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敵に合わせて属性とステを使い分ければ、脳死で技量99振るよりも戦略の幅を広げながら同等程度の火力を出すことが可能という解釈であってますかね?
昨日の動画で質問した答えに近いので参考になりました。ありがとうございました。
ボタン配置をどのようにしているか聞きたいです。理由もつけて貰えたらありがたいです。前にpcでエルデンリングを始めたもののキーボード操作がありえないくらいやりにくくて、上手くなるどころかストーリーをクリアする前にやめました。もう一度このゲームをやりたいと思ってps5のコントローラーを買ったのですが、配置に疑問を持ったので回答頂けたらありがたいです
pcでps5コントローラーを使うと、デフォルトではエルデンリング内の設定タブでR1で右に行くことは出来るのですが、何故かL1で左に行くことができない等のガバガバ設定があったりするので、そこら辺の改善方法などもあったら知りたいです
steamのコントローラー設定というのがあります。もしかするとps5のコントローラーと認識していないのかもしれません。その設定方法はネットで検索をかけて頂ければと思うのですが、ゲーム内設定の方で、ps5のコントローラーでプレイされる際、私がお勧めしているのは◯ボタンと×ボタンをデフォルトから入れ替えるのをおすすめしています。デフォ→◯が回避、×がジャンプオススメ→×が回避、◯がジャンプ
@@香椎なつch ありがとうございますやってみます
この動画、ぜひ開発者にも見てほしい。前々から物理ビルドって選択肢が狭まる割にいまいち火力出ないなって思ってたから……
理論値から火力1,2割落ちる程度なら、他にステや枠を割いたり、縛りプレイも楽々だよ、みたいなお話かなーと解釈しましたが…あってますよね?当然、火力が1.1倍になった所で基本的には11回殴るダメージが10回で済むってだけですからね(重複させていけば話は別ですが)
合っています。例えば居合を運用するとして、技量80に振るなら信仰50に振ってステ振りすれば30浮いた分で不足を補え、戦術の中に祈祷を組み込むことも可能、みたいな選択肢が生まれます。また信仰キャラは炎術or神聖の使い分けが大事と言いましたが、祈祷中心の攻略であるなら冷気も選択肢に当然入ります(祈祷での炎解除や被ダメージUP狙い)。武器、戦技だけでなく、祈祷、魔術、戦う相手も含めた様々な攻略の中でその最適な選択肢が変わるため、こういった考え方が攻略の自由度を高めてくれると思います。
信仰に振るという行為そのものが、バフ使用と火力アップの両方に影響与えてるのがでかい気がします。凍傷解除用に炎術派生のサブ武器持ったら、シャブリリのための信仰33でも表示火力がけっこうでかくてびっくりなんてのがざらにある。他の属性でも蠍や霊薬のバフはのるんだけども、バフを使うために信仰を振らなきゃならない、敵の属性によって炎術と神聖を使い分けられるという事情で信仰は頭ひとつ抜けてますよね
正に今このテーマと向き合っており、素性密使の最適解となり得そうです。ありがとうございます😭
初コメです。涼さんの動画に感銘を受け、レベル50の信仰33と必要能力値に振ったデータで最近遊んでおります!コンセプトというか楽しみ方の一つとして低レベルで火力が出ない場合、レベルを上げて火力を上げるのではなく、工夫して攻略する(プレイスキル向上に繋がる)方が頭使ってゲームできて楽しいという話の延長ですよね?以前おっしゃっていた戦技ティア表や攻略で使ってて楽しい戦技(グレートカーリアのような)紹介待ってます!応援してます!!
