Αν και αργοπορημένα το σχόλιό μου, εξαιρετική ανασκόπηση των games του πρώτου εξαμήνου. Επίσης, η προσθήκη ενός τρίτου που και που για να αλλάζει λίγο η ρουτίνα, είναι ευπρόσδεκτη. Και ο Θάνος ήταν ωραία guest εμφάνιση στην προκειμένη. Onwards στο τελευταίο επεισόδιο της season!
Αρχικά θέλω να πω πως είναι η πρώτη φορά που είδα τόσες ώρες εκπομπή και δεν κουράστηκα, μπράβο παιδιά. Θα ήθελα πάρα πολύ να ήμουν στην παρέα σας μάλλον έπρεπε να ρίξω πιστόλι στο Gathlon. Παρακολουθώντας εσάς και τον συνάδελφο έχω να κάνω κάποια σχόλια για το επεισόδιο διότι έτυχε να κάψω τα περισσότερα παιχνίδια που βγήκαν στην αρχή της χρονιάς τουλάχιστον. Το Tekken 8 εκτός από το Unreal 5 επιτέλους έδωσε ένα πλήρες Story Mode γεμάτο νοσταλγία, τρομερές μάχες και lore αλλά και το ''Anime'' σκηνικό όπως ανέφερε ο Παυλος. Το αρχικό του Roster είναι εκπληκτικό και πραγματικά μετά από καιρό δεν γκρινιάζει ο κόσμος για τους χαρακτήρες (εκτός από κάποιους βασικούς που προφανώς θα δούμε σε μορφή DLC). Το σύστημα μάχης έγινε λίγο πιο Aggresive και γρήγορο, πράγμα που ίσως μπερδέψει κάποιον όταν το δεί, όμως στο gameplay είναι πραγματικά πολύ εύκολο και εύχρηστο. Τέλος, θα πω πως είναι το Fighting game με το καλύτερο Training System εκεί έξω και όχι μόνο για να μάθεις τις κινήσεις του εκάστοτε χαρακτήρα αλλά διότι μπορείς κυριολεκτικά να επέμβεις στα Replay ενός αγώνα και να κάνεις προπόνηση ένα σημείο που σε δυσκόλεψε. Για το Persona 3 έχω να πω πως κάνανε την καλύτερη δουλειά. Πήρανε τα καλά στοιχεία του 5 και τα εφαρμόσανε στο Remake. Πολύ πιο Dark τίτλος με ενδιαφέρον χαρακτήρες και Concept που τριγυρνάει κοντά στον θάνατο. Το μικρό του αρνητικό είναι πως ίσως κουράσει η μονοτονία του ''Πύργου'', όμως ήταν το κύριο θέμα του παιχνιδιού και δε γινόταν να αλλάξει εύκολα. Επίσης λίγο φάουλ (για μένα) που έβγαλαν ξεχωριστά το Episode Aigis και αν δεν το πάρει κάποιος μέσω GP θα πρέπει να πληρώσει έξτρα 30 ευρώ για ένα έξτρα κομμάτι της ιστορίας. Παρόλα αυτά, μακάρι να δούμε στο μέλλον και το 4 σε παρόμοιο Remake αλλά και ένα νέο Persona προφανώς. Στα του Rebirth τώρα. Θα συμφωνήσω φούλ με τον Στάθη που λέει πως μετά από πού σκέψη ίσως γίνει το GOTY μου γιατί πραγματικά θέλει σκέψη. Θα διαφωνήσω βέβαια στο σημείο που λέει πως ίσως σβήσει το Original παιχνίδι, διότι μην ξεχνάμε πως αυτή η τριλογία είναι Sequel και όχι Remake. Ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού μας το λέει και ο ίδιος ο σέφης, κατάλαβα τι ήθελε να πει ο Στάθης, απλά μια μικρή διαφωνία εκεί. Στα γενικά του πλαίσια και ακόμη και αν κάποιος δεν είναι ΦΦ φαν, το παιχνίδι τα έχει όλα. Απίστευτο κόσμο, υπερβολικά πολύ περιεχόμενο με πλούσια ιστορία αλλά και με δραστηριότητες και φυσικά η μουσική του που είναι πραγματική ονείρωξη. Ναι σίγουρα έχει κάποια αρνητικά