На втором канале много интересных роликов про AoE 4, киберспорт и не только - ruclips.net/channel/UCrH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw Таймкоды: 00:00 Вступление 01:36 Настройки и что нужно сделать до игры 03:06 Про выбор народа и карты 04:24 Что делать на старте игры и что строить 07:00 Переход в Т2 и быстрая постройка второго городского совета 11:00 Что делать после перехода во вторую эпоху 17:00 Переход в Т3, вылазки и оборона, планирование базы 18:55 Что делать в третьей эпохе 21:55 Как играть в конце третьей и в четвертой эпохе, поздняя стадия игры 33:04 Как играть на островных/водных картах 41:50 Как играть агрессивно и быстро Порядок действий: х1 Поселенец - ставит лесопилку х1 Поселенец - делает дом и идет на лес +2 Поселенца на мясо +4 Поселенца на золото +2 Поселенца на мясо, заказываем как только есть ресурсы одно из зданий второй эпохи Постоянно достраиваем поселенцев и направляем их на древесину и золото Как только достопримечательность готова - строим рынок. Покупаем 300 камня и строим второй городской центр. Добавляем конюшню/казарму/стрельбище. Делаем апгрейды во всех экономических здания, затем строим кузницу. Свободные ресурсы продаем на рынке, строим от разведки армию и делаем торговцев и не перестаем строить поселенцев. Дальше играем по ситуации. ✓ Не забудьте подписаться: ➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2 ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Ты обратил внимание, что музыка в лобби меняется стилистически сразу, когда выбираешь нацию. Купил игру сразу после твоего стрима! Спасибо что разогнал сомнения. Уже наиграл 30 часов. П.С. сталкивался ли с багом отключения переключения шрифтов?
@@konopeller7180 Прикол в том что это единственная AAA RTS, за долгое время. И не смотря на то что старые механики, играется вполне бодро. Просто нельзя ждать, что aoe4 будет старкрафтом.
Бассет, спасибо за видео, очень качественный обзор... последняя стратегия улыбнула😄 когда ты начал говорить про быстрый пуш и выбрал англию, я сразу её понял, это самая известная стратегия в АоЕ 3 за англичан) (Я оставлял комментарий под видео с участием Би) Кстати против англичан не проканает) Стартовые 200 золота можно ещё наторговать (так тайминг более ранний будет пуша), если рудник далеко и всёравно всех на лес и пищу)
Смотрю буквально пару дней видео Basseta, друг показал одну из самых лучших и красочных (как обычно как я понял) игр! Благодарю за качественную работу! Приятно слушать грамотную и профессиональную речь и не плоский юмор! Продолжай в том же духе!
очень классно обозреваешь, спасибо. Начал смотреть у тебя ярость Кейна, про эпоху вообще не знал, но ты так интересно её показываешь что теперь купил и сам тоже рублюсь
*для посвященных в СК2 сцену Basset: сейчас расскажу простые билды чтоб добраться до топ200-300 ладдера Тем временем главная плётка России считает себя про игроком. Ранг: 3410.
Может показаться что игра несколько медленная, но ровно до того момента как начинаешь играть сам) Дело в том что AoE4 не сводит весь геймплей к столкновению с противником как тот же SCII. Игра имеет в себе ряд механик которые создают интерес к себе сами по себе, без привязке к конечной цели в виде уничтожения противника. В SCII разрядка это только поиск врага и получение информации о его билдордере. В AoE4 разведка это самостоятельный квест с поиском ресурсов, ключевых точек, сбору овечек, убийству оленей и пр. И так же дело обстоит со строительством, логистикой (в AoE4 имеет значение как располагать постройки и рядом с чеми они расположены, многие строения получают бонусы пр правильном расположении), экономикой, контролем карты и т.п. В итоге игра не сводится только к сражению, сражения не тянут на себя одеяло а дополняются другими аспектами геймплея которые интересны сами по себе и не вызывают скуку. В этом плане AoE4 куда более фановая и дружелюбная к игроку игра, с потенциально куда более широкой аудиторией.
Про море: Если оппонент опытный, то он оставляет 4 корабля контроллить твой остров, а сам использует оставшиеся слабые корабли для транспортировки крестьян (или же отводит свой мощный флот и байтит на постройку порта и кораблей, создавая тем самым экономический разрыв) на незанятые острова, выгребает оттуда лес и золото и делает грейды на свои мощные корабли, затем выпускает их усилять морскую блокаду (в этом случае, поможет только везение и божественный микроконтроль - отсраиваешь порт на альт воде за базой, там делаешь грейды на корабли, торгуешь на дерево и золото, стараешься сделать так, чтобы крестьяне собирали много еды, чтобы её всегда хватало в случае перехода в другую эпоху, и потом с пушками (уже в другой эпохе) и другими осадными орудиями пытаться выходить в море и отстраивать уже грейженные корабли), а если он не сделает грейды, то возможен альтернативный сценарий: переходишь в имперскую эпоху, начинаешь строить пушки против кораблей, потихоньку выходишь на море под прикрытием, отстраиваешь флот и пытаешься выманить его корабли на пушки, но опять нужно разменивать пищу на золото и очень сильно экономить, т.е. камбэкается только на ошибках оппонента
Во 2 эпохе доступна кузница. В кузнеце апгрейд на доступ к таранам. Можно было сразу их рашить, и не запариваться с переходом дальше) Три тарана до 10 минуты ультимативная тема, которую отбивать практически невозможно, если ты к ним не готов, или тебе пронесли економику в ерли.
