Le Ghost of Tsushima du pauvre ? 🤔 Mon avis sur le GAMEPLAY de ASSASSIN'S CREED SHADOWS

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  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • On repart sur une nouvelle analyse, cette fois-ci celle du long gameplay de Assassin's Creed Shadows dévoilé lors de l'Ubisoft Forward le 10 juin 2024.
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Комментарии • 476

  • @manbasama2501
    @manbasama2501 3 месяца назад +31

    Ubisoft aurait du vraiment se focus sur Naoe en solo, c'est dommage on dirait vraiment un Syndicate + GOT

    • @davidd.2077
      @davidd.2077 3 месяца назад +3

      J'aurais préféré aussi, mais je pense qu'ils ont voulu ratisser large pour les joueurs qui aiment surtout les combats.
      Là, on nous laisse le choix, il doit y avoir aussi une rejouabilité plus intéressante en changeant de personnage.

  • @Draxstar3
    @Draxstar3 3 месяца назад +166

    Perso, je sais pas vous mais malgrés ses défauts évident, je le sens mieux que les derniers ac en date.

    • @Sarelak
      @Sarelak 3 месяца назад +23

      Difficile de faire pire en même temps

    • @rvrrvrRrvrvht
      @rvrrvrRrvrvht 3 месяца назад +7

      Pas moi

    • @frankotto2323
      @frankotto2323 3 месяца назад +16

      En vrai Origins a pas tant de défauts que ça a part les anim facial figer et l'histoire un peu trop courte.

    • @TheMsNafel
      @TheMsNafel 3 месяца назад +4

      explique nous, pour moi c'est pire d'un point de vue lore, c'est quoi le lien entre le japon et les assassins d'alamut? Ubi a juste répondu à une demande des kikoo darksasuké, mais réellement on continue à s'éloigner de la licence. Mirage par contre avait eu l'audace de revenir un peu au fondation
      Ils vont encore nous sortir un assassin type basim 2.0 qui viens en bateau apporter sa science, ou alors pire, y'aura aucun lien avec les assassins

    • @levoyageur1376
      @levoyageur1376 3 месяца назад +17

      Origins était magistral et Mirage était pas mal

  • @maxime3766
    @maxime3766 3 месяца назад +20

    16:17 Ce n'est pas une incohérence car on voit que Naoe éteint la lumière justement pour cacher le cadavre à proximité. Après tu peux discuter sur le fait que la vision de l'IA dans le noir est peut être un peu trop diminué mais en tout cas ce n'est pas une incohérence mais c'est bien voulu dans la logique de gameplay proposé par le jeu.

    • @FunnyGames1231
      @FunnyGames1231 2 месяца назад

      apres il lui marche dessus carrement

  • @giannid.7794
    @giannid.7794 3 месяца назад +17

    Le gameplay de Naoe est superbe
    Dommage qu'elle soit pas la seul et unique protagoniste du jeu.

  • @anthonybrugnerotto2213
    @anthonybrugnerotto2213 3 месяца назад +34

    Shadows rappel un peu Syndicate dans son gameplay avec Jacob on y allait bourin et Evie en mode discrétion 🙂

    • @morganrqt1549
      @morganrqt1549 3 месяца назад +5

      Oui c’est le même studio, je trouve aussi que ça se ressent. (Le retour de ce fameux « L1 » pour le grappin)

    • @davidd.2077
      @davidd.2077 3 месяца назад +4

      C'est pas faux ! D'ailleurs, j'avais joué pratiquement qu'avec Evie Frye ! Je la trouvais assez classe comme assassin.

    • @wdzgaming9633
      @wdzgaming9633 3 месяца назад

      @@morganrqt1549syndicate c’était pas vrm un grappin

    • @morganrqt1549
      @morganrqt1549 3 месяца назад

      @@wdzgaming9633 grappin vertical + tyrolienne horizontale

    • @pepito4653
      @pepito4653 3 месяца назад

      @@morganrqt1549 oui suaf que la le grapin ne cassera plus autant le parcours que dans syndicate

  • @davidd.2077
    @davidd.2077 3 месяца назад +31

    Le fait d'avoir le choix est pas mal, parce que chacun y trouve son compte.
    Perso, le côté bourrin ne m'intéresse pas du tout, c'est l'infiltration qui m'intéresse dans Assassin's Creed.
    Et là, Ubisoft m'a fait plaisir de ce côté-là, il semble y avoir une belle variété d'approches différentes avec Naoe. Enfin quoi !

    • @wdzgaming9633
      @wdzgaming9633 3 месяца назад

      En vrai mm moi je vais srm privilégier le côté assassin mais le fait de voir comment yasuke se bat ma rassurer car mm si c pas un assassin, c finish moove et c attaque sont hyper cool

    • @akothslayerofthedead276
      @akothslayerofthedead276 3 месяца назад

      coté bourrin sa reste à voir aussi hein ont à vue que du 1 vs 1 coté samurails^^ reste à voir les dégats ont va recevoir... surtout avec les gros coups

    • @Le_PatrioteNoWoke
      @Le_PatrioteNoWoke 3 месяца назад +1

      @@akothslayerofthedead276 "samurails"?! Vraiment?! Genre c'est SamSurdesRails?!

    • @akothslayerofthedead276
      @akothslayerofthedead276 3 месяца назад

      @@Le_PatrioteNoWoke bien jouer ont peut pas dire je m'attendait à sa... mais y a une référence non il me semble ?

  • @dadaadad127
    @dadaadad127 3 месяца назад +10

    j'avais vu passé le clip du combat entre yasuke et le samouraï corrompu sur twitter, et au premier visionnage je ne me rendais pas compte qu'il s'agissait de AC shadow j'ai du lire le tweet pour le remarquer mdr

    • @0oredmano032
      @0oredmano032 3 месяца назад

      C'était pourtant simple de savoir que c'était ac 😂

    • @dadaadad127
      @dadaadad127 3 месяца назад

      @@0oredmano032 ah chef à 4h du matin j'avais pas les yeux 100% en places faut pas trop m'en vouloir haha

  • @PandaZer92i
    @PandaZer92i 3 месяца назад +19

    Je suis d'accord avec toi Jo, sa manque trop de réalisme sur beaucoup de détail, après je sais pas quoi en penser non plus, j'ai envie de l'acheter car ces la licence AC, mais j'ai l'impression de jouer a un Ghost Of Tsushima moins bien mdr

  • @snacke2
    @snacke2 23 дня назад

    16:17 C'est normal que le garde ne repère pas le cadavre car elle éteint la lumière et je pense que l'ennemi ne va pas jusqu'au fond de la pièce pour vérifier.

  • @Jeez83
    @Jeez83 3 месяца назад +23

    La brutalité revient. J’adore. Il me rappelle Adewale. Dans AC black flag.

    • @LeBron121
      @LeBron121 3 месяца назад +3

      Un DLC fait par Ubi Québec ;-)

    • @Jeez83
      @Jeez83 3 месяца назад +1

      @@LeBron121 yes !

