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神獣のデザインも迫力もSFC2がいいな。こんな邪悪な顔じゃなくて、神獣はただ本能に従って生きてる健気な存在でいてほしい。
アレンジ版も悪くはないけど当時キッズのジジイ化した自分にはちょっと音を盛り過ぎてる感あと、神獣は爬虫類じゃなくてモフモフした感じだったろ?
聖剣リメイク2キボンヌもう一度待つからちゃんとまともなリメイクでSFC世代が絶賛するようなのを作って欲しい
スーファミからこのポポイとのやりとりは泣いてたからヤバイ
昨日クリアしたけど、めっちゃ面白かった特にこのラスボス戦とその前のタナトス戦はめっちゃ燃えた
リメイク版は批判的な意見が多いし、その理由も分からなくもないでもオリジナル版の神獣戦は動きが少なくてハリボテと戦ってる感じがあったから、こうやって生き生きと動いてるのは好き超高速で目の前を突っ切る演出は凄いプレッシャーを感じていいんだ
それはあるな
危機と予感を先に聞いたせいか、まだマシな錯覚に陥る
神BGMだよなあ
これ神獣ってよりバハムートですやん、とは思ったけど声ありのイベントシーンは普通に盛り上がっていいと思たよ。まあ当時プレイしてたオッサンでもこんな意見の人もいるってことで。
聖剣伝説はみんな思い入れが強いから、どんなリメイクやってもオリジナルは超えれないと思う
3Dフルボイスにされたら泣いちまう
エナジーボールはエグいっすねえ😆しかし、神獣が超ワルそうにみえる。。。
神獣のイントネーションが心中に聞こえる
あの当時のスーファミROMってデータ容量にも音色にも凄い制約がある中で、他の同時期のゲームBGMとは違って今でもチープさを感じないサウンドを作り上げた菊田さんは本当に天才だな。「子午線の祀り」は原曲が良過ぎて神格化されている(神格化されている事自体は当然だと思う)以上どうリメイクしても否定されるのは仕方ないかなと思う。そんな中で、リズムも音程も音階も一切変えずに音色のアレンジだけに留めたのは原作リスペクトを感じたなぁ。
同等になるにはDQやFFのアレンジのようにロンドンフィルハーモニーや有名ビッグバンド諸々をお呼びした上で聖歌隊もつけて、最低でも50人以上の構成で行わないと感銘を与えることは難しいでしょうね。
聖剣伝説3リメイクは大成功でよかった。
ff7みたいに話アレンジしまくっていいから冗談抜きで作り直してほしい天使の怖れ以外のBGM作り直しで
ブラックラビのさいごっ屁はくそったれーってなったけどなぁ(笑)
ヒラヒラしながら停止する神獣がシュール
名曲…
ファンの人がアレンジした「子午線の祀り」の方が出来がいいって言うね
リメイクされても戦闘中ポポイがいつの間にかハマってしまっていたな
ベースラインがオリジナルと同じで安心した
このリメイクもいいんだけどスーパーファミコン世代の私だと同時に出せる音が効果音合わせての8音の音楽が聖剣伝説2には合っているんだよなぁと思う。(効果音出している時のチャンネル割れで一部音が出ないのも当時も今も魅力です。)
なんでティンクルバリアを使わないんだろう?
聖剣伝説2はスーファミが一番ですな😵
神獣の攻撃パターンが何も変わらなくてグッときてしまう
無理にリメイクせずにクロノみたいに追加ダンジョンだけでよかったのになぁと思う。
SFCの名場面がこうしてキャラの表情付きで観られるとグッと来るものがあるなぁ…
このクオリティで3のリメイクやってほしくないよなぁ
激しく同意、正直2なんぞどうでもいいが3のリースたんを汚したら絶対に許さない。
聖剣伝説3のリメイクはコレより良さそうだね。
Lyudmila いくよかマシになっとります♪
3リメイクすごく良かったね
これスーファミ派だけど、今の子がプレイしたら新鮮だし感動的なシーンだよな
スーファミプレイしてた当時ドリアードのレベル0だったのでマナの剣がすぐに切れるしまいとにかくタメ攻撃で撃破した覚えがあります。
聖剣4という駄作を生み出し、聖剣2という名作にウンコ塗りたくってリメイクしたクソエニの罪は重い。一体どれほどの罪を重ねるつもりなのか?