打刀炎術居合。りょうさんの動画を見始めてから一番好きな武器です。まじ、低レベル攻略では最強武器でした
今回の授業も勉強になったなぁ。感覚的に感じていたことだけれど、自分で確認までしなかったことを、ズバリ、データを分析して解説していただきました。ありがとうございました。資料を見ていて驚いたのは、技量99鋭利615のダメージ1221に対して、信仰40神聖612のダメージが842だったこと。こんなに違うのかぁ。
昨日から涼さんの動画を知り、まだチャンネル全容を把握しきれてはおりませんが愉しく拝見させていただいております。いくつか質問させてください。現在「『ツリースピア』をメインに据えたキャラクターを作ろう!」と思っているのですが(理由はDLCで活躍しそうな予感がしたからです。また外見および特殊R2に一目惚れしたからです)。ですがステ振りとサブ武器の選定に難儀しております。具体的には、テーマというか軸は「攻略がド安定する大盾と大弓、投擲物を使える上質バサ」と定めて、生命49精神10持久50筋力38技量40知力09信仰25運07といったLv149のビルドに一応は落ち着きました。しかしながら「う~む、もっと効率的な振り方もあるのではないか?」とドツボに嵌まって抜け出せません。こういったことに悩むのも一つの楽しみではありますが……「メインがツリスピならステはこうすべき」「そのレベル帯なら上質バサよりギンバサだろjk」などといった、涼さんから見た場合の評価というか助言をいただけないでしょうか。また、ツリスピや上質バサの運用と相乗効果のあるようなサブ武器があればご教示していただきたく思います。急ぎの質問ではありません。また涼さんや視聴者の皆様のような段階にない稚拙な質問であれば無視してもらっても構いませんが、動画のネタのひとつにでもなれば嬉しく思います。長くなって済みませんが、以上よろしくお願い致します。
物理系は元々の数値に乗せらるのに対して、属性系はゼロから乗っていくのか。私は、自分でこの辺のデータを作るのが苦手で、ウィキの情報を参考にして間違ったことをやりがちなんだよなぁ…。
質問があります。自分いつもレベル150で打刀炎術派生居合の時に技量25、信仰80特化にしてましたが105あれば技量、信仰の割合はどれが最強になりますか?自分、信仰特化の方が火力でると勘違いしてたんですよね?
ガチで火力を伸ばすなら技量80、信仰25(33が理想)で鋭利派生+祈祷バフが理論値です(技量信仰系ビルド)。炎術派生を採用した居合は技量の補正をほとんど受けないので技信の割合を変えてもほぼ影響しません。信仰ビルドの利点は50-100レベル程度のステ振りで十分な火力が出せる点と、特攻が狙える相手に強いことですが、全ての相手に強いわけではないため、150レベル、フルバフ前提の居合で構築するなら技量70-80、信仰33の鋭利派生+祈祷バフ+エンチャの方がより万能になります。高レベルに近くなればなるほど、鋭利や重厚、もっと上げていけば血派生なんかの単一物理のマルチ補正系がどんどん強くなっていく一方、武器にもよりますが、主要ステータスの補正恩恵しか受けない炎術や神聖は高レベルになるにつれ選択肢から外れてきます。レベル帯によっても最適解が多少変わるのでややこしいのですが、この辺りは各ビルドを色々触りながら覚えていってもらうのがいいと思います。
ありがとうございます。やっと理解できました。まだまだ勉強不足でした、、、
涼さんの動画に出会う前は99にすれば強いと思ってました😅涼さんがステータス極振りしない理由がわかって勉強になりました😊
「知識」…か…すごいなんかすごいとしか言えれないというか…とにかくすごい!
奥深いなー。
まだ始めて数週間で初心者です。この動画少し難しくて3回ほど見たけど、神聖の表示火力に対する居合ダメージの倍率は技量に負けてるのにどうしてマレニアに対して神聖が勝ってるのかわからない、、、それを伝える動画なのは分かってるけど難しかった。マレニアは物理のカット率が高くて炎カット率が低いからってことなのか?誰か教えてくれー
物理カットが高いわけではなく、属性系の中でも炎が弱点になっている(おそらく炎のカット率がマイナス域の為ダメージがより高く算出される)ので、炎術のダメージが鋭利より高くなるという話です。他属性に関しては、聖や魔法耐性は普通で、雷(技量系)は水場なのでぼちぼち通りますが技量系なら鋭利の方が最終的に火力が出ます。ボスごとに属性のカット率は異なりますが、ラダゴンやニアール、マレニア、樹齢系統には炎系がささり、死に生きるものには神聖が刺さりますので攻略に応じた使い分けができると効果的ですね。
@@香椎なつch なるほど!勘違いしてました、表のやつは神聖派生だから、炎術派生は別ですもんね。敵によって派生や戦技変えてみようと思います。
敵に合わせて属性とステを使い分ければ、脳死で技量99振るよりも戦略の幅を広げながら同等程度の火力を出すことが可能という解釈であってますかね?
