САМЫЕ ЗАБАГОВАННЫЕ ИГРЫ ДО 2010
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Покупай игры в нашем магазине IGM.GG со скидками до 85% - bit.ly/3OdDJh2
Возвращение легендарного WoW Cataclysm 4.3 - wowcircle.net/...
Ёу, ребята, как дела? Сидели мы в редакции такие и дай думаем поговорим с вами, вот этот бич индустрии последних лет, когда игры выпускают недоделанными, это что-то новое или всегда так было. Как вы думаете?
Давайте вспомним случаи, когда продукт на релизе был почти неиграбельным, а такого понятия как “патч первого дня” ещё не существовало. Да-а, там была такая жопа! Мы играли в неработающий продукт, а оперативных комментариев по ситуации никто не давал - смотрели в монитор такие и думали, что это просто дополнительная сложность или комп не “тянет”.
Короче, в этом видео посмотрим несколько примеров видеоигр начала двухтысячных, играть в которые было равно испытанию. Посмеёмся с багов, поплачем с их причин, навернём ностальгии - ну всё как всегда, короче. В конце подведём итоги… А чего тут подводить? Откуда баги взялись, наверное. Хотя чёрт его знает - в конце и посмотрим.
НАШ ТЕЛЕГРАММ - t.me/+kFB8m6ZB...
Discord - / discord
VK - igm
Twitch - / igmtv
TikTok - / igm.tv
- Гречиха, гречиха, я овес, как слышно?
- Слышу вас четко, овес. Что у вас?
- Посевная...
Прикол с аномалией просто шикарен, как и сам видос!
@@_Avanfer_ 19:03 =)
Не баг, а часть лора
Ржал час
Друг. По поводу вампиров - такое количество загрузок реальная необходимость для того времени и версии движка. Это Source Engine, при чем года эдак 2001 года. Именно в области технологий игра для своего 2003 года была прорывной. Тройка запихнула туда и динамические тени, и систему мягких частиц - объемный огонь и дым, систему физических разрушений, систему сжатия данных vpk, физику тканей и волос, внешний скриптовой язык и т.д. Подобное у самих Valve появилось только спустя лет 6. Потом огромная куча оружия, как холодного, так и огнестрельного, виды от первого и от третьего лица, продвинутая система прокачки, продвинутый инвентарь, примитивный стелс, магические дисциплины и т.д. За то жалкое время, что им дали издатели, все это было крайне сложно привести в рабочее состояние. Плюс игра затерялась на фоне Хл2. Умники из Активижн решили выпустить игру вместе с Халвой. (Идиоты) Такой проект надо было выпускать году эдак в 2005.
Ага только вот бюджет был растрачен, суммы росли ещё большие, игры не было, и вместо производства игры тройка думал, думал какой будет игра. И в итоге из-за отсутствия менеджмента на начальных этапах тройка распалась. Ибо там были люди идей и концепций, а не результатов.
Столкнулся с Маскарадом году в 2020-м. Естественно, перепатченная сборка от неравнодушных фанатов (одобряю) скачанная с торрента (осуждаю). Для своих лет мне показалось не то что играбельным, а прям шедевральным. От игры только положительные эмоции.
@@Костя-щ7к9ъ игра настолько была перелопачена патчами, что даже комьюнити не согласно в то какие патчи нужно играть.
Я думаю автор комментария не понимает что в год с vampire вышел half life 2 который по графике был даже лучше (да я знаю что source от создателей hl2) и загрузок там было меньшее раза в 3
На первых версиях чистого неба нельзя было выйти с болот, игры тупо вылетала , 2 патча помню ждал
Да да да ,такая же лажа была.
Хм, я ЧН сразу после выхода купил, нормально переходило... А вот в ЗП в Припять попасть нельзя было без патча(
Хз, я и ТЧ и ЧН покупал на дисках, сразу после выхода и спокойно прошел обе, баги были конечно скорее смешные чем ломающей игру.
