1.21対応【マイクラ統合版】超低コストで拡張可能な天空トラップタワーの作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】

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  • Опубликовано: 3 июл 2024
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Комментарии • 54

  • @banatei877
    @banatei877 19 дней назад +63

    材料(1層)
    ブロック    20st55個
    はしご     50個
    チェスト    6個
    ホッパー    9個
    焚き火     9個
    糸       18個
    ガラス     6個
    トラップドア  8個
    水バケツ
    松明
    追加の材料(一層分)
    ブロック    7st6個
    トラップドア  2個

    • @user-em9js9cr6u
      @user-em9js9cr6u 19 дней назад +2

      いつもあざす!

    • @user-keiyuuki
      @user-keiyuuki 19 дней назад +1

      本当に何時もありがとうございます

  • @misaoh3308
    @misaoh3308 19 дней назад +3

    参考にさせてもらいました🎉
    うどんさんの説明、わかりやすくて助かります!

  • @Kimi_86
    @Kimi_86 18 дней назад +1

    いつも見てます!!
    PC統合版マイクラ初めて1ヶ月程ですが参考になる動画ばかりで助かります!このトラップも作ります!!

  • @Warrior-gsw64
    @Warrior-gsw64 18 дней назад +1

    めっちゃすぐできました!効率も完璧です!

  • @Tofu_derpixon
    @Tofu_derpixon 19 дней назад +6

    こういうトラップタワーの作り方教えてくれるの有り難すぎる

  • @KRu-ot1ls6jd5u
    @KRu-ot1ls6jd5u 19 дней назад +5

    久々にウドンさんの動画流れてきた、最近2010年のスポナーTT動画を見る機会があったので最新と比べて見ちゃった(主にハッチの置き方)
    久しぶりにマイクラ起動しようかな…

  • @syerusia3928
    @syerusia3928 19 дней назад +1

    待ってました😊

  • @THUBASA0808
    @THUBASA0808 19 дней назад +1

    これだよ〜これ!待ってたのは

  • @user-xs3nv3hd3k
    @user-xs3nv3hd3k 5 дней назад +1

    建築の際に拝見させていただいております!!
    質問なのですが、湧き層を増やしたのですが、あまり敵モブが落ちてこず、上に停滞する(?)ことが多いです。こちらの対処法などありますでしょうか?

  • @ke_tap
    @ke_tap 10 дней назад

    質問です
    クモを湧かないようにするのにはどうすればいいですか?あと演算チャンクを4以上にしたら使えなくなりますか?

  • @user-dj9kw8kj7t
    @user-dj9kw8kj7t 19 дней назад +1

    経験値トラップもお願いします

  • @user-nl4yb4jn1c
    @user-nl4yb4jn1c 7 дней назад +1

    経験値はげっとできますか?

  • @lapchi_222
    @lapchi_222 6 дней назад

    これって最高何層まであげれますか?

  • @user-lv3dq6lm6q
    @user-lv3dq6lm6q 18 дней назад +1

    スマホ版で作ってみたんですが、敵モブが湧かなくて困ってます
    作る場所や脇潰し等は大丈夫だと思うんですが何か有益な情報を持っている人とかいたら教えて欲しいです!お願いします

  • @Pitanko1214
    @Pitanko1214 6 дней назад

    これ落ちるところ4マスにしてトライデント処理にしたら経験値も入る?

  • @nagurin77
    @nagurin77 19 дней назад +4

    サバイバルで見せて欲しい!!!!!!!

  • @bison52486channel
    @bison52486channel 14 часов назад

    使用する時だけ4チャンクにするとかじゃダメなんですかね?

  • @user-eb1hl2wb8o
    @user-eb1hl2wb8o 19 дней назад +2

    うっす😊

  • @sotahapi
    @sotahapi 14 дней назад

    はじめまして!!こちら参考にさせていただきました!!サバイバルで作ってみたので、よかったらまた見にきてください(動画にしたら、、)😆
    天空トラップ初体験ですが、めちゃいいですね🎉😳😳😳

  • @shige-kq1ho
    @shige-kq1ho 19 дней назад +2

    を参考にしてクリーパーのわく効率をメインにしてドラウンドトラップ、イカトラップを融合して作りました!イカは司書取引で使えるし、トライデントもゲットし放題だしスケルトンや蜘蛛なども通常の湧き層でわいて落ちてくるのでいい感じに重宝してます😍

  • @yukko29
    @yukko29 8 дней назад

    Realmsの場合、演算距離はどこで確認すればいいでしょうか?
    作りたいけど確認できなくて作っても大丈夫なのか分からない💦

    • @user-zg7dg5lr8l
      @user-zg7dg5lr8l 5 дней назад

      ミスったら潰してまた作るだけですw
      僕も1回潰して今新しく作ってます

  • @mira8964
    @mira8964 9 дней назад +2

    最高そうってやっぱり3?

  • @user-jc7gj1pi6j
    @user-jc7gj1pi6j 19 дней назад +10

    質問です。これガラスをハーフブロックに変えて経験値トラップにできますかね?落ちて死んだらアイテムしか落としません

    • @shell_papa
      @shell_papa 18 дней назад

      焚き火で殺したら経験値ドロップしないのでピストントライデントを作りましょう

    • @user-jc3xp2gk6t
      @user-jc3xp2gk6t 14 дней назад +2

      22段とかに高さ変えたら殴って倒す経験値トラップになりますか?
      別の追記すみませんわかる方いたらお願いします🙏😢😢

    • @shell_papa
      @shell_papa 14 дней назад +3

      @@user-jc3xp2gk6t トラップタワーを一層のみ作るのでしたら可能ですただ低くしすぎると地上、洞窟などのモブもスポーンするので効率が落ちます

    • @user-jc3xp2gk6t
      @user-jc3xp2gk6t 13 дней назад

      @@shell_papa わかりました教えていただきありがとうございます☺️✨

  • @Osboune-Hatoyama
    @Osboune-Hatoyama 19 дней назад +8

    とても作りたいです!しかし初心者としては、皆さんがどうやって制作中に上がり下がりしてるのか気になります…。
    ベッドを持ち込んだり、周りに水の着地点をつくったり、ポーションを飲めばいいのでしょうか…。サバイバルで作るものではないのでしょうか😢

    • @La-oo0-
      @La-oo0- 18 дней назад +3

      1番はエリトラだけど竹から作れる足場ブロックとかも昇り降りしやすいと思います!
      あとは水流で落ちそうになったり呼吸問題がちょっとめんどくさいですけど、上の方に水垂らして昇り降り出来るようにするのもありだと!

