SEKIROの小ネタ集 #1
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- Опубликовано: 6 окт 2024
- SEKIROの小ネタを5つ集めてみました
TIMESTAMPS
0:08 小ネタその1 狼さんの好物
1:46 小ネタその2 アイテム無限モーションの術
3:20 小ネタその3 白ヤモリ、実は
5:43 小ネタその4 名残墓の奥に
7:27 小ネタその5 瑠璃の浄化で焼くと
【アイテムモーション無限再生の術の具体的なやり方】
1:中り薬を最低1つ手に入れておく
2:荒れ寺の鬼仏に座ってから怨嗟の鬼と再戦する※1
3:再戦中に怨嗟の鬼をスキップして葦名城方面へ行く
4:そのまま名残墓、葦名城下と進んで荒れ寺まで進んでいく
5:中り薬を使ってから荒れ寺の鬼仏を点灯する※2
6:座りながら毒によって死亡する。そして回生する※2
7:アイテム使用禁止エリアが出来上がる
8:荒れ寺の建物の入り口の境目でアイテムを使用する
9:アイテムモーション無限再生の術の完成
※1 慣れているなら荒れ寺から再戦する必要はありません
※2 再戦世界の鬼仏点灯は: • マニアックすぎてあまり知られていないSEKI... の動画で解説済み
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#SEKIROの小ネタ集 #フロム小ネタ集
補足
1:29 太郎柿も柿も狼さんの反応は同じ
4:05 七面武者は初期位置からずらすことで、エンチャント無しに落下忍殺を決めることもできます
また、七面武者の検証については、「忍殺ができるか出来ないかを言っている」のではなく、「忍殺できることを前提に、確率が上がるかどうか」について検証しているもになります
以下もくじ
0:08 小ネタその1 狼さんの好物
1:46 小ネタその2 アイテム無限モーションの術
3:20 小ネタその3 白ヤモリ、実は
5:43 小ネタその4 名残墓の奥に
7:27 小ネタその5 瑠璃の浄化で焼くと
うまいものを食べてうまいとはっきり言える人間味溢れる狼さんほんと好き
そもそも白ヤモリの回復効果すら知らんかった…
神食みのテキストから考えてみると、太郎柿は「小さな神々」か何かが含まれてたりしそうなんだよな。
源の宮原産の宝鯉がいる葦名の底の水辺にも柿の木が生えてて、そこにも太郎兵がいる。
たかが柿食ってたぐらいであんな知能と引き換えの怪力馬鹿になるわけねぇし……葦名怖い。
脳筋製造柿
ACID BAKERYという方の"「蟲」の咄をさせ賜え"という考察記事そこら辺考察されてて本当面白いのでおすすめですよ。いや、マジ面白いですよ。一回読んでみて欲しい。
葦名は水が特別だから、それを沢山摂取するのが太郎兵達が大きくなる理屈、みたいな話を昔聞いた気がする
葦名の水を柿が含む
↓
柿を沢山食べる
↓
太郎兵完成!
あと酒を渡すイベントで一心様が水について言及していた気がします
噛めば噛むほど甘くなるお米に甘いお菓子のおはぎ、熟れれば甘い柿…ゲーム中狼さんが口にする食べ物全部甘いな、狼さんさては甘いの好きだな?
甘いものはどれも高値だから忍びの狼にとっては憧れの品なのかもね。
熟れれば甘い姉…⁇
ダクソやブラソと違って飯がうまそうなのが良い
ダクソもブラボも生活感がなさすぎるwそれかいいんだけど
ブラボはレッドゼリーぐらいしか食べ物ないですもんね
レッドゼリー食べ物とか言ってる上位者いてビビってる発狂しそう
首無し獅子猿は仏師殿の元相方を喰い殺している過去があり、その相方は泣き虫であったと言われています。(猿を倒すと出てくる指が相方の物らしい)
もし相方の霊が猿に憑いているのなら、咆哮(鳴き声)は泣き虫の相方の面が強く出ていて、その瞬間はより強く特攻が乗っかっているのかもしれません
赤ラッパは探索しまくるスタイルだったんで知ってたな、なぜか倒した後セリフあるモブだから一度出会うと印象深い
2:26
狼さん意外とタレ目
狩人様「血液に血液に血液…ごきげんな朝飯だ!」
血液以外にも漁村で海産物いっぱい摂取できるぞ
褪せ人でもエビ食べるのに…
これくらいの時代は甘味が超高級な食べ物なので、甘い柿や甘いお菓子はほんとに皆が納得する美味いものなんですよね
落下忍殺のしやすさて…
気付かれない小ネタとして意図して仕込んだまである
フロム作品の探究はマジで学問
がいもん
大手門
おーてもんはあかぬもん!🤍
@@二郎芸楽 優勝
あの七面に落下とれなかった時のうーわダリぃ…感をカエシテ!!!w