αλλά το μόνο σίγουρο με το συγκεκριμένο παιχνίδι είναι πως θα περάσετε τέλεια είτε σας φανεί μέτρια η ιστορία είτε σας κουράσουν τα πολλά Minigames. Η καλή μας η Στέλλα. Την ημέρα που είχατε το γύρισμα μόλις είχα ξεκινήσει το παιχνίδι και έριξα 9 ώρες για ζέσταμα. Η ιστορία του παρόλο που είναι αρκετά Generic και δε με τρελαίνει, μπορώ να δηλώσω εντυπωσιασμένος με το Combat System αλλά και με την απίστευτη μουσικάρα του. Μοιάζει πολύ με Nier και χαίρομαι πραγματικά γιατί είχα καιρό να το νοιώσω αυτό το Feeling. Σίγουρα θα γίνει και αυτό πλατίνα και δεν έχει κουράσει καθόλου. Τα αρνητικά του είναι πως έχει κάποιο αχρείαστο υλικό όπως αρκετά fetch quests που ξεκάθαρα μπήκαν για να γεμίσουν το παιχνίδι αλλά τίποτα το τρομερό. Μπράβο Κορέα περνάμε πολύ Κορέα με το παιχνίδι σας. Rise of Ronin και Dragon's Dogma θα είναι τα επόμενα και ευτυχώς που δεν τα έπαιξα ακόμα αλλιώς θα άπλωνα μεγαλύτερο σεντόνι (το υποσχέθηκα όμως). Πραγματικά πάντως πολύ ωραίο επεισόδιο και χαίρομαι που σας έμαθα μέσω του Θάνου κυρίως. Υ.Γ. Παύλο μην τους αφήνεις μόνους τους αυτούς είναι αρκετά επικίνδυνοι.
1.) 3:41:09 έχουμε υλικό για το υπόλοιπο καλοκαίρι. 2.) Γιαυτό και δεν ανέβαινε το επεισόδιο ρε παιδιά και σερνόταν το upload... 3.) Θάνος από τα καλύτερα παιδιά της κοινότητας.
Να το ξαναφέρετε το παλικάρι, γουρλής φαίνεται! Ευχαριστώ τα παιδιά για την πρόσκληση (και εδώ, νομίζω το έχω γράψει ή και το έχω πει τρεις τέσσερις φορές), χαίρομαι που από σχόλια και μηνύματα έγινε και με πρόσωπα έτσι. Ειδικά τα παιχνίδια του Μαΐου λόγω της τρέλας με τα Indie τα ευχαριστήθηκα λίγο παραπάνω Αυτός είναι, όμως, όλος ο χρόνος που έχω. Πάω να παίξω Balatro στο Nintendo 3DS μου (οποίος το έπιασε το έπιασε 😂)
Ωραια σουμα της φετινης χρονιας, ενδιαφεροντα παιχνιδια, ευχάριστη κουβεντα και ειδικα αμα εχετε νεκρο χρονο κατα τη διαρκεια των διακοπων σας (μισω τα κτελ). Time well spent
Στάθη ακούγοντας όλη την εκπομπή πραγματικά στο τέλος της κράτησα δύο πράγματά. Πρώτον πόσες ώρες έχει η μέρα σου γιατί έχω πάθει σοκ με όσα έχεις παίξει 😂😂😂. Το δεύτερο όμως είναι το πιο σοβαρό. Σχολιάζοντας με τις ατάκες που είπες ακριβώς, για το κεφάλαιο 4 του HELLBLADE 2, θα σου πω ότι μάλλον δεν έχεις καταλάβει καν τι έπαιξες, τι διαπραγματεύεται το στούντιο μέσα από το παιχνίδι και ποιος είναι ο ρόλος της Senua. Αν θεωρείς ότι είμαι υπερβολικός, δες τα bonus videos που έχει το παιχνίδι τι μας παρουσιάζουν, διάβασε τι λέει το στούντιο και γιατί δίνει ακόμα και το ελληνικό τηλέφωνο υποστήριξης για άτομα με ψυχώσεις, ξαναπαίξε το κεφάλαιο 4 και άκου την κριτική που κανείς και εδώ θα είμαι να μου πεις ότι κάνω λάθος. Το κεφάλαιο 4 ασχολήθηκε αποκλειστικά με το να μας παρουσιάσει την ψύχωση της Senua. Άλλωστε το παιχνίδι με αυτό ασχολείται και όχι με μάχες, combos κλπ.