小学生の頃、聖剣にせず(仕方がわからず)通常剣でクリアに45分かけるという縛りでクリアしたことあったな、、、
ダメージ通らんやろ
剣以外の武器でチャージしてたまにクリティカルヒットでダメージ入ったような。
それそれ!
xxxsuisenxxx47通るで、チャージ8技なら割と入る
エナジーボールをかけてクリティカルだけで倒しました
ランディの声が思ったより逞しくて残念。
神ゲーをクソゲーにした罪は重い
それな
リメイクされなくても聖剣が強すぎて神獣はゆるキャラだった
曲は格好いいのにボスはすぐ倒せちゃうから勿体ない。マナの剣+エナジーボールでダメージカンスト。それで11回で終わり。
聖剣伝説2のファンゲームにしてはよくできてるね、金とれるレベルだと思うよ
皮肉のキレの良さよ!😂
セーブ→ニューゲームでマンティスアントまで進めたらリセットしてロード(マナの魔法)
呪術師と危機のアレンジよりは遥かにマシ
ラスボス曲格好良い✨
アクションゲーに声を付けると耳障りなだけな良い例だね
これってPS2ですか?
3リメイクと同じ完成度ならなぁなぜあれができなかったんだろう
このゲームを最後まで行った人いたんだな❗おれはあまりに落ちたりフリーズしたりで折れたぞ💧
神獣が全然フラミーに似て...いないと思うんだけど。。。
ええ。プリムのセリフ「フラミーみたい。」が不自然です。
せめて鳴き声・・・
@@hirotsuchi2686 SFC版は似てたんですがね…
@@novuiwa2389 さま。そうですね。余りにも改悪してしまったかと。
@@novuiwa2389 グーグルとかで見てみるとわかりますよ……これと全く違います
ゲームとしてのクオリティは悪くないリメイクだと思う。神話のような美しさを持った作品だったんだけど、それは全く感じないね。プレイは楽しめるかもしれないけど、ファンにはならないんじゃないかな
いちいちBGMがオシャンティなんだよな〜
聖剣4の失敗から何も反省してねーw制作陣はSFCプレイした事あるんか?よくこのままOKだしたな…
SFCの曲は出来がよかったなって
昔は少ない限られた容量をうまく使う努力をしてたからじゃないかな?今なんか積めるだけ積められるから、そういった意欲が以前より薄れてるのかも
@@alexandrite93000 引き算の美学ですね
相当に出来の良いアレンジじゃないと思い出補正を超えるのは厳しいでしょうね。FFの例だとFF14が歴代タイトルのBGMをアレンジをしていますが、あれくらいやってもらわないと思い出補正の差を払拭するのは難しいかもしれないですね。
リメイクの一番糞BGMは 愛に時間を だと思う
いやいや、『予感』アレンジもなかなかの失敗作ですよ°・(ノД`)・°・いずれにしても、アレンジ曲でのプレイをすることはほぼ無いと思います、自分は。
「危機」のリメイクよりは多少マシかと。
今でもポポイのおさがり着てる
(・∀・) BGMをオリジナルにしてプレイしてるわww
(※2SOM未プレイ、3TOMやった)SFCの2かなりハマったけど…神獣戦、悪くはないけど攻撃がもうちょっと凶悪に"魅せて"もいいと思いました。表現の幅が広くなってるし、3ダンガードみたいにシーン切り替えのバトルを挟んでも良かったかも。
神BGMのリメイクもいいな^^
その一つは希望は原曲の方が良いですね!
会話シーンもう少しなんとかならなかったんですかねぇ……
ミンサガスタッフ呼んで、口動かしてもらおうZE☆
神獣は・・・フラミーというよりドラゴンみたいですね。しかもメタルっぽい音楽になっちゃって安っぽいバトルに。もはや改悪です。SFC版のほうが燃え上がりそうな気分になります。
ドラゴンみたいって...フラミーは白竜の子供ですよ???