Вчера смотрел игру от Грабби. Ему понравилась тема, как Русь из охотничьих домиков золото добывает. Его это так вдохновило, что он всю карту этими домиками застроил.
Я зашел, мне там кто-то понравился, я поставил лайк, поставил то се. Видосик посмотрел полностью, да никогда не поленюсь написать в комменте. Чувак красава! Охуенный видос, я час и 4 минуты на нём залипал! Кип дуин вот ю дуин бро!
За монголов играю. Просто в начале лишние ресурсы сливанвайте в конницу с 5 минуте и харасите противника. Как только так сразу грейды на защиту от стрел качаете и все противник не может добывать ресурсы. А вы качаете экономику. и не жадничайте. Постоянно ломайте отдаленные склады. 50 золота и 50 пищи это мелочь а приятно в начале игры. А самое топовое сжигать поля. Имба там можно столько фармить на монголах
монголы слабенькие. такие же рейды на французе куда сильнее. Если француз и монгол оба решат рашить в ранней игре - француз уничтожит и обоссыт монгола.
Если я правильно понял, то крестьяне - основной ресурс экономики, ведь Бассет много раз повторял «отправляем рабочих на мясо и дерево». Зато барашки и лес не пострадают
Вот уж дейстивтельно интересная RTS вышла спустя столько лет) а вдруг ЕА одумается и запустит новую часть CNC, или даже шутер Tiberium возродят..... мечты)
Ещё было бы очень интересно посмотреть на возможность исполнения раннего раша за францию рыцарями, поскольку на среднем уровне , если упороться в производство рыцарей начиная минуты с 3.5-4 и просто их массить (то бишь добывая только еду и золото, почти забивая на дерево), очень редко кто может что то ответить
Хм, как по мне не очень оптимальный билд. Я отправляю первые 6 рабов на овечку +1 с цц туда-же, следующий строит дом и то-же на овечку. - 9й рабочий идет ставить золото и тут-же достраиваю еще 2х туда. - 12й раб ставит лесопилку, заказывается еще 2 раба на лес и по готовности лесопилки грейд на сбор леса. - 15й рабочий на еду. - 16й выходит четко тогда когда у нас 400/200 и ставит достопримечательность. - 17й строит 2 домика и то-же идет строить достопримечательность. 18й присоединяется к нему же. - после этого 4 раба на золото, те которые строили достопримечательность ставят, либо рынок, либо кузницу + производящее юнитов здание (в зависимости от того, хочу я играть пассивно или агрессивно). После чего идут, либо на овечек, либо мельница + пашни в моем случае, в случае Руси или Франции можно на оленях поставить мельницу, вообщем на еду. - Ну а дальше все по накатанной. Либо покупаем камень и играем макро через 2й цц, либо клепаем войско и пытаемся спушить. P.S. Плюс в более жирной экономике и сделанном грейде на лес, минус в задержке второй эпохи секунд на 10-15. Хз, мне мой вариант нравится чуть больше. P.S.S. Я мейню Англичан, но билд великолепно работает для любой более ли менее стандартной фракции.
Так против кучи войск лучше мангонели заходят. Спрингалды это чтобы контрить вражескую осадку. Маленькая пушка по ходу тоже чтобы контрить осадку, ибо урон по зданиям от неё не существенный) А вот бомбарды я люблю. У Руси на море максимум Т2 корабли. Если не считать брандеры.
Было бы неплохо приводить аналогии, сравнения с АоЕ II. Полагаю, большая часть тех, кто заинтересовался четверкой, имеет какой-никакой опыт в двойке и знает, что делать с конями (загадка про выбор между пиками точеными и тетивами вощёными). И мне кажется, то ли ты недооцениваешь камень и статичную оборону, то ли я переоцениваю: захарасить пяток рабов на дальнем золоте и пяток рабов с вышкой - совершенно разного порядка задачи
Бассет говорил уже, что плотно знакомиться с АоЕ начал с 4-ки. Оба билда (морской не в счет), основаны на давлении, так-что камень рано не нужен. 5 рабочих на 5-6 минутах, гораздо большая потеря, чем 20 на 20-ой.
