@@FivFivVyfVyf Ну уж точно не сравнивая хай энд контент вова. В вове например кроме хай энд контента нет ничего, лвлинг ужасный, ничего непонятно, куча каких-то механик и дерьма на тебя выливают. Новичкам в вове очень тяжело если нет кого-то кто разбирается
Guild Wars 2 это ММО, которую все советуют, но сами не играют. Досмотрел видео, не согласен с Пепом. Во-первых, вкатываться в ММО так, как он сделал это в этом ролике - априори неправильно. ММО бывают двух типов - либо чтобы разобраться и вникнуть надо потратить 100+ часов, но потом становится клево на еще часов 500+, либо в первые пять часов все понятно, но играть в это дольше 100 часов нереально - скука смертная. Примерно все популярные - первого типа. Во-вторых, графон вещь субъективная, и мне он в ГВ2 не слишком нравится, но технически он выполнен на порядок лучше, чем в ВоВ. В-третьих, Пеп почему-то ожидает революции в жанре, при этом бродя по играм десятилетней давности. ГВ2 вышла в 2012 году. На тот момент и по сравнению с актуальным тогда ВоВ - она была уже прорывной. Да до сих пор такая в некоторых аспектах (физика движений, построение классов, частичный нонтаргет (по секрету - если абилки автоматически целятся во врагов в зоне поражения, это просто АоЕ, зато в ГВ2 есть арки взмаха оружием и возможность буквально перекатом уходить от снарядов). То же ПвП в ГВ2 ощущается на порядок интереснее из-за этих моментов. В-четвертых, почему-то революция в жанре должна выглядеть как какие-то прорывные новые механики. Прикол в том, что ВоВ сам по себе не является нисколько новой игрой, и даже в 2004 он не имел каких-то суперновых и необычных дизайнерских решений. Это отполированный и сфокусированный вариант ММО-модели Эверквеста с упором на казуального игрока (да-да, в 2004 ванилла вов был казуальным на фоне многих других ММО). Я могу много написать о том, почему ММО не совершают прорывов в плане механик уже лет двадцать пять, но это уже будет другой комментарий.
@@Majin_Moor Во что нравится. Я сам в финалку играю, например. Некоторые друзья до сих пор сидят в ВоВ. ГВ2 уже сказал - всем нравится, никто не играет.
@@IgnimortisTC обожаю это "всем" мне нравится, я играю, уже 7 лет с перерывами, как и мои друзья, с некоторыми из которых познакомился в игре в том числе есть люди, которые из вова перешли в гв2 - так же как и я а вот то, что играть надо в то, что нравится - это хороший вывод
Хз, как по мне скорее наоборот. Много кто играет, но мало кто советует, т.к. внешне довольно много есть препятствий для новых игроков, начиная от отсутсвия локалки, до относительно высокой разовой цены за контент, хотя если разобраться подробнее, много проектов не имеет локалки, и люди попутно изучают иностранные языки, а соотношение контент-цена так вообше смехотворная, особенно в сравнении с ТЕСО и ВоВ
Вообще не очень честно говорить про отсутствие нововведений в игре, из которой ВОВ минимум раза 3 пиздил фичи, которые до сих пор многие называют лучшим, что близзы вообще добавили за последние лет 10 (локалки, которые в свое время были на порядок менее убого чем дейлики, м+ и теперь вот полеты на драконах). Ну и да, кринжую каждый раз, когда кто-то неиронично возлагает надежды на ммо от риотов. Сразу видно людей, которые в игры от риотов не играли, только смотрели синематики и турики и такие "о как классно и красиво, и очень популярно, риоты отлично работают!")0
Ушел из ВОВ в гв2 летом прошлого года, как закончилась подписка. И не пожалел все еще играю в гв2. Да графон устаревший но геймплей мне очень зашёл. Пеп сравнивал дракона из гв2 и вов но вов украли полет у грифона из гв2. Это он летает так и у него физика такая же. А дракон в гв2 это почти что старые летающие маунты из вов. На футажах когда он показывает что рейдовый контент казуальный, он показывает страйк миссию, а не рейд. Страйк миссии это что-то типо между данжами и рейдами. Хотя в гв это выглядит так данж < фракталы < страйки < рейды и у всего кроме данжей есть см мод. Если у меня спросят где сложнее пве то я сразу скажу что в вов. Если спросят что мне нравится больше то я отвечу вов. Все таки в вов я потратил больше 10 лет. Плохая ли игра гв2 как говорит Пеп что она дно. Да нет это неплохая игра со своими фишечками и другим подходом к игре нежили в вов. ВОВ имеет вертикальную прогрессию, а гв горизонтальную. В Вове с выходом нового контента старый больше не нужен, а в гв почти весь контент актуален и люди ходят в него. Тут есть аналог автолевелнига который Пеп ненавидит. Шмот тут не выбивают, один раз скрафтил эсендед шмот и он будет актуален всегда. Так что я заранее знал что Пепу не понравится. Так что играйте в то во что вам нравится. Лично для меня даже уйдя в гв2, вов все еще в моем сердечки ❤
я бы попробовал бы поиграть но то что все выглядит в плане дизайна очень стрёмно отталкивает. Наверное привык к родному миру вов и на другое смотреть не могу)
@@denis719k7 гв2 зайдет только если ты прям устал от вова морально, как когда-то я. если ты просто хочешь попробовать чего-то нового для разнообразия - вряд ли ты задержишься, т.к. мозг на уровне биохимии будет стараться вернуться к привычному, ибо новое - всегда стресс. а когда ты садишься за гв2 очень нужно сломать парадигму мышления из других ммо - все что ты увидишь сделано и не "так", как привычно, и не "наоборот", как было бы понятно, а просто "по-своему и со своей идеей". и опять же непривычно много свободы. свободы в режимах: три почти никак не связанных режима - пве (сюжет, опенворлд, инстансы, рейды), пвп 5х5 и ввв (массовое пвп 24/7 на больших картах), свобода в билдостроении, свободы в личном прогрессе, свободы в действиях. для игры тут не нужно бежать и рашить кап уровня, т.к. процент "добавочного контента" крайне низок в сравнении с другими ммо. достаточно сильный упор на нелинейную (в базовой/триале) сюжетку (в аддонах и сезонах нелинейность, увы, почти пропала в пользу сценария и сужения круга персонажей) все это ОЧЕНЬ часто вызывает фрустрацию, если человек не открыт для чего-то нового. опять же, попробовать мало что мешает, кроме запрета регистрации для РФ :D но в вк/дискорде тебе помогут добрые белорусы или казахи с этим (впн не поможет) :)
Параллельно в ВОВ и ГВ2 играю лет 8 или больше. ВОВ у ГВ2 ворует уже очень давно) краски на шмот ещё почему-то не сделал. Или сделал? Я забила на ВОВ. Но БГхи всегда в моем сердечке)
играл в вов с ваниллы до каты. после первого открытого теста гв2 с чистой совестью дропнул близз-помойку и ушел в лучшую (не во всем, но по совокупности) мморпг. в шош играл не как подпивас - 10к+ часов онлайна, успел плотно порейдить в актуальном бк (есть длань адала), успел получить несколько сервер фёстов в личе, рейтинг 2300+ в аренах и т.п. ни о чем не жалею одна из немногих мморпг, которая реально просчитывает баллистику и хитбоксы моделей, как какой-нибудь шутер, а не заворачивает фаерболами за угол, как опять же вов, а также экшен-боевка сочетающая таргет и нонтарге, что позволяет строить существенную долю геймплея вокруг личного скилла, а не циферок на шмоте но 10 лет конвеерного слизывания у гв2 другими проектами не прошли бесследно - многое из того, что анет рискнули и сделали тогда - сейчас уже норма жанра, которую многие воспринимают как должное. и да, оверолл гв2 убила вов. не напрямую, конечно (хотя именно когда в гв2 стало больше активных аккаунтов, чем подписок в вове вов спрятал свою статистику), а тем, что близзы крайне неумело копировали большинство механик, чем отдаляли "золотую эру". именно после гв2 исчез безоговорочный гегемон, в разы превосходящий конкурентов, и воплотился триумвират примерно равных по популярности мморпг (гв2, вов, фф14 и есо) для Пепа, не смотря на все свои плюсы, гв2 является ммо-антиподом. из трех режимов игры - пве, ввв (масспвп), спвп (гибрид арены и бг) - двое - это пвп режимы. а сложное групповое пве, которое любит пеп) выходит не очень часто. и да, гв2 не стала "новым вовом". никто уже не станет новым вовом, т.к. рынок изменился но гв2 стала "новым эверквестом". игра, которая очевидно на десять шагов продвинула жанр и стала донором идей для десятков последователей (напомню, что вов - это казуальный клон эверквеста), но не стала прогибаться под давлением, оставаясь верной себе и своему видению жанра. а альтернатив "со своим видением" у гв2 просто нет, отсюда и супер лояльная аудитория, которую невозможно перетащить в другие игры.
Это один из самых адекватных и верных комментариев под этим видосом. Как бы не было обидно, что аннет умудрились в итоге просрать замечательную игру (считаю гв уже лет пять мёртвой игрой без контента), нельзя не признать что это была одна из лучших, балансных и передовых ММО, с целой массой новых идей. Играл в гв с бета-теста до седьмого крыла рейдов, пара десятков тысяч часов, тысячи трупов на ввв и рейды - и это было куда увлекательнее чем непонятно зачем вообще до сих пор существующий труп метелицы до этого. Чтобы всерьёз говорить о том, что гв проигрывает хоть в чем-то, тем более лол В ГРАФИКЕ - нужно играть в игру с закрытыми глазами.
