Die Schnecke hat ja Startfeuerwerfer die sie nicht nachproduziert, und ich glaube der Sultan auch, also könnte man ja Richard auch Startarmbrustschützen geben die er ebenfalls nicht nachproduziert, würde ihn zumindest am Anfang ein klein wenig "tankier" machen.
Gegen wen explizit? Die Rushes die er nicht überlebt, tankt er auch mit ein Paar Armbrustschützen nicht weg. Danach bringen ihm auch 5 Stück nicht viel mehr...
Gut gegen Böse find eich klingt nach einer interessanten Idee. Ich schließe mich zwar deiner Vermutung an, dass es eher eindeutig wird, aber vielleicht wird man ja überrascht :D
Für mich als Liebhab... ehhh Fan der Schnecke natürlich schön zu sehen, dass sie eine Überarbeitung bekommen hat. Ist mir immer wieder aufgefallen, dass sie sich so träge aufbaut, sobald sie mal zerschossen wurde. Bin sehr gespannt, wie beide in den anderen Duellen performen. Gerade gegen den Wolf!
Ich habe schon seit längerem keine KI Kämpfe mehr angesehen. Wenn ich Udwin so zuhöre wie er auch noch über einen Bär und eine Hyäne redet, glaube ich dass es da schon einen ganzen Tierpark gibt.
Du hast natürlich für Richard die Map ausgesucht wo der zum Super Saiya-Jin wird. Auf der Position ist er mit den Eisenvorkommen in seiner Nähe wirtschaftlich nochmal deutlich stärker!
Da haben halt schon einige Faktoren gegen den Inqui gespielt, Burgenwahl, Karte, dass nur Schnecke und Richard überarbeitet wurden... Trotzdem, einige hier wird es sicher freuen, dass Richard nicht wie immer aufs Maul bekommen hat😂
Die Länge des Videos offenbarte seinen Ausgang und machen wir uns nichts vor: Wenn Udwin den Inquisitor zeigt, dann wissen wir, dass der Inqui eine aufs Maul kriegt
Das gleiche galt bis jetzt aber auch für Richard und auch für Schnecke. Vom reinen "Der Verlierer steht fest" Punkt her sind alle 3 gleich arm dran gewesen :D
@@lordphoenix3292AttMaxDefault auf 0 stellen. Dann wird alles was NICHT AttUnitMain ist vollständig rekrutiert, erst danach wird die Main ausgehoben. :)
Ich glaube gut gegen böse wird sehr von der KI abhängen. zB bei Bär sollte eigentlich immer gut gewinnen, weil der hat ja kein problem mit geld... Vielleicht wäre es ja ganz witzig nach einer KI zu suchen wo der böse Zwilling besser ist
Finde den Inqui vom Thema und allem, als eine der gelungensten neuen KI's es ist nur schade, dass er relativ oft aufs Maul bekommt, weil er für ne Stufe 4 KI recht schlechte Wirtschaft hat und man daher so schlecht ihn einschätzen kann in der Stärke. Entweder dominiert er komplett oder er bekommt ziemlich aufs Fressbrett
Also tatsächlich ist er das absolute Wirtschaftsmonster. :D wenn er ungestört bleibt macht er mehr Kohle als Saladin. Seine Schwäche ist eher, dass er 'wacklig' ist. Käsereien only - super Bad. 😂 Brauchen ewig um die Produktion zu starten. Einmal abgerissen also gegenüber Apfelgärten ein großer Nachteil. (Zumal es hier Lebendziele gibt, man muss das Gebäude nicht mal zerstören, zufällig geschlachteten Kühe Tuns auch.) Quasi nur Tower 3 - die haben zwar die effizienteste Stein/Lebenspunkt Ratio, halten aber trotzdem bedeutend weniger aus als Tower 4. Das merkt man einfach; während einer vehementen Belagerung sind da ruckzuck alle Türme weg und die zahlreich anmutenden Verteidiger sind auf einmal gone. Und natürlich der maximale negative Angstfaktor. Klar, der boostet natürlich auch die Wirtschaft. Aber Schwertkämpfer und Mönche zeichnen sich krass durch ihren Schaden aus. Das heißt da kesselt der Angstfaktor übelst rein. Hätte er Pikeniere statt Schwertis wäre er von jetzt auf gleich wahrscheinlich No 1 unter den Tier 4 Lords. Für die ist negativer Angstfaktor absolut irrelevant, sie sind genauso schnell wie die Mönche, die ganze Hauptarmee wäre also vieeel flotter, halten mehr aus, sind günstiger und machen trotzdem mehr Strukturschaden. Sind alles klare Charakter Entscheidungen hinter denen ich zu 100 Prozent stehe, aber eben auch der Grund, weshalb der Inqui in sich sehr gedrosselt wirkt. :)
Die Wirtschaft ist da nicht so ausschlaggebend. Ich habe ihn mal Apfelfarmen gegeben und dafür gesorgt dass er im Geld praktisch schwimmt. Seine Armee ist eher die Schwäche, da Sie halt ziemlich vereinzelt antanzt. Aber für einen Haufen fanatischer Leute finde so einen unkoordinierten Haufen sehr passend!