    • @UserRyu23
      @UserRyu23 18 дней назад +2

      土かカボチャの仮ブロックがお得

    • @Osboune-Hatoyama
      @Osboune-Hatoyama 16 дней назад +1

      @@La-oo0- ありがとうございます!足場や水を使用するのですね!とても初心者の私にもわかりやすくて有難いです😭
      また、エンチャントやエリトラも整えられる目標も出来ました✨
      頑張って制作と、目標のエリトラとエンチャントも頑張ります!

    • @Osboune-Hatoyama
      @Osboune-Hatoyama 16 дней назад

      @@UserRyu23 ありがとうございます!土かカボチャもこういう時に使用するのですね!
      それなら初心者の私でも用意が出来そうです。そしてこれから制作する時にも、知識としてとても有効だと感じました✨
      土とカボチャを集めて、制作頑張ります😭

    • @La-oo0-
      @La-oo0- 16 дней назад

      @@Osboune-Hatoyama いろいろ慣れるまで難しいと思いますけど頑張ってください〜!
      それとこのタイミングで思い出したんですけど、土とか集めやすいブロックを積んではしご掛けるのもいいです!
      この事すっかり忘れてました…

  • @gghjajb55
    @gghjajb55 17 дней назад

    これって放置してたらファントムに攻撃されますか?

  • @sorahane-lover
    @sorahane-lover 6 дней назад

    Switchです。
    演算距離4チャンク
    描画距離12チャンク
    ハードモード、イージーモード共に
    1時間湧かないことがあるのですが何か原因わかる方いますか?

    • @sougen.
      @sougen. 2 дня назад

      近くに別のトラップがあるとか?

  • @user-ue8pb8bo3b
    @user-ue8pb8bo3b 18 дней назад

    ピストントライデントにすればドロップ増加意味ありますか?

    • @shell_papa
      @shell_papa 18 дней назад

      手に持ってればあるよ!

    • @user-ue8pb8bo3b
      @user-ue8pb8bo3b 18 дней назад

      @@shell_papa 焚き火でも?

    • @shell_papa
      @shell_papa 18 дней назад

      @@user-ue8pb8bo3b 焚き火はないと思われます!、

    • @user-ek2fu8hb6i
      @user-ek2fu8hb6i 17 дней назад +1

      @@user-ue8pb8bo3b
      ドロップ増加はプレイヤーがモブを倒した際、プレイヤーがドロップ増加のエンチャントが付いているものを手に持っていたらドロップが増えるというものだから、弓打って当たる瞬間入れ替えてドロ増持ってたら発動するよ、それと同じでトライデントもそうなる。
      ただし、トライデントを投げたプレイヤーと別のプレイヤーがドロ増の剣を持っていたら意味は無い、弓で他のプレイヤーやったらログでAのプレイヤーをOOOでBがやったみたいな感じになる。という事はちゃんと射ったプレイヤーとうった矢は紐づけられてるから、トライデントを投げたプレイヤーとその他のプレイヤーがドロ増持ってても意味がない。

    • @user-ek2fu8hb6i
      @user-ek2fu8hb6i 17 дней назад

      @@user-ue8pb8bo3b
      で焚き火はプレイヤーが置いた物だとしても、焚き火で焼け死んだ(しっかりとしたログは覚えてない。)というログになるって事は、ブロックで死んだのであってそれをプレイヤーが置いた物とは認識されていない。つまり、このブロックは誰が置いたかというのは記録されない(そういうmod入れれば確認出来る。)、プレイヤーがOOを置いたっていうのはしっかり認識されるけどね(実績の為に)。

  • @user-mo4nr2tf6j
    @user-mo4nr2tf6j 14 дней назад +1

    ウドンさん作って放置したんですけど、モブがわかなくて、3時間ぐらい放置しても湧いてこないです。対処方があれば、教えてください!

    • @AGENT_0F_SHIELD
      @AGENT_0F_SHIELD 9 дней назад +2

      ピースフルになってるんじゃないの?3時間も放置して0はさすがにおかしい。

  • @user-uz7rv9pf5s
    @user-uz7rv9pf5s 18 дней назад +3

    演算距離6の場合はできませんか?

    • @user-ek2fu8hb6i
      @user-ek2fu8hb6i 17 дней назад +3

      ワールド入る前に設定出来るよ。
      で演算距離6でもいける。
      作る時y座標を動画どうりではなく少し高くしないといけないけどね。

  • @user-fn6dx7pe4t
    @user-fn6dx7pe4t 17 дней назад +3

    作ったんですけどモブ湧かないです、解決策ありますか?

    • @user-wq7jf9zh1o
      @user-wq7jf9zh1o 16 дней назад +2

      自分より遠すぎてモブの読み込み範囲外になってるとか、松明置いたままとか、ピースフルになってるとか…

    • @_f_r846
      @_f_r846 8 дней назад +2

      上の湧き潰ししましたか?