    • @Tareku26
      @Tareku26 3 месяца назад +2

      @@LeBron121 en vrai je viens de l'apprendre XD

    • @adamibnal-alam8917
      @adamibnal-alam8917 3 месяца назад

      C'est vrai que la brutalité a toujours eu sa place dans la licence, mais je trouve quand même un peu gênant que les personnages les plus brutaux de la saga (Connor, Adewale, Bayek et Yasuke) sont systématiquement des Noirs/Arabes ou des Amérindiens. Surtout dans ce cas là ça fait vraiment le cliché du gros renoi bourrin et de l'Asiat ninja fine et agile... On dirait un sketch.

    • @Jeez83
      @Jeez83 3 месяца назад

      @@adamibnal-alam8917 cest pas faux cque tu dis 😅

  • @briceofrivia926
    @briceofrivia926 3 месяца назад +18

    Je signerai pas dans le cahier des charges d'Ubichiotte. Je vais découvrir GOTsh à la place

    • @jojojojo-2060
      @jojojojo-2060 3 месяца назад

      Ma foi c'est vraiment une pépite

  • @sunnyspoumaroux607
    @sunnyspoumaroux607 3 месяца назад +3

    Faut pas oublier que même dans Ac2 yavais des moments qui pouvaient être tres bourrin et encore pire dans brotherhood avec les différents types d'armes

  • @cmoiben
    @cmoiben 3 месяца назад +1

    Merci JO pour cette vidéo, j’espère aussi qu’Ubisoft va corriger la nuit pour qu'elle soit plus sombre et l'IA pour que les PNJ réagissent quand il découvre un cadavre. Perso j'avais déjà prévu de jouer avec Naoe car j'adore jouer la discrétion et peut-être faire un 2ème run avec Yasuke.

  • @dylanoliveros2894
    @dylanoliveros2894 3 месяца назад +3

    Merci de dire les termes Jo , on peut révéler les points forts et aussi dire les points faibles

  • @christellegiselle6211
    @christellegiselle6211 3 месяца назад +8

    Faudrait faire une vidéo de comparaison entre ac shadows et ghost of Tsushima juste pour montré que un jeux qui a 4 ans est encore plus beaux et bien meilleurs

    • @fredericleclech1623
      @fredericleclech1623 3 месяца назад

      Sauf qu'on n'a pas encore le rendu final pour Shadow...par contre, oui, faudra le faire à la sortie.

    • @nellymadrid974
      @nellymadrid974 3 месяца назад +3

      En même temps quand t’as 5 personnes dans une ville, 2 tours et aucune vie dans les villages c’est plus faciles à rendre beau que les paysages nature, map vide que la forêt ou des champs

    • @pepito4653
      @pepito4653 3 месяца назад

      je trouve GOT moins beau graphiquement que ce ac et je trouve que le gameplay de shadows a l'air moins brouillons que celui de GOT

    • @mohamedf4114
      @mohamedf4114 3 месяца назад

      Te casse pas la tête, regarde juste les comparaisons entre black flag et skull and bones

    • @pepito4653
      @pepito4653 3 месяца назад

      @@mohamedf4114 mais il est ou le rapport la ?

  • @frankotto2323
    @frankotto2323 3 месяца назад +4

    Pour les animations facial c'est facile à expliqué. Ça s'appel la direction artistique.
    La DA c'est aussi choisir où tu met tes prioritées pour que le moteur puisse faire tourné le jeu.
    Forcément il y'a des sacrifices à faire. Et les sacrifices de Ubisoft on le sait c'est les anim facial.
    Quand tu es sur du 4 ans de développement maximum t'es obligé. Y'a que les jeux qui on 1, 2 ou 3 ans de développent en plus qui on le temps d'améliorer ce genre de détails sans devoir faire des sacrifices.
    Du coup c'est pas une surprise on peut pas s'attendre aux même résultats que les studio PlayStation, qui on plus de temps, plus d'argent et plus de développeurs sûrement.
    On aimerait un AC à qui on a donné 1 année voir 2 supplémentaire. On aurait quelque que chose de plus abouti.
    Mais voilà, c'est la politique de Ubisoft.
    Et quelque part on s'était ingrat en disant "vasiii c'est trop long on attend nous"
    N'est pas Rockstar qui veut.

  • @jraydenjim
    @jraydenjim 3 месяца назад +2

    le coup de la paille de bambou pour respirer tenchu aussi la fait

  • @softenonnes_graphics
    @softenonnes_graphics 3 месяца назад

    Info: n’oubliez pas qu’il s’agit d’un gameplay promotionnel. Beaucoup d’interactions ne seront pas présentes sur la version commandée. Par exemple les deux ennemis qui n’ont rien vu ni rien entendu quand Yasuke est arrivé et que l’un envoie le larbin pour attaquer avant que lui-même il aille le faire. Ces deux ennemis ont été ajoutés pour dynamiser la scène, en réalité ce type d’interaction n’existeront pas dans le rendu final.

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад

      C'est ce que je dis plus tard dans la vidéo ouais, c'est du gameplay pipeauté pour vendre le jeu et ses mécaniques, mais manettes en main tout ne se passera pas de la même manière

  • @MrCoben80
    @MrCoben80 3 месяца назад +4

    Perso je trouve que les animations faciales dans Odyssey étaient meilleures que dans les autres opus.

    • @-SMILEY_GUY-
      @-SMILEY_GUY- 3 месяца назад

      Ahhh... Moi c'est l'inverse 😂

  • @JulienFarina-ur5kl
    @JulienFarina-ur5kl 3 месяца назад +1

    Vu que dans la partie village l'un des PNJ ennemis qui semble être une sorte de "boss" est qu'il est au niveau 30. Peut-on imaginer que cette partie qui nous est montré est plutôt loin par rapport au début du jeu ?

    • @bossnono_971
      @bossnono_971 3 месяца назад

      Vue que naoe et yasuke sont ennemis de base alors vue la relation des 2 c'est claire qu'on est pas au début du jeu la

  • @jojojojo-2060
    @jojojojo-2060 3 месяца назад +12

    j'ai toujours voulu un ac au japon c'était très facile pour sincèrement c'est une autoroute pour eux , mais au vu de la direction qu'il prennent mirage sera mon dernier ac , le coup de tu achètes le cd mais t'est quand même obliger de dl le jeux c'est ni fait ni a faire , le coup de on veux plus mettre de présent dans ac alors que c'est la base de la licence limite moi je n'attend que ca , le coup de odyssée et valhala ou on assume carrément qu'on est plus des assassins , maintenant les héros qui sont le seul samurai africain du japon ( et encore c'est presque un consensus que yasuke n'était pas samurai) et une kunoichi ben voyons si c'est pas des choix politique ca ... comme si il avait pas pu intégrer un samurai japonais dans une licence ou les asiatique n'on jamais eu leur opus ... sérieusement la licence est devenue le contraire des morales qu'elle prônait , les templiers ont bel et bien gagner cette guerre.
    ps : aux petits malins qui vont me dire que les altair bassim et compagnie sont sur le continent asiatique oui je sait je connais ma geo mais c'est une culture orientale car on la dit du moyen orient pour la différencier des cultures plus asiatique justement.

