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CMに各芸人の総プレイ時間が表示されてたの、今考えるとすげぇ攻めた宣伝だったよな
「うーん、ゴミ」解釈一致すぎるw
護石周回はラスボスクリアしてからが本番なので、ホロメンには是非ともMR100までも頑張って欲しい
1:49 「なんかよく分からないけど!ヨシ!」現場猫のアレしか思い浮かばないwww
未だに4Gでゴール武器を求めてギルクエ回してる地縛霊居るから本当に時間溶ける
呼んだ?
まとめて成仏したか…
ガチャは特にライズやべえわ、アップデートの度にすべてが無駄になるんだもんww
この装備が欲しい→このモンスターの素材が必要→このモンスターを効率よく倒すのにこの装備が欲しい→このモンスターの素材が必要→以下無限ループ
最後にようやく欲しい素材が出たけど「あれ?何作ろうとしたんだっけ??」でループ脱出ですねw
思い出してしまったらまた沼る…
モンハンやってる時間を勉強時間に変えると弁護士資格が取れるって言われてるね
ちゃんとスキルつけてるし何なら合気も採用していく上忍NINJA
お守りマラソン、レア素材周回、ブラキ炭鉱、ゴール武器、主にこれらが時間とかす原因
モンハンが発売された直後のテストは、皆成績が悪くなる
傀異錬成という、さらに時間溶けるコンテンツ追加されたな。
初見なのに初手咆哮をしっかり躱していくの流石。ほんとに上手いな…
なんならラスボス倒してからガチャやってないのが一番沼の原因なんだよな・・・
『弓が思ったよりラプ殿だ💦』ww
コレクトアイルーのおかげでだいぶ地獄からは解放された感
1000時間なんて当たり前の通過点だからな
護石の次は、怪異錬成の沼が待ってますよ(暗黒微笑
欲しいスキルをシュミレータで考えたり悩んでたり、マカ錬金ガチャやってると時間溶けるのは分かる
メル・ゼナ、速すぎないか
xxでカマキリ周回してたの懐かしい…ライズもしようかな
初見メル・ゼナは本当にキツかった記憶…30分とか余裕でかかったw
ライズはまだクエスト1回1回が早いからいいけど昔は1クエ25分とか普通だったから、、、これで時間かかるわけだから沼だよなぁモンハン
護石ガチャだけじゃなくてアプデで傀異錬成(武器スロ防具ガチャ)が来るからさらにモンハン沼のガチャ度と時間の溶け具合が加速する
ブラキにボルショ叩き込むか、極ラーに大剣振るか、鉱脈にピッケル振るか、ツボに素材突っ込んでラーに叩き潰されるか。作品通してマラソンも変化してきたけど、やってる側の虚無顔はいつまでも変わらん
廃人に時間という概念は存在しない
さらに傀異錬成までガチャ要素なんだから時間がいくらあっても足りん
5:48
ちなみにメルゼナは回避連打すればなんとかなるでな
こんなやり込み要素満載でライズはコンテンツ不足だとか言われてるのまじ?
今回のアプデで傀異マカ錬金が追加されたからぜひやって欲しいやらんとは思うけど
いい感じに慣れてきたところで体験版のメルゼナチャレンジやって欲しさあるな
P2G時代に金レイアの天鱗欲しいが為に、金レイアの装備作ろうとしている友人に付き合って100回以上クエスト行ったの思い出した…
夜からやってて昼になってるのあるある
ラスボスクリアした後から護石ガチャした方がいいと思うなあ〜。
むしろ気づいてなかったの!?
いつか絶望(ミラ)と戦ってほしい
「護石掘りに火山へ」「良い性能の武器を求めてギルドクエスト回し」「良い装飾品を揃える為に逆鱗、玉、天鱗が欲しい」今までの、そしてこれからもモンハンはこのシステム1つで時間は消し飛ぶ!
4Gで結構それで時間消し飛びましたw発掘ゴール武器なんて出なかったw
サンブレイクでは怪異強化(武器)と怪異錬成(防具)が追加されるので無限にやり込めるぞ
ギルクエっぽいのも来たねwさぁ皆で時間を浪費しよう!
