Europa Universalis IV - гайд на АРМИЮ!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии •

  • @vwdv2993
    @vwdv2993 3 месяца назад +22

    так moral damage received даётся за муштру, в священых идеях и в эпохе револиций Австрии, или это другой модификатор?

    • @starvil9253
      @starvil9253 3 месяца назад +2

      Именно он

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +11

      ааа не знал не знал, в инете 0 инфы было, а про эти модификаторы я забыл

    • @alumin6473
      @alumin6473 3 месяца назад

      ​@@Skol_The_GameЕщё защита морали даётся за идеи двора + оборонительные идеи (с наступательными даётся урон по морали)

    • @ironant3997
      @ironant3997 3 месяца назад +2

      @@Skol_The_Game кстати интересный момент есть за игру на дитмаршене, у него есть характер правителя "защитник малого народа", дают дэмэдж по боевому духу

    • @Nano_Kano
      @Nano_Kano 3 месяца назад +1

      ​@@Skol_The_Game Еще у генерала может появится перк "Frontline Holder", который тоже даёт -10%

  • @werupass1337
    @werupass1337 3 месяца назад +61

    ЭТО ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГАЙД НА АРМИЮ?!!

    • @Беллорофонт
      @Беллорофонт 3 месяца назад +4

      Не такой легендарный как гайд стран для новичков. :3

    • @Kranz-c3g
      @Kranz-c3g 3 месяца назад

      Согласен отличный

  • @ironlion455
    @ironlion455 3 месяца назад +24

    От создателей "Где вторая ударка?" и "Инцидент на охоте" представляют: 1/4 часть Европки для новичков

  • @Беллорофонт
    @Беллорофонт 3 месяца назад +21

    По экономике интересно узнать идеальное перетекание торговли. Попытки перетыкания при ворлд конквесте оч полезны. Настакал 90к дохода, надобно соточку. :3

  • @untermensch8094
    @untermensch8094 3 месяца назад +13

    Кратко про армию в eu4 (при равном воентехе с противником): дисциплина - дамаг и деф, бд - хп, это основа и то на что можно повлиять выбором идей, всё остальное и так понятно из описания, разве что укажу, что мощь арты так же влияет на флот (корабли ведь из пушек стреляют).

  • @timmeker5639
    @timmeker5639 3 месяца назад +15

    От чистого новичкового сердца спасибо за гайд

  • @BasilevosArsenios
    @BasilevosArsenios 3 месяца назад +8

    Наконец появятся актуальные гайды по Европе а не 3х летней давности.

    • @Naib-Al-Goev
      @Naib-Al-Goev 3 месяца назад

      У меха гайды актуальные, да и 7-летние гайды деда тоже актуальны

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      нет не актуальны, не вся инфа уж точно, там боёвку в европе кучу раз меняли и то что работает сейчас, не работало бы 3 года назад от слова совсем

    • @BasilevosArsenios
      @BasilevosArsenios 3 месяца назад

      @@Naib-Al-Goev У меха слишком много жаргона, из-за которого новичку ничего не понятно.

  • @leidenschaft6128
    @leidenschaft6128 Месяц назад

    Этот гайд просто находка! Браво, автор! С нетерпением буду ждать следующие гайды (P.S. играю в Европку уже 5 лет, но все равно чувствую себя новичком)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  Месяц назад

      Спасибо :3 Да бывает такое, я тоже постоянно что-то новое нахожу и удивляюсь)

  • @enclave_knight
    @enclave_knight 3 месяца назад +3

    Музыка из стронгхолда - рай для ушей. Спасибо за гайд

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Полностью согласен и тебе за комментарий)

  • @luciantech-priest1525
    @luciantech-priest1525 3 месяца назад +17

    UnclDeD на пенсии, зато внучки выросли)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      хапхапххпахпа ну типа

  • @oliverhardrada8032
    @oliverhardrada8032 3 месяца назад +7

    Причина, почему коней не добавляют в армию: У коней почти нету пипсов на зашиту от огня, из-за чего они несут огромные потери, когда пехота и пушки начинают наносить урон в основном от вазы огня. Собственно поэтому за коней и играют только кочевники (больше пипсов на конях и бонусы) и некоторые страны. Как итог кони работают в самом начале игры (Больше всего урона в целом) и на определенных техах (когда они получают + к натиску и пипсы).

    • @d_initial
      @d_initial 3 месяца назад +1

      только вот в начале игры кони тоже не работают, ведь жрут за 2,5 пехоты. кони нормально работают у скандинавии, сиама и стран с нормальной комбаткой коней. всё.