まぁ、白竜の子供がフラミーですが、初めて神獣を見たプリムが「フラミーみたい。」と叫んでいましたから。どうもしっくりこないんです。
hiro tsuchi どうせフラミーをちょっぴりイカつくしただけのドラゴンが神獣だったらフラミーを殴ってるみたいで辛いとかフラミーそのまんまじゃんとかデザインが手抜き ダサいってなる
はい。フラミーのデザインもドラゴンに近くなっていたら不自然さは感じなかったのですが、フラミーはほぼそのままでした。オリジナルをやったことがない人たちがリメイクを担当したとしか思えないほど。
ランディの背がプリムより低いのがなんかやだ
スーファミでプレイした世代です。グラフィックも音楽もシナリオも、最高峰のゲームでした。声は要らないなぁ。
同じ世代だが声あると雰囲気違うから良いと思うけどな。まぁ新しいのはやったこと無いが・・・
AKlRA SUBARU声いらないですねー。リメイクバージョンは全部声なしも選べればいいのに。FFとかも声いらないし
だからこそ、キャスティングには人選をしただろうに。頭ごなしに要らないは厳し過ぎます
nakayama nao まあ確かに制作側の苦労ってのはありますよね。少々乱暴でした。声ってキャラクターのイメージにも直結するからな…そこが合わないと厳しい。
声がないと予算ガ少ナインダナショボイ〜声があると声がない方がみんなのイメージするそれぞれの彼らのままがいいこのテの話題に結論点なんてないのよ?あー〜の声はこうなったかー、これはこれでと言えなかったらそれでいい
個人的はこっちも好きではあったけど、ちょいちょい止まったりフリーズしたりして、やり直させられたから、そこは💩だったわw
ポポイ挟まってるじゃねーか!!
自分は、聖剣2リメイクはバグが修正されてからプレイしたから、そんなに悪くないリメイクっていう印象だった。ただ、出だしにバグが多すぎたから出だしからプレイした人達からしたらバグも一緒にリメイクした劣化作ってレッテルを貼られた。ただ、セーブスロット数が減ってたり、原作でのガバガバな設定な所をそのままほとんど手加えてないのは雑だなぁと思う。
火炎をヒールウォーター回避!!
スーファミの聖剣伝説2,実はあれで未完成品なんだよ。
5:11 あたりの音聞いたらバグってるのかと思ったw
3のクオリティで2を再リメイクしてほしいわ
ドットの表現が凄すぎて3Dにすると一気にド3流っぽくなるなあと全体的にガキくさい
今のスーファミは声付いてるのか
神獣の顔が可愛くなくなってるw
買ったけど、やってない
リメイク版でも、神獣はクソよえーんだな
この神獣ってフラミーかどうか未だ解からない謎
LRスタートセレクト!!!
値段倍にしてでも3Dコンテンツをフルに使った現代の聖剣を見たかったよ。あとここまでSFCにベタで近づけててなんで神獣だけこんなかわいくないのにしたんだよ。どうして余計な事すんだ。
突撃するとこで走るの止まるなよ
ドラゴンて。フラミーの神罰執行モードみたいな奴だと思ってたんだけど。もっと可愛さの中にも神々しさ、苛烈さのある外見にしてほしかった。(どんなんやねん)そういう感じでこちらの想像力を下回る結果だとがっかりするんだよなぁ。2Dってのはユーザーのイメージに任せてた部分が多いから、3Dリメイクするなら支持を得るためにはかなりの演出力が必要だったわけだが・・・。このレベルでは幻滅という人は多いだろうな。もっと新感覚、新解釈位のものを作って圧倒せんとね・・。
うーん…。予想より悪くはない。が、良くもない…。こういうのを待ってるんじゃないという人が多そう。それ以上に個人的に声が苦手。このゲームに声はいらないと思います。
なぜいつもBGMをクソアレンジしてしまうのか
声優微妙に棒読みというかセリフと雰囲気がマッチしてないというか…
スマホゲームにしてはよく出来てる
M K ps4ですよ?w
安心しろ、初めてPV見たとき同じこと思ったから
3Dで作ってるから声当てして口も動くのかなと思ったら何だコレひどいできだな。スマホゲーに負けてるぞ。まあスマホゲーもユーザーにデバックさせてるのは同じだがw
中山しゅうマジレスすると、スマホ並って事ですな
ぶっちゃけタナトスはマナ要塞稼働するのは良いが急激にマナを吸い上げてその影響で神獣を凶暴化させて仮に勝ってもマナはいずれ尽きるのにその後の事考えてたんかな?
結構このボス戦強いんだけどね
個人的には残念なリメイクです…。蛇足なムービーやボイスで最後の盛り上がりが台無しになってる…BGMや演出面もやっぱりSFC版の方が好きです。バグも相当酷いらしいですね…
Tohru kamui 全くもって、同感です!