Πιθανολογώ πως ο λόγος που ο Στάθης έχει προλάβει να παίξει όλα αυτά τα παιχνίδια είναι γιατί δεν έχει αναλωθεί να κάνει 400 σχόλια και βλέπει behind the scenes, υπερασπιζόμενος το Hellblade 2. Κι ας μην κατάλαβε τι έπαιξε.
Πιστεύω ορισμένοι πλέον δεν γνωρίζουν τι θέλει να μας περάσει το IP. Ξέρουμε για τους τρόπους που περνούν τα μηνύματα γιατί κυρίως τα έχουμε ξαναβιωσει μέσω του πρώτου παιχνιδιού. Και αυτό είναι ένα από τα μεγάλα πρόβλημα του 2, αλλά όχι το μόνο, έχει πολλά περισσότερα. Δεν έδωσε κάτι καινούργιο στην αφήγηση και βάδισε σε ήδη γνώριμα μονοπάτια. Το πρόβλημα του Hellblade 2 είναι πολύ μεγαλύτερο από αυτό που θεωρείς και δεν στηρίζεται στο αν ο άλλος έχει καταλάβει το τι ακριβώς ήθελαν να δείξουν στο 4ο κεφάλαιο. Χαρακτήρες, ροή και κυρίως τρόπος αφήγησης που αποδεικνύει πως ιδιαίτερα στο τέλος υπήρξε ένα μπαχαλο στα κεντρικά της Ninja Theory. Καλό είναι να ξεχωρίζουμε την αντικειμενική κριτική, η οποία ασκείται εδώ από τον Στάθη, από τις προσωπικές απόψεις. Άτοπο σχόλιο
@@alexefthimiou6340 έκανα μια ανάρτηση σε μια ομάδα χωρίς να σε ονομάτισω κι έγραψα για ένα φαν μπόι που δεν έχει παίξει παιχνίδια του xbox και το HELLBLADE αλλά τα κρίνει συνεχώς. Και όλοι μου στέλνουν μήνυμα ότι είσαι εσύ. Γιατί άραγε. Γιατί και εσύ αν το παίξεις, θα πεις το κεφάλαιο 4 πολύ βαρετο γιατί είσαι αντικειμενικός λογικά
@@mariospetrou1234 αντικειμενική κριτική είναι οι ατάκες: να δικαιολογήσει την χρήση των φωνών!!!! Για άτομο που έχει ψύχωση πρέπει να το δικαιολογήσει; Και επίσης για το κεφάλαιο 4 λέει: έκανε μεγάλη κοιλιά χωρίς ιδιαίτερο νόημα γιατί δεν είχε κάτι να πει σε εκείνο το σημείο!!!! Για το κεφάλαιο 4 όλα αυτά. Τι συζητάμε ακριβώς;
@@Giannis_GiannarosΞεκάθαρα δεν κατακρίνω την ύπαρξη των φωνών αλλά την υλοποίηση αυτών, η οποία είναι εμφατικά κατώτερη του πρώτου τίτλου. Σε περίπτωση που απουσίαζαν οι Ερινύες, ελάχιστα πράγματα θα είχαν διαφορετική κατάληξη στο 2, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι όπου οι ίδιες είχαν οριακά πρωταγωνιστικό ρόλο και ήταν απείρως πιο ενδιαφέρουσες. Για το κεφάλαιο με τις σπηλιές, αναφέρομαι στην νηπιακή και ντροπιαστική ροή του παιχνιδιού για όσο η Σένουα βρίσκεται σε αυτές, και όχι στην κατάληξη του CH4 που είναι όντως από τα καλύτερα σημεία του παιχνιδιού.
