Для общего развития я сейчас занялся тестом всех ховер крафтов из-за того что второй скорп уже на подходе мне пришлось играть на большом количестве ховер крафтов и могу сказать если вас нужен крафт на макс ом то он не Должен быть боковым и не на 5 ховерах , если ом ниже то крафт должен быть боковым на 4 ховерах , боковые ховер крафты надо сильно защищать со лба рядом с кабиной из-за того что большенству стреляя рядом с кабиной очень легко отбить передней ховер , так же на ховеры не советую ставить тяжёлое оружие типо мамонтов, цунами , и поворотных пушак ,всегда на любом ховер крафте почти вся рама должна быть тяжёлой а не легкой ну и самый лучшая защита для ховер крафт это декор в частности это антикрыло (10) а спереди зимняя резина , удачи вам в боях )))
Тяж рама из-за того что очень часто тебя таранят так ты будешь значительно прочнее , антикрыло из-за свой площади и Того что оно на пин ещё выпирает отлично держит выстрелы пушек , зимняя резина из-за того что она тяжёлая и больше с хпешками можно таранить танкует всех и очень большая по размерам легко ей закрытся ( а ещё я идиот не туда написал)
Идея боколета существует с самого введение ховеров на ОБТ(может и на ЗБТ). Но она была востребована только у тех, у кого не хватало средств на 6 и более ховеров.
Не забывай учитывать тот факт, что это видео полезно в основном новичку, у которого лимит где то деталей 56, и фракции прокачены либо каждая до 5-6 уровня или какая то одна уровня до 8-9 го. Край 10 и начата одна из топ фракций. А это значит, что даже если ты мега донатер и купил хоть 6 ховеров, ты из не обвешаешь тупо даже узкими рамами, потому, что у тебя их от силы 7-10 штук( облегчённых и обычных). Ну а те, у кого с фракциями все норм, и уровень 28-30 им уже и так все известно. И они эти ховеры давно продали и катают на осах, сверчках и с агс
Пупсик, боколёт с 3мя хакерами (2 спереди и 1 сзади) оч удобная тема. Рамы сзади отлично кроют этот самый 1 задний. Странно что ни слова об этой штуке 😉
Хех, я и без твоего видоса собрал ховеркрафт по всем правилам) я помню на одном из стримов ты придирался к его перевесу, но маневренность у него на уровне среднего класса. Вот только я не сделал боколет, потому что как не крути выглядит он так себе, и меня это жутко бесит. И еще ты забыл упомянуть, что ховеркрафт надо сбалансировать.
Согласен с Пупсом, хоть я и арт крафтер, катаю на боколёте, и мне пофиг на внешний вид боколёта, хоть и выглядит как сосиска) Конечно с броней прямолет по прикольней будет, но как тащерства хочется больше)
Можно впритык. Но плата стабильность кратфа ( постоянно качает с небольшим креном)при движении в бок. Многим будет не комфортно, только для опытных и пулеметчиков так размещать имеет смысл.
Когда крафт чуть кренит так он начинает двигаться быстрее в сторону крена и медленнее в обратную крену сторону. Я так свою летающую осокоробку балансил и маневренность изменялась.
Пупс , это я розовые очки забыл одеть и написал негативный комент =) Всё же в танках с началом канукул всё ещё хуже , одни поражения, даже ховеры в пати с копейщиком в обнимку с мандрагорой и капканами не так бесят как поражения в танках .
Вот вопрос - зависит ли скорость разворота от того, куда установлены ховеры? И второй вопрос - откуда инфа что посадка пилота на tonnage +500 эквивалентна снижению массы крафта на 500кг? Мне кажется это чистой воды фантазии. Тонаж - это отметка после которой масса начинает резко снижать управляемость. И только. Если у вас крафт на 4.5 тонн, то посадка пилота ничего не изменит аболютно.