баги в Сталкере - это реально аномалии! они даже на игроков выборочно работают, у кого-то вылетает, у кого-то нет)))
У меня есть этот дискс с релиза до сих пор, мы с товарищами на разных компах игру проходили. Компы были древние но игру проходили
А я Бладлайнз в школе прошла. С поминутным сохранением и пятьюминутными ожиданиями загрузок дверей) Вошёл в дверь - взялся за книжку, ждёшь, пока прогрузится... Зато до конца честно дошла)))
Антоха просто может вытащить из поганого настроения своей кайфовой озвучкой и приятным видео ,всё на высоте!
Факт, факт
Отсутствие монетизации - лажа полная, но, есть и свои плюсы: музыка, маты)
Выпуск огонь, спасибо ребятки)
ага, но когда денег перестанет хватать, то уйдут в стримы или еще куда и роликов не будет. ничего личного, просто холодильник не должен быть пустым.
И нет рекламы)
Как вы посмели забытьThe Elder Scrolls II: Daggerfall который из-за зашкаливающего количества багов прозвали Baggerfall?
ну это уж совсем всем известная классика))))
Во всех играх серии есть баги и их достаточно
@@MrAndroid92 а то есть другие игры из списка не всем известны? я, вот, не фанат TES и про 2 часть сейчас вижу впервые, было бы интересно послушать об этом в видео, а вот Сталкач, например, реально настолько популярен, что я не знаю ни одного русского игрока, который бы не знал об этой серии ничего, однако его посчитали нужным вставить в видео :/
я вообще к тому, что всё относительно, и авторы составляли видео лично по своим впечатлениям, у каждой игры есть как фанаты, так и те, кто вообще не знает о существовании такого проекта, всем не угодишь. и фразы типа "это всем известно" тут неактуальны
Так они рассматривали игры нулевых, а Баггерфолл это 1996 год
и которую из-за багов даже толком пройти нельзя.
Да помню те времена, когда хотел поиграть без багов, доставал кипу дисков с игровых журналов и искал самый последний патч и ставил, лишь потом наслаждался игрой)
Было время когда чтобы пройти игру нужно было катридж отправлять по почте разрабам
Я до сих пор жду патч для шахмат.
Вы стали смелее на язык :)
Нраиця.
Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала.
Благодарю за контент.
Пили ещо, аффтар.
Ну какбы они давно такими стали
Спасибо Кирееву :)
@@nephorsky дааа, Антоха хорош в дикторстве и подаче
Надо полагать, отключение монетизации в ру-сегменте сыграло главную роль в такой перемене. =)
@@Solnary но с границы монетизация работает
Самые забагованные ещё не вышли у них всё ещё впереди)))
В арканум и маскарад, несмотря на баги, было интересно ИГРАТЬ.
Каждый грёбаный уголок, каждый непись, мир, реагирующий на твои действия.
Маскарад был лучше чем deus ex HR, выйдя за 7 лет до него. Про попытки пройти арканум за дауна даже говорить не хочется.
Тройка это чёртовы легенды. Они творили магию.
