Еще забыт раздел с рекламой, когда расходы на рекламу превышают расходы на разработку. Да, когда-то там случилось пара случаев вроде "неплохая же игра, но ее не особо рекламировали и вот она не окупилась". И вот эта мантра в какой-то момент была возведена маркетологами в абсолют. Вплоть до "главное раскрутить, делать не обязательно". Меня прямо выбило из колеи, когда я узнал, что у хорошей игры, но которой все же не хватило вложений судя по состоянию, 60% бюджета было на рекламу (в широком смысле). Т.е. условно, если бы я слышал о ней не 4 раза в неделю а лишь раз до ее выхода, то она могла бы быть на порядок в лучшем состоянии. Например, было нанято 10 аниматоров чтобы сделать колассные РЕКЛАМНЫЕ ролики, но только два аниматора, чтобы сделать анимации и внутриигровые ролики в самой игре. Но мы живем в эпоху, когда обертка дороже товара.
Это не так работает. В первом случае хороших игр которым нехватило денег на рекламу сотни, и это даже не всегда Инди игры, а иногда и ААА сигмент не флагманский проектов студии. К примеру Immortals Fenyx Rising от Ubisoft. Нехватка рекламы и одна из основных проблем Ubisoft в целом это неправильное позиционирование игр сделало свое дело и игра вышла убыточной для компании, при этом будучи их лучшей игрой по оценке пользователей за последние годы. А теперь по поводу много рекламы - мало дела. Игры выходят из фазы анонса в активный маркетинг уже пройдя Бета валидацию, когда у игры уже есть реальная дата релиза, пусть даже неанонсированая пока что публично. Это делается для того чтоб деньги на рекламу не вылетели в трубу, ведь перенос релиза приведет к тому что надо будет дольше поддерживать объем рекламы. Однако сегодня есть тенденция выпускать игры заведомо зная о их "сыром" состоянии. Так к примеру в момент релиза Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint главной игры года Ubisoft разработчикам было извество о более 3к багов исправление которых было расписано на год вперед. У комании ушло более полутора года пост-продакшена и добавления мода кардинально меняющего гейм-плей, чтоб игра начала получать положительные отзывы. Но бывают и исключения когда издатель давит на разработчика как это было с Sony и Hello Games. Последние вычерпали заложенный в них бюджет Sony и издатель решил что амбициозный проект No Man's Sky инди разработчиков который они позиционировали как ААА пора выпускать и получить хоть что-то обратно. Это объясняет почему No Man's Sky прошел контроль качества Sony перед релизом. И лишь благодоря вере в свой продукт Hello Games самостоятельно довели игру до Лучшей поддерживаемой игры 2020 года и продолжают постоянно выпускать крупные обновления абсолютно бесплатно и по сей день. Но контроль качества Sony так же прошел и Cyberpunk 2077, а вот с ним у нас как раз таки 3я ситуация. После Ведьмака у CD Projekt Red был огромный кредит доверия, плюс лицом их следующий игры был сам Кияну. Дата релиза была назначена на первый квартал 2020 и стартанул предзаказ еще до начала пандемии COVID-19. Компания начала зарабатывать деньги зная что продукт еще совершенно не готов. Но у них появилась отличная отмазка для переноса и подолжения раздувания пузыря. Тем более что для инвесторов все выглядело более чем радужно, ведь игра окупилась еще до ее релиза и акции хоть и упали немного после переноса все равно были на высоте. На хайпе оценочная стоимость компании CDPR с ее 400+ сотрудниками была выше чем Ubisoft со всеми ее студиями и 17к+ сотрудниками переживающую свой худший год на тот момент. За 3 дня до релиза был слит большой пакет акций, вероятно инсайдерами. Что послужило доказательствами того что компания будучи вкурсе состояния проекта давала ложную рекламу. И стало поводом для судебных исков от инвесторов. От которых они в итоге откупились, но сам факт имеет быть. В итоге компанию спас тот самый кредит доверия игроков считающих Ведьмака лучшей когда либо созданой игрой.
@@o_privet_stream6597 Оно все так, но и того, что я сказал не отменяет. А так посмотреть не только Киберпанк,а каждая вторая не инди игра - "продут тяжелой творчесткой судьбы" - то перекупят, то инвесторы надавят, то уйдет разраб, то тренды сменяться, а в результате игрок получает "ну так уж вышло". И одно дело, когда разработчик просто не умел сделать лучше, но чаще всего было можно, но нужно было принимать не те решения руководству. И это не раз или два случилось, а почти постоянно.
@@o_privet_stream6597 А вот это "нуно поддерживать хайп", ведь уже раскрутили за годы до сырой готовности - это вообще бесит. Это не приемлемое объяснение, а покрытие одним провалом другого. Профсоюз игроков нужен, чтобы поменьше вкидывались в авантюры и больше в гарантию качества товара.
@@o_privet_stream6597 насчёт рекламы - киберпук рекламировали как афигенно вариативную игру с кучей разных выборов, с точным переносом всех возможностей из настолки. В итоге выдали игру где есть только один выбор, и он вообще ни на что не влияет. Игрофейк в чистом виде, игра даже близко не похожа на то, что обещали. Можете сколько угодно втирать всякую фигню, жонглировать неважными числами, но единственное что важно - это что игру делали совершенно не ту, которую обещали, это была чистая ложь. Какой может быть кредит доверия, когда разрабы чисто н а е б а л и игроков? только бойкот польским жуликам.
Главная проблема геймдева это то, что "пипл хавает". Разрабы делают кал - все равно покупают, это же продолжение любимой серии. Разрабы забирают игры - ну не всё же забрали.
Есть ощущение, что в наше время разрабы только подталкивают людей идти к пиратству. Уже пиратские озвучки делают. Некоторые моды способны превзойти игру по качеству и уровню детализации. И наверное больше всего бесит именно, что некоторые игры закрывают или у классных студий не хватает денег на продолжение какой-нибудь серии. Хотя иногда разработчики перебарщивают и сами. Больше всего наверное мне обидно за серию Mass Effect, которую угробили. Хотя по это вселенной можно было бы клепать игры как по Звёздным войнам. Интересно, куда дальше всё зайдет...
