Заку, вот все говорят что он простой и однокнопочный и когда я начал делать видос, при попытке объяснить новичку, как встать в однокнопочную позицию Заку, я понял что он не такой и простой как я привык думать.
Заку мейнер на связи. В принципе, билд для новичка пойдёт, но в видео он не раскрыт как очень активный мобильный дамагер, в особенности для каскада. Но вот че хотел бы отметить - заку нет особого смысла билдить в хп и броню, как правило игроки играют через шилд гейт и спамят четвёрку, чтобы замедлять врагов и дамажить овергард. Реально какой то сложности и дискомфорта нет, так как урон проходит редко. Ну и шилдгейтить особого ума не надо - прожал 4 когда увидел помехи на экране. Так же его тройка хоть и выглядит крутой, но она плохо показывает себя на мобильных мисиях, в особенности на сбоях, где демолист снимает с себя этот скил. Первый скил практически никогда не заменяется, это один из сильнейших баферов дамага, который имеет неочевидную синергию с митером, ангстремом и латроном - их снаряды "застряют" в шарике от статуса бездны, из-за чего начинают рикошетить с десяток раз по мобу. Так же стоит отметить, что довойка скейлится с лвлом мобов и на 9999 мобы отлетают быстрее, чем на условных 10 лвлах. В кругах "киберкотлет" заку обычно играется через 3 билда: 1. Активный, через гельминт стайнекса В такой вариации ставится 2 осколка на каст и остальные на силу, максимизируется сила, но не в ущерб радиусу. Выживание реализуется через стандартный шилдгейт четвёркой. Скил от гельминта прививается на тройку. Дамаг от двойки справляется с мусорными мобами, с сильными же мобами справляется таргет оружие (как правило вторичка). В таком исполнении заку может носиться быстрее всех и не отвлекаться на мобов, выполняя важные задачи на сбоях, Каскадах итд. Мистики - зарядка и линька. 2. Чиловый, через гельминт хильдрин, который прививается на 3 В этом билде нужно кровь из носу получить 400% силы (или приблизиться к этому), чтобы снимать броню скилом хильдрин. Без тау осколков и стаков линьки не обойтись. Энергия добывается мистиком цитрины, на халявный каст + архонтовым растяжением + диригой на электро урон и халявный каст (да-да, скилы компаньона регенят тебе хп, если у тебя архонтовое растяжение). Аура - корозиный выброс. Шилд гейт моды не используются от слова совсем. Пушки - таргетные. Единственная проблема - пока не настакаешь линьку, билд раскрывается не полностью. Но в таком исполнении можно простоять самую активную мобильную миссию до девяток в соло, смотря одним глазом сериал. Скил хильдрин будет держать тебе 2500+ щитов, а если тебе их собьют, то шилд гейт будет секунды 2-3. 3. Спам 4 для фарма медальйонов и ящиков. Тут всё по заголовку понятно - максимум радиус и энергоэффективность, длительность в минимум. Выживаемость по вкусу. Просто идёшь и ломаешь всё.
Мне нравится то, что ты написал) Это намного лучше чем то, что говорит лут, не предложив ничего. Однако, я хочу предложить вместо скила стайнекса =скилл джейд. Оно так же быстро снимает броню и защиту в целом, а еще замедляет, что дает контроль и для 2 ки удобнее тоже.
@@Джекпотов Да, у меня игра на англ, по этому некоторые по английски напишу: Заку: Аура: растущая мощь Эксилус: уверенная стойка прайм / handspring / power drift Осколки - 3 тау на силу, 2 по вкусу, обычно ставят 2 желтых, для частого каста 4 Мистики (без них никуда, не заменяются ни чем, обязательны): arcane steafast molt augmented Моды: Защитный перекат Поток прайм Непрерывность прайм Усиление умбра Охват предвестника Архонтовое растяжение (действие этого мода запускают навыки дириги) равновесие Слепая ярость Дирига: Arc Coil (стандартный мод) Electro Pulse (стандартный мод) Shield charger Synth deconstruct (важный) vacuum regen tenacious bond mystic bond (маст хев) manifold bond guardian (полезный) Пушка: не важно, она не юзается
@@Джекпотов Там должно выходить 373 с 3 тау красными осколками на силу Я пересмотрел билд, там аура коррозийный выброс ставится, растущую мощь я переставлял под корпус, в таком случае будет 86% снятия брони от скила и +18% от ауры, в суме выйдет -100% Либо же засунуть все 5 осколков, тогда будет 403% силы и больше дамага с тройки, но меньше удобства со скилами, зато в такой комплектации можно снимать как 100% щитов корпусу так и 100% брони гриниру, хотя и без 100% снятия щита корпусу дамага хватает
Хотелось бы тут еще затронуть очень интересную механику от ДЕ по уроку математики. Когда делаешь на Заку 200% силы, то в описании увидишь 100% срез защиты. Вроде бы каеф, но!!! На Вылазке с модификатором усиленная броня противников, Заку не срежет защиту мобов до 0. А просто вычтет из их бонуса в 300% свои 100% и в итоге у врагов будет 200% брони. Ну и еще один прикол у Заку, если у врага есть и броня и щит, то Заку снимет именно щит, а броню трогать не будет. Это тоже стоит учитывать. Ну и по гайду стоило бы добавить, что урон оружия скалируется от уровня мобов. То есть, что против 100 ур что против 9999 Заку одинаково полезен.