うーわだりぃ感すごいわかる
柿は基本的にお米ちゃんに貢いでたから、狼さん柿食べた時に専用モーションあるの知らんかった
発売して2年以上も経つのに、未だに新しいことが発見されるゲーム。すげえよほんと。
それに気付くぴゃすさんはもっとすごいw
白ヤモびっくりです。七面武者ダルイ人向けに用意してあったんだろか…
無限モーションは趣味趣向が特殊な私に需要ありでした、まだまだ遊べますねこのゲーム
名残墓の内府の赤乱波、周回中に1度だけ見たことあったけど内容を全部聞き終わる前に敵対されてしまい、
また聞けないかなと思い周回で名残墓行く度に探してたけど夕方じゃないと居ないのか…
今度SEKIROやる時に試してみます。ありがとうございます
おぉ〜久しぶりのSEKIRO動画。モーションキャンセルと獅子猿シャキンシャキンやって貰えてよかったですわ
うな胆は源の宮で無理矢理水中を移動してショートカットする時に使ってるゾ
この柿、すごく渋そうに見えるんは俺だけかのう…
ほ、ほら、炊いてない米食ってモリモリ回復する人だし…
七面武者の落下忍殺は、「内裏から出てすぐ右の滝あたりまで行って戻ってくる(BGMが一瞬流れる)」行為を事前にやると成功するみたいです。体力ゲージが一瞬出るだけではダメみたい
神域側の白ヤモリ(動画とは逆方向)で血纏しても、上記の手順をすっ飛ばすと失敗します。
逆に、上記の手順を満たしていればエンチャ無しだろうが神隠しエンチャだろうが成功します。
動画だと白エンチャを取得する過程で上記の手順を満たしているように見えるので、壺方向のヤモリまで行ってエンチャせずに挑戦したとしても成功するんじゃないかと思います。
マジレスごめんなさい!動画面白かったです!アリガト!
合ってるんですけど、それだと検証にならないので、
(何も纏わなくても落下忍殺できるんだから、比較検証にならない)
動画では「内裏から出てすぐ右の滝あたりまで行って戻ってくる」手順は一切やっていません。七面武者は初期位置から動くと落下忍殺できるようになってしまうので、エンチャントする前に鬼仏に座るなどして初期位置をリセットしています。
初期位置をリセットすると落下忍殺ができなくなります。これも検証済みです。
今回の検証では合計で90回飛んでいるんですけど、全て初期値のリセットを行いました。その上で白ヤモリを纏うと落下忍殺しやすくなるということです。
@@byaasu_souls 内裏から出て云々は要するにBGMが一瞬流れるかどうかという意味なんですが、ちょっと自分でも走ってみた感じだと、洞窟内でエンチャしてBGMを流さずに所定の位置につくムーブができなかったため無粋なことを言いました。内裏と壺いずれからスタートしてもBGMが流れるならエンチャ有り無しの両方で落下忍殺できたので……
神域側のヤモリでエンチャするか、洞窟内でエンチャしてかつBGMを流さずに所定の位置につくなどで「初期位置を動かさずに落下忍殺できる」っていう小ネタなら、なんというか状況が限定的過ぎて発見できたのがすごいですね!
(ていうかBGMが流れる=初期位置から動いてる=落下忍殺できるっていう認識で合ってますか!?)
もしかしたらプラットフォームによって少し違うかもしれません。私はPC版で検証しましたが、一度も白ヤモリをエンチャントしてから七面武者に見つかることはありませんでした。
BGMが流れる=初期位置から動いているのは認識合っています。
要するに敵に見つかってるんですね。見つかると敵が動くので初期位置がズレるんですよ
すると落下忍殺しやすくなります。これは七面武者に限ったことじゃなくて他の多くの敵も同じです
すみません、夜遅くまで付き合っていただきありがとうございます。
初期位置から動くと落下忍殺しやすくなるのは知りませんでした!内裏・壺のどちらから走っても毎度必ず発見されます。アイテム入手時にテキストを表示しないMODしか入れてないんですけど、もしかしたらそれが悪さしてるのかもしれません。
一度BGMが流れるとどちらからスタートしてなにをエンチャしてもしなくても落下忍殺できました。弊環境からは以上です。
紙ふぶきや瑠璃の浄火などの祓いの効果の付いた攻撃は首無し獅子猿の咆哮ダメージをごく短時間無効化できる(怖気ゲージについては検証したことない)ので怖気対策さえしていればゴリ押しに便利な小技です。
一応シャンシャン言ってる時は怖気ゲージの増加も止まってますよ
なので体力も怖気もどちらも防いでる事になります
七面武者の怨霊を消せるようなもんなんだろうね
白ヤモリの小ネタはスゴイ!!