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +3

      твоя правда, в моём понимании они необходимы

  • @АндрейЮшков-ъ5ь
    @АндрейЮшков-ъ5ь Месяц назад

    Спасибо за гайд, очень информативно, ждем гайд на торговлю и экономику!

  • @АрсентийКручинин
    @АрсентийКручинин 27 дней назад

    Большое спасибо за информативный и актуальный гайд. То, что искал

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  27 дней назад

      А тебе спасибо за комментарий!

  • @АлександрМальчихин-ж5ф
    @АлександрМальчихин-ж5ф 3 месяца назад +1

    Порядка 3 лет играю, а все равно в каждом гайде что то новое, спасибо, лучший подгон на др, завтра пойду тестить с новыми знаниями❤

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      С прошедшим друг!

  • @ДжонСаща
    @ДжонСаща 3 месяца назад

    Огромное спасибо за видео, хотелось бы еще по экономике и колонизации увидеть

  • @SASA-cz8vx
    @SASA-cz8vx Час назад

    А для орды какое соотношение пехоты к коннице лучше делать? Просто я видел, как некоторые делают армию только из конницы и арты.

  • @werupass1337
    @werupass1337 3 месяца назад +5

    Если будет гайд на высокое государство, то без камео Воеводы не обойтись

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      хммм звучит интересно)

    • @tema-15032
      @tema-15032 3 месяца назад +1

      Всего один раз я видел на ютубе высокое государство - это в стеларисе оборона в одной системе при помощи орбитальных платформ.
      Все остальные видосы про "высокое государство" это обычная война влево-вправо с маня-рассказами какое государство высокое.

  • @nefugy4520
    @nefugy4520 3 месяца назад +1

    Дождались 🥳🥳🥳

  • @viskelmidius7027
    @viskelmidius7027 3 месяца назад +2

    Большинство из видео знал, разве что кроме нескольких подробностей и объяснений "почему", но за видео спасибо, хотелось бы похожий видос про торговлю, чтобы знать как стать ла-маншевым шейхом

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Хаххахахха и тебе спасибо за коммент

  • @Laait_Nakamura
    @Laait_Nakamura 2 месяца назад

    20:00 не помню на какой стране, но я находил бонус к -потери морали для резервных войск. Я тогда не понял, что за резервные войска? А вот оно как оказалось

  • @ДенисМищук-б7н
    @ДенисМищук-б7н 3 месяца назад

    Лучший гайд по армии на Ютубе!
    Интересен был бы подробный гайд по торговле, торговым компаниям и т.д

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Спасибо большое, буду стараться и дальше!

  • @DimaVaulin
    @DimaVaulin Месяц назад

    7:35 Если 28 на 22 из 50, то мне кажется, надо проводить 150 битв. Но где взять силы на это?...
    Спасибо за интересное и информативное видео 🙂

  • @untermensch8094
    @untermensch8094 3 месяца назад

    2:32 пехота нужна только для того, чтобы держать фронт и прикрывать арту, арта нужна чтобы, как это ни странно, стрелять по противнику, ну а кава, ну она там на флангах, наверное что-то делает, возможно даже что-то полезное (но это не точно), вообще я её в натиск беру, в дефе она мне ни к чему (для этого есть пехота, да и стоящая на месте кава мишень по крупнее пехотинца, а значит и попасть по ней проще), в огневую мощь идёт арта (да и с коня метко ты не постреляешь), так что только натиск и остаётся.

  • @eddie-allen
    @eddie-allen 13 дней назад

    этот мод на правильный тип опирается на расчеты на реддите и актуален только для патча 1.33, ну и может 1.34

  • @НАВАЛЬНЫЙ2023
    @НАВАЛЬНЫЙ2023 29 дней назад

    Ждем добавление задания по расчету потерь в битве в профильное ЕГЭ по математике

  • @ВладимирЕрмаков-э2т
    @ВладимирЕрмаков-э2т 3 месяца назад

    Очень не хватало этого гайда, спасибо! На вики очень много всего, и сложить в картину сложно.
    Из таких моментов до сих пор не могу понять: когда стоит муштровать армию? Бонусы приятные, но на старте войска качаются очень долго + трата денег на содержание

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      пока воюем наёмниками не стоит

  • @Makakichich
    @Makakichich 3 месяца назад +1

    Как по мне лучший гайд, все не усложнено и понятно

  • @damirbigunyak2786
    @damirbigunyak2786 3 месяца назад +5

    Гайд хороший, много инфы было в гайдах упомянутых деда и меха, но и с Википедии натаскал инфы. В целом систематизировал сделал выводы норм, узнал несколько новых вещей. Дополнить могу тем что лошади дорогие и на не важных войнах хватит пехоты, а на важных ты воюешь в оверлимит и из-за этого лошади ультра дорогие. Ещё совет сливать полки перед каждой битвой нужно только если совсем мужиков нет, потому что иначе мужики не тратятся, а ударки за пару боёв превращаются в говно