ボイスがあるのはps4版だけ嫌なら違う機種がオススメ
懐古厨と言われるかもしれないですが、やっぱりSFC版の2Dがいいですよね…
ストーリーはもうできてるんだから後はモデリングとか声撮りとかデバックだけなんだからそれがきちんとできてないってことはもうスクエアのレベルが下がってるんだな。まあ多分チーム制で無理な納期でやってるんだろうけど。音楽も全然わかってない。くそったれなギターとかいらないっす。それに神獣ぜんぜん動いてへんやん。神獣にもっと攻撃させろ。これじゃあ全然神の獣ぽくないわ。
増田清吾 FFとかと違ってSFC版2は繰り返し遊ぶって行為に耐えられない作品でしかないんだしの方が良かった。は意味を成さないような…
何じゃこりゃ何で神獣が邪悪化しとんねん。グレムリンやんけ。こんなもんリメイクじゃなくてただの冒涜。
FF7リメイクみたいな再リメイクを望みます。
この子午線の祀りはまだ良いほうだと思う。が、ポポイの台詞の朗読感が…
神獣ってスーファミ版だとグラフィック良かったんだけど、リメイク版だと完全にドラゴンの一種じゃないか😅そういや聖剣2は武器、魔法、レベル全カンストするまでやったことあったな
SFC最初にプレイしたけど別にそんな酷評するほど悪くないリメイクだと思うんだが、、、
最初にやったほうが印象に残ってそのイメージに縛られてしまうのよな。酷評してる人達向けの古臭いゲームじゃあ新規は見向きもしないと思うがなあ。
この神獣不細工だなぁ・・・。リメイクの失敗例だね。聖剣伝説3はコレより良いのを期待。
面白そう
うーん 聖剣伝説4はどうしてこういう作り方をしなかったんだろうか なんだよなー
SFCでプレーしてた一人として…会話とかは良しとしてもあまり良い評価できませんね。もう少しキャラに動き(口とか)が欲しかったです。良い声優さんを当ててるのに勿体ない…。あと、物理攻撃の命中率の酷さなどがストレスになってしまってます。とあるゲームみたいにハードとかナイトメア、インフェルノとかあってもよかったのかも。それと、3のブラックラビみたいな隠し強敵がいたらよかったな。ストーリーは良いので、本編とは関係ない、やり込み要素的なものが欲しかった…
私も物理の命中率には本当にイライラさせられましたwチャージ必殺も普通にミスりまくるしそれと空中にいる間は絶対に物理が当たらないヴァンパイアとか目を閉じてる間は当たらないルームガーターとか・・・おかげでSFC版同様の魔法押しゲーのままでしたね。やり込み要素が欲しかったことに関しても同意見ですね。
ストーリーももう出来てるんだから新しい隠しボスとかやりこみ要素くらい作ってほしかったですね。私としてはスクエア自体聖剣伝説にあまり力を掛けずに話題だけで売りたいという魂胆が見えていると思います。
SFC中期くらいだから許されたショッパイラストバトルそのままだったかーイベントシーンもフルボイスならもうちょい展開速めてほしいよね
愛知ダグウェル ショッパイだと…?sfc愛が…w
愛知ダグウェル SFC中期くらいだから許されたのにしょっぱいラストバトルそのままなのか、意味わからん
サムネがドラクエのシャムダに思えてしまった………
原作でもラスボス戦はクソだったけど、それをクソなまま再現するスクエニのやる気のなさが見てとれるこんな出来なら出さなければよかったのに...
もはや神獣ではない、なんだこのくそ伝説
神獣って言ったらやっぱ3のかぼちゃとオオカミだよな!わかるわかる
わかる、コレはそこらへんの中ボス戦に出てくるドラゴンみたいなモンスターだよ。神獣ではない。
@@xxxsuisenxxx47 後、ポンポン跳ねる一つ目の化け物と女性版パペットマペットなー
若い子は新旧どちらが良いんだろうね。私は友達と旧版で遊んで楽しかった思い出が強すぎます。こちらの英語版聖剣伝説2には1982年、83年産まれが集合しており驚きました。お前ら俺かよ。ruclips.net/video/p2YKXUlXjZM/видео.html&t
子午線の祀りが軽いなぁ
俺の大好きな2を.......いちよトロフィーは100にしたけどさ3は今のとこ良さげやけど信用できねーしついでにレジェンドオブマナも頼むスクエニ
フラミーがドラゴンじゃねーかw真面目に仕事しろっての
これでPS4なん!?なんかスマホゲーみたいなクオリティ
神獣のデザインも迫力もSFC2がいいな。
こんな邪悪な顔じゃなくて、
神獣はただ本能に従って生きてる健気な存在でいてほしい。
アレンジ版も悪くはないけど
当時キッズのジジイ化した自分にはちょっと音を盛り過ぎてる感
あと、神獣は爬虫類じゃなくてモフモフした感じだったろ?