Скорость поворота чуть снизится если ты ховеры криво поставишь (актуально только при стандратном крафте), а про напарника он просто дичь снес. +500кг идет к массе до которой у тебя не будет начинаться снижние скорости и ускороения, кароче +500 кг брони
А что, меняется? Параметр ускорения не показывается в числах, к сожалению. Глупая полоска малоинформативна. PS Провел эксперимент с кабиной Рык. У меня есть грейженная на тоннаж. Ускорение не меняется. Водителя у меня нет, но готов посмотрить что с водителем тоже не меняется.
Andrew Sh. Я думаю ускорение зависит от процента "забивки" грузоподъёмности. Не обращал внимания, есть водила на квант, завтра проверю и если не забуду - отпишу.
если только 4 ховера то лучше купить красные, но если собираешся делать 6-10 ховерник то только синие из-за их мощности, иначе получиться почти не поворотный
А вроде же декор сейчас не броня, и снаряд взрывается у следующей за декором детали? Я после той обновы с нерфом декора и перестал декорировать крафты. Или я не прав?
13:57 а почему от одного мамонта? ведь игроки обычно ставят на крафт по две любых пушки или даже три... более того, ты же об этом потом говоришь 15:30 например
Зачем его делать живучим? Это же ховер. Там нажал кнопку и ты уже в другом конце карты. Голая кабина, побольше огневой мощи и полируй до блеска вражеские позиции. А можно пулеметы поставить что бы оружие отстреливать. Макрос обязательно (это жи ни чит). Радость овощей же. Ховеры многое простят. Это не тяж в котором надо все грамотно спрятать и грамотно выбирать позиции, взаимодействовать с командой. На ховер ты сел и лети, полет на них интуитивно понятен. На поверхность им плевать. Не машина где нужно смотреть куда едешь и моневрируешь пока стреляешь. Тут просто зажал и ты двигаешься куда тебе надо. Команда? Забудте про нее и настреливайте опыт, не ваше дело смотреть на ползающих гадов. Ну а если вы все же решились усилить машину на ховерах, ставить надо минимум экранов и как можно легче, что бы не превратиться из летающего в ползающего.
Какую же ты хрень несёшь. Если тебя перефразировать, то звучать это будет так : -- Ходить тяжело, надо под каждую ногу выбирать поверхность на которую ступать, надо в момент каждого шага учитывать неровность и уклон грунта, а если тебе захочется отлить, так это вообще проблема , ведь пипирка так далеко и толково запрятана. Вот вам, тем кто бегает, всё намного проще..... и т д
Ладно как бы просто ходить, но тут как по каменистой местности. Зацеприл камушек и вот ты уже валяешся. На гуслях есть ряд неприятных особенностей отсутствующих даже на колесах и особенно это заметно на тяжелых. А так как центр массы деталями смещается неохотно становится печально.
некоторые пушки требуют стабильности крафта ,поэтому 5 ховеров это решение этой проблемы + потеря 2х ховеров ( любых) не является критичным. Там от 500 кг ховера саму массу ховера отними и это копейки в итоге получатся. Нужен перк на квант или перк за 1К монет с движком на грузоподъемность и тогда уже что то можно будет добавить.
Лёха Конан, не видел такого. Сам катаю ховеры. Порой отлетают с тычки из 2 толстых. Можно сделать летающую крепость, но и она с 1 стороны будет держать не более 2ух тройных плюх, а уж 7... Не знаю откуда у вас такие цифры. С 2 палачей порой срубаю ховер, а то и полкрафта. Я допускаю небольшую вероятность того, что ховер крутился, подставляя разные бока, но 7 плюх или 12 из мамонта... Так что, продолжая тему, тот ёж был говорящий и матерился на древнецыганском)))
Да да но при манёврах одновременно зажатые три клавиши ведут себя по разному, стрейф влево и подкрутка крафта по оси вправо, все чётко, но тоже самое при стрейфе вправо и при попытке подкрутить крафт в лево, аппарат летя вправо начинает и подворачивать вправо, а вот если во время того же стрейфе вправо при подкрутке крафта отпускать кнопку стрейфа то все работает норм
а если у меня 9тонн+?) по управляемости совсем малость хуже чем 7тонный ты сегодня на кв как раз тот крафт распилить не смог. по показателям как твой 7тонный с тошнилками
Ховерами испортили игру напрочь. Особенно с ураганами и сверчками. Надо чтобы ховеры воевали с ховерами,а колёсники с колёсниками, и всем будет счастье! Кто согласен?
