Jeżeli Salladyn padnie to w wyniku notorycznych podpaleń. Jego zamek jest idealnym przykładem jak pożar domów przylegających do murów szybko rozprzestrzenia się po budynkach produkcyjnych wewnątrz. Sam zawsze atakując Salladyna najpierw puszczam konnych łuczników by na sobie skupili ostrzał obrońców, a podpalacze robią z jedo zamku wielką pochodnię.
No proszę, Saladyn udowadnia kto jest prawdziwym mistrzem Twierdzy, haha (a w dodatku to jedna z najmilszych postaci w stosunku do gracza, nawet jako przeciwnik) Oby tak dalej :)
Oj tak, to własnoręczne zabunkrowywanie się jest bardzo upierdliwe, dlatego też uważam że boty po minimum dwa wyjścia z zamku mieć powinny, a im więcej, tym lepiej :D
Dziwnie trochę w misjach jak Saladyn musi walczyć sam ze Sobą. Prawda że ważne jest rozłożenie surowców, dostęp do nich, oraz czy bot nie zablokuje się kamieniołomem jak to było w pierwszym starciu. Niemniej osobiście myślę, że jak następuje mapa Saladyn v Saladyn, to nie ma sensu, bo i tak wygra Saladyn. :D
Niby tak, ale zawsze ma znaczenie wygrana z pozycji gracza :D i tak jak sam wspomniałeś dostęp do surowców i kształt terenu, który my jako gracze potrafimy zagospodarować, a boty już niekoniecznie :)
Straciłem głos w przyszłym tygodniu postaram się zrobić strumyk, ale będę miał dużo pracy przez te kilka dni, które chorowałem w tym tygodniu. Myślę że bliżej piątku coś wymyślimy :)
Moja ciekawość tego kto zajdzie najdalej jest silniejsza niż nostalgia :P Oczywiście szkoda Wilka, czy Wieprza, ale myślę że fajnie będzie doświadczyć osiągnięcia dalszych misji :)
Nie wykluczone, myślę że to leży w ich naturze, Mejker wspominał, że jak nie mają jakichś zasobów, to potrafią wykorzystywać inne do produkcji czy budowy.
Cześć! Oczywiście że tak! Dołącz do naszego discorda, a na nim znajdziesz grupę "wasze prace i mody" tam możesz wrzucić mapki itp. Chętnie rzucę okiem :)
Są to odgórne ustawienia skonfigurowane w instalatorze ucp z linku pod moimi filmami. HAI 2.8 :) mogę wrzucić migawkę w następnym odcinku, ale niewiele wniesie :)
Musisz zainstalować mod UCP, albo ten z linku pod moim filmem, on daje możliwość przyspieszania gry do 3000. Pozostałe opcję wytłumaczyłem w dwóch poradnikach, które znajdziesz na kanale. Pozdrawiam
Miło mi że jestem pierwszym. 😅
Twierdza Krzyżowiec to moje wielkie serduszko. Więc, póki będzie Twierdza masz mój miecz. 😊
Świetna seria!
Dzięki!
Super seria ! , fajnie się to ogląda .
Dzięki!
Saladyn w tym momencie ma największy potencjał do dojścia dalej. Szybko wyprowadza ataki i dobrze broni, dzięki czemu ma super ekonomie.
Zgadzam się w 100% :)
nie spodziewałem się po nim tak dużo miałem w planach przerobienie go ale tylko pod względem zamków
A tu proszę, miażdży wszystkich jak się patrzy! :)
Jeżeli Salladyn padnie to w wyniku notorycznych podpaleń. Jego zamek jest idealnym przykładem jak pożar domów przylegających do murów szybko rozprzestrzenia się po budynkach produkcyjnych wewnątrz.
Sam zawsze atakując Salladyna najpierw puszczam konnych łuczników by na sobie skupili ostrzał obrońców, a podpalacze robią z jedo zamku wielką pochodnię.
Trafne spostrzeżenie, ciekawy jestem jak mu pójdzie z dwoma kalifami, bo też nad tym myślałem właśnie :)
No proszę, Saladyn udowadnia kto jest prawdziwym mistrzem Twierdzy, haha
(a w dodatku to jedna z najmilszych postaci w stosunku do gracza, nawet jako przeciwnik)
Oby tak dalej :)
Pięknie mu idzie i też trzymam kciuki za jego dalsze osiągnięcia :)
Oj tak, to własnoręczne zabunkrowywanie się jest bardzo upierdliwe, dlatego też uważam że boty po minimum dwa wyjścia z zamku mieć powinny, a im więcej, tym lepiej :D
Ten zameczek ma swoje mo ne strony, ale co fakt to fakt, brama od frontu byłaby świetnym rozwiązaniem :)
myślę że na 4 szczurów nie da rady, ale dalej jeszcze coś zdziała, ciekawi mnie starcie saladyn kontra saladyn
W następnym odcinku raczej się przekonamy co i jak :)
Saladyn ma dodatek do sił w postaci pozytywnych budynków, wilk ma problemy przez to że ma jednak złe rzeczy budowane. A to daje dużo .