про 100 и 9999 не одинаково) я накладывал графики урона заку и роста хп мобов. Он ваншотит моба гринир со 100 базовых хп от 0 до 70 лвла, потом двухшотит примерно до 125 лвла, со 125 до 165 трёхшотит, потом опять двухшотит, а с 1305 лвла он опять ваншотит)
Для 5 ранга определенно сложный фрейм, если опыта в игре нет. Потенциально один из сильных фреймов в игре, только не каждый сможет этот потенциал раскрыть. Универсальный солдат: может бить, может жить, может контролировать толпу, может петь и танцевать. И все это при условии, что нужно уметь его правильно собрать и немного разбираться что как кому и для чего.
Поставьте ауру на самоурон, скилл от гренделя и с учётом билдов в зону мобы всегда будут под вирусом. Я уже не помню когда была необходимость снимать броню - дохнут все равно. Первый скилл заку хорош только на отдельном оружии и поэтому меняем его. 3й скилл юзаю в основном не для снятия брони, а на миссиях где хочется меньше получать урон себе или цели обороны - создаем друзей. Я как мейнер заку беру его везде где не требуется кто-то определенный.
У меня Заку был примерно такой же, но в то время я был еще большим неофитом, чем сейчас. По этому я упоролся в радиус и силу, силы около 200, радиус 235, но вот энергоэффективности и длительности нихера не было, но вроде нормально игралось :) И вот что еще забавно, привитые скилы он не замораживает, но к примеру у Протеи привитые скилы так же работают на ее пассивку и засчитываются в ее градусник для буста
Я согласен с выводом, новичку в начале он точно не нужен, да он мощный и полезен на фарме жетонов синдикатов, но пока новичок дойдет до этого момента когда ему будет нужен заку, это будет очень нескоро. Начальные слоты лучше потратить на более нужных фреймов.
Андрей доброго времени суток, в большинстве случаев стараюсь отталкиваться от твоих билдов т.к интересна твоя подача и пояснение, можно ли тебя попросить сделать обновленный билд на севагота на твой взгляд?
На 5 ранге лол. У заку миллиард кнопок. Вместо 4 у других а у него 6. Мне на 30 лень столько нажимать. Я таким фреймом пойду только по необходимости(архимедия и Цепь) или по настроению.
просто берешь октавию, можно у тебя медиокорд тот что мортал-комбат взять, все равно на жопе ездит она, в больше половины времени пока ты жмакаешь 3 скил, никакой Заку не нужен, а потом уже где то когда все моды соберешь все эндо потратишь на них, как новичек скажу, это ппц все моды собрать что бы не быть в цепи сталь дном, их до хрена надо(( просто фарм ради фарма и это с одной стороны убивает тебя и интерес а сдругой вот вот и я начну нагибать а потом надо пушку, надо инкарнон а поом да ну 1к мобы сыпятся на стали надо еще, и так и живешь в это варфе
@@ERGataullin я этими "бесполезным скилами" закрываю у тагфера 5 миссий соло (где рандомно осколки архонта дропают). Да и вообще миссии где нужно чилить на месте проходят я с заку на ура
Это имеет смысл, если ты готов пожертвовать уроном по сверхзащите (траксы, эксимусы), или уроном от рикошета определенных инкарнонов. Плюс урон бездной нейтральный ко фракциям, что тоже может быть плюсом, если на пушке минус урон (хотя такое редко бывает) И так же ты готов пожертвовать МОБИЛЬНЫМ снятием брони вместо тройки, которого заку ой как не хватает на подвижных миссиях. Если у тебя нет мобильноо снятия, то твои пушки что с рёвом что без будут колупать мобов пол часа. Чисто под обороны и выжи можно, но такой заку будет слишком односторонним и может показаться слишком слабым
Я как раз Калибана получил, поиграл, но мне в нем интереснее всего была ульта, а на высоких уровнях она сама не дамажит, и я решил в противовес ему (владеющему разумом) сделать Заку, который дамажит бездной (криптонит для ВР). У меня 13 ранг, собрал все своими силами заходом на 7 часов, это было адище, сколько я фармил те ресы. Пока его сквозь слёзы собирал, повторял про себя: Не дай бог окажется слабым. Что ж, оказался имбой, вот и славно@@Jormunheim1989
а вообще на 4 легенде проще говорить )) вот видос про эндо и прайм моды надо сделать, желаю скоро увидеть ,и очень большое пожелание, а так как пока ты все соберешь, ты если не увлекся игрой то ее просто бросишь, много кого пытался притянуть в игру, начало норм а дальше тебя бросает в пучину бездны, где ты нихрена не понимаешь (( и только вики и или ютуб спасают тебя
На любом варфрейм можно закрыть весь контент. Кем-то тяжелей кем-то проще. Кто 9999 по нескольку часов бьёт и выживает, а кто-то на 100 - ых лежит мордой в пол.
