聖剣伝説2 Secret of Mana 神獣戦 アレンジBGM版

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 192

  • @boo8156
    @boo8156 2 года назад +84

    神獣のデザインも迫力もSFC2がいいな。
    こんな邪悪な顔じゃなくて、
    神獣はただ本能に従って生きてる健気な存在でいてほしい。

  • @80fire71
    @80fire71 3 года назад +46

    アレンジ版も悪くはないけど
    当時キッズのジジイ化した自分にはちょっと音を盛り過ぎてる感
    あと、神獣は爬虫類じゃなくてモフモフした感じだったろ?

  • @Nana77777anaN
    @Nana77777anaN 2 года назад +34

    聖剣リメイク2キボンヌ
    もう一度待つからちゃんとまともなリメイクでSFC世代が絶賛するようなのを作って欲しい

  • @user-zl2ev6ui7m
    @user-zl2ev6ui7m 3 года назад +19

    スーファミからこのポポイとのやりとりは泣いてたからヤバイ

  • @みね-j7t
    @みね-j7t 4 года назад +19

    昨日クリアしたけど、めっちゃ面白かった
    特にこのラスボス戦とその前のタナトス戦はめっちゃ燃えた

  • @和菓子将軍-g9f
    @和菓子将軍-g9f Год назад +15

    リメイク版は批判的な意見が多いし、その理由も分からなくもない
    でもオリジナル版の神獣戦は動きが少なくてハリボテと戦ってる感じがあったから、こうやって生き生きと動いてるのは好き
    超高速で目の前を突っ切る演出は凄いプレッシャーを感じていいんだ

    • @TOK715
      @TOK715 8 месяцев назад

      それはあるな

  • @たけぼうず-o8d
    @たけぼうず-o8d 4 года назад +10

    危機と予感を先に聞いたせいか、まだマシな錯覚に陥る

  • @保護犬の柑橘柴犬のここあ
    @保護犬の柑橘柴犬のここあ 5 лет назад +14

    神BGMだよなあ

  • @smashpotato365
    @smashpotato365 5 лет назад +36

    これ神獣ってよりバハムートですやん、とは思ったけど声ありのイベントシーンは普通に盛り上がっていいと思たよ。まあ当時プレイしてたオッサンでもこんな意見の人もいるってことで。

  • @かなりやチャンネル
    @かなりやチャンネル 5 лет назад +92

    聖剣伝説はみんな思い入れが強いから、どんなリメイクやってもオリジナルは超えれないと思う

  • @連続魔クルル
    @連続魔クルル 3 года назад +16

    3Dフルボイスにされたら泣いちまう

  • @deathscythe1138
    @deathscythe1138 2 года назад +5

    エナジーボールはエグいっすねえ😆
    しかし、神獣が超ワルそうにみえる。。。

  • @トラ吉-b8j
    @トラ吉-b8j 4 года назад +7

    神獣のイントネーションが心中に聞こえる

  • @プラスの火星
    @プラスの火星 2 года назад +19

    あの当時のスーファミROMってデータ容量にも音色にも凄い制約がある中で、他の同時期のゲームBGMとは違って今でもチープさを感じないサウンドを作り上げた菊田さんは本当に天才だな。
    「子午線の祀り」は原曲が良過ぎて神格化されている(神格化されている事自体は当然だと思う)以上どうリメイクしても否定されるのは仕方ないかなと思う。そんな中で、リズムも音程も音階も一切変えずに音色のアレンジだけに留めたのは原作リスペクトを感じたなぁ。

    • @caelum8324
      @caelum8324 2 года назад +2

      同等になるにはDQやFFのアレンジのようにロンドンフィルハーモニーや有名ビッグバンド諸々をお呼びした上で聖歌隊もつけて、最低でも50人以上の構成で行わないと感銘を与えることは難しいでしょうね。

  • @わいばーんチャンネル
    @わいばーんチャンネル 4 года назад +47

    聖剣伝説3リメイクは大成功でよかった。

    • @名鉄タクシー
      @名鉄タクシー 4 года назад +12

      ff7みたいに話アレンジしまくっていいから冗談抜きで作り直してほしい
      天使の怖れ以外のBGM作り直しで

    • @寺坂美千子
      @寺坂美千子 4 года назад +2

      ブラックラビのさいごっ屁はくそったれーってなったけどなぁ(笑)