時間溶けるよ、気づいたら300時間位はいってるから
笑い方が何かの鳥に似てるんだよなぁ。
風真いろははもっと強くなる。装飾品や防具、スキルをしっかりと考えてマカ錬金も回し始めた。極めつけは初見のモンスでもしっかり観察して行動を見極めようとしている。俺らにとっては当たり前なことかもしれないが、ホロメンできっちりやってる子はそんないない気がする。そして薫る。やり込んで時間を無限に溶かす廃人の匂いが(褒め言葉)。
立ち振る舞いがマジで武士。
FF14のエンドコンテンツやってたって言ってたからなぁ。つまりPvEのゲーマーとして超一流…
ゴマをもう完全にラプ様呼びしてて草
良おまとされる弱特2スロ2すら1/1180で神おまに至っては年末ジャンボより確率が低いときた。まぁ、最低スキルなんでもいいから2スロ以上が2つあれば最低限の装備は作れるっちゃ作れるから妥協点はそこかね。
もはや一種の宝くじで草
傀異錬成きたからこれで10年は遊べるよ!やったねたえちゃん!
気づいてしまったか.....ならば貴様には消えてもらう(マカ錬金沼に)
何回か見てて思うけど、なんで回復中に走らないんだ?
朝からやってて暗くなってるのよくありますねฅ( •ω• ฅ)ガオ-www
攻撃2のスロ1×3はそこそこの良おまよな
ただスロット数換算し出すとそんなでもないな…ってなっちゃうのよね
手頃なスキルに2スロが2つ付いてるほうがね...攻撃珠を作るまでの繋ぎならって感じかな?
まぁ武器種2,3種類位ならそれ程時間喰われないと思うけど、神おまが出なきゃホント沼る。
まだ全クリもしてないのに金冠多くてやり込みを感じる…
それを配信しちゃうのが配信モンスターコヨーテ
やり込む人なら2000時間超えとかけっこう余裕でいるやろ。(体験談)
最後のメルゼナ弓でメルゼナ倒しまくるということに気付いた風間殿を見て、モンハン始まったなと呟いてたいや、昔のドス古龍三すくみのころはナズチ→クシャ→テオの順で行けばよかったから問題なかったんだけど、ワールドとアイスボーンでナズチが一時退職して風圧スキルをクシャが継承したせいで「クシャ倒すためにクシャを狩る」とかいうクソみたいな状況があったんだよな
俺さモンハン歴7年
切り抜きにはないけど体術2スロ3スロ2のお守りは幽玄なら神オマだったなと思った。
神おま厳選はポケモンの色厳選並に気持ちいい!
ポケモンだと伝説色違い6Vとも言えるような神おまの攻撃3弱点特効2 空きスロ3-1-1とか出たらどうしますん?w
@@user-ryuka まず出ないから大丈夫1年間ライズやってきてテーブル以外で弱特2s2きてないやつがここにいる(隙自語)
ガチャもあるしある意味課金要素もあるしソシャゲやモンハンの物欲センサーさんはね、「無心で行けば」なんて言う心にすら反応してくれるからな
物欲センサーさん鬼畜すぎんか…
昔はねギルクエ周回って言ってね武器までクエスト周回で手に入れてたんだよな、、、
サンブレ出遅れ組は発売日から始めた組に比べて熱が低いのかな?とか思ってたけど、なんなら風間殿が一番熱もあるし泥沼に足を突っ込んでるw珠は分からんけど護石がまだないっぽいし、是非ヤツカダキの腕足、レギオス胴、ナルガ腰辺りの装備を使って欲しいですな!快適スキルモリモリ盛れるし!
まずサンブレイクなら引くガチャ間違えてる
ラスボス倒さなきゃMRの錬金できないからね しょーがないね
ワイも1回目メルゼナ討伐は苦労した。今になって基本個体が怪異化ってことに気がついた。そりゃ苦労するで
爆発しない怪異化だけどなwww
多分武器種によると思う大剣だけど、こいつ糞ほど相性良かったぞ何かする度に後隙でガウガウ吠えるから抜刀コロリンだけしてたら終わったし
@@you_ga3 それはそう。先ず古龍自体弾無効使ってくるしメルゼナは細かい避けを強要されるからきついかも。
(弓)
モンハンしてるなぁ
ホントなんで何作品もゴミガチャやってるんだろうね…自分でも理解できないわ
これロックオンされてる?
方向音痴はそんなに簡単に治らないよwwwゲームで何回のやってるから覚えるけど普段の道はそんなに通らない上に朝と夜で顔が違うから絶対迷うよ!