Судя по всему автор очень не хотел играть в гв, остается до конца преданным вову, ибо примерно также я реагировал на ла2 в далеком 2007 году с аналогичными доводами, просто потому что у меня есть игра в которую я люблю играть и не надо мне подсовывать что-то другое. Если судить по гильдии то возрастной диапазон играющих 21-37, откуда автор взял цифру в 40 - тайна. Негодования касательно графики также не понял, конечно, фирменной близовской графики а-ля пиксар тут тоже нет, пускай она и мультяшна, но утверждать что она такая же - хз. В части отсутствия нонтаргета - орнул, ведь в меню есть опция в виде частичного таргета и возможности выбора полного нонтаргета, к тому же будучи с включенным таргетом есть возможность отключения автотаргета, но видимо трансляции и предоставленных аккаунтов не хватило чтобы дойти до этого, в целом, боёвки на совершенно разных уровнях. Также орнул что вов там чёт пытается быть современным или как автор там сказал. В чем вов преуспел - так это в количестве механик, направленных на поглощение твоего времени. А так - кнопки жать скучно, боевка и классдизайн - в какой-то степени даже уступает временам бк, лор - просто измазан в дерьме, смотря видео по актуалу вижу всё тот же бфа в другой обёртке, хотя иесть и интересные нововведения, правда торопиться с доверием не буду, фыркаю на вов также как и автор на гв2. Не вижу в чем пве гв2 хуже вововского, оно как минимум разнообразнее. Если пве вова предусматривает рейды, ключи как основную активность - убийства ворлдбоссов как вторичную, а пвп - арены основная - бг вторичная, то в гв 2 пул активностей гораздо шире. В пве - страйк миссии, фракталы, инсты, рейды, метаивенты; в пвп - арена/анранкед/турнир/ввв, причем с неплохим пулом наград, особенно в сравнении с вов, который пвпшникам водит хотфиксами по губам раз в полугодие с маунтом за 2200. Насчёт нажатия кнопок по кд в определенной ответственности из видео - стример, видео которого ты смотрел играл на хиле, помимо собственно хила, представители докторской профессии раскидывают бафы, с учетом того, что бафы непродолжительного действия - необходимо прожимать ротацию для их поддержания, сами бафы довольно важны в групповом контенте - прибавляют неплохо к силе атаки, 50% хасты, 25% снижения кд у способностей и т.д. кстати стример показывал как раз таки страйк миссию, а не рейд. Не сказал бы что пве в гв 2 как-то особо легче, оно просто менее затратно. Рейды - про механики и сыгранность. Если нужный % состава рейда механики не фейлит=живёт и босс убивается, до рейдов как правило доходят ребята с пониманием класса и знанием последовательности нажатия кнопок так что с дпс проблем не возникает. В рейдах почти нету треша - вы просто бьете босов или выполняете ивенты. Не надо тратить часы на то, что особо то и не нужно. Кстати насчёт маунтов - каждый из маунтов выбирается в зависимости от ландшафта локации. Вововский дракон это смесь грифона (до испытаний которого автор видимо дойти не успел) и виверны из гв2, ну а гонять на жуке надо исключительно боком под фонк, на ивентах с осадами - есть осадная черепаха. В вове есть 1 дракон функция которого это просто перемещение. Суммарно в вове на несколько голов контента больше, но вот в количестве актуального контента - сосёт хуй. Но вот вишенка на торте - в гв 2 нету гонки, для меня это основной плюс. Тут нет итемлвлов, тебе не надо закрывать дейли/викли кд чтобы не пропустить вероятный дроп шмота на 10-15 итемлвла выше твоего. Топовая экипа выбивается относительно быстро и легко. Мета периодически меняется и твой билд может стать неактуальным через пол года, но статы на экипе можно поменять, или выбить пару комплектов еще на оффспеки, которых можно себе натворить хуеву тучу ибо билдов на 1 класс тоже дохуя и больше. Суть в том, что ты играешь в тот режим в который нравится, для меня это как для игрока в вов с неплохим стажем - было дико. Гв 2 не гонит тебя в шею раз в неделю закрыть рейд, ты не расстроишься если не выпадет лут - ведь ты всегда получаешь валюту за активность и за нее можно взять то, что дропается с того же рейда. Ты не переживаешь если не закрыл высокий ключ на этой неделе потому что это всё оттягивает твой прогресс и в дальнейшем усложнит поиск группы, потому что этого тут нет. Никто не чекает твой рио, никто не требует у тебя линк курвы играешь так как тебе хочется в конкретный момент. Не надо искать напарника на арену пол дня, арену скатал - рейтинг получил. Хочешь ворлд пвп идешь на ввв, хочешь попить пивас под музычку без особого экшена - идешь делать и метаивенты и фармить. Выбери перса что тебе нравится - и вперед, заняться в игре есть чем. Вот для меня это хороший плюс - то что игра меня не заставляет делать что-то чего я не хочу и у нее есть что предложить на мое любое настроение. Наслушался я ноюще-орущих рлов, 5-6 часов в рейдах сидел, дропа не получал, пол дня в напарника на арену искал, часами пати в ключи искал. Ну а вне группового контента вов откровенно уныл, поэтому со всех сторон эта добровольно-принудительная социализация. Спасибо, но больше как-то не хочется, все таки игры больше про получение удовольствия да и отдых от рабочих будней. На а автору - не хочешь, лучше не снимай. Касательно второй половины видео о стагнации жанра ммо - согласен полностью
Привет. Посоветуй пж ммо РПГ с нонтаргетом и хорошим онлайном. Я после Теры ничего найти не могу. Везде таргет: нажал кнопочку и герой дерется, жуть. 🙏🙏🙏
попало в реки, продержался 1.03 (антирекорд) Сам играл в ГВ2 с 2013 по 2021. Сразу к критике, был гмом с 5 лет и насмотрелся на воверов которые заходили в проект чисто поискать орков или другие причины почему вов лучше. Так вот: в 1 с таким причесеном я думаю лучше снимать видео про покраску фигурок из вахи, во 2 почему вообще в ммо должно быть много рас, это же не риоты в которых 100500 миллионов колабов и существа со скинами отовсюда. И хоть я не защитник гв2, тк это таже дейлико тюрьма как любая игра щас, и да разрабы на неё обычно кладут. НО мои гнев вызвало не это, я настоятельно советую всем кто ищет в какую игру вкатиться, и рассматривает творение Анет, посмотреть видео Angry Joe, там есть перевод любительский, а так автор на английском величает. В любом случае ГВ2 не заслужило обзор от этого любителя фигурок из вахи. Игра очень атмосферная и в свое время смогла пленить меня полностью, не жалею о потраченных годах (играл с перерывами разумеется). Если вы сможете не попасть под влияние любителей хай инстов или обзорщиков вроде этого, то игра может радовать не 1 год, контента куча, и игра где ты можешь почувствовать себя обычным человеком без прыжков как у халка, где ты как правило не являешься генералиссимусом всея мира, почувствовать что ты помог в каком-то массовом ивенте именно в качестве обычного босяка, не бога.
Не ну, Пеп, субъективненько! Новвоведений миллиард: БДО - слешер боевка ArcheAge - Торговля, Морской контент, крафт, социалочка,осады Lost Ark - диабло ММО Guild Wars - горизантальный рост, фракталы, пазлы, ВСЕ СКИЛЫ В ДВИЖЕНИИ - там ТАКОЕ ПВП, просто топ Альбион - хардкорная ммо с фул лутом Старая от китайцев про что то там кунгфу - социлочка с кражей персонажа в офе и тренировки сервером Кароч Arche AGe это то, куда надо идти после того как сильно сильно устанешь от вов
По поводу GW2. Эта игра не пытается быть свежее или новее, она не пытается быть похожей на WoW и на прочие MMO, она такая какая она сейчас есть и она +/- такой же и останется. Аудитория GW2 это в большинстве своём 30+ лет, в GW2 не пойдут играть 15ти летние дети и это нормально, у GW2 есть своя ниша и эта игра её заняла, у неё есть свои плюсы и свои минусы(по сравнению с другими MMO) и она вот такая вот, самобытная.
ну вот ,взял гв обосрал, не шарит нифига бородач, погнали теперь в Eve Online )) пысы : Видос досмотрел ,Блин , ну ты чо , самый сок гвшки не показал, посмотрел на графон в стартовых локах ,Пеп, ало , посмотрел бы локации с последнего дополнения чтоли , посмотрел 2х маунтов и 2 локи начальные ... Про динамические события, систему прокачки , активности , пвп с 1ого уровня , арены , ВвВ , да это только минимальная хрень ,которая на триалке доступна , хоспаде ,а ещё аддоны и куча плюшек вместе с ними , чет я расстроен такими обзорами =/
это было ожидаемо после предыдущих роликов данной рубрики, при чем она по наклонной катится в дно по обзору игры последующей, следующую игру будем обзирать по скриншотам и паре роликов на ютубе, ну может еще лаунчер запустить посмотреть
Есть ощущение что каждый кто играл в варик просто не может сказать что есть ММОРПГ достойная хотябы его пальцев ноги. Когда мне было 14 лет и я мог гриндить 24/7 я не понимал интереса этого шлака и просто бросал все ММОРПГ где это приходилось делать вместо того же похода по данжам. И когда я увидел варик (впервые это произошло в БфА) я просто выпал в астрал. Для меня было нонсонсом что ходить в данжи и развивать персонажа - это буквально одно и тоже. Мой опыт исчисляется огромным количеством ММОРПГ и ни где, буквально ни в одной из них меня даже близко не посещала подобная мысль. Да разумеется были игры где раз в 400000 данжей ты выбивал что-то дорогое и даже не нужное конкретно тебе, но я не думаю что такие варианты достойны упоминания.
Мой опыт исчисляется огромным количеством ММОРПГ и ни где, буквально ни в одной из них меня даже близко не посещала подобная мысль. А НИГДЕ не слитно пишется?
Удивляют некоторые комментаторы , предлагающие Пептару попробовать еву или сделать обзор на л2. Действительно, как интересно: что же скажет Пептар об этих играх? Хмммм, какая интрига!
По факту ММОРПГ просто добрались до логического потолка развития своего. В них просто геймплейно что-то новое внедрить очень очень сложно. В своё время такое пережили классические стратегии в реальном времени и по этому жанр также заглох. Ну а что ещё можно впихнуть в ММО, чтобы это было интересно, но при этом не вызывало неудобств у рядового игрока. Я вот во все ММО в которые начинал играть, забивал всегда по одной причине. Нужно постоянно делать одно и то же (а дропал я их естественно на прокачке). Ты заходишь в игру, создаёшь персонажа и ... тебе тупо надо качать его. Ну да, мы эволюционировали от того чтобы тупо качаться стукая мобов, до того, что можно качаться делая квесты. Ну первую неделю это интересно, делать квесты, получать новые уровни и новые способности. Потом новых уровней становится всё меньше, а квесты остаются всё такими же. В современных ММО пытаются это сдобрить каким то сюжетом типо. Ненавижу сюжет в мморпг, это как правило тупо абсурдная херня. Ты великий герой, только вот рядом с тобой этих великих героев как шпрот в банке. Как то разбавить это может то, что игра многопользовательская и например ты можешь вступить в гильдию. Но это по факту вешает на тебя просто лишние социальные обязательства. Теперь ты там должен стабильно появляться в игре, приходить в назначенное время на какие то гильдейские активности. Это может быть очень круто, но для узкого круга людей. Большинству людей тупо обязанностей перед окружением в жизни хватает, а играют они там когда свободное время просто появилось, а не погда пати в подземелье собирается. По сути как многие отметили в коментах под голосовалкой, жанр просто занял свою нишу, тут просто уже и не надо ничего менять. В мморпг играют те, кому именно вот это нравится или нравилось когда-то давно, а что-то новое просто уже в жизни не интересует. Людям которые играют в ММО ничего новое не нужно, также как например людям которые играют в старкрафт или кс. Они будут сидеть тут и так, а новые люди будут очень неохотно вливаться, т.к. люди по натуре новое пробовать не любят, и переубедить их может только хайп. P.S. про то что виар даст жанру новую жизнь - согласен лишь отчасти. Хорошие ММОРПГ всегда были очень сильно РПГ. То есть от скила (особенно на околокиберспортивном контенте) конечно многое зависит, но большую часть бытия всё равно определяет твой персонаж и его сила. А теперь представь ВиарММОРПГ: Само собой полный нон-таргет. Два игрока - вара с мечами стукают мобов (или друг-друга). Один человек машет мечом (котроллером в жизни) круто, быстро, парируя удары, контратакует, чувствует дистанцию (вообщем в фехтовании немного шарит). Второй ну просто стукает. А теперь представь магов каких-нибудь которые колдуют допустим рисованием волшебных символов тем же контроллером. У тебя в вове сколько скиллов на панели? А теперь представь, что их нужно не просто нажимать, а совершать правильные движения руками, причём быстро, ибо чем быстрее, тем быстрее ты подлечишь союзника. Крч я к чему, они или будут настолько казуальными (привет Азмонголд) и в итоге не будут интересны людям (потому что казуалы так то тянутся туда где есть киберспорт), или будут иметь настолько высокий порог входа, что станут даже более нишевыми.
@@НечтоТеплоеиДурноПахнущее потому что нелегальными биржами пользуется относительно небольшое кол-людей. Обычным ауком будет пользоваться в разы больше людей, а это приведёт к засилию ботов с которыми объективно не очень возможно бороться.
а тут все просто если будет виар шлем в ммо ,людям придется встать с дивана и реально стать спортсменами потому что махать мечом из пластмассы 24 часа это почти нереально ,несмотря на легкость этого меча контроллера, а представляете если пепу придется встать это же дикий стресс для такой сдобной панды, боюсь уже на стадии привет будут литься баны, задроты ммо явно такое не оценят, они привыкли сидеть пить пиво и жрать чипсы а не бегать по комнате в порыве алкогорячки из за не убитого кабана который в игре просто быстрее клыками чешет тебе лицо а ты как обморок 3 час пытаешься убить его виртуальной лопатой....
