명조는 '라이크'의 그늘에서 벗어날 수 있을까?

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 114

  • @정재훈-o9p
    @정재훈-o9p 10 месяцев назад +25

    다른건 몰라도 초반 동선 부분은 진짜 너무 공감되네요
    이건 꼭 피드백 넣는 사람들이 많았으면 좋겠어요
    큰 줄기 스토리는 그냥 그럭저럭 볼만한데 이거때메 억지로 쑤셔박히니까 더 별로라고 느끼는 사람들이 많이 있는거 같아요

    • @maeng99
      @maeng99 10 месяцев назад +1

      인정합니다.. 스카이림같은 정통 오픈월드 대작들의 특징은 엄청난 자유도로 인해 메인 스토리의 내용 마저 내가 선택할 수 있기때문에 자연스럽게 스토리에 몰입하게되는데 요즘 말만 오픈월드인 겜들은 그런 정석적인 디테일에도 신경 안써주는게 게이머들 입장에선 흥미를 잃기 쉽게 되는것같아요..

  • @enoughye
    @enoughye 8 месяцев назад +3

    개인적으로 원신이 성공한 이유 중 하나가 난이도가 쉬운 전투시스템이라 생각함.
    근데 가끔씩 원신 뉴비 스트리머들 보면 이런 원신조차 "아 어렵네요"라고 말하는 걸 들었음.
    이게 뭘 의미하냐면 원신의 유저층이 그만큼 넓다는 것임.
    액션게임 같은거 거의 안해본 사람들도 유입이 되고있다는거니까.
    그래서 호요버스의 거의 모든 게임이 다 심플한 전투 방식을 구현하고 있음.
    명조는 액션성을 더 강조해서 매니아들이겐 전투의 재미를 더 느끼게 할 순 있지만
    유저층이 넓히는데는 다소 제한적일 수밖에 없는데
    어쨋든 콘솔게임이 아니고 모바일 게임이라는 특성상 그렇게 유리한 부분이 아니라고 봄.

  • @순백별
    @순백별 10 месяцев назад +22

    아 모르겠고 cg 재생할 때 마우스포인트 없애달라고 cg 나올 때마다 마우스포인트 가운데에 생김..

    • @순백별
      @순백별 10 месяцев назад

      @@치오리맘 ㅇㅇ 컷신이라는 단어가 생각 안 나더라 ㅎㅎ

  • @레종아니고리전
    @레종아니고리전 10 месяцев назад +30

    운이 좋게도 CBT 당첨되어 재밌게 즐기는 중인데요. 깨쓰통 님의 후기와 조금 다른 감상이 있어 댓글 남깁니다.
    게임의 토대와 기본적인 컨텐츠들이 거의 대부분 원신에서 있던 것을 차용해 온 것은 맞지만, 게임을 일주일 정도 플레이하고 난 뒤부터는 아 이거 다른 게임이다 싶은 점이 눈에 들어옵니다. 액션에 공을 들여서 전투하는 맛이 다르다 뭐 이런 건 기본적인 거니까 넘기더라도, 메인 스토리 줄기가 멈춘 시점에서 어떤 컨텐츠를 주로 하게 되느냐는 부분에서 차이가 크더라구요.
    원신은 약 2주에 한번 초기화되는 연월 비경을 최고 평가로 클리어하는 것을 목표로, 요구되는 딜컷을 맞추기 위해 '종결 성유물'을 파밍하는 식으로 플레이하게 됩니다. 그래서 딱 할 것만 하고 끄니 편하기도 하지만, 컨텐츠가 부족하다는 느낌을 지우기가 힘듭니다. 36별 클리어도 끝내고 성유물 옵션들도 종결급으로 뽑아내고 나면 굳이 게임을 오래 붙잡고 있을 이유가 없습니다.
    명조 역시 캐릭터 스펙업을 위해 에코(=성유물)를 파밍하게 되지만 이 에코는 결정 웨이브 플레이트(=레진)를 소모하지 않고도 필드에 돌아다니는 몬스터들을 토벌함으로써 얻을 수 있습니다. 심지어 몇몇 종은 흔히 '이로치'라 부르는, 일반 몬스터와 색깔이 다른 특별한 아종이 따로 있어서 도감을 채우기 위해 필드를 돌아다닐 이유를 마련해줍니다. 단순히 도감만 채운다고 끝이 아닌데, 에코의 부옵과 주옵 그리고 세트옵션이 전부 랜덤인데다 강화 시 부여되는 부옵션의 최대치/최소치가 2배~3배씩 차이가 나기 때문에 '종결 에코'를 파밍하기가 굉장히 어려워요... 그래서 헤비 유저들은 매일 자신의 필드를 토벌하고, 다른 유저의 월드에도 들어가 '토벌런'을 돌기도 합니다.
    굳이 에코 파밍이 아니더라도 하루마다 리젠되는 각종 필드 채집물들, 일회성이긴 하지만 필드 곳곳에 존재하는 85~120레벨의 고레벨 몬스터들이 있어서 원신에 비해 필드를 돌아다닐 이유가 많습니다.
    에코 파밍이 끝나면 로그라이크 컨텐츠인 '신비한 경지'에서 매번 다른 캐릭터와 에코를 사용해 클리어에 도전하거나, 고난이도 보스 타임어택 '홀로그램 전략'을 즐길 수도 있습니다. 특히 홀로그램 전략에서는 단순히 보스의 스펙이 상승하는 것을 넘어 새로운 패턴과 기믹까지 추가되기 때문에 보스에 대한 이해도를 높이지 않으면 클리어 자체가 어렵더군요.
    그래서 저는 명조를 "원신보다 더 무겁고 마니악한 요소들을 집어넣은 액션 RPG"라고 생각하고 있습니다. 아마 '원신스러운' 게임을 기대하고 명조를 접하는 사람들은 게임에 적응하기 힘들 수도 있겠다 싶어요.