    • @pumkinfamely4963
      @pumkinfamely4963 3 месяца назад

      Merci de défendre les asiatiques on nous crache sur la gueule en permanence..
      Personnellement je suis Laotien et j'aurais largement préféré avoir un japonais en héro principal mais comme d'habitude un jeu fait par une équipe de femmes blanches qui nous disent a nous les asiatiques qu'on est des racistes et que elles sont les gentils alors qu'il y a quoi 1 noire dans leur équipe de développement 😂

    • @_anabelle_
      @_anabelle_ 3 месяца назад +2

      Ils ont réussi à faire un AC japonais qui ne plait pas aux japonais 😅 Pour moi le AC japonais c'est Ghost of Tsushima et ça me suffit 😉

    • @jojojojo-2060
      @jojojojo-2060 3 месяца назад

      @@_anabelle_ bien sûr got est une petite c'est fait par une entreprise japonaise donc ils connaissent leur sujet

    • @_anabelle_
      @_anabelle_ 3 месяца назад +1

      @@jojojojo-2060 Même pas, Sucker Punch est américain 🙂

  • @ouhooo..
    @ouhooo.. 3 месяца назад +1

    Un AC au Japon très mauvaise idee.. Y'a trop eu de jeux samourai/shinobi et surtout Ghost of tsushima qui a mit a la barre tellement haute..

  • @hamzakazaouimusic5265
    @hamzakazaouimusic5265 3 месяца назад +1

    Ton titre m’a tuer je t’aime et tu a raison 😂❤

  • @Ragnarphone
    @Ragnarphone 3 месяца назад +2

    Bcp de réminiscence de odyssée les dialogue en mode plot la non prise en compte de casque pendant les cinématiques les pouvoir de super sayen sa rassur pas

    • @AlexandreDPion
      @AlexandreDPion 3 месяца назад

      À la limite odyssée c'était justifié, rien que le titre renvoie à la mythologie et y'avait l'inspiration the witcher/fantasy assumé mais oui une fois quitté cette trilogie faut arrêter les conneries mais Ubisoft n'a pas osé innover (plus difficile que d'affronter l'opinion sur son samurai noir apparemment). Concernant le casque il le garde dans la deuxième cinématique ça semble donc être volontaire mais dans ce cas faut faire une animation ou il retire son casque devant le pnj avant de lui parler par respect

  • @Boubaaris
    @Boubaaris 3 месяца назад +3

    Je trouve perso que la trap japonaise ça rendait plutot bien 😅. Dans Mirage c'était tout aussi anachronique avec de l'électro et ça passait vraiment pas mal, l'idée était originale donc pourquoi pas.

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад +1

      Si tu parles de la musique à la toute fin du jeu quand Basim sort du sanctuaire c'était vraiment très léger hein, et ça fait sens avec le délire Isu.

    • @Boubaaris
      @Boubaaris 3 месяца назад +1

      @@j0nathan nan la musique de fuite quand on se fait cramer, "Serpent kiss" il me semble. Pour Shadows ils ont pas annoncé les compositeurs mais ils font souvent du bon taff sur les derniers AC donc j'ai confiance, même avec des choix comme ça.

    • @JulienFarina-ur5kl
      @JulienFarina-ur5kl 3 месяца назад +1

      Bon, après, si c'était réaliste comme dans la réalité, il ne devrait pas y avoir de musique.
      Quand vous allez au travail, à pieds (et sans écouter de musique), il n'y a pas une mélodie dans l'air qui ce joue pour vous en vraie (et non dans votre tête, imagination).

    • @Boubaaris
      @Boubaaris 3 месяца назад +1

      @@JulienFarina-ur5kl et surtout on a pas d'idées précises de ce à quoi ressemblaient vraiment les musiques de l'époque.

    • @venator5421
      @venator5421 3 месяца назад +1

      Tout à fait d'accord, et puis dire que c'est 'anachronique' n'a pas de sens : allez écouter 'Venice Fight' dans assassin's creed 2, et vous entendrez une guitare éléctrique...

  • @Kevin__..
    @Kevin__.. Месяц назад

    Est-ce que Ac Shadows sera en réduction lors du black friday sachant qu'il sera sorti récemment svp ?

  • @remyvel4355
    @remyvel4355 3 месяца назад +1

    Le probleme avec AC, cest q’ubi fait des jeux historique au lieu de faire des jeux d’assassin.
    C’est marketing de mettre AC en gros plan depuis 8 ans et ca se vends.
    Degeulasse le jeu j’y jouerais pas. Texture horrible, couleur fade, animation eclataxe, lumiere zero, mise en scene absente.

  • @sachalanfranchi840
    @sachalanfranchi840 3 месяца назад

    enfaite tu compare GOT et AC Shadows en terme de combat je le comprend totalement mais GOT c'est une exclu play et AC Shadows c'est un jeu multiplateforme et surtout que Ac shadows est en work in progress donc le combat seras surement améliorer le jour de ca sortie

  • @BB20Z
    @BB20Z 3 месяца назад +1

    Le « ghost of Tsushima du pauvre » ? Du pauvre ? Ceux qui jouerons à ce jeu sont d’après-vous les « pauvres » passionnés du JV. Les créateurs du jeu mérite plus de respect et de considération.

    • @adamibnal-alam8917
      @adamibnal-alam8917 3 месяца назад

      Premier degré si après toutes les trahisons et les carabistouilles d'Ubisoft qqn se jette encore sur leur jeu jour 1 je dis pauvre de lui en son âme et conscience - après matériellement faut être friquer pcq lâcher 70e comme ça perso je mange avec 1 semaine.

  • @justinsad
    @justinsad 3 месяца назад +3

    il aurait jamais du faire yasuke j’étais déçu quand y’avait les leaks et là encore plus alors que naoe c’est incroyable

  • @Nezhato
    @Nezhato 3 месяца назад

    18:00 les vêtements soumis au vent sous l'eau c'est pas mal aussi😂

  • @khaled6801
    @khaled6801 2 месяца назад

    Est ce que le parcour sera aussi bon que unity et syndicate

  • @Ieliel
    @Ieliel 3 месяца назад

    Hype mitigée sur cet opus, confirmé par la présentation de gameplay. Ca confirme mon ressenti sur la 1ere annonce.
    Ca donne envie. On veut avoir envie. Mais clairement, on sent tellement le réchauffé des anciens opus, il est grand temps de mettre le moteur Anvil actuel à l'EPAD.
    Quand même Ubi dit qu'il ne faut pas s'attendre à une révolution en terme de graphisme et gameplay avec Shadows, ça sonne quand même comme un aveu qu'ils mise tout sur Hexe comme prochain palier générationnel et que Shadows est juste là pour combler l'attente.
    Wait & see comme on dit, on verra quand on sera devant.