Зачётно!
Ты мне ещё глаза открыл про мини карту, я не догнал умом и ловил себя на мысли, летая на боколете, что теряюсь в ориентации))
посоветовали убрать галочку "вращение миникарты" завтра потестирую
Для общего развития я сейчас занялся тестом всех ховер крафтов из-за того что второй скорп уже на подходе мне пришлось играть на большом количестве ховер крафтов и могу сказать если вас нужен крафт на макс ом то он не Должен быть боковым и не на 5 ховерах , если ом ниже то крафт должен быть боковым на 4 ховерах , боковые ховер крафты надо сильно защищать со лба рядом с кабиной из-за того что большенству стреляя рядом с кабиной очень легко отбить передней ховер , так же на ховеры не советую ставить тяжёлое оружие типо мамонтов, цунами , и поворотных пушак ,всегда на любом ховер крафте почти вся рама должна быть тяжёлой а не легкой ну и самый лучшая защита для ховер крафт это декор в частности это антикрыло (10) а спереди зимняя резина , удачи вам в боях )))
Почему рама тяжелая должна быть? Почему именно антикрыло? Почему именно зимняя резина?
Тимофей, объясни нубику, почему на хай ОМ прямолет? Или я чего-то не знаю?
Народ просит ответов! Я аж сам в предвкушении секретов :)
Тяж рама из-за того что очень часто тебя таранят так ты будешь значительно прочнее , антикрыло из-за свой площади и Того что оно на пин ещё выпирает отлично держит выстрелы пушек , зимняя резина из-за того что она тяжёлая и больше с хпешками можно таранить танкует всех и очень большая по размерам легко ей закрытся ( а ещё я идиот не туда написал)
IronSky Жопа да ? Так блять почему не боколёт на зайца Ом????
Идея боколета существует с самого введение ховеров на ОБТ(может и на ЗБТ). Но она была востребована только у тех, у кого не хватало средств на 6 и более ховеров.
А сейчас из-за кучи нерфов движителей это необходимость. И уже в равных условиях наземный крафт сильнее ховера. Но многие об этом даже не думают.
Посмотрел в 2020.
Интересно 👍
Не забывай учитывать тот факт, что это видео полезно в основном новичку, у которого лимит где то деталей 56, и фракции прокачены либо каждая до 5-6 уровня или какая то одна уровня до 8-9 го. Край 10 и начата одна из топ фракций. А это значит, что даже если ты мега донатер и купил хоть 6 ховеров, ты из не обвешаешь тупо даже узкими рамами, потому, что у тебя их от силы 7-10 штук( облегчённых и обычных). Ну а те, у кого с фракциями все норм, и уровень 28-30 им уже и так все известно. И они эти ховеры давно продали и катают на осах, сверчках и с агс
Неплохо бы ещё тесты!
Рецепт топового видоса (с)
тесты чего) говори , сделаем
Например, того, что озвучивал, по зависимости ховеров от мощности движка. Удерживанием той боковой брони 2-х снарядов, допустим. Ну и так далее.)
Давайте убивать игру вместе...
Пупсик, боколёт с 3мя хакерами (2 спереди и 1 сзади) оч удобная тема. Рамы сзади отлично кроют этот самый 1 задний. Странно что ни слова об этой штуке 😉
а я не сильно увлекался 3-мя ховерами по этому ничего про них и сказать не могу
Чтобы не было проблем с картой в настройках надо найти пункт с поворотом камера в движении
Вот это советы все как-бы и раньше про это знали.