Странно, спрингалды против массы пехоты чаще всего проигрывают, они очень хороши в выстёгивании осадки противника, а вот против кучек пехоты мангонель заходит идеально
@@turistm5666 ну у терранов да микроконтроль нужен. но в бою. у зергов микроконтроль нужен в экономике и довольно много (по крайней мере по моему мнению)
Чем то игра похожа на казаки 3, или мне кажется просто, но игра очень интересная) Так же советую посмотреть на игру Age of darkness, как They are billions, только в средневековом сеттинге, возможно на обзор сойдет
Опять купил АоЕ, в прошлый раз вернул деньги, что то не зашло, ну и смотрел твои видосы и еще чуваков, решил попробовать снова и зашло. Играю по сетке в автопоиске, но за 10 игр не попался хороший противник почему-то и это печально, в будущем возможно нарвусь на кого нибудь, но пока не получается. ) Пока выигрываю, чувствую, что мои 6 лет бруд вара и 2 года ск2 не прошли зря, бэкграунд помогает принимать правильные решения ну и микрить :D
@@АнтонГородецкийНочнойДозор внутренний рейтинг в матчмейкинге обычном? Потому что именно ко вкладке с рейтингами доступ закрыт. Опять же, я не планирую нарываться на каких нибудь чуваков ранга С и выше, просто получше чем те ребята у которых захлёбываются 3-4 атаки и они сдаются...
@@АнтонГородецкийНочнойДозор ок, спасибо, ну да, я открытый жду, там то топ 200 эт канеш слишком, я все же уже не молод) а так, где нить в сильвере/золоте(примерно по другим играм) сидеть нормас)
@@BassetH Хм при определенном ребалансе и возможно ускорения развития в начале, это открывает путь для различных тактик и стратегий. Мы все знаем проблемы нашего любимого СК2. Случайная генерация карт - это очень хорошая фича.
Привет! Объясните новому зрителю, что за беда с отображением на миникарте? В частности в 37:10 пол базы синяя, половина - красная. И у оппонента так же. Почему так получается? Это ж неудобно.
Еще ты не сказал очень важную вещь по поводу "спрятаться в здании". Рабочими всегда стоит заходить в здание через клавишу "F". Если заходить просто кликом на поврежденное здание, то рабы начнут его автоматом чинить(даже если в цц просто залетела шальная стрела), а значит умирать. Я так слил игру, отправил рабов в цц и в это время отвлекся на собственную контр атаку. Когда переместил камеру обратно ~15 рабочих бесследно пропало.
С запозданием к сожалению пишу коммент но в игре есть горячая клавиша G по которой крестьяне сами бегут прятаться в ближайшие укрытия. Просто дабл клинком всех выделил или только часть тех кто в опасности, нажал клавишу и они сами побежали прятаться.
Скажите у всех такая проблема с игрой? Игра требует 16Гб оперативы, у меня они есть, в диспетчере задач во время игры общая загрузка (со всеми запущенными приложениями) не превышает 8 Гб, но игра при этом вылетает спустя 3 минуты после начала матча. Помогло только выставление дополнительно 8Гб виртуалки на системном диске. Это нормально, при том, что игра не берет столько оперативы?
а если я всех крестьян на барашков отправлю чтобы быстро формануть мясо для лимита, потом всех на дерево чтобы быстро накопить на постройку а потом всех на голду чтобы выйти в Т2 это не ошибка? Или есть какой то штраф когда много крестьян одно итоже добывают?
Бассет, как ты думаешь, если бы ты столкнулся в этой игре на ладдере с про-игроком в АоЕ 4, например, не знаю, с Медоедом, с каким счетом ты бы ему проиграл?
@@mrred4939 Нет, Медоед - профессиональный игрок и комментатор в Starcraft 2 и Age of Empires IV, в чем вы можете убедиться, прочитав описание его канала, так что вы неправы.
На островах противник сдался, потому что увидел, что ты вышел в галеасы, ультра юнит, который не контрится, и которого однозначно будут нерфить, а сейчас смысла нет играть против француза на воде
Ну это билд на францию, на англичан - золото особо не нужно нужно больше еды и дерева например. Где в билде телега? Она довольно рано берётся на очень многих нациях.
насчет удаленности базы от фактории: вы уверены что накидка за удаленность это не компенсация за расстояние(увеличенное время доставки товара) -и не более того?
@@turistm5666 безусловно) но это один из "человеческих" рисков и без статистики его не определить адекватно. К тому же, на разных уровнях игры и на разных картах(где не целесообразно отправлять их или нет сухопутных факторий ( значит перехват 0? )) он будет меняться+ случайные факторы (да даже волки могут сгрызть) . Вот бы услышать комментарии разработчиков. И еще такие вопросы возникли по ходу игры(может у кого есть ответы?) : одинаковая ли производительность крестьян по разным ресурсам (мб как в стронгхолде есть смысл специализироваться на чем то а остальное скупать рынком) и какое эффективное число крестьян на 1 овцу, 1 куст, 1 шахту (мб производительность меняется как в ск2 из-за толпежки)
во второй Эпохе Империй был такой финт, сажать лучников в таран, и они еще из тарана стреляют. В 4 эпохе такого нет... как думаете зря прикол этот убрали?