Zgadzam się i nawet wspominałem o tym, choć nie pamiętam czy finalnie umieściłem to w materiale :)
kilka minut po obejrzeniu poprzedniego i komentarzu o saladynie wjechal odcinek 👌
6 30 mi to wygląda na zamek inspirowany oryginalnym zamkiem filipa😅
Musisz zapytać o to Mejkera, może i masz rację :)
Dziwnie trochę w misjach jak Saladyn musi walczyć sam ze Sobą. Prawda że ważne jest rozłożenie surowców, dostęp do nich, oraz czy bot nie zablokuje się kamieniołomem jak to było w pierwszym starciu. Niemniej osobiście myślę, że jak następuje mapa Saladyn v Saladyn, to nie ma sensu, bo i tak wygra Saladyn. :D
Niby tak, ale zawsze ma znaczenie wygrana z pozycji gracza :D i tak jak sam wspomniałeś dostęp do surowców i kształt terenu, który my jako gracze potrafimy zagospodarować, a boty już niekoniecznie :)
Saladyn zmiażdżył swojego przeciwnika w pierwszym ataku. Tego żaden bot nie powtórzy xD
Jest szansa że jakiś bot to zrobi oczywiście, ale z taką klasą może być ciężko :D
Tak, ten atak był epicki :)
Saladyn destruktor światów
w ogóle co z tym live z krzyżaka będzie w tym tygodniu czy następny tydzień ?
Straciłem głos w przyszłym tygodniu postaram się zrobić strumyk, ale będę miał dużo pracy przez te kilka dni, które chorowałem w tym tygodniu. Myślę że bliżej piątku coś wymyślimy :)
@@SzkarlatnyPumpernikiel spoko
Jako kibic starej gwardii trzymam kciuki, aby Saladyn i pozostała trójka z Warchesta nie pobiła rekordu ustawionego przez Wilka 😁
Moja ciekawość tego kto zajdzie najdalej jest silniejsza niż nostalgia :P Oczywiście szkoda Wilka, czy Wieprza, ale myślę że fajnie będzie doświadczyć osiągnięcia dalszych misji :)
Saladyn madrze, jak Ryszard atakuje to sie nie pcha w gips, rylko pozwala sojusznikowi sie wykazać :D
A jak?! Na co mu marnować swoje wojska jak ma mięsko armatnie w postaci swojego największego rywala? :D
Odcinek z sułtanem będzie raczej szybki bo sutan to najsłabszy z botów
Niekoniecznie, w tej powiedzmy, wersji, gry został całkiem ładnie wzmocniony, no ale zobaczymy :)
Pożyjemy zobaczymy :)
3:15 imo boty oszukują i dodają sobie hajs
Nie wykluczone, myślę że to leży w ich naturze, Mejker wspominał, że jak nie mają jakichś zasobów, to potrafią wykorzystywać inne do produkcji czy budowy.
Cześć, czy przyjmujesz mapy/kampanie od widzów? Jeśli tak to gdzie można podesłać?
Cześć! Oczywiście że tak! Dołącz do naszego discorda, a na nim znajdziesz grupę "wasze prace i mody" tam możesz wrzucić mapki itp. Chętnie rzucę okiem :)
@@SzkarlatnyPumpernikiel udało się wrzucić, mam nadzieję, że Ci się spodoba.
dalej. Saladyn musi wejść na najwyzszy poziom.. Wilk niby najmocniejszy a miał problem z 3 węzami :) kolejny odcinek plis
Dziś powinien wlecieć popołudniu :)
@@SzkarlatnyPumpernikiel jak nie dzisiaj to jutro :)
Przydałby się mod który wprowadza wyczerpujące się zasoby kamienia i żelaza, skoro drewno się kończy to czemu nie reszta surowców ;)
Podejrzewam że to niemożliwe, ale sama koncepcja fajna :) tak jak w aoe czy kozakach :D
Super odcinek, ale lepiej powiedz jak zdrowie ?
Dzięki że pytasz, generalnie jest ok, ale straciłem głos. Wrzucę dziś post odnośnie tego i planu odcinków :)
Jak u ciebie te boty maja takie zamki? U mnie taki alladyn ma biedny zamek z 2 wieżyczkami mody czy coś?
Mod z linku pod filmem, pozdrawiam!
a pokażesz jakich ustawień w nieofficialnym patchu używasz?
Są to odgórne ustawienia skonfigurowane w instalatorze ucp z linku pod moimi filmami. HAI 2.8 :) mogę wrzucić migawkę w następnym odcinku, ale niewiele wniesie :)
Witam może mi ktoś powiedzieć jak przyspieszyć tempo gry bo u mnie można tylko na 90 %
Musisz zainstalować mod UCP, albo ten z linku pod moim filmem, on daje możliwość przyspieszania gry do 3000. Pozostałe opcję wytłumaczyłem w dwóch poradnikach, które znajdziesz na kanale. Pozdrawiam
Dziękuję za pomoc
ty miniaturka ma gaga
napisałeś dory zamiast dobry
Poprawione :D Dzięki za wspominkę :)