    • @dirokol5069
      @dirokol5069 3 месяца назад +2

      на странах, на которых имеет смысл играть в фулл коней, польша или почти любая орда, выстакивается стоимость коней, и они становятся дешевле пехоты

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      твоя правда

  • @romanskorokhodov4651
    @romanskorokhodov4651 3 месяца назад

    Если уж и нужен гайд, то на пиратство, очень уж хочется понять что от чего там зависит, и как эффективно отыграть пирата, что бы не отставать сильно в игре

  • @ЭдуардШакуля-ь1т
    @ЭдуардШакуля-ь1т 10 дней назад

    На 10 - 15 техах (можно и раньше, если вам удастся) на восточных тех группах иметь полки сугубо из коницы, это должен признать лютейшая дичь. Коница без особых сложностей на 50-60 + силы (если славяне то можно казаков, ну или за орду продать отряды казаков) да соотношение, но тут есть важное но, на условной Венгрии есть бонус 25 к соотношению и в реформе можно получить столько же, для других стран несколько сложнее, но до 95 можно дойти спокойно, у орд здесь все и того проще. Это имеет все совершенно безумные результаты, когда полком кавалерии влетаешь в полк врага и одной своей конецей вырезаешь с тычки по 3 тысячи в фазе натиска. Кто-то что-то скажет про экономику, но здесь есть и свой юмор, у восточных стран и орд дикие скидки на нее (доходило до того, что кони стоили 5 монет, а пехота 10, был без количества тогда). Стоит понимать что это решение конечно временное, направлено оно сугубо на получение преимуществ в начале, а потом от коницы полностью или почти отказываться и переходить на другие идеи, в сингле здесь все и так просто, а в мп сложнее, не уверен насколько все хорошо пройдет

    • @kirindyr37
      @kirindyr37 5 дней назад

      Главное на ландшафт местности смотреть и за орду пытаться вступать в бой в степях,а то кони в горы или леса это явно плохая идея)

  • @applefreeze2692
    @applefreeze2692 3 месяца назад

    Наконец-то гайд на армию

  • @x_tinger9739
    @x_tinger9739 3 месяца назад

    Ещё в первой эпохе можно взять бонус на +1 к кубику на местности, совпадающей с местностью вашей столицы

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      ++ хорошо подметил

  • @icesnowy1393
    @icesnowy1393 3 месяца назад

    Я обычно набирал какое-то количество кавалерии и пехоты, а после 22 теха отказывался от коней и заполнял весь первый ряд пушками, так как с этого теха они начинают выносить. Но посмотрев этот гайд я теперь буду больше уделять внимания кавалерии и после 22 теха так же спамить пушками.

  • @Владимир-р9ц5п
    @Владимир-р9ц5п 2 месяца назад

    Феноменально! Браво!

  • @Кот-Покемон
    @Кот-Покемон 3 месяца назад

    На сколько я помню вайп происходит в трех случаях:
    1 Если у армии противники 0 морали, т.е он отступил и ты его догнал своей пачкой
    2 По 10 к 1 т.е если у тебя в 10 раз больше войск то ты вайпнешь армию противника без боя
    3 если за 12 дней будет полностью снесён фронт противника, его резерв не зайдет и это будет вайп

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      да но нет, подробнее в гайде)

  • @untermensch8094
    @untermensch8094 3 месяца назад

    19:59 мои шаблоны просты: до появления арты я пытаюсь выйти в 10/4/0, после её появления в 10/4/10 (да, я не прикрываю каву артой, кава всё равно в натиске отвалится и арта будет без прикрытия), затем просто подстраиваю пехоту и арту под ширину боевого построения (я использую по сути полустеки, но они всё равно со своей задачей справляются, а денег требуют меньше, каву не распускаю просто потому что да).

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      хмммм, вроде раньше такие билды были актуальны, сейчас крайне сомнительно, но затестить можно, ты тоже обязательно мою стратегию попробуй!

    • @untermensch8094
      @untermensch8094 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game, полные стеки и правильная заводка войск - это всё важно и нужно, но только для мп, в сингле же этого делать не нужно (нужно же дать боту хоть какие-то шансы, да и при полустеках кавы можно брать не 2 или 4, а можно и 6 и 8, всё равно она будет хоть и на флангах своей армии, но всё равно в центре, то есть фланговые атаки будут реализованы в полной мере).