Ευχαριστούμε! Για τα αγγλικά που λες νομίζω η προφορά των εκφράσεων είναι σχετικά αλάνθαστη, ωστόσο ξέρω ότι τουλάχιστον προσωπικά, χρησιμοποιώ σε πολύ μεγάλο βαθμό αρκετές αγγλικές εκφράσεις και είναι κάτι που όντως θέλω να περιορίσω.
Το "σχετικά αλάνθαστη" είναι overstatement, for sure! Συνεχίστε πάντως την καλή δουλειά, όπως ήδη κάνετε, χωρίς τοξικότητα κ δογματισμους, με νέα κ απόψεις κ τ'αλλα είναι λεπτομέρειες!
Αν και αργοπορημένα το σχόλιό μου, εξαιρετική ανασκόπηση των games του πρώτου εξαμήνου. Επίσης, η προσθήκη ενός τρίτου που και που για να αλλάζει λίγο η ρουτίνα, είναι ευπρόσδεκτη. Και ο Θάνος ήταν ωραία guest εμφάνιση στην προκειμένη. Onwards στο τελευταίο επεισόδιο της season!
παιδακια ευχαριστουμε για την παρεα που μας κρατατε
Αρχικά θέλω να πω πως είναι η πρώτη φορά που είδα τόσες ώρες εκπομπή και δεν κουράστηκα, μπράβο παιδιά. Θα ήθελα πάρα πολύ να ήμουν στην παρέα σας μάλλον έπρεπε να ρίξω πιστόλι στο Gathlon. Παρακολουθώντας εσάς και τον συνάδελφο έχω να κάνω κάποια σχόλια για το επεισόδιο διότι έτυχε να κάψω τα περισσότερα παιχνίδια που βγήκαν στην αρχή της χρονιάς τουλάχιστον.
Το Tekken 8 εκτός από το Unreal 5 επιτέλους έδωσε ένα πλήρες Story Mode γεμάτο νοσταλγία, τρομερές μάχες και lore αλλά και το ''Anime'' σκηνικό όπως ανέφερε ο Παυλος. Το αρχικό του Roster είναι εκπληκτικό και πραγματικά μετά από καιρό δεν γκρινιάζει ο κόσμος για τους χαρακτήρες (εκτός από κάποιους βασικούς που προφανώς θα δούμε σε μορφή DLC). Το σύστημα μάχης έγινε λίγο πιο Aggresive και γρήγορο, πράγμα που ίσως μπερδέψει κάποιον όταν το δεί, όμως στο gameplay είναι πραγματικά πολύ εύκολο και εύχρηστο. Τέλος, θα πω πως είναι το Fighting game με το καλύτερο Training System εκεί έξω και όχι μόνο για να μάθεις τις κινήσεις του εκάστοτε χαρακτήρα αλλά διότι μπορείς κυριολεκτικά να επέμβεις στα Replay ενός αγώνα και να κάνεις προπόνηση ένα σημείο που σε δυσκόλεψε.