В первую очередь все же не разрабы, а издатели. Разработчики зачастую сами являются жертвами излишней тяги крупных корпораций к сверхприбылям. Именно поэтому так много студий уходит в инди-сектор, а мы наблюдаем череду ремейков и переизданий вместо новых тайтлов
Про 2 : "мои поющие монстры" игра как только вышла было средней популярности , но быстро забылась. Разработчики не то что не удалили её , а обновляли и добавляли контент . Итог: спустя десять лет она побила рекорды скачивания , и окупила труды создателей!
Нынче играми-сервисами начали становиться уже и одиночные игры. И это не прекратится ещё очень долго - пока издатели не поймут, что основная масса игроков не хочет тратить на это деньги. Ну, или пока не будут введены запреты на такого рода игры во множестве прибыльных для индустрии стран. P.S. шутка про разработку Call of Duty зашла :)
Наверно, самый широкий видеоряд из всех твоих, который затрагивает и открывает глаза на некие проблемы и оклодела игроиндустрии, а не только развлекательный контент. Это лично для меня. Спасибо ты как всегда хорош !)
Можно было еще упомянуть СЖВ и Sweet Baby Inc - они тоже убивают и портят игры. А вот про старые игры стоило упомянуть GOG - они много работают над оживлением старых игр, которые теперь можно недорого купить в их магазине.
сжв а уж тем более sweet baby inc - слишком раздутая "проблема". На западе этим не страдают, а бомбят от этого только снгшники, на которых всем насрать.
@@Pain0089 есть исключения всегда, но в целом ее стало больше чем нужно и там где она совсем не нужна. Она была и в старых играх типа dragon age или mass effect тот же, но не бросалась в глаза, сейчас это пытаются сделать чуть ли не главным козырем игры вместо хорошего геймплея и сюжета к примеру.
15:21 Недовольные посетители, как сообщает газета The Telegraph, вынудили руководство Лувра перенести картину «Мона Лиза» Леонардо да Винчи в специальную подземную комнату. Оказывается, что слишком многие гости называют увиденное полотно разочаровывающим, а путь, который нужно пройти до картины, чуть ли не пыткой.
Увольнения вызваны из-за ускоренного развития нейросетей. На данный момент ГТА 6 создаётся несколькими нейросетями , в будущем можем увидеть любую игру полностью созданной машиной.
бред. Так называемая повестка - слишком надумана. Sweet baby inc вообще не имеют никакого влияния, это просто контора-шут. Не надо раздувать настолько сильную проблему там, где её нет
Увольнения, по большей части, происходят из-за кризиса, как мирового, так и в секторе онлайн развлечений, который раздулся на фоне ковида, а теперь постепенно сворачивается в норму.
Вот что касается владением играми, то тут в бой вступает пиратство. Если разработчик по той или иной причине удаляет свою игру из магазинов, то я считаю абсолютно законным её просто спиратить
4:11 такую игру должны были сделать Warner bros games (создатели Origins), но её отменили, а все наработки были переделаны для Gotham Knights (которая провалилось из-за добавление в неё РПГ элементов, на подобие последних частей Ассасинов) И по ранним слухам, изначально Rocksteady делали игру про Супермена
По поводу "владения играми" @Никитун ты не прав, они никогда не были собственности пользователя, а лишь в бессрочной аренде, почитай любое лицензионное соглашение при установке игры.
@@imax_3ds3Были - не были,вообще по барабану.Купил - твоё,всё должно действовать только так!Ты же не кредит берёшь в банке,который при невыплате у тебя забрать имущество может,ты ПОКУПАЕШЬ игру,значит она обязана быть только такой!Если же этого условия не соблюдается,в таком случае игры обязаны быть бесплатными,а если хотите получать денег с неё - не смейте забирать её у клиента
Разработчики PUBG mobile и Arena Breakout вложили 120 млн долларов в мобильную игру Undawn. Уилл Смит вложил не мало туда денег и стал персонажем той вселенной. Самое забавное что прокачка в этой игре и скины с транспортом продаются в стиле EA и Ubisoft. Хочешь прокачку?! 2 часа выполняй все ежедневки и потрм несколько часов квесты и еженедельки. Твой уровень прокачки связан с 70 уровнями?! Задонать 10.000 долларов и получи почти максимальную прокачку. Я просто в шоке что люди готовы заплатить за виртуальный один автомобиль 100 баксов реала. А за f2p механики и доп прокачку нужно отдать годовую зарплату минимум.
Чегоже могут добиться разработчики если не будут гнаться за реализмом и огромным открытым миром при этом делая одинаковые игры. Сейчас у кучи игр просто нет ощущения "вау, я хочу поиграть в эту игру". Огромный откоытый мир? На пять процентов больше чем в прошлой игре, молодцы.. Графика стала лучше? Прикольно.. Но уде не удивляет и с этой графикой и смотреть особо неначто. 500 часов на полное прохождение? Сколько из них однотипные колектобался и подай-принеси квесты? Все боятся сделать незаметную маленькую игру что делают раздутых гигантов не отличимых друг от друга. Что удивительно так как технологии сейчас позволяют делать игры быстрее но это приводит к тому что игры наоборот делают дольше а те становятся скушнее.
Оптимистичный тон повествования никак не вяжется с печальной темой. Империализм окончательно монополизирует игропроизводство. Менеджеры никогда не отдадут прибыли без боя. Инди-студии будут объявлены вне закона. Грядёт Мировая Игро-разрабская война. Игорьки всех стран, объединяйтесь! И запасайтесь копиями любимых игр.
