Интересно, совсем другой стиль прохождения. Мне через котлы в этом сценарии нравится больше, так как помимо добывающих сооружений ещё палатки отапливаются.
Ну в принципе что я могу сказать. Игра вполне ничего хоть и вызывает много вопросов, но она ещё пиздец сырая. Её нужно балансить и патчить офигеть сколько. Уровень сложности КАПИТАН, то это просто шутка какая-то. Любопытно. Разрабы хоть сами то играли в своё творение на разных сложностях или же просто подкрутили ползунки и решили что и так сойдёт?.. Я наверняка сниму по ней несколько видосов, но не раньше чем её хоть как-то отштукатурят и склепают хоть какое-то захудалое ДЛС, так же как я планирую полностью переиграть и переделать всю первую часть . Может быть также что-то выложу по Fartherst Frontier и This is Polise... Что же конкретно второй части, а что вы в принципе хотели от меня увидеть то? Cюжетную кампанию?
Прошла на средней,но у меня смерти были от недостатка лечения(в самом начале) и чрезвычайных смен. За меня Нью-Лондон принял закон Суп,Паб и Снежную яму.Ну раз яма значит я принимаю закон Радикальное лечение и трансплантация органов.И фсё: больных больше нет,подспорье медикам детишки.Больше всего меня бесили эти грёбаные печи,от них толку как от козла молока.Дома(правда без теплоизоляции) в зоне прохладно,они недовольны,а я тут причём?
В этом видео можно узнать, как использовать 24-часовую смену без смертей: ruclips.net/video/e0ptxoJLryw/видео.html Больше смахивает на багоюз/эксплоит, но это работает, мало того, это работает с любым зданием, где работают люди. Только с сильно голодными не стоит такой трюк проворачивать.
@@ИльяЛюбавин-ь3п смысл таков. Если приготовить еду и включить демонтаж кухни, можно не сносить ее, а поставить на паузу, то юниты идут уже за едой не на кухню, а на склад. Фишка в том, что они чудесным образом голодают и не погибают дольше.
Значит, у тебя инженеры не работают 100% времени в мастерских. Посмотри, чем в рабочее время они заняты. Игра любит посылать строить/ломать тех, кто занят на производствах, а бездельники в это время чаи с вафлями трескают. Есть ещё один жизневзлом с кухней. Когда наступает рабочее время, а работники не торотятся заступать на службу, поставь игру на паузу, начни сносить кухню/кухни и тутже отмени снос. Вуаля, желающие поесть сразу передумают и пойдут на работку, а после смены поедят. Такой трюк можно часто проворачивать. Надо что-то построить, а работники хотят сначала покушать, а ты им - БАЦ - "сносишь" кухню (снос ставишь на паузу). А когда выполнили нужную работу после работы, отменяешь снос. Важно не проворонить момент, когда кроме сырой еды, пайков не осталось. В этом сценарии будет вдвойне обидно, т. к. сырую еду мигом сожрут. Если есть пайки и сильно голодные, то они со склада пайки будут брать.
@@nickhunter2247 Уголь на обогрев тратится в промышленных зданиях только если хотя бы 1 рабочий работает в здании. Даже если 10 больных будут числиться и эффективность здания 0 обогреваться не будет.
Да, на средней сложности даже вызова никакого нет.
Жалко, ты не записал ролик на экстриме.
мне очень понравилась твоя игра !
Качественно откатал✌️
Играешь здорово 👍👍👍
Интересно, совсем другой стиль прохождения.
Мне через котлы в этом сценарии нравится больше, так как помимо добывающих сооружений ещё палатки отапливаются.
Kel-Tuzed я призываю тебя! ответь мне, стоит ли ждать от тебя прохождение фростпанк 2 ?
Мне еще самому бы в него поиграть. :D Если понравится и решусь, то отпишусь тебе потом сюда же.