Για το Persona 3 έχω να πω πως κάνανε την καλύτερη δουλειά. Πήρανε τα καλά στοιχεία του 5 και τα εφαρμόσανε στο Remake. Πολύ πιο Dark τίτλος με ενδιαφέρον χαρακτήρες και Concept που τριγυρνάει κοντά στον θάνατο. Το μικρό του αρνητικό είναι πως ίσως κουράσει η μονοτονία του ''Πύργου'', όμως ήταν το κύριο θέμα του παιχνιδιού και δε γινόταν να αλλάξει εύκολα. Επίσης λίγο φάουλ (για μένα) που έβγαλαν ξεχωριστά το Episode Aigis και αν δεν το πάρει κάποιος μέσω GP θα πρέπει να πληρώσει έξτρα 30 ευρώ για ένα έξτρα κομμάτι της ιστορίας. Παρόλα αυτά, μακάρι να δούμε στο μέλλον και το 4 σε παρόμοιο Remake αλλά και ένα νέο Persona προφανώς.
Στα του Rebirth τώρα. Θα συμφωνήσω φούλ με τον Στάθη που λέει πως μετά από πού σκέψη ίσως γίνει το GOTY μου γιατί πραγματικά θέλει σκέψη. Θα διαφωνήσω βέβαια στο σημείο που λέει πως ίσως σβήσει το Original παιχνίδι, διότι μην ξεχνάμε πως αυτή η τριλογία είναι Sequel και όχι Remake. Ειδικά προς το τέλος του παιχνιδιού μας το λέει και ο ίδιος ο σέφης, κατάλαβα τι ήθελε να πει ο Στάθης, απλά μια μικρή διαφωνία εκεί. Στα γενικά του πλαίσια και ακόμη και αν κάποιος δεν είναι ΦΦ φαν, το παιχνίδι τα έχει όλα. Απίστευτο κόσμο, υπερβολικά πολύ περιεχόμενο με πλούσια ιστορία αλλά και με δραστηριότητες και φυσικά η μουσική του που είναι πραγματική ονείρωξη. Ναι σίγουρα έχει κάποια αρνητικά αλλά το μόνο σίγουρο με το συγκεκριμένο παιχνίδι είναι πως θα περάσετε τέλεια είτε σας φανεί μέτρια η ιστορία είτε σας κουράσουν τα πολλά Minigames.
Η καλή μας η Στέλλα. Την ημέρα που είχατε το γύρισμα μόλις είχα ξεκινήσει το παιχνίδι και έριξα 9 ώρες για ζέσταμα. Η ιστορία του παρόλο που είναι αρκετά Generic και δε με τρελαίνει, μπορώ να δηλώσω εντυπωσιασμένος με το Combat System αλλά και με την απίστευτη μουσικάρα του. Μοιάζει πολύ με Nier και χαίρομαι πραγματικά γιατί είχα καιρό να το νοιώσω αυτό το Feeling. Σίγουρα θα γίνει και αυτό πλατίνα και δεν έχει κουράσει καθόλου. Τα αρνητικά του είναι πως έχει κάποιο αχρείαστο υλικό όπως αρκετά fetch quests που ξεκάθαρα μπήκαν για να γεμίσουν το παιχνίδι αλλά τίποτα το τρομερό. Μπράβο Κορέα περνάμε πολύ Κορέα με το παιχνίδι σας.
Rise of Ronin και Dragon's Dogma θα είναι τα επόμενα και ευτυχώς που δεν τα έπαιξα ακόμα αλλιώς θα άπλωνα μεγαλύτερο σεντόνι (το υποσχέθηκα όμως). Πραγματικά πάντως πολύ ωραίο επεισόδιο και χαίρομαι που σας έμαθα μέσω του Θάνου κυρίως.
Υ.Γ. Παύλο μην τους αφήνεις μόνους τους αυτούς είναι αρκετά επικίνδυνοι.
Άψογος! Ευχαριστούμε. Κι έχεις δίκιο ότι δεν έπρεπε να μείνουν μόνοι τους! Θα πω πάλι καλά που το έληξαν πριν το 4ωρο.