びゃっさんうぽつです
白やもりとか全然知らなかった...
今回も面白かったです
わからないけど、白纏はもしかしたら少し隠密出来てるのでは?敵にばれにくい故に忍殺?しらんけどです。
血纏状態だと刀そのものの攻撃(当たり)判定が広がるのかな?
紙吹雪や瑠璃の浄火は恐怖攻撃の敵に特攻判定なのかも…
怖気攻撃カウンターってとこか...!
どうやってこんな細かい小ネタを見つけることができるんだ…
咆哮の時だけなぜシャンシャン鳴るのかは考察勢に任せましょう
首無し獅子猿自体はただの蟲憑きなので怨霊ではない、でもあの咆哮だけは霊的な力によるものだから神吹雪で斬れる、とかでしょうか
獅子猿のときはちゃんと獅子猿として生きてるけど首無し獅子猿のときはもう獅子猿は死んでて、中のムカデが操ってるってことなんじゃない?獅子猿の死体をムカデが操縦してるイメージ。だから死んだはずの獅子猿が叫ぶ←怨霊になった猿が叫んでると考えてる。
@@人間性-v2s天才か?
白ヤモリの特殊効果、こんなん気づくの凄すぎる。
あそこの七面やや面倒だから普通に使えるテクニックだ。
七面倒くさいってか
本当に良動画すぎる😮!
獅子猿のはもう音ゲーじゃん
ヤモリでエンチャントつくとか全然気づかなかったわw
未だに知らん事結構あってびっくりしましたわ
後シャンシャン祭り楽しそうなのでやってきます
落下人殺とかどうやって見つけたんだ……もはや野生のデバッガーみたいま検証、凄まじいです
名残墓の盗み聞きは聞いたはずなのに再現出来なくて謎だったからやっと解決した
白ヤモリとかそもそも形代もったいなくて血煙とかしないからこんな効果あるなんて知らなんだ
あ、いま柿食ったなっていうのがモーションだけでわかるの凄
獅子猿シャンシャンするのやってみたけど、かなり楽しいw
思ってた5倍くらい小ネタだったw
はえ~、七面武者ってそんな方法で落下忍殺とれたんか…(でもやっぱり宮限定よね…)。
獅子猿の咆哮に関しては咆哮に怖じ気属性があるからそれを攻撃してる音じゃないかな?
SEKIROはトロコンまでやったのに白ヤモリが全く記憶にない…
ぼく「白ヤモリ…?」
白ヤモリのとこ行くときに一瞬七面武者に見つかって忍殺できるようになるだけだった気がする(間違ってたらすみません)
7:24
あー!この人!
倒したときに「なんで専用セリフあるんだ?」って疑問に思ってました
そんなところにいたなんてw
白ヤモリ知らんかった…
今度七面武者やるときはやってみる
七面武者は永遠に傘つかって脳死攻略だったから知らんかった笑
紙吹雪って怨霊特攻っていうより、怖気を与えてくるやつ対策なんかな...案外強力な自己暗示だったりして
参考になった!
なんか条件が違うかもしれないのであまり大きな声で言えませんが、紙吹雪を使ってからだと宮の七面武者に落下忍殺を決めることが出来ました。
でも、忍殺マークがかなりギリギリでしか出ないので白トカゲ程やりやすくは無いかもしれないです。
せきろにあると言われているアノールロンドが見てみたいです!!
狼さんはフロム作品にしてはまとも
狼さん柿みたいな色の服着てるもんなあ
七面武者の落下忍殺て一回敵対してから敵対解除で落下忍殺出来るようになる仕様じゃなかったっけ?
渦雲渡りカッコイイからもっと流行って
源の宮の七面武者って忍殺出来たのか…
トロコンしてるけど知らんかった…
またやろかな
聞き耳だけはなんか知ってたな
しかしフロムゲーはやっぱ奥深い
咆哮の時に紙吹雪の音が鳴るのは咆哮が川蝉の指を使っているからとか??
固有セリフがある赤ラッパはしってたがまさか聞き耳もあるとは
これはいいフロムファン動画ですねぇ^^
EldenRing、IGNの翻訳記事読みましたがマジで300時間以上は遊べそうな超絶神ゲーの予感しかしませんね!!
宮の七面武者、初見の時場所分からなくて動画の場所から落下忍殺キメてたんだけど…?
自分でどうやったか覚えてないw
紙吹雪の怨霊系特効は、
『怨霊に対して特効』ではなく、
『怖気攻撃属性を持っているものに対して特効』になってそう。
怨霊系は『常に怖気攻撃属性』だから常時特効になり、
首なし獅子猿の咆哮の間だけ『怖気攻撃属性』が付加されて、咆哮が終わると解除されるって感じかな?