    • @에드윈화이트
      @에드윈화이트 10 месяцев назад +1

      다양한 의견보다 좋은 것은 더 다양한 의견
      그나저나 장비 파밍 방식이 독특한게 꽤 마음에 드네요

    • @turkeypark9221
      @turkeypark9221 10 месяцев назад +1

      숙제가 더 많은 원신 ㄷㄷ

    • @HRTMLIKER
      @HRTMLIKER 10 месяцев назад

      이말에 공감이 많이가네요. 원신은 사실상 하루 레진 농축해서 써버리고 일퀘 끝나고 주전자 가서 코인 받으면 하루 플레이 끝나죠. 필드나 서브퀘스트등은 1회성이긴 하지만 사실 해도그만 안해도 그만이라, 마신임무 이후로는 필드 탐사는 잘 안나가기도 하구요. 주에 한번있는 보스토벌도 처음에는 신선하지만, 숙제가 되고나면 클리어자체는 사실 손쉬운 숙제수준이라 특별할것도 없구요. 나선 36별도 초반에 덱풀 딸리거나 캐릭터 육성이 덜되있을때는 어렵다가도, 일정선 넘어가면서 부터는 연월 버프 없이도 몹 녹여버리는 수준까지 가다보니 그냥 숙제하는 느낌정도만 나는것 같구요. 이벤트 미니게임도 처음에는 신선하다가도 오래하니까 이제 나오는게 다 비슷비슷 해서 막 기대되는 맛은 없는것 같긴 합니다.
      종결 유물도 사실 파밍이 질려버리면 안하게 되더라구요. 어차피 나선 36별 반속만 아니면 깰 수 있는 파티가 5,6개는 되는데, 고생하면서 늘려봐야 뭔소용인가 싶어서 유물 파밍도 그냥 레진 소모처 밖에 안되더라구요;

    • @guruguru-2liter
      @guruguru-2liter 10 месяцев назад +7

      퍼니싱이랑 붕3 둘다하고있는 입장에서 초중반까지는 말하는부분이 재밌는건 맞지만 결국 다 루즈한 숙제가 됩니다
      라이브서비스게임의 숙명이죠 재밌던 레이드들도 전부 다 숙제가 되는것처럼요
      퍼니싱에서도 나온 불만이죠, 제발 주간컨텐츠 한번치고 끝내게 해달라고 매일매일 횟수제한해서 매일매일 하게하지말고
      특히 로그라이크나 고난이도도전이라든가 처음 몇번은 재밌지만 나중에는 질리는 숙제가 됩니다
      안그래도 무거운 오픈월드게임에 숙제가 늘어나면 과연 얼마나 지속가능해질까?
      처음할때는 분명 재밌겠지만 유저들이 도망치지않게 할려면 스타레일처럼 똑똑하게 개선해와야 할겁니다
      특히 전작인 퍼니싱은 메인스토리가 나락이고 듬듬이 나오는 이벤트도 재미보다는 짜증을 유발하는게 많습니다 지들이 무슨 콘솔겜인줄암
      순전히 액션원툴로 지속해온 게임사인만큼 액션 이외의것을 잘 준비해와야할겁니다

  • @서누-m7b
    @서누-m7b 10 месяцев назад +4

    쿠로의 장점중에 하나는 남캐임. 게이 같을 수 있고, 미호요에서 남캐는 알탐 종려 카즈하 같은 몇몇을 제외하면 배꼽게이 같아서 안뽑는데 쿠로는 아무래도 수요때문인지 남캐에 낭만과 성능 재미를 다 때려넣는 경향이 있음. 이건 퍼니싱 해보면 아는건데 쿠로는 요즘 심홍 같은 애들 빼면 남캐가 모션이나 스킬이 더 간지났었음 ㅇㅇ. 배꼽도 안보여주고 ㅋㅋㅋㅋ 암튼 쿠로의 남캐는 걱정 안하셔도 됨 졸라 멋있는 이세계 알파메일임

  • @heodoly
    @heodoly 10 месяцев назад +19

    캐릭터 디자인은 잘 만들었음..캐릭터가 이뻐.