В приложении Xbox нажимаем "параметры", затем "изменить тег игрока". После этого перекинет нас сайт майкрософт, где можно поменять. либо сразу идем на сайт майкрософт и в учетной записи меняем
На втором канале много интересных роликов про AoE 4, киберспорт и не только - ruclips.net/channel/UCrH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:36 Настройки и что нужно сделать до игры
03:06 Про выбор народа и карты
04:24 Что делать на старте игры и что строить
07:00 Переход в Т2 и быстрая постройка второго городского совета
11:00 Что делать после перехода во вторую эпоху
17:00 Переход в Т3, вылазки и оборона, планирование базы
18:55 Что делать в третьей эпохе
21:55 Как играть в конце третьей и в четвертой эпохе, поздняя стадия игры
33:04 Как играть на островных/водных картах
41:50 Как играть агрессивно и быстро
Порядок действий:
х1 Поселенец - ставит лесопилку
х1 Поселенец - делает дом и идет на лес
+2 Поселенца на мясо
+4 Поселенца на золото
+2 Поселенца на мясо, заказываем как только есть ресурсы одно из зданий второй эпохи
Постоянно достраиваем поселенцев и направляем их на древесину и золото
Как только достопримечательность готова - строим рынок. Покупаем 300 камня и строим второй городской центр. Добавляем конюшню/казарму/стрельбище. Делаем апгрейды во всех экономических здания, затем строим кузницу. Свободные ресурсы продаем на рынке, строим от разведки армию и делаем торговцев и не перестаем строить поселенцев. Дальше играем по ситуации.
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
Ты обратил внимание, что музыка в лобби меняется стилистически сразу, когда выбираешь нацию. Купил игру сразу после твоего стрима! Спасибо что разогнал сомнения. Уже наиграл 30 часов.
П.С. сталкивался ли с багом отключения переключения шрифтов?
@@Sailan100 Да. Вот как исправить - ruclips.net/video/L3lfTgyWSV4/видео.html
Сделай, пожалуйста, видео, которое объяснит в чём прикол этой (на мой взгляд сильно устаревшей) стратегии. Заранее спасибо
@@konopeller7180 Прикол в том что это единственная AAA RTS, за долгое время. И не смотря на то что старые механики, играется вполне бодро.
Просто нельзя ждать, что aoe4 будет старкрафтом.
Бассет, спасибо за видео, очень качественный обзор... последняя стратегия улыбнула😄 когда ты начал говорить про быстрый пуш и выбрал англию, я сразу её понял, это самая известная стратегия в АоЕ 3 за англичан) (Я оставлял комментарий под видео с участием Би) Кстати против англичан не проканает) Стартовые 200 золота можно ещё наторговать (так тайминг более ранний будет пуша), если рудник далеко и всёравно всех на лес и пищу)
Итого, записываем билд: 3 хаты, линги, гидра, в лейте переходим в фотонки + сидж танки)))))
Не, скорее в планетарки с дальностью, а не фотонки
ахаха))
Очень хорошая дикция и словарный запас. Риторика на уровне 😁
Спасибо за гайд!
16:21 "..прихватили кустики и теперь у нас будет приток мяса"
А, знаменитые мясные кусты))
Смотрю буквально пару дней видео Basseta, друг показал одну из самых лучших и красочных (как обычно как я понял) игр! Благодарю за качественную работу! Приятно слушать грамотную и профессиональную речь и не плоский юмор! Продолжай в том же духе!
очень классно обозреваешь, спасибо. Начал смотреть у тебя ярость Кейна, про эпоху вообще не знал, но ты так интересно её показываешь что теперь купил и сам тоже рублюсь
Спасибо
Ура, старые добрые гайды от Бассета, соскучился)
43:22 - Ставим домик, иначе у нас будет... САПЛАЙ БЛОК)
Толково рассказываешь, слушать интересно, и тембр голоса с речью приятные. Спасибо за видео, лайк и подписка :)
Спасибо!
*для посвященных в СК2 сцену
Basset: сейчас расскажу простые билды чтоб добраться до топ200-300 ладдера
Тем временем главная плётка России считает себя про игроком. Ранг: 3410.
Годно ставлю лайк))) Еще хорошо бы увидеть специализированные гайды по каждой циве - с текстовой пикчей где четко написаны все тайминги))
И не ставь здания впритык к ратуше, лучше всего располагать фермы возле ратуши, чтобы в случае налёта конницы моментально спрятать крестьян.
Может показаться что игра несколько медленная, но ровно до того момента как начинаешь играть сам) Дело в том что AoE4 не сводит весь геймплей к столкновению с противником как тот же SCII. Игра имеет в себе ряд механик которые создают интерес к себе сами по себе, без привязке к конечной цели в виде уничтожения противника. В SCII разрядка это только поиск врага и получение информации о его билдордере. В AoE4 разведка это самостоятельный квест с поиском ресурсов, ключевых точек, сбору овечек, убийству оленей и пр. И так же дело обстоит со строительством, логистикой (в AoE4 имеет значение как располагать постройки и рядом с чеми они расположены, многие строения получают бонусы пр правильном расположении), экономикой, контролем карты и т.п. В итоге игра не сводится только к сражению, сражения не тянут на себя одеяло а дополняются другими аспектами геймплея которые интересны сами по себе и не вызывают скуку. В этом плане AoE4 куда более фановая и дружелюбная к игроку игра, с потенциально куда более широкой аудиторией.