@Oleg А почему нет? Весят по два гига. Скачать/установить - минутное дело. Попробуй. На мой взгляд не состарились ни на день. Стрельба в VTMB, разве что разочарует... Ну, ей простить можно. Тут как с фехтованием в морровинде. 😂😂
@@Alexcom1991 фехтование в морре это немного другое, это фича, потому что является по сути 3d реализацией кидания кубика из настолок. Реализация спорная, но вот какая есть
@Oleg насчёт Arcanum не знаю, не играл, а вот в VTMB однозначно стоит. У игры до сих пор большое комьюнити, игру допилили сами фанаты, даже русскую озвучку завезли, которая получилась очень неплохой
Попытки? Разве ж это сложно? Я вот в первый раз проходил за мага, пытался проходить, не понимая все эти ветки магии. В итоге единственным нормальным оружием был вред, который к середине игры сдулся и в каком то там замке с привидениями я не мог убить вообще никого. Но огр с двадцаткой силы - другое дело. В отличие от фолыча в аркануме по-моему не было штрафа за низкий интеллект, поэтому качаться, вырезая всех и вся ржавым двуручем было одно удовольствие. Помню даже, что по заказу темных эльфов вырезал город, а потом и этих эльфов. А антагониста убил подобранным с какого то стражника ржавым двуручником. Конечно, это не дало в полной мере прочувствовать игру, но это было даже веселее, чем мое первое прохождение за мага, учитывая, что тогда я хер кого мог убить
Арканум крутая игра.Едеш не помню в какой город и воруешь у слепого снайперку и почти до конца игры у тебя топовое оружие👍
Смотря видео я вспомнил как в детстве пытался играть в 3 готику и у меня ничего не получалось. Проблема большинства игроков того времени в том, что мы были детьми, интернет был не у всех и играя в забагованную игру мы не понимали что делаем неправильно. Думали: "ну не может игра быть настолько поломанной, я явно делаю что то не правильно".
В некоторых местах этого видео смеялся прям в голос. Молодцы ребята👍👍👍
А НЕ АХУЕЛИ ЛИ ВЫ ТАМ? XDDD
Ты сделал мой вечер, чувак! Я давно так не смеялся. Gothic 3, S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо - как я их любил и как одновременно ненавидел за их забагованность! Огромное спасибо за выпуск!
Для Gothic 3 вышел патч в этом году "Parallel Universe Patch v1.0.2". Судя по форуму он исправляет подвисания в готике, делает плавной и ускоряет загрузку, но я не пробовал. Наконец-то Gothic 3 стала играбельной, правда я её уже раза 3 прошёл с фризами
Теперь с патчем будет не интересно играть)
Команда IGM лучшие! Ваши видео как никакие другие поднимают настроение! Продолжайте в том же духе!
@НОВЫЙ РЭП никак
Ты не видел игровых каналов которые реально поднимают настроение!
@@DraydenTrue посоветуй, пожалуйста
@@рандомрандомович-д5ъ ruclips.net/user/AzazinKreet
@@рандомрандомович-д5ъ ruclips.net/user/GUZNO
В моей версии сталкера зов припяти - тоже не было припяти, судя по ключам - из-за пиратской сущности его. На сколько помню - фиксилось подменой одного небольшого файлика, который уже тогда можно было найти в интернете.
Припять была. Просто кряк сломанный тогда форсился и при загрузке локации вылетало.
Да . Это была пиратка. И я такую тоже скачал тогда ,но сразу с фиксом.
Эхх вот эти 2009 года
Было время
Благодаря такой пиратке (повзрослел,купил)
Я научился искать пути решения проблемы всеми возможными образами(саму игру перелопатил вдоль и поперек),а заодно и искать информацию в интернетах.На тот момент даже нормальный кряк найти было проблематично
Обожаю Антоху на дикторе, best of the best
Я бы мог вспомнить очевидные забагованные на релизе игры такие как: Cyberpunk, Ведьмак 3 и Fallout 76. Но вспомню свой первый случай в жизни когда игра была настолько сломанной, что её пришлось временно убрать, а именно Бэтмен: Рыцарь Аркхэма. Также могу вспомнить Half-life source, но с ним интересная история, изначально он был рабочим, но после выхода Steam pipes игра сломалось. Ещё вспомнил инди выживалку the Forest, ох сколько там было багов, особенно в мультиплеере (Помню как всё это смотрел у Олега Брейна, а шутка про "Синхронизацию двух клиентов" это было вообще)
ф76 и сейчас багодром, мир багов! Ф76 просто чудом не убрали... ))))
Форест не считается, всё-таки игра поначалу долго мариновалась в бете, а уже на релизе багов было не больше, чем в других хороших играх
Первая забагованная, с которой я столкнулся, была Freelancer, где был постоянно вылет после одной миссии. Но то был диск от Фаргуса, поэтому, не факт, что сама игра. Далее Vampire, но к тому времени была уже целая коробка дисков с пройденными без проблем играми, в том числе Арканум. Видимо, как раз из-за невозможности выдавать всем купившим патчи, старались тестировать перед релизом. Затем - да, Готега 3, но было уже всё равно, т.к. был доступен интернет и коммьюнити патч хоть немного, но правил.