Это не так. В ММОРПГ колоссальный простор для нововведений в геймплее даже без виар и тем более полноценной виртуальной рельносто. Просто что бы их видеть надо было поиграть во многие мммопрг в период их популярности. Просто такие вещи невозможно объяснить с точки зрения монитизации тому кто дает деньги на создание ммморпг Один из примеров, в мммопрг нет параллельных путей прокачки (сейчас путь один гринди мобов или гринди квесты), то есть что бы игрок мог выбирать гриндит он квесты или мобов, участвует он в пвп или пвп квестах и тд, должен быть выбор и пути не должны пересекаться если игрок сам это не хочет. Такая вещь съест много времени (именно времени залить деньгами и ускорить такую вещь можно только на стадиях реализации) при проработке этих путей и прямо она на прибыльности проекта не скажется во всяком случае сразу, время пребывания игрока в игре тоже не увеличит
Классный коммент. Кстати, все это обьясняет, почему "раньше ммо были лучше". Так не они были лучше, а мы были менее притязательными. Мне кажется, жанр ммо плавно эволюционировал в жанр игр - выживалок (где нужно строить для своего персонажа мир), а те в свою очередь переходят в игры, в которых ты строишь уже собственно саму игру. Возможность для программирования внутри игры, импорт своих текстур и моделек - вот это всё. Я страстный любитель мморпг, и в последнее время обнаруживаю себя как раз в таких проектах. Теперь мне понятно, почему. Да даже некоторые современные ммо, которые следят за трендами, так или иначе добавляют возможность привносить свой контент в игру.
7:36 после gw2 показывать это и говорить, что в gw2 плохая графика?😂 П.с. графику в gw2 надо настраивать, а не ставить всё на максимум... Тот же блюр нафиг отключать и гамму подстраивать
по этому они бояться потерять этот выхлоп и не рискуют , идут проторенными дорожками не вводя что то новое что может даже оттолкнуть пользователей и снизить максимально онлайн, но не понимают что это лучше для пользователей чем для них.
Новое, это то чего ты сам лично не пробывал. А не то что стоит во времени впереди. Так что для новых поколений новым может быть то что выходило ещё до их рождения. Надеюсь я свою мысль донёс. И это не мысли по игре в видосе, а общие мысли вообще.
Запустил свою первую ММО пятнадцать лет назад. Ни в одной больше месяца не продержался. С точки зрения геймдизайна это десять раз пережеванное говно мамонта, разработчики этих игр буквально не понимают, чем удивить игроков кроме перманентного пребывания их персонажей в мультиплеере.
ММОРПГ на новый уровень переведет искусственный интеллект. ГВ2 - хорошая игра, в чем-то она хуже Варкрафта, а в чем-то лучше, но однозначно не дно. Она просто довольно сложная и со многими вещами просто так, без лазанья в интернете, чтения и просмотра гайдов не разобраться. Допустим, получение дракона (Skyscale) - дело очень не простое. Может по этому считается, что в нее играют довольно взрослые люди.
Для меня новая механика мморпг была в ТЕСО Когда в вов ты приходишь на территорию - делаешь квесты, помогаешь кому-то чего-то, выгнать врагов или ещё чего, но ничего на локации не меняется, то в тесо меняется всё, ты выполнил квест пройти во враждебный город и помочь неписю истребить бандитов - бац, город теперь дружелюбный, бандиты там сидят связанные, а рядом стоит стража. А в вов - зачистка лагеря это просто убийство мобов, потом они реснутся и нихуя не будет дальше. В ТЕСО есть свои фишечки. Не фанат тесо кста.
@@katsuroyoshiro4453 ты писал о новых механиках. Эта механика не Нова от слова совсем. А что там обязательно или необязательно вообще не имеет отношения к твоему первому посту. Вот тебе и кек
@@Suckill1 так это не новая механика. Ты высер написал. Твои сценарии изменят карту с твоим участием или без, и происходят они раз в 5 дополнений. В ТЕСО это механика, а в вов это привилегия. Чувствуй разницу, дядя
на примере вов можно сказать что ммо всё больше перетекает в сессионку с м+ или солопвп введённое в ДФ, новые инсты по сезонам и тд, со временем в вове даже локалки исчезнут и превратимся в аналог мобы, зашёл в м+ - набрал шмота у вендора с нужными статими как на птре - пробежал инст - закрыл вов. А рейды просто вымрут из-за нехватки людей на статик
Ахаах, близы ввели джампинг пазлы в зерет мортисе в ШЛе, когда на ветку дерева за гнездом нужно было запрыгивать, или за сундуком по каким то шарам прям рядом с основной нычкой. По этому поводу на форуме вонял каждый второй, людей реально это бесило. Видимо игроки вова еще не готовы.
Сначала говорит,что ничего нового не делают,потом рассказывает,что в AoC будут отличные от большинства MMO механики,но как оказалось они дурачки,нужно сделать как в вове.
По своей сути, стрим площадки это новый виток мморпг, ну смотри, на твич "условно" играет куча народу, все они пользователи как и в ммо. Они выполняют какие то квесты, квесты самой площадки и квесты в играх, за это они получают награды, а также в зависимости от своей удачи и профессионализма условия пользователя улучшаются всякими фишками (о которых я не в курсе. но думаю так)
WORD of warcraft.... Хоть не Excel. ГВ2 игра 2012 года и для того времени она выглядела отлично. В игре огромная масса механик, которых ты банально даже не смотрел. Все конечно понимают, что в Шоше в первых локациях собрана вся квинтэссенция контента и игрок испытывает графический экстаз. Этого никто не смог превзойти...Оценка игры по первой локации, отличный разбор. Для чего ты её сюда притянул за уши? Хотел поговорить про умирающий жанр? Причем тут игра 10 летней давности? Благодаря таким играм жанр и был жив, что ты несешь...
Ему не нравится как выглядят расы в ГВ, у чела похоже дома все зеркала завешаны полотенцами... P.S я не играю в GW2, но не вижу смысла в критике, как выглядят расы....
А ты не пробовал графику в настройках нормальную поставить? У тебя походу вообще минималки стоят. Специально в игру зашел и чекнул. Ты гонишь необосновано. Если в вов графу на минималку сделать, будет вообще невозможно играть. И все цвета какие-то бледные
Я вчера зашёл в TESO и вот она выглядит старой! Не в плане графики и эффектов, а в плане совершенно унылой анимации, движений персонажа и одноклеточной боёвки. В ГВ2 графика локаций плохая только в старых картах базовой игры, но большая часть игроков гоняет в dlc и картах living world.
@@Bolat_U я офигел от анимации боевки, потому что ее скорее всего человек у которого рак мозга, а графика ну просто старая. Этой игре реально нужен новый движ и конкретно подправить анимации.
"Эта игра выглядит старой, эта локация выглядит интересно" все ок?) на счет "старой" ну дак, алло, на старте ты находишься в локации 2012 года, в вовсе сильно начальные локи изменились?) и я сейчас не про стартовые локации нового аддона, на счет анимации дракона, опять же, этой анимации уже 5+ лет.
Как бы грустно это ни звучало, но Пеп максимально прав в своих выводах... Сравнивая с тем же вездесущим Fortnite - в нем изменения, произошедшие всего за 4 года просто взрывают мозг (как в части физики, геймплея, так и графона), а все ММО, без исключений, развиваются в час по чайной ложке. И это печально...
Проблема в движке и масштабах игры, вон умельцы сейчас линейдж на анрил 5ый ,вроде, ставят, этим комьюнити занимается ито, а не разрабы, попробуй весь мир перелопатить, когда у тебя локаций 100500 тыщ
А как на счёт ПвП, где можно драться уже со второго уровня, можно прокачать персонажа не выходя из пвп лобби. А ещё в пвп абсолютно не важна экипировка, то есть ГСом не нагнешь
Так в ВОВе начинаешь нового перса, тоже видишь устаревшую графению. Новые локи очень достойно выглядит. ГВшка это всегда про фан и ивенты без лютого гринда. Он в первую очередь развлекает
Чел, ты угараешь?) Всех новичков отправляют сначала на самый новый остров для обучения базовым механикам, а потом в локацию БФА - дополнения, которое вышло в 18-ом году.
Пептар, Поиграй в Архейдж. Там много механик всяких. Строительство домов, сбор урожая, караваны (где ты сам караванишь). Битвы на кораблях, Пиратство, Осады, Строительство собственных замков по собственым чертежам так сказать (полностью уникальный), мультиклассовая система (около 120штук). Вероятно есть еще что то о чем я не в курсе.
Я ОЧЕНЬ давно играл в WoW (в нулевых) и так же давно играл в ряд других ММОРПГ, при этом я никогда не играл Guild Wars 2 (хоть и слышал о ней много хорошего). И если бы сейчас передо мной стоял выбор в какую из этих 2х игр выбрать я бы скорее всего выбрал естественно Guild Wars - WoW сегодня ну вообще никак не смотрится. Н самая лучшая ММОРПГ в которую я играл в жизни - это Age of Conan - причем та его версия, которая была платной т.е. образца 2008-2009 годов. Ничего подобного я с тех пор найти так и не смог. Например там при правильной последовательности прохождения квестов практически не приходилось гриндить вплоть до самых последних уровней. По сравнению со всеми виденными мной ММОРПГ уж точно. Там была отличная графика (уже тогда WoW по сравнению с ней выглядел просто смешно), была хорошая боевая система, игра была в хорошем смысле суровой и взрослой. Не было никаких дурацких боевых пропусков, платной косметики и тем более pay to win-а...
Опять Word of Warcraft, а не World of Warcraft. Пептыч, у тя ж нет проблем с речью, ну что за "ВОРД", емае?!. Ну и Ashes of Creation, а не Ashes of CreationS :)
Пеп думает, что шутеры развиваются?) Или рпг-игры? Или квесты? Наути дог как делала игры 10 лет назад, так и делает. Просто с лучшей графикой и продакшеном. А задача ММО привлечь максимально широкую аудиторию, для этого её делают максимально доступной по системным требованиям. Единственный путь развития ММО, которое я вижу - большее смещение в сессионку и f2p формат с донатами на косметику и удобство как в пое. Это сильно поднимет аудиторию и даст разработчикам больше денег на реализацию своих идей. Как это и сделали геншин импакт, я думаю это развитие жанра ММО.
А по поводу системы нодов в Ashes of creation - это же невероятная реиграбельность. На одном сервере будет много людей и там будут развиты города А и Б, регион "Р" будет например добывать ресурсы а регион "В" перерабатывать, на другом же сервере будет играть мало народу, а результате на месте города Б и А будут пустыри а вся добыча, переработка ресурсов, торговля будет происходить вообще в других местах а абсолютно по другому. Это же новый игровой опыт, это реально круто.
@@AlexandrHorus Человек видимо не понимает, что его мнение не есть мнение окружающих ), как в чатах игр забавляет: "это никому не интересно", т.е. такие чудики свое мнение распространяют на тех, кто это видит и читает ).
Есть такая замечательно ммо - Нью ворлд..вот там тоже было каждый город это как бы что то свое.. аукцион в каждом городе свой, склад в каждом городе свой, а перенос с склада в склад стоит бешаных бабок. телепорты для которых нужен азот который нужно где то брать и так далее..в итоге это НАХЕР никому не вперлось.. да это интересно первые 2-3недели, а потом как то , ну нахер ..вот просто скринь, в креейшене будет тоже самое , куча прикольных механик, которые порежут через пару месяцев, потому что игроки начнут ныть!