  • @karmalogic1700
    @karmalogic1700 3 месяца назад +2

    Наконец то узнаю как воевать поняшками XD

    • @Беллорофонт
      @Беллорофонт 3 месяца назад

      Не узнаешь. :3
      Вообще, делаешь соотношение 100% наваливаешь комбатки коней и строишь фронт - вы великолепны.
      У меня при 90% комбатки стак коней вайпал стак пехоты.

  • @treylermaster7321
    @treylermaster7321 3 месяца назад

    Скол, спасибо тебе за труды!!!

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      А тебе за комментарий!

  • @ZaKKeR24
    @ZaKKeR24 3 месяца назад

    Теперь жду гайд про то, что в эпоху нового времени было необходимо. Корабли 🌅⛵

  • @kejibt803
    @kejibt803 10 дней назад

    У священных идей есть защита от урона по боевому духу

  • @giuseppezasadini3879
    @giuseppezasadini3879 3 месяца назад

    В самом начале музыка с герои меча и магии 3 😀👍

  • @TieflingBat
    @TieflingBat 3 месяца назад

    Посмотрел полностью, спасибо за видео, отдельный респект за музыку из Стронгхолда и Готики 3)
    За передачу пипсов первому ряду от арты первый раз услышал)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      Всегда пожалуйста коллега)

  • @Метаморфоза
    @Метаморфоза 3 месяца назад +4

    Рекомендую на 5 военн техе делать свои ударки 14 пехоты, 4 кавы, 2 артиллерия. Можно сделать одну ударку на 22 или 25 юнитов. 14 пехоты, 6 кавы, 2 арты, и забиндить контрол 1, чтобы этой ударкой разбивать врага, а другими ударками осаждать крепости
    Когда военн техи будут давать урон от пушек 2, то кава распускается, делается упор только на пехоту и арту, без кавы (если вы играете не коне билд, например за орду или за Польшу-Речь посполитую, там бонус от кавы 40%+ есть смысл оставлять каву)
    Из военных идей рекомендую брать наступательные или количественные идеи. За страны у которых много ударок, Например за Осман или Россию, рекомендую брать количественные идеи. Иначе будут проблемы с рекрутами, когда будет 10+ ударок

    • @markstrategy8156
      @markstrategy8156 3 месяца назад +3

      Кашу какую-то написал... Ничего , что у тебя на Пушки открываются только на 7м техе ? Какую ты ударку на 5 техе собрался делать ?)) Что тебе дадут всего 2 пушки?))) Даже форт не осадить...

    • @Метаморфоза
      @Метаморфоза 3 месяца назад

      @@markstrategy8156 2 пушки пробивают форт, если 50 очков военных потратить. А так же, каждые 2 пушки дают бонус к осаде. 2 дают бонус +1 к осаде. 10 пушек дают бонус +5 к осаде (максимальный)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +2

      ну начнём с того что пушки только на 7-ом техе открываются :D

    • @Метаморфоза
      @Метаморфоза 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game с 5 по 7 техов быстро проходит время

  • @Duskmare1917
    @Duskmare1917 3 месяца назад

    Интересное видео, но хотелось бы ещё что-то про наёмников узнать, у них же там свой технологический уровень, они влияют на профессионализм. Влияет ли твоя дисциплина и боевой дух на те же статы у наёмников и т д.

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      я же рассказал что дисциплина у них разная и она считается по каждому юниту, половина твоих вопросов точно в ролике была озвучена

    • @Duskmare1917
      @Duskmare1917 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game а, сорян, пишу коммент через несколько дней после просмотра, пока сам играл на вопросы натолкнуло, а в ролике прослушал

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      @@Duskmare1917 всё хорошо

  • @ДенисСеров-д5к
    @ДенисСеров-д5к 3 месяца назад +1

    Теперь ждём топ стран для новичков))

  • @vladimirkovin7124
    @vladimirkovin7124 3 месяца назад

    Ах эти отсылки на знатоков игры

  • @Elberettt
    @Elberettt 3 месяца назад

    Класс. Буду ждать от тебя любое видео :)

  • @SwatBeer1
    @SwatBeer1 3 месяца назад

    Круто видео, очень поможет в будущих баталиях) Про бои интересно, и про высокое государство тоже, сложно что то одно выбрать))
    Спасибо за старания!

