1.21対応【マイクラ統合版】超低コストで拡張可能な天空トラップタワーの作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】
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- Опубликовано: 3 июл 2024
- 今回参考にした方の動画↓
• 天空トラップタワー経験値3層+きめ細かな仕分...
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♪ Wine (Prod. by Lukrembo)
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材料(1層)
ブロック 20st55個
はしご 50個
チェスト 6個
ホッパー 9個
焚き火 9個
糸 18個
ガラス 6個
トラップドア 8個
水バケツ
松明
追加の材料(一層分)
ブロック 7st6個
トラップドア 2個
いつもあざす!
本当に何時もありがとうございます
参考にさせてもらいました🎉
うどんさんの説明、わかりやすくて助かります!
いつも見てます!!
PC統合版マイクラ初めて1ヶ月程ですが参考になる動画ばかりで助かります!このトラップも作ります!!
めっちゃすぐできました!効率も完璧です!
こういうトラップタワーの作り方教えてくれるの有り難すぎる
久々にウドンさんの動画流れてきた、最近2010年のスポナーTT動画を見る機会があったので最新と比べて見ちゃった(主にハッチの置き方)
久しぶりにマイクラ起動しようかな…
待ってました😊
これだよ〜これ!待ってたのは
建築の際に拝見させていただいております!!
質問なのですが、湧き層を増やしたのですが、あまり敵モブが落ちてこず、上に停滞する(?)ことが多いです。こちらの対処法などありますでしょうか?
質問です
クモを湧かないようにするのにはどうすればいいですか?あと演算チャンクを4以上にしたら使えなくなりますか?
経験値トラップもお願いします
経験値はげっとできますか?
これって最高何層まであげれますか?
スマホ版で作ってみたんですが、敵モブが湧かなくて困ってます
作る場所や脇潰し等は大丈夫だと思うんですが何か有益な情報を持っている人とかいたら教えて欲しいです!お願いします
これ落ちるところ4マスにしてトライデント処理にしたら経験値も入る?
サバイバルで見せて欲しい!!!!!!!
使用する時だけ4チャンクにするとかじゃダメなんですかね?
うっす😊
はじめまして!!こちら参考にさせていただきました!!サバイバルで作ってみたので、よかったらまた見にきてください(動画にしたら、、)😆
天空トラップ初体験ですが、めちゃいいですね🎉😳😳😳
を参考にしてクリーパーのわく効率をメインにしてドラウンドトラップ、イカトラップを融合して作りました!イカは司書取引で使えるし、トライデントもゲットし放題だしスケルトンや蜘蛛なども通常の湧き層でわいて落ちてくるのでいい感じに重宝してます😍
Realmsの場合、演算距離はどこで確認すればいいでしょうか?
作りたいけど確認できなくて作っても大丈夫なのか分からない💦
ミスったら潰してまた作るだけですw
僕も1回潰して今新しく作ってます
最高そうってやっぱり3?
質問です。これガラスをハーフブロックに変えて経験値トラップにできますかね?落ちて死んだらアイテムしか落としません
焚き火で殺したら経験値ドロップしないのでピストントライデントを作りましょう
22段とかに高さ変えたら殴って倒す経験値トラップになりますか?
別の追記すみませんわかる方いたらお願いします🙏😢😢
@@user-jc3xp2gk6t トラップタワーを一層のみ作るのでしたら可能ですただ低くしすぎると地上、洞窟などのモブもスポーンするので効率が落ちます
@@shell_papa わかりました教えていただきありがとうございます☺️✨
とても作りたいです!しかし初心者としては、皆さんがどうやって制作中に上がり下がりしてるのか気になります…。
ベッドを持ち込んだり、周りに水の着地点をつくったり、ポーションを飲めばいいのでしょうか…。サバイバルで作るものではないのでしょうか😢
1番はエリトラだけど竹から作れる足場ブロックとかも昇り降りしやすいと思います!
あとは水流で落ちそうになったり呼吸問題がちょっとめんどくさいですけど、上の方に水垂らして昇り降り出来るようにするのもありだと!
土かカボチャの仮ブロックがお得
@@La-oo0- ありがとうございます!足場や水を使用するのですね!とても初心者の私にもわかりやすくて有難いです😭
また、エンチャントやエリトラも整えられる目標も出来ました✨
頑張って制作と、目標のエリトラとエンチャントも頑張ります!
@@UserRyu23 ありがとうございます!土かカボチャもこういう時に使用するのですね!
それなら初心者の私でも用意が出来そうです。そしてこれから制作する時にも、知識としてとても有効だと感じました✨
土とカボチャを集めて、制作頑張ります😭
@@Osboune-Hatoyama いろいろ慣れるまで難しいと思いますけど頑張ってください〜!
それとこのタイミングで思い出したんですけど、土とか集めやすいブロックを積んではしご掛けるのもいいです!
この事すっかり忘れてました…
これって放置してたらファントムに攻撃されますか?
部屋作ればいいです
Switchです。
演算距離4チャンク
描画距離12チャンク
ハードモード、イージーモード共に
1時間湧かないことがあるのですが何か原因わかる方いますか?
近くに別のトラップがあるとか?
ピストントライデントにすればドロップ増加意味ありますか?
手に持ってればあるよ!
@@shell_papa 焚き火でも?
@@user-ue8pb8bo3b 焚き火はないと思われます!、
@@user-ue8pb8bo3b
ドロップ増加はプレイヤーがモブを倒した際、プレイヤーがドロップ増加のエンチャントが付いているものを手に持っていたらドロップが増えるというものだから、弓打って当たる瞬間入れ替えてドロ増持ってたら発動するよ、それと同じでトライデントもそうなる。
ただし、トライデントを投げたプレイヤーと別のプレイヤーがドロ増の剣を持っていたら意味は無い、弓で他のプレイヤーやったらログでAのプレイヤーをOOOでBがやったみたいな感じになる。という事はちゃんと射ったプレイヤーとうった矢は紐づけられてるから、トライデントを投げたプレイヤーとその他のプレイヤーがドロ増持ってても意味がない。
@@user-ue8pb8bo3b
で焚き火はプレイヤーが置いた物だとしても、焚き火で焼け死んだ(しっかりとしたログは覚えてない。)というログになるって事は、ブロックで死んだのであってそれをプレイヤーが置いた物とは認識されていない。つまり、このブロックは誰が置いたかというのは記録されない(そういうmod入れれば確認出来る。)、プレイヤーがOOを置いたっていうのはしっかり認識されるけどね(実績の為に)。
ウドンさん作って放置したんですけど、モブがわかなくて、3時間ぐらい放置しても湧いてこないです。対処方があれば、教えてください!
ピースフルになってるんじゃないの?3時間も放置して0はさすがにおかしい。
演算距離6の場合はできませんか?
ワールド入る前に設定出来るよ。
で演算距離6でもいける。
作る時y座標を動画どうりではなく少し高くしないといけないけどね。
作ったんですけどモブ湧かないです、解決策ありますか?
自分より遠すぎてモブの読み込み範囲外になってるとか、松明置いたままとか、ピースフルになってるとか…
上の湧き潰ししましたか?