【総集編1時間22分】ギネス“世界で最も長く賞金を稼いでいるプロゲーマー”ウメハラの勝負論

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  • Опубликовано: 4 авг 2024
  • 00:00 本格的に勝てるようになった きっかけ
    03:02 オリ(受け)る事を覚えて、勝率が安定し始めた
    04:57 “ちゃんと オリれた”という理性を褒める
    07:41 「待ち」の評価は本気度やレベルで変わる
    09:57 おまけ
    11:12 邪道と言われる戦術を認めさせる唯一の方法
    19:57 “綺麗なプレイ”や“汚いプレイ”について
    33:33 洗練されていくという事
    39:57 読み合いって結局、運?
    42:31 “自分教”に入信せよ!
    46:19 CAPCOM CUP Ⅹ 優勝賞金1億3千万円!
    1:01:03 あれから10年…『勝ち続ける意志力』を再び解説!
    1:16:52 つえージジイの話
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Комментарии • 30

  • @NagiKkannnaduki
    @NagiKkannnaduki 4 месяца назад +17

    「ある一定のレベルまでは、待ちが嫌われる」
    「ある一定のレベルになると、ガン攻めが嫌われる」
    「ある一定のレベルからは、どっちも気にならなくなる」
    というのは、納得感がありますね。そこにちゃんとした理由が用意できているのはさすがだと思います。

  • @MrAkatomato
    @MrAkatomato 4 месяца назад +18

    つえージジイの話何回聞いてもまじで好き

  • @user-oq8gz9on9c
    @user-oq8gz9on9c 7 месяцев назад +59

    超巨大ガイルの話で画面端がないことをすぐ思いつくの、日ごろから発想に突然変異を起こしてるんだろうなって

  • @dice3852
    @dice3852 5 месяцев назад +27

    ×「脇汗立っていた」
    ○「浮き足立っていた」
    脇汗モワッモワでワロタ

  • @laterals0313
    @laterals0313 7 месяцев назад +18

    降りることが快感になるのすごい分かる
    倍満降りてる自分にゾクゾクした

  • @do427
    @do427 6 месяцев назад +18

    やたら愛想良いやつは裏があるって話を聞いてちょっと経ってから、職場の周りで愛想のよかった婆さんとおばさんが窃盗犯だった事件が立て続けに2件起きて、なんかすごく納得出来た

  • @yama2059
    @yama2059 5 месяцев назад +11

    カメとウサギの話はカメが勝ったことが重要ではないってのはほんとそう
    他人と比べること 見栄 目立つこと 承認欲求 そういうことはあんま意味はなく 大事なのは自分がどう生きるか継続できるか
    明日やるってやつは大抵10年後も何もしてない

  • @ssky7588
    @ssky7588 25 дней назад

    さんざん降りるのが強い話をしたトリが絶対降りないイカれじーさんの話なのおもろい

  • @user-qf3yg3dm4z
    @user-qf3yg3dm4z 3 месяца назад +3

    28:21 スト4の初心者の時、こっちが負けたのに煽りメールきた事あります。そこから数年年間格ゲーから身を引きました

  • @愚かな加藤種族
    @愚かな加藤種族 4 месяца назад +4

    31:27
    本性剥き出しでヒョーヒョーヒョーヒョーは草

  • @seiichiyuumi9955
    @seiichiyuumi9955 3 месяца назад +1

    時系列は全く知らないのだけれども柔道と呼ばれている物が今のそれなんだろうね。

  • @lifecycle4367
    @lifecycle4367 6 месяцев назад +9

    パナしは読みが通ると思ってやる行動だから汚いも何も無いと思う。それだと柔道も汚い事になる。差し合いで中キック降るのもそうだし、飛びが通ると読んで飛び込むのも汚いってことになる。

  • @minagawa_umachocomilk
    @minagawa_umachocomilk Месяц назад

    ウメ先生の話は本当に学びとなるものが多い。
    国内外で伝説的な実績があり、海外にもこの「Beast(ビースト)」に多数のファンが居るのも納得です。
    DAIGO the BEAST。彼がその人です。

  • @17780618
    @17780618 4 месяца назад +4

    言葉に重みがある

    • @waregatenkaiti
      @waregatenkaiti 4 месяца назад +4

      このウメちゃんって人は語る時に全て自分の経験に基づいて自分の考え気持ちを語ってくれるから説得力あるし重みがある
      同じどっかのダイゴは本の受け売り論文の受け売りみたいな他人のふんどしで語るから重みは感じないしふーんそうなんだぐらいしか感じない
      この差だろうね

  • @TheTesttest365
    @TheTesttest365 5 месяцев назад +1

    34:40
    まさか梅原さんが月下の棋士読んでるとか思わなかった🤣
    雀荘時代に研究で読んでたのかな?

  • @user-qv8hg2cx7j
    @user-qv8hg2cx7j Месяц назад

    つえージジイの話がピンとくるのは、レッツゴージャスティンのウメハラを見た感覚とまったく同じだから

  • @takachiho4892
    @takachiho4892 6 месяцев назад +4

    黒沢さんやん

  • @user-oj3dw1wy6t
    @user-oj3dw1wy6t 7 месяцев назад +9

    いつ見ても妄想鉄拳王ニキかわいいなぁ

  • @silkyebisubeer
    @silkyebisubeer 5 месяцев назад +2

    マナーやローカルルールのようなものは限度を超すと村社会のような空気を作りコンテンツを終わらせますよね

  • @jp3maris
    @jp3maris 5 месяцев назад

    調べたら鉄拳王ってかなり上位だった
    あるサイトでは鉄拳王の次の段位からプロレベルみたいな感じ
    そう考えるとかなり上位なんだろうか?

  • @seraforu
    @seraforu 27 дней назад

    ギルティのソルで歩いて近づいているのを見た時は確かに気持ち悪かった😂

  • @heysiri5752
    @heysiri5752 3 месяца назад +2

    暴言系は大昔サドンアタックしてた時に慣れた。暴言どころか脅迫や殺害予告みたいなの飛んでくるしw「お前次会ったら○すからな」みたいなの

  • @simo_Hayha-suna
    @simo_Hayha-suna 2 месяца назад

    19:58
    これは自分もギルティギアストライブというゲームをやっていてとある忍者のキャラに思った事はあります。
    そのキャラは起き上がり無敵でどんな距離でも画面内だと確定ヒットのゲージ消費技を打ってくるのですが、そもそも相手のゲージが見れておらず、それにあたる自分が悪いだけで、対策をしたら良いだけですもんね!汚いプレイ...自分が負ける、対策出来ない、というのを「最大リターンが少ない。そこから壁まで運べない」などなど色んな言い訳をつけて自分が技術、対策不足で負けたことを認めたくないのだと思います。
    格ゲーはグリッチやチート以外では負けと勝ちしかない、素晴らしいゲームだと思います。

  • @mgwpjadt
    @mgwpjadt 3 месяца назад +2

    メッセージなんて全部受け付けない設定にした方がいい。

  • @user-zf5oc9js8t
    @user-zf5oc9js8t Месяц назад

    「綺麗なプレイ」でいうと、読み易いというのがあるんじゃないのかな?だから「汚いプレイ」一か八かに特化した内容・展開の無い面白みのないプレイ?が嫌われるのはわかる気がする。要は、こっちの読みが通りにくい訳だから。

  • @fycom2009
    @fycom2009 3 месяца назад

    モダンもそうだけど簡単で強い戦法が嫌われる、待ちが嫌われてるんじゃない

  • @JM-mv1ov
    @JM-mv1ov 3 месяца назад

    ジジイの話、わかる人解説たのむ
    何がつえーのか