В свете игр, которые выходили последние года или скоро выйдут у меня сложилось чувство, что мморпг как таковых уже нету. А их нишу заняло что-то, что можно назвать "фэнтези-ммо". Так что с названием видео я неохотно соглашусь
Ничего не знаю.Разбираться не буду.(с)Пептар В гв2 максимально таргет боёвка,стартовые локи О УЖАС,УСТАРЕЛИ!В фф14 изометрия,в бдо "а как тут журнал заданий открыть,свожна",в лост арке всё слишком ярко и взрывается - ваще убило)) За то в Линяге лучшая графа,в ВоВ лучшие механики (спизженные и даже не переделанные)... Я только надеюсь что ты специально отыгрываешь эту роль "скуфа-вовера",создавая подобные видео)
Покупал в 2024 году ВОВ на офе и поиграл с месяца три и сейчас приобрел ГВ2 с допами ,по части графики - то ГВ2 выглядеть намного лучше ,да и во многом ГВ 2 сильнее Вова .Пока остаюсь в ГВ 2
Хочу поделиться своим мнением. Считаю что количество игр, выходящих непосредственно на ПК - не так и много, всё же много новинок выходит на PS, но не только поэтому. Есть еще момент, который тоже играет роль, мобильный гейминг. Сейчас школьникам проще поиграть в мобилку, потому что каждый родитель купит им телефон, а школьники - основная аудитория большинства игр. От этого вытекает малый приход новых игроков и в основном играющие только фанаты серии игр. Да и поиграть в сессионку, катку в доту/лоле, в контру, с желанием попасть в киберспорт. Насчет нововведений всё и так понятно, существует некий Стандарт, по которому игра и живет. Не дадут же тебе в ВоВ в следующем дополнении нонтаргет боевку с абсолютно измененной системой классов. Да и какой смысл так делать, если есть то, что работает и людям это нравится. Хотят нового? Но тут уже спектр возможностей сильно падает. Разнообразить игровую механику довольно непросто, даже обращая внимания на фатинги и шутеры. Шутеры отличаются лишь механикой стрельбой, но ты так же бегаешь, убиваешь, тебя убивают и кардинально отличаться не могут, жанр всё же FPS. Файтинги тоже не так популярны, в компании друзей под пиво? Тут только если новый жанр, как АвтоЧесс года 2 назад стрельнул, как Баттл рояль 5 лет назад. Удерживать аудиторию нелегко, а рисковать и делать что-то уже с рабочим продуктом - опасно. Притока аудитории толком нет, многим игрокам уже давно за 15 лет и играют одной ногой. Да и популярность игровой индустрии сама сходит на нет. Просто если вспомнить далекие года, сколько был на ютубе Летсплейщиков, стримеров по играм, сейчас лайфконтент и культ личностей. Во всем мире так. Поэтому не стоит делать больших ожиданий на что-либо, наслаждайтесь моментом пока это всё живо, а не через 10 лет с 3 гильдиями на Ру ВоВе в каждой по 5 калек. Популярность долгих проектов падает, в них находятся уже задроты и для новичков простора действий мало. У тебя мало очков в мифик+? Мы тебя не возьмем. Хочешь в рейд к нам? Скинь логи как ты играешь. Хочешь к нам в пати? Так у тебя 500 ммр. Старички сами вытесняют молодое поколение, и не многие хотят играть в таких условиях. В общем нужны новые игры, в жопу старые.
@@Peptar в смысле? вот берем ваниллу, там есть: люди, низкие бородатые люди, еще более низкие тощие люди, высокие люди с длинными ушами, мертвые люди, орки, таурены и тролли :)
Сложно сделать сессионку ,которую щас все хотят,совместив это с развлечением для задротов ,чтоб кто то из них не стал униженным в итоге ,сделать пиздатую графику в опен ворде привнести новые идеи и все это в 23 году ,слишком много рисков
Эм... New World? Хочешь руби деревья и лови рыбу, хочешь гоняй в усложненные данжи и арену/БГ. Каждая локация красивая. Всё это с современной (по меркам ММО) графикой. Лучшая экономика из всех ММО (кроме Евы). Я в "мертворождённом" New World за 4 дня на из фармить себе на подписку в WoW. Багов много, конечно, были абузы рынка, но, б..я... Эта игра, в которую новичок заходит и такой: "Боже, нон-таргет? Можно рубить деревья?! Можно собирать все виды ресурсов??! Есть встроенный гитар Хиро??!?" и всё. А заходишь в ГВ2 и первое, что тебя встречает - это графика из первого пёрфект ворлда и стандартные квесты.
Начав играть в ВОВ ты фиг успеешь пройти весь контент,так как выкатят новый аддон и все старания накроются медным тазом,в ГВ2 ты даже забив на игру на пару лет,можешь вернуться и спокойно продолжить ни чего не потеряв.Ни какого прессинга по времени.
Молю, маскируй мат каким-нибудь шипением, этот перепад между нормальным звуком и неожиданной тишиной, а потом возвращением звука, очень давит на ухо. Спасибо
Причина вымирания - оказуаливание. Миром правит бабло. Хочешь заработать - делай на широкую аудиторию доступный понятный 5ти летнему ребенку контент. - пройди два шага, попрыгай, приходи за наградой. Повторять по кд. Хочешь сделать "убийцу" - как итог низкий порог вхождения, малая аудитория, отсутствие финансирования, проект либо замирает и продолжает жить только за счет грамотной маркетинговой политики, либо закрывается с концами. Жанр ММОРПГ - мертв. Он останется в наших сердцах. Поколения меняются, интересы, идеи и желания. Ну и в целом прогресс идет. Не знаю, доживу ли до полноценной VR mmorpg или ИИ научится создавать ММО игры, но уверен точно - если не хочешь испортить прожитые положительные эмоции из прошлого - возвращаться в 2023 не стоит ни в вов, ни в гв2. И тем более начинать в них с нуля.
Объективно говоря ММОРПГ это Ультима, Линейка,Арчага,Альбион,Мортал онлайн. Почему ВОВ называют ММОРПГ, я до сих пор понять не могу. Это просто большой парк развлечений для казуалов, с аренками и данжиками, от ММОРПГ там от силы процентов четверть. ГВ2 тоже самое зы. Если конечно верить человеку который придумал название жанра - ММОРПГ.
Не знаю, что я ожидал от рубрики "что если не вов". Кому открывал тут истину автор, что ммо умер? Я играл в линейку во времена православных интерлюдей, играл в вов(бк, вотлк, ката), застал бету айона, наиграл тысячи часов ТЕСО, финалка, даже игры про кунг-фу и всякие изометрии аля BOI и поверьте, еще в очень многие тайтлы. Играл на основе, играл в каждую долго. И мморпг умер как раз во времена катаклизмов и в случае с линейкой - грации, камаэли *брррррр*.. В этот период +- мморпг начали свою эволюцию, тера и общий бум на околоНОНтаргетной боевке. Ну и всеобщий градус оказуаливания, что и привел в итоге жанр в упадок, ведь в какой-то момент стали появляться игры, которые перегружены контентом, но он пустой. Ну и конечно же смена коммунити, ведь многие начали уходить из игр, потому что разочаровывались или им просто надоедало. Кто помнит коммунити почти в любой мморпг 2000-2010 тот помнит, какие это были люди и каково было с ними играть, каждый сразу вспомнит слово "лампово", ведь так оно и было, тепло, ненавязчиво, приятно и в какой-то степени романтизировано, ведь и тогда было много чего сомнительного, но все же. Дак и вот, гв2 на фоне игр в которых монетизируют абсолютно все, выглядит очень достойно. У игры богатый лор, огромный мир, абсолютно разный, контента тонны, как для новичков, так и для бывалых игроков. Ее единственная проблема для русского человека - отсутствие перевода, ибо обороты в игре сложные бывают и порой язык довольно литературный, от чего еще немного сложнее поддается. Сейчас не так много живых проектов, которые могут увлечь надолго, гв один из них, возможно даже хоть немного отдающий сладким запахом старых ммо, когда игры все таки были от людей для людей.
Заглядывал в 22 году в гв2, как на мемориальном кладбище побывал - ростер Нугоса почти весь «last seen 7 years ago”. Печально, но с уважением - отличные воспоминания!
Мне нравится ГВ, есть свои минусы. В Вов не инрал, немогу адекватно сравнить минусы и плюсы. Для меня плюс Гв. Ты можешь забросить Гв на год, вернуться и продолжать спокойно играть в новый контент, ненужно гриндить новый шмот.
Посмотрите инфу по tarisland, ничего кардинально нового она не привносит, но является мультиплатформенной, если бы разработчики еще были не китайцы (которые введут туда неприятные системы монетизации, то была бы неплохая игра)
Если уж быть фанатом при-фанатом Вов-ки, то с нее уходить только в Аллоды онлайн, Аллоды выигрываю в более динамичном ПИВИПИ, все остальное тоже самое. Но все это древнющее, пи..., графон 2000-х годов, и да мне нравится такой графон, но сколько не бегал то с Вов-ки, то в Аллоды, туда сюда, Аллоды все таки немного по-круче. Сейчас начал играть в Гилд Ворз 2, пока обалденно, посмотрим что там на хай-левлах.
13:07 казуальность в гв2? Попробуй пройти все рейды на CM (аналог мифика в ВоВ) режиме) Судить по игре, потыкав кнопки и посмотрев видосики - это очень сильно)) Сам ушел после БфА из ВоВ...и желания возвращаться вообще нет... Ах, и да, фортнайт для детей - уныло и однообразно...
Но да , в гв2 намного больше казуалов, чем в ВоВ... Так как можно просто тупо бродить, собирать коллекции и т.д. и на это уйдут сотни часов... Но есть и упоротые активности...
Товарищ стримлер в этом видео нифига не показал, в ГВ есть, конечно, уровни, только от твоей прокачки нифига не зависит, хоть первым уровнем беги в пвп, там всех уравнивают по уровню и шмоту, решают руки
"Нет смысла рисковать" - это слоган последнего десятилетия касательно вообще всего, не только ММО. Есть работающие алгоритмы "как продавать" и все ими пользуются. ВОВ - очевидно САМАЯ свежая ММО. Не то чтобы я поиграл прямо во ВСЕ ММО, но большая их часть - устаревший, пятикратно переваренный кал, на который дай бог натянули текстурки поновее.
Как то странно слышать про то что новые рпг ничего мощного или нового не могут привнести. Так даже тот же как хвалит всё время автор, ВОВ тоже никак не развивается уже после 2007 года. Данжи как были данжами так и остались, рейды тоже самое, БГ. То что там пичкают всякой мишурой по типу ключей, соревнований, событий. Это не меняет того что рейд как был рейдом так он и остался. Репутации, гильд активности. Всего фундамента игры это не меняет как ты их не видоизменяй. Жанр ММОРПГ не умер, он просто как был сформировавшимся полностью в начале 2000-х так он и остался. Люди просто хотят что-то кардинально нового, не тупо новый вид Данжей или БГ. А чтобы вообще появилось что-то новое. Только вот это уже будет не мморпг и что-то совсем иное. Нет попросту смысла экспериментировать так как в голове у игрока уже есть база того что такое мморпг, и если он увидит что-то то чего нет в его базе, ему это никак не сможет понравится.
Дело в том, что время мморпг прошло уже 10 лет назад. В то время, когда вов оказался на пике популярности один за другим начали появляться "убийцы" (рифт, гв, свтор), но убить так и не смогли. Вов сам по себе феномен, в котором сложилось очень много очень удачных факторов. В середине 10х годов жанр стал терять популярность (чекай гугл тренды) и причина тому - люди просто наигрались. Следом за хайпом мморпг были МОБА игры, после которых пришли баттл рояли, чей спад мы наблюдаем прямо сейчас. При этом у каждого жанра остаются свои локомотивы (вов у ммо, лол у моба, фортнайт у бр), которые пытаются жить и иногда даже привлекают новых игроков. Ну а нам сейчас остается только гадать что будет следующим.
@@blamberg484 Если у тебя есть что то более детальное - можешь написать и выступить на конференции разработчиков. За дельный совет как и что делать тебя любая компания заберет с руками и ногами
В целом так и есть. Согласен с одним из комментаторов: жанр ммо просто уже очень сложно сделать свежим, практически невозможно, людям уже не вкатывает качать персонажей, чтобы потом ещё качать персонажей, только на этот раз не опытом, а шмотом.
@@metranix8251 разнциа в выпуске ВОВ и ГВ 1 год) Условно они разрабатывались в одно время! Так что ГВ и ВОВ это полноценные игры конкуренты. Только ГВ пошло против Ру коммьюнити со своими ТАБУ русского всего в игре.
В Невервинтере уникальной была система создания контента игроками. Возможность создать собственные инсты-приключения в которые могут играть другие игроки. Награда за прохождение правда всегда была унифицированной.