  • @白石拓也-i1l
    @白石拓也-i1l 6 лет назад +6

    ヒラヒラしながら停止する神獣がシュール

  • @hamsterchannel01
    @hamsterchannel01 3 года назад +5

    名曲…

  • @しるるぷれっ
    @しるるぷれっ 5 лет назад +25

    ファンの人がアレンジした「子午線の祀り」の方が出来がいいって言うね

  • @morihiroishida
    @morihiroishida 6 лет назад +14

    リメイクされても戦闘中ポポイがいつの間にかハマってしまっていたな

  • @senmaiduke1227
    @senmaiduke1227 5 лет назад +7

    ベースラインがオリジナルと同じで安心した

  • @resopan35
    @resopan35 5 лет назад +16

    このリメイクもいいんだけどスーパーファミコン世代の私だと同時に出せる音が効果音合わせての8音の音楽が聖剣伝説2には合っているんだよなぁと思う。(効果音出している時のチャンネル割れで一部音が出ないのも当時も今も魅力です。)

  • @sa-ex629
    @sa-ex629 2 года назад +3

    なんでティンクルバリアを使わないんだろう?

  • @平島正春
    @平島正春 4 года назад +46

    聖剣伝説2はスーファミが一番ですな😵

  • @てぃかぬ
    @てぃかぬ 5 дней назад

    神獣の攻撃パターンが何も変わらなくてグッときてしまう

  • @シャオレン-o8c
    @シャオレン-o8c 6 лет назад +36

    無理にリメイクせずにクロノみたいに追加ダンジョンだけでよかったのになぁと思う。

  • @風南春樹
    @風南春樹 5 лет назад +23

    SFCの名場面がこうしてキャラの表情付きで観られると
    グッと来るものがあるなぁ…

  • @lyudmila3779
    @lyudmila3779 6 лет назад +39

    このクオリティで3のリメイクやってほしくないよなぁ

    • @フライドアルナーチキンコケ
      @フライドアルナーチキンコケ 6 лет назад +5

      激しく同意、正直2なんぞどうでもいいが3のリースたんを汚したら絶対に許さない。

    • @GR-wf3yn
      @GR-wf3yn 5 лет назад +2

      聖剣伝説3のリメイクはコレより良さそうだね。

    • @ct9ak1020
      @ct9ak1020 4 года назад +1

      Lyudmila
      いくよかマシになっとります♪

    • @lyudmila3779
      @lyudmila3779 4 года назад +4

      3リメイクすごく良かったね

  • @100日待っていた兄貴
    @100日待っていた兄貴 3 года назад +9

    これスーファミ派だけど、今の子がプレイしたら新鮮だし感動的なシーンだよな

  • @user-su1nx856
    @user-su1nx856 6 дней назад

    スーファミプレイしてた当時ドリアードのレベル0だったので
    マナの剣がすぐに切れるしまい
    とにかくタメ攻撃で撃破した覚えがあります。

  • @列海王-q9k
    @列海王-q9k 4 года назад +8

    聖剣4という駄作を生み出し、聖剣2という名作にウンコ塗りたくってリメイクしたクソエニの罪は重い。
    一体どれほどの罪を重ねるつもりなのか?

  • @thenepenthes02
    @thenepenthes02 6 лет назад +19

    小学生の頃、聖剣にせず(仕方がわからず)通常剣でクリアに45分かけるという縛りでクリアしたことあったな、、、

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 6 лет назад +1

      ダメージ通らんやろ

    • @山田中田尊
      @山田中田尊 6 лет назад +6

      剣以外の武器でチャージしてたまにクリティカルヒットでダメージ入ったような。

    • @thenepenthes02
      @thenepenthes02 6 лет назад +3

      それそれ!