Нет, это великолепно! У Эдварда, емнип, полтора миллиона просмотров на Аркануме и его "слёзы олдфага" ждут все, кто хоть раз посмотрел предыдущую серию. Главреду бы нанять его на работу, а не это вот всё ))
Его слезы олдвага по обоим КОТОРам шедевральны
да какое шедеврально? половина роликов стабильно вода для хронометража
Ох уж эти баги.. Когда вышла Готика 3 которую ждал как восхождение исуса меня бесила всем, начиная с того, что она вообще не похожа на Готику 1-2 заканчивая глюками, лагами и тем что меня даже страус (падальщик) убивал с ходу как только я вышел с первой деревни. Три раза я игру устанавливал спустя какое то время и через час-два удалял. И это при том, что весьма спокойный человек и лишь с четвертого раза уже где то через год выхода игры я её все же прошел до конца вытирая пот со лба и доедая третью пачку валерианы. А на счет пропажи предметов и персов квестовых я вообще молчу, чего только стоит пропажа амулета или одного волка затисавшегося в скалу под текстуры... А ведь вторую Готику я прошел больше 15 раз.
Сталкер напрягал чуть меньше, но все же глюков было не мало мелких, но этот гребаный мост на Скадовск!!! Ска я с этим мостом когда первый раз играл часа два мучался пока он надумался опуститься и больше не подниматься, или когда под мост который еще только опускался всей толпой наши архаровцы в приседе заползали и там баговали. Или когда стену перелазили перед походом в рыжий лес, обязательно кто то да застрянет или назад залезет... Ох меня тогда бомбило))
готика, она и с багами потрясающая
во-во
Аминь
Не баг а фича
+
Согласен! Готика шедевр...
*Респект вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы очень крутые*
Поной тоже,что ситуация в мире плохая и тд
Спасибо вам! Поднимаете настроение несмотря ни на что, вы мега крутые❤❤❤
ждем 2 часть с более новыми играми!!
Мне повезло. 95% всех пиратских копий игр которые я покупал (или брал у одноклассников и не отдавал) работали нормально, практически без багов, максимум вылеты.
Вы скажите:"Баг!", а я скажу:"Аномалия!"
©Бэбэй
в сталкере нет багов-есть только немерено аномалий)
не баг, а фича)
В Сталкер ТЧ есть баг - после переходов между локациями в кострах можно обнаружить трупы сталкеров. При спавне, если количество мест для сталкеров на точке меньше, чем общее количество занимающих её персонажей, то один из них может появиться в костре, из-за чего моментально умрёт от огня.
Когда Волк отправляется в лагерь на Армейских Складах, он практически всегда погибает, появляясь прямо в костре при приближении Меченого к лагерю. Если же Волк не умирает в костре, а падает раненый, игрок может ему помочь, но смысла эта помощь не имеет: если перезагрузиться, командир лагеря новичков снова появится в костре и всё равно погибнет. Это связано с тем, что лагерь рассчитан на четыре человека, и в связи с отсутствием точки для Волка игра заставляет того появляться прямо в центре лагеря - то есть в костре.