An der Wirtschaft liegt es nicht unbedingt. Selbst mit Apfelfarmen und 10 Eisenmienen, wo er dann mit der Zeit im Gekd schwimmt, kann er verlieren. Das liegt wohl an seine schlecht koordinierte Armee, was aber thematisch ziemlich gut passt finde ich.
Staffel 4 der KI Kämpfe ist ausschließlich mit den Legenden des Ostens. Mit dem Ende von LdO endet auch die Staffel. Ich habe auch in den Videos oft gesagt, dass es nur noch eine Hand voll Kämpfe geben wird. Insgesamt kommen von jetzt an wohl nur noch eine Hand Voll.
@@Udwin das ist mir klar, ich wollte nur meine Meinung ausdrücken. Man kann ja die Staffel 4 etwas kürzen beispielsweise, ich finde es einfach uninteressant. Ich brauche ja die Videos auch nicht gucken (was ich nicht tue), wenn ich die kämpfe langweilig finde. Einen Daumen nach oben gibts trotzdem Ich freue mich schon auf Staffel 5
Schnecke: Weniger Bugs, spart jetzt mehr Reperaturgeld.
Richard: Mehr Richard im Richard.
risch hart!
Sehr gerne mehr davon! Freut mich das ist ein frischer Wind dabei:D
Die Schnecke hat ja Startfeuerwerfer die sie nicht nachproduziert, und ich glaube der Sultan auch, also könnte man ja Richard auch Startarmbrustschützen geben die er ebenfalls nicht nachproduziert, würde ihn zumindest am Anfang ein klein wenig "tankier" machen.
Das ist eigentlich ne coole Idee!
Gegen wen explizit? Die Rushes die er nicht überlebt, tankt er auch mit ein Paar Armbrustschützen nicht weg. Danach bringen ihm auch 5 Stück nicht viel mehr...
Gut gegen Böse find eich klingt nach einer interessanten Idee. Ich schließe mich zwar deiner Vermutung an, dass es eher eindeutig wird, aber vielleicht wird man ja überrascht :D
Für mich als Liebhab... ehhh Fan der Schnecke natürlich schön zu sehen, dass sie eine Überarbeitung bekommen hat. Ist mir immer wieder aufgefallen, dass sie sich so träge aufbaut, sobald sie mal zerschossen wurde. Bin sehr gespannt, wie beide in den anderen Duellen performen. Gerade gegen den Wolf!
Richard in 2025 ungeschlagen ❤ Ha Ho He Richard olé olé
Warte bis er wieder gegen die Ratte kämpft...
Ich habe schon seit längerem keine KI Kämpfe mehr angesehen. Wenn ich Udwin so zuhöre wie er auch noch über einen Bär und eine Hyäne redet, glaube ich dass es da schon einen ganzen Tierpark gibt.
Du hast natürlich für Richard die Map ausgesucht wo der zum Super Saiya-Jin wird. Auf der Position ist er mit den Eisenvorkommen in seiner Nähe wirtschaftlich nochmal deutlich stärker!
Die gut gegen böse Idee finde ich auch cool
Komm schon Richie, achte auf deine Eisenzufuhr!
Da haben halt schon einige Faktoren gegen den Inqui gespielt, Burgenwahl, Karte, dass nur Schnecke und Richard überarbeitet wurden...
Trotzdem, einige hier wird es sicher freuen, dass Richard nicht wie immer aufs Maul bekommen hat😂
Hätte noch einen Raubritter an der Seite haben können. Ein 2 vs 2 wäre auch gut gewesen 😅
Das Konzept mit guter gegen böser KI finde ich ne super Idee!!
Pechschütter sagt Nein. 😂🎉
Das war schnell.
Was muss man im UCP einstellen, dass bei einem KI-Kampf unten alle Elemente ausgegraut sind?
Den spectator Mode in deinen Customizations
@@crusaderpilaw Danke! Also Activate Spectator mode [bug possible] anhaken übers Schwertsymbol? Nur das?
Die Sneggge ist immer schön anzusehen 🎉🎉
Mehr Richard Schneckenherz Videos XD
Schwein gehabt, Schwein gehabt!
Die Länge des Videos offenbarte seinen Ausgang und machen wir uns nichts vor: Wenn Udwin den Inquisitor zeigt, dann wissen wir, dass der Inqui eine aufs Maul kriegt
Das gleiche galt bis jetzt aber auch für Richard und auch für Schnecke. Vom reinen "Der Verlierer steht fest" Punkt her sind alle 3 gleich arm dran gewesen :D
@Udwin ^^ ja, das stimmt.
Dabbel Twabbel
kann man einstellen, dass bspw. im ersten angriff NUR bogenschützen kommen?