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 6 лет назад +1

      xxxsuisenxxx47
      通るで、チャージ8技なら割と入る

    • @tomas8851
      @tomas8851 5 лет назад +1

      エナジーボールをかけてクリティカルだけで倒しました

  • @amazakechan
    @amazakechan 5 лет назад +6

    ランディの声が思ったより逞しくて残念。

  • @llo1152
    @llo1152 4 года назад +38

    神ゲーをクソゲーにした罪は重い

    • @無-u2b
      @無-u2b 2 года назад +4

      それな

    • @鬼の城保護区らま
      @鬼の城保護区らま 8 месяцев назад

      リメイクされなくても聖剣が強すぎて神獣はゆるキャラだった

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 года назад +2

    曲は格好いいのにボスはすぐ倒せちゃうから勿体ない。
    マナの剣+エナジーボールでダメージカンスト。それで11回で終わり。

  • @やけ酒-c6q
    @やけ酒-c6q 4 года назад +18

    聖剣伝説2のファンゲームにしてはよくできてるね、金とれるレベルだと思うよ

  • @ピリピリカ
    @ピリピリカ 4 года назад +2

    セーブ→ニューゲームでマンティスアントまで進めたらリセットしてロード(マナの魔法)

  • @hanutarou3039
    @hanutarou3039 6 месяцев назад +1

    呪術師と危機のアレンジよりは遥かにマシ

  • @096_
    @096_ 4 года назад +12

    ラスボス曲格好良い✨

  • @yoko-tj7dy
    @yoko-tj7dy 6 лет назад +37

    アクションゲーに声を付けると
    耳障りなだけな良い例だね

  • @マイケル-v1n
    @マイケル-v1n Год назад

    これってPS2ですか?

  • @kaheru-w9y
    @kaheru-w9y 2 года назад +2

    3リメイクと同じ完成度ならなぁなぜあれができなかったんだろう

  • @黒猫のアルキメデス
    @黒猫のアルキメデス 5 лет назад +12

    このゲームを最後まで行った人いたんだな❗おれはあまりに落ちたりフリーズしたりで折れたぞ💧

  • @ishinjiroster
    @ishinjiroster 6 лет назад +24

    神獣が全然フラミーに似て...いないと思うんだけど。。。

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 6 лет назад +9

      ええ。プリムのセリフ「フラミーみたい。」が不自然です。

    • @渡部匡史
      @渡部匡史 5 лет назад +2

      せめて鳴き声・・・

    • @novuiwa2389
      @novuiwa2389 3 года назад +3

      @@hirotsuchi2686
      SFC版は似てたんですがね…

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 3 года назад +1

      @@novuiwa2389 さま。そうですね。
      余りにも改悪してしまったかと。

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 3 года назад +1

      @@novuiwa2389
      グーグルとかで見てみるとわかりますよ……
      これと全く違います

  • @tk-dt9up
    @tk-dt9up 6 лет назад +7

    ゲームとしてのクオリティは悪くないリメイクだと思う。神話のような美しさを持った作品だったんだけど、それは全く感じないね。プレイは楽しめるかもしれないけど、ファンにはならないんじゃないかな

  • @おすいすい
    @おすいすい 7 месяцев назад

    いちいちBGMがオシャンティなんだよな〜

  • @サクサ-q5t
    @サクサ-q5t 6 лет назад +32

    聖剣4の失敗から何も反省してねーw制作陣はSFCプレイした事あるんか?よくこのままOKだしたな…

  • @BlackJoker.22
    @BlackJoker.22 4 года назад +15

    SFCの曲は出来がよかったなって

    • @alexandrite93000
      @alexandrite93000 4 года назад +4

      昔は少ない限られた容量をうまく使う努力をしてたからじゃないかな?
      今なんか積めるだけ積められるから、そういった意欲が以前より薄れてるのかも

    • @kaerunkc
      @kaerunkc 4 года назад +4

      @@alexandrite93000
      引き算の美学ですね

    • @caelum8324
      @caelum8324 2 года назад +2

      相当に出来の良いアレンジじゃないと思い出補正を超えるのは厳しいでしょうね。
      FFの例だとFF14が歴代タイトルのBGMをアレンジをしていますが、あれくらいやってもらわないと思い出補正の差を払拭するのは難しいかもしれないですね。