Про море: Если оппонент опытный, то он оставляет 4 корабля контроллить твой остров, а сам использует оставшиеся слабые корабли для транспортировки крестьян (или же отводит свой мощный флот и байтит на постройку порта и кораблей, создавая тем самым экономический разрыв) на незанятые острова, выгребает оттуда лес и золото и делает грейды на свои мощные корабли, затем выпускает их усилять морскую блокаду (в этом случае, поможет только везение и божественный микроконтроль - отсраиваешь порт на альт воде за базой, там делаешь грейды на корабли, торгуешь на дерево и золото, стараешься сделать так, чтобы крестьяне собирали много еды, чтобы её всегда хватало в случае перехода в другую эпоху, и потом с пушками (уже в другой эпохе) и другими осадными орудиями пытаться выходить в море и отстраивать уже грейженные корабли), а если он не сделает грейды, то возможен альтернативный сценарий: переходишь в имперскую эпоху, начинаешь строить пушки против кораблей, потихоньку выходишь на море под прикрытием, отстраиваешь флот и пытаешься выманить его корабли на пушки, но опять нужно разменивать пищу на золото и очень сильно экономить, т.е. камбэкается только на ошибках оппонента
Купил сегодня игру после твоих обзоров , игра кайфовая, прямо как казаки в детстве )))
По поводу запирания на морской карте: надеюсь, в игру введут фракцию португальцев, у которых пристань будет _вооружена_пушками_.
И она как раз всех и будет запирать на морских картах?)
Во 2 эпохе доступна кузница. В кузнеце апгрейд на доступ к таранам. Можно было сразу их рашить, и не запариваться с переходом дальше) Три тарана до 10 минуты ультимативная тема, которую отбивать практически невозможно, если ты к ним не готов, или тебе пронесли економику в ерли.
плюсую
Если половину войск в гайде не раздавит самолёт то это не гайд от Бассета
Вчера смотрел игру от Грабби. Ему понравилась тема, как Русь из охотничьих домиков золото добывает. Его это так вдохновило, что он всю карту этими домиками застроил.
Молодец , хотелось бы увидеть за остальные нации с их особенностями .
Потрясающий гайд! Огромное спасибо, все кратко, по делу и максимально понятно.
Спасибо
Я зашел, мне там кто-то понравился, я поставил лайк, поставил то се. Видосик посмотрел полностью, да никогда не поленюсь написать в комменте. Чувак красава! Охуенный видос, я час и 4 минуты на нём залипал! Кип дуин вот ю дуин бро!
Спасибо!
Вудушата и тут обитают
Вудуш😎
раш в 21-ну минуту - "Очень быстро, очень надёжно" ))
Сколько строить кресьтян))... Однозначно лайк, сам не играю в эту игру но с удовольствием смотрю гайд))
За монголов играю. Просто в начале лишние ресурсы сливанвайте в конницу с 5 минуте и харасите противника. Как только так сразу грейды на защиту от стрел качаете и все противник не может добывать ресурсы. А вы качаете экономику. и не жадничайте. Постоянно ломайте отдаленные склады. 50 золота и 50 пищи это мелочь а приятно в начале игры. А самое топовое сжигать поля. Имба там можно столько фармить на монголах
монголы слабенькие. такие же рейды на французе куда сильнее. Если француз и монгол оба решат рашить в ранней игре - француз уничтожит и обоссыт монгола.
@@oneway9460 тебя описали похожу уже)
@@noskillplay777 соболезную
Огонь! 🔥🔥🔥 Спасибо за видос!
Топовый гайд , спасибо дружище !
Если я правильно понял, то крестьяне - основной ресурс экономики, ведь Бассет много раз повторял «отправляем рабочих на мясо и дерево». Зато барашки и лес не пострадают
По факту
Ну с мясом ок, все понятно. Для монголов это вообще норма. Но вот на дерево... Коллоди родился только в 1826.
Отличное видео, спасибо за время и труд!
есть уже какая нибудь вики, где можно посмотреть подробные характеристики юнитов и тд?
Бассет, это просто супер
Спасибо) Я уверен Капитану Россия это очень поможет войти в топ 200 ладдера)
Ну посмотрим))
Спасибо чел за ролик. Интересно было послушать и понаблюдать. Ещё будет? Я приобрёл себе игруху, понравилась очень)
Вот уж дейстивтельно интересная RTS вышла спустя столько лет) а вдруг ЕА одумается и запустит новую часть CNC, или даже шутер Tiberium возродят..... мечты)
Интерессно было посмотреть
Ещё было бы очень интересно посмотреть на возможность исполнения раннего раша за францию рыцарями, поскольку на среднем уровне , если упороться в производство рыцарей начиная минуты с 3.5-4 и просто их массить (то бишь добывая только еду и золото, почти забивая на дерево), очень редко кто может что то ответить
Покажу как нибудь на стриме
Аналогично и за Русь)
есть английский видос. Забей на ютубе french horsemen rush build order
@@oneway9460 спасибо
Хм, как по мне не очень оптимальный билд.