今となっては笑い話だけど、モンハン3rdの護石はなかなかに沼だった。自分のプレイ時間約450の内訳が150〜200ぐらいが武器を握ってて、200〜300ぐらいがピッケル握ってたもんよwお守りの入手方法が上位クエストの鉱石の採取が主で、良いスキルを揃えるためには神お守り必須で、特定班が頑張ってくれて狙ったお守りを取るためのサイトができたりしてた。炭坑夫って言葉が出来たり、エッッな同人誌でもネタが擦られるぐらいに当時のハンターがピッケル振ってたの本当に面白いw
むしろ時間溶かすのが楽しいまである。モンハンは時間溶かせないと面白くないんだ(個人の感想です)いろはさんのスキル初めてこの配信でまともに見たけど、回避距離と早食い付けちゃうと戻れないんだよな……体術とスタミナ急速回復はないと弓では話にならないからヨシ!
マスターランク素材を上位護石錬金するの勿体無いと思っちゃう貧乏性
マスターランクの護石はマスターランクの素材使うから上位素材残してても意味ないんだよね…
上位護石でも普通に実用性あるし強いスキルで周回速度短縮になるからむしろお得なのよね
分かるマカ油は置いておいて欲しいと思っちゃう(笑)
気持ちは凄い分かるし、俺もほとんど錬金しなかったけど、効率的にはやって良いはず。
@@柿酢 それはMR素材を幽玄に使う理由にはならんでしょ
ラプ弓は草
護石の方が断然いいわマカ錬金の懐かしさたるや装飾品ガチャはクソ
モンハンにおけるプレイ時間100時間なんて何の自慢にもならないからね。それこそチュートリアル終わったレベル。
モンハンに終わりなんてないんや...
一つ武器を極めたあと持ち替えたらほぼ2周目。これが14回出来る。
最高のゲームだよなぁぁ!!!
1000時間ぐらいがベースで3000時間でやり込んだモンハンだったなぁってイメージ
そういえばMRから配信開始して下位上位は裏でソロでやってたフリしてたけど支給品を無意識に2つずつ取る、オトモ犬のレベルだけ上がっててオトモ猫のレベルが低いままなのを見て察してしまったよね野良マルチだと支給品1つ取りだし、ソロだと支給品全取りだから完全にデュオ癖が出ちゃってた自分も友人と二人で駆け抜けてきたから一瞬で理解出来てしまったよ
彼氏とやったんかな?
CMに各芸人の総プレイ時間が表示されてたの、今考えるとすげぇ攻めた宣伝だったよな
「うーん、ゴミ」解釈一致すぎるw
護石周回はラスボスクリアしてからが本番なので、ホロメンには是非ともMR100までも頑張って欲しい
1:49 「なんかよく分からないけど!ヨシ!」
現場猫のアレしか思い浮かばないwww
未だに4Gでゴール武器を求めてギルクエ回してる地縛霊居るから本当に時間溶ける
呼んだ?
まとめて成仏したか…
ガチャは特にライズやべえわ、アップデートの度にすべてが無駄になるんだもんww
この装備が欲しい→このモンスターの素材が必要→このモンスターを効率よく倒すのにこの装備が欲しい→このモンスターの素材が必要→以下無限ループ
最後にようやく欲しい素材が出たけど「あれ?何作ろうとしたんだっけ??」でループ脱出ですねw
思い出してしまったらまた沼る…
モンハンやってる時間を勉強時間に変えると弁護士資格が取れるって言われてるね
ちゃんとスキルつけてるし何なら合気も採用していく上忍NINJA
お守りマラソン、レア素材周回、ブラキ炭鉱、ゴール武器、主にこれらが時間とかす原因
モンハンが発売された直後のテストは、皆成績が悪くなる
傀異錬成という、さらに時間溶けるコンテンツ追加されたな。
初見なのに初手咆哮をしっかり躱していくの流石。ほんとに上手いな…
なんならラスボス倒してからガチャやってないのが一番沼の原因なんだよな・・・
『弓が思ったよりラプ殿だ💦』ww
コレクトアイルーのおかげでだいぶ地獄からは解放された感
1000時間なんて当たり前の通過点だからな
護石の次は、怪異錬成の沼が待ってますよ(暗黒微笑
欲しいスキルをシュミレータで考えたり悩んでたり、マカ錬金ガチャやってると時間溶けるのは分かる
メル・ゼナ、速すぎないか
xxでカマキリ周回してたの懐かしい…
ライズもしようかな
初見メル・ゼナは本当にキツかった記憶…
30分とか余裕でかかったw
ライズはまだクエスト1回1回が早いからいいけど昔は1クエ25分とか普通だったから、、、
これで時間かかるわけだから沼だよなぁモンハン
護石ガチャだけじゃなくてアプデで傀異錬成(武器スロ防具ガチャ)が来るから
さらにモンハン沼のガチャ度と時間の溶け具合が加速する
ブラキにボルショ叩き込むか、極ラーに大剣振るか、鉱脈にピッケル振るか、ツボに素材突っ込んでラーに叩き潰されるか。作品通してマラソンも変化してきたけど、やってる側の虚無顔はいつまでも変わらん
廃人に時間という概念は存在しない
さらに傀異錬成までガチャ要素なんだから時間がいくらあっても足りん
5:48
ちなみにメルゼナは回避連打すればなんとかなるでな
こんなやり込み要素満載でライズはコンテンツ不足だとか言われてるのまじ?