  • @名鉄タクシー
    @名鉄タクシー 6 лет назад +9

    リメイクの一番糞BGMは 愛に時間を だと思う

    • @jwn0225
      @jwn0225 5 лет назад +4

      いやいや、『予感』アレンジもなかなかの失敗作ですよ°・(ノД`)・°・
      いずれにしても、アレンジ曲でのプレイをすることはほぼ無いと思います、自分は。

  • @fascination1114
    @fascination1114 6 лет назад +9

    「危機」のリメイクよりは多少マシかと。

  • @オペラオー-u1e
    @オペラオー-u1e 4 года назад +1

    今でもポポイのおさがり着てる

  • @寝落ち嬢王さりさ
    @寝落ち嬢王さりさ 6 лет назад +25

    (・∀・) BGMをオリジナルにしてプレイしてるわww

  • @試製61cm簡素魚雷
    @試製61cm簡素魚雷 4 месяца назад

    (※2SOM未プレイ、3TOMやった)SFCの2かなりハマったけど…神獣戦、悪くはないけど攻撃がもうちょっと凶悪に"魅せて"もいいと思いました。表現の幅が広くなってるし、3ダンガードみたいにシーン切り替えのバトルを挟んでも良かったかも。

  • @carmain6973
    @carmain6973 2 года назад +6

    神BGMのリメイクもいいな^^

  • @スダコのあくま
    @スダコのあくま 4 месяца назад +1

    その一つは希望は原曲の方が良いですね!

  • @unipapaGurresu
    @unipapaGurresu 4 года назад +1

    会話シーンもう少しなんとかならなかったんですかねぇ……

  • @zoy596
    @zoy596 6 лет назад +6

    ミンサガスタッフ呼んで、口動かしてもらおうZE☆

  • @eiryu0
    @eiryu0 6 лет назад +35

    神獣は・・・フラミーというよりドラゴンみたいですね。
    しかもメタルっぽい音楽になっちゃって安っぽいバトルに。
    もはや改悪です。SFC版のほうが燃え上がりそうな気分になります。

    • @LeonExas
      @LeonExas 6 лет назад +6

      ドラゴンみたいって...フラミーは白竜の子供ですよ???

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 6 лет назад +4

      まぁ、白竜の子供がフラミーですが、初めて神獣を見たプリムが
      「フラミーみたい。」と叫んでいましたから。
      どうもしっくりこないんです。

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
      @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 6 лет назад +1

      hiro tsuchi どうせフラミーをちょっぴりイカつくしただけのドラゴンが神獣だったら
      フラミーを殴ってるみたいで辛い
      とかフラミーそのまんまじゃん
      とかデザインが手抜き ダサいってなる

    • @hirotsuchi2686
      @hirotsuchi2686 6 лет назад +4

      はい。フラミーのデザインもドラゴンに近くなっていたら不自然さは感じなかったのですが、
      フラミーはほぼそのままでした。オリジナルをやったことがない人たちが
      リメイクを担当したとしか思えないほど。

  • @ユダ-o4s
    @ユダ-o4s 3 года назад +3

    ランディの背がプリムより低いのがなんかやだ

  • @aklrasubaru7082
    @aklrasubaru7082 6 лет назад +34

    スーファミでプレイした世代です。グラフィックも音楽もシナリオも、最高峰のゲームでした。声は要らないなぁ。

    • @ARL3052
      @ARL3052 6 лет назад +3

      同じ世代だが声あると雰囲気違うから良いと思うけどな。
      まぁ新しいのはやったこと無いが・・・

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 6 лет назад +6

      AKlRA SUBARU
      声いらないですねー。リメイクバージョンは全部声なしも選べればいいのに。FFとかも声いらないし

    • @もょもとの鉄道チャンネル
      @もょもとの鉄道チャンネル 6 лет назад +5

      だからこそ、キャスティングには人選をしただろうに。
      頭ごなしに要らないは厳し過ぎます

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 6 лет назад +2

      nakayama nao
      まあ確かに制作側の苦労ってのはありますよね。
      少々乱暴でした。声ってキャラクターのイメージにも直結するからな…そこが合わないと厳しい。

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
      @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 6 лет назад

      声がないと予算ガ少ナインダナショボイ〜
      声があると声がない方がみんなのイメージするそれぞれの彼らのままがいい
      このテの話題に結論点なんてないのよ?
      あー〜の声はこうなったかー、これはこれで
      と言えなかったらそれでいい

  • @alexandrite93000
    @alexandrite93000 3 года назад +2

    個人的はこっちも好きではあったけど、ちょいちょい止まったりフリーズしたりして、やり直させられたから、そこは💩だったわw

  • @tsukacyan0819
    @tsukacyan0819 6 лет назад +7

    ポポイ挟まってるじゃねーか!!