@@kel-tuzed6014 знай, твое прохождение на максимальной сложности лучшее из тех что я видел, а прохождений и стримов по фростпанку я видел много
@@legionkray6988 Благодарю
Ну в принципе что я могу сказать. Игра вполне ничего хоть и вызывает много вопросов, но она ещё пиздец сырая. Её нужно балансить и патчить офигеть сколько. Уровень сложности КАПИТАН, то это просто шутка какая-то. Любопытно. Разрабы хоть сами то играли в своё творение на разных сложностях или же просто подкрутили ползунки и решили что и так сойдёт?.. Я наверняка сниму по ней несколько видосов, но не раньше чем её хоть как-то отштукатурят и склепают хоть какое-то захудалое ДЛС, так же как я планирую полностью переиграть и переделать всю первую часть . Может быть также что-то выложу по Fartherst Frontier и This is Polise... Что же конкретно второй части, а что вы в принципе хотели от меня увидеть то? Cюжетную кампанию?
@@kel-tuzed6014 Прохождение на максимальной сложности без смертей и радикализации ?) буду ждать скока надо
Прошла на средней,но у меня смерти были от недостатка лечения(в самом начале) и чрезвычайных смен. За меня Нью-Лондон принял закон Суп,Паб и Снежную яму.Ну раз яма значит я принимаю закон Радикальное лечение и трансплантация органов.И фсё: больных больше нет,подспорье медикам детишки.Больше всего меня бесили эти грёбаные печи,от них толку как от козла молока.Дома(правда без теплоизоляции) в зоне прохладно,они недовольны,а я тут причём?
В этом видео можно узнать, как использовать 24-часовую смену без смертей: ruclips.net/video/e0ptxoJLryw/видео.html
Больше смахивает на багоюз/эксплоит, но это работает, мало того, это работает с любым зданием, где работают люди. Только с сильно голодными не стоит такой трюк проворачивать.
я задолбался мучать эту миссию на на экстриме без смертей. дохнут от голода даже с гличем кухни.
Что за глич кухни?
@@ИльяЛюбавин-ь3п смысл таков. Если приготовить еду и включить демонтаж кухни, можно не сносить ее, а поставить на паузу, то юниты идут уже за едой не на кухню, а на склад. Фишка в том, что они чудесным образом голодают и не погибают дольше.
Не понимаю как у тебя мастерская так быстро изучает технологии((( Действую как и ты,но время на изучение уходит гораздо больше.
Значит, у тебя инженеры не работают 100% времени в мастерских. Посмотри, чем в рабочее время они заняты. Игра любит посылать строить/ломать тех, кто занят на производствах, а бездельники в это время чаи с вафлями трескают.
Есть ещё один жизневзлом с кухней. Когда наступает рабочее время, а работники не торотятся заступать на службу, поставь игру на паузу, начни сносить кухню/кухни и тутже отмени снос. Вуаля, желающие поесть сразу передумают и пойдут на работку, а после смены поедят. Такой трюк можно часто проворачивать. Надо что-то построить, а работники хотят сначала покушать, а ты им - БАЦ - "сносишь" кухню (снос ставишь на паузу). А когда выполнили нужную работу после работы, отменяешь снос.
Важно не проворонить момент, когда кроме сырой еды, пайков не осталось. В этом сценарии будет вдвойне обидно, т. к. сырую еду мигом сожрут. Если есть пайки и сильно голодные, то они со склада пайки будут брать.
А у меня сырую еду сразу съедают.
@@CDN812сильно
Так в чём же смысл выключения зданий в самом начале, снятии рабочих в конце дня?
чтобы не греть лишний раз здание и растянуть уголь подольше
Чтобы отправить работать здоровых людей, насколько я понимаю.
@@nickhunter2247 Уголь на обогрев тратится в промышленных зданиях только если хотя бы 1 рабочий работает в здании. Даже если 10 больных будут числиться и эффективность здания 0 обогреваться не будет.
лев