聖剣リメイク2キボンヌ
もう一度待つからちゃんとまともなリメイクでSFC世代が絶賛するようなのを作って欲しい
スーファミからこのポポイとのやりとりは泣いてたからヤバイ
昨日クリアしたけど、めっちゃ面白かった
特にこのラスボス戦とその前のタナトス戦はめっちゃ燃えた
リメイク版は批判的な意見が多いし、その理由も分からなくもない
でもオリジナル版の神獣戦は動きが少なくてハリボテと戦ってる感じがあったから、こうやって生き生きと動いてるのは好き
超高速で目の前を突っ切る演出は凄いプレッシャーを感じていいんだ
それはあるな
危機と予感を先に聞いたせいか、まだマシな錯覚に陥る
神BGMだよなあ
これ神獣ってよりバハムートですやん、とは思ったけど声ありのイベントシーンは普通に盛り上がっていいと思たよ。まあ当時プレイしてたオッサンでもこんな意見の人もいるってことで。
聖剣伝説はみんな思い入れが強いから、どんなリメイクやってもオリジナルは超えれないと思う
3Dフルボイスにされたら泣いちまう
エナジーボールはエグいっすねえ😆
しかし、神獣が超ワルそうにみえる。。。
神獣のイントネーションが心中に聞こえる
あの当時のスーファミROMってデータ容量にも音色にも凄い制約がある中で、他の同時期のゲームBGMとは違って今でもチープさを感じないサウンドを作り上げた菊田さんは本当に天才だな。
「子午線の祀り」は原曲が良過ぎて神格化されている(神格化されている事自体は当然だと思う)以上どうリメイクしても否定されるのは仕方ないかなと思う。そんな中で、リズムも音程も音階も一切変えずに音色のアレンジだけに留めたのは原作リスペクトを感じたなぁ。
同等になるにはDQやFFのアレンジのようにロンドンフィルハーモニーや有名ビッグバンド諸々をお呼びした上で聖歌隊もつけて、最低でも50人以上の構成で行わないと感銘を与えることは難しいでしょうね。
聖剣伝説3リメイクは大成功でよかった。
ff7みたいに話アレンジしまくっていいから冗談抜きで作り直してほしい
天使の怖れ以外のBGM作り直しで
ブラックラビのさいごっ屁はくそったれーってなったけどなぁ(笑)
ヒラヒラしながら停止する神獣がシュール
名曲…
ファンの人がアレンジした「子午線の祀り」の方が出来がいいって言うね
リメイクされても戦闘中ポポイがいつの間にかハマってしまっていたな
ベースラインがオリジナルと同じで安心した
このリメイクもいいんだけどスーパーファミコン世代の私だと同時に出せる音が効果音合わせての8音の音楽が聖剣伝説2には合っているんだよなぁと思う。(効果音出している時のチャンネル割れで一部音が出ないのも当時も今も魅力です。)
なんでティンクルバリアを使わないんだろう?
聖剣伝説2はスーファミが一番ですな😵
神獣の攻撃パターンが何も変わらなくてグッときてしまう
無理にリメイクせずにクロノみたいに追加ダンジョンだけでよかったのになぁと思う。
SFCの名場面がこうしてキャラの表情付きで観られると
グッと来るものがあるなぁ…
このクオリティで3のリメイクやってほしくないよなぁ
激しく同意、正直2なんぞどうでもいいが3のリースたんを汚したら絶対に許さない。
聖剣伝説3のリメイクはコレより良さそうだね。
Lyudmila
いくよかマシになっとります♪
3リメイクすごく良かったね
これスーファミ派だけど、今の子がプレイしたら新鮮だし感動的なシーンだよな
スーファミプレイしてた当時ドリアードのレベル0だったので
マナの剣がすぐに切れるしまい
とにかくタメ攻撃で撃破した覚えがあります。
聖剣4という駄作を生み出し、聖剣2という名作にウンコ塗りたくってリメイクしたクソエニの罪は重い。
一体どれほどの罪を重ねるつもりなのか?