  • @CC-br4nv
    @CC-br4nv 3 года назад

    自分は、聖剣2リメイクはバグが修正されてからプレイしたから、そんなに悪くないリメイクっていう印象だった。
    ただ、出だしにバグが多すぎたから出だしからプレイした人達からしたらバグも一緒にリメイクした劣化作ってレッテルを貼られた。
    ただ、セーブスロット数が減ってたり、原作でのガバガバな設定な所をそのままほとんど手加えてないのは雑だなぁと思う。

  • @りゅうた-l2t
    @りゅうた-l2t 2 года назад +1

    火炎をヒールウォーター回避!!

  • @ショウ-i5s
    @ショウ-i5s 3 года назад +1

    スーファミの聖剣伝説2,実はあれで未完成品なんだよ。

  • @大三元-e1k
    @大三元-e1k 3 года назад

    5:11 あたりの音聞いたらバグってるのかと思ったw

  • @TaKuYa_21
    @TaKuYa_21 3 месяца назад

    3のクオリティで2を再リメイクしてほしいわ

  • @あお-k7q1z
    @あお-k7q1z 3 года назад +3

    ドットの表現が凄すぎて3Dにすると一気にド3流っぽくなるな
    あと全体的にガキくさい

  • @くま-b5w5j
    @くま-b5w5j 5 лет назад +2

    今のスーファミは声付いてるのか

  • @unnbutennbu
    @unnbutennbu 6 лет назад +5

    神獣の顔が可愛くなくなってるw

  • @yamama-d2u
    @yamama-d2u 5 месяцев назад +1

    買ったけど、やってない

  • @船木憲介
    @船木憲介 2 года назад +3

    リメイク版でも、神獣はクソよえーんだな

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f Месяц назад

    この神獣ってフラミーかどうか未だ解からない謎

  • @ARL3052
    @ARL3052 6 лет назад +2

    LRスタートセレクト!!!

  • @種房荒川太郎
    @種房荒川太郎 6 лет назад +7

    値段倍にしてでも3Dコンテンツをフルに使った現代の聖剣を見たかったよ。あとここまでSFCにベタで近づけててなんで神獣だけこんなかわいくないのにしたんだよ。どうして余計な事すんだ。

  • @田中数人-p1e
    @田中数人-p1e 8 месяцев назад +1

    突撃するとこで走るの止まるなよ

  • @バヤステ
    @バヤステ 5 лет назад +3

    ドラゴンて。フラミーの神罰執行モードみたいな奴だと思ってたんだけど。
    もっと可愛さの中にも神々しさ、苛烈さのある外見にしてほしかった。(どんなんやねん)
    そういう感じでこちらの想像力を下回る結果だとがっかりするんだよなぁ。
    2Dってのはユーザーのイメージに任せてた部分が多いから、3Dリメイクするなら支持を得るためにはかなりの演出力が必要だったわけだが・・・。
    このレベルでは幻滅という人は多いだろうな。もっと新感覚、新解釈位のものを作って圧倒せんとね・・。

  • @CIGAR14105
    @CIGAR14105 5 лет назад +16

    うーん…。
    予想より悪くはない。
    が、良くもない…。
    こういうのを待ってるんじゃないという人が多そう。
    それ以上に個人的に声が苦手。このゲームに声はいらないと思います。