Я отправляю первые 6 рабов на овечку +1 с цц туда-же, следующий строит дом и то-же на овечку.
- 9й рабочий идет ставить золото и тут-же достраиваю еще 2х туда.
- 12й раб ставит лесопилку, заказывается еще 2 раба на лес и по готовности лесопилки грейд на сбор леса.
- 15й рабочий на еду.
- 16й выходит четко тогда когда у нас 400/200 и ставит достопримечательность.
- 17й строит 2 домика и то-же идет строить достопримечательность. 18й присоединяется к нему же.
- после этого 4 раба на золото, те которые строили достопримечательность ставят, либо рынок, либо кузницу + производящее юнитов здание (в зависимости от того, хочу я играть пассивно или агрессивно). После чего идут, либо на овечек, либо мельница + пашни в моем случае, в случае Руси или Франции можно на оленях поставить мельницу, вообщем на еду.
- Ну а дальше все по накатанной. Либо покупаем камень и играем макро через 2й цц, либо клепаем войско и пытаемся спушить.
P.S. Плюс в более жирной экономике и сделанном грейде на лес, минус в задержке второй эпохи секунд на 10-15. Хз, мне мой вариант нравится чуть больше.
P.S.S. Я мейню Англичан, но билд великолепно работает для любой более ли менее стандартной фракции.
большое спасибо за гайд)
Надо Алексу ролик зафорсить)
Найс. Умеешь ты всё-же гайды делать. Жду по монголам и по особенностям наций.
Спасибо , давай еще похожий гайд
Вот спасибо, действительно
Больше роликов по АОЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Лайк, завтра посмотрю
Когда ладдер прикрутят, внезапно окажется, что в AoE4 катки могут длиться и по 5 минут.
Бля, я на твою аватарку подул
Согласен. Хорошие игроки щас 5-10 просто уничтожают противника рашем.
38:29 - эта ситуация вообще не патовая, пат - это ничья)
круть! давай про нации)
О,а можно ещё по коху курс гайдов?
Опа, теперь и в AOE есть раш "планетаркой"(донжонами)
Всегда были) "Даут касл" исполняли не только на своей базе
@@soferlord ну по моему не всегда, а с АоЕ2. В первой если только башнями.
Порадовал удаль молодецкую)
Привет Бассет , гайд актуален на сегодняшней день ?)
Отличтно!спасибо
Привет, как ты загрузил нужный риплей? У меня всегда загружается не та игра...
Так против кучи войск лучше мангонели заходят. Спрингалды это чтобы контрить вражескую осадку. Маленькая пушка по ходу тоже чтобы контрить осадку, ибо урон по зданиям от неё не существенный) А вот бомбарды я люблю.
У Руси на море максимум Т2 корабли. Если не считать брандеры.
Привет,будет обновленый гайд по нациям и для новечков как за каждую нацию играть?
Жду гайд на Аббасидов )
Про Британию: можно уже на Т2 построить кузницу и делать тараны с помощью лучников и быстрее закончить игру.
Basset-у лайк по дефолту
Было бы неплохо приводить аналогии, сравнения с АоЕ II. Полагаю, большая часть тех, кто заинтересовался четверкой, имеет какой-никакой опыт в двойке и знает, что делать с конями (загадка про выбор между пиками точеными и тетивами вощёными).
И мне кажется, то ли ты недооцениваешь камень и статичную оборону, то ли я переоцениваю: захарасить пяток рабов на дальнем золоте и пяток рабов с вышкой - совершенно разного порядка задачи
Бассет говорил уже, что плотно знакомиться с АоЕ начал с 4-ки. Оба билда (морской не в счет), основаны на давлении, так-что камень рано не нужен. 5 рабочих на 5-6 минутах, гораздо большая потеря, чем 20 на 20-ой.
Зачем строить больше конюшен или казарм? Что это даёт?
Может ли стрелять башня без людей внутри? И кого в башню лучше сажать?
Странно, спрингалды против массы пехоты чаще всего проигрывают, они очень хороши в выстёгивании осадки противника, а вот против кучек пехоты мангонель заходит идеально
Против жирных коней нормально заходит.
55:31 Прям кровь из глаз идет, когда смотришь, как ты фермы расставил.
2:30 "для людей которые плохо микроконтролят как я" говорит человек играющий за зергов)))))
Ну так-то зерги менее микро зависимы, чем теры, да и у тосов есть билды по микрестей.