小学生の頃、聖剣にせず(仕方がわからず)通常剣でクリアに45分かけるという縛りでクリアしたことあったな、、、
ダメージ通らんやろ
剣以外の武器でチャージしてたまにクリティカルヒットでダメージ入ったような。
それそれ!
xxxsuisenxxx47
通るで、チャージ8技なら割と入る
エナジーボールをかけてクリティカルだけで倒しました
ランディの声が思ったより逞しくて残念。
神ゲーをクソゲーにした罪は重い
それな
リメイクされなくても聖剣が強すぎて神獣はゆるキャラだった
曲は格好いいのにボスはすぐ倒せちゃうから勿体ない。
マナの剣+エナジーボールでダメージカンスト。それで11回で終わり。
聖剣伝説2のファンゲームにしてはよくできてるね、金とれるレベルだと思うよ
皮肉のキレの良さよ!😂
セーブ→ニューゲームでマンティスアントまで進めたらリセットしてロード(マナの魔法)
呪術師と危機のアレンジよりは遥かにマシ
ラスボス曲格好良い✨
アクションゲーに声を付けると
耳障りなだけな良い例だね
これってPS2ですか?
3リメイクと同じ完成度ならなぁなぜあれができなかったんだろう
このゲームを最後まで行った人いたんだな❗おれはあまりに落ちたりフリーズしたりで折れたぞ💧
神獣が全然フラミーに似て...いないと思うんだけど。。。
ええ。プリムのセリフ「フラミーみたい。」が不自然です。
せめて鳴き声・・・
@@hirotsuchi2686
SFC版は似てたんですがね…
@@novuiwa2389 さま。そうですね。
余りにも改悪してしまったかと。
@@novuiwa2389
グーグルとかで見てみるとわかりますよ……
これと全く違います
ゲームとしてのクオリティは悪くないリメイクだと思う。神話のような美しさを持った作品だったんだけど、それは全く感じないね。プレイは楽しめるかもしれないけど、ファンにはならないんじゃないかな
いちいちBGMがオシャンティなんだよな〜
聖剣4の失敗から何も反省してねーw制作陣はSFCプレイした事あるんか?よくこのままOKだしたな…
SFCの曲は出来がよかったなって
昔は少ない限られた容量をうまく使う努力をしてたからじゃないかな?
今なんか積めるだけ積められるから、そういった意欲が以前より薄れてるのかも
@@alexandrite93000
引き算の美学ですね
相当に出来の良いアレンジじゃないと思い出補正を超えるのは厳しいでしょうね。
FFの例だとFF14が歴代タイトルのBGMをアレンジをしていますが、あれくらいやってもらわないと思い出補正の差を払拭するのは難しいかもしれないですね。
リメイクの一番糞BGMは 愛に時間を だと思う
いやいや、『予感』アレンジもなかなかの失敗作ですよ°・(ノД`)・°・
いずれにしても、アレンジ曲でのプレイをすることはほぼ無いと思います、自分は。
「危機」のリメイクよりは多少マシかと。
今でもポポイのおさがり着てる
(・∀・) BGMをオリジナルにしてプレイしてるわww
(※2SOM未プレイ、3TOMやった)SFCの2かなりハマったけど…神獣戦、悪くはないけど攻撃がもうちょっと凶悪に"魅せて"もいいと思いました。表現の幅が広くなってるし、3ダンガードみたいにシーン切り替えのバトルを挟んでも良かったかも。
神BGMのリメイクもいいな^^
その一つは希望は原曲の方が良いですね!
会話シーンもう少しなんとかならなかったんですかねぇ……
ミンサガスタッフ呼んで、口動かしてもらおうZE☆
神獣は・・・フラミーというよりドラゴンみたいですね。
しかもメタルっぽい音楽になっちゃって安っぽいバトルに。
もはや改悪です。SFC版のほうが燃え上がりそうな気分になります。
ドラゴンみたいって...フラミーは白竜の子供ですよ???