昨日の動画で質問した答えに近いので参考になりました。
ありがとうございました。
ボタン配置をどのようにしているか聞きたいです。理由もつけて貰えたらありがたいです。
前にpcでエルデンリングを始めたもののキーボード操作がありえないくらいやりにくくて、上手くなるどころかストーリーをクリアする前にやめました。もう一度このゲームをやりたいと思ってps5のコントローラーを買ったのですが、配置に疑問を持ったので回答頂けたらありがたいです
pcでps5コントローラーを使うと、デフォルトではエルデンリング内の設定タブでR1で右に行くことは出来るのですが、何故かL1で左に行くことができない等のガバガバ設定があったりするので、そこら辺の改善方法などもあったら知りたいです
steamのコントローラー設定というのがあります。もしかするとps5のコントローラーと認識していないのかもしれません。その設定方法はネットで検索をかけて頂ければと思うのですが、
ゲーム内設定の方で、ps5のコントローラーでプレイされる際、私がお勧めしているのは◯ボタンと×ボタンをデフォルトから入れ替えるのをおすすめしています。
デフォ→◯が回避、×がジャンプ
オススメ→×が回避、◯がジャンプ
@@香椎なつch ありがとうございます
やってみます
この動画、ぜひ開発者にも見てほしい。前々から物理ビルドって選択肢が狭まる割にいまいち火力出ないなって思ってたから……
理論値から火力1,2割落ちる程度なら、他にステや枠を割いたり、縛りプレイも楽々だよ、みたいなお話かなーと解釈しましたが…あってますよね?
当然、火力が1.1倍になった所で基本的には11回殴るダメージが10回で済むってだけですからね(重複させていけば話は別ですが)
合っています。
例えば居合を運用するとして、技量80に振るなら信仰50に振ってステ振りすれば30浮いた分で不足を補え、戦術の中に祈祷を組み込むことも可能、みたいな選択肢が生まれます。
また信仰キャラは炎術or神聖の使い分けが大事と言いましたが、祈祷中心の攻略であるなら冷気も選択肢に当然入ります(祈祷での炎解除や被ダメージUP狙い)。
武器、戦技だけでなく、祈祷、魔術、戦う相手も含めた様々な攻略の中でその最適な選択肢が変わるため、こういった考え方が攻略の自由度を高めてくれると思います。
信仰に振るという行為そのものが、バフ使用と火力アップの両方に影響与えてるのがでかい気がします。凍傷解除用に炎術派生のサブ武器持ったら、シャブリリのための信仰33でも表示火力がけっこうでかくてびっくりなんてのがざらにある。
他の属性でも蠍や霊薬のバフはのるんだけども、バフを使うために信仰を振らなきゃならない、敵の属性によって炎術と神聖を使い分けられるという事情で信仰は頭ひとつ抜けてますよね
正に今このテーマと向き合っており、素性密使の最適解となり得そうです。ありがとうございます😭
初コメです。涼さんの動画に感銘を受け、レベル50の信仰33と必要能力値に振ったデータで最近遊んでおります!コンセプトというか楽しみ方の一つとして低レベルで火力が出ない場合、レベルを上げて火力を上げるのではなく、工夫して攻略する(プレイスキル向上に繋がる)方が頭使ってゲームできて楽しいという話の延長ですよね?以前おっしゃっていた戦技ティア表や攻略で使ってて楽しい戦技(グレートカーリアのような)紹介待ってます!応援してます!!