  • @AsumaToki
    @AsumaToki 10 месяцев назад +23

    퍼니싱도 원신라이크 나왔으니
    블아도 원신라이크 만들어줘~~!!

    • @Seongmin-r8l
      @Seongmin-r8l 10 месяцев назад +10

      오픈월드 풀더빙으로 즐기는 키보토스...?
      이거 못참거든요

    • @JY-sr2yn
      @JY-sr2yn 10 месяцев назад +14

      오픈월드는 제작비 감당하려면 코어팬 말고도 갓반인 겜창까지 털어야해서 미소녀만 내놓기는 힘든데... 남캐를 내는 블루아카 감당가능?

    • @88wonderer4
      @88wonderer4 10 месяцев назад +3

      총 쏘는 게임 + 오픈 월드 = GTA 그런데 문제는 총 쏘는 게임 + 오픈 월드 + 랩업 + 가챠 = 망 게임...

    • @ggime9578
      @ggime9578 10 месяцев назад

      ​​@@JY-sr2yn 남학생 수영복 쿼터도 있단 소리잖아? 으으

  • @10Goodsf
    @10Goodsf 10 месяцев назад

    올해 내가 제일 기대하는 게임인데 정말 잘 나왔으면 좋겠다 😊

  • @Parktaean
    @Parktaean 7 месяцев назад +1

    명조 확인해봤는데... 육성피로도가 엄청 큰것만 빼면 괜찮다고 봅니다

  • @HRTMLIKER
    @HRTMLIKER 10 месяцев назад +6

    일단 개인적으로 캐릭터 디자인은 원신보다 마음에 들었음. 비율이 좀 길쭉길쭉 해서 남캐던 여캐던 간지나는 외형선호하는 유저입장에선 만족스러웠음

  • @하지몽DR
    @하지몽DR 10 месяцев назад +8

    클베 1주차 개인적으론 원신 대체용이 아닌거같습니다 어두운 스토리 필드보스의 난이도와 컨트롤요소 차후에 첨가되는 에코 시스템 생각하면 원신 일관도의 유저보단 붕괴퍼니싱 원신 모두 아우르는 유저들 타켓이 가까운거같네요.. 기존 원신 적응유저들은 힘들고 좀더 액션을 웡하는 유저 + arpg 유저 사이 같네요

    • @daum5287
      @daum5287 10 месяцев назад +1

      난이도 때문에 클리어는 할 수 있어도 피로도가 커서 원신 난이도가 적당했던 사람은 명조는 힘들 것 같았음 원신보다 더 귀찮고 피곤한 느낌... 컨텐츠를 원하는 사람은 좋아할 것 같음

  • @memolee0841
    @memolee0841 10 месяцев назад +4

    양양 모델링 때문에 꼭 해보고 싶.. ..

  • @hbk458
    @hbk458 10 месяцев назад +2

    여캐들이 길쭉길쭉해서 겁나 이쁘다고 생각함..

  • @RuYen_
    @RuYen_ 10 месяцев назад +1

    전투할때 약간 붕괴3 느낌도 나서 새롭다,,

  • @leeo9148
    @leeo9148 10 месяцев назад +7

    다른건 몰라도 초반 부분 만큼은 제발 수정해줬으면 좋겠음.. 초반부 스토리 부분은 지금까지 해본 게임 통틀어 가장 재미 없었음. 지들딴엔 세계관에 이입시키려고 주절주절 설명 늘어놓는거 같은데 하나도 몰입 안되고 그냥 존나 지루함

  • @dok8056
    @dok8056 9 месяцев назад +1

    원신 이전에 젤다 야숨이 있었고 원신 출시당시 짭숨 소리 들었었죠

  • @이봉휘-i8i
    @이봉휘-i8i 10 месяцев назад +1

    엔드컨텐츠 하나만 원신보다 만족스러우면 원신 접고 넘어갈거임

  • @강동민-y4k
    @강동민-y4k 8 месяцев назад

    나도 그렇고 요즘 게이머들은 중증 도파민중독이라
    첨부터 눈뽕 귀뽕 연출뽕 안퍼먹여주면 금방 던져버린다구

  • @ak5277
    @ak5277 7 месяцев назад

    번역이랑 스토리, 초반부 동선 부분... 결국 끝끝내 오픈 때 안 고침
    지적을 안 받은 것도 아닌데

  • @김애용입니다
    @김애용입니다 10 месяцев назад

    핸폰으로 되는가요?

  • @광속의속도로
    @광속의속도로 10 месяцев назад +11

    리니지라이크만 있는 우리나라는 원신라이크가 부럽다 ㅠㅠ

  • @yeou.b
    @yeou.b 10 месяцев назад +1

    그래서 언제나와!???????????