  • @Tiwon
    @Tiwon 3 месяца назад

    Теорию узнали, теперь ждём стримов с мп на практике)

  • @Миг-д7щ
    @Миг-д7щ Месяц назад

    Про муштру забыл, а там на 100 получаемый урон от огня и шока -25%, и наносимый +10%

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  Месяц назад

      да, согласен из головы как-то выпало(

  • @thepentaker3785
    @thepentaker3785 Месяц назад

    Буквально вчера жёстко расширялся на Москве, каким-то образом на 8 техе имел 6.45 морали, на целых 2 дудки больше чем у Османа, НА 2. Я без понятия как так вышло, в итоге у него потерь в два с лишним раза больше и минус Крым

  • @asbest2092
    @asbest2092 3 месяца назад

    кароче, кто не понял просто делай как Я, на стак всё пехота и 2 кавалерии. Когда появятся пушки поставь в стак по 2-3 их штуки. Когда ты уже богат и армии большие, тупо так же, всё пехота, 2 кавалерии, и артилерии штуки на 3-4 меньше чем пехоты и кавалерии вместе взятых. Не замурочено, но и легко держать в голове.

  • @sunerror1790
    @sunerror1790 3 месяца назад

    Знаешь, тут к твоим словам нужна пруф инфа. Дал базу показал пруф.
    Так уже в начале гайда: 1) Кони и пехота, и пушки двигаются одинаково. Это тестировалось тобой? Только генерал на маневр ускоряет передвижение. Чем выше тем быстрей. Это же касается форс марша. Генерал с 6 маневрами под форс маршем двигается на день а то и два быстрей. Это отдельный вопрос и чуть ли не отдельный видос.
    2) Все тесты делаются на нулевом кубе.
    Неплохая информация особенно с формулами.
    Хорошая работа

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      блин вот про скорость передвижения да - ошибся, всегда был уверен что это так + инфу такую увидел и просто поверил на слово, а так 98% инфы проверены и актуальны, я неделю только и сидел в лобби всё тестил

  • @wasdyt1099
    @wasdyt1099 3 месяца назад

    Побольше бы таких общих видео по механикам

  • @KnyaZz.
    @KnyaZz. 2 месяца назад +1

    Пришел в игру играть, а тут высшая математика

  • @massimo3208
    @massimo3208 3 месяца назад +1

    экономику давай, топ видос. Надо сменить тему)

  • @shaka8286
    @shaka8286 3 месяца назад

    Спасибо за гайд, новичок доволен)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      Значит моя цель выполнена)

  • @nickofeed
    @nickofeed 3 месяца назад

    Играю в Европу с версии 1.9 а о большинстве фишек узнал только сейчас

  • @ИгорьЛ-г9с
    @ИгорьЛ-г9с 3 месяца назад +1

    Есть мод на всегда одинаковый кубик. Вот на нем лучше всего было провести тест. А так гайд очень хороший, наверно даже лучший в ру сегменте. ПС. Конибилд забыл раскрыть) ППС. Хотим Анбенар. Что то ты про него подзабыл 😢

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Лучший коммент под видео!

  • @winter9210
    @winter9210 3 месяца назад

    Лайк за музыку из готана 3

  • @ДобрыйКот-и8ь
    @ДобрыйКот-и8ь 3 месяца назад

    Отличный гайд.
    К сожалению, вы упустили рассказать о муштре и о таком показателе как "вымуштрованность армии", а также как эта самая вымуштрованность помогает. Очень надеюсь, что о муштре и вымуштрованности вы расскажете в гайде о войне тогда уж.
    Буду тогда за гайд на войну.
    Стоп, так пипсы - это квадраты, а не точки? И оказывается, есть пипсы желтые и зеленые? Я даже цвета-то их не различаю в игре...

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Ой да про муштру надо было упомянуть, ну расскажу в следующем видео, а так да пипсы такие)

  • @DimaVaulin
    @DimaVaulin Месяц назад

    14:31 а у кубика сколько всего граней?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  Месяц назад

      тут много и он как-то сложно называется, можешь загуглить, вроде у него 9 граней всего

    • @DimaVaulin
      @DimaVaulin Месяц назад

      @Skol_The_Game значительный вклад от него

  • @valerianos
    @valerianos 3 месяца назад

    Млиин, пипец как сложно!
    Я никогда не играл на минимальной скорости игры. На этой скорости можно вообще понять принципы игры?

  • @АртмУсатый
    @АртмУсатый 3 месяца назад

    Да ладно... Это... Было... ШИКАРНО! Даëшь гайд на экономику, а потом на войну! Я больше 2/3 не знал... Хотя 1,6к часов.(жду гайд на Трапезунд)

  • @Anigilator
    @Anigilator 3 месяца назад

    Мне кажется или я слышал музыку из Jagged alliance 2?