  • @venator5421
    @venator5421 3 месяца назад +6

    13:00 Ah c'est pas bien que la musique soit anachronique ? Dans ce cas, il faut aussi critiquer Jesper Kyd pour avoir mis de la guitare éléctrique dans 'Venice Fight', dans la soundtrack d'assassin's creed 2...
    C'est bien beau de tout critiquer en vénérant les anciens AC, mais des fois faut relativiser...

    • @aracka_nox
      @aracka_nox 3 месяца назад +1

      nan mais laisse ;) C'est la mode de se plaindre de la moindre petite "erreur" dans les derniers AC. Même quand celle-ci était présente dans les anciens AC.

    • @nellymadrid974
      @nellymadrid974 3 месяца назад +1

      Je te jure ça critique pour rien juste pour avoir des vues ça critique.
      Le gameplay combat ok got est mieux
      Mais la j’ai vu tu combats un ennemi i tombe sur une caisse tout explose, les oranges qui tombent etc de la vie dans un village chose que jai jamais vu dans GOT

    • @thepunisher3553
      @thepunisher3553 3 месяца назад

      ​@@aracka_noxtu dis ça parce que tu as pas connu les anciens

    • @aracka_nox
      @aracka_nox 3 месяца назад

      @@thepunisher3553 J'ai joué à tous les AC et je les ai tous adoré

    • @jumpcity971
      @jumpcity971 3 месяца назад

      Je comprend pas ton argument.
      Le problème de la trap avec de la musique style japon féodal ici c'est que c'est 2 monde différent qui je ne vois pas en quoi peuvent se marier sans passer pour quelque chose de dégueulasse dans un univers médiéval comme celui-ci.
      Je veux bien que tu m'explique enquoi ça passe mieux ou autant que la guitar électrique dans venice fight de ac2?
      Mais effectivement, le problème est surement que, comme dis jo, c'est juste dégueulasse cette musique trap.
      Ou alors nan, c'est surement juste la musique de manière général qui parait peut inspiré et c'est un argument qu'on peut resortir pour les derniers AC dont je n'écoute pas la soundtrack car j'ai rien retenu de mémorable dans ces musiques.
      A l'opposé total des ost de jesper kyd de la grand époque du début des AC qui sont des banger et dont je continue à réécouté les musiques.
      Du coup, conclusion pour ceux qui veulent pas lire mon long discours où je réfléchie en même temps que j'écrie:
      Le problème n'est pas le style de musique trap, c'est juste que la musique de manière général parait éclaté et peut inspirer, contrairement au musique de jesper kyd qui sont toutes très bonnes.
      Rien à voir avec de la guitar électrique mixé avec de la musique inspiré italie de la renaissance, ou de la trap sous fond de musique inspiré du japon féodal

  • @rushnitrogaming5644
    @rushnitrogaming5644 3 месяца назад

    En ce qui concerne l'ia ça dépend du niveau de difficulté pour avoir essayé le mode cauchemar sur Vhallala je peut témoigner que vous allez abandonner après 1 mission

    • @odakao
      @odakao 3 месяца назад

      xD bah oui car comme toi, prince du jeu vidéo tu t'es fait soufflé, nous autres pouilleux on va give up 1ère mission ? culotté minot.

  • @SuppaPLK
    @SuppaPLK 3 месяца назад

    Bon pour faire l'avocat du diable même si c'est sûrement pas voulu, le manque de fluidité des mouvements de yasuke peuvent être dû à sa taille est son art du sabre bien moins développé que sakai de GoT 😅 sinon je compte le faire qu'avec la ninja .

  • @Iafaucheuse
    @Iafaucheuse 3 месяца назад +2

    alors j'ai beaucoup aimer le GP mais alors les finish dessin animé ma donné envie de vomir j’espère que c'est pas dans le jeu ou alors que ce sera désactivable c'est une horreur

  • @maitrwilgra6858
    @maitrwilgra6858 3 месяца назад +1

    ton choix a mon avis et beaucoup trop direct et violent a mon avis surtout dans ton titre ( Le Ghost of Tsushima du pauvre ? ) qui et abusé. Tu dénigre un jeu par son gameplay 7 mois a l'avance. Puis a 10:13 sur ta vidéo ta était violent sur le faite de dire que tu reconnais même pas la licence car tu n'a même pas compris que ce personnage était crée exprès pour sa car nous avons déjà le deuxième personnage qui respecte totalement le système d'assassin. Mais sinon je trouve ton avis juste pour Naoe mais de mon avis pour Yasuke je trouve que tu le dénigre un peu trop car j'ai trouvé qu'il ont fait un super boulot pour un assassin's creed qui sort aussi tôt que sa.

  • @khaled6801
    @khaled6801 2 месяца назад

    Est ce que tu pourrais faire une vidéo qui explique la métahistoire du jeu psk jai rien compris ca parle de futur en 2090 de assasins creed infinity je suis perdu stp

  • @jumpcity971
    @jumpcity971 3 месяца назад

    ouai les animations de déplacement de naoe c'est décevant. C'est les mêmes comme tu dis. Ils ont juste modifé une ou deux animations pour faire légèrement plus ninja. Mais le reste, tu sens qu'ils ont pas touché au "moteur" des déplacements de parcours depuis Unity (ou depuis la version castré de Origins)

  • @starplatinum4096
    @starplatinum4096 15 дней назад

    Pour revenir un peu sur ce que tu dit dans les dialogues, je trouve que c'est une bonne chose d'avoir calmé les mouvement en dialogues, dans Odyssey c'était vraiment insupportable de voir un gars simplement te dire qu'il a entendu parler d'un coffre caché pas loin et se remuer comme si il était entrain de faire une putain de pièce de théâtre, niveau immersion c'était pas crédible du tout vraiment. En revanche là où tu as raison c'est que niveau mise en scène ils auraient pû faire un effort avec des plans travaillé comme dans The Witcher III

  • @JeanFontaine94260
    @JeanFontaine94260 3 месяца назад +1

    La différence entre mtn et quand le jeu sortira sera totalement différent comme tjs

    • @taraji59
      @taraji59 2 месяца назад

      Ce sera toujours aussi rigide par contre aucune amélioration de ce côté la

  • @brahimabaradji1402
    @brahimabaradji1402 3 месяца назад +1

    9:53 Moi je serai te l'explique en gros les animation sont pas fluide mais saccadé comme sur Cyberpunk avec le katana qui est encore pire 😂