Классика. Я в детстве думал, что это не баг, а фича, мол Волк что-то не поделил со сталкерней и они его за это грохнули и в костре пытались сжечь останки 😀
Ребята, вы самые лучшие, пожалуйста, продолжайте в том же духе, мы вас любим
С Готикой 3 мне конкретно неповезло. Когда игра вышла, мой товарищ купил лицензионный диск, я у него выпросил его на выходные, там же был старфорс, и он меня предупредил "смотри я на форуме читал у каждого второго владельца дисков сам диск трескается" я не предал значения, а через два дня когда возвращал диск, я впервые увидел то что я способен сломать что то. На нем была трещина. Готика 3 забагованная но на 8ми кадрах в минуту в 2006м я большую часть игры прошел.
Сталкер ЧН это отдельная история. Купил я значит впервые в жизни Лицензионный диск. приношу его к товарищу, товарищ мне "а у меня уже есть, смотри я тут на форуме игромании вычитал, прошла неделя после релиза игры, а к игре уже 4ре исправительных патча вышло" Патчи я не скачивал интернет был GPRS с телефона подключенный к компу, трафик же был сумешедший. Но игру я прошел, и ничего подозрительного не заметил
Ностальгия)
Нравятся мне прям ваши ролики. Даже на отходах, когда депрессняк мучает, посмотрю и прям хорошо на душе становится. Молодцы
Солишься чтоль дурачек
требуем заслуженный обзор Jedi Outcast и Jedi Academy
Классное видео! Одно смотреть на баги в старых играх, а другое в новых....
Блин, играл в Арканум,и честно говоря о ней в основном хорошие воспоминания) возможно мозг забыл всё плохое в этой игре, оставив только тёплые воспоминания....но , чёрт возьми,как же давно это было...))
Когда получаешь истинное удовлетворение, никакие баги и лаги тебе ничего не испортят)
Рад буду видеть следующую часть!
Большое спасибо за видео - посмеялась от души в день, когда это было очень нужно. С радостью бы Вас поддержала по мере сил после отключения монетизации, но пока не нашла, куда слать.
Лично я получал кайф от Чистого неба, багов я не встретил хотя комп у меня слабый. Анимации во время боя меня удивляли от своей сложности даже со сравнением с новыми играми
Багов не встретил, ибо их там и нет. Там есть только аномалии
Меня тоже, что удивительно, критичные баги обошли стороной. Играл я в самую первую версию с лицензионного диска и единственный баг(не считая левитирующих стационарных пулемётов, которые ещё и стреляли сами по себе), который я встретил, это то, что нельзя было к бандитам присоединится(просто не приходило сообщение от Йоги, мол мы тебя проверили и добро пожаловать к нам). Ну и да, оптимизон конечно подкачал. Комп у меня был далеко не слабый, но на DX 10 играть было невозможно, да даже после апгрейда на GTX 275 всё в потолок выкрутить не получалось, но картинка там конечно была очень хороша.
краткая рецензия на "Сталкер: Чистое Небо": A crash has been detected by Bug Trap.
Легендарно.
Приятно было услышать про Вульфа
Видео про забагованные игры, реклама wowcircle, это идеальное сочетание.
когда Антон матюгается - это так мило!😂
Хахаха... Считай что Эдвард Вульфа и прорекламировал... Хорошая работа, приятно слушать как всегда. Жду новых видео.
Ох ребята вы в Xenus 2 Белое Золото не играли. Эта игра даже сейчас на современном железе не будет все время 60 кадров показывать.
А баги... УУУ.... Загуглите охуеете:)
Я проходил это чудо без патчей😁
Ты забыл упомянуть, что сейчас Bloodlines уже давно пропатчена фанатами. И проходится идеально.