  • @user-DavidAkopdjanov
    @user-DavidAkopdjanov 3 месяца назад

    Для Европы 4 я слишком поздно о ней узнал и графика меня не цепляет к этой игре, а вот скоро по слухам выйдет пятая часть обязательно залечу, думаю интерфейс они сделают более дружелюбным

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      согласен в eu4 интерфейс уже морально устарел

  • @The_Plov
    @The_Plov 3 месяца назад

    16:08 эти модификаторы даются с определённых политик, не помню с каких. Ты наверное не замечал из-за русификатора.

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Ну на сайте вообще не было НИЧЕГО указано о них, и на просторах интернета тоже

    • @The_Plov
      @The_Plov 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game в интернете не так часто обновляют вики, там бывает сложно найти свежую инфу.

    • @The_Plov
      @The_Plov 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game есть две политики, один делает +10% к урону по морали, другой +10% к защите от морали, они конфликтуют друг с другом вроде, поэтому берут обычно защиту.

  • @АндрейКарнаухов-ь2й
    @АндрейКарнаухов-ь2й 3 месяца назад

    Гайд на Рюкю, какие ещё варианты

  • @animatron9479
    @animatron9479 3 месяца назад +1

    Заводить армию: 💪🏻💪🏻💪🏻
    Заводить армию: ☠️☠️☠️

  • @Buffon17
    @Buffon17 3 месяца назад

    А что важнее дисциплина или мораль?😊ролик крутой жду подобные

  • @КомаКосничев
    @КомаКосничев 3 месяца назад

    ура новое видео

  • @foxthealchemist6397
    @foxthealchemist6397 3 месяца назад

    Привет скол, когда выйдет еу 5 ты полностью на нее переключишься или останешься в стане олдов? А то похоже игра совсем другой уже будет

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      и там и там буду думаю

  • @СергейКозьяков-р9у
    @СергейКозьяков-р9у 3 месяца назад

    Наконец-то появился хороший гайд на армию, пойду реформировать армию

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      хапхахап, давай удачи и спасибо!

  • @Александр_алекс_саша
    @Александр_алекс_саша 3 месяца назад

    А можешь рассмотреть идеальную армию например на ойрате, который затем формит манчу. Стоит ли вообще воевать конями и брать хорд идеи и когда их отменять. И отдельно хотелось бы чтобы ты рассмотрел конфигурацию войск на сиаме с его бонусами. Стоит ли там играть конями?

    • @giuseppezasadini3879
      @giuseppezasadini3879 3 месяца назад

      За орды без пехоты играть просто сказка 👍

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      конебилды имеют право на жизнь, но только не все страны на такое способны, ну и свои минусы они офк имеют

    • @giuseppezasadini3879
      @giuseppezasadini3879 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game в мп ее играю, в сингле минусов нет 😂😂😂

    • @leninjiv23
      @leninjiv23 3 месяца назад

      на ойрате можно 140 где то примерно комбатки коней настакать через тибет потом дворянские идеи берешь потом опять в орду перекатываешься видосы есть поискать надо или у знающих людей поспрашивать. Ордынские идеи обязательно. Через сиам раньше постоянно на ойрате играли через коней сейчас посложней но тоже можно. Можно вообще в православие перекатиться короче на ойрате маневров много.

  • @ИванИванов-ю9я7ф
    @ИванИванов-ю9я7ф 2 месяца назад

    На 26 техе армия получается 80 полков, но ни одна провинция их не прокормит, как решить эту проблему, ведь идет лютое истощение?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  2 месяца назад

      делить на два если не воюешь и можешь муштровать спокойно

  • @MakAlexN
    @MakAlexN 3 месяца назад

    Спасибо за классный гайд. 🤝 Если кава двигается в два раза быстрее, снижается ли скорость если кава в стаке с пехотой?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      я чуть неправильно выразился, у неё на один пипс скорости больше, от этого сама скорость в два раза не увеличивается, а так да, под самого медленного юнита подстраиваются войска

  • @Legat74
    @Legat74 3 месяца назад

    Хотим всё).

  • @kirindyr37
    @kirindyr37 5 дней назад

    Ничего не пойму.У тебя по шаблонам на ширину фронта 24 берется 24 пехоты и 24 арты,то-есть 48 полков,но в бою то всего 24 будут учавствовать и в следствии чего боевой дух резервов просто сгорит.Или как оно работает?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  5 дней назад

      так у нас 2 шеренги в бою участвуют, первая из пехоты и коней, вторая строго из артиллерии, то есть пушки тоже участвуют и не стоят в резервах

    • @kirindyr37
      @kirindyr37 5 дней назад

      @Skol_The_Game понял.Я раньше думал,что 24 шф это 12 первый ряд,12 второй,а оно вон как.1500 часов в Европе)

  • @noolnool3721
    @noolnool3721 3 месяца назад

    там ойрату дерево переделали будет ли гайд на него ?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      думаю надо уже в скором времени!

