Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
CSGO.NET優惠碼優惠碼: IDOCE(+30%)個人連結: csgo.net/utm/idoce每日獎勵的秘密代碼: A4C64863-451B
使用率太高了,我們來砍錢伯爾
源氏:first time ?
跟伊瑞莉雅一樣的
ISO加強 套盾直接打一波免費槍,變相砍錢伯爾
@@user-mo7ll6iw6k對面有iso都不敢出間諜是把
別動omen 啦拜託🙏 技能便宜好用
特戰:歐門太強了所以傳送距離減半 只剩一個 價格增加 且增加TP時的提示方向、煙霧以後不可以放在小點上
直接砍到殘廢😂
@@idoce遊戲公司永遠抓不到中間值都是過強或過弱
那瑞茲也改成一顆炸彈好了:)
@@翟俊傑-k2x 我一開始也這樣想結果只是改距離但也很傷
3:55(就算砍多慘 也沒比隔壁viper還慘:)
就算砍再慘 只要不改viper viper還是會出
欧门已经够平衡了光TP的前摇没闪就蛮难用的,大招除了转点,拿包也没多大用处,下烟很强但也很烦那前摇和看不到地图这点只比亚星卓强,把不起眼的烟角改强才是重点(削弱Clove有点傻眼)。我本身不喜欢削弱角色的操作性和上限,特务技能不好玩/有趣那不如去玩CS GO, 这次增强决斗者让我觉得游戏更新鲜了(我几乎不玩决斗者)唯一有问题的就是霓虹改太强了。
但他算是煙角中唯一有閃的特務了 戰術性太強了 我是覺得還是蠻有可能會被小平衡的 Clove確實感覺不用削的
永遠要做這種棒打出頭鳥的事情 玩家只會越走越多😊
瞬步鬼影是我覺得最不可能削弱的技能 假設像影片所說的改成只剩一個傳 那也並沒有改到什麼痛點 歐門還是能跟著決鬥進點 還是能爬到非常規位 閃+傳的outplay也還是在再假設其他改動 例如傳送時間改長、距離改短、傳不上高處 要嘛沒必要 要嘛會讓這個技能失去特點、效用 老實說我認為最有可能改的其實是官方目前唯一次對歐門動的刀 就是單向煙歐門有太多單向煙了 其他煙角可辦不到這些事 細節就不用我多說了吧 相信大家都知道單向煙的恐怖加上這是官方唯一動過的刀 所以他們絕對特別關注這部分
你這麼說也沒錯 削順步鬼影的話這隻特務就失去原本的特色了
由於 Omen過於強勢,我們決定削弱Clove
很期待改動 改成跟cs 一樣😂大家都走路拿槍就好
那個示範下煙的歐門太帥了吧
要是拳頭砍omen 我兩隻會玩的腳色就沒了
該練Neon拿重炮開噴了
Qs哥 !
影片一如既往的一流!祝您開發頻道好運,並在盒子裡獲得好戰利品!)
這遊戲整天削弱角色 降低角色的操作性 一直把技能數量往下砍 那要不要直接改成跟csgo一樣啊 特戰的特色不就是技能交換嗎
確實,VIPER砍完後,加上掉封包幹嘛的,自己找資料弄完PING還是完全無法穩定,乾脆退了等法環,反正這遊戲一直砍我正向遊戲反饋那我乾脆不玩
雖然削弱,但也是為了遊戲的平衡(不然就是大家都用技能獲勝,如果沒有槍法為基礎的核心,那特戰唯一的特點就消失了)一部份也是為了讓特務彼此的使用率、戰鬥能力平衡,以及挽回特戰以槍法為基礎,但有技能交換的概念的特別遊戲!
