Вот по этой системе я таки сыграла. Внезапно за друкари (кажется фанатское дополнение). ДМ на сервере фанатов компьютерного рогуй-торгуя собрал 2 группы (решил провести ваншот ,а народу набралось много) - одна как раз аколиты инквизиции, а вот вторая - друкари (с которыми я и оказалась). По книге поняла, что у меня проблемы с восприятием информации - мне проще понять, когда сначала дают прям выжимку правил, а потом уже все развернуто (ДнД я начала понимать, когда нашла именно в формате выжимки). Натыкивать в ролл20 все модификаторы атаки - бой затягивает - вот тут возможно я б в уме быстрее посчитала
В принципе, ТЭ были играбельны еще в 1й редакции, так что и в двушке почему бы не быть?) Поздравляю с опытом, кстати! Жаль, что кривоватый и вообще, игра за ТЭ такая себе. Прекрасны в роли антагонистов, но утомительны интриги бесконечные и факапы в результате этого.
Мне вторая редакция больше по душе была тем, что в ее электронной версии присутствует нормальное оглавление, а не поиск по ключевым словам как в первой :) Но вообще да, переход к более минмаксерской системе как в Only War и частично Rogue Trader на пользу игре не пошел по ощущениям, что у меня возникли ещё при чтении беглом. Я бы разместил базового аколита из второй редакции между 1 рангом героев Rogue Trader и 1 рангом космодесанта из Deathwatch(если вспомните, дорогой профессор, я говорил что хотел бы поводить что рогу, что дезвотч еще в вашем ролике по первому не так давно. В общем мне довелось провести игры по обеим системам. Ребятки в роге из-за неопытности в ЛОРе вахи терялись, но в целом более чем довольны песочницей и ее опциями, а также наслаждаются исследованием пространства Коронус и уже впадают в ересь икшания с ксеносами :). Правда сам торговец так и норовит лететь и помогать Белизарию Коулу и Иврейн оживлять Жилю, несмотря на 2 ранг. А вот в дезвотч ваше мнение про рельсы и малое количество отыгрыша было верным лишь отчасти: по сути да, дезвотч оказался рельсами, но отыгрыш там больше сделан с упором на химию между игроками и их героями. Дезвотч - это приключение про то, как 4 брата из 4 разных культур с 4 разными характерами и подходом пытаются ужиться друг с другом, научиться ценить достоинства своих братьев и помогать компенсировать недостатки. За 2 сессии в дезвотч я увидел химии между одними и теми же игроками больше, чем в ДнД, роге, полугодовой кампании по ведьмаку и даже пробной мини-кампании по вампирам. Хотел бы узнать ваше мнение на сей счёт)
Базовый аколит слабее РТшного героя, просто гибкости больше в настройках, что показывает минмакс при создании перса на 6к опыта) Рельсы Десвотча в том, что кроме отстрела ксеноереси в нем нет ничего и не задумывалось. Возможно, у моих игроков не было химии, но даже интересные приключения, классный генератор спейс халка не вывозят приключения космодесантников. Мне как ГМу скучно - нет социальных интриг, движухи и свободы, потому Рог Трейдер рулит) Человек может не знать особо лора, но через несколько партий осваивается - у нас так Сенешаль "расцвел" и теперь жжет напалмом)
@@ProfessorFicuss классно что сенешаль влился. У меня так эксплоратор терялся, но сейчас вливается и уже пытался забрать в рабство примитивного ксеноса :) Ну я имел ввиду что базовый герой ДХ как раз имеет по ощущениям +- столько же умений и талантов, как и герой Роги. По крайней мере такое ощущение возникло при чтении двойки. А в дезвотч можно добавить социальные элементы и декора для отыгрыша, но в остальном не спорю: по факту миссии будут сводится к истреблению ксеносов и еретиков. Ну а социальные интриги и общая движуха со свободой тут и правда ограничены. Хотя ничто не мешает сделать игрокам длительную миссию на какой то планете, которую заполнишь как мастер контентом и будет менее масштабная песочница :)
@@lekt6992 у нас эксплоратор вообще любитель херетека всякого, сам по уши обмазан и мутирует нещадно) Базовый герой ДХ слабее в плане сатаов и скиллов, но при прочих равных (пилить героя РТ с 6к эхпы), аколит кладет его на обе лопатки. У нас такой храмовый ассассин - страшный зверь) Я не спорю, что в Дезвотч есть немного отыгрыша и всякой интриги, но в целом он тоскливее как-то, ибо в целом все сводится к ксеноциду. Ну то есть еще Кинг в свое время доказал, что можно интриговать и с Космоволком в роли ГГ, но большинство игроков не вывозят, и игра просто нон-стоп экшен. Я не оч люблю тактические бои в ДХ, потому спамить орды врагов быстро надоедает. Гораздо интереснее как партия аколитов или слуг Торговца превозмогает эти орды)
@@ProfessorFicuss это да, хотя если вспомнить правила орд из Дезвотч, то там одной орды в 30 рыл хватит чтобы ваншотнуть героев(по крайней мере в стартовом приключении "Final Sanction", по тамошним правилам, орды довольно лютые и даже космодеса могут за один ход раздавить. У нас так кровавый ангел раза 3 чуть не помер, потом сразу куколдовал отход и на реактивной тяге летел к апотекарию) х)
"Быть аколитом - значит быть убитым, Быть убитым, или быть живым, но очень хитрым..." Месячник Вахи - это просто праздник какой-то! Запишусь на бусти по такому случаю
повтор-напоминалка : (продолжает попрашайничать обзор модулей Пасфаиндера ! Особенно Кигмейкер и Возвращение Рунных Властителей , лайк и ком в поддержку канала , для алгоритмов ютуба!)
