Играл на ПК, при том переигрывал раз 5 в пиратку. Что-то не припомню, чтобы там с локализацией такие проблемы были. Проблемы действительно есть, в том числе душность псевдооткрытого мира с лутом, максимальнейшая затянутость до тошноты "первой четверти" игры в землях творцов, почти терпимая продолжительность мира мёртвых, а остальное подурезанно будто, "популярные" конченные механики/игровые условности а-ля "три взаимодействия чтобы продолжить" и прочая срань (хотя к примеру поиск гномов был прикольный несмотря на всратость гномьих кос). Но всё равно фанат. Даже фанат генезиса с кривоубогим платформингом и всратой изометрической камерой (в особенности там где нужно собрать сферы левиафана, на последней трети где по исчезающим платформам надо подниматься вертикально вверх, при том сверхбыстро. Там отдельный БДСМ аттракцион). У серии безусловно есть проблемы. Но всё окупает история, её локализованная подача (Денис Беспалый и Илья Исаев просто тащат всё! В меньшей степени Михаил Георгиу, но в паре с Сергеем Габриэляном тоже прикурить дают). Да, это не ААА, но, будем обьективны, ААА давно скатились благодаря "прогрессивным" идеям и "правильному" подбору персонала не по умениям и потенциалу, но по "справедливости и инклюзивности". А вообще одно маленькое но. Считаю неправильным произношение "ревайм". В английской версии пишется "ravaiim", что скорее должно быть написано и звучать как "раваиим/равайим/реваиим/ревайим". Такое впечатление, что при переводе не парились и просто забыли про "и" после "й", а дальше понеслось.
Возможно в оригинале действительно все было хорошо, но в стиме её нет (хотя первая часть на месте). История, наверное, самый главный плюс всей серии, но в генезис я еще не играл вообще никогда, так что пока точный ответ не дам. Первые три части понравились, а генезис, насколько знаю, это приквел ко всему происходящему в номерных частях (могу ошибаться). Последние годы действительно многие проекты скатываются, под давлением общественности по большей части. Насчет Ревайм в видео могут быть огрехи с некоторыми именами и деталями, так что спасибо за поправку! Тем не менее, на мой взгляд, сам факт того, что кто то на энтузиазме перевел крайне любительский роман, созданный для любителей лора и фанатов серии, достоин уважения. Если бы не видео по игре, вряд ли я бы вообще прикоснулся к нему. Для меня больший интерес высказать свое мнение о том или ином проекте, чем досконально разбираться в лоре.
Имеет смысл ознакомиться. Игра очень приятная именно в плане геймплея, да и сюжет подаётся без лишних размусоливаний. Токсичный ГГ как отдельный вид искусства
Навигация по видосу:
00:00 - О чем видос
01:21 - Хранилище мерзостей
09:24 - Наблюдатели
12:51 - Нефилимы
19:30 - Всадник Смерть
25:36 - Сюжет
34:00 - Механики, боевая система, визуал и звук
38:12 - Итог
Играл на ПК, при том переигрывал раз 5 в пиратку. Что-то не припомню, чтобы там с локализацией такие проблемы были. Проблемы действительно есть, в том числе душность псевдооткрытого мира с лутом, максимальнейшая затянутость до тошноты "первой четверти" игры в землях творцов, почти терпимая продолжительность мира мёртвых, а остальное подурезанно будто, "популярные" конченные механики/игровые условности а-ля "три взаимодействия чтобы продолжить" и прочая срань (хотя к примеру поиск гномов был прикольный несмотря на всратость гномьих кос). Но всё равно фанат. Даже фанат генезиса с кривоубогим платформингом и всратой изометрической камерой (в особенности там где нужно собрать сферы левиафана, на последней трети где по исчезающим платформам надо подниматься вертикально вверх, при том сверхбыстро. Там отдельный БДСМ аттракцион). У серии безусловно есть проблемы. Но всё окупает история, её локализованная подача (Денис Беспалый и Илья Исаев просто тащат всё! В меньшей степени Михаил Георгиу, но в паре с Сергеем Габриэляном тоже прикурить дают). Да, это не ААА, но, будем обьективны, ААА давно скатились благодаря "прогрессивным" идеям и "правильному" подбору персонала не по умениям и потенциалу, но по "справедливости и инклюзивности". А вообще одно маленькое но. Считаю неправильным произношение "ревайм". В английской версии пишется "ravaiim", что скорее должно быть написано и звучать как "раваиим/равайим/реваиим/ревайим". Такое впечатление, что при переводе не парились и просто забыли про "и" после "й", а дальше понеслось.
Возможно в оригинале действительно все было хорошо, но в стиме её нет (хотя первая часть на месте). История, наверное, самый главный плюс всей серии, но в генезис я еще не играл вообще никогда, так что пока точный ответ не дам. Первые три части понравились, а генезис, насколько знаю, это приквел ко всему происходящему в номерных частях (могу ошибаться). Последние годы действительно многие проекты скатываются, под давлением общественности по большей части. Насчет Ревайм в видео могут быть огрехи с некоторыми именами и деталями, так что спасибо за поправку! Тем не менее, на мой взгляд, сам факт того, что кто то на энтузиазме перевел крайне любительский роман, созданный для любителей лора и фанатов серии, достоин уважения. Если бы не видео по игре, вряд ли я бы вообще прикоснулся к нему. Для меня больший интерес высказать свое мнение о том или ином проекте, чем досконально разбираться в лоре.
Відео клас. Чекаю на обзор третьої частини та генезису
По планам третья в конце сентября, генезис конец октября должны быть на канале
Жду мнение о третий части
Не играл, но посмотрел обзор с интересом) ждём готики
Имеет смысл ознакомиться. Игра очень приятная именно в плане геймплея, да и сюжет подаётся без лишних размусоливаний. Токсичный ГГ как отдельный вид искусства
Я люблю 2 часть, она первая часть в которую я играл. Но вот головоломки и правило 3, бесит...
Поддерживаю, три по три и три в кубе бесит ужасно, но в целом при своих финансах двойка вышла вполне неплохой.
Интересно получилось!
Годно мужик,правда годно
Спасибо)
Ролик огонь
Сяп
Делай 3ю
Следующий ролик будет по Готике, после него третий дарксайдерс.
@@shizofrenki добро, жду