Увы, есть опасение, что скорей всего потребители вряд ли смогут как-то повлиять на ситуацию в индустрии. Для большинства проблем нужно исчезновение китов из индустрии, для остальных ограничения на компании на правовом уровне
для перечисленных проблем есть только одно решение - социализм. вы ненавидите чёткие проявления капитализма в игровой индустрии, но пока сами этого не понимаете. у больших компаний есть только одна цель - прибыль. все проблемы растут из неё. там не может быть энтузиазма и творчества ради творчества
как по мне мне кажется сейчас мелкие студию будут делать нормальные игры а гиганты по типу юбисофт и тому подобных будут делать проходнячек на раз но с монитезацией
А ещё спрашивают: "Почему столько пиратов?!" Мы должны владеть играми, как, например, я купил книгу Метро 2035 и она моя, пока я не продам или не подарю её новому владельцу
За эти лимоны и лярды компании могут такие себе технологии поставить, а кол-во там людей огромное, но чет от больших компании я не вижу нормальной игры, рекламы как трава везде, но как зайдешь в нее, сразу смута или киберпунк
Вот поэтому я всё качаю с торрентов)) И никто мне не удалит мою игру и не сможет ничего сделать)) Собственно, своими идиотскими выходками разрабы и издатели только подогревают пиратство) Копают себе же яму)
Меня больше всего раздражают моменты, когда разработчики создают крутые игры, которые становятся одними из моих самых любимых, а потом просто забрасывают их, не выпустив из бета версии, или просто прекращают работать над следующими обновлениями, хотя в игре и так мало контента
Оооо да, по поводу незаконченных игр это вечная беда, лично я знаю таких как минимум две, кс2 и сыны леса, в кс2 вообще убрали главную проблему игры это античит, а про баги молчу, их там постоянно находят
Да-да, увольнения. Геймеры как обычно включают своего внеполитека и не вдупляют в окружение, ничего же не происходило в 19-20 годах. Вообще никаких видимых причин, конечно же.
Киберпанк в 2020 году была не долелана, и это говорил сам издатель, нофанатам было плевать, и они требовали игру здесь и сейчас. В итоге она провалилась. Провалилась не из-за издателя, а из-за людей у которых небыло терпения. Хватит уже называть красных птиц холтурщиками
Ага. И в добавок это не финальный даже продукт. Та же третья Балдерс стоит меньше а возможностей больше... Куча вещей же в хел могу поменять в любой момент. Как и отключить её в многих странах из-за подключения сраных плоек.
Решение простое. Всех мастеров, кто переписывает игры и взламывает защиты, пожалуйста, объединитесь и сделайте пару интересных вирусов, которые бы убивали такие компании. Микро транзакции не приходят к компаниям а деньги просто теряются. Тогда киты быстренько все эти лавочки прикроют. ДРМ, если есть, то игра просто не запускается вообще ни на одной машине, никто не будет покупать, и ДРМ и абсолютно любой софт просто сделают бесплатным. И дальше в таком же ключе. Да, при этом нас ждет полный п...ц, мир постигнет едва ли не зомби апокалипсис, но через год все уляжется. 99% компаний уйдут с рынка, будут люди и сообщества, которые болеют за свои проекты, к которым быстро начнут присоединяться уволенные и никому не нужные программисты и прочие спецы, освободятся трилиарды долларов для таких мелких и добросовестных студий, которым будут слать донаты, так как деньги есть а девать некуда. Давайте вместе воспитывать общество, студии и компании, не будем допускать, что бы они зажирались и творили беспредел. В том числе и наш всеобще любимый ютуб....
Первый кит - токсичность. Токсичность игроков встречается во многих играх, больший их пласт в соревновательных. В напряженные моменты люди не против нагрубить кому-нибудь или же просто начать визжать в войс чатик. Чаще всего эти ребята обитают в играх от Valve, так как они вообще не модерируются никак и всем все равно, что и кому ты говоришь. Любители водить мамок куда-нибудь обитают в доте и Кс Го, но и в других играх без них не обойдется. На западе за этим уже как-то привыкли следить, из-за маразма с расизмами, но далеко не все проекты этим занимаются. Пока Габену абсолютно все равно, другие банят таких чуваков, гонят и презирают их.
Про увольнения вообще не согласен. "Увольняют по непонятным нам причинам". Не знаю, кому что-то непонятно, но есть объективная статистика, когда в 2020 набрали дохрена разрабов, а сейчас их увольняют, потому что рынок не то, что не вырос, он сжался после пандемии. И увольняют явно не самых эффективных и талантливых сотрудников. В жизни не поверю, что компании оставят только самых худших. И я не буду надеяться, что увольнения прекратятся. Опять же: рынок сжимается, смысла держать кучу разрабов нет. Поэтому и сокращают бесполезные расходы. Если этого не делать, то компании сдохнут. А это гораздо хуже, чем пара тыщ уволенных сотрудников. Мы это уже не раз проходили в истории, так что ничего нового не происходит
Хотя-бы в стиме у нас ничего не заберут, потому что Valve уважает права потребителя, а Ubisoft клали болт на какие-то права потребителя, заберут игру как гопники отожмут мобилу
Хогварт легаси выстрелило на том, что ее ждали миллионы фанатов, я к примеру хоть и не являюсь сумашедшей скупающей весь стафф франшизы, но тем не менее поиграв в нее примерно час, поняла что эта игра слеплена из г и палок лишь бы срубить бабла. Прям не игра, а оскорбление. Сюжет притянут за ноги, куча не стыковок и т.п. на самом деле можно писать бесконечно о том, что она отстой. Причем она могла реально стать великой если бы они свои головы из жо…пы вытащили, суровая реальность такова, что редким разрабам не плевать на игроков, а тут еще и на фанатскую базу самой вселенной нас….рали.
5:42 в жопу wb. То что сейчас сотворила юбищит с божественной The Crew вообще ни в какие рамки не лезет. Нас просто кинули. Игру не то что удалили с цифровой площадки, её удалили со всех аккаунтов, где она была куплена!!!!!!!