Заку, вот все говорят что он простой и однокнопочный и когда я начал делать видос, при попытке объяснить новичку, как встать в однокнопочную позицию Заку, я понял что он не такой и простой как я привык думать.
самое главное в заку это обеспечить его стартовой энергией особенно если собираетесь его на повседневке юзать.
Заку мейнер на связи.
В принципе, билд для новичка пойдёт, но в видео он не раскрыт как очень активный мобильный дамагер, в особенности для каскада.
Но вот че хотел бы отметить - заку нет особого смысла билдить в хп и броню, как правило игроки играют через шилд гейт и спамят четвёрку, чтобы замедлять врагов и дамажить овергард. Реально какой то сложности и дискомфорта нет, так как урон проходит редко. Ну и шилдгейтить особого ума не надо - прожал 4 когда увидел помехи на экране.
Так же его тройка хоть и выглядит крутой, но она плохо показывает себя на мобильных мисиях, в особенности на сбоях, где демолист снимает с себя этот скил.
Первый скил практически никогда не заменяется, это один из сильнейших баферов дамага, который имеет неочевидную синергию с митером, ангстремом и латроном - их снаряды "застряют" в шарике от статуса бездны, из-за чего начинают рикошетить с десяток раз по мобу.
Так же стоит отметить, что довойка скейлится с лвлом мобов и на 9999 мобы отлетают быстрее, чем на условных 10 лвлах.
В кругах "киберкотлет" заку обычно играется через 3 билда:
1. Активный, через гельминт стайнекса
В такой вариации ставится 2 осколка на каст и остальные на силу, максимизируется сила, но не в ущерб радиусу. Выживание реализуется через стандартный шилдгейт четвёркой. Скил от гельминта прививается на тройку. Дамаг от двойки справляется с мусорными мобами, с сильными же мобами справляется таргет оружие (как правило вторичка). В таком исполнении заку может носиться быстрее всех и не отвлекаться на мобов, выполняя важные задачи на сбоях, Каскадах итд. Мистики - зарядка и линька.
2. Чиловый, через гельминт хильдрин, который прививается на 3
В этом билде нужно кровь из носу получить 400% силы (или приблизиться к этому), чтобы снимать броню скилом хильдрин. Без тау осколков и стаков линьки не обойтись. Энергия добывается мистиком цитрины, на халявный каст + архонтовым растяжением + диригой на электро урон и халявный каст (да-да, скилы компаньона регенят тебе хп, если у тебя архонтовое растяжение).
Аура - корозиный выброс. Шилд гейт моды не используются от слова совсем. Пушки - таргетные.
Единственная проблема - пока не настакаешь линьку, билд раскрывается не полностью.
Но в таком исполнении можно простоять самую активную мобильную миссию до девяток в соло, смотря одним глазом сериал.
Скил хильдрин будет держать тебе 2500+ щитов, а если тебе их собьют, то шилд гейт будет секунды 2-3.
3. Спам 4 для фарма медальйонов и ящиков.
Тут всё по заголовку понятно - максимум радиус и энергоэффективность, длительность в минимум. Выживаемость по вкусу. Просто идёшь и ломаешь всё.
Мне нравится то, что ты написал) Это намного лучше чем то, что говорит лут, не предложив ничего. Однако, я хочу предложить вместо скила стайнекса =скилл джейд. Оно так же быстро снимает броню и защиту в целом, а еще замедляет, что дает контроль и для 2 ки удобнее тоже.