  • @孫悟空-v8q
    @孫悟空-v8q 3 года назад +2

    なぜいつもBGMをクソアレンジしてしまうのか

  • @pdum1070
    @pdum1070 3 года назад +2

    声優微妙に棒読みというかセリフと雰囲気がマッチしてないというか…

  • @1206e5d
    @1206e5d 6 лет назад +17

    スマホゲームにしてはよく出来てる

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 6 лет назад +4

      M K ps4ですよ?w

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 6 лет назад +7

      安心しろ、初めてPV見たとき同じこと思ったから

    • @山田中田尊
      @山田中田尊 6 лет назад +7

      3Dで作ってるから声当てして口も動くのかなと思ったら何だコレ
      ひどいできだな。スマホゲーに負けてるぞ。
      まあスマホゲーもユーザーにデバックさせてるのは同じだがw

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 6 лет назад +5

      中山しゅう
      マジレスすると、スマホ並って事ですな

  • @マキシマサクヤ
    @マキシマサクヤ 2 года назад

    ぶっちゃけタナトスはマナ要塞稼働するのは良いが急激にマナを吸い上げてその影響で神獣を凶暴化させて仮に勝ってもマナはいずれ尽きるのにその後の事考えてたんかな?

  • @高野一樹-w2g
    @高野一樹-w2g 4 года назад +3

    結構このボス戦強いんだけどね

  • @tohrukamui1837
    @tohrukamui1837 6 лет назад +34

    個人的には残念なリメイクです…。
    蛇足なムービーやボイスで最後の盛り上がりが台無しになってる…BGMや演出面もやっぱりSFC版の方が好きです。
    バグも相当酷いらしいですね…

    • @aklrasubaru7082
      @aklrasubaru7082 6 лет назад +3

      Tohru kamui
      全くもって、同感です!

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 6 лет назад +1

      ボイスがあるのはps4版だけ
      嫌なら違う機種がオススメ

    • @7151222
      @7151222 6 лет назад +4

      懐古厨と言われるかもしれないですが、やっぱりSFC版の2Dがいいですよね…

    • @山田中田尊
      @山田中田尊 6 лет назад +13

      ストーリーはもうできてるんだから後はモデリングとか声撮りとかデバックだけなんだからそれがきちんとできてないってことはもうスクエアのレベルが下がってるんだな。
      まあ多分チーム制で無理な納期でやってるんだろうけど。音楽も全然わかってない。くそったれなギターとかいらないっす。
      それに神獣ぜんぜん動いてへんやん。神獣にもっと攻撃させろ。
      これじゃあ全然神の獣ぽくないわ。

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
      @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 6 лет назад

      増田清吾 FFとかと違って
      SFC版2は繰り返し遊ぶって行為に耐えられない作品でしかないんだし
      の方が良かった。は意味を成さないような…

  • @kengken7330
    @kengken7330 2 года назад +2

    何じゃこりゃ
    何で神獣が邪悪化しとんねん。グレムリンやんけ。
    こんなもんリメイクじゃなくてただの冒涜。

    • @へいじman
      @へいじman 2 года назад

      FF7リメイクみたいな再リメイクを望みます。

  • @志士憂国
    @志士憂国 4 месяца назад

    この子午線の祀りはまだ良いほうだと思う。が、ポポイの台詞の朗読感が…

  • @sr400full-throttle7
    @sr400full-throttle7 Год назад

    神獣ってスーファミ版だとグラフィック良かったんだけど、リメイク版だと完全にドラゴンの一種じゃないか😅
    そういや聖剣2は武器、魔法、レベル全カンストするまでやったことあったな