今回のアプデで傀異マカ錬金が追加されたからぜひやって欲しい
やらんとは思うけど
いい感じに慣れてきたところで体験版のメルゼナチャレンジやって欲しさあるな
P2G時代に金レイアの天鱗欲しいが為に、金レイアの装備作ろうとしている友人に付き合って100回以上クエスト行ったの思い出した…
夜からやってて昼になってるのあるある
ラスボスクリアした後から護石ガチャした方がいいと思うなあ〜。
むしろ気づいてなかったの!?
いつか絶望(ミラ)と戦ってほしい
「護石掘りに火山へ」
「良い性能の武器を求めてギルドクエスト回し」
「良い装飾品を揃える為に逆鱗、玉、天鱗が欲しい」
今までの、そしてこれからもモンハンはこのシステム1つで時間は消し飛ぶ!
4Gで結構それで時間消し飛びましたw
発掘ゴール武器なんて出なかったw
サンブレイクでは怪異強化(武器)と怪異錬成(防具)が追加されるので無限にやり込めるぞ
ギルクエっぽいのも来たねwさぁ皆で時間を浪費しよう!
時間溶けるよ、気づいたら300時間位はいってるから
笑い方が何かの鳥に似てるんだよなぁ。
風真いろははもっと強くなる。装飾品や防具、スキルをしっかりと考えてマカ錬金も回し始めた。極めつけは初見のモンスでもしっかり観察して行動を見極めようとしている。
俺らにとっては当たり前なことかもしれないが、ホロメンできっちりやってる子はそんないない気がする。
そして薫る。やり込んで時間を無限に溶かす廃人の匂いが(褒め言葉)。
立ち振る舞いがマジで武士。
FF14のエンドコンテンツやってたって言ってたからなぁ。
つまりPvEのゲーマーとして超一流…
ゴマをもう完全にラプ様呼びしてて草
良おまとされる弱特2スロ2すら1/1180で神おまに至っては年末ジャンボより確率が低いときた。
まぁ、最低スキルなんでもいいから2スロ以上が2つあれば最低限の装備は作れるっちゃ作れるから妥協点はそこかね。
もはや一種の宝くじで草
傀異錬成きたからこれで10年は遊べるよ!やったねたえちゃん!
気づいてしまったか.....ならば貴様には消えてもらう(マカ錬金沼に)
何回か見てて思うけど、なんで回復中に走らないんだ?
朝からやってて暗くなってるのよくありますねฅ( •ω• ฅ)ガオ-www
攻撃2のスロ1×3はそこそこの良おまよな
ただスロット数換算し出すとそんなでもないな…ってなっちゃうのよね
手頃なスキルに2スロが2つ付いてるほうがね...
攻撃珠を作るまでの繋ぎならって感じかな?
まぁ武器種2,3種類位ならそれ程時間喰われないと思うけど、神おまが出なきゃホント沼る。
まだ全クリもしてないのに金冠多くてやり込みを感じる…
それを配信しちゃうのが配信モンスターコヨーテ
やり込む人なら2000時間超えとかけっこう余裕でいるやろ。(体験談)
最後のメルゼナ弓でメルゼナ倒しまくるということに気付いた風間殿を見て、モンハン始まったなと呟いてた
いや、昔のドス古龍三すくみのころはナズチ→クシャ→テオの順で行けばよかったから問題なかったんだけど、
ワールドとアイスボーンでナズチが一時退職して風圧スキルをクシャが継承したせいで「クシャ倒すためにクシャを狩る」とかいうクソみたいな状況があったんだよな
俺さモンハン歴7年
切り抜きにはないけど体術2スロ3スロ2のお守りは幽玄なら神オマだったなと思った。
神おま厳選はポケモンの色厳選並に気持ちいい!