  • @drakoshen5406
    @drakoshen5406 3 месяца назад

    honnêtement je trouve que ce n'est pas si pire pour les mouvements lors des dialogues : comparé à AC Odyssey là où ça sur réagissait, c'est déjà bien mieux mais oui ça semble un poil robotique
    après pour le reste je suis d'accord avec toi (sauf pour la musique qui ne me dérange pas (mais je suis d'accord que ce n'est pas raccord avec l'époque)), j'espère qu'avec le temps jusqu'à la sortie le jeux va s'améliorer

  • @exquize1660
    @exquize1660 2 месяца назад +1

    L'un a développé par amour de l'histoire et de la culture (notamment cinématographique) du japon, l'autre l'a juste fait pour la moula, par effet de mode et pour l'image.
    Faut arrêter de croire qu'ubisoft fait des jeux par passion du JV, les Guillemot c'est des entrepreneurs qui font du EA.
    Ce ne sont pas des pertes de FPS mais des hit-stop, c'est notamment utilisé dans les jeux de combats... ce n'était pas nécessaire, les animations suffiraient mais c'est pour grossir l'impact de l'attaque et parfois doné une plage de réaction aux joueurs pour faire d'autres attaques et comprendre une situation (garde brisé par exemple)...
    Mais oui c'est un peu moins gracieux, c'est fait à l'usine les jeux Ubisoft
    La musique RAP pour le perso, un peu cliché... pour ne pas dire autre chose...

  • @CorentinPihan
    @CorentinPihan 3 месяца назад +1

    Oui mais après ça c’est une Démo du jeu c’est pas le jeu final non ?

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад

      Non mais c'est souvent la même chose au final...

  • @vegeto2020
    @vegeto2020 23 дня назад

    J’espère que l’histoire sera aussi bien que ezio et bayek! Deux meilleurs histoires pas ouvert au débat

  • @alexandre.de.barros
    @alexandre.de.barros 3 месяца назад

    j’aimerais vraiment savoir comment ils vont justifier qu’on puisse choisir quel personnage fait telle mission sachant qu’on revis des événements déjà passés

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад

      On peut tout faire chez Abstergo 😏

  • @dieulilou88
    @dieulilou88 3 месяца назад +3

    vidéos d'un youteubé moyen ....ouin ouin le jeu a l'air pas bien ....mais je vais le faire quand même sinon ma chaine ne vaut plus rien....crédibilité zéro.

  • @hashirama6114
    @hashirama6114 3 месяца назад

    0:52 quand tu vois des pnj (dans la rizière) comme ça, c'est que ça sent pas bon

  • @ludovicoddo8404
    @ludovicoddo8404 3 месяца назад

    Ce qui est compliqué pour l’IA aussi c’est de trouver le juste milleu entre trop réaliste et donc perdre le fun d’un jeux vidéo et avoir une ia totalement claquée .. je penses que jouer en difficile participe déjà à augmenter le challenge

  • @morganrqt1549
    @morganrqt1549 3 месяца назад

    Entre la difficulté des combats et la réaction des ennemis, c’est sûr qu’ils jouent en facile (voire très facile), c’est pareil avec les gameplay de Outlaws. Ca m’énerve

  • @jeromearia6660
    @jeromearia6660 3 месяца назад

    La non expression des personnages dans les cinématiques date de plus loin qu' Odyssée.
    J'ai rejoué au premier opus et déjà là tu as ce bug
    Ce bug nous suit depuis le début de la saga assassin's creed 😢😢
    Merci Jonathan poir ce travail minutieux sur le Trailer 🎉🎉

  • @pegasusgemini6541
    @pegasusgemini6541 Месяц назад

    Pourquoi AC Shadows me fait passer à Syndicate ?

  • @arnaud41466
    @arnaud41466 3 месяца назад

    Le jeu est vraiment bon par rapport à ce que j ai vu à part l ia des combats ou les ennemis n attaquent pas en groupe …j espère que ça sera améliorer ou que c était pour la démo …mais je viens de voir un nouveau Gameplay exclusif de l extented Gameplayde 4:58 sans commentaire et c est magnifique!!! J aimerais que tu fasse une vidéo sur la nouvelle vidéo ou y a des choses en plus à dire …

  • @yasei1162
    @yasei1162 3 месяца назад +5

    Il est tellement honnête c’est triste de pouvoir seulement se fier à Jonathan pour acheter un jeu malheureusement j’ai l’impression que les autres youtubeurs on peur de parler

    • @princekondo5079
      @princekondo5079 3 месяца назад

      Sheshounet il dit aussi les termes

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад +4

      Quand tu vois qu'une autre chaine FR spécialisée dans Assassin's Creed s'est mangée une "pression" sur Twitter après avoir dit que la conf était nulle, tu comprends pourquoi personne ouvre sa bouche x)

    • @_anabelle_
      @_anabelle_ 3 месяца назад

      Il y en a aussi qui ont peur qu'Ubisoft ne leur donnent pas les clés en avance voire leur offre le jeu.

    • @nellymadrid974
      @nellymadrid974 3 месяца назад

      Et donc s’il aime pas le jeu car c’est ses goûts ça veut dire qu’il a forcément raison?
      D’autres peuvent aimer le jeu honnêtement aussi.

    • @loicshepard7436
      @loicshepard7436 3 месяца назад

      Comme Julien chieze et carole quintaine qui connaissent rien au gaming, les vendus du gaming c'est pour ça que je préfère regarder d'autres youtubeurs qui connaissent les jeux vidéo

  • @alexisbertrand9851
    @alexisbertrand9851 3 месяца назад

    Rien qu'à lire le titre de la vidéo j'ai pas envie de la regarder. Ça me fait bondir et je me sens obligé de réagir.
    À quel moment on peut comparer GOT et AC ? Tout ça parce que les deux scénario se trouve au Japon ?

  • @hugoc.341
    @hugoc.341 3 месяца назад

    Le garde ne voit pas le cadavre car elle éteint la lumière juste avant.