Если ты знал, это не значит что все про это знали. Я конечно тоже знал но не все такие умные))
Видео полезное, но в бою от меня никому не спрятаться)
смотрю и скучаю по старой графе D:
Увидел косарь урона с белых пушек пошли флешбеки(2020)
КВ крафт на цунами и ховах - 9т. Отдача от пушек как ускоритель.
Лукас! А так пока не играет в топе :)
Для пушек нужно иметь лапки)
Я из будущего.Ховеры понерфели.Теперь игра очистилась от этого
Всмысле понерфили?
Хех, я и без твоего видоса собрал ховеркрафт по всем правилам) я помню на одном из стримов ты придирался к его перевесу, но маневренность у него на уровне среднего класса. Вот только я не сделал боколет, потому что как не крути выглядит он так себе, и меня это жутко бесит. И еще ты забыл упомянуть, что ховеркрафт надо сбалансировать.
ну зря ты так про боколёты) они живучей раза в 3, а внешность можно собрать какую хочешь
Согласен с Пупсом, хоть я и арт крафтер, катаю на боколёте, и мне пофиг на внешний вид боколёта, хоть и выглядит как сосиска) Конечно с броней прямолет по прикольней будет, но как тащерства хочется больше)
Не знаю, боколет можно красивым и аффективным собрать. Не знал что размещение кабины не по канонам ( только каким) уродуют крафт.
Crazy bucket на выставке - мой боколет. Мыслю его довольно симпатичным.
Пупс БЯКА! Ты не расказал про рядную 4-ку, так же ты не показал боковые 3-ёх ховерники.
У детей рассвета тоже достаточно лёгкие детальки.
Лукас ! Чтобы я без тебя делал!!
пожалуйста)
Лёха Конан лукас это лайк
Пупс, ты не расказал про то что задние ховеры можно поставить -чуть-чуть шире, и почему не стоит ставить ховеры впритык к друг-другу.
если честно, было в плане видео про это, но записал одно другое и забыл уже про расстановку. ничего как нить сделаем еще что-то
Можно впритык. Но плата стабильность кратфа ( постоянно качает с небольшим креном)при движении в бок. Многим будет не комфортно, только для опытных и пулеметчиков так размещать имеет смысл.
Когда крафт чуть кренит так он начинает двигаться быстрее в сторону крена и медленнее в обратную крену сторону.
Я так свою летающую осокоробку балансил и маневренность изменялась.
Подскажите пожалуйста, крафт на ховерах боколёт когда летишь вперёд всё круто а назад с инверсией так и должно быть???
Танковал мета броней против цунамщика и изи его уделал, играл на сверчах на сред дистанции
Ты че делаеш хочеш популизировать ховеры?Лучше не надо.
2 цунами 3 выстрела 3 ховераста.
Чтоб бахнуть мой ген или бк, нужно убить мою кабину, а под крафт или в борт не вариант))
ох уж эти ховеры
Четко
Слава Комесаренкко это вы ?
Пупс , это я розовые очки забыл одеть и написал негативный комент =) Всё же в танках с началом канукул всё ещё хуже , одни поражения, даже ховеры в пати с копейщиком в обнимку с мандрагорой и капканами не так бесят как поражения в танках .
у меня в танках тоже почему то подгорает больше чем тут
Длительность боя влияет, промежуток между обреченностью слива и самим сливом дольше ,з.н. дольше стресс.
Ничего нового я не узнал)
Вот вопрос - зависит ли скорость разворота от того, куда установлены ховеры?
И второй вопрос - откуда инфа что посадка пилота на tonnage +500 эквивалентна снижению массы крафта на 500кг? Мне кажется это чистой воды фантазии. Тонаж - это отметка после которой масса начинает резко снижать управляемость. И только. Если у вас крафт на 4.5 тонн, то посадка пилота ничего не изменит аболютно.