Könnte man :D wenn man wöllte
@@crusaderpilaw deswegen frage ich ja haha :D wie würde dies denn möglich sein :P ?
@@lordphoenix3292AttMaxDefault auf 0 stellen. Dann wird alles was NICHT AttUnitMain ist vollständig rekrutiert, erst danach wird die Main ausgehoben. :)
gut gegen böse wäre wirklich Inder im Sand
Ich glaube gut gegen böse wird sehr von der KI abhängen. zB bei Bär sollte eigentlich immer gut gewinnen, weil der hat ja kein problem mit geld... Vielleicht wäre es ja ganz witzig nach einer KI zu suchen wo der böse Zwilling besser ist
Ich bin für ne Staffel KI Kommando gegen kurga :D Target Choice auf Closest stellen, sodass die Spieler nicht immer gefocuset werden und gut is...
riecht ihr das?
"Ist das der Feind?"
sehr schnell.
Spoiler shield 🛡️
Finde den Inqui vom Thema und allem, als eine der gelungensten neuen KI's es ist nur schade, dass er relativ oft aufs Maul bekommt, weil er für ne Stufe 4 KI recht schlechte Wirtschaft hat und man daher so schlecht ihn einschätzen kann in der Stärke. Entweder dominiert er komplett oder er bekommt ziemlich aufs Fressbrett
Also tatsächlich ist er das absolute Wirtschaftsmonster. :D wenn er ungestört bleibt macht er mehr Kohle als Saladin.
Seine Schwäche ist eher, dass er 'wacklig' ist.
Käsereien only - super Bad. 😂 Brauchen ewig um die Produktion zu starten. Einmal abgerissen also gegenüber Apfelgärten ein großer Nachteil. (Zumal es hier Lebendziele gibt, man muss das Gebäude nicht mal zerstören, zufällig geschlachteten Kühe Tuns auch.)
Quasi nur Tower 3 - die haben zwar die effizienteste Stein/Lebenspunkt Ratio, halten aber trotzdem bedeutend weniger aus als Tower 4. Das merkt man einfach; während einer vehementen Belagerung sind da ruckzuck alle Türme weg und die zahlreich anmutenden Verteidiger sind auf einmal gone.
Und natürlich der maximale negative Angstfaktor. Klar, der boostet natürlich auch die Wirtschaft. Aber Schwertkämpfer und Mönche zeichnen sich krass durch ihren Schaden aus. Das heißt da kesselt der Angstfaktor übelst rein. Hätte er Pikeniere statt Schwertis wäre er von jetzt auf gleich wahrscheinlich No 1 unter den Tier 4 Lords. Für die ist negativer Angstfaktor absolut irrelevant, sie sind genauso schnell wie die Mönche, die ganze Hauptarmee wäre also vieeel flotter, halten mehr aus, sind günstiger und machen trotzdem mehr Strukturschaden.
Sind alles klare Charakter Entscheidungen hinter denen ich zu 100 Prozent stehe, aber eben auch der Grund, weshalb der Inqui in sich sehr gedrosselt wirkt. :)
Die Wirtschaft ist da nicht so ausschlaggebend. Ich habe ihn mal Apfelfarmen gegeben und dafür gesorgt dass er im Geld praktisch schwimmt. Seine Armee ist eher die Schwäche, da Sie halt ziemlich vereinzelt antanzt. Aber für einen Haufen fanatischer Leute finde so einen unkoordinierten Haufen sehr passend!
Ist ja auch glaube ich die schwächste Tier 4 KI
An der Wirtschaft liegt es nicht unbedingt. Selbst mit Apfelfarmen und 10 Eisenmienen, wo er dann mit der Zeit im Gekd schwimmt, kann er verlieren.
Das liegt wohl an seine schlecht koordinierte Armee, was aber thematisch ziemlich gut passt finde ich.
Langsam reicht es mit den Legenden des ostens
ist doch geil, von den "neueren" KIs waren ja kaum welche interessant und die überarbeiteten klassischen KIs sind doch auch genial
@kotzpenner es gibt noch viel mehr KI-Pakete und ich finde die Konzepte von Pilaw einfach langsam ausgelutscht
@dragononfire9862 Joa Udwin hat in der Vergangenheit auch andere KIs vorgestellt, aber hier gibt's noch viel zu schauen
Staffel 4 der KI Kämpfe ist ausschließlich mit den Legenden des Ostens. Mit dem Ende von LdO endet auch die Staffel. Ich habe auch in den Videos oft gesagt, dass es nur noch eine Hand voll Kämpfe geben wird. Insgesamt kommen von jetzt an wohl nur noch eine Hand Voll.
@@Udwin das ist mir klar, ich wollte nur meine Meinung ausdrücken. Man kann ja die Staffel 4 etwas kürzen beispielsweise, ich finde es einfach uninteressant. Ich brauche ja die Videos auch nicht gucken (was ich nicht tue), wenn ich die kämpfe langweilig finde. Einen Daumen nach oben gibts trotzdem
Ich freue mich schon auf Staffel 5