Мне было достаточно того, что там был отыгрыш своего класса, статистика, данжи, порою запары с подбором группы и поиском нормального танка, хила и т.д. Вообщем, действительно какой-то дух приключения) Если знаете что-то похожее на него, то посоветуйте пожалуйста) Кроме ДнД 😂
Мне кажется последней ММОРПГ, которая внесла в жанр что-то принципально новое, это Fallout 76. По крайней мере в своей задумке. Но у игры, мягко говоря, хватает недостатков.
Да. Время ммо прошло. Игры сейчас - это индустрия. А значит развивается то, где можно поднять бабки. Мморпг это что-то про «фанатам от фанатов». Вещи сильно на любителя. Если студия хочет заработать, нужно ориентироваться на среднестатистического подпиваса. Вот объясни фанату world of tanks, что есть «крутая и глубокая» arma 3. Не будет он в это играть. Ему хочется придти после работы и нажать на красную кнопку «В Бой на 30 мин». Вот с ммо та же тема. Я вообще дивлен, что серваки еще работают у этих игр. Развитие вижу только у варкрафта. И то его всячески пытаются превратить как раз в сессионку. Будущее ммо я вижу в мимикрию под геншин импакт. Игру с коротенькими сессиями по 30 мин за пвп или данжами с дейликами.
маунты гв2 тупа лучшие в ммо, это прям неоспоримо. Исследование мира тоже балдежное, но уже с оговорочками. Меня лично лор/мир игры не особо цепанул, тут для таких вселенных как свитки или вов офк изи вин. Но сам процесс кача довольно чилловый, квесты брать/сдавать необязательно, выполнять их можно разными способами, по желанию влетаешь в спонтанные ивенты с другими игроками, опыт капает не только за кв, но и за исследование самих лок. Качаясь первый раз соло, душиться я начал только на 60ом примерно лвле, что при капе в 80 имхо неплохо. Крч пох, долго можно описывать нюансы, но один из цепляющих элементов это то, как выглядит боевка и конкретно пвп файты. Они не ебануто-быстрые с бесконечными блинками, но в то же время и не пенсионерско-медленное. Вот прям золотая середина, в самый раз. Смотришь как задротик играет, и аж глаз радуется. Ну и экран не засран миллионом плагинов на отслеживание всякой говны на противнике и себе.
Промой глаза водой (без мыла) после своего ВоВа. Графон в ГВ2 лучше чем в ВоВ. В вове ещё куча локаций времён катаклизма, а это 2010 год (ГВ2 вышла в 2012 и была самой графонистой ММОРПГ на момент выхода). Да что там катаклизм, привет моделькам и текстуркам в Аутлэнде. 2007 год. Ещё на бюджетной nvidia GS 7300 и пеньке 4 по ним бегал :D.
Жду какую нибудь нормальную, уже не говорю хорошую, а хотя бы "НОРМАЛЬНУЮ" мморпг еще с 2019 года, за это время уже хату построил, пк обновил и купил обогреватель. А мморпг до сих пор жду, что не так с этим миром?
Избегал +- мморпг, не видя в них ценности. Начал играть в вов несколько месяцев назад только потому что играть во чтото большое и крутое хотелось, а есть только макбук. Вов на макбуке идет просто отлично (m1 pro). Это моя единственная игра на нем, собственно так же стала +- любимой. Есть в ней что-то. Хотя устарела капец, первые 2 месяца было сложно адаптироваться к таргетной системе и отсутствии физики вообще
Пеп, может ты уже наигрался в мморпг? :) Я, например, перестал играть после Каты, ибо 200+к хп у танка (после 50-60 в личе) для меня как-то странно было. А потом уже не захотелось возвращаться. Сейчас, например, открыл для себя Shadowrun returns. Вообще, когда всё уже придумано, трудно что-то новое изобрести, восновном всё сводится к смешиванию имеющихся механик, различных активностей, доната и т.п. Думаю так не только в мморпг.
Жанр ММО "мертв" по одной простой причине: большинство людей в играх хотят развлекаться, а не жить и работать. Несколько ммо проектов в своё время заняли свою нишу и держатся на плаву, но создание новых долгоиграющих ммо просто не окупается.
Не понимаю когда игроки ВоВ что то говорят про графику других ммо... Ведь ВоВ выглядит как кусок говна, даже современный. Даже мыло гв2 выглядит приятнее. Ну в общем хз, наверное надо было начинать в ВоВ 15 лет назад , чтоб он не казался таким ущербным
@@neofire6905 Ну осады самое главное сходство концепции игры. Я в целом имел тогда ввиду, что есть ММО кроме вов. Я очень любил вов, но решил всё же уйти в игру, где разрабы не относятся ко мне, как к мусору по территориальному и национальному признаку.
А про ГВ будет что-то в ролике или хватило на 2 минуты и те,потрачены на сравнение с вов. Ролик буквально не о чём. Это рассуждения о жанре а не о ГВ2. Те,кто играет в ММО,и так всё знают о жанре, особенно, ветераны.
Кстати важную мысль озвучил, что не для новичков. Реально, я начал играть тк пытался со старта еще в нее покатать,но все времени не было. Есть люди, которые до сих пор играют в Рагнарок(вобще начало нулевых). Когда говоришь об этом в комьюнити гв2, тот же иной начнёт тебя троллить. Типа графика не главное, за то это лучшая игра ну итд. У меня подруга забившая на вов, спрашивала советы по ммо, я не стал ей советовать не гв2 не фф14(хотя сам играю в обе). Просто сказал, что нихрена на рынке нет...шей дальше игрушки по вов и кайфуй)
иной - казуальный игрок. практически ничего об игре на уровне "дальше мейнквеста" он не знал по крайней мере года три назад, когда я ещё играл в гв. напомни ему в чате твича про критующий хил, с которого пол ру-коммьюнити орало :D графика в гв - отличная, по крайней мере по сравнению с вовом (лол), и в локациях дальше начальных, которым тысяча лет.
@@darkinoi Да я помню того гостя от Иного, там вроде Гвард был, шутки шутками но приглашенный гость на то время в топах был в пвп и ебал всех и вся. Помню что говорилось про крит хил но имелось в виду что можно усилить хил в процентах и получается как крит, просто наше Ру комьюнити как всегда как животные повели себя не разобравшись, иногда стыдно быть частью РУ
@@brainlag6293 хилинг повер на то и существует, что увеличивает силу хила. Иной говорил именно про возможность критануть хилом, как атакой - этого не существует в гв :)
Т.е. Пепс судит по другим ММО, проходясь по начальным локам и смотрит на графон? Ну, с таким подходом другого мнения и не сложится.
Лол, так у него все обзоры такие) Максимум объективности (нет).
А как судить? Исходя из опыта, правильно?
@@FivFivVyfVyf Ну уж точно не сравнивая хай энд контент вова. В вове например кроме хай энд контента нет ничего, лвлинг ужасный, ничего непонятно, куча каких-то механик и дерьма на тебя выливают. Новичкам в вове очень тяжело если нет кого-то кто разбирается
Ведь в начальных локах варкрафта невероятный графон)))
Как посудить ту же ФФ14, в которой часов 100-200 только делать принудительно сюжет в локациях, которые выглядят как ЛА2
"2 рассы хумонов самое тупое что можно придумать" лучше 4 рассы эльфов в Вове 😅
Сколько там нынче дворфов? 3?
Гномы и дворфы - просто маленькие или коренастые хуманы. Плюс мореплаватели, подданные Ваджайны.
@@maxdamage3714 3 дворфа, 2 гнома, 2 дренейки и 6 эльфов
Guild Wars 2 это ММО, которую все советуют, но сами не играют.
Досмотрел видео, не согласен с Пепом. Во-первых, вкатываться в ММО так, как он сделал это в этом ролике - априори неправильно. ММО бывают двух типов - либо чтобы разобраться и вникнуть надо потратить 100+ часов, но потом становится клево на еще часов 500+, либо в первые пять часов все понятно, но играть в это дольше 100 часов нереально - скука смертная. Примерно все популярные - первого типа.
Во-вторых, графон вещь субъективная, и мне он в ГВ2 не слишком нравится, но технически он выполнен на порядок лучше, чем в ВоВ.
В-третьих, Пеп почему-то ожидает революции в жанре, при этом бродя по играм десятилетней давности. ГВ2 вышла в 2012 году. На тот момент и по сравнению с актуальным тогда ВоВ - она была уже прорывной. Да до сих пор такая в некоторых аспектах (физика движений, построение классов, частичный нонтаргет (по секрету - если абилки автоматически целятся во врагов в зоне поражения, это просто АоЕ, зато в ГВ2 есть арки взмаха оружием и возможность буквально перекатом уходить от снарядов). То же ПвП в ГВ2 ощущается на порядок интереснее из-за этих моментов.
В-четвертых, почему-то революция в жанре должна выглядеть как какие-то прорывные новые механики. Прикол в том, что ВоВ сам по себе не является нисколько новой игрой, и даже в 2004 он не имел каких-то суперновых и необычных дизайнерских решений. Это отполированный и сфокусированный вариант ММО-модели Эверквеста с упором на казуального игрока (да-да, в 2004 ванилла вов был казуальным на фоне многих других ММО). Я могу много написать о том, почему ММО не совершают прорывов в плане механик уже лет двадцать пять, но это уже будет другой комментарий.
Так а играть-то во что в итоге? 🥲
@@Majin_Moor Во что нравится. Я сам в финалку играю, например. Некоторые друзья до сих пор сидят в ВоВ. ГВ2 уже сказал - всем нравится, никто не играет.
@@IgnimortisTC обожаю это "всем"
мне нравится, я играю, уже 7 лет с перерывами, как и мои друзья, с некоторыми из которых познакомился в игре
в том числе есть люди, которые из вова перешли в гв2 - так же как и я
а вот то, что играть надо в то, что нравится - это хороший вывод
Хз, как по мне скорее наоборот. Много кто играет, но мало кто советует, т.к. внешне довольно много есть препятствий для новых игроков, начиная от отсутсвия локалки, до относительно высокой разовой цены за контент, хотя если разобраться подробнее, много проектов не имеет локалки, и люди попутно изучают иностранные языки, а соотношение контент-цена так вообше смехотворная, особенно в сравнении с ТЕСО и ВоВ
@@markgavrilenko8603 Ну вот у меня такой опыт. Человек 10 с лишним советуют, но если и играют - то пару недель в год, а то и меньше.
Вообще не очень честно говорить про отсутствие нововведений в игре, из которой ВОВ минимум раза 3 пиздил фичи, которые до сих пор многие называют лучшим, что близзы вообще добавили за последние лет 10 (локалки, которые в свое время были на порядок менее убого чем дейлики, м+ и теперь вот полеты на драконах).
Ну и да, кринжую каждый раз, когда кто-то неиронично возлагает надежды на ммо от риотов. Сразу видно людей, которые в игры от риотов не играли, только смотрели синематики и турики и такие "о как классно и красиво, и очень популярно, риоты отлично работают!")0
Ушел из ВОВ в гв2 летом прошлого года, как закончилась подписка. И не пожалел все еще играю в гв2. Да графон устаревший но геймплей мне очень зашёл. Пеп сравнивал дракона из гв2 и вов но вов украли полет у грифона из гв2. Это он летает так и у него физика такая же. А дракон в гв2 это почти что старые летающие маунты из вов. На футажах когда он показывает что рейдовый контент казуальный, он показывает страйк миссию, а не рейд. Страйк миссии это что-то типо между данжами и рейдами. Хотя в гв это выглядит так данж < фракталы < страйки < рейды и у всего кроме данжей есть см мод. Если у меня спросят где сложнее пве то я сразу скажу что в вов. Если спросят что мне нравится больше то я отвечу вов. Все таки в вов я потратил больше 10 лет. Плохая ли игра гв2 как говорит Пеп что она дно. Да нет это неплохая игра со своими фишечками и другим подходом к игре нежили в вов. ВОВ имеет вертикальную прогрессию, а гв горизонтальную. В Вове с выходом нового контента старый больше не нужен, а в гв почти весь контент актуален и люди ходят в него. Тут есть аналог автолевелнига который Пеп ненавидит. Шмот тут не выбивают, один раз скрафтил эсендед шмот и он будет актуален всегда. Так что я заранее знал что Пепу не понравится. Так что играйте в то во что вам нравится. Лично для меня даже уйдя в гв2, вов все еще в моем сердечки ❤
я бы попробовал бы поиграть но то что все выглядит в плане дизайна очень стрёмно отталкивает. Наверное привык к родному миру вов и на другое смотреть не могу)
@@denis719k7 аналогично, привык в миру ГВхи, на другое нос воротит. Особенно в плане системы кастомизации и интерфейса.