  • @Pablo-ig7tx
    @Pablo-ig7tx 3 месяца назад

    Salut j0nathan Tu carbure aujourd'hui avec autant de vidéos ! 😜
    Pas mal du tout ce > , ça permet d'échanger, ça me plaît bien.
    Dans un premier temps, Graphiquement je le trouve
    > , mais le problème de nos jours est que j'ai la sensation qu'un jeu vidéo est soit Moche soit une claque ; il ne semble plus y avoir de milieu pour les joueurs qui de + qualifie un jeu simplement > comme étant un jeu PlayStation 4 😅 , à croire que les jeux ne sortent plus sur Ps4 et que les gens ont oubliés que tant Red Dead Redemption 2 comme Ghost Of Tsushima sont des jeux qui ont tourné sur l'ancienne génération de console et sont + beaux pour le dire sincèrement que cet Assassin's Creed Shadows : ça ne veut pas pour autant dire que ce titre est > mais simplement qu'il aurait très facilement pû sortir sur les anciennes comme les nouvelles générations comme un certain Hogwarts Legacy 😊
    Je suis d'accord avec toi sur l'aspect > dans la posture de Yasuke, mais elle m'a sautée aux yeux peut-être à tort sur le début de la vidéo, alors que notre protagoniste est à cheval, de par la caméra très proche du Héros.
    J'ai aussi quelques défauts notables mais très personnel : j'aurais espéré de la part des villageois + de mépris et/ou de curiosité quant au fait de voir un Homme complètement différent de par la taille, ses traits et surtout la couleur de peau .. Le fait qu'ils le saluent tous comme si il était ethniquement Japonais me trouble , ça aurait été une formidable occasion encore une fois de la part d'Ubisoft qui ne la saisit pas, de montrer un comportement pas raciste mais très humain pour qui est différent justement. Seul les enfants semblent aller dans cette direction de curiosité, c'est dommage ..
    De même la démarche de Yasuke n'est pas celle d'un homme aussi grand et imposant, et l'armure ne semble pas lourde si l'on compare à Deux héros de licences différentes connus pour leur carrure impressionnante : Arthur Morgan dans Red Dead Redemption 2 avec des déplacements inégalable, on sentait le poids du héros ; et Lincoln Clay dans Mafia 3 qui était + léger dans ses déplacements mais il avait une présence à l'écran que je ne retrouve pas ici ...
    Pour ce qui est des combats ils sont arcades sans trop l'être, c'est un compromis entre un certain
    > et le > , à voir manette en main mais comme l'une des personnes en commentaires, je suis d'accord sur le filtre > qui nest pas beau du tout : ça ressemble à ce qu'ils ont fait avec Prince Of Persia en début d'année ; sur un jeu 2D donc qui s'y prêtait bien mais pas su tout ici.
    L'aspect jeu 2D je le note aussi dans la modélisation du Boss alors qu'il y à le fameux filtre, c'est très moche pour le coup ...
    Le style donne l'impression qu'ils ont voulu édulcoré la violence de l'action, c'est dommage mais pas surprenant venant de Ubi.
    Enfin, j'ai moi aussi été déçu par l'utilisation de l'ombre et lumières qui ne changent rien : plusieurs fois La protagoniste était visible et c'est une autre occasion manquée car je suis tombé sur un Gameplay de l'un des derniers Splinter Cell ( jamais joué à cette licence ) et le travail exécuter avec les ombres et la noirceur de l'action était beaucoup mieux réalisé et beaucoup + > si je puis dire.
    J'attends de voir manette en main pour le Gameplay de Yasuke, car il est arcade oui mais manette en main c'est peut-etre agréable .. j'avais les mêmes appréhensions pour Like a Dragon Ishin ( spin off de Yakuza au Japon ) et j'ai vraiment aimé faire des combats encore et encore donc à voir.
    Enfin, même si c'est compréhensible, c'est dommage que ce jeu soit sans cesse comparé à GOT car Ishin Like a Dragon et Rise Of The Ronin/Sekiro existent .. mais si l'on prend en compte le budget et les consoles : Ghost of Tsushima était exclusif à la Playstation 4 et est + impressionnant, + engageant et sensiblement + beau ; tandis que Assassin's Creed Shadows est un jeu de la génération actuelle .. Ubisoft aurait dû faire comme Avalanche avec Hogwarts legacy et sortir le jeu sur tous les supports, tout comme Gotham Knights car la vérité est que bien des Jeux Open World Ps4 sont + impressionnants que bien des titres de nos jours.
    Je suis un peu + hypé par Star Wars également, même si le gameplay Shinobi de l'héroïne est lui très réussi : lorsqu'elle passe sous l'eau pour assassiner le seigneur, c'est très beau et fluide.
    Il y a du mieux dans ce qui est montré avec Shadows en comparaison avec Valhalla ( j'ai bien aimé Odyssey sauf les sacs à Pv ) et j'attends de voir comment le loot sera intégré au jeu, c'est un aspect que j'aime dans les jeux en général tant que les ennemis n'absorbent pas les coups comme dans un FF16 ( qui est un bon jeu hormis cela ) ou un Odyssey ( qui avait pas mal de qualités ).

  • @bause6182
    @bause6182 3 месяца назад

    Le jeu est vraiment cool , je suis sûr qu'ils peuvent paufiner d'avantage le jeu avant sa sortie , surtout l'ia

  • @romaricg1938
    @romaricg1938 3 месяца назад

    Le Beat c'est un souhait artistique, le décalage entre la musique et l'époque a déja été vu dans Samurai Champloo, je vois pas le problème.

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад +1

      Est-ce que ton Samurai Champloo s'inspire de faits réels et se veut être une reproduction fidèle du Japon féodal ? Je ne crois pas.

    • @romaricg1938
      @romaricg1938 3 месяца назад +1

      @@j0nathan sauf qu'Assassin's Creed reste une oeuvre de fiction quoi qu'il arrive.

  • @dylanoliveros2894
    @dylanoliveros2894 3 месяца назад +1

    Je suis d’accord , pour le combat je trouve les saccades entre les coups très moches, les combats sont plus fluides sur Ghost..
    Mêmes la fluidité entre les cascades et escalades sont saccadés ..
    Le point fort est le graphisme et l’échelle des bâtiments plutôt bons .. le reste c’est pas correct

  • @dungeon7729
    @dungeon7729 Месяц назад

    Bah nah mais deja quand elle assassine le garde a travers le mur en papier la
    Ya un garde a sa droite a meme pas 2m delle... qui n'a rien vu.. rien entendu...
    Et sil est dos a nous ca veut dire qu'il fixe un mur...

  • @aratan9079
    @aratan9079 3 месяца назад +1

    Merci pour tes impressions.

  • @superrorey5599
    @superrorey5599 3 месяца назад +6

    Perso j'adore les graphismes et le gameplay

  • @chryscg1360
    @chryscg1360 3 месяца назад

    Ce titre est génial et m'a bien fait rire... Du coup petit commentaire, petit like et on regarde!

  • @Just-D876
    @Just-D876 3 месяца назад +16

    Ça me fais tellement tous à critiquer le jeu, mais vous serez les premiers à vous ruer dessus à sa sortie 😂

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад +8

      A ce que je sache, il s'agit ici de seulement 13min de jeu sur environ 30h au total, donc a quel moment pour seulement 13min on ne devrait pas acheter le jeu ? Peut-être que les 29h47 restantes sont excellentes non ? Et tu sais comment on répond à cette question ? En achetant le jeu bien évidemment, tout comme on juge un film sur sa totalité et pas à sa bande-annonce.
      Les remarques de ce genre c'est vraiment le niveau zéro de la réflexion.

    • @dylanoliveros2894
      @dylanoliveros2894 3 месяца назад

      Non 🤷🏻‍♂️

    • @ChronoAntho
      @ChronoAntho 3 месяца назад

      C'est bien d'être un pigeon comme toi qui ne prend pas le temps d'analyser un jeu et de le critiquer 😂. J0nathan a raison, la partie Samourai c'est du GOT de Wish et la partie Shinobi c'est du AC.