各位,我有好消息:「我的子彈會跟著準心」、壞消息:「準心不跟著敵人」
各位,我有好消息:「我的瞬步鬼影會在我的準心下」、壞消息:「我的瞬步鬼影不會配閃」
我個人覺得官方應該不會對歐門做刪技能的操作,因為從開服到現在,歐門的技能組就沒有動過(我沒記錯的話),只有改數值、更改下煙機制等,所以應該是不會去動歐門的,並且歐門也是一名相當平衡的特務,並沒有過多偏離該角色定位的情況。歐門被改的話他可能會一句:「I need answers!」瞬移到Riot後面鬼魅給他一發頭:)
現在他多一句let's talk
@@44653 那確實😂瞬移到後面,瞄著Vyse的頭講:「Let’s talk」
感覺歐門的tp可以不用砍次數,但價格增加tp聲音更加明顯,然後螺的寬度減小,且失明時間簡短
這蠻有可能的 降低螺的戰局影響力
@@idoce然後再砍錢伯爾一刀
歐門強度應該算是蠻平衡的了,我是覺得沒必要改
我是觉得比起其他特务来说欧门真的算偏强(当然比起老版本的Jett/chamber/reyna肯定还是逊色不少),位移技能除了决斗也只有他能TP来进场(100块便宜又大碗),还有欧门的螺不像火男/絲凯只要背身就能闪.擦到边基本就是黑屏😅
@@夢遊-h3o 我可没只说螺很强,那你叫判奇位移进场,况且判奇震了也没影响视野到“闪”的程度吧?而且看一般玩家/职业赛你觉得判奇使用率高还是欧门比较高,没理由是欧门太弱所以才那么多人用欧门吧,这个是你的逻辑?????
大招在rush跟查點都蠻猛的啊 進點拉槍線或看點後
其實會被砍很正常吧,一個煙位有類似先鋒、決鬥的技能能站各種非常規位就知道有多變態了
感覺螺跟傳送的聲音會變大而去聽得到傳到哪但感覺不會減少次數但感覺會變貴
特戰算是搞不懂:有些角色的機制是無法取代的如果下次動刀歐門到太恐怖 估計真的會被噴爛這次霓虹的真的已經太扯了
我覺得這樣改比較好 tp變150-200 tp聲音不改只不過tp時敵人會更早知道他在TP 然後閃就彈道時間增加例如閃原本是1秒閃到變1.5-2秒左右錢 然後煙的加多50煙的彈道速度-30%左右就可以了嗎?
說實感覺拳頭的問題是不知道怎麼改少出現的角色但又想改 沒想法法 亂改試看看😢好例子。錢伯直接斷腿變最後坐😅再改大家都只能直線出去拚槍了😂
我只想問,什麼時候加強哈伯030
歐門tp聲音有很小嗎🤣沒覺得餒
有戰術性就要被消是什麼道理?歐門的上下限很高的一個原因就是縱然有戰術性,但閃、煙以外就是純靠自己槍法的對槍角了,這也是大部分輔助角的現況,有實用的戰術性技能,但隊伍無法突破時就只能看槍法了,這不就是很合理的定位了嗎?到底要修什麼
拜託啦大不了砍螺就好了砍TP直接沒得玩
螺感覺砍不了 頂多變貴 TP感覺比較好砍
@@idoce 只砍tp對比賽搶地盤好像差異不大 反而是普通玩家的可玩性會低很多
我也覺得砍螺比較合理 比賽會一直出歐門主要還是因為多一個閃能解放很多位子
乾脆把全部角色buff就不會有某隻角色太強的問題了
削弱歐門還不如想想怎麼救一下布史東吧 除了特定戰術外 這角色真的沒什麼存在感 也不會是第一優先角色 在這個大家的煙都可以一直再生的環境 只有一個人的煙是用了 整場就沒的😅
omen太強了於是我們決定先削弱clove
我感覺歐門就跟絲凱一樣,就算被大砍,但角色技能機制就讓他們沒辦法掉出t0和t1的位置
問題就是可能砍的機制啊,一砍機制直接殘廢
藍色小丑表示:so?
那個不好意思 我有一個問題 就是我發現為什麼歐門煙中世界物品位置跟現實不一樣
每次砍角色的时候都好想弃坑
我本來就是因為clove被削才去玩歐文的,結果現在跟我說歐文要被削...