Как то я спросил племянника в чем разница между играми которые он покупает и теми что я качаю торрентов. Он так и не смог объяснить. Ну кроме того, что есть, что то по сети, ачивки и дополнительный контент (к игре, не в игре). Да и все в принципе. Я просто не люблю игры по сети играть и дополнительную шляпу редко прохожу в играх. И мне поэтому пирата роднее. Да и хрен кто удалит игры в моём личном жёстком диске)
хвала репакам, сэкономившим кучу нервов и бессмысленно вложенных денег. вот к примеру фолыч 76 я купил в дань уважения беспезде за халявно скаченные все остальные игры от Тодда. давно меня не было в стиме и как-то зашел, а ф76 у меня больше и нет. куда делся? хорошо что мне по барабану и это не симс 4 со всеми длс, которые можно купить аж за 60 с чем-то тыщ рублев
Честно с cyberpunk 2077 такой скам. Типа я брал игру на диске на ps4, я верил что она выйдет из состояния раннего доступа и станет хоть отдалённо тем чем изначально должна быть. И да всё игру доделали с обновлением 1.5, которое не доступно на консолях старого поколения. Типа да все кто брали брали игру из раннего доступа, но ощущение у меня, что меня заскамили ведь для всех остальных игра из раннего доступа вышла а для старого поколения нет, надо довольствоваться ранним доступом.
Слишком большое кол-во ботов. "Smash legends" (подобие Brawl stars, но можно играть и на ПК) и "Combat master" (породия на CoD, но с очень низкими требованиями) очень хорошие игры, как по мне. Но там не хватает онлайна, и его забили ботами. Из-за этого мне они и надоели, хотя я с радостью играл бы в них часами. Слишком лёгкий/халявный лут. Смысл играть если у тебя есть всё чего можно достичь практически с начала игры? Имбовые и слабые персонажи. В той же "Smash legends" есть около пяти персов которые очень портят жизнь остальным 40ка. И есть те которые реализовать сложно, и от них в итоге толку меньше чем от тех которых дают в начале. Недообновления. "Craftopia" скопировала почти всю территорию Мондштадта из Genshin Impact. До того момента игра очень многим нравилась т.к. не была копиркой, не нагружала устройства и была достаточно оригинальной. А с той обновой придётся искать версию постарее чтобы нормально играть. Недоработанные новые части игр. CS 2, Overwatch 2 в пример. В CS 2 отключён античит, не всегда регестрирует попадания, урона при прямом и безприпятственном попадании в голову с калаша/дигла может не хватить (хотя это уже редкий случай). В Overwatch 2 очень кривые хитбоксы. Я перечислил игры ток из своего опыта, и они практически не известны, но уверен, такое есть и в других играх.
Еще забыт раздел с рекламой, когда расходы на рекламу превышают расходы на разработку.
Да, когда-то там случилось пара случаев вроде "неплохая же игра, но ее не особо рекламировали и вот она не окупилась". И вот эта мантра в какой-то момент была возведена маркетологами в абсолют. Вплоть до "главное раскрутить, делать не обязательно". Меня прямо выбило из колеи, когда я узнал, что у хорошей игры, но которой все же не хватило вложений судя по состоянию, 60% бюджета было на рекламу (в широком смысле). Т.е. условно, если бы я слышал о ней не 4 раза в неделю а лишь раз до ее выхода, то она могла бы быть на порядок в лучшем состоянии. Например, было нанято 10 аниматоров чтобы сделать колассные РЕКЛАМНЫЕ ролики, но только два аниматора, чтобы сделать анимации и внутриигровые ролики в самой игре. Но мы живем в эпоху, когда обертка дороже товара.
Это не так работает.
В первом случае хороших игр которым нехватило денег на рекламу сотни, и это даже не всегда Инди игры, а иногда и ААА сигмент не флагманский проектов студии. К примеру Immortals Fenyx Rising от Ubisoft. Нехватка рекламы и одна из основных проблем Ubisoft в целом это неправильное позиционирование игр сделало свое дело и игра вышла убыточной для компании, при этом будучи их лучшей игрой по оценке пользователей за последние годы.
А теперь по поводу много рекламы - мало дела. Игры выходят из фазы анонса в активный маркетинг уже пройдя Бета валидацию, когда у игры уже есть реальная дата релиза, пусть даже неанонсированая пока что публично. Это делается для того чтоб деньги на рекламу не вылетели в трубу, ведь перенос релиза приведет к тому что надо будет дольше поддерживать объем рекламы. Однако сегодня есть тенденция выпускать игры заведомо зная о их "сыром" состоянии. Так к примеру в момент релиза Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint главной игры года Ubisoft разработчикам было извество о более 3к багов исправление которых было расписано на год вперед. У комании ушло более полутора года пост-продакшена и добавления мода кардинально меняющего гейм-плей, чтоб игра начала получать положительные отзывы.
Но бывают и исключения когда издатель давит на разработчика как это было с Sony и Hello Games. Последние вычерпали заложенный в них бюджет Sony и издатель решил что амбициозный проект No Man's Sky инди разработчиков который они позиционировали как ААА пора выпускать и получить хоть что-то обратно. Это объясняет почему No Man's Sky прошел контроль качества Sony перед релизом. И лишь благодоря вере в свой продукт Hello Games самостоятельно довели игру до Лучшей поддерживаемой игры 2020 года и продолжают постоянно выпускать крупные обновления абсолютно бесплатно и по сей день.
Но контроль качества Sony так же прошел и Cyberpunk 2077, а вот с ним у нас как раз таки 3я ситуация. После Ведьмака у CD Projekt Red был огромный кредит доверия, плюс лицом их следующий игры был сам Кияну. Дата релиза была назначена на первый квартал 2020 и стартанул предзаказ еще до начала пандемии COVID-19. Компания начала зарабатывать деньги зная что продукт еще совершенно не готов. Но у них появилась отличная отмазка для переноса и подолжения раздувания пузыря. Тем более что для инвесторов все выглядело более чем радужно, ведь игра окупилась еще до ее релиза и акции хоть и упали немного после переноса все равно были на высоте. На хайпе оценочная стоимость компании CDPR с ее 400+ сотрудниками была выше чем Ubisoft со всеми ее студиями и 17к+ сотрудниками переживающую свой худший год на тот момент. За 3 дня до релиза был слит большой пакет акций, вероятно инсайдерами. Что послужило доказательствами того что компания будучи вкурсе состояния проекта давала ложную рекламу. И стало поводом для судебных исков от инвесторов. От которых они в итоге откупились, но сам факт имеет быть. В итоге компанию спас тот самый кредит доверия игроков считающих Ведьмака лучшей когда либо созданой игрой.