まぁ、白竜の子供がフラミーですが、初めて神獣を見たプリムが
「フラミーみたい。」と叫んでいましたから。
どうもしっくりこないんです。
hiro tsuchi どうせフラミーをちょっぴりイカつくしただけのドラゴンが神獣だったら
フラミーを殴ってるみたいで辛い
とかフラミーそのまんまじゃん
とかデザインが手抜き ダサいってなる
はい。フラミーのデザインもドラゴンに近くなっていたら不自然さは感じなかったのですが、
フラミーはほぼそのままでした。オリジナルをやったことがない人たちが
リメイクを担当したとしか思えないほど。
ランディの背がプリムより低いのがなんかやだ
スーファミでプレイした世代です。グラフィックも音楽もシナリオも、最高峰のゲームでした。声は要らないなぁ。
同じ世代だが声あると雰囲気違うから良いと思うけどな。
まぁ新しいのはやったこと無いが・・・
AKlRA SUBARU
声いらないですねー。リメイクバージョンは全部声なしも選べればいいのに。FFとかも声いらないし
だからこそ、キャスティングには人選をしただろうに。
頭ごなしに要らないは厳し過ぎます
nakayama nao
まあ確かに制作側の苦労ってのはありますよね。
少々乱暴でした。声ってキャラクターのイメージにも直結するからな…そこが合わないと厳しい。
声がないと予算ガ少ナインダナショボイ〜
声があると声がない方がみんなのイメージするそれぞれの彼らのままがいい
このテの話題に結論点なんてないのよ?
あー〜の声はこうなったかー、これはこれで
と言えなかったらそれでいい
個人的はこっちも好きではあったけど、ちょいちょい止まったりフリーズしたりして、やり直させられたから、そこは💩だったわw
ポポイ挟まってるじゃねーか!!
自分は、聖剣2リメイクはバグが修正されてからプレイしたから、そんなに悪くないリメイクっていう印象だった。
ただ、出だしにバグが多すぎたから出だしからプレイした人達からしたらバグも一緒にリメイクした劣化作ってレッテルを貼られた。
ただ、セーブスロット数が減ってたり、原作でのガバガバな設定な所をそのままほとんど手加えてないのは雑だなぁと思う。
火炎をヒールウォーター回避!!
スーファミの聖剣伝説2,実はあれで未完成品なんだよ。
5:11 あたりの音聞いたらバグってるのかと思ったw
3のクオリティで2を再リメイクしてほしいわ
ドットの表現が凄すぎて3Dにすると一気にド3流っぽくなるな
あと全体的にガキくさい
今のスーファミは声付いてるのか
神獣の顔が可愛くなくなってるw
買ったけど、やってない
リメイク版でも、神獣はクソよえーんだな
この神獣ってフラミーかどうか未だ解からない謎
LRスタートセレクト!!!
値段倍にしてでも3Dコンテンツをフルに使った現代の聖剣を見たかったよ。あとここまでSFCにベタで近づけててなんで神獣だけこんなかわいくないのにしたんだよ。どうして余計な事すんだ。
突撃するとこで走るの止まるなよ
ドラゴンて。フラミーの神罰執行モードみたいな奴だと思ってたんだけど。
もっと可愛さの中にも神々しさ、苛烈さのある外見にしてほしかった。(どんなんやねん)
そういう感じでこちらの想像力を下回る結果だとがっかりするんだよなぁ。
2Dってのはユーザーのイメージに任せてた部分が多いから、3Dリメイクするなら支持を得るためにはかなりの演出力が必要だったわけだが・・・。
このレベルでは幻滅という人は多いだろうな。もっと新感覚、新解釈位のものを作って圧倒せんとね・・。
うーん…。
予想より悪くはない。
が、良くもない…。
こういうのを待ってるんじゃないという人が多そう。
それ以上に個人的に声が苦手。このゲームに声はいらないと思います。
なぜいつもBGMをクソアレンジしてしまうのか
声優微妙に棒読みというかセリフと雰囲気がマッチしてないというか…
スマホゲームにしてはよく出来てる
M K ps4ですよ?w
安心しろ、初めてPV見たとき同じこと思ったから
3Dで作ってるから声当てして口も動くのかなと思ったら何だコレ
ひどいできだな。スマホゲーに負けてるぞ。
まあスマホゲーもユーザーにデバックさせてるのは同じだがw
中山しゅう
マジレスすると、スマホ並って事ですな
ぶっちゃけタナトスはマナ要塞稼働するのは良いが急激にマナを吸い上げてその影響で神獣を凶暴化させて仮に勝ってもマナはいずれ尽きるのにその後の事考えてたんかな?
結構このボス戦強いんだけどね
個人的には残念なリメイクです…。
蛇足なムービーやボイスで最後の盛り上がりが台無しになってる…BGMや演出面もやっぱりSFC版の方が好きです。
バグも相当酷いらしいですね…
Tohru kamui
全くもって、同感です!