ポケモンだと伝説色違い6Vとも言えるような神おまの攻撃3弱点特効2 空きスロ3-1-1とか出たらどうしますん?w
@@user-ryuka まず出ないから大丈夫
1年間ライズやってきてテーブル以外で弱特2s2きてないやつがここにいる(隙自語)
ガチャもあるしある意味課金要素もあるしソシャゲや
モンハンの物欲センサーさんはね、「無心で行けば」なんて言う心にすら反応してくれるからな
物欲センサーさん鬼畜すぎんか…
昔はねギルクエ周回って言ってね武器までクエスト周回で手に入れてたんだよな、、、
サンブレ出遅れ組は発売日から始めた組に比べて熱が低いのかな?とか思ってたけど、なんなら風間殿が一番熱もあるし泥沼に足を突っ込んでるw
珠は分からんけど護石がまだないっぽいし、是非ヤツカダキの腕足、レギオス胴、ナルガ腰辺りの装備を使って欲しいですな!快適スキルモリモリ盛れるし!
まずサンブレイクなら引くガチャ間違えてる
ラスボス倒さなきゃMRの錬金できないからね しょーがないね
ワイも1回目メルゼナ討伐は苦労した。
今になって基本個体が怪異化ってことに気がついた。そりゃ苦労するで
爆発しない怪異化だけどなwww
多分武器種によると思う
大剣だけど、こいつ糞ほど相性良かったぞ
何かする度に後隙でガウガウ吠えるから抜刀コロリンだけしてたら終わったし
@@you_ga3 それはそう。
先ず古龍自体弾無効使ってくるし
メルゼナは細かい避けを強要されるからきついかも。
(弓)
モンハンしてるなぁ
ホントなんで何作品もゴミガチャやってるんだろうね…
自分でも理解できないわ
これロックオンされてる?
方向音痴はそんなに簡単に治らないよwww
ゲームで何回のやってるから覚えるけど
普段の道はそんなに通らない上に朝と夜で顔が違うから
絶対迷うよ!
今となっては笑い話だけど、モンハン3rdの護石はなかなかに沼だった。
自分のプレイ時間約450の内訳が150〜200ぐらいが武器を握ってて、200〜300ぐらいがピッケル握ってたもんよw
お守りの入手方法が上位クエストの鉱石の採取が主で、良いスキルを揃えるためには神お守り必須で、特定班が頑張ってくれて狙ったお守りを取るためのサイトができたりしてた。
炭坑夫って言葉が出来たり、エッッな同人誌でもネタが擦られるぐらいに当時のハンターがピッケル振ってたの本当に面白いw
むしろ時間溶かすのが楽しいまである。モンハンは時間溶かせないと面白くないんだ(個人の感想です)
いろはさんのスキル初めてこの配信でまともに見たけど、回避距離と早食い付けちゃうと戻れないんだよな……
体術とスタミナ急速回復はないと弓では話にならないからヨシ!
マスターランク素材を上位護石錬金するの勿体無いと思っちゃう貧乏性
マスターランクの護石はマスターランクの素材使うから上位素材残してても意味ないんだよね…
上位護石でも普通に実用性あるし強いスキルで周回速度短縮になるからむしろお得なのよね
分かる
マカ油は置いておいて欲しいと思っちゃう(笑)
気持ちは凄い分かるし、俺もほとんど錬金しなかったけど、効率的にはやって良いはず。
@@柿酢 それはMR素材を幽玄に使う理由にはならんでしょ
ラプ弓は草
護石の方が断然いいわマカ錬金の懐かしさたるや
装飾品ガチャはクソ
モンハンにおけるプレイ時間100時間なんて何の自慢にもならないからね。
それこそチュートリアル終わったレベル。
モンハンに終わりなんてないんや...
一つ武器を極めたあと
持ち替えたらほぼ2周目。
これが14回出来る。
最高のゲームだよなぁぁ!!!
1000時間ぐらいがベースで3000時間でやり込んだモンハンだったなぁってイメージ
そういえばMRから配信開始して下位上位は裏でソロでやってたフリしてたけど
支給品を無意識に2つずつ取る、オトモ犬のレベルだけ上がっててオトモ猫のレベルが低いままなのを見て察してしまったよね
野良マルチだと支給品1つ取りだし、ソロだと支給品全取りだから完全にデュオ癖が出ちゃってた
自分も友人と二人で駆け抜けてきたから一瞬で理解出来てしまったよ
彼氏とやったんかな?