1.) 3:41:09 έχουμε υλικό για το υπόλοιπο καλοκαίρι. 2.) Γιαυτό και δεν ανέβαινε το επεισόδιο ρε παιδιά και σερνόταν το upload...
3.) Θάνος από τα καλύτερα παιδιά της κοινότητας.
Να το ξαναφέρετε το παλικάρι, γουρλής φαίνεται!
Ευχαριστώ τα παιδιά για την πρόσκληση (και εδώ, νομίζω το έχω γράψει ή και το έχω πει τρεις τέσσερις φορές), χαίρομαι που από σχόλια και μηνύματα έγινε και με πρόσωπα έτσι.
Ειδικά τα παιχνίδια του Μαΐου λόγω της τρέλας με τα Indie τα ευχαριστήθηκα λίγο παραπάνω
Αυτός είναι, όμως, όλος ο χρόνος που έχω. Πάω να παίξω Balatro στο Nintendo 3DS μου (οποίος το έπιασε το έπιασε 😂)
Ας βάλω μια λίστα με 500 παιχνίδια και ας έχω παίξει τα 10
Ωραια σουμα της φετινης χρονιας, ενδιαφεροντα παιχνιδια, ευχάριστη κουβεντα και ειδικα αμα εχετε νεκρο χρονο κατα τη διαρκεια των διακοπων σας (μισω τα κτελ). Time well spent
Η χολη που εχει βγει για το Hellblade 2 είναι αλλο πράγμα ..
Balatro ΘΑΝΟΟΟΟ
Στάθη ακούγοντας όλη την εκπομπή πραγματικά στο τέλος της κράτησα δύο πράγματά. Πρώτον πόσες ώρες έχει η μέρα σου γιατί έχω πάθει σοκ με όσα έχεις παίξει 😂😂😂. Το δεύτερο όμως είναι το πιο σοβαρό. Σχολιάζοντας με τις ατάκες που είπες ακριβώς, για το κεφάλαιο 4 του HELLBLADE 2, θα σου πω ότι μάλλον δεν έχεις καταλάβει καν τι έπαιξες, τι διαπραγματεύεται το στούντιο μέσα από το παιχνίδι και ποιος είναι ο ρόλος της Senua. Αν θεωρείς ότι είμαι υπερβολικός, δες τα bonus videos που έχει το παιχνίδι τι μας παρουσιάζουν, διάβασε τι λέει το στούντιο και γιατί δίνει ακόμα και το ελληνικό τηλέφωνο υποστήριξης για άτομα με ψυχώσεις, ξαναπαίξε το κεφάλαιο 4 και άκου την κριτική που κανείς και εδώ θα είμαι να μου πεις ότι κάνω λάθος. Το κεφάλαιο 4 ασχολήθηκε αποκλειστικά με το να μας παρουσιάσει την ψύχωση της Senua. Άλλωστε το παιχνίδι με αυτό ασχολείται και όχι με μάχες, combos κλπ.
Πιθανολογώ πως ο λόγος που ο Στάθης έχει προλάβει να παίξει όλα αυτά τα παιχνίδια είναι γιατί δεν έχει αναλωθεί να κάνει 400 σχόλια και βλέπει behind the scenes, υπερασπιζόμενος το Hellblade 2. Κι ας μην κατάλαβε τι έπαιξε.