Скорость поворота чуть снизится если ты ховеры криво поставишь (актуально только при стандратном крафте), а про напарника он просто дичь снес. +500кг идет к массе до которой у тебя не будет начинаться снижние скорости и ускороения, кароче +500 кг брони
Andrew Sh. Посмотри на параметр ускорения с разными водилами.
А что, меняется? Параметр ускорения не показывается в числах, к сожалению. Глупая полоска малоинформативна.
PS Провел эксперимент с кабиной Рык. У меня есть грейженная на тоннаж. Ускорение не меняется. Водителя у меня нет, но готов посмотрить что с водителем тоже не меняется.
Andrew Sh. Я думаю ускорение зависит от процента "забивки" грузоподъёмности. Не обращал внимания, есть водила на квант, завтра проверю и если не забуду - отпишу.
с боковым управление у меня только один крафт... на выставке название:SaTAnAcaRs
Спс за совет
дуб туп PLAY! !!! _ не за что
Исполин очень заходит к ховеру, особенно если оружием будут пушки или курсовые.
Алексанр Краснов мне нравится гонитель, можно не делать боколет и танковать им, а можно сделать боколет и защитить задние хрверы + хороший перк
у исполина мощность выше что положительно сказывается на маневренности и высоте полета
Я научу , но сначала меня научите
сейчас 2 вида ховеров есть красные и синии,какие лучше подскажите
если только 4 ховера то лучше купить красные, но если собираешся делать 6-10 ховерник то только синие из-за их мощности, иначе получиться почти не поворотный
ну все правельно,куда кабина смотрит туда и миникарта
А вроде же декор сейчас не броня, и снаряд взрывается у следующей за декором детали? Я после той обновы с нерфом декора и перестал декорировать крафты. Или я не прав?
видео старое
@@pupsfm блин, я тупяшка, в заголовке же написано)
шел 2019 год в мете летающие крепости на 10+ ховеров...
Пупс,а выложи пж свой крафт на выставку
все крафты выложены пиши PupsFM
PupsFM и Crossout пустоши от души душевно Пупс
с пушками то все понятно. в нынешних реалиях полно собак. про защиту от них ничего. хотя бы бамперами
видео еще до апа комбайнов было, тогда собак почти не было
Полезна и вдруг просмотров много за такое время
это же ты мне вроде идею скинул))
Нет Пупс, это был я. Моя идея*
Я тостроил тяжёлый ховер крафт на 5519 кг
А можно просто поставить гуся Голиаф и не парится?
Больно уж хороший
Что если я играю на плойке и не могу изменить управление для боколетов???
все претензии к разработчикам
Столкнулся с проблемой, что получился не послушный ховер на 4 ховерах и с 2 палачами. Посоветуйте крафт, может есть у кого на выставке ))
хз как все,но я землю люблю)
13:57 а почему от одного мамонта? ведь игроки обычно ставят на крафт по две любых пушки или даже три...
более того, ты же об этом потом говоришь 15:30 например
Зачем его делать живучим? Это же ховер. Там нажал кнопку и ты уже в другом конце карты.
Голая кабина, побольше огневой мощи и полируй до блеска вражеские позиции.
А можно пулеметы поставить что бы оружие отстреливать.
Макрос обязательно (это жи ни чит).
Радость овощей же.
Ховеры многое простят. Это не тяж в котором надо все грамотно спрятать и грамотно выбирать позиции, взаимодействовать с командой.
На ховер ты сел и лети, полет на них интуитивно понятен. На поверхность им плевать. Не машина где нужно смотреть куда едешь и моневрируешь пока стреляешь.
Тут просто зажал и ты двигаешься куда тебе надо.
Команда? Забудте про нее и настреливайте опыт, не ваше дело смотреть на ползающих гадов.
Ну а если вы все же решились усилить машину на ховерах, ставить надо минимум экранов и как можно легче, что бы не превратиться из летающего в ползающего.