@@turistm5666 ну у терранов да микроконтроль нужен. но в бою. у зергов микроконтроль нужен в экономике и довольно много (по крайней мере по моему мнению)
Спасибо за ролик бассет, но наш Куртулай ждал еще кое чего, думаю ты понимаешь. Ждём гайд по монголам, привет тебе от багатура великого хана Субэдэя.
У меня аж кумыс забродил в кожаной фляге от твоего коммента
Чем то игра похожа на казаки 3, или мне кажется просто, но игра очень интересная) Так же советую посмотреть на игру Age of darkness, как They are billions, только в средневековом сеттинге, возможно на обзор сойдет
Время было такое, многие РТС того времени были очень похоже друг на друга, как например сейчас одни королевские игры вокруг, похожие друг на друга.
Опять купил АоЕ, в прошлый раз вернул деньги, что то не зашло, ну и смотрел твои видосы и еще чуваков, решил попробовать снова и зашло. Играю по сетке в автопоиске, но за 10 игр не попался хороший противник почему-то и это печально, в будущем возможно нарвусь на кого нибудь, но пока не получается. ) Пока выигрываю, чувствую, что мои 6 лет бруд вара и 2 года ск2 не прошли зря, бэкграунд помогает принимать правильные решения ну и микрить :D
в АоЕ внутренний рейтинг, ты пока в песочнице барахтаешься
@@АнтонГородецкийНочнойДозор внутренний рейтинг в матчмейкинге обычном? Потому что именно ко вкладке с рейтингами доступ закрыт. Опять же, я не планирую нарываться на каких нибудь чуваков ранга С и выше, просто получше чем те ребята у которых захлёбываются 3-4 атаки и они сдаются...
@@SilentTer да, даже есть топ-200 на сайте. А открытый рейтинг будет после баланса фракций
@@АнтонГородецкийНочнойДозор ок, спасибо, ну да, я открытый жду, там то топ 200 эт канеш слишком, я все же уже не молод) а так, где нить в сильвере/золоте(примерно по другим играм) сидеть нормас)
Тэкс, счаз допройду кампанию. Потом займусь мультиплеером. Многим не нравиться неспешность АоЕ, а мне, 40-летнему мальчику, в самый раз.
))
@@BassetH Кстати, там же карты каждый раз чуть-чуть разные, в плане рельефа?
@@wedge5436 да
@@BassetH Хм при определенном ребалансе и возможно ускорения развития в начале, это открывает путь для различных тактик и стратегий. Мы все знаем проблемы нашего любимого СК2. Случайная генерация карт - это очень хорошая фича.
Привет!
Объясните новому зрителю, что за беда с отображением на миникарте? В частности в 37:10 пол базы синяя, половина - красная. И у оппонента так же. Почему так получается? Это ж неудобно.
Это был баг до патча, сейчас уже починили
Можно мне такой же гайд только по JS теперь? Ибо слишком информативно и понятно
Документацию почитать, не?
Осадку можно делать со 2 эпохи, у арабов с 1 эпохи.
Еще ты не сказал очень важную вещь по поводу "спрятаться в здании". Рабочими всегда стоит заходить в здание через клавишу "F". Если заходить просто кликом на поврежденное здание, то рабы начнут его автоматом чинить(даже если в цц просто залетела шальная стрела), а значит умирать. Я так слил игру, отправил рабов в цц и в это время отвлекся на собственную контр атаку. Когда переместил камеру обратно ~15 рабочих бесследно пропало.
С запозданием к сожалению пишу коммент но в игре есть горячая клавиша G по которой крестьяне сами бегут прятаться в ближайшие укрытия. Просто дабл клинком всех выделил или только часть тех кто в опасности, нажал клавишу и они сами побежали прятаться.
Очень полезно, спасибо
хорош
6:43 Действительно, в районе моей территории есть Пятёрочка. Хватит следить за людьми.
При выборе постройки юнита над всеми ними есть ячейки, где одна, где три. Что это?
Как за Русь достигнуть эпохи SPACE!!!?
Делаешь апгрейды «Циолковский», «Королёв», «Гагарин» и вуаля!
Только после "Революции" и еще пары эпох, в общем тяжело придется на пути к этому
Без революции все быстрее будет ;)
Первый шаг: Выключить АоЕ, Второй: запустить циву )
Самое забавное что смотрю гайды +- за всех одинаковые но на монголах ( мой мейн ) все не так)
Скажите у всех такая проблема с игрой? Игра требует 16Гб оперативы, у меня они есть, в диспетчере задач во время игры общая загрузка (со всеми запущенными приложениями) не превышает 8 Гб, но игра при этом вылетает спустя 3 минуты после начала матча. Помогло только выставление дополнительно 8Гб виртуалки на системном диске. Это нормально, при том, что игра не берет столько оперативы?
Вроде норм все. Попробуй увеличь объем подкачки.
а если я всех крестьян на барашков отправлю чтобы быстро формануть мясо для лимита, потом всех на дерево чтобы быстро накопить на постройку а потом всех на голду чтобы выйти в Т2 это не ошибка? Или есть какой то штраф когда много крестьян одно итоже добывают?