Легко, если не заморачиваться с чтение лора. То есть если вы знакомы со вселенной, вам не нужны повторные объяснения кто есть кто там. Сама выжимка из правил страниц сто где-то.
Не вчитываясь в ЛОР и разглядывая только то, что игроку надо сейчас можно сократить текст раз в 20. Говорю это с высоты прощупывания мега-манчкинского Only War-а со всеми его дополнениями и забитого нереальным количеством приколов Deathwatch-а.
Никогда не сыграю, но как приятно послушать увлечённого человека
Спасибо)
Вот по этой системе я таки сыграла. Внезапно за друкари (кажется фанатское дополнение). ДМ на сервере фанатов компьютерного рогуй-торгуя собрал 2 группы (решил провести ваншот ,а народу набралось много) - одна как раз аколиты инквизиции, а вот вторая - друкари (с которыми я и оказалась). По книге поняла, что у меня проблемы с восприятием информации - мне проще понять, когда сначала дают прям выжимку правил, а потом уже все развернуто (ДнД я начала понимать, когда нашла именно в формате выжимки). Натыкивать в ролл20 все модификаторы атаки - бой затягивает - вот тут возможно я б в уме быстрее посчитала
В принципе, ТЭ были играбельны еще в 1й редакции, так что и в двушке почему бы не быть?)
Поздравляю с опытом, кстати!
Жаль, что кривоватый и вообще, игра за ТЭ такая себе. Прекрасны в роли антагонистов, но утомительны интриги бесконечные и факапы в результате этого.
Мне вторая редакция больше по душе была тем, что в ее электронной версии присутствует нормальное оглавление, а не поиск по ключевым словам как в первой :)
Но вообще да, переход к более минмаксерской системе как в Only War и частично Rogue Trader на пользу игре не пошел по ощущениям, что у меня возникли ещё при чтении беглом. Я бы разместил базового аколита из второй редакции между 1 рангом героев Rogue Trader и 1 рангом космодесанта из Deathwatch(если вспомните, дорогой профессор, я говорил что хотел бы поводить что рогу, что дезвотч еще в вашем ролике по первому не так давно. В общем мне довелось провести игры по обеим системам. Ребятки в роге из-за неопытности в ЛОРе вахи терялись, но в целом более чем довольны песочницей и ее опциями, а также наслаждаются исследованием пространства Коронус и уже впадают в ересь икшания с ксеносами :). Правда сам торговец так и норовит лететь и помогать Белизарию Коулу и Иврейн оживлять Жилю, несмотря на 2 ранг. А вот в дезвотч ваше мнение про рельсы и малое количество отыгрыша было верным лишь отчасти: по сути да, дезвотч оказался рельсами, но отыгрыш там больше сделан с упором на химию между игроками и их героями. Дезвотч - это приключение про то, как 4 брата из 4 разных культур с 4 разными характерами и подходом пытаются ужиться друг с другом, научиться ценить достоинства своих братьев и помогать компенсировать недостатки. За 2 сессии в дезвотч я увидел химии между одними и теми же игроками больше, чем в ДнД, роге, полугодовой кампании по ведьмаку и даже пробной мини-кампании по вампирам. Хотел бы узнать ваше мнение на сей счёт)
Базовый аколит слабее РТшного героя, просто гибкости больше в настройках, что показывает минмакс при создании перса на 6к опыта)
Рельсы Десвотча в том, что кроме отстрела ксеноереси в нем нет ничего и не задумывалось.