打刀炎術居合。りょうさんの動画を見始めてから一番好きな武器です。まじ、低レベル攻略では最強武器でした
今回の授業も勉強になったなぁ。感覚的に感じていたことだけれど、自分で確認までしなかったことを、ズバリ、データを分析して解説していただきました。ありがとうございました。資料を見ていて驚いたのは、技量99鋭利615のダメージ1221に対して、信仰40神聖612のダメージが842だったこと。こんなに違うのかぁ。
昨日から涼さんの動画を知り、まだチャンネル全容を把握しきれてはおりませんが愉しく拝見させていただいております。
いくつか質問させてください。現在「『ツリースピア』をメインに据えたキャラクターを作ろう!」と思っているのですが(理由はDLCで活躍しそうな予感がしたからです。また外見および特殊R2に一目惚れしたからです)。ですがステ振りとサブ武器の選定に難儀しております。具体的には、テーマというか軸は「攻略がド安定する大盾と大弓、投擲物を使える上質バサ」と定めて、生命49精神10持久50筋力38技量40知力09信仰25運07といったLv149のビルドに一応は落ち着きました。しかしながら「う~む、もっと効率的な振り方もあるのではないか?」とドツボに嵌まって抜け出せません。こういったことに悩むのも一つの楽しみではありますが……「メインがツリスピならステはこうすべき」「そのレベル帯なら上質バサよりギンバサだろjk」などといった、涼さんから見た場合の評価というか助言をいただけないでしょうか。また、ツリスピや上質バサの運用と相乗効果のあるようなサブ武器があればご教示していただきたく思います。
急ぎの質問ではありません。また涼さんや視聴者の皆様のような段階にない稚拙な質問であれば無視してもらっても構いませんが、動画のネタのひとつにでもなれば嬉しく思います。長くなって済みませんが、以上よろしくお願い致します。
物理系は元々の数値に乗せらるのに対して、属性系はゼロから乗っていくのか。
私は、自分でこの辺のデータを作るのが苦手で、ウィキの情報を参考にして間違ったことをやりがちなんだよなぁ…。
質問があります。
自分いつもレベル150で
打刀炎術派生居合の時に技量25、信仰80特化にしてましたが
105あれば技量、信仰の割合はどれが最強になりますか?
自分、信仰特化の方が火力でると勘違いしてたんですよね?
ガチで火力を伸ばすなら技量80、信仰25(33が理想)で鋭利派生+祈祷バフが理論値です(技量信仰系ビルド)。
炎術派生を採用した居合は技量の補正をほとんど受けないので技信の割合を変えてもほぼ影響しません。
信仰ビルドの利点は50-100レベル程度のステ振りで十分な火力が出せる点と、特攻が狙える相手に強いことですが、全ての相手に強いわけではないため、150レベル、フルバフ前提の居合で構築するなら技量70-80、信仰33の鋭利派生+祈祷バフ+エンチャの方がより万能になります。
高レベルに近くなればなるほど、鋭利や重厚、もっと上げていけば血派生なんかの単一物理のマルチ補正系がどんどん強くなっていく一方、武器にもよりますが、主要ステータスの補正恩恵しか受けない炎術や神聖は高レベルになるにつれ選択肢から外れてきます。
レベル帯によっても最適解が多少変わるのでややこしいのですが、この辺りは各ビルドを色々触りながら覚えていってもらうのがいいと思います。
ありがとうございます。
やっと理解できました。
まだまだ勉強不足でした、、、
涼さんの動画に出会う前は99にすれば強いと思ってました😅
涼さんがステータス極振りしない理由がわかって勉強になりました😊
「知識」…か…すごい
なんかすごいとしか言えれないというか…とにかくすごい!
奥深いなー。
まだ始めて数週間で初心者です。
この動画少し難しくて3回ほど見たけど、神聖の表示火力に対する居合ダメージの倍率は技量に負けてるのにどうしてマレニアに対して神聖が勝ってるのかわからない、、、
それを伝える動画なのは分かってるけど難しかった。マレニアは物理のカット率が高くて炎カット率が低いからってことなのか?
誰か教えてくれー
物理カットが高いわけではなく、属性系の中でも炎が弱点になっている(おそらく炎のカット率がマイナス域の為ダメージがより高く算出される)ので、炎術のダメージが鋭利より高くなるという話です。
他属性に関しては、聖や魔法耐性は普通で、雷(技量系)は水場なのでぼちぼち通りますが技量系なら鋭利の方が最終的に火力が出ます。
ボスごとに属性のカット率は異なりますが、ラダゴンやニアール、マレニア、樹齢系統には炎系がささり、死に生きるものには神聖が刺さりますので攻略に応じた使い分けができると効果的ですね。
@@香椎なつch なるほど!勘違いしてました、表のやつは神聖派生だから、炎術派生は別ですもんね。
敵によって派生や戦技変えてみようと思います。