Про Сталкер чистое небо очень жизненно. Купил лицензию этой игры в день ее выхода, довольный как слон быстрей домой бежал чтоб установить ее и.... после установки мало того что она лагала жесть как из за новой версии движка, так еще и вылеты на болотах во время боев за территории вообще добивали. Сохранения просто не загружались и игра зависала, либо после загрузки вылетала на рабочий стол. В итоге более менее нормально поиграть удалось только спустя недели 3 после выхода двух или трех патчей, которые еще и скачивать надо было с крайне плохим интернетом тех лет. Ах да легендарный пулеметчик Вова Вист это что то... Помню часа 2 не мог пройти этот переход т.к он стрелял настолько метко и точно в любое время суток и сквозь любые укрытия что это просто атас... Легенда Зоны что ж тут поделать.
Когда увидел названия видео сразу вспомнил про Готика 3. А как я долга ждал эту игру.
Да, давайте опять вспомни про баги cyberpunk - это же так давно было.
Хех. Непривычно Антона с бранью слушать) Поржал) Коллега, жжоте)
Антоха ты лучший , твой мат --это шедевр словообразования..
Или такой текст написал сценарист?
Я тот мазохист который ради челленджа специально скачал Чистое Небо 1.5.00 и прошел от начала и до конца. Скажу честно, это был треш и дикий поджог пукана каждые 10 минут игры. Первый серьезный баг был у Сахарова, у него не открывалась дверь бункера, для чего пришлось убегать на другую локацию и возвращаться снова. Тайники выдаются буквально за каждый лут трупа, отчего очень скоро вся карта покрывается фиолетовыми метками. После прохождения Янтаря стали крашиться сейвы, чем ближе к концу игры, тем чаще. Появился стабильный вылет при попытке приблизиться к дому Лесника, но я ухитрился найти область где он происходит ( у зеленого вагончика), обошел это место левее и таки выполнил все квесты деда. Что я не смог пройти, так это госпиталь. Во время боя с вертолетом да и в целом на локации вылет на вылете, если сохраниться квиком в бою с Боссом-вертолетом, сейв сломается. Если вертолет тебя убьет и ты загрузишь более ранний сейв - тоже вылет, только полный перезапуск игры. Я не выдержал, честно. Удалил игру. Но, по сути, можно сказать она пройдена, до сцены на ЧАЭС только не добрался. Возможно оно и к лучшему. Берегите нервы, друзья. Я крайне не рекомендую вам повторять моих ошибок)))
P.S. По поводу Зова Припяти, вылет при переходе из путепровода встречается только в пиратской версии 1.6.00 которую распространяли на диске. Лицензия этим не страдала. Но так как многим нравится больше именно 1.6.00 из за большей активности нпс и монстров на локациях, других диалогов и системы получения достижений, я обрадую тем, что для пиратки уже давно существует таблетка лечащая вылет в Припяти. Да, обычный xrengine который кидается в корень игры с заменой.
Какие же были замечательные игры)) баги тогда воспринимались проще и вызвали чувство досады, что потрачены денежки и часто вернуть диск нельзя было - игра запустилась? Значит работает.
Продавец в магазине дисков сказал сразу, мол игры пиратские (с кривыми переводами типа от фаргуса и т.д. и багами) по 100р, но может быть все что угодно, в том числе и сломанные сейвы, лицухи от 1с и Буки по 250р, но там более менее все хорошо и перевод и озвучка))) выбор был очевиден, особенно когда эти диски покупались пополам сэкономив на обедах))
А какие то нереальные мобы убивались либо с трейнерами которые были на дисках от журналов, либо читами из того же chemax, либо взламывалось все что можно с artmoney, но только из за безвыходных ситуаций))
Мне кажется игры от великой и неповторимой "Team 6 Studios" бы идеально подошли для этой рубрики.
Люди игравшие в Готику 3 и Чистое небо на релизе: Я не плачу, это просто капли дождя ☔.
В Чистом небе для меня был главный баг - битые сейвы. Я раз 8 начинал, и тоже ждал каждый патч)
Помню раньше на дисках писали скорость дисковода, и на дисковод его скорость, если меньше увы....