  • @user-sy6fr9iv9b
    @user-sy6fr9iv9b 10 месяцев назад +1

    제발 빨리좀 나와라

  • @nigimijotto7168
    @nigimijotto7168 10 месяцев назад +6

    명조 나오면 원신 바로 접는다 ㅋㅋㅋ

  • @구구-q7y
    @구구-q7y 8 месяцев назад +1

    블소2가 이렇게 나왔어야했는데

  • @곰-t6v
    @곰-t6v 8 месяцев назад +1

    원신 잡아먹을듯 액션이 일단 원신보다 상타치임

  • @firsthorizon2061
    @firsthorizon2061 10 месяцев назад +8

    마지막에 BM 말씀하셨는데 가장중요한 무기가차 픽뚫이없습니다

    • @tOHOt-tOHOt
      @tOHOt-tOHOt 10 месяцев назад

      ? 어지럽네

    • @레종아니고리전
      @레종아니고리전 10 месяцев назад

      @@tOHOt-tOHOt 전체적으로 원신 BM에서 확률을 조금 높이고 천장을 약간 낮추고 거기에 명일방주의 '노티 시스템'을 넣은 게 명조의 BM이라고 보시면 됩니다.
      1. 달빛 각인 = 창세의 결정 / 별의 소리 = 원석 / 단챠에 160개, 10연챠에 1600개 소모 - 유료재화 획득량/소모량 동일함
      2. 캐릭터 픽업은 0.8% 확률에 80천장 / 60회부터 확률 부스트가 들어가 실질적인 천장은 68~72회 / 반천장 있음
      3. 무기 픽업은 캐릭터 픽업과 확률과 천장 횟수가 동일하나 반천장 없음 - 원하는 무기 확정 획득
      4. 1회 한정 초보자 픽업 존재 - 0.8% 확률에 50천장 / 가챠권 8개로 10연챠 돌릴 수 있음
      5. 여파의 산호(=스타더스트)로 5성 캐릭터를 최대 2돌까지 올릴 수 있음 / 픽업 캐릭터도 픽업 기간 동안은 구매 가능(상시 캐릭터보다 조금 더 비쌈) - 가챠권으로 바꿔먹는 것보다 돌파 뚫어주기 위해 존버하는 것이 효율이 좋음
      6. 잔진의 산호(=스타라이트)로 픽업 캐릭터 가챠권, 픽업 무기 가챠권, 상시 캐릭터or무기 가챠권 3가지를 6개씩 교환 가능
      7. BP시스템인 선약 방송국(=진주 기행) 존재 / 최대 70렙, 680원석을 50렙 찍어야 주는 원신과 달리 1렙에 680 별의소리 바로 줌 / 30레벨에 무기 5종 중 택1 / 9.99달러짜리를 사는 대신 19.99달러짜리를 구매하면 캐릭터 명함과 추가 가챠권, BP무기 공진(=재련) 아이템을 얻을 수도 있음

    • @레종아니고리전
      @레종아니고리전 10 месяцев назад

      ​@@tOHOt-tOHOt전체적으로 원신 BM을 좀 덜 맵게 만든 다음 명일방주식 노티 시스템을 끼얹으면 명조 BM이 됩니다.
      1. 달빛 = 창세의 결정 / 별의소리 = 원석 / 단챠에 160 별의소리, 10연챠에 1600 별의소리로 가격과 획득 및 소모량 동일함
      2. 5성 캐릭터or무기 픽업확률 0.8%에 80스택 천장 / 60스택부터 확률 부스트 있어 실질 천장은 68~72스택 / 캐릭터는 반천장 있으나 무기는 확정천장 - 픽뚫 없이 원하는 무기 얻을 수 있음
      3. 여파의 산호(=스타라이트)로 5성 캐릭터 돌파를 각각 2돌까지 뚫어줄 수 있음 / 픽업 기간 동안에는 한정 픽업 캐릭터 돌파도 가능하나 상시 캐릭터보다 조금 더 비쌈
      4. 잔진의 산호(=스타더스트)로 픽업 캐릭터 가챠권, 픽업 무기 가챠권, 상시 캐릭터or무기 가챠권 3종을 각각 6개씩 바꿔먹을 수 있음
      5. BP시스템인 선약 방송국(=진주 기행) 있음 / 최대 70렙이며, 50렙 찍어야 680원석을 주던 원신과 달리 구매 즉시 680별의소리 줌 / 30렙에 BP무기 5종에서 택1 가능 / 비싼 버전을 구매하면 기존 보상에 더해 캐릭터 명함과 추가 가챠권, BP무기 공진(=재련) 아이템까지 얻을 수 있음

    • @ledboos5777
      @ledboos5777 10 месяцев назад

      무기 가챠 재화가 캐릭터 가챠와 분할되어 있기 때문에 캐릭 가챠에 재화 올인해두는 것이 안되는게 불만점.