主要是其他球煙太弱太弱
我希望不要重送變一個把價錢變高和傳送聲變大
我覺得這比較有可能
傳送聲變大不太妙
@@Slugyyds搭配其他技能還是能稍微壓一點聲音的
拳頭再砍叫人怎麼玩啊!😂
雷納應該也會被改E技能
我的想法就是不要削弱歐門要削弱就削弱ISO
看來主播有在看vspo
Vspo是一定要看的
感覺omen 之前爛太久了所以我們決定削弱jett
沒道理砍om吧 不如想想怎麼削neon
我覺得與其砍強勢角色 不如將其他角色增強到類似的強度 不然只會越做越爛 每隻角色都變得很普通 變成一個平均爛的狀態 這樣玩家就無法感受到爽感 黏著度會降低
真的 白癡拳頭 技能一直砍 那我回去玩cs不就好了 會想玩瓦就是被酷酷的技能吸引 然後拳頭想提升槍法的重要性還有奧丁這把gay槍存在 就很矛盾
菸的冷卻砍掉
直接殘廢 他不像布史東3顆煙可以搞定
@@RelaxZzz1116 之前都玩LOL的我很怕它們當lol在砍
@@守靈-b3n 我也很怕 想到當初刀妹改到直接重做然後重做完後繼續砍就覺得好笑 不想要特戰也這樣
@@RelaxZzz1116 痛苦回憶
我才剛練好啊啊啊啊啊⋯⋯
你先別吵 再砍要梅角色玩了
拜託別砍qwq
反觀布史東
但布史東在劫境之地很強
omggg
在削真的要退游了
砍了我就不玩了~唯一玩的角色
對於一個歐門main來說要是Tp被改成一個 那這隻角色的靈活性會變得很低 像是TP進去殺完幾個人這樣子的話就無法在TP回來 降低了生存性 但如果tp被加錢的話 可能q技 會被增強 當然我還是覺得歐門不要改 這樣子我在牌位的勝率會直接大幅降低😂
"像是TP進去殺完幾個人這樣子的話就無法在TP回來"欸不是 你都TP進去殺完幾個人了 真的還有需要再TP回來嗎😅
CSGO.NET優惠碼
優惠碼: IDOCE(+30%)
個人連結: csgo.net/utm/idoce
每日獎勵的秘密代碼: A4C64863-451B
使用率太高了,我們來砍錢伯爾
源氏:first time ?
跟伊瑞莉雅一樣的
ISO加強 套盾直接打一波免費槍,變相砍錢伯爾
@@user-mo7ll6iw6k對面有iso都不敢出間諜是把
別動omen 啦拜託🙏 技能便宜好用
特戰:歐門太強了所以傳送距離減半 只剩一個 價格增加 且增加TP時的提示方向、煙霧以後不可以放在小點上
直接砍到殘廢😂
@@idoce遊戲公司永遠抓不到中間值都是過強或過弱
那瑞茲也改成一顆炸彈好了:)
@@翟俊傑-k2x 我一開始也這樣想結果只是改距離但也很傷
3:55(就算砍多慘 也沒比隔壁viper還慘:)
就算砍再慘 只要不改viper viper還是會出
欧门已经够平衡了光TP的前摇没闪就蛮难用的,大招除了转点,拿包也没多大用处,下烟很强但也很烦那前摇和看不到地图这点只比亚星卓强,把不起眼的烟角改强才是重点(削弱Clove有点傻眼)。我本身不喜欢削弱角色的操作性和上限,特务技能不好玩/有趣那不如去玩CS GO, 这次增强决斗者让我觉得游戏更新鲜了(我几乎不玩决斗者)唯一有问题的就是霓虹改太强了。
但他算是煙角中唯一有閃的特務了 戰術性太強了 我是覺得還是蠻有可能會被小平衡的 Clove確實感覺不用削的
永遠要做這種棒打出頭鳥的事情 玩家只會越走越多😊
瞬步鬼影是我覺得最不可能削弱的技能
假設像影片所說的改成只剩一個傳 那也並沒有改到什麼痛點 歐門還是能跟著決鬥進點 還是能爬到非常規位 閃+傳的outplay也還是在
再假設其他改動 例如傳送時間改長、距離改短、傳不上高處 要嘛沒必要 要嘛會讓這個技能失去特點、效用
老實說我認為最有可能改的其實是官方目前唯一次對歐門動的刀 就是單向煙
歐門有太多單向煙了 其他煙角可辦不到這些事 細節就不用我多說了吧 相信大家都知道單向煙的恐怖
加上這是官方唯一動過的刀 所以他們絕對特別關注這部分
你這麼說也沒錯 削順步鬼影的話這隻特務就失去原本的特色了
由於 Omen過於強勢,我們決定削弱Clove
很期待改動 改成跟cs 一樣😂大家都走路拿槍就好
那個示範下煙的歐門太帥了吧
要是拳頭砍omen 我兩隻會玩的腳色就沒了
該練Neon拿重炮開噴了
Qs哥 !