  • @pshod
    @pshod 3 месяца назад

    спасибо за видео
    не по теме, но я заметил, что ты качаешь пров с тц, не улучшая тц до 2 лвл, тренируйся🥸

  • @АлексейВетров-к2ж
    @АлексейВетров-к2ж 3 месяца назад

    Уже сказали об этом ниже, и автор согласился, что ненамеренно соврал на счёт разных скоростей разных типов юнитов. Но как же это возможно - тестировать столько параметров и нюансов и при этом не знать такую базовую механику как одинаковая скорость на карте? И это сказано в самом начале, что сразу же подрывает доверие ко всей следующей информации, как бы она ни была подробно рассмотрена.
    Много играл, написал гайд, но не заметил, что скорость одна? Я не могу в такое поверить.

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      Нет, я ИЗНАЧАЛЬНО думал то что скорость разная и то что у арты и коней она больше, и увидел об этом информацию в интернете (вики по eu4) и сразу добавил даже не проверив, а так я неделю только проверял механики и как они работают и потом ещё неделю писал сценарий, озвучивал, монтажил и т.д. И да вот такую обидную ошибку допустил, стреляйте)

  • @Gdhjsjzaster
    @Gdhjsjzaster 2 месяца назад

    ГАЙД НА ЭКОНОМИКУ!!!
    ПОЖАЛУЙСТА ❤

  • @АлексейВак
    @АлексейВак 3 месяца назад

    Спасибо за видос,есть еще 1 вопрос,что важнее на ранних техах, дисца или БД,для себя я сделал вывод что БД (к примеру 10 бд или 5 дисцы) важнее, но хотелось бы получить разбор и этого момента.
    Потому как дисца это все таки относится к множителю и дает усиление когда уже есть что усилять,но это только мои иследования, интересно мнение других людей =)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      вот в этом вопросе не разбирался, думаю выкачу исследования в некст гайде на войну :D

    • @leninjiv23
      @leninjiv23 3 месяца назад

      Правильно говоришь в начале БД решает а потом Дисца

  • @_s_vertyxi_negry_v_uxo_
    @_s_vertyxi_negry_v_uxo_ 2 месяца назад

    Стоит ли формировать полуударки если проблеми с казной ?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  2 месяца назад

      нет, фронт посыпется, если ты имеешь ввиду половину арты сзади то ок

  • @Godzikvtanke
    @Godzikvtanke 3 месяца назад

    О да теперь я буду проигрывать зная почему!

  • @DaniilTV-gg3on
    @DaniilTV-gg3on 3 месяца назад +4

    Вроде мех уже снимал про это.

  • @teddybear7098
    @teddybear7098 3 месяца назад

    Ждём гайд на войну, потом высокое

  • @ironant3997
    @ironant3997 3 месяца назад

    Лично я беру в пехоте как можно больше пипсов на атаку.

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      ну твоё право, им бы жить на самом деле побольше пока кони/арта основной урон вносит

    • @ironant3997
      @ironant3997 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game это ещё с лиг пошло, мне челы вчегда говорили брать больше пипсов на атаку, вот и привык.

  • @Paul_mkh
    @Paul_mkh 3 месяца назад

    Не верю... спасибо, очень интересно, это определенно мне поможет!! Однако, выстраивание высокого гос-ва намного интереснее войн!! Даёшь экономику

  • @Sizt
    @Sizt 3 месяца назад

    А где можно почитать/посмотреть про владения, территории и автономию?
    Начал первую игру с ИИ и, внезапно, оказалось, что надо провинции два раза национализировать. Поискал ролики про эту механику и не нашел примерно ничего :(

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      не знаю даже, на вики по eu4 только если

    • @Sizt
      @Sizt 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game вот только там и нашел что-то... Никто даже не упомянул об этом в гайдах или стримах :(

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      @@Sizt я упомянал :(

    • @Sizt
      @Sizt 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game а в каком ролике можно глянуть?