  • @MalphitePlayingLoLAgain
    @MalphitePlayingLoLAgain 10 месяцев назад +5

    원신라이크 = 표절을 원신처럼 잘하는

  • @heartopner
    @heartopner 10 месяцев назад +7

    중국게임특인듯 세계관을 인게임플레이로 풀어낼 능력은 없고
    매번 주입식 설정딸.. 먼저 유저가 파고들고싶어지는 스토리를 써놓고
    세계관을 풀렴..

    • @강동민-y4k
      @강동민-y4k 8 месяцев назад

      붕괴시리즈도 글로만 보면 설정고봉밥 어마어마하지요
      본인들도 그걸 알아서 연출뽕으로 잘 떼우니 덜지치는

  • @yichonghun
    @yichonghun 10 месяцев назад +3

    원신 'like' 아니라, 원신 'plus' 되버림

  • @창근-h3h
    @창근-h3h 8 месяцев назад

    쌀먹 가능?

  • @난아무것도몰라여헿헿
    @난아무것도몰라여헿헿 10 месяцев назад +2

    그냥 퍼니싱+원신인데?

  • @라드나ladna
    @라드나ladna 10 месяцев назад +7

    퍼니싱 재밌게 하고 있어서 완성된 명조 기대하고 있습니다.

  • @JY-sr2yn
    @JY-sr2yn 10 месяцев назад +12

    원신은 각종 모션과 디자인 UI와 UX까지 젤다의 전설을 베낀거고 차이점은 애니풍 씹덕요소 하나뿐인데 명조의 모션과 시스템이 원신과 겹쳐보여서 아쉽다는 건 뭔 개소리지

  • @Seongmin-r8l
    @Seongmin-r8l 10 месяцев назад +4

    일단 수작이 많이 나와주면 경쟁이 붙어서 더 나은 작품의 토대가 될테니 기대가 되네요
    일단 ZZZ가 먼저 나왔으면 하지만요

  • @Chumbuds1202
    @Chumbuds1202 10 месяцев назад +16

    야숨을 베낀 원신을 베낀 명조

  • @개나리묵자
    @개나리묵자 10 месяцев назад +1

    지금의 비교는 아무의미 없다고 생각함 원신도 초반에 젤다 파쿠리 그 이상도 이하도 아니었음
    중요한건 앞으로의 업데이트 방향에서 퍼니싱식 수직요소를 강화할지 원신식 평행요소를 강화할지의 문제라 생각함

  • @류-y4d
    @류-y4d 10 месяцев назад +12

    서머너즈워라이크가 에픽세븐이고
    야숨라이크가 원신이고
    뱀서라이크가 탕탕이듯
    이세상 게임은 라이크류가 없을 수가 없지
    원신이 영향을 bm부터 여러가지 미쳤을 수는 있지만
    명조는 명조임

  • @그냥저냥
    @그냥저냥 8 месяцев назад

    왜 그 분들은 남자가 여자 좋아한다고 뭐라하시는걸까
    남자가 남자랑 비비는 걸 즐겨보시나?

  • @maeng99
    @maeng99 10 месяцев назад +3

    개인적으로 원신은 동화같은 느낌이 강해서 사운드나 배경 그래픽 등등 힐링되는 느낌이 있음.. 컨텐츠 밀다가도 그냥 높은데 올라가서 멍때리기만 해도 좋고, 스토리 세계관 같은 경우에도 꼭 알아야되고 과하게 강요하는 느낌이 아니라 뭐 이런 내용들이 있는데 알고싶으면 더 알면 되는 느낌이라 게임의 전체적인 템포가 적당함. 거기에 씹덕요소들 팍팍 뿌려진 것도 있지만 인물 사이의 관계같은 세부 묘사도 디테일이 살아있어서 외형만 이쁜 타 게임 씹덕 요소들이랑도 다른 점이 있는것같고.
    근데 다른 대부분의 원신라이크(짭짭숨)들은 게임의 시스템같은걸 떠나서 세계관이나 컨셉이 너무 튀어서 거부감이 드는게 있음.. 템포도 너무 빠르고 딥다크한 나머지 게임을 하면서 휴식을 하는게 아니라 게임을 하다가 지쳐서 못하겠음 ㅠㅠ 물론 어디까지나 내 개인적인 취향이긴 하지만
    짭짭숨 게임들도 원신, 젤다에 대한 차별점에 신경쓰다보니 이런 부분에서 뇌절을 하는게 있지 않나 싶음

  • @Hodogo88
    @Hodogo88 8 месяцев назад

    모바일 발열은 잘잡앗을지...

  • @룰루랄라-w3f
    @룰루랄라-w3f 10 месяцев назад +5

    아무리 그래도 지금도 남캐 적은데 저정도가 많다는게...