    • @nellymadrid974
      @nellymadrid974 3 месяца назад +1

      @@j0nathan non je comprend ce qu’il veut dire, ça critique tellement le jeu, dans les commentaires ça laisse entendre que ça va boycotter donc il dit y’en a qui critique mais qui seront les premiers à acheter.

    • @groundanubis7676
      @groundanubis7676 3 месяца назад

      Elle descend en salto aussi

  • @Mathjmjn
    @Mathjmjn 3 месяца назад +1

    2024 des japonais qui s’inclinent devant des étrangers bien sûr…

  • @aracka_nox
    @aracka_nox 3 месяца назад

    En vrai je pense que la vidéo de gameplay est faites de telle manière que les joueurs ne puissent pas reproduire la vidéo. Ca expliquerait les incohérences comme le garde qui ne voit pas le cadavre ou la cible qui se téléporte. J'ai remarqué la même chose dans Mirage. Il y avait une feature dans la vidéo de gameplay qui a disparu dans le jeu final.

    • @bossnono_971
      @bossnono_971 3 месяца назад

      C'est une demo donc c'est sur que ça sera totalement différent dans le jeu final car ya beaucoup de bug à corriger etc tkt pas

  • @JessyMatteau-p2g
    @JessyMatteau-p2g 3 месяца назад

    pour quoi ils sont pas fait comme Assassin's Creed Chronicles China?

  • @tison-potestaquisiteur
    @tison-potestaquisiteur 3 месяца назад +1

    c'est pas un shiba inu mais un akita inu
    le shiba est plus petit (chien moyen) la ou akita est un grand chien comme dans la video

  • @ZAZ069
    @ZAZ069 3 месяца назад

    Frère tu parles du jeu comme s'il était fini alors que c'est normal que certains détails ne soient pas encore au point comme la fluidité des animations. Moi je l'attend avec impatience car niveau graphisme il a l'air d'éteindre Ghost of Tsushima

    • @j0nathan
      @j0nathan  3 месяца назад

      A 5 mois de la sortie il n'y aura aucun changement sur ce plan là je te le dis.

  • @lucgrunenwald7795
    @lucgrunenwald7795 3 месяца назад

    les combats de Ghost of Tsushima sont vraiment intense la mécanique des combats est top , ambiance musique fluidité Ubi devrait prendre exemple , après Ubi fait du Ubi avec les Assassin's Creed , dommage qu' il ne soit pas possible de choisir de faire l aventure avec le perso de son choix pour avoir le plaisir de refaire l aventure en changeant de protagoniste un grand studio comme Ubi peut faire bcp mieux avec cette licence, innové, corrigé des mécaniques irréalistes et SVP les animations facial genre plantes verte non en 2024 pas admissible

  • @Kaeliron
    @Kaeliron 3 месяца назад +1

    Yazuke ne m'intéresse carrément pas et je choisirai le plus possible de jouer la Kunoichi

  • @calvine115
    @calvine115 3 месяца назад

    Je vois clairement se que tu veux dir sur les combat, sa donne limite l’impression qu’il frappe chacun à leur tour

  • @gregrobertmusic
    @gregrobertmusic 3 месяца назад

    Ce qui me choque aussi et surtout c'est la musique des combats entre autres qui est médiocre, beat de trap, alors que The Flight les compositeurs avaient fait Odyssey qui était très bien à ce niveau là. Graphiquement c'est la même soupe depuis Origins; autrement dit une génération de retard... D'accord sur la nuit qui n'est pas la nuit, aussi Yasuke n'aurait pas du être un personnage jouable, j'aurais préféré uniquement Naoe.

  • @jbdavid2558
    @jbdavid2558 3 месяца назад +2

    Ça a le temps de un peut s'améliorer d'ici là et puis bon j'aime bien quand même malgres tout

  • @itslife2966
    @itslife2966 Месяц назад

    Perso, ça me dérange vraiment cette histoire qu'on sait finalement fausse sur Yassuke !!
    Mentir et ré-inventer l'Histoire pour faire de l'inclusivité, est au mieux malsain...

  • @aurelien7292
    @aurelien7292 3 месяца назад

    Normalement un vrai samurai ne tue pas par surprise, c'est pour ça que Yasuke n'a pas le côté "discrétion" donc je trouve que c'est respecté

  • @jahwardeni
    @jahwardeni 3 месяца назад

    Y’a pas que ça en animation réutiliser. Le combat du samouraï c’est quasi du for honor…

  • @snakefox2398
    @snakefox2398 3 месяца назад

    Yosuke n'a jamais été samouraï c'est des conneries monumentale c'était une bête de foire pout Nobunaga voir un porteur d'arme ou serviteur.
    Il faut savoir que pour être samouraï il faut être formé depuis son jeune age yosuke y est resté 8 mois au japon il était plus la pour amuser la galerie parce que a l'époque voir des gens de couleur été extrêmement rare.

  • @stephanetonguino3424
    @stephanetonguino3424 3 месяца назад

    L'ideal serait d'attendre de faire le jeu avant de critiquer sur un gameplay différent du nôtre. On peut très bien donner son avis sur les impressions de ce gameplay mais en sachant qu'il sera, très certainement différent, lorsque nous pourrons y jouer concrètement pour avoir un avis plus objectif et surtout plus juste 😅. Combien de jeux ont été critiqués avant même leurs sorties puis applaudis et encensés par les mêmes personnes car les jeux avaient eu des ajustements et des améliorations au dernier moment ?!😊. On ne peut pas juger une chose sans réellement la connaître mais on peut s'en faire une idée qui sera confirmée ou non lors de notre propre test personnel 🤔.

  • @clementvalette641
    @clementvalette641 3 месяца назад

    Ubi aime le recyclage surtout pour un AC . Quelqu'un sait si il y aura les Black room animus les fameuses confessions cibles sauf si ils veulent refaire Odyssey

    • @lemorrigon7137
      @lemorrigon7137 3 месяца назад +1

      Le problème c'est que les gens critiquent le recyclage mais crache si c'est trop différent d'avant... pas évident de plaire à tout le monde et surtout que les joueurs auront toujours quelque cuose à dire quoiqu'il en soit alors voilà le résultat.

  • @yoannvercruysse2871
    @yoannvercruysse2871 3 месяца назад

    Salut Joe pourquoi ils n'ont pas parlé d'Infinity merci de ta réponse

  • @prest7166
    @prest7166 3 месяца назад

    D'un côté j'ai envie d'y jouer car j'ai envie d'être surpris.
    De l'autre j'ai peur de toujour le comparée à GOT qui ma énormément marquer, sans parler que GOT 2 est en préparation en vue des recherches d'emploi chez sucker punch donc bon..
    Je pense attendre que le jeux sorte regatder un ou deux épisodes de Lets play sur le jeux et voir si il m'intéresse vraiment.

