁走中に太古の神秘な仮面を手に入れる。仮面に封入された叡智と力にこれまでの知識と信仰を打ち砕かれるも、生存と戦いへの希望を見出す。過酷な自然からの挑戦に果敢に挑み、追随者を招集して部族への結束を高めよう、この世界の文明と古の叡智の面影である仮面に隠された真相を探求する旅が今始まる……
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    ▼目次
    00:00 オープニング
    00:09 ストレージのアイテム整理を効率化
    03:21 仲間の能力値って気にしてました?
    06:49 クラフトの効率化
    09:47 実は一番言いたかった伝説級装備の作り方
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    #本田工務店 #建築 #サバイバル
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Комментарии • 23

  • @user-nt7vx8od3g
    @user-nt7vx8od3g 18 дней назад +1

    公式でとりあげられましたね♪おめでとう

  • @houhou312
    @houhou312 Месяц назад +2

    このゲーム、今までのオープンワールドサバイバルで欲しかった細かい機能が全部ある。
    特に自動化機能は画期的すぎるね。序盤から終盤までずっと必要だった伐採と採掘という作業から解放されたのは感動するわ。
    コナンエグザイルから約7年…。オープンワールドサバイバルはここまで進化したか。

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад

      仲間ってこうだよねっていうのを技術の進歩で再現できたのは凄いですね😊

  • @user-kf3bc9kv9c
    @user-kf3bc9kv9c Месяц назад +2

    建築動画見てみたいです!

  • @user-kinogame
    @user-kinogame Месяц назад +1

    最近始めました。自動で採集させると鎌とか壊れちゃうのですが、修理台作っても直してくれません・・・。回収して直してまた持たせているのですが良い方法があったら教えて頂きたいです😂

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад +1

      僕もよく分かりませんが、箱の中に工具を10個ずつくらい入れとけば青銅あたりからかなり長期間もつようになります!熟練度上げるついでに大量に作っておくと便利です😊

  • @user-ed9ye6hp8c
    @user-ed9ye6hp8c Месяц назад

    7DTDにも選別搬入できるけどアッチは入れたいアイテムを1つ先入れしとかないといけないのでこっちの方が便利だなぁ

  • @ramasu104
    @ramasu104 Месяц назад

    キヌア粥を作りたいんですけど肝心のキヌアが見つからなくて困ってます🥲キヌアどこにあるかってわかりますか?🥺

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад +1

      ハッキリ覚えてないですが、序盤はサルが持ってきたのを増やしてたと思います。蛮人の中型キャンプに栽培されてたのを刈り取ったら大量に取れますが、確かミストフロッグの上の湖の上にあるキャンプ?で敵さん強かったはず!

  • @user-hc3tz5uf4d
    @user-hc3tz5uf4d Месяц назад +1

    質問です
    1.ハチミツですが、蜂が集まってきません。方法をおしえてください
    1.仲間を数人引き連れたいのですが、1人しかついてきません 連れていく方法をおしえてください
    よろしくお願いします。

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад +1

      ハチミツは蜂寄せジャムを300〜400個くらい作って入れておくと80匹あたりまで蜂が増えていって、そこから勝手に繁殖して500まで増えます。そっからハチミツとロウが採れます😊
      仲間はひとりしか連れていけないです。知らんけど。

    • @user-hc3tz5uf4d
      @user-hc3tz5uf4d Месяц назад

      @@hondapokute 返答ありがとうございます 勉強になりました
      お時間ありがとうございました

  • @user-cy4bh6rv5g
    @user-cy4bh6rv5g Месяц назад

    家がおしゃれ過ぎて自分が恥ずかしい・・・_(:3」∠)_

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад

      嬉しい😊使いやすい拠点が一番です!

  • @weiskreuzw3063
    @weiskreuzw3063 Месяц назад +1

    EA版プロローグムービーはイイ感じだった!仮面の入手経緯やプレイヤーがポツンと森林(海岸)に投げ出されていた理由も判った!👍
    公式でDEMO版やテストサーバーはブーストしていると明言されてましたが、難易度設定の範囲外で【開発側が内部的に】採集量やEXP量以外でも色々弄っていた気配が・・・
    採集量やEXP関連を、EA版の難易度設定でパラメータをMAXまで弄ってもDEMO版の数値には全然届かないんですよね~
    DEMO版プレイ済だから余計に落差を感じるのかもしれんけど、EA版バニラ設定だと採集量がめっちゃ少なくて辛い(特に序盤の粘土)🤣🤣🤣
    5:00 鋭爪部族「初級&白◇」で、このパラメータはテストサーバー限定仕様かバグの可能性が・・・
    まだまだ検証中段階ではあるのですが・・・
    出身部族関係なく(出身部族で多少の変動有)
    DEMO版「上級&赤◇」勧誘直後の熟練度60前後&上限90~120
    EA版「初級&白◇」勧誘直後の熟練度10未満&上限50前後(時々60)最初の仲間も同様
    EA版「上級&赤◇」勧誘直後の熟練度30前後&上限90前後(稀に120)

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад +1

      死ぬところを助けてもらってスタートってところが某コナンっぽくていいですね!

    • @weiskreuzw3063
      @weiskreuzw3063 19 дней назад

      ​@@hondapokute​さん
      6/23付 SoulMask Community Highlight 01 でこちらの動画が出ていたので再訪しました👏👏👏
      防具熟練度120オーバーのNPCについて:
      各部族中型キャンプなどに湧く非戦闘系ジョブの「職人+伝説ランク(=赤◇)」が保有している可能性があります(等級はどれでも可、ランクが重要)
      「職人」は、武器製作と道具製作も担当分野となっていて、伝説ランクでも全てが120オーバーとは限らず、1つだけオーバーで他2つが119未満の場合もあります
      農業&畜産及び各種採集作業の熟練度120オーバーの可能性は「作業者+伝説」、上記以外の製作系は「雑役+伝説」
      なお、至高ランク=黄◇は上限110前後、歴戦ランク=紫◇は上限100前後となっています
      「仕事マン」などの非戦闘系称号持ちだと延々と働かせるなど無理が出来ますが、伝説ランクで非戦闘系称号持ちはレア中のレアですからねぇ・・・
      等級に関して
      職人や作業者も初級~上級の等級があり、これらは勧誘直後の初期熟練度と「天性の才能」のレベル(Ⅰ~Ⅲ)の保有割合に関連している模様です
      上級は初期熟練度30前後で、熟練度の成長速度が75%上がる「経歴・〇〇」Ⅲと50%上がるⅡを同時に保有していることも(同時保有は単純に効果が加算される)

  • @Hetano-Yokozuki-JiG
    @Hetano-Yokozuki-JiG Месяц назад

    お役立ち情報乙です!
    くろがね・・・

    • @hondapokute
      @hondapokute  Месяц назад +1


      たしかに魚影(サブマリン)でしたね😂

    • @Hetano-Yokozuki-JiG
      @Hetano-Yokozuki-JiG Месяц назад

      @@hondapokute 一瞬”?”となったけど、調べたら「名探偵コナン劇場版」のネタwww
      あれの読みは「サブマリン」だったんですね。