@@denis719k7 гв2 зайдет только если ты прям устал от вова морально, как когда-то я.
если ты просто хочешь попробовать чего-то нового для разнообразия - вряд ли ты задержишься, т.к. мозг на уровне биохимии будет стараться вернуться к привычному, ибо новое - всегда стресс.
а когда ты садишься за гв2 очень нужно сломать парадигму мышления из других ммо - все что ты увидишь сделано и не "так", как привычно, и не "наоборот", как было бы понятно, а просто "по-своему и со своей идеей". и опять же непривычно много свободы. свободы в режимах: три почти никак не связанных режима - пве (сюжет, опенворлд, инстансы, рейды), пвп 5х5 и ввв (массовое пвп 24/7 на больших картах), свобода в билдостроении, свободы в личном прогрессе, свободы в действиях.
для игры тут не нужно бежать и рашить кап уровня, т.к. процент "добавочного контента" крайне низок в сравнении с другими ммо. достаточно сильный упор на нелинейную (в базовой/триале) сюжетку (в аддонах и сезонах нелинейность, увы, почти пропала в пользу сценария и сужения круга персонажей)
все это ОЧЕНЬ часто вызывает фрустрацию, если человек не открыт для чего-то нового.
опять же, попробовать мало что мешает, кроме запрета регистрации для РФ :D но в вк/дискорде тебе помогут добрые белорусы или казахи с этим (впн не поможет) :)
Ахахахахахахах . Вов украли а всем пофигу . суть вова не в полетах))
Параллельно в ВОВ и ГВ2 играю лет 8 или больше. ВОВ у ГВ2 ворует уже очень давно) краски на шмот ещё почему-то не сделал. Или сделал? Я забила на ВОВ. Но БГхи всегда в моем сердечке)
играл в вов с ваниллы до каты. после первого открытого теста гв2 с чистой совестью дропнул близз-помойку и ушел в лучшую (не во всем, но по совокупности) мморпг.
в шош играл не как подпивас - 10к+ часов онлайна, успел плотно порейдить в актуальном бк (есть длань адала), успел получить несколько сервер фёстов в личе, рейтинг 2300+ в аренах и т.п.
ни о чем не жалею
одна из немногих мморпг, которая реально просчитывает баллистику и хитбоксы моделей, как какой-нибудь шутер, а не заворачивает фаерболами за угол, как опять же вов, а также экшен-боевка сочетающая таргет и нонтарге, что позволяет строить существенную долю геймплея вокруг личного скилла, а не циферок на шмоте
но 10 лет конвеерного слизывания у гв2 другими проектами не прошли бесследно - многое из того, что анет рискнули и сделали тогда - сейчас уже норма жанра, которую многие воспринимают как должное.
и да, оверолл гв2 убила вов. не напрямую, конечно (хотя именно когда в гв2 стало больше активных аккаунтов, чем подписок в вове вов спрятал свою статистику), а тем, что близзы крайне неумело копировали большинство механик, чем отдаляли "золотую эру". именно после гв2 исчез безоговорочный гегемон, в разы превосходящий конкурентов, и воплотился триумвират примерно равных по популярности мморпг (гв2, вов, фф14 и есо)
для Пепа, не смотря на все свои плюсы, гв2 является ммо-антиподом.
из трех режимов игры - пве, ввв (масспвп), спвп (гибрид арены и бг) - двое - это пвп режимы. а сложное групповое пве, которое любит пеп) выходит не очень часто.
и да, гв2 не стала "новым вовом". никто уже не станет новым вовом, т.к. рынок изменился
но гв2 стала "новым эверквестом". игра, которая очевидно на десять шагов продвинула жанр и стала донором идей для десятков последователей (напомню, что вов - это казуальный клон эверквеста), но не стала прогибаться под давлением, оставаясь верной себе и своему видению жанра. а альтернатив "со своим видением" у гв2 просто нет, отсюда и супер лояльная аудитория, которую невозможно перетащить в другие игры.
причем забавно, что фанатичные почитатели первой гв не признают вторую, ибо она слишком отличается и вообще, по их мнению, ушла не в ту степь
Это один из самых адекватных и верных комментариев под этим видосом.
Как бы не было обидно, что аннет умудрились в итоге просрать замечательную игру (считаю гв уже лет пять мёртвой игрой без контента), нельзя не признать что это была одна из лучших, балансных и передовых ММО, с целой массой новых идей.
Играл в гв с бета-теста до седьмого крыла рейдов, пара десятков тысяч часов, тысячи трупов на ввв и рейды - и это было куда увлекательнее чем непонятно зачем вообще до сих пор существующий труп метелицы до этого.
Чтобы всерьёз говорить о том, что гв проигрывает хоть в чем-то, тем более лол В ГРАФИКЕ - нужно играть в игру с закрытыми глазами.
Твой лексикон комментатора равен уровню профессионального синяка из рыгаловке с круглыми столами.
Нет с квадратными
Судя по всему автор очень не хотел играть в гв, остается до конца преданным вову, ибо примерно также я реагировал на ла2 в далеком 2007 году с аналогичными доводами, просто потому что у меня есть игра в которую я люблю играть и не надо мне подсовывать что-то другое.
Если судить по гильдии то возрастной диапазон играющих 21-37, откуда автор взял цифру в 40 - тайна. Негодования касательно графики также не понял, конечно, фирменной близовской графики а-ля пиксар тут тоже нет, пускай она и мультяшна, но утверждать что она такая же - хз. В части отсутствия нонтаргета - орнул, ведь в меню есть опция в виде частичного таргета и возможности выбора полного нонтаргета, к тому же будучи с включенным таргетом есть возможность отключения автотаргета, но видимо трансляции и предоставленных аккаунтов не хватило чтобы дойти до этого, в целом, боёвки на совершенно разных уровнях. Также орнул что вов там чёт пытается быть современным или как автор там сказал. В чем вов преуспел - так это в количестве механик, направленных на поглощение твоего времени. А так - кнопки жать скучно, боевка и классдизайн - в какой-то степени даже уступает временам бк, лор - просто измазан в дерьме, смотря видео по актуалу вижу всё тот же бфа в другой обёртке, хотя иесть и интересные нововведения, правда торопиться с доверием не буду, фыркаю на вов также как и автор на гв2.
Не вижу в чем пве гв2 хуже вововского, оно как минимум разнообразнее. Если пве вова предусматривает рейды, ключи как основную активность - убийства ворлдбоссов как вторичную, а пвп - арены основная - бг вторичная, то в гв 2 пул активностей гораздо шире. В пве - страйк миссии, фракталы, инсты, рейды, метаивенты; в пвп - арена/анранкед/турнир/ввв, причем с неплохим пулом наград, особенно в сравнении с вов, который пвпшникам водит хотфиксами по губам раз в полугодие с маунтом за 2200.
Насчёт нажатия кнопок по кд в определенной ответственности из видео - стример, видео которого ты смотрел играл на хиле, помимо собственно хила, представители докторской профессии раскидывают бафы, с учетом того, что бафы непродолжительного действия - необходимо прожимать ротацию для их поддержания, сами бафы довольно важны в групповом контенте - прибавляют неплохо к силе атаки, 50% хасты, 25% снижения кд у способностей и т.д. кстати стример показывал как раз таки страйк миссию, а не рейд.
Не сказал бы что пве в гв 2 как-то особо легче, оно просто менее затратно. Рейды - про механики и сыгранность. Если нужный % состава рейда механики не фейлит=живёт и босс убивается, до рейдов как правило доходят ребята с пониманием класса и знанием последовательности нажатия кнопок так что с дпс проблем не возникает. В рейдах почти нету треша - вы просто бьете босов или выполняете ивенты. Не надо тратить часы на то, что особо то и не нужно.
Кстати насчёт маунтов - каждый из маунтов выбирается в зависимости от ландшафта локации. Вововский дракон это смесь грифона (до испытаний которого автор видимо дойти не успел) и виверны из гв2, ну а гонять на жуке надо исключительно боком под фонк, на ивентах с осадами - есть осадная черепаха. В вове есть 1 дракон функция которого это просто перемещение.
Суммарно в вове на несколько голов контента больше, но вот в количестве актуального контента - сосёт хуй.
Но вот вишенка на торте - в гв 2 нету гонки, для меня это основной плюс. Тут нет итемлвлов, тебе не надо закрывать дейли/викли кд чтобы не пропустить вероятный дроп шмота на 10-15 итемлвла выше твоего. Топовая экипа выбивается относительно быстро и легко. Мета периодически меняется и твой билд может стать неактуальным через пол года, но статы на экипе можно поменять, или выбить пару комплектов еще на оффспеки, которых можно себе натворить хуеву тучу ибо билдов на 1 класс тоже дохуя и больше. Суть в том, что ты играешь в тот режим в который нравится, для меня это как для игрока в вов с неплохим стажем - было дико. Гв 2 не гонит тебя в шею раз в неделю закрыть рейд, ты не расстроишься если не выпадет лут - ведь ты всегда получаешь валюту за активность и за нее можно взять то, что дропается с того же рейда. Ты не переживаешь если не закрыл высокий ключ на этой неделе потому что это всё оттягивает твой прогресс и в дальнейшем усложнит поиск группы, потому что этого тут нет. Никто не чекает твой рио, никто не требует у тебя линк курвы играешь так как тебе хочется в конкретный момент. Не надо искать напарника на арену пол дня, арену скатал - рейтинг получил. Хочешь ворлд пвп идешь на ввв, хочешь попить пивас под музычку без особого экшена - идешь делать и метаивенты и фармить. Выбери перса что тебе нравится - и вперед, заняться в игре есть чем. Вот для меня это хороший плюс - то что игра меня не заставляет делать что-то чего я не хочу и у нее есть что предложить на мое любое настроение. Наслушался я ноюще-орущих рлов, 5-6 часов в рейдах сидел, дропа не получал, пол дня в напарника на арену искал, часами пати в ключи искал. Ну а вне группового контента вов откровенно уныл, поэтому со всех сторон эта добровольно-принудительная социализация. Спасибо, но больше как-то не хочется, все таки игры больше про получение удовольствия да и отдых от рабочих будней. На а автору - не хочешь, лучше не снимай.
Касательно второй половины видео о стагнации жанра ммо - согласен полностью
Привет, слушай, я так понял, что до момента в гв2 можно играть бесплатно? Можно ли найти русскоговорящую гильдию?
@@АртёмДемидов-к3с играть бесплатно можно в ваниллу, дополнения будут недоступны. Гильдии также есть, ведут набор, рассказывают что к чему.