  • @aigleassassin5673
    @aigleassassin5673 3 месяца назад

    Tu dis que les dialogue ne sont pas assez vivant et honnêtement je trouve qu’il sont mieux que les derniers, et au delà de cela les Japonais a cette époque n’étais pas très démonstratif, il ne parlais pas en faisant des geste ou autre il était surtout statique quand il conversait l’exemple parfait est shogun !

  • @HoarahLoux413
    @HoarahLoux413 2 месяца назад

    Le gros problème du jeu c’est qu’on voit clairement encore une fois que ça a l’air plus dur de mourir que de survivre… bref ça reste chiant à mourir 😂

  • @pirate_ubisoftam-rx1wf
    @pirate_ubisoftam-rx1wf 3 месяца назад

    Quand la porte s ouvre toute seul sa ses vraiment du carrefour 😂😂

  • @LRZephyr
    @LRZephyr 3 месяца назад +1

    En terme de furtivité, Ghost of Tsushima est mauvais, on va pas se cacher. Avec Shadows, ça a l'air prometteur

    • @Un_type_pas_net_sur_le_net
      @Un_type_pas_net_sur_le_net 3 месяца назад +1

      Tu es un samouraï dans got... c'est pas la lâcheté qui est mis en avant mais l'honneur du duel 🤡🤡🤡

    • @LRZephyr
      @LRZephyr 3 месяца назад

      @@Un_type_pas_net_sur_le_net Euh le concept du "Ghost" est à l'antipode de ça mais ok

    • @Un_type_pas_net_sur_le_net
      @Un_type_pas_net_sur_le_net 3 месяца назад +3

      @@LRZephyr Alors non bg... Ghost pour le fait qu'il devient un phantom après être déchus de son rang de samurai donc il est ronin mtn. Mais pas un shinobi 🤡

    • @LRZephyr
      @LRZephyr 3 месяца назад

      @@Un_type_pas_net_sur_le_net Je vois où tu veux en venir mais si on se résout à ce qu'on sait de l'Histoire du Japon, c'est une autre histoire. Premièrement, il y a un gros mythe que même les créateurs d'AC Shadows prône et qui est complètement faux : Samurai est une classe sociale, Shinobi n'est PAS une classe sociale, c'est un job. Tu pouvais avoir des paysans comme des samouraïs assumer le rôle de shinobi contre rémunération. Deuxièmement, GoT se déroule 3 siècles avant la période de Shadows et le concept de Shinobi n'existait même pas au 13e siècle. Et du coup, Jin Sakai perd bien son statut de samouraï parce qu'il n'a pas d'honneur et se résout à empoisonner, assassiner etc. Voilà pourquoi je pense que dans le lore Jin est censé se comporter comme tout sauf un samouraï

  • @vincebat
    @vincebat 3 месяца назад

    Certes le moteur graphique est le même que Valhalla en un peu mieux peut être donc pas de claque graphique, mais au moins on peut se dire que le jeu sera bien optimisé ils auront pas d'excuses. A part les saisons et la météo plus varié je ne vois pas d'améliorations. D'autant plus que la map sera moins grande que Odyssey et Valhalla mais de la taille d'Origins.
    Sinon pour la nuit je suis du même avis on voit beaucoup trop bien, néanmoins j'ai remarqué que c'est surtout quand la lune éclaire justement. Dans les zones à l'ombre je trouve que c'est assez sombre. Il faut juste réduire l'éclairage de la lune.
    Perso j'ai kiffé le son dubstep à la japonaise donc question de goût.

  • @cannards
    @cannards 3 месяца назад +1

    Très bonne analyse pertinente ,c’est globalement décevant, et ça résume bien qu’Ubisoft qui a perdue tout son talent.Le trailer aurait 5-6ans ok mais en 2024 c’est bon quoi, c’est cool car ce jeu va remettre de la hype pour Ghost of Tsushima 🎉

  • @ogen4226
    @ogen4226 3 месяца назад

    Pour la musique, je suis d'accord qu'elle est pas ouf mais y'a toujours eu du rap dans les médias qui se passent dans le japon féodal, y'a qu'a voir samurai champloo ou même certaine musique de Naruto

  • @delimbeufedouard6836
    @delimbeufedouard6836 3 месяца назад

    Slt je suis plutôt d'accord avec toi sur plusieurs points... Je pense ( j'espère)
    Qu'on va retrouver les racines des Assassin's creed le problème d'Ubisoft pour moi cest qui'l se renouvelle pas trop par exemple les combat les visages les expressions, les animations, l'IA, il reprenne les base de leur ancien jeux sans, repartir de zero, star wars sa sera pareil je pense
    Après je leur laisse une chance 🙏
    A + l'équipe 😊

  • @_ennioki3035
    @_ennioki3035 3 месяца назад

    j'ai l'impression y a un mandela effect sur ce qu'était assassin's creed mdr, tout le monde gueule parce que c'est bourrin alors que ça fait depuis le 1 qu'on peut enchaîner des ennemis à la pelle, dans le 2 tu peux clrmt les défoncer à la masse donc bon

  • @mehdizidani534
    @mehdizidani534 3 месяца назад

    Depuis que je joue à ghost of Tsushima du Pc je peux pas sentir ce AC il a l’aire fade et manque de quelque chose

    • @pepito4653
      @pepito4653 3 месяца назад

      je trouve que ghost of tsushima est bien en therme d'histoire mais le gameplay est brouillons et je trouve le gameplay de ce ac moins brouillons que GOT apres c'est que mon avis

  • @Valkysaurus
    @Valkysaurus 3 месяца назад

    Peut-être que je me trompe à me corrigé si c'est le cas mais, probablement que ghost of tsushima a mis beaucoup plus de temps de développement et en plus y'a probablement les moyens de Sony la dedans qui aide la cause. Shadows c'est moins de développement et pas les moyens de Sony puisque ils n'appartiennent à personne ^^

  • @bossnono_971
    @bossnono_971 3 месяца назад +1

    Les ennemis vont pas attaqué cest pour la démo je pense donc faut de quoi montrer le gameplay des personnages.
    Pour ce qui est du reste on verra bien les changements qui seront apporter a la sortie car cest juste une demo on va pas trop chipoter 👌🏾

  • @campodacampton3244
    @campodacampton3244 3 месяца назад +1

    En vrai pas ouf, je vous conseil de jouer à ghost of tsushima pour ceux qui n'ont toujours pas essayé ce chef d'oeuvre + après avoir fini le solo, je peux continuer à jouer en multi avec mes potes en crossplateforme

  • @kevincroizet9850
    @kevincroizet9850 3 месяца назад

    un gameplay pour Yasuké qui a l'air d'être inspiré de for honor dans sa lourdeur et sa brutalité

  • @Cendrars25
    @Cendrars25 3 месяца назад

    Hé Jo, j’ai vu Assassin’s Creed Shadows et je me suis dit « mets ton jean, ça caille » 👾