影片一如既往的一流!祝您開發頻道好運,並在盒子裡獲得好戰利品!)
這遊戲整天削弱角色 降低角色的操作性 一直把技能數量往下砍 那要不要直接改成跟csgo一樣啊 特戰的特色不就是技能交換嗎
確實,VIPER砍完後,加上掉封包幹嘛的,自己找資料弄完PING還是完全無法穩定,乾脆退了等法環,反正這遊戲一直砍我正向遊戲反饋那我乾脆不玩
雖然削弱,但也是為了遊戲的平衡(不然就是大家都用技能獲勝,如果沒有槍法為基礎的核心,那特戰唯一的特點就消失了)一部份也是為了讓特務彼此的使用率、戰鬥能力平衡,以及挽回特戰以槍法為基礎,但有技能交換的概念的特別遊戲!
各位,我有好消息:「我的子彈會跟著準心」、壞消息:「準心不跟著敵人」
各位,我有好消息:「我的瞬步鬼影會在我的準心下」、壞消息:「我的瞬步鬼影不會配閃」
我個人覺得官方應該不會對歐門做刪技能的操作,因為從開服到現在,歐門的技能組就沒有動過(我沒記錯的話),只有改數值、更改下煙機制等,所以應該是不會去動歐門的,並且歐門也是一名相當平衡的特務,並沒有過多偏離該角色定位的情況。
歐門被改的話他可能會一句:「I need answers!」瞬移到Riot後面鬼魅給他一發頭:)
現在他多一句let's talk
@@44653 那確實😂瞬移到後面,瞄著Vyse的頭講:「Let’s talk」
感覺歐門的tp可以不用砍次數,但價格增加tp聲音更加明顯,然後螺的寬度減小,且失明時間簡短
這蠻有可能的 降低螺的戰局影響力
@@idoce然後再砍錢伯爾一刀
歐門強度應該算是蠻平衡的了,我是覺得沒必要改
我是觉得比起其他特务来说欧门真的算偏强(当然比起老版本的Jett/chamber/reyna肯定还是逊色不少),位移技能除了决斗也只有他能TP来进场(100块便宜又大碗),还有欧门的螺不像火男/絲凯只要背身就能闪.擦到边基本就是黑屏😅
@@夢遊-h3o 我可没只说螺很强,那你叫判奇位移进场,况且判奇震了也没影响视野到“闪”的程度吧?而且看一般玩家/职业赛你觉得判奇使用率高还是欧门比较高,没理由是欧门太弱所以才那么多人用欧门吧,这个是你的逻辑?????
大招在rush跟查點都蠻猛的啊 進點拉槍線或看點後
其實會被砍很正常吧,一個煙位有類似先鋒、決鬥的技能能站各種非常規位就知道有多變態了
感覺螺跟傳送的聲音會變大而去聽得到傳到哪但感覺不會減少次數但感覺會變貴
特戰算是搞不懂:有些角色的機制是無法取代的
如果下次動刀歐門到太恐怖 估計真的會被噴爛
這次霓虹的真的已經太扯了
我覺得這樣改比較好 tp變150-200 tp聲音不改只不過tp時敵人會更早知道他在TP 然後閃就彈道時間增加例如閃原本是1秒閃到變1.5-2秒左右錢 然後煙的加多50煙的彈道速度-30%左右就可以了嗎?