@@o_privet_stream6597 Оно все так, но и того, что я сказал не отменяет. А так посмотреть не только Киберпанк,а каждая вторая не инди игра - "продут тяжелой творчесткой судьбы" - то перекупят, то инвесторы надавят, то уйдет разраб, то тренды сменяться, а в результате игрок получает "ну так уж вышло". И одно дело, когда разработчик просто не умел сделать лучше, но чаще всего было можно, но нужно было принимать не те решения руководству. И это не раз или два случилось, а почти постоянно.
@@o_privet_stream6597 А вот это "нуно поддерживать хайп", ведь уже раскрутили за годы до сырой готовности - это вообще бесит. Это не приемлемое объяснение, а покрытие одним провалом другого. Профсоюз игроков нужен, чтобы поменьше вкидывались в авантюры и больше в гарантию качества товара.
@@o_privet_stream6597 насчёт рекламы - киберпук рекламировали как афигенно вариативную игру с кучей разных выборов, с точным переносом всех возможностей из настолки. В итоге выдали игру где есть только один выбор, и он вообще ни на что не влияет. Игрофейк в чистом виде, игра даже близко не похожа на то, что обещали. Можете сколько угодно втирать всякую фигню, жонглировать неважными числами, но единственное что важно - это что игру делали совершенно не ту, которую обещали, это была чистая ложь. Какой может быть кредит доверия, когда разрабы чисто н а е б а л и игроков?
только бойкот польским жуликам.
Больше подошло бы название: "Вещи, которые заставляют спиратить игру" 😂
некоторые настолько убогие, что и пиратить не имеет смысла.
Главная проблема геймдева это то, что "пипл хавает". Разрабы делают кал - все равно покупают, это же продолжение любимой серии. Разрабы забирают игры - ну не всё же забрали.
Смешно. Только эта же проблема распространяется почти на всё: начиная от литературы с кино и заканчивая ресторанным бизнесом.
Так правильно и делают
@@kilinar2239в кино из-за такого отношения "потребителя" и выпускают всякие "Аколиты"
Есть ощущение, что в наше время разрабы только подталкивают людей идти к пиратству. Уже пиратские озвучки делают. Некоторые моды способны превзойти игру по качеству и уровню детализации. И наверное больше всего бесит именно, что некоторые игры закрывают или у классных студий не хватает денег на продолжение какой-нибудь серии. Хотя иногда разработчики перебарщивают и сами. Больше всего наверное мне обидно за серию Mass Effect, которую угробили. Хотя по это вселенной можно было бы клепать игры как по Звёздным войнам.
Интересно, куда дальше всё зайдет...
Вообще мододелам надо в разрабы идти,лучше будет😂
@@Fdtddbcljhjdfkbchjb некоторые так и делают😄
В первую очередь все же не разрабы, а издатели. Разработчики зачастую сами являются жертвами излишней тяги крупных корпораций к сверхприбылям. Именно поэтому так много студий уходит в инди-сектор, а мы наблюдаем череду ремейков и переизданий вместо новых тайтлов
угробили не только массефект, угробили всю студию биовар, когда-то делавшую культовые игры, а теперь убогие поделки вроде антема.
Про 2 : "мои поющие монстры" игра как только вышла было средней популярности , но быстро забылась. Разработчики не то что не удалили её , а обновляли и добавляли контент . Итог: спустя десять лет она побила рекорды скачивания , и окупила труды создателей!
Только на 1 такой случай приходится пара сотен так и не дождавшихся своего часа славы.
23:42
Надеюсь "вместо этого мы получили ШИШ!" станет мемом 😂
Нынче играми-сервисами начали становиться уже и одиночные игры. И это не прекратится ещё очень долго - пока издатели не поймут, что основная масса игроков не хочет тратить на это деньги. Ну, или пока не будут введены запреты на такого рода игры во множестве прибыльных для индустрии стран.
P.S. шутка про разработку Call of Duty зашла :)
Так они понимают.Понимание - не значит исправление
Для этого и нужны пираты, они сохраняют наследие, и воскрешают онлайн)))
Наверно, самый широкий видеоряд из всех твоих, который затрагивает и открывает глаза на некие проблемы и оклодела игроиндустрии, а не только развлекательный контент. Это лично для меня. Спасибо ты как всегда хорош !)
Можно было еще упомянуть СЖВ и Sweet Baby Inc - они тоже убивают и портят игры.
А вот про старые игры стоило упомянуть GOG - они много работают над оживлением старых игр, которые теперь можно недорого купить в их магазине.
сжв а уж тем более sweet baby inc - слишком раздутая "проблема". На западе этим не страдают, а бомбят от этого только снгшники, на которых всем насрать.
@@confoederataeamericae7534Не ""проблема"",а РЕАЛЬНО ПРОБЛЕМА
@@confoederataeamericae7534то-то основная инфа о ситуации приходит от американских авторов.
@@confoederataeamericae7534 Concord так не думает
Я когда услышал про DRM понял, что у меня был вещий сон . Я честно слышал эти строки и футажи
Забыл о главной проблеме. Повестке!
Это проблема? TLOU вспомни
@@Pain0089 есть исключения всегда, но в целом ее стало больше чем нужно и там где она совсем не нужна. Она была и в старых играх типа dragon age или mass effect тот же, но не бросалась в глаза, сейчас это пытаются сделать чуть ли не главным козырем игры вместо хорошего геймплея и сюжета к примеру.
@@perestukdor5015 только в этом не повестка виновата, а её реализация. Прикол в этом
18:22 Я не отдам хлеб! Я каменщик, работаю три дня без зарплаты. Я не отдам! Я голоден.
Да, это полное неуважение к потребителям и главное, что тут не виноваты обычные разрабы, на которых часто пытаются скинуть вину.