А можно билд на 2 вариант?
@@Джекпотов Да, у меня игра на англ, по этому некоторые по английски напишу:
Заку:
Аура: растущая мощь
Эксилус: уверенная стойка прайм / handspring / power drift
Осколки - 3 тау на силу, 2 по вкусу, обычно ставят 2 желтых, для частого каста 4
Мистики (без них никуда, не заменяются ни чем, обязательны):
arcane steafast
molt augmented
Моды:
Защитный перекат
Поток прайм
Непрерывность прайм
Усиление умбра
Охват предвестника
Архонтовое растяжение (действие этого мода запускают навыки дириги)
равновесие
Слепая ярость
Дирига:
Arc Coil (стандартный мод)
Electro Pulse (стандартный мод)
Shield charger
Synth deconstruct (важный)
vacuum
regen
tenacious bond
mystic bond (маст хев)
manifold bond
guardian (полезный)
Пушка: не важно, она не юзается
@@martinruston силы же выходит 360?
@@Джекпотов Там должно выходить 373 с 3 тау красными осколками на силу
Я пересмотрел билд, там аура коррозийный выброс ставится, растущую мощь я переставлял под корпус, в таком случае будет 86% снятия брони от скила и +18% от ауры, в суме выйдет -100%
Либо же засунуть все 5 осколков, тогда будет 403% силы и больше дамага с тройки, но меньше удобства со скилами, зато в такой комплектации можно снимать как 100% щитов корпусу так и 100% брони гриниру, хотя и без 100% снятия щита корпусу дамага хватает
Хотелось бы тут еще затронуть очень интересную механику от ДЕ по уроку математики.
Когда делаешь на Заку 200% силы, то в описании увидишь 100% срез защиты. Вроде бы каеф, но!!! На Вылазке с модификатором усиленная броня противников, Заку не срежет защиту мобов до 0. А просто вычтет из их бонуса в 300% свои 100% и в итоге у врагов будет 200% брони.
Ну и еще один прикол у Заку, если у врага есть и броня и щит, то Заку снимет именно щит, а броню трогать не будет. Это тоже стоит учитывать.
Ну и по гайду стоило бы добавить, что урон оружия скалируется от уровня мобов. То есть, что против 100 ур что против 9999 Заку одинаково полезен.
про 100 и 9999 не одинаково) я накладывал графики урона заку и роста хп мобов. Он ваншотит моба гринир со 100 базовых хп от 0 до 70 лвла, потом двухшотит примерно до 125 лвла, со 125 до 165 трёхшотит, потом опять двухшотит, а с 1305 лвла он опять ваншотит)
единственная проблема живучесть.
Тонкий как кусок фанеры
Для 5 ранга определенно сложный фрейм, если опыта в игре нет. Потенциально один из сильных фреймов в игре, только не каждый сможет этот потенциал раскрыть. Универсальный солдат: может бить, может жить, может контролировать толпу, может петь и танцевать. И все это при условии, что нужно уметь его правильно собрать и немного разбираться что как кому и для чего.
Поставьте ауру на самоурон, скилл от гренделя и с учётом билдов в зону мобы всегда будут под вирусом.
Я уже не помню когда была необходимость снимать броню - дохнут все равно.
Первый скилл заку хорош только на отдельном оружии и поэтому меняем его. 3й скилл юзаю в основном не для снятия брони, а на миссиях где хочется меньше получать урон себе или цели обороны - создаем друзей.
Я как мейнер заку беру его везде где не требуется кто-то определенный.
У меня Заку был примерно такой же, но в то время я был еще большим неофитом, чем сейчас. По этому я упоролся в радиус и силу, силы около 200, радиус 235, но вот энергоэффективности и длительности нихера не было, но вроде нормально игралось :)
И вот что еще забавно, привитые скилы он не замораживает, но к примеру у Протеи привитые скилы так же работают на ее пассивку и засчитываются в ее градусник для буста
Один из моих любимых фреймов.
я знал, что ты оценишь))
@@LOOTand 👍🔥
Я согласен с выводом, новичку в начале он точно не нужен, да он мощный и полезен на фарме жетонов синдикатов, но пока новичок дойдет до этого момента когда ему будет нужен заку, это будет очень нескоро. Начальные слоты лучше потратить на более нужных фреймов.
Спасибо
Андрей доброго времени суток, в большинстве случаев стараюсь отталкиваться от твоих билдов т.к интересна твоя подача и пояснение, можно ли тебя попросить сделать обновленный билд на севагота на твой взгляд?