說實感覺拳頭的問題是不知道怎麼改少出現的角色但又想改 沒想法法 亂改試看看😢好例子。錢伯直接斷腿變最後坐😅再改大家都只能直線出去拚槍了😂
我只想問,什麼時候加強哈伯030
歐門tp聲音有很小嗎🤣沒覺得餒
有戰術性就要被消是什麼道理?歐門的上下限很高的一個原因就是縱然有戰術性,但閃、煙以外就是純靠自己槍法的對槍角了,這也是大部分輔助角的現況,有實用的戰術性技能,但隊伍無法突破時就只能看槍法了,這不就是很合理的定位了嗎?到底要修什麼
拜託啦大不了砍螺就好了
砍TP直接沒得玩
螺感覺砍不了 頂多變貴 TP感覺比較好砍
@@idoce 只砍tp對比賽搶地盤好像差異不大 反而是普通玩家的可玩性會低很多
我也覺得砍螺比較合理 比賽會一直出歐門主要還是因為多一個閃能解放很多位子
乾脆把全部角色buff就不會有某隻角色太強的問題了
削弱歐門還不如想想怎麼救一下布史東吧 除了特定戰術外 這角色真的沒什麼存在感 也不會是第一優先角色 在這個大家的煙都可以一直再生的環境 只有一個人的煙是用了 整場就沒的😅
omen太強了於是我們決定先削弱clove
我感覺歐門就跟絲凱一樣,就算被大砍,但角色技能機制就讓他們沒辦法掉出t0和t1的位置
問題就是可能砍的機制啊,一砍機制直接殘廢
藍色小丑表示:so?
那個不好意思 我有一個問題 就是我發現為什麼歐門煙中世界物品位置跟現實不一樣
每次砍角色的时候都好想弃坑
我本來就是因為clove被削才去玩歐文的,結果現在跟我說歐文要被削...
主要是其他球煙太弱太弱
我希望不要重送變一個
把價錢變高和傳送聲變大
我覺得這比較有可能
傳送聲變大不太妙
@@Slugyyds搭配其他技能還是能稍微壓一點聲音的
拳頭再砍叫人怎麼玩啊!😂
雷納應該也會被改E技能
我的想法就是不要削弱歐門要削弱就削弱ISO
看來主播有在看vspo
Vspo是一定要看的
感覺omen 之前爛太久了
所以我們決定削弱jett
沒道理砍om吧 不如想想怎麼削neon
我覺得與其砍強勢角色 不如將其他角色增強到類似的強度
不然只會越做越爛 每隻角色都變得很普通 變成一個平均爛的狀態 這樣玩家就無法感受到爽感 黏著度會降低
真的 白癡拳頭 技能一直砍 那我回去玩cs不就好了 會想玩瓦就是被酷酷的技能吸引 然後拳頭想提升槍法的重要性還有奧丁這把gay槍存在 就很矛盾
菸的冷卻砍掉
直接殘廢 他不像布史東3顆煙可以搞定
@@RelaxZzz1116 之前都玩LOL的我很怕它們當lol在砍
@@守靈-b3n 我也很怕 想到當初刀妹改到直接重做然後重做完後繼續砍就覺得好笑 不想要特戰也這樣
@@RelaxZzz1116 痛苦回憶
我才剛練好啊啊啊啊啊⋯⋯
你先別吵 再砍要梅角色玩了
拜託別砍qwq
反觀布史東
但布史東在劫境之地很強
omggg
在削真的要退游了
砍了我就不玩了~唯一玩的角色
對於一個歐門main來說要是Tp被改成一個 那這隻角色的靈活性會變得很低 像是TP進去殺完幾個人這樣子的話就無法在TP回來 降低了生存性 但如果tp被加錢的話 可能q技 會被增強 當然我還是覺得歐門不要改 這樣子我在牌位的勝率會直接大幅降低😂
"像是TP進去殺完幾個人這樣子的話就無法在TP回來"
欸不是 你都TP進去殺完幾個人了 真的還有需要再TP回來嗎😅