ボイスがあるのはps4版だけ
嫌なら違う機種がオススメ
懐古厨と言われるかもしれないですが、やっぱりSFC版の2Dがいいですよね…
ストーリーはもうできてるんだから後はモデリングとか声撮りとかデバックだけなんだからそれがきちんとできてないってことはもうスクエアのレベルが下がってるんだな。
まあ多分チーム制で無理な納期でやってるんだろうけど。音楽も全然わかってない。くそったれなギターとかいらないっす。
それに神獣ぜんぜん動いてへんやん。神獣にもっと攻撃させろ。
これじゃあ全然神の獣ぽくないわ。
増田清吾 FFとかと違って
SFC版2は繰り返し遊ぶって行為に耐えられない作品でしかないんだし
の方が良かった。は意味を成さないような…
何じゃこりゃ
何で神獣が邪悪化しとんねん。グレムリンやんけ。
こんなもんリメイクじゃなくてただの冒涜。
FF7リメイクみたいな再リメイクを望みます。
この子午線の祀りはまだ良いほうだと思う。が、ポポイの台詞の朗読感が…
神獣ってスーファミ版だとグラフィック良かったんだけど、リメイク版だと完全にドラゴンの一種じゃないか😅
そういや聖剣2は武器、魔法、レベル全カンストするまでやったことあったな
SFC最初にプレイしたけど別にそんな酷評するほど悪くないリメイクだと思うんだが、、、
最初にやったほうが印象に残ってそのイメージに縛られてしまうのよな。
酷評してる人達向けの古臭いゲームじゃあ新規は見向きもしないと思うがなあ。
この神獣不細工だなぁ・・・。
リメイクの失敗例だね。
聖剣伝説3はコレより良いのを期待。
面白そう
うーん 聖剣伝説4はどうしてこういう作り方をしなかったんだろうか なんだよなー
SFCでプレーしてた一人として…会話とかは良しとしてもあまり良い評価できませんね。
もう少しキャラに動き(口とか)が欲しかったです。良い声優さんを当ててるのに勿体ない…。
あと、物理攻撃の命中率の酷さなどがストレスになってしまってます。
とあるゲームみたいにハードとかナイトメア、インフェルノとかあってもよかったのかも。
それと、3のブラックラビみたいな隠し強敵がいたらよかったな。
ストーリーは良いので、本編とは関係ない、やり込み要素的なものが欲しかった…
私も物理の命中率には本当にイライラさせられましたw
チャージ必殺も普通にミスりまくるし
それと空中にいる間は絶対に物理が当たらないヴァンパイアとか
目を閉じてる間は当たらないルームガーターとか・・・
おかげでSFC版同様の魔法押しゲーのままでしたね。
やり込み要素が欲しかったことに関しても同意見ですね。
ストーリーももう出来てるんだから新しい隠しボスとかやりこみ要素くらい作ってほしかったですね。私としてはスクエア自体聖剣伝説にあまり力を掛けずに話題だけで売りたいという魂胆が見えていると思います。
SFC中期くらいだから許されたショッパイラストバトルそのままだったかー
イベントシーンもフルボイスならもうちょい展開速めてほしいよね
愛知ダグウェル ショッパイだと…?
sfc愛が…w
愛知ダグウェル SFC中期くらいだから許されたのにしょっぱいラストバトルそのままなのか、意味わからん
サムネがドラクエのシャムダに思えてしまった………
原作でもラスボス戦はクソだったけど、それをクソなまま再現するスクエニのやる気のなさが見てとれる
こんな出来なら出さなければよかったのに...
もはや神獣ではない、なんだこのくそ伝説
神獣って言ったらやっぱ3のかぼちゃとオオカミだよな!わかるわかる
わかる、コレはそこらへんの中ボス戦に出てくるドラゴンみたいなモンスターだよ。神獣ではない。
@@xxxsuisenxxx47 後、ポンポン跳ねる一つ目の化け物と女性版パペットマペットなー
若い子は新旧どちらが良いんだろうね。私は友達と旧版で遊んで楽しかった思い出が強すぎます。
こちらの英語版聖剣伝説2には1982年、83年産まれが集合しており驚きました。お前ら俺かよ。
ruclips.net/video/p2YKXUlXjZM/видео.html&t
子午線の祀りが軽いなぁ
俺の大好きな2を.......
いちよトロフィーは100にしたけどさ
3は今のとこ良さげやけど信用できねーし
ついでにレジェンドオブマナも頼むスクエニ
フラミーがドラゴンじゃねーかw
真面目に仕事しろっての
これでPS4なん!?
なんかスマホゲーみたいなクオリティ