  • @아니메케
    @아니메케 10 месяцев назад +4

    제발 퍼니싱의 위상을 그대로 이어가서 과거 닌텐도와 세가처럼 경쟁하여 유저들이 행복하게 되기를

  • @김현우-h6t
    @김현우-h6t 10 месяцев назад +5

    오늘 사운드 패치해서 타격감 개선도 했다고 하네요

  • @8hev662
    @8hev662 10 месяцев назад

    킹받네 언제 출시해.

  • @GreenteaTannin
    @GreenteaTannin 10 месяцев назад +5

    쿠로 게임즈만의 특유의 액션이 게임의 현상태 및 설계상 1세대 캐릭들이라서 그런건지 모르겠지만.
    퍼니싱에 비해서 손맛은 별로임.겜 구성 자체가 다르기 때문에 당연하다고 볼 수 있겠지만.
    이렇게 되면 결국 야숨,원신과의 차별성이 과연 얼마나 부각이 될수가 있냐? 이 문제가 있음.
    매몰된 시간과 비용이 이미 다른겜에서 어마어마한 분들이 굳이 비슷한 게임에 눈을 또 들일 매우 다른 매력이 있어야할텐데.
    이번 CBT를 보면서 그렇게 와! 이런게 있네 너무 하고싶다. 같은 모습을 보여주질 못하였고.
    그저 성공한 원신을 보면서 본인들만의 혜자 BM,겜 액션,편의성 등을 과다하게 희석을 시키지 않았나 하고 이점에 있어서 상당히 유감임.

  • @대학학년
    @대학학년 10 месяцев назад

    0:26 그래요? 난 원신하지만 저런 말 처음들어보는데..

  • @juny27
    @juny27 10 месяцев назад +9

    명조만의 색깔이 안느껴지는게 가장 큰 단점 같습니다 그리고 캐릭터들 비율도 좋고 이쁘긴 한데 뭔가 킬 포인트가 없는거 같아서 아쉽구요 물론 정발 되서 시스템이나 번역 더빙 잘된 스토리나 그런게 더 나오고 하면 명조만의 재미나 캐릭성을 잘 찾아갈거 라고 기대할 따름입니다

  • @user-qrfn28fjt10s
    @user-qrfn28fjt10s 10 месяцев назад +1

    캐릭터는 환탑이 진짜 마음에 들었는데 제발 여캐좀 많이

    • @레종아니고리전
      @레종아니고리전 10 месяцев назад +2

      CBT 현시점 기준 여캐 10명, 남캐 6명임
      유출된 캐릭터 둘까지 합하면 여캐 12명에 남캐 6명
      미안해요 방순이 선택하는바람에 여캐 하나 더 카운트해버렸음...
      여캐는 양양/치샤/설지/도기/단근/산화/감심/벨리나/앙코/음림 해서 총 10명에 금희/춘 더해서 12명임

  • @khd5031
    @khd5031 10 месяцев назад +10

    들리는소문으로는 이게임의 메인장비파밍이 원신 붕스보다 헬이라던데 상상만해도 토나오네

    • @레종아니고리전
      @레종아니고리전 10 месяцев назад +1

      원신의 성유물 = 붕스의 유물 = 명조의 에코
      에코 파밍 시 주옵/부옵/세트옵 싹 다 랜덤 결정에 부옵에 붙는 능력치들 최대치와 최소치 격차가 2배~3배씩 남
      그나마 보스몹들은 세트옵이 확정이긴 하지만...
      원신 붕스마냥 캐릭터마다 종결급 에코를 두르는게 목표다? 지옥문 열림 ㅇㅇ
      단, 결정 웨이브 플레이트(=레진/개척력)를 소모하지 않아도 필드 토벌만으로 파밍이 가능
      필드에 있는 몬스터를 잡으면 확률적으로 에코가 드랍됨
      내 필드 다 털었다면 다른 유저 필드 가서 파밍 가능 - 멀티에서는 에코가 개별 드랍되기 때문에 서리 걱정도 없음
      그리고 애초에 종결급 에코를 뽑아내는데 크게 집착을 할 필요가 없는 게, 장비의 성능보다 유저의 컨트롤이 훨씬 더 중요한 게임이기 때문
      몬스터 패턴이 단조로운 원신이나 턴제인 붕스는 스펙빨로 밀어붙이기가 가능하지만, 명조는 스펙보다는 컨트롤을 얼마나 잘 하는지가 중요함
      아직 정식버전이 아니긴 하지만 지금까지의 경험으로 보면 극한회피를 자주 해서 QTE스킬을 자주 발동시키고, 패링을 잘 쳐서 적의 위험한 공격패턴을 끊어내는 것이 관건임
      극한회피 이후의 반격, 그리고 패링 성공시에 고정데미지가 있어서 스펙 격차가 나더라도 이것만으로 몹 때려잡는게 가능했음
      실제로 나 역시 85렙짜리 거암투사를 40레벨 파티 들고가서 잡기도 했고