@@АртёмДемидов-к3с русскоговорящие гильдии там есть, но пишут все на транслите, ибо в игре нет кириллицы
Привет. Посоветуй пж ммо РПГ с нонтаргетом и хорошим онлайном. Я после Теры ничего найти не могу. Везде таргет: нажал кнопочку и герой дерется, жуть. 🙏🙏🙏
попало в реки, продержался 1.03 (антирекорд) Сам играл в ГВ2 с 2013 по 2021. Сразу к критике, был гмом с 5 лет и насмотрелся на воверов которые заходили в проект чисто поискать орков или другие причины почему вов лучше. Так вот: в 1 с таким причесеном я думаю лучше снимать видео про покраску фигурок из вахи, во 2 почему вообще в ммо должно быть много рас, это же не риоты в которых 100500 миллионов колабов и существа со скинами отовсюда. И хоть я не защитник гв2, тк это таже дейлико тюрьма как любая игра щас, и да разрабы на неё обычно кладут. НО мои гнев вызвало не это, я настоятельно советую всем кто ищет в какую игру вкатиться, и рассматривает творение Анет, посмотреть видео Angry Joe, там есть перевод любительский, а так автор на английском величает. В любом случае ГВ2 не заслужило обзор от этого любителя фигурок из вахи. Игра очень атмосферная и в свое время смогла пленить меня полностью, не жалею о потраченных годах (играл с перерывами разумеется). Если вы сможете не попасть под влияние любителей хай инстов или обзорщиков вроде этого, то игра может радовать не 1 год, контента куча, и игра где ты можешь почувствовать себя обычным человеком без прыжков как у халка, где ты как правило не являешься генералиссимусом всея мира, почувствовать что ты помог в каком-то массовом ивенте именно в качестве обычного босяка, не бога.
Не ну, Пеп, субъективненько!
Новвоведений миллиард:
БДО - слешер боевка
ArcheAge - Торговля, Морской контент, крафт, социалочка,осады
Lost Ark - диабло ММО
Guild Wars - горизантальный рост, фракталы, пазлы, ВСЕ СКИЛЫ В ДВИЖЕНИИ - там ТАКОЕ ПВП, просто топ
Альбион - хардкорная ммо с фул лутом
Старая от китайцев про что то там кунгфу - социлочка с кражей персонажа в офе и тренировки сервером
Кароч Arche AGe это то, куда надо идти после того как сильно сильно устанешь от вов
архейдж где очень много ДОНАТА ?
@@gelios1970 моет быть ты не сможешь без доната ходить на осады топ кланов, но где то в середине то можно играть
Вовер гнобит графоний в другой игре, дожились.
Наконец-то
По поводу GW2. Эта игра не пытается быть свежее или новее, она не пытается быть похожей на WoW и на прочие MMO, она такая какая она сейчас есть и она +/- такой же и останется. Аудитория GW2 это в большинстве своём 30+ лет, в GW2 не пойдут играть 15ти летние дети и это нормально, у GW2 есть своя ниша и эта игра её заняла, у неё есть свои плюсы и свои минусы(по сравнению с другими MMO) и она вот такая вот, самобытная.
Сейчас априори "школьники" мало идут в ммо) Сразу колда/фифа/овервотч/апекс/фортнайт) А вот ммошки уже как поколение челов 25-30+ лет)
ерунда. моему сыну 8. ему зашло)
Поиграл бы в нее, если бы ее чуть освежили бы или сделали скидки на их конские ценники.
ну вот ,взял гв обосрал, не шарит нифига бородач, погнали теперь в Eve Online ))
пысы : Видос досмотрел ,Блин , ну ты чо , самый сок гвшки не показал, посмотрел на графон в стартовых локах ,Пеп, ало , посмотрел бы локации с последнего дополнения чтоли , посмотрел 2х маунтов и 2 локи начальные ... Про динамические события, систему прокачки , активности , пвп с 1ого уровня , арены , ВвВ , да это только минимальная хрень ,которая на триалке доступна , хоспаде ,а ещё аддоны и куча плюшек вместе с ними , чет я расстроен такими обзорами =/
это было ожидаемо после предыдущих роликов данной рубрики, при чем она по наклонной катится в дно по обзору игры последующей, следующую игру будем обзирать по скриншотам и паре роликов на ютубе, ну может еще лаунчер запустить посмотреть
Есть ощущение что каждый кто играл в варик просто не может сказать что есть ММОРПГ достойная хотябы его пальцев ноги. Когда мне было 14 лет и я мог гриндить 24/7 я не понимал интереса этого шлака и просто бросал все ММОРПГ где это приходилось делать вместо того же похода по данжам. И когда я увидел варик (впервые это произошло в БфА) я просто выпал в астрал. Для меня было нонсонсом что ходить в данжи и развивать персонажа - это буквально одно и тоже. Мой опыт исчисляется огромным количеством ММОРПГ и ни где, буквально ни в одной из них меня даже близко не посещала подобная мысль. Да разумеется были игры где раз в 400000 данжей ты выбивал что-то дорогое и даже не нужное конкретно тебе, но я не думаю что такие варианты достойны упоминания.
Мой опыт исчисляется огромным количеством ММОРПГ и ни где, буквально ни в одной из них меня даже близко не посещала подобная мысль. А НИГДЕ не слитно пишется?
Удивляют некоторые комментаторы , предлагающие Пептару попробовать еву или сделать обзор на л2. Действительно, как интересно: что же скажет Пептар об этих играх? Хмммм, какая интрига!
По факту ММОРПГ просто добрались до логического потолка развития своего. В них просто геймплейно что-то новое внедрить очень очень сложно. В своё время такое пережили классические стратегии в реальном времени и по этому жанр также заглох. Ну а что ещё можно впихнуть в ММО, чтобы это было интересно, но при этом не вызывало неудобств у рядового игрока. Я вот во все ММО в которые начинал играть, забивал всегда по одной причине. Нужно постоянно делать одно и то же (а дропал я их естественно на прокачке). Ты заходишь в игру, создаёшь персонажа и ... тебе тупо надо качать его. Ну да, мы эволюционировали от того чтобы тупо качаться стукая мобов, до того, что можно качаться делая квесты. Ну первую неделю это интересно, делать квесты, получать новые уровни и новые способности. Потом новых уровней становится всё меньше, а квесты остаются всё такими же. В современных ММО пытаются это сдобрить каким то сюжетом типо. Ненавижу сюжет в мморпг, это как правило тупо абсурдная херня. Ты великий герой, только вот рядом с тобой этих великих героев как шпрот в банке. Как то разбавить это может то, что игра многопользовательская и например ты можешь вступить в гильдию. Но это по факту вешает на тебя просто лишние социальные обязательства. Теперь ты там должен стабильно появляться в игре, приходить в назначенное время на какие то гильдейские активности. Это может быть очень круто, но для узкого круга людей. Большинству людей тупо обязанностей перед окружением в жизни хватает, а играют они там когда свободное время просто появилось, а не погда пати в подземелье собирается. По сути как многие отметили в коментах под голосовалкой, жанр просто занял свою нишу, тут просто уже и не надо ничего менять. В мморпг играют те, кому именно вот это нравится или нравилось когда-то давно, а что-то новое просто уже в жизни не интересует. Людям которые играют в ММО ничего новое не нужно, также как например людям которые играют в старкрафт или кс. Они будут сидеть тут и так, а новые люди будут очень неохотно вливаться, т.к. люди по натуре новое пробовать не любят, и переубедить их может только хайп.
P.S. про то что виар даст жанру новую жизнь - согласен лишь отчасти. Хорошие ММОРПГ всегда были очень сильно РПГ. То есть от скила (особенно на околокиберспортивном контенте) конечно многое зависит, но большую часть бытия всё равно определяет твой персонаж и его сила. А теперь представь ВиарММОРПГ: Само собой полный нон-таргет. Два игрока - вара с мечами стукают мобов (или друг-друга). Один человек машет мечом (котроллером в жизни) круто, быстро, парируя удары, контратакует, чувствует дистанцию (вообщем в фехтовании немного шарит). Второй ну просто стукает. А теперь представь магов каких-нибудь которые колдуют допустим рисованием волшебных символов тем же контроллером. У тебя в вове сколько скиллов на панели? А теперь представь, что их нужно не просто нажимать, а совершать правильные движения руками, причём быстро, ибо чем быстрее, тем быстрее ты подлечишь союзника. Крч я к чему, они или будут настолько казуальными (привет Азмонголд) и в итоге не будут интересны людям (потому что казуалы так то тянутся туда где есть киберспорт), или будут иметь настолько высокий порог входа, что станут даже более нишевыми.
@@НечтоТеплоеиДурноПахнущее потому что нелегальными биржами пользуется относительно небольшое кол-людей. Обычным ауком будет пользоваться в разы больше людей, а это приведёт к засилию ботов с которыми объективно не очень возможно бороться.
а тут все просто если будет виар шлем в ммо ,людям придется встать с дивана и реально стать спортсменами потому что махать мечом из пластмассы 24 часа это почти нереально ,несмотря на легкость этого меча контроллера, а представляете если пепу придется встать это же дикий стресс для такой сдобной панды, боюсь уже на стадии привет будут литься баны, задроты ммо явно такое не оценят, они привыкли сидеть пить пиво и жрать чипсы а не бегать по комнате в порыве алкогорячки из за не убитого кабана который в игре просто быстрее клыками чешет тебе лицо а ты как обморок 3 час пытаешься убить его виртуальной лопатой....
ПА ФАКТУ!
Это не так. В ММОРПГ колоссальный простор для нововведений в геймплее даже без виар и тем более полноценной виртуальной рельносто. Просто что бы их видеть надо было поиграть во многие мммопрг в период их популярности. Просто такие вещи невозможно объяснить с точки зрения монитизации тому кто дает деньги на создание ммморпг
Один из примеров, в мммопрг нет параллельных путей прокачки (сейчас путь один гринди мобов или гринди квесты), то есть что бы игрок мог выбирать гриндит он квесты или мобов, участвует он в пвп или пвп квестах и тд, должен быть выбор и пути не должны пересекаться если игрок сам это не хочет. Такая вещь съест много времени (именно времени залить деньгами и ускорить такую вещь можно только на стадиях реализации) при проработке этих путей и прямо она на прибыльности проекта не скажется во всяком случае сразу, время пребывания игрока в игре тоже не увеличит
Классный коммент. Кстати, все это обьясняет, почему "раньше ммо были лучше". Так не они были лучше, а мы были менее притязательными. Мне кажется, жанр ммо плавно эволюционировал в жанр игр - выживалок (где нужно строить для своего персонажа мир), а те в свою очередь переходят в игры, в которых ты строишь уже собственно саму игру. Возможность для программирования внутри игры, импорт своих текстур и моделек - вот это всё. Я страстный любитель мморпг, и в последнее время обнаруживаю себя как раз в таких проектах. Теперь мне понятно, почему.
Да даже некоторые современные ммо, которые следят за трендами, так или иначе добавляют возможность привносить свой контент в игру.
7:36 после gw2 показывать это и говорить, что в gw2 плохая графика?😂
П.с. графику в gw2 надо настраивать, а не ставить всё на максимум... Тот же блюр нафиг отключать и гамму подстраивать
Не студии боятся рисковать, играясь с жанром ММОРПГ, а издатели этих самых ММОРПГ. Они вкладывают бабло, и ждут выхлопа с него.
по этому они бояться потерять этот выхлоп и не рискуют , идут проторенными дорожками не вводя что то новое что может даже оттолкнуть пользователей и снизить максимально онлайн, но не понимают что это лучше для пользователей чем для них.
Новое, это то чего ты сам лично не пробывал. А не то что стоит во времени впереди.
Так что для новых поколений новым может быть то что выходило ещё до их рождения.
Надеюсь я свою мысль донёс. И это не мысли по игре в видосе, а общие мысли вообще.
GW 2 моя любимая игра, лучшее что есть... а автору видоса надо идти играть в корейские и китайские гомнопроекты^^
Запустил свою первую ММО пятнадцать лет назад. Ни в одной больше месяца не продержался. С точки зрения геймдизайна это десять раз пережеванное говно мамонта, разработчики этих игр буквально не понимают, чем удивить игроков кроме перманентного пребывания их персонажей в мультиплеере.
ММОРПГ на новый уровень переведет искусственный интеллект. ГВ2 - хорошая игра, в чем-то она хуже Варкрафта, а в чем-то лучше, но однозначно не дно. Она просто довольно сложная и со многими вещами просто так, без лазанья в интернете, чтения и просмотра гайдов не разобраться. Допустим, получение дракона (Skyscale) - дело очень не простое. Может по этому считается, что в нее играют довольно взрослые люди.