Basset ♥♥♥
Бассет, как ты думаешь, если бы ты столкнулся в этой игре на ладдере с про-игроком в АоЕ 4, например, не знаю, с Медоедом, с каким счетом ты бы ему проиграл?
Медоед типа про игрок?Думаю капитан плётка не ровень Бассету
@@eugenvavinskiy7727 мне кажется он рофлит.
Но проф игроков в 4(именно в 4) ещё нет. (ну кроме проф игроков по 2 но это все таки разные игры).
@@mrred4939 Нет, Медоед - профессиональный игрок и комментатор в Starcraft 2 и Age of Empires IV, в чем вы можете убедиться, прочитав описание его канала, так что вы неправы.
@@eugenvavinskiy7727 Какие сомнения? У него же есть баркод на 6к ммр!
@@levsonc ну мб и купил где, но на нейшон ворс он показал уровень, отдал слот у Вани
На островах противник сдался, потому что увидел, что ты вышел в галеасы, ультра юнит, который не контрится, и которого однозначно будут нерфить, а сейчас смысла нет играть против француза на воде
В чем выгода не добывать камень вначале силой 1-2 поселенцев так и не понял.
это ж зерг, они и газ дальше сотки не добывают, традиция расовая такая)
чем отличается старкрафтер от бывалого игрока в АоЕ? Старкрафтер в зданиях видит стенку, а АоЕшник декор.
По сути тоже самое что и во второй части
Дорогой бассет, у меня вопрос не по теме. Скажи пожалуйста, как тебе можно кинуть код на интересную катку в КоХе????
Можно через дискорд
Ну это билд на францию, на англичан - золото особо не нужно нужно больше еды и дерева например. Где в билде телега? Она довольно рано берётся на очень многих нациях.
Телега сразу после второго совета
Это ни разу не универсальный гайд, это гайд чисто за францию, потому что билды за другие нации отличаются кардинально
Более менее подойдёт к СРИ и Англии и то с натяжкой. Для остальных бесполезен и даже вреден
Как быстро строить фермы выбрав мельницу не могу найти этот момент в видео(
Нажимайте на крестьянина, Затем Q, A и кликайте на саму мельницу - дальше игра сама определит оптимальное место
@@BassetH Спасибо!
Купил на распродаже 3 часть, 4 дороговато, я так понимаю 3 не в тренде)
Третью очень мало кто любит
так на халяву можно играть в аое4 через иксбокс(скачать пиратку с онлайном и через сервера иксбокс гонять)
Когда будет ментал омега?
Там недавно компании доделали)
Через неделю сделаю, сейчас переезжаю на новую квартиру поэтому времени очень мало(
@@BassetH верю, надеюсь и жду)
Последние миссии это жесть как по мне.
насчет удаленности базы от фактории: вы уверены что накидка за удаленность это не компенсация за расстояние(увеличенное время доставки товара) -и не более того?
Интересный вопрос. Даже если формула рассчитывает прибавку не пропорционально удалению (в большую сторону), то надо учитывать вероятность перехвата.
@@turistm5666 безусловно) но это один из "человеческих" рисков и без статистики его не определить адекватно. К тому же, на разных уровнях игры и на разных картах(где не целесообразно отправлять их или нет сухопутных факторий ( значит перехват 0? )) он будет меняться+ случайные факторы (да даже волки могут сгрызть) . Вот бы услышать комментарии разработчиков. И еще такие вопросы возникли по ходу игры(может у кого есть ответы?) : одинаковая ли производительность крестьян по разным ресурсам (мб как в стронгхолде есть смысл специализироваться на чем то а остальное скупать рынком) и какое эффективное число крестьян на 1 овцу, 1 куст, 1 шахту (мб производительность меняется как в ск2 из-за толпежки)
На уровне развития 14 минуты твоего ролика, на меня шло 10 латников. Как от этого защищаться?
Подскажите пжлста, каким образом сейчас в неё поиграть, через стим купить невозможно, а пиратки не работают.
Попроси друга или в спец. группах вк подарить тебе эту игру в стиме
Ребята всем привет. Как вернуться в сессию, если выкинуло?
подскажите пожалуйста как русский язык в настройках настроить ?
во второй Эпохе Империй был такой финт, сажать лучников в таран, и они еще из тарана стреляют. В 4 эпохе такого нет... как думаете зря прикол этот убрали?
В этой игре можно с друзьями зарубиться 2 на 2 или 3на3?
Да конечно. Но если компы годны))
У меня дома вообщем 5 компов с ноутбуками))
И только одна тянет это.
Сделайте гайд.как сделать нормальный ник в учетке гейм пасс.а не всратый набор буков и цифор. Спасибо.)))
У меня не геймпасс(
В приложении Xbox нажимаем "параметры", затем "изменить тег игрока". После этого перекинет нас сайт майкрософт, где можно поменять. либо сразу идем на сайт майкрософт и в учетной записи меняем