Скорость дисковода влияла только на количество микрофризов и скорость загрузки, на медленных приводах шли постоянные лаги, но на работоспособность не влияло никак. Другое дело, если диск был со старфорсом, не любые приводы с ним работали в принципе.
В Сталкере меня бесило только одно, куча NPC которые спавнятся кучками до бесконечности и то, что они умеют кидать гранаты. Это поджигало мой пукан. В остальном, прошлось легко, без багов
Press "F" Легенде Вове Висту!
Он в свое время на протяжении 2 часов сдерживал кровожадного Сталкера Илью Мэдисона и был убит жестоким растрелом, слава герою зоны!
Герой Украины, не иначе!
Ура, видео
1
*1000 - 7
@@PostalDud Dead inside
@@Red_Rat455 yes
Давным-давно играл в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля на своем первом максимально на момент игры модифицированном компьютере: Intel Celeron 800MHz (может быть я мог попытаться заменить на Pentium III, но тогда уже были четвертые "пеньки", видеокарта Sapphire Radeon 9600XT 128MB, RAM 512MB. И получил слайд-шоу;) Пожалуй, Тень Чернобыля стала для меня первой игрой, которую я подверг модификации, поправил баланс "Абакана", увеличив убойность ствола. Потом уже были Чистое небо и Зов Припяти, в Небе практически дошёл до финиша, только мой арсенал мешал выбору верного вида оружия, чтоб доделать начатое. А в Зов Припяти не так много играл.
Новый видос. Класс👍
Аааа, молочко для ушей... Саунд Дума, прекрасно ты считаю. Мое почтение, отдельный лайк
Могу для списка предложить daggerfall) Подходит?
Обзови её лучше baggerfall)
О дааа
Чтоб вы знали, daggerfall на движке unity моя любимая часть из серии tes
ПАЦАНЫ ОБОЖАЮ ВАС, И ЗА ЮМОР, И ЗА ИНФО, УЮТНО У ВАС
со вторым котором вышла анекдотичная ситуация! разрабы понимали, что им не хватает времени до декабря 2004 и позвали издателя на встречу, где договорились о переносе на декабрь 2005. после встречи разработчики, посчитав, что издатель пришлёт им допсоглашение к контракту с новыми сроками, продолжили работать думая, что у них есть год в запасе. а издатель, не получив от разработчиков допсоглашение с новыми сроками, решил, что разрабы всё же уложатся в изначальный дедлайн. результат получился немного предсказуем :)
Как же угарны обзоры с матюками, прям душевно))
20:50 Мэддисон с этим Вовой тоже не сразу справился. Но всё же как-то обошёл и смог.
Видос про Биошок Инфинити? Нет не он. Пока.
Пон
Помнится как покупаешь на рынке диск с готикой 1, бежишь её устанавливать и тут видишь, как Диего в начале игры остаётся на месте, а не идёт в старый лагерь. Играть дальше бесполезно
О, Эдварда Вульфа вспомнили, респект
Вова Вист! Сколько эмоций при его упоминании! Ах, попаболь :D
На KOTOR 2 я подумал, что ролик посвящён истории студии obsidian, но потом вспомнил что на превью написано "до 2010"
Вампиров до сих пор патчат) уже 11.0 версия)
Just Cause 1 в пиратской версии были 2 жирных бага - миссия с вертолетом, да как в GTA - вместо выезда из длинного ангара поезд стоял и Сан-Эсперито, столица одноименного государства при подлете к памятнику или связному для начала захвата населенного пункта на восточной окраине юга игра вылетала
За Эдика Вольфа однозначно - респект😎👍
Вампиры были неиграьельны в основном из-за того, что движок сырой юзали (вольво не давала релизную версию сурс в то время)
3:02 Так это же джекпойнт!