  • @МихаилРуденко-и6с
    @МихаилРуденко-и6с 3 месяца назад

    Самый важный вопрос не разобрал - брать 10 морали или 5 дисцы?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      сложна, мне кажется мораль больше решает

    • @Снегирь-у9щ
      @Снегирь-у9щ 2 месяца назад +1

      Мораль если у тебя много манпавера и ты можешь позволить себе потери Т.К чем больше морали тем больше твои войска стоят в битве а значит несут больше потерь, а дисциплина лучше идет на более мелких странах к которых нет большого количества манпавера ещё что хочется отменить лучше соблюдать баланс типо если у тебя уже есть лишних 30% морали а дисциплина осталась на базовом уровне то практичные брать дисциплину и наоборот ещё могу посоветовать посмотреть ролики на ютубе

  • @antonioblu7801
    @antonioblu7801 3 месяца назад

    Ждем гайд на флот😅

  • @Claus_Sifer
    @Claus_Sifer 3 месяца назад

    Всегда хотел спросить, что за мод на красивые портреты ивентов?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад +1

      в тг в закрепе есть инфа

    • @Claus_Sifer
      @Claus_Sifer 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game спасибо самый прекрасный ютубер

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      @@Claus_Sifer 🥰

  • @ДжонСаща
    @ДжонСаща 3 месяца назад

    При слиянии полков происходит уничтожение одного из них, или спустя время старый полк также воссоздастся сам?

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      нет, что-то вроде самоуничтожения происходит)

    • @ДжонСаща
      @ДжонСаща 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game получается, потом приходится тратить деньги и время на восстановление полной армии? Отстой(((

    • @Миг-д7щ
      @Миг-д7щ Месяц назад

      @@ДжонСаща надеюсь ты уже узнал, что если сливать полки с зажатым шифтом, то они не самоуничтожатся, а останутся с 0 рекрутов и потом постепенно восстановятся

    • @ДжонСаща
      @ДжонСаща Месяц назад

      @Миг-д7щ нет, не узнал. Но и не играл уже давно из-за учёбы. Спасибо большое!!!

  • @ultrararepepe
    @ultrararepepe 3 месяца назад

    Carefully, he's a hero

  • @varankin
    @varankin 3 месяца назад

    2:25 Сокол, дружище, ты же играешь в эту игру не первый год, наверное несколько тысяч часов наиграно. Ты реально думаешь, что пехота движется медленней чем кава и арта?! Все полки двигаются одинаково, это БАЗОВАЯ БАЗА!!! То что ты называешь маневром в оригинале Flanking range, показывает сколько отрядов в сторону от себя может атаковать этот вид отряда. Пехота может атаковать только впереди стоящего и соседнего, кава и арта - впереди стоящего и соседних двух с каждой стороны (значения увеличиваются со временем)

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      блин вот по поводу передвижения не прав согласен, а про удар по флангам я так и сказал, посмотри весь ролик пожалуйста

    • @varankin
      @varankin 3 месяца назад

      @@Skol_The_Game Да я ж не против, может и говорил, я расписал к тому что у юнитов нет маневра, так раньше Flanking range называли, но из-за того что была путаница с маневром у генерала, переименовали причем уже давно. Но то что раньше это называлось маневром не значит что этот показатель влиял на скорость, все юниты всегда двигались одинаково, если не было каких-то модификаторов, но опять таки они влияли на все отряды

  • @pol_acov
    @pol_acov 3 месяца назад

    ГО гайд на войну

  • @lordlorderr914
    @lordlorderr914 3 месяца назад

    я всегда думал что пипсы желтые работают только в атаке, а зелёные наоборот только в защите. Получается в бою работают и те и другие? Тогда в чем смысл того что одни атакуют, а другие обороняются?

    • @user-sc6pm9fy7b
      @user-sc6pm9fy7b 3 месяца назад

      Получение урона от шока/огня/бд
      Нанесение урона от шока/огня/бд

    • @starvil9253
      @starvil9253 3 месяца назад

      Они все атакуют одновременно, разница в количестве персов на оборону и атаку у тебя и противника

    • @Беллорофонт
      @Беллорофонт 3 месяца назад

      Атакующие бьют в оборонительные. А смысл кто заходит в провку, это ландшафт.

  • @ДмитрийЯковлев-о3п
    @ДмитрийЯковлев-о3п 2 месяца назад

    Расскажи про уровень тактики

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  2 месяца назад

      в плане?

    • @ДмитрийЯковлев-о3п
      @ДмитрийЯковлев-о3п 2 месяца назад

      @@Skol_The_Game от чего она зависит, как ее можно максимально настакать

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  2 месяца назад

      @@ДмитрийЯковлев-о3п у всех от теха и дисциплины, у некоторых от миссий, всё

  • @animatron9479
    @animatron9479 3 месяца назад

    Можете ссылку в телегу отправить, у меня сайт с ссылками не работает

    • @Skol_The_Game
      @Skol_The_Game  3 месяца назад

      ооох, хорошо вот t.me/Skol_The_Game