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このゲーム、地上はグフ(火力、物資フルチューン)とヒルドルブで事足りるんだよなぁ・・・まぁぶっちゃけ序盤で開発できるザクキャノン+ドダイでグフができるまでに地上の大半がジオンのものにできるという
反面、レビル編では最初から最後まで地獄を見るはめに…やっぱり1ユニット1機編成で上限300ユニットは少なすぎますよね。
@@zarame-sea ドダイでMS乗せたり補給機で運搬しないと海渡れない仕様なのに300は少ないです。あと生産制限もいらない・・・兵器改良はよかったけど前作にあった改造ができなくなったせいで旧式MSが完全にお荷物なる。ギレンの野望全作やった身からすれば色々惜しいゲームではありましたね
久々にこのゲームやろうかなって思えましたw
そう思ってもらえると、作ったかいがあります。
僕も久しぶりにやりたいと思いました
ガルマ専用ザクが戦闘向きじゃ無いのは、前線に出したくないお兄ちゃん(ドズル)の優しさだと思ふ😅(戦闘力は低いから)後方で待機してろ(足は速いから)危なくなったら一人でも逃げるんだぞみたいな(笑)
ガルマ様専用ドップはキシリアの優しさでできてます
チート介入システムがバンダイ公認だったのが新しい作品でした。一年戦争時に マリーダ + クシャトリヤは極悪級w
やっぱり、物量で攻めてくる敵軍をまとめて吹っ飛ばせるのが気持ちいいですよね。
6:23ゴッグの面影がない😅
自分は改造する際に推進力、燃料をMAX強化して余りを火力に入れてますがこれは正解なのかな
AIもそうしてるし正解だと思います。自分も最初は火力、装甲、燃料フルチューンの要塞プレイで遊んでいたんですけど、逆襲のシャアシナリオでイリアパゾムにボコボコにされてからは推力強化主義になりました。
新ギレンは楽しいけど微妙なところもあるし、評判の良いアクシズの脅威もやってみたい…だけど、アクションムービーがなんかイマイチだったので食指が動かないでいる…機体格差とか時代の少なさとか色々とツッコミどころはあるけど、ムービーに関しては新ギレンが一番いいかなと思ってます。
新ギレンの野望やった後に旧作をやるとカクカク感がすごいですよね。
@@zarame-sea 戦闘時の歩きモーションとかもカッコ悪くて…新ギレンのムービーでZやZZ時代の色んな機体を見てみたかったなぁ。
このゲーム、地上はグフ(火力、物資フルチューン)とヒルドルブで事足りるんだよなぁ・・・まぁぶっちゃけ序盤で開発できるザクキャノン+ドダイでグフができるまでに地上の大半がジオンのものにできるという
反面、レビル編では最初から最後まで地獄を見るはめに…
やっぱり1ユニット1機編成で上限300ユニットは少なすぎますよね。
@@zarame-sea ドダイでMS乗せたり補給機で運搬しないと海渡れない仕様なのに300は少ないです。あと生産制限もいらない・・・兵器改良はよかったけど前作にあった改造ができなくなったせいで旧式MSが完全にお荷物なる。ギレンの野望全作やった身からすれば色々惜しいゲームではありましたね
久々にこのゲームやろうかなって思えましたw
そう思ってもらえると、作ったかいがあります。
僕も久しぶりにやりたいと思いました
ガルマ専用ザクが戦闘向きじゃ無いのは、前線に出したくないお兄ちゃん(ドズル)の優しさだと思ふ😅
(戦闘力は低いから)後方で待機してろ
(足は速いから)危なくなったら一人でも逃げるんだぞ
みたいな(笑)
ガルマ様専用ドップはキシリアの優しさでできてます
チート介入システムがバンダイ公認だったのが新しい作品でした。
一年戦争時に マリーダ + クシャトリヤは極悪級w
やっぱり、物量で攻めてくる敵軍をまとめて吹っ飛ばせるのが気持ちいいですよね。
6:23ゴッグの面影がない😅
自分は改造する際に推進力、燃料をMAX強化して余りを火力に入れてますがこれは正解なのかな
AIもそうしてるし正解だと思います。
自分も最初は火力、装甲、燃料フルチューンの要塞プレイで遊んでいたんですけど、逆襲のシャアシナリオでイリアパゾムにボコボコにされてからは推力強化主義になりました。
新ギレンは楽しいけど微妙なところもあるし、評判の良いアクシズの脅威もやってみたい…だけど、アクションムービーがなんかイマイチだったので食指が動かないでいる…
機体格差とか時代の少なさとか色々とツッコミどころはあるけど、ムービーに関しては新ギレンが一番いいかなと思ってます。
新ギレンの野望やった後に旧作をやるとカクカク感がすごいですよね。
@@zarame-sea 戦闘時の歩きモーションとかもカッコ悪くて…
新ギレンのムービーでZやZZ時代の色んな機体を見てみたかったなぁ。