Ох, вот это видос, погрузил он меня в воспоминания и страданиях. Как сейчас помню колесницы смерти в пабге, убивающий на 3 километра подствольный дробовик в варзоне и застревания в текстурах по приколу. Вообщем, я бы не отказался от видоса про современные игры
21:27 такая Жиза, когда доходишь до Припяти, а она млять вылетает! На этом моменте это был пздц полный
в ЗП переход в припять действительно лагал, при этом на лицухе тоже. когда только появилась в магазинах, другану мамка купила в первый же день диск за многоденег, вместе сели проходить. и всё, до припяти дошли, игра вылетала. на след день пришли в магаз, продавцы сказали, что всем бабки возвращают, а нормальные диски подвезут позже.
отдельно про баги ещё стоит упомянуть корсары.
Диктор хорош, не сбавляй градус! Поднял настроение 😁
Для меня самая забагованная игра оказалась - Dead space, уже в обучении, после получения первого резака, ты встречал дверь с невидимой стеной, я в детстве дропнул, сестра как-то прошла, уже повзрослев я понял, что нужно было поставить вертикалку, и вот ты можешь пройти сквозь дверь, так же был баг что с вертикалкой падал фпс до 20, а без неё все ок, так же все трупы иногда танцевали и барахтались(даже мешки с трупами), у некоторых получалось летать, и еще, помимо обычных багов с физикой, это - заходишь в игру, после небольшого перерыва, а, у тебя, камера бесконечно поворачивается в одну сторону, решить удалось только переустановкой с бекапом сейвов, вот такая игрушка(все эти баги остались и по сей день), но многие прошли её, даже, не подозревая, о таких проблемах.
Как человек который дважды прошёл Pokemon Emerald, я даже и не знал что там есть такой баг. Сам я встречал только два бага: всемогущего джентльмена ЗабылКакЕгоТамЗовут, который готов проходить через заборы только чтобы сразиться с вами; и плохое яйцо, альтернативу MissingNo, которое просто занимает место в списке покемонов и крашит игру если попытаться вызвать его в бой или посмотреть информацию о нём
Если что driv3r на ps2 и xbox был идеален, на пк выпустили огрызок, но! Потом вышли патчи на пк и игра стала идеальна!
4:47 Дисковод был для дискет, а для компакт-дисков - сидиром, по крайней мере раньше так называли.
очень много у вас интересных видео, но хотелось бы при просмотре ролика разделения по играм) Чтоб не интересные тебе игры промотать например (как это сделано у многих других ютуберов). Я например не хотел бы смотреть на арканум, но с удовольствием посмотрел бы про блудлайн маскарад. Но приходится перематывать видео, и еще и пытаться попасть на начало обзора именно этой игры. А так всё круто, и голос и подбор игр и комментарии от обзорщика)
Реклама вов сёркл... Какая настольгия, спасибо что напомни
7:09 знакомый тренажерный зал 😃 да и клип тоже
Вы единственные которых я смотрю от и до.
Про сталкач еще был нюанс, что если ты натыкался ближе к концу игры на какой-нибудь непреодолимый баг, то приходилось ждать патч, который руинил все сейвы после установки.
Вспоминая - Человек не видящий в своем глазу бревна, в чужом соринку замечает". Вывод сделай игру, внеси баги галюны. Делай вид что старательно чинишь поломанное. Профит и Слава обеспечены.
Арканум помню...два часа квеста,одна драка ...вот бы по больше отечественных проектов ...
АХХПХ топовый ролик, перед экзаменами поднял настроение :)
Как же в тему в ролике про баги пришлась реклама Циркуля xD
за упоминание Edward Wolf лайк )
Хочу свой канал на ютубе с несколькими миллионами подписчиков , чтобы в обзоре на определеную игру спросить: «а у вас были такие баги? Отпишитесь»
Ожидание союзников на захваченных точках в ЧН, это попаболь!
Вспомнил про Зов Припяти. Какой же был облом на пиратке, при переходе из путепровода ловить зеленого жука. Благо был знакомый чел, который быстренько нашел и поделился NoDVD и все пошло как по маслу.