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まぁ普通に想定しているわけないかぁ・・・いやそういう策略あるなら想定しておいてほしかった感はありますけども・・・
想定した結果、何もしないという判断をしたのかもしれませんし、まったく想定していなかったのかもしれません。孔明伝、自由度が高いですが地味にバグが多いゲームですよね。・呉班、廖化が死んだにも関わらず、次の戦い以降も使用可能・山賊の誓いがマップから消えるステージ(蛮都の戦い)・関索での一騎打ちでなぜか関興のレベルがあがる(武功の戦い)・孔明含めて15人出撃すると夏侯覇が16人目扱いになり仲間に加わらない(長安攻城戦II)・落鳳光を使用すると耐久値0になっても(1未満の耐久値が残って)退却しない
まぁ普通に想定しているわけないかぁ・・・いやそういう策略あるなら想定しておいてほしかった感はありますけども・・・
想定した結果、何もしないという判断をしたのかもしれませんし、まったく想定していなかったのかもしれません。
孔明伝、自由度が高いですが地味にバグが多いゲームですよね。
・呉班、廖化が死んだにも関わらず、次の戦い以降も使用可能
・山賊の誓いがマップから消えるステージ(蛮都の戦い)
・関索での一騎打ちでなぜか関興のレベルがあがる(武功の戦い)
・孔明含めて15人出撃すると夏侯覇が16人目扱いになり仲間に加わらない(長安攻城戦II)
・落鳳光を使用すると耐久値0になっても(1未満の耐久値が残って)退却しない