15:21 Недовольные посетители, как сообщает газета The Telegraph, вынудили руководство Лувра перенести картину «Мона Лиза» Леонардо да Винчи в специальную подземную комнату.
Оказывается, что слишком многие гости называют увиденное полотно разочаровывающим, а путь, который нужно пройти до картины, чуть ли не пыткой.
18:22 ХЛЕЕЕЕБ, БОЖЕ, ЭТО КАМЕНЩИК С ШАПКОЙ В ВИДЕ ХЛЕБА!!
Это очень шикарное видео. Познавательное.
Спасибо Никитун.
Ироничная реклама игры сервиса
@HUXK.RU-B-noucke-if4IDI NAHUI DOLBOEB
Увольнения в частности ещё из-за повестки и так называемой sweet baby inc и побочных компаний
Увольнения вызваны из-за ускоренного развития нейросетей. На данный момент ГТА 6 создаётся несколькими нейросетями , в будущем можем увидеть любую игру полностью созданной машиной.
@@MrJUJIM Они пока не на столько человекоподобны, чтобы выдавать эмоциональный контент. Но код написать запросто смогут, это да
бред. Так называемая повестка - слишком надумана. Sweet baby inc вообще не имеют никакого влияния, это просто контора-шут. Не надо раздувать настолько сильную проблему там, где её нет
Увольнения, по большей части, происходят из-за кризиса, как мирового, так и в секторе онлайн развлечений, который раздулся на фоне ковида, а теперь постепенно сворачивается в норму.
Вот что касается владением играми, то тут в бой вступает пиратство. Если разработчик по той или иной причине удаляет свою игру из магазинов, то я считаю абсолютно законным её просто спиратить
Бро, выпуск как всегда огонь 🔥
Продолжай в том же духе и думаю к новому году 1млн подписчиков будет)
Все добра и мира!
Никитун: «Helldivers 2», она просто шикарна.
Сони: лол!
4:11 такую игру должны были сделать Warner bros games (создатели Origins), но её отменили, а все наработки были переделаны для Gotham Knights (которая провалилось из-за добавление в неё РПГ элементов, на подобие последних частей Ассасинов)
И по ранним слухам, изначально Rocksteady делали игру про Супермена
По поводу "владения играми" @Никитун ты не прав, они никогда не были собственности пользователя, а лишь в бессрочной аренде, почитай любое лицензионное соглашение при установке игры.
Открою тебе секрет... Абсолютно все видео Никитина - перевод английского канала. Можно сказать что Никитин абсолютный 0 в геймдеве.
@@assksis Понял
@@imax_3ds3 всм?
@@assksis Что Никитун не сам пишет тексты, а просто переводит
@@imax_3ds3Были - не были,вообще по барабану.Купил - твоё,всё должно действовать только так!Ты же не кредит берёшь в банке,который при невыплате у тебя забрать имущество может,ты ПОКУПАЕШЬ игру,значит она обязана быть только такой!Если же этого условия не соблюдается,в таком случае игры обязаны быть бесплатными,а если хотите получать денег с неё - не смейте забирать её у клиента
Как бы печально это не звучало, но здесь подойдет фраза: лох не мамонт, лох не вымрет...
5:38 Что за игра?
Игра: ToeJam & Earl
Вау, ни одной тупой надписи от людей -цифр
Скажите пожалуйста с что за игра на 5:23!
@@Suiz122 Алиса говорит, что это Duck Game, скриншоты не врут
Первый нах!))))
Я 45й🎉
..3030. хотя это моя фамилия, но насрать..
Ееее новое видео
Да жалко конечно игры 😢
И студии и разрабочиков
Забавно прочитать название ролика а потом таймкоды)
10 ВЕЩЕЙ УБИВАЮЩИХ ИГРЫ:
1 - Издатели
2 - Исчезновение игр
3 - Hassle Online
Самоубийственная интеграция))
Разработчики PUBG mobile и Arena Breakout вложили 120 млн долларов в мобильную игру Undawn. Уилл Смит вложил не мало туда денег и стал персонажем той вселенной. Самое забавное что прокачка в этой игре и скины с транспортом продаются в стиле EA и Ubisoft. Хочешь прокачку?! 2 часа выполняй все ежедневки и потрм несколько часов квесты и еженедельки. Твой уровень прокачки связан с 70 уровнями?! Задонать 10.000 долларов и получи почти максимальную прокачку. Я просто в шоке что люди готовы заплатить за виртуальный один автомобиль 100 баксов реала. А за f2p механики и доп прокачку нужно отдать годовую зарплату минимум.
А самое обидное что undawn получилась полным шлаком, а её так ждали....😢
Решение этих проблем прекратить покупать их продукцию
24:02 я всё это время ждал когда хотябы промелькнёт тф2
Чегоже могут добиться разработчики если не будут гнаться за реализмом и огромным открытым миром при этом делая одинаковые игры.
Сейчас у кучи игр просто нет ощущения "вау, я хочу поиграть в эту игру".
Огромный откоытый мир? На пять процентов больше чем в прошлой игре, молодцы..
Графика стала лучше? Прикольно.. Но уде не удивляет и с этой графикой и смотреть особо неначто.
500 часов на полное прохождение? Сколько из них однотипные колектобался и подай-принеси квесты?
Все боятся сделать незаметную маленькую игру что делают раздутых гигантов не отличимых друг от друга.
Что удивительно так как технологии сейчас позволяют делать игры быстрее но это приводит к тому что игры наоборот делают дольше а те становятся скушнее.
Хасл онлайн выходит -ГТА 5 РП :Подержи моё пиво😀
Ты забыл добавить в список политику и ^повесточку^, где хотят угодить всем толерастам.
Оптимистичный тон повествования никак не вяжется с печальной темой. Империализм окончательно монополизирует игропроизводство. Менеджеры никогда не отдадут прибыли без боя. Инди-студии будут объявлены вне закона. Грядёт Мировая Игро-разрабская война. Игорьки всех стран, объединяйтесь! И запасайтесь копиями любимых игр.