  • @もりた-f7d
    @もりた-f7d 6 лет назад +11

    SFC最初にプレイしたけど別にそんな酷評するほど悪くないリメイクだと思うんだが、、、

    • @smashpotato365
      @smashpotato365 5 лет назад +2

      最初にやったほうが印象に残ってそのイメージに縛られてしまうのよな。
      酷評してる人達向けの古臭いゲームじゃあ新規は見向きもしないと思うがなあ。

  • @GR-wf3yn
    @GR-wf3yn 5 лет назад +9

    この神獣不細工だなぁ・・・。
    リメイクの失敗例だね。
    聖剣伝説3はコレより良いのを期待。

  • @incubusezwebnejp
    @incubusezwebnejp 5 лет назад +1

    面白そう

  • @maruchameleon
    @maruchameleon 6 лет назад

    うーん 聖剣伝説4はどうしてこういう作り方をしなかったんだろうか なんだよなー

  • @syuchan27
    @syuchan27 6 лет назад +5

    SFCでプレーしてた一人として…会話とかは良しとしてもあまり良い評価できませんね。
    もう少しキャラに動き(口とか)が欲しかったです。良い声優さんを当ててるのに勿体ない…。
    あと、物理攻撃の命中率の酷さなどがストレスになってしまってます。
    とあるゲームみたいにハードとかナイトメア、インフェルノとかあってもよかったのかも。
    それと、3のブラックラビみたいな隠し強敵がいたらよかったな。
    ストーリーは良いので、本編とは関係ない、やり込み要素的なものが欲しかった…

    • @yuriasama
      @yuriasama  6 лет назад +2

      私も物理の命中率には本当にイライラさせられましたw
      チャージ必殺も普通にミスりまくるし
      それと空中にいる間は絶対に物理が当たらないヴァンパイアとか
      目を閉じてる間は当たらないルームガーターとか・・・
      おかげでSFC版同様の魔法押しゲーのままでしたね。
      やり込み要素が欲しかったことに関しても同意見ですね。

    • @山田中田尊
      @山田中田尊 6 лет назад +2

      ストーリーももう出来てるんだから新しい隠しボスとかやりこみ要素くらい作ってほしかったですね。私としてはスクエア自体聖剣伝説にあまり力を掛けずに話題だけで売りたいという魂胆が見えていると思います。

  • @愛知ダグウェル
    @愛知ダグウェル 6 лет назад +4

    SFC中期くらいだから許されたショッパイラストバトルそのままだったかー
    イベントシーンもフルボイスならもうちょい展開速めてほしいよね

    • @shuumochiri1195
      @shuumochiri1195 6 лет назад +1

      愛知ダグウェル ショッパイだと…?
      sfc愛が…w

    • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x
      @ペテルギウスロマネコンティ-t7x 6 лет назад +2

      愛知ダグウェル SFC中期くらいだから許されたのにしょっぱいラストバトルそのままなのか、意味わからん

  • @ルクスウィルヘルム
    @ルクスウィルヘルム 5 лет назад

    サムネがドラクエのシャムダに思えてしまった………

  • @sc101304
    @sc101304 6 лет назад +3

    原作でもラスボス戦はクソだったけど、それをクソなまま再現するスクエニのやる気のなさが見てとれる
    こんな出来なら出さなければよかったのに...

  • @ライルニート
    @ライルニート 6 лет назад +9

    もはや神獣ではない、なんだこのくそ伝説

    • @xxxsuisenxxx47
      @xxxsuisenxxx47 6 лет назад

      神獣って言ったらやっぱ3のかぼちゃとオオカミだよな!わかるわかる

    • @山田中田尊
      @山田中田尊 6 лет назад +3

      わかる、コレはそこらへんの中ボス戦に出てくるドラゴンみたいなモンスターだよ。神獣ではない。

    • @しるるぷれっ
      @しるるぷれっ 5 лет назад

      @@xxxsuisenxxx47 後、ポンポン跳ねる一つ目の化け物と女性版パペットマペットなー

  • @rewq11
    @rewq11 2 года назад

    若い子は新旧どちらが良いんだろうね。私は友達と旧版で遊んで楽しかった思い出が強すぎます。
    こちらの英語版聖剣伝説2には1982年、83年産まれが集合しており驚きました。お前ら俺かよ。
    ruclips.net/video/p2YKXUlXjZM/видео.html&t

  • @くら-d4r
    @くら-d4r 2 месяца назад

    子午線の祀りが軽いなぁ

  • @だだー-r8m
    @だだー-r8m 5 лет назад +2

    俺の大好きな2を.......
    いちよトロフィーは100にしたけどさ
    3は今のとこ良さげやけど信用できねーし
    ついでにレジェンドオブマナも頼むスクエニ

  • @しおりの小部屋
    @しおりの小部屋 6 лет назад +12

    フラミーがドラゴンじゃねーかw
    真面目に仕事しろっての

  • @お前が正しいのは認めるけど-e6p

    これでPS4なん!?
    なんかスマホゲーみたいなクオリティ