動画UPお疲れ様です。概要欄見落としてて失礼しました。先ほどのコメントは削除しました。再戦世界でチャレンジしてきます!
白エンチャで七面武者の落下忍殺のやつ、10回ぐらい試したんですが1回も忍殺マークすら表示されなかったんですが修正されたんですか?
前に宮の七面武者に落下忍殺決めれた(血纏無し)んですがアプデで出来なくなったんですか?
ちなみに何回もやってできました
あのらっぱ、倒したあとの1回しか聞けないんですよね、あのセリフ
モブ扱いだけど、セリフがセリフだけに本来は名有り中ボスとかにする予定だったとかありそうではある。
既出のネタだったらすみません
過去梟戦の際に、隙じゃないタイミング(梟がガードできるタイミング)で突き攻撃を出すと見切りからの背面忍殺コンボで大ダメージを食らいます。
有用性はありませんが特殊モーションが見れます。
実はそれは天守閣の方でも共通した仕様だよ
これ即死技だよね
隻狼って画面うるさくできるゲームだっんだな…
聞き耳のやつたまたまみっけてびっくりしたの覚えてるわw
個人的に水生村の神主のとこの盗み聞きが表示あるのにできないからバグかわからんけど調べて欲しい
らっぱに関してはどこ行けばいいかわからなくてうろうろしてたら見つけた思い出
白ヤモリは神ふぶきと似たような効果があるのか
Sekiro続編いつですか…
一度視認された後なら生身で忍殺できるはず
白ヤモリ凄😮
内府ラッパ、なんのことを言っているんだろう
遊び倒してるなあ。時間が無いのが恨めしい。(弱いけどw)
柿が好物らしい狼さんと太郎兵…あれ?
太郎兵も橙の衣をまとってますよね…狼さんって、元は太郎兵出身の疑いが…?
咆哮のシャンシャン祭りは獅子猿への斬撃判定ではなくて咆哮への斬撃判定でシャンシャン鳴っているのではないでしょうか?獅子猿には当たらずに咆哮のエフェクト部だけ切ってみたら検証できるかと思います。
Im watching RUclips sekiro too much that I got lost
俺も柿好き
血纒にそんな効果があること事態知らなかった‼️
忍軍襲来した名残墓でよくスキルポイントと銭のマラソンしてるんですけど、
あのらっぱ衆毎回セリフ言うんですよねw
なんかイベント没ってセリフだけ残ってるんですかね
無限湧きなのが不思議
5:29
忍殺マーカーが出なかったのは12回の間違いではないですか?
そこで再び怨嗟の鬼スキップと火牛スキップをすると敵が湧いてます
それだけです
sekiroですが 再戦世界で怨嗟の鬼スキップをして 火牛スキップをして本城を走って、城下に行く橋を渡って怨嗟の鬼行きの鬼仏に座ります
すると怨嗟の鬼エリアが剣聖葦名一心2形態のような天候になるんです
七面武者の落下忍殺が神ふぶきでも効果あるのか気になる。血纏いで成功するようになるというよりも無エンチャだと落下忍殺できないとかありそう。
こんな何年も数えるほどの人しか気付かないような小ネタ仕込まれたSEKIROも気付いた動画主さんもすごい
久しぶりに遊びたくなった
あとらっぱのやつとか他のチャンネルにさも自分が見つけたかのようにパクられそう
獅子猿のやつだけ知ってた
ジークの酒?巨人化しない?
まあ、他の世界観は明らかに食事が必要じゃないからなぁ
ダクソ→死なないのに飯食っても……
ブラボ→食事するより敵ブッコロす方が早いし……
あむあむあむ!
アイテム使用モーションが見たかったら
再戦エリアはアイテム使っても再戦エリアから戻ればアイテム帰ってくるからそこで何度でも見たらいいのでは……w
七面武者の空中忍殺が神吹雪じゃないと出来ない仕様だった気がするから落下忍殺も紙吹雪なら行けそうな気がするけどどうなんだろう?
白ヤモリはこれ通常の血纏いよりリーチ伸びてたりしない?
通常時忍殺発生なし・血纏い時至近距離で忍殺発生・白ヤモリ纏い時さらに遠くで忍殺発生
なので近接攻撃のリーチで忍殺のリーチ決まってる可能性?もしかしたら落下以外の忍殺にも影響あるのかも?
七面武者の落下忍殺は紙吹雪でも試してほしかった
全部知らなかったぜ
あっれ〜??SEKIRO11周以上やってんのに白ヤモリの存在知らねぇぞ〜...?
SEKIRO好き名乗るの辞めるわ...
8:43
mod入れてるようにしか見えなくておもしろ
へー面白い