А где же ПРОДОЛЖЕНИЯ успешных серий 😢
4:58 Хотите сказать, что ключ позволит играть в игру, которую убрали со Steam?
Увы, есть опасение, что скорей всего потребители вряд ли смогут как-то повлиять на ситуацию в индустрии. Для большинства проблем нужно исчезновение китов из индустрии, для остальных ограничения на компании на правовом уровне
для перечисленных проблем есть только одно решение - социализм.
вы ненавидите чёткие проявления капитализма в игровой индустрии, но пока сами этого не понимаете.
у больших компаний есть только одна цель - прибыль. все проблемы растут из неё.
там не может быть энтузиазма и творчества ради творчества
как по мне мне кажется сейчас мелкие студию будут делать нормальные игры а гиганты по типу юбисофт и тому подобных будут делать проходнячек на раз но с монитезацией
Ненавижу защиту DRM из-за неё не могу нормально поиграть в купленную персону 5 😭
А я тоже не покупаю новые игры, ибо лучше дождаться выявления всех косяков. А потом уже и хорошую пиратку скачать можно будет...
А там и по скидону лицуху XD
Хотя, потом еще фиксы искать на неё, так как пиратка в большей части случаев работает шикарно.
А вот насчёт издателей второго паука на пс5 говорить не стану, сюжет очень плох.
А ещё спрашивают: "Почему столько пиратов?!" Мы должны владеть играми, как, например, я купил книгу Метро 2035 и она моя, пока я не продам или не подарю её новому владельцу
Подставлю тут плюсик. Пираты держат мир!
За эти лимоны и лярды компании могут такие себе технологии поставить, а кол-во там людей огромное, но чет от больших компании я не вижу нормальной игры, рекламы как трава везде, но как зайдешь в нее, сразу смута или киберпунк
Не знал что 11 вещью стал хасл онлайн
Серия Transformers вот бы возродили бы
Вот поэтому я всё качаю с торрентов)) И никто мне не удалит мою игру и не сможет ничего сделать))
Собственно, своими идиотскими выходками разрабы и издатели только подогревают пиратство) Копают себе же яму)
Меня больше всего раздражают моменты, когда разработчики создают крутые игры, которые становятся одними из моих самых любимых, а потом просто забрасывают их, не выпустив из бета версии, или просто прекращают работать над следующими обновлениями, хотя в игре и так мало контента
мы никогда не потеряем игры за покупку, ведь людей желающих пиграть из-за этого явно станет меньше
Оооо да, по поводу незаконченных игр это вечная беда, лично я знаю таких как минимум две, кс2 и сыны леса, в кс2 вообще убрали главную проблему игры это античит, а про баги молчу, их там постоянно находят
Главные враги игропрома, это капитализм и повестка 🤧
Да-да, увольнения. Геймеры как обычно включают своего внеполитека и не вдупляют в окружение, ничего же не происходило в 19-20 годах. Вообще никаких видимых причин, конечно же.
Игры ММО, не имеющие одиночного режима имеют честь дохнуть. Отключат сервера и их нет.
Киберпанк в 2020 году была не долелана, и это говорил сам издатель, нофанатам было плевать, и они требовали игру здесь и сейчас. В итоге она провалилась. Провалилась не из-за издателя, а из-за людей у которых небыло терпения. Хватит уже называть красных птиц холтурщиками
Вещи которые вредят играм🤔. Упор на сюжет и графику. Мы уже давно пришли к тому, что всем важнее графика и сюжет в играх нежели геймплей.
0:56 ля как чел который перепробовал наверное почти все кооп шутаны я скажу что очень много нюансов и слишком мало фана даже в пати
Ага. И в добавок это не финальный даже продукт. Та же третья Балдерс стоит меньше а возможностей больше... Куча вещей же в хел могу поменять в любой момент. Как и отключить её в многих странах из-за подключения сраных плоек.
7:29 как я понимаю это просто баг? потому что у меня подобная фигня была в метро исход и это меня испугало
Решение простое. Всех мастеров, кто переписывает игры и взламывает защиты, пожалуйста, объединитесь и сделайте пару интересных вирусов, которые бы убивали такие компании. Микро транзакции не приходят к компаниям а деньги просто теряются. Тогда киты быстренько все эти лавочки прикроют. ДРМ, если есть, то игра просто не запускается вообще ни на одной машине, никто не будет покупать, и ДРМ и абсолютно любой софт просто сделают бесплатным. И дальше в таком же ключе. Да, при этом нас ждет полный п...ц, мир постигнет едва ли не зомби апокалипсис, но через год все уляжется. 99% компаний уйдут с рынка, будут люди и сообщества, которые болеют за свои проекты, к которым быстро начнут присоединяться уволенные и никому не нужные программисты и прочие спецы, освободятся трилиарды долларов для таких мелких и добросовестных студий, которым будут слать донаты, так как деньги есть а девать некуда. Давайте вместе воспитывать общество, студии и компании, не будем допускать, что бы они зажирались и творили беспредел. В том числе и наш всеобще любимый ютуб....
Не знаю мне антэм осень понравился
Насчет 8 места - некоторые игры исправляются и становятся лучше. Да, я согласен такие недоделки раздражают, но все же, многие исправляются
11:54 что за игра?
Genital Jousting
Lies of P
Genital Jousting
5:37 что за игра? У меня такой картридж был
Выдал топ контент!☝
Первый кит - токсичность. Токсичность игроков встречается во многих играх, больший их пласт в соревновательных. В напряженные моменты люди не против нагрубить кому-нибудь или же просто начать визжать в войс чатик. Чаще всего эти ребята обитают в играх от Valve, так как они вообще не модерируются никак и всем все равно, что и кому ты говоришь. Любители водить мамок куда-нибудь обитают в доте и Кс Го, но и в других играх без них не обойдется. На западе за этим уже как-то привыкли следить, из-за маразма с расизмами, но далеко не все проекты этим занимаются. Пока Габену абсолютно все равно, другие банят таких чуваков, гонят и презирают их.