будит ппж
Не разу не нëм не играл, а дальше видно будет
А я с завода стащил ракету Кинжал. Запустили с ребятами там пипец что творилось💥 🎉😂🤣
На 5 ранге лол.
У заку миллиард кнопок.
Вместо 4 у других а у него 6.
Мне на 30 лень столько нажимать. Я таким фреймом пойду только по необходимости(архимедия и Цепь) или по настроению.
@@СергейПатрушев-н6с там 1 раз нужно нажать 4 кнопки (1,2,3,4 скилы) и все. Оставшуюся игру ульт и все, главное мана чтоб была
просто берешь октавию, можно у тебя медиокорд тот что мортал-комбат взять, все равно на жопе ездит она, в больше половины времени пока ты жмакаешь 3 скил, никакой Заку не нужен, а потом уже где то когда все моды соберешь все эндо потратишь на них, как новичек скажу, это ппц все моды собрать что бы не быть в цепи сталь дном, их до хрена надо(( просто фарм ради фарма и это с одной стороны убивает тебя и интерес а сдругой вот вот и я начну нагибать а потом надо пушку, надо инкарнон а поом да ну 1к мобы сыпятся на стали надо еще, и так и живешь в это варфе
есть смысл менять 1 скил заку на условный рёв или скил некроса на снижение броню?
Нет
Почему? Его родной 1й скилл же бесполезный всё равно, он же не бустит 2-й скилл
@@ERGataullin я этими "бесполезным скилами" закрываю у тагфера 5 миссий соло (где рандомно осколки архонта дропают). Да и вообще миссии где нужно чилить на месте проходят я с заку на ура
Это имеет смысл, если ты готов пожертвовать уроном по сверхзащите (траксы, эксимусы), или уроном от рикошета определенных инкарнонов. Плюс урон бездной нейтральный ко фракциям, что тоже может быть плюсом, если на пушке минус урон (хотя такое редко бывает)
И так же ты готов пожертвовать МОБИЛЬНЫМ снятием брони вместо тройки, которого заку ой как не хватает на подвижных миссиях.
Если у тебя нет мобильноо снятия, то твои пушки что с рёвом что без будут колупать мобов пол часа. Чисто под обороны и выжи можно, но такой заку будет слишком односторонним и может показаться слишком слабым
@@Zefirus97 Дык я же не про все его скиллы говорю, а только про 1-й, т.к. он не увеличивает урон от пушек со 2-ого скилла
Как по мне это далеко не пятый ранг если за платину то ещё можнотно фармитт на него ресы новичку будет почти если не полностью невозможно
У меня у одного видать баг с его костями на кагуре :(
Старт 1:20 не благодарите
Не открывает по ссылке дискорд
Сделал себе заку, не понял его прикола, данте, джайра, джейд и корвекс поинтересней
Ну и жду калибана нового нахаляву😅
Я как раз Калибана получил, поиграл, но мне в нем интереснее всего была ульта, а на высоких уровнях она сама не дамажит, и я решил в противовес ему (владеющему разумом) сделать Заку, который дамажит бездной (криптонит для ВР). У меня 13 ранг, собрал все своими силами заходом на 7 часов, это было адище, сколько я фармил те ресы. Пока его сквозь слёзы собирал, повторял про себя: Не дай бог окажется слабым. Что ж, оказался имбой, вот и славно@@Jormunheim1989
На 5м ранге либо донатишь на заку, либо ты фармишь на заку имея уже 22й ранг 😂. Что бы собрать это АФК фрейма гемора много
Самый любимый фрейм.
Заку очень хорош на соло перехвате, порабощаешь всех и просто стоишь до конца раунда)
а вообще на 4 легенде проще говорить )) вот видос про эндо и прайм моды надо сделать, желаю скоро увидеть ,и очень большое пожелание, а так как пока ты все соберешь, ты если не увлекся игрой то ее просто бросишь, много кого пытался притянуть в игру, начало норм а дальше тебя бросает в пучину бездны, где ты нихрена не понимаешь (( и только вики и или ютуб спасают тебя
Норм
Мейню Заку уже год, закрываю им абсолютно весь контент в игре
А на заражённых он как? Что там он у них отбирает?
@@warlord5592 Заражённым и отбирать ничего не надо, они отлетают гораздо сильнее, нежели гренки и корпус.
@@warlord5592 Там летают либо пушки заку либо шарики
На любом варфрейм можно закрыть весь контент. Кем-то тяжелей кем-то проще. Кто 9999 по нескольку часов бьёт и выживает, а кто-то на 100 - ых лежит мордой в пол.
А он ещё нужен зачем-то, кроме разбития ящиков?
первый
Второй😅