Πιστεύω ορισμένοι πλέον δεν γνωρίζουν τι θέλει να μας περάσει το IP. Ξέρουμε για τους τρόπους που περνούν τα μηνύματα γιατί κυρίως τα έχουμε ξαναβιωσει μέσω του πρώτου παιχνιδιού. Και αυτό είναι ένα από τα μεγάλα πρόβλημα του 2, αλλά όχι το μόνο, έχει πολλά περισσότερα. Δεν έδωσε κάτι καινούργιο στην αφήγηση και βάδισε σε ήδη γνώριμα μονοπάτια. Το πρόβλημα του Hellblade 2 είναι πολύ μεγαλύτερο από αυτό που θεωρείς και δεν στηρίζεται στο αν ο άλλος έχει καταλάβει το τι ακριβώς ήθελαν να δείξουν στο 4ο κεφάλαιο. Χαρακτήρες, ροή και κυρίως τρόπος αφήγησης που αποδεικνύει πως ιδιαίτερα στο τέλος υπήρξε ένα μπαχαλο στα κεντρικά της Ninja Theory. Καλό είναι να ξεχωρίζουμε την αντικειμενική κριτική, η οποία ασκείται εδώ από τον Στάθη, από τις προσωπικές απόψεις. Άτοπο σχόλιο
@@alexefthimiou6340 έκανα μια ανάρτηση σε μια ομάδα χωρίς να σε ονομάτισω κι έγραψα για ένα φαν μπόι που δεν έχει παίξει παιχνίδια του xbox και το HELLBLADE αλλά τα κρίνει συνεχώς. Και όλοι μου στέλνουν μήνυμα ότι είσαι εσύ. Γιατί άραγε. Γιατί και εσύ αν το παίξεις, θα πεις το κεφάλαιο 4 πολύ βαρετο γιατί είσαι αντικειμενικός λογικά
@@mariospetrou1234 αντικειμενική κριτική είναι οι ατάκες: να δικαιολογήσει την χρήση των φωνών!!!! Για άτομο που έχει ψύχωση πρέπει να το δικαιολογήσει; Και επίσης για το κεφάλαιο 4 λέει: έκανε μεγάλη κοιλιά χωρίς ιδιαίτερο νόημα γιατί δεν είχε κάτι να πει σε εκείνο το σημείο!!!! Για το κεφάλαιο 4 όλα αυτά. Τι συζητάμε ακριβώς;
@@Giannis_GiannarosΞεκάθαρα δεν κατακρίνω την ύπαρξη των φωνών αλλά την υλοποίηση αυτών, η οποία είναι εμφατικά κατώτερη του πρώτου τίτλου. Σε περίπτωση που απουσίαζαν οι Ερινύες, ελάχιστα πράγματα θα είχαν διαφορετική κατάληξη στο 2, σε αντίθεση με το πρώτο παιχνίδι όπου οι ίδιες είχαν οριακά πρωταγωνιστικό ρόλο και ήταν απείρως πιο ενδιαφέρουσες. Για το κεφάλαιο με τις σπηλιές, αναφέρομαι στην νηπιακή και ντροπιαστική ροή του παιχνιδιού για όσο η Σένουα βρίσκεται σε αυτές, και όχι στην κατάληξη του CH4 που είναι όντως από τα καλύτερα σημεία του παιχνιδιού.
Αντε βρε παιδιά. You got me worried οτι καλοκαίριασε...
Όχι ακόμα. Είχαμε κάποια τεχνικά ζητήματα. Sorry γι' αυτό.
Παιδιά κάνετε εξαιρετικές εκπομπές κ μπραβο σας αλλά τ'αγγλικα τα χετε σκοτώσει!😂😂 Καλύτερα μόνο ελληνικά!😜
Ευχαριστούμε! Για τα αγγλικά που λες νομίζω η προφορά των εκφράσεων είναι σχετικά αλάνθαστη, ωστόσο ξέρω ότι τουλάχιστον προσωπικά, χρησιμοποιώ σε πολύ μεγάλο βαθμό αρκετές αγγλικές εκφράσεις και είναι κάτι που όντως θέλω να περιορίσω.
Το "σχετικά αλάνθαστη" είναι overstatement, for sure!
Συνεχίστε πάντως την καλή δουλειά, όπως ήδη κάνετε, χωρίς τοξικότητα κ δογματισμους, με νέα κ απόψεις κ τ'αλλα είναι λεπτομέρειες!
Άδικο δεν έχεις.
Σας την έπεσε η αστυνομία του XBOX βλέπω. Έχει παραγίνει το κακό τον τελευταίο καιρό.