    • @흰색-s8p
      @흰색-s8p 10 месяцев назад

      근데 오히려 모으는게 쉬우면 재미없는 원붕 별붕이면 개추 ㅋㅋ 원래 유물은 강화하면서 도파민먹고 사는거지 ㅋㅋ

  • @세나-w1v
    @세나-w1v 10 месяцев назад +3

    정식오픈 전까지 과연 문제점들을 얼마나 고쳐서 낼수있을지 언제 나올지는 모르겠지만 늦더라도 재대로 고쳐서 내느냐 아니면 좀 부족해도 빨리내느냐 테섭 하는 사람들 이야기보면 아직 고칠게 보인다고 하던데
    에코는 좋게 말하면 할께 많지만 귀찮은게 싫은 사람에게는 별로 일수도

  • @MASK-sz4kf
    @MASK-sz4kf 10 месяцев назад +6

    원신의 최고장점이 스토리‘텔링’이 훌륭하다는거지. 고유명사가 많지도 않지만 있는것도 이해하기 쉽고 자연스럽게 이해됨. 원신이 롱런할 수 있는 큰 이유라고 봄

  • @쿰척-f4m
    @쿰척-f4m 10 месяцев назад +13

    와 유튜버가 대놓고 자적자 하네 남캐 있다고 발작ㅋㅋㅋㅋ명조는 애초에 미소녀 수집형 게임이라고 한적이 없단다 이양반아

  • @doing9898
    @doing9898 10 месяцев назад +8

    으이구 남적남ㅠㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @touchstone8943
    @touchstone8943 10 месяцев назад +9

    원신은 이제 하기 싫고.. 명조나 잘 나왔으면 분위기나 이것저것은 명조가 훨씬 나은것 같음.

  • @user-yr6jh5de1o
    @user-yr6jh5de1o 10 месяцев назад +1

    서브컬쳐 겜이 아직 갈길 멀다고 느끼는게 아무리 그래도 파쿠리 심한 게임을 oo라이크 라고 지칭하는 것 부터 참 그렇게 게임이라고 할만한게 없나 싶은 생각이 듬

  • @jaewooklee5927
    @jaewooklee5927 10 месяцев назад

    튜토 1시간ㅋㅋㅋ 엄청 지치겠다

  • @파치리스-l7v
    @파치리스-l7v 10 месяцев назад +3

    무협풍 여캐가 이쁘긴 한데 비슷비슷한 게임이구먼

  • @zzbaebae1035
    @zzbaebae1035 10 месяцев назад +6

    원신 출시부터 지금까지 쭉 하고 있는데 유전데 원신보다 구성이 괜찮아 보여도 손대기가 두렵네요..

  • @silent71445
    @silent71445 10 месяцев назад +5

    퓨전 무협? 생각도 못했는데 입맛 싹 도네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @미래의고인물
    @미래의고인물 10 месяцев назад +5

    진짜 원신마냥 오픈월드랍시고 월드에서 할거 뭣도 없는 속빈 강정만 아니길 빕니다...

    • @레종아니고리전
      @레종아니고리전 10 месяцев назад

      필드에서 할 게 있는데 오히려 빡센 게 문제입니다.

    • @ledboos5777
      @ledboos5777 10 месяцев назад

      명조도 몇주 지나면 속빈 강정 됨.
      이미 클베에서 빡세게 플레이한 테스터들은 일주일도 안되어서 필드 비어버렸음.

  • @outin8949
    @outin8949 10 месяцев назад +3

    남캐 많은건 단점이 아닌게 게임 2차창작은 여성 유저들로 많이 이루어져서…캐릭터 성비는 매우 중요함.

  • @hslee1622
    @hslee1622 10 месяцев назад +2

    퍼니싱-붕괴 베낌 명조-원신베낌ㅋㅋㅋ 그냥 미호요 마이너 카피회사

    • @인자-o8d
      @인자-o8d 10 месяцев назад +17

      미호요는 당해도 쌈. 얘네도 표절 없으면 운영이 안되는 회사라. 이번 붕스 신캐 pv도 그대로 가져왔더민

  • @naseka2
    @naseka2 10 месяцев назад +5

    왤케 남캐혐오가 심해졌어 이시장 ㅠㅠ

    • @류우배
      @류우배 10 месяцев назад +1

      돈이 안되서?

    • @KREMRIN389
      @KREMRIN389 10 месяцев назад +2

      하는 게임만 봐도 ㅋㅋ 블아같은거 하는데 남캐혐오 안하는 사람이 블아를 왜하노 ㅋㅋ

    • @핸드폰배터리-o3u
      @핸드폰배터리-o3u 10 месяцев назад +2

      미호요가 이상한 남캐들 많이내서요 멀쩡한 남캐들은 지금도 좋아하는 사람들 많아요

    • @hyeonseongpark7055
      @hyeonseongpark7055 10 месяцев назад

      남캐를 벗겨놔서…?