Вот консолидация это вообще гг
Про увольнения вообще не согласен. "Увольняют по непонятным нам причинам". Не знаю, кому что-то непонятно, но есть объективная статистика, когда в 2020 набрали дохрена разрабов, а сейчас их увольняют, потому что рынок не то, что не вырос, он сжался после пандемии. И увольняют явно не самых эффективных и талантливых сотрудников. В жизни не поверю, что компании оставят только самых худших. И я не буду надеяться, что увольнения прекратятся. Опять же: рынок сжимается, смысла держать кучу разрабов нет. Поэтому и сокращают бесполезные расходы. Если этого не делать, то компании сдохнут. А это гораздо хуже, чем пара тыщ уволенных сотрудников. Мы это уже не раз проходили в истории, так что ничего нового не происходит
10:15 например чикин ган каторый где не ройдёш везде читэры.
Удаляют игры, пффф, то что попало в интернет, то остается там навсегда
Основная причина это жадные разрабы
Хотя-бы в стиме у нас ничего не заберут, потому что Valve уважает права потребителя, а Ubisoft клали болт на какие-то права потребителя, заберут игру как гопники отожмут мобилу
Я думал здесь будет игра Варфейс хотя Никитун и не слышал о такой игре
забавно смотреть как ты сначала говоришь, как игры сервисы плохо влияют на индустрию, а потом рекламируешь игру сервис
Когда закончишь есть пирожные
3:17 тока к доте это не относится
Хогварт легаси выстрелило на том, что ее ждали миллионы фанатов, я к примеру хоть и не являюсь сумашедшей скупающей весь стафф франшизы, но тем не менее поиграв в нее примерно час, поняла что эта игра слеплена из г и палок лишь бы срубить бабла. Прям не игра, а оскорбление. Сюжет притянут за ноги, куча не стыковок и т.п. на самом деле можно писать бесконечно о том, что она отстой. Причем она могла реально стать великой если бы они свои головы из жо…пы вытащили, суровая реальность такова, что редким разрабам не плевать на игроков, а тут еще и на фанатскую базу самой вселенной нас….рали.
Увидел название видоса первое что пришло в голову батл пасс
5:42 в жопу wb. То что сейчас сотворила юбищит с божественной The Crew вообще ни в какие рамки не лезет. Нас просто кинули. Игру не то что удалили с цифровой площадки, её удалили со всех аккаунтов, где она была куплена!!!!!!!
Игры сервисы, по-моему и развивают игровую импотенцию( кроме кооп игр)
4:42 что за игра?
За всё время я купил лишь две игры - свои самые любимые
Мне кажется нужно переходить на игры 20 века
Они большие помойки.
Когда кто-то говорит об издателях и играх сервисов в голову в ту же секунду приходит юбисофт и ЕА которые хоронят хорошие серии
Когда уже пчелиная война 2?
Забыл про донатный косметический мусор который убивает погружение
Бан на железо читера
Как то я спросил племянника в чем разница между играми которые он покупает и теми что я качаю торрентов. Он так и не смог объяснить. Ну кроме того, что есть, что то по сети, ачивки и дополнительный контент (к игре, не в игре). Да и все в принципе. Я просто не люблю игры по сети играть и дополнительную шляпу редко прохожу в играх. И мне поэтому пирата роднее. Да и хрен кто удалит игры в моём личном жёстком диске)
прикольненько
хвала репакам, сэкономившим кучу нервов и бессмысленно вложенных денег.
вот к примеру фолыч 76 я купил в дань уважения беспезде за халявно скаченные все остальные игры от Тодда. давно меня не было в стиме и как-то зашел, а ф76 у меня больше и нет. куда делся? хорошо что мне по барабану и это не симс 4 со всеми длс, которые можно купить аж за 60 с чем-то тыщ рублев
Когда Пчелиная Война?
Ты тоже сонника посмотрел?
Меня само больше раздражают транзакции в играх. Об этом в ролике говорилось.
Честно с cyberpunk 2077 такой скам. Типа я брал игру на диске на ps4, я верил что она выйдет из состояния раннего доступа и станет хоть отдалённо тем чем изначально должна быть. И да всё игру доделали с обновлением 1.5, которое не доступно на консолях старого поколения. Типа да все кто брали брали игру из раннего доступа, но ощущение у меня, что меня заскамили ведь для всех остальных игра из раннего доступа вышла а для старого поколения нет, надо довольствоваться ранним доступом.
Слишком большое кол-во ботов. "Smash legends" (подобие Brawl stars, но можно играть и на ПК) и "Combat master" (породия на CoD, но с очень низкими требованиями) очень хорошие игры, как по мне. Но там не хватает онлайна, и его забили ботами. Из-за этого мне они и надоели, хотя я с радостью играл бы в них часами.
Слишком лёгкий/халявный лут. Смысл играть если у тебя есть всё чего можно достичь практически с начала игры?
Имбовые и слабые персонажи. В той же "Smash legends" есть около пяти персов которые очень портят жизнь остальным 40ка. И есть те которые реализовать сложно, и от них в итоге толку меньше чем от тех которых дают в начале.
Недообновления. "Craftopia" скопировала почти всю территорию Мондштадта из Genshin Impact. До того момента игра очень многим нравилась т.к. не была копиркой, не нагружала устройства и была достаточно оригинальной. А с той обновой придётся искать версию постарее чтобы нормально играть.
Недоработанные новые части игр. CS 2, Overwatch 2 в пример. В CS 2 отключён античит, не всегда регестрирует попадания, урона при прямом и безприпятственном попадании в голову с калаша/дигла может не хватить (хотя это уже редкий случай). В Overwatch 2 очень кривые хитбоксы.
Я перечислил игры ток из своего опыта, и они практически не известны, но уверен, такое есть и в других играх.
Все эти проблемы мне не знакомы ЙО ХО☠️
Опять не пчелиная война 😢
когда пчелинная война?
1 вещь, это ubisoft
Листаю я значит фрагменты видео: так, издатели, исчезновения игр, хасл онлайн(?)
на глазах видео появилось
Впихнуть невпихуемое