Какую же ты хрень несёшь. Если тебя перефразировать, то звучать это будет так :
-- Ходить тяжело, надо под каждую ногу выбирать поверхность на которую ступать, надо в момент каждого шага учитывать неровность и уклон грунта, а если тебе захочется отлить, так это вообще проблема , ведь пипирка так далеко и толково запрятана. Вот вам, тем кто бегает, всё намного проще..... и т д
Ладно как бы просто ходить, но тут как по каменистой местности. Зацеприл камушек и вот ты уже валяешся.
На гуслях есть ряд неприятных особенностей отсутствующих даже на колесах и особенно это заметно на тяжелых. А так как центр массы деталями смещается неохотно становится печально.
какие ховеры брать?
красные более тягучие медленнее вертятся, синие легче отбить
Почему у такого крутого канала так мало подписчиков
потому что .... никто не знает)))
PupsFM и Crossout пустоши Потамуста ты казявка бутявка рекламишь Fun Pay, некоторые просто увидив эту рекламу уходят, т.к там свой аккаунт просирали
С пятью ховерами можно будет навешать больше брони?
Хабаровский Кансось Из-за грузоподъёмности 1 ховера в 500 кг
некоторые пушки требуют стабильности крафта ,поэтому 5 ховеров это решение этой проблемы + потеря 2х ховеров ( любых) не является критичным. Там от 500 кг ховера саму массу ховера отними и это копейки в итоге получатся. Нужен перк на квант или перк за 1К монет с движком на грузоподъемность и тогда уже что то можно будет добавить.
а мне с одним ховером норм.
Мой ховер выдерживает по 12-15 выстрелов от мамонта...
Юрий Билык а у меня хер по колено. Иногда орехи им колю. Один раз насмерть забил им особо агрессивного ежа.
Лёха Конан, не видел такого. Сам катаю ховеры. Порой отлетают с тычки из 2 толстых. Можно сделать летающую крепость, но и она с 1 стороны будет держать не более 2ух тройных плюх, а уж 7... Не знаю откуда у вас такие цифры. С 2 палачей порой срубаю ховер, а то и полкрафта. Я допускаю небольшую вероятность того, что ховер крутился, подставляя разные бока, но 7 плюх или 12 из мамонта... Так что, продолжая тему, тот ёж был говорящий и матерился на древнецыганском)))
У меня кв ховер 8700 весит)
как защитить раму на ховере от дробоводов?
никак) дробоводы быстрее оружие собьют
@@pupsfm у меня уже почти 3 палача, и они отпадают долго, но вот если в раму по кабиной бахнут пару залпов то кабина отваливается
Где стрим с конкурсом
на боколетах при стрейфах клава рабоает некорректно (((
надо управление менять на eqadws
Да да но при манёврах одновременно зажатые три клавиши ведут себя по разному, стрейф влево и подкрутка крафта по оси вправо, все чётко, но тоже самое при стрейфе вправо и при попытке подкрутить крафт в лево, аппарат летя вправо начинает и подворачивать вправо, а вот если во время того же стрейфе вправо при подкрутке крафта отпускать кнопку стрейфа то все работает норм
а если у меня 9тонн+?) по управляемости совсем малость хуже чем 7тонный
ты сегодня на кв как раз тот крафт распилить не смог. по показателям как твой 7тонный с тошнилками
Надеюсь боколеты понерфят
John Silver жаль нытиков нельзя понерфить)))
фигня это всё,всё равно не такое управление! перепривыкать нужно
Хорошое видео. Но не доделанное.
ОРигинально, но плохо...
5:00
Ты прости конечно, но какие же ты строишь мусорные ведра ! Просто накидал деталей, ни идеи ни красоты, просто груда мусора со стволами
Egor Galiulin такие правила уебищнего кроссаута. Тащит не красота, а дробаши
ой ошибся ты Егор Галулин но мне больше нравится гавнулин
За красотой не сюда
Ховерами испортили игру напрочь. Особенно с ураганами и сверчками. Надо чтобы ховеры воевали с ховерами,а колёсники с колёсниками, и всем будет счастье! Кто согласен?