Возможно, у моих игроков не было химии, но даже интересные приключения, классный генератор спейс халка не вывозят приключения космодесантников.
Мне как ГМу скучно - нет социальных интриг, движухи и свободы, потому Рог Трейдер рулит)
Человек может не знать особо лора, но через несколько партий осваивается - у нас так Сенешаль "расцвел" и теперь жжет напалмом)
@@ProfessorFicuss классно что сенешаль влился. У меня так эксплоратор терялся, но сейчас вливается и уже пытался забрать в рабство примитивного ксеноса :)
Ну я имел ввиду что базовый герой ДХ как раз имеет по ощущениям +- столько же умений и талантов, как и герой Роги. По крайней мере такое ощущение возникло при чтении двойки. А в дезвотч можно добавить социальные элементы и декора для отыгрыша, но в остальном не спорю: по факту миссии будут сводится к истреблению ксеносов и еретиков. Ну а социальные интриги и общая движуха со свободой тут и правда ограничены. Хотя ничто не мешает сделать игрокам длительную миссию на какой то планете, которую заполнишь как мастер контентом и будет менее масштабная песочница :)
@@lekt6992 у нас эксплоратор вообще любитель херетека всякого, сам по уши обмазан и мутирует нещадно)
Базовый герой ДХ слабее в плане сатаов и скиллов, но при прочих равных (пилить героя РТ с 6к эхпы), аколит кладет его на обе лопатки.
У нас такой храмовый ассассин - страшный зверь)
Я не спорю, что в Дезвотч есть немного отыгрыша и всякой интриги, но в целом он тоскливее как-то, ибо в целом все сводится к ксеноциду.
Ну то есть еще Кинг в свое время доказал, что можно интриговать и с Космоволком в роли ГГ, но большинство игроков не вывозят, и игра просто нон-стоп экшен.
Я не оч люблю тактические бои в ДХ, потому спамить орды врагов быстро надоедает.
Гораздо интереснее как партия аколитов или слуг Торговца превозмогает эти орды)
@@ProfessorFicuss это да, хотя если вспомнить правила орд из Дезвотч, то там одной орды в 30 рыл хватит чтобы ваншотнуть героев(по крайней мере в стартовом приключении "Final Sanction", по тамошним правилам, орды довольно лютые и даже космодеса могут за один ход раздавить. У нас так кровавый ангел раза 3 чуть не помер, потом сразу куколдовал отход и на реактивной тяге летел к апотекарию) х)
@@lekt6992 все так, потому партии пришлось быть хитрой и выкручиваться - вот это было весело)
Гибкая система! Мне нравится что певая и вторая достаточно сильно отличаются, что можно играть обе.
5:14 Ну, тут наверно лучше всё-таки "невиновность" ))
Кмк, в контексте судебной функции все-таки невиновность.
19:30 беру ! ;3
"Быть аколитом - значит быть убитым,
Быть убитым, или быть живым, но очень хитрым..."
Месячник Вахи - это просто праздник какой-то! Запишусь на бусти по такому случаю
Неожиданно Ваха хлынула, да)
Спасибо!
повтор-напоминалка : (продолжает попрашайничать обзор модулей Пасфаиндера ! Особенно Кигмейкер и Возвращение Рунных Властителей , лайк и ком в поддержку канала , для алгоритмов ютуба!)
во второй редакции неплохо переделали боевку
Мне просто нравилась идея с очками действий в бета-тесте и потому я не доволен)
На русском не появилось случайно нигде? В нете нашел буквально 80 страниц только
Я вам в ВК нашел перевод)
vk.com/docs-159850235
В файлах, DH II - ОКП
Вроде бы полный перевод 600 страниц
Начало ролика на 6 минуте...
Это называется "вводная часть" ;)
Читать 600 страниц это, конечно, пиздец, но думаю, что можно сократить
Легко, если не заморачиваться с чтение лора.
То есть если вы знакомы со вселенной, вам не нужны повторные объяснения кто есть кто там.
Сама выжимка из правил страниц сто где-то.
Не вчитываясь в ЛОР и разглядывая только то, что игроку надо сейчас можно сократить текст раз в 20. Говорю это с высоты прощупывания мега-манчкинского Only War-а со всеми его дополнениями и забитого нереальным количеством приколов Deathwatch-а.
Кто был издателем в России???
Мне кажется, официально не издавали, был только фанатский перевод.
@@ProfessorFicuss а кто издатель книги что в видео представлена?
@@game-sam4253 в смысле? Издавала за бугром Black Library.
@@ProfessorFicuss перевод несколько кривоват, но читабелен.
@@Kerrgan471 увы, чем богаты.