  • @dolphin6230
    @dolphin6230 10 месяцев назад +3

    떼깔만 좋게 만들 줄 알지 결국 창작을 할줄 모르는 중국 서브컬쳐 게임에는 아예 기대를 안하게 됨

  • @쌈무라떼
    @쌈무라떼 10 месяцев назад

    원신 붕스 bm 개싫어하는데 똑같이나오면 걍 런해야겠네..

  • @fuzzygaussian1018
    @fuzzygaussian1018 10 месяцев назад

    타오판 mk2

  • @김민우-v1p6q
    @김민우-v1p6q 7 месяцев назад

    여캐얼굴이 너무 이상함...

  • @도레미-j2f
    @도레미-j2f 10 месяцев назад +11

    야숨라이크 아님?

  • @chowooju5839
    @chowooju5839 9 месяцев назад

    남캐타령하는 넘들이 제일 한심함 ㅋㅋ

  • @카나-o8c
    @카나-o8c 10 месяцев назад +6

    남캐가 많은게 왜?

    • @shin_0716
      @shin_0716 10 месяцев назад +5

      이런 서브컬쳐 게임을 즐기는 사람들 중에서는 남캐를 싫어하거나 별로 안좋아하는 사람도 많아서 그래요.

    • @ygy110
      @ygy110 10 месяцев назад +3

      ​​@@shin_0716 그럼 여캐만 있는 게임을 하는게 맞지 않나요 모순을 견디는 것도 아니고 여캐만 있는 게임이 남캐만 있는 게임보다 많고

    • @KREMRIN389
      @KREMRIN389 10 месяцев назад

      남캐나온다고 두챵톄러하고 폭동 일으키는게 바로 ㅋㅋ

    • @shin_0716
      @shin_0716 10 месяцев назад

      @@ygy110 그러게요 ㅋㅋ
      그생각이 안드는 것도 아니지만
      요즘 잘 나온 서브컬쳐 겜을 보면 남캐가 없는 겜이 희박해서 그런거도 있는거 같아요.

    • @그래-e2g
      @그래-e2g 8 месяцев назад

      남캐 많은거 ㅈ도 상관없으니 리니같은 정산나간 두창만 안나왔으면 좋겠다 ㅈㅂ

  • @nami9295
    @nami9295 10 месяцев назад +1

    그냥 누가봐도 여캐에 비해 남캐 숫자가 적은데 뭔 남캐가 많니뭐니... 그럴거면 그냥 미소녀겜 하면 되지않나 ㅋㅋㅋ

  • @라면먹고자자
    @라면먹고자자 10 месяцев назад +2

    투토에서 뭔가 우리겜의 재미보단 걍 세계관설명에 넘 열씸히더군요 번역도 별론데다 이해도 안되는 음 이부분은 고처서 나왔으면하내요

  • @catloverkim4077
    @catloverkim4077 10 месяцев назад +3

    아..남캐 많으면 좀 거시기한데

  • @drayak9849
    @drayak9849 10 месяцев назад

    중국 테스트에선 결제도 지원한 걸로 보아 멀지 않은 시기에 오픈할 거라는 예상이 많음
    아직 고칠 게 많아보이는데 이대로 오픈하면 크게 흥할 지는 모르겠음.. 조금 완화됐어도 원신 BM은 베이스부터 굉장히 매운데
    게다가 첫 지역부터 중국풍이라 거부감 느낄 유저들 많을텐데 퍼니싱 초반 개판 운영을 생각해보면 피드백이 잘될 것 같지 않음
    몇 개월 전에 접어서 최근은 모르겠지만 퍼니싱은 오픈부터 매 버전 번역 문제가 있었고 마지막까지 제대로 고쳐지지 않았음

  • @대학학년
    @대학학년 10 месяцев назад +2

    그냥 원신 짝퉁인데??

    • @user-yr6jh5de1o
      @user-yr6jh5de1o 10 месяцев назад +6

      젤다 짝퉁 게임 좀 따라하면 뭐 어떰 ㅋㅋ 재미만 있으면 그만이지

    • @라크라-b7i
      @라크라-b7i 10 месяцев назад +1

      원신 오래 했지만 원신보다 재밌어 명조가 ㅋㅋㅋㅋ 명조하다 원신하니까 전투를 재미 없어서 못해먹겠음...

    • @박예은-k1m
      @박예은-k1m 8 месяцев назад

      원신도 표절함..

  • @omansai4843
    @omansai4843 10 месяцев назад

    미호요의 붕괴3, 쿠로겜의 퍼니싱 관계 생각하면 됨😂

  • @초이튜브
    @초이튜브 10 месяцев назад

    이런거 선전좀 하지마라 ~!! 명조 이런게임 하려고 100만원은 기본으로 들러간다... 과금 게임 선전좀 하지마세요!! ㅉㅉㅉ (잘 알고 선전하세요)