Для меня новая механика мморпг была в ТЕСО
Когда в вов ты приходишь на территорию - делаешь квесты, помогаешь кому-то чего-то, выгнать врагов или ещё чего, но ничего на локации не меняется, то
в тесо меняется всё, ты выполнил квест пройти во враждебный город и помочь неписю истребить бандитов - бац, город теперь дружелюбный, бандиты там сидят связанные, а рядом стоит стража. А в вов - зачистка лагеря это просто убийство мобов, потом они реснутся и нихуя не будет дальше. В ТЕСО есть свои фишечки. Не фанат тесо кста.
Ну класная механика именно взято с га 2 те же оружие
Действительно. В Вове нету сценариев)
@@Suckill1 и что они делают - ничего ? Кек, пройди ты их или нет - в вове всё едино. Они обязательны. Те квесты в ТЕСО - нет.
@@katsuroyoshiro4453 ты писал о новых механиках. Эта механика не Нова от слова совсем. А что там обязательно или необязательно вообще не имеет отношения к твоему первому посту. Вот тебе и кек
@@Suckill1 так это не новая механика. Ты высер написал. Твои сценарии изменят карту с твоим участием или без, и происходят они раз в 5 дополнений. В ТЕСО это механика, а в вов это привилегия. Чувствуй разницу, дядя
Peptar впервые в жизни увидел блестяшки "Уаааауууу вот где близам действительно есть чему поучиться..." и это на серьёзных щах? ПРосто рука-лицо....
на примере вов можно сказать что ммо всё больше перетекает в сессионку с м+ или солопвп введённое в ДФ, новые инсты по сезонам и тд, со временем в вове даже локалки исчезнут и превратимся в аналог мобы, зашёл в м+ - набрал шмота у вендора с нужными статими как на птре - пробежал инст - закрыл вов. А рейды просто вымрут из-за нехватки людей на статик
Ахаах, близы ввели джампинг пазлы в зерет мортисе в ШЛе, когда на ветку дерева за гнездом нужно было запрыгивать, или за сундуком по каким то шарам прям рядом с основной нычкой. По этому поводу на форуме вонял каждый второй, людей реально это бесило. Видимо игроки вова еще не готовы.
Сначала говорит,что ничего нового не делают,потом рассказывает,что в AoC будут отличные от большинства MMO механики,но как оказалось они дурачки,нужно сделать как в вове.
По своей сути, стрим площадки это новый виток мморпг, ну смотри, на твич "условно" играет куча народу, все они пользователи как и в ммо. Они выполняют какие то квесты, квесты самой площадки и квесты в играх, за это они получают награды, а также в зависимости от своей удачи и профессионализма условия пользователя улучшаются всякими фишками (о которых я не в курсе. но думаю так)
«Зов за ВОВ» а-ля Пептар, дамы и господа. С каких пор ?)
седя по плейлисту «что если не WoW», уже год
WORD of warcraft.... Хоть не Excel. ГВ2 игра 2012 года и для того времени она выглядела отлично. В игре огромная масса механик, которых ты банально даже не смотрел. Все конечно понимают, что в Шоше в первых локациях собрана вся квинтэссенция контента и игрок испытывает графический экстаз. Этого никто не смог превзойти...Оценка игры по первой локации, отличный разбор. Для чего ты её сюда притянул за уши? Хотел поговорить про умирающий жанр? Причем тут игра 10 летней давности? Благодаря таким играм жанр и был жив, что ты несешь...
Ему не нравится как выглядят расы в ГВ, у чела похоже дома все зеркала завешаны полотенцами... P.S я не играю в GW2, но не вижу смысла в критике, как выглядят расы....
А ты не пробовал графику в настройках нормальную поставить? У тебя походу вообще минималки стоят. Специально в игру зашел и чекнул. Ты гонишь необосновано. Если в вов графу на минималку сделать, будет вообще невозможно играть. И все цвета какие-то бледные
Я вчера зашёл в TESO и вот она выглядит старой! Не в плане графики и эффектов, а в плане совершенно унылой анимации, движений персонажа и одноклеточной боёвки. В ГВ2 графика локаций плохая только в старых картах базовой игры, но большая часть игроков гоняет в dlc и картах living world.
Это да, боёвка стрёмная в тесо, но иногда побегать на бг можно по фану)
@@BrianMartees меня боевка и графон конкретно отпугнули
@@Yamadji1а чё с графоном? По мне так классный графон
@@Bolat_U я офигел от анимации боевки, потому что ее скорее всего человек у которого рак мозга, а графика ну просто старая. Этой игре реально нужен новый движ и конкретно подправить анимации.
@@Yamadji1 в сравнении той же ГВ 2 графика как по мне не хуже, но на счет боевки да, топорная пздц
"Эта игра выглядит старой, эта локация выглядит интересно" все ок?) на счет "старой" ну дак, алло, на старте ты находишься в локации 2012 года, в вовсе сильно начальные локи изменились?) и я сейчас не про стартовые локации нового аддона, на счет анимации дракона, опять же, этой анимации уже 5+ лет.
Как бы грустно это ни звучало, но Пеп максимально прав в своих выводах...
Сравнивая с тем же вездесущим Fortnite - в нем изменения, произошедшие всего за 4 года просто взрывают мозг (как в части физики, геймплея, так и графона), а все ММО, без исключений, развиваются в час по чайной ложке.
И это печально...
Проблема в движке и масштабах игры, вон умельцы сейчас линейдж на анрил 5ый ,вроде, ставят, этим комьюнити занимается ито, а не разрабы, попробуй весь мир перелопатить, когда у тебя локаций 100500 тыщ
А как на счёт ПвП, где можно драться уже со второго уровня, можно прокачать персонажа не выходя из пвп лобби. А ещё в пвп абсолютно не важна экипировка, то есть ГСом не нагнешь
Этот глиномес не любит пвп он казульный зайчик
Так в ВОВе начинаешь нового перса, тоже видишь устаревшую графению. Новые локи очень достойно выглядит. ГВшка это всегда про фан и ивенты без лютого гринда. Он в первую очередь развлекает
Чел, ты угараешь?)
Всех новичков отправляют сначала на самый новый остров для обучения базовым механикам, а потом в локацию БФА - дополнения, которое вышло в 18-ом году.
Пептар, Поиграй в Архейдж. Там много механик всяких. Строительство домов, сбор урожая, караваны (где ты сам караванишь). Битвы на кораблях, Пиратство, Осады, Строительство собственных замков по собственым чертежам так сказать (полностью уникальный), мультиклассовая система (около 120штук). Вероятно есть еще что то о чем я не в курсе.
Я ОЧЕНЬ давно играл в WoW (в нулевых) и так же давно играл в ряд других ММОРПГ, при этом я никогда не играл Guild Wars 2 (хоть и слышал о ней много хорошего). И если бы сейчас передо мной стоял выбор в какую из этих 2х игр выбрать я бы скорее всего выбрал естественно Guild Wars - WoW сегодня ну вообще никак не смотрится. Н самая лучшая ММОРПГ в которую я играл в жизни - это Age of Conan - причем та его версия, которая была платной т.е. образца 2008-2009 годов. Ничего подобного я с тех пор найти так и не смог. Например там при правильной последовательности прохождения квестов практически не приходилось гриндить вплоть до самых последних уровней. По сравнению со всеми виденными мной ММОРПГ уж точно. Там была отличная графика (уже тогда WoW по сравнению с ней выглядел просто смешно), была хорошая боевая система, игра была в хорошем смысле суровой и взрослой. Не было никаких дурацких боевых пропусков, платной косметики и тем более pay to win-а...
спасибо,я понял что ГВ отличная мморпг(без всяких шуток),пойду играть. зря я сомневался
Опять Word of Warcraft, а не World of Warcraft.
Пептыч, у тя ж нет проблем с речью, ну что за "ВОРД", емае?!.
Ну и Ashes of Creation, а не Ashes of CreationS :)
Пеп думает, что шутеры развиваются?) Или рпг-игры? Или квесты? Наути дог как делала игры 10 лет назад, так и делает. Просто с лучшей графикой и продакшеном. А задача ММО привлечь максимально широкую аудиторию, для этого её делают максимально доступной по системным требованиям. Единственный путь развития ММО, которое я вижу - большее смещение в сессионку и f2p формат с донатами на косметику и удобство как в пое. Это сильно поднимет аудиторию и даст разработчикам больше денег на реализацию своих идей. Как это и сделали геншин импакт, я думаю это развитие жанра ММО.
хз, в гв2 свои приколы, в вов свои... но пвп в гв2 гораздо интереснее того кала, что сейчас в вове.
А по поводу системы нодов в Ashes of creation - это же невероятная реиграбельность. На одном сервере будет много людей и там будут развиты города А и Б, регион "Р" будет например добывать ресурсы а регион "В" перерабатывать, на другом же сервере будет играть мало народу, а результате на месте города Б и А будут пустыри а вся добыча, переработка ресурсов, торговля будет происходить вообще в других местах а абсолютно по другому. Это же новый игровой опыт, это реально круто.
Да, я про это ничего и не говорил
Поссмотрим как это в реальности будет работать.
@@AlexandrHorus Человек видимо не понимает, что его мнение не есть мнение окружающих ), как в чатах игр забавляет: "это никому не интересно", т.е. такие чудики свое мнение распространяют на тех, кто это видит и читает ).
@@AlexandrHorus чтоб работало в реальности надо открыть мультивселенные и найти способ там перемещаться.
Есть такая замечательно ммо - Нью ворлд..вот там тоже было каждый город это как бы что то свое.. аукцион в каждом городе свой, склад в каждом городе свой, а перенос с склада в склад стоит бешаных бабок. телепорты для которых нужен азот который нужно где то брать и так далее..в итоге это НАХЕР никому не вперлось.. да это интересно первые 2-3недели, а потом как то , ну нахер ..вот просто скринь, в креейшене будет тоже самое , куча прикольных механик, которые порежут через пару месяцев, потому что игроки начнут ныть!
В свете игр, которые выходили последние года или скоро выйдут у меня сложилось чувство, что мморпг как таковых уже нету. А их нишу заняло что-то, что можно назвать "фэнтези-ммо". Так что с названием видео я неохотно соглашусь
GW это лучшая и продуманная мморпг из всех существующих.
Ничего не знаю.Разбираться не буду.(с)Пептар
В гв2 максимально таргет боёвка,стартовые локи О УЖАС,УСТАРЕЛИ!В фф14 изометрия,в бдо "а как тут журнал заданий открыть,свожна",в лост арке всё слишком ярко и взрывается - ваще убило))
За то в Линяге лучшая графа,в ВоВ лучшие механики (спизженные и даже не переделанные)...
Я только надеюсь что ты специально отыгрываешь эту роль "скуфа-вовера",создавая подобные видео)
духота самая натуральная, два вида орка, два вида дренеев и два вида троллей передают привет, если уж так, то вов очень любит брать фишки из ГВ2.
Покупал в 2024 году ВОВ на офе и поиграл с месяца три и сейчас приобрел ГВ2 с допами ,по части графики - то ГВ2 выглядеть намного лучше ,да и во многом ГВ 2 сильнее Вова .Пока остаюсь в ГВ 2
Хочу поделиться своим мнением. Считаю что количество игр, выходящих непосредственно на ПК - не так и много, всё же много новинок выходит на PS, но не только поэтому. Есть еще момент, который тоже играет роль, мобильный гейминг. Сейчас школьникам проще поиграть в мобилку, потому что каждый родитель купит им телефон, а школьники - основная аудитория большинства игр. От этого вытекает малый приход новых игроков и в основном играющие только фанаты серии игр. Да и поиграть в сессионку, катку в доту/лоле, в контру, с желанием попасть в киберспорт.
Насчет нововведений всё и так понятно, существует некий Стандарт, по которому игра и живет. Не дадут же тебе в ВоВ в следующем дополнении нонтаргет боевку с абсолютно измененной системой классов. Да и какой смысл так делать, если есть то, что работает и людям это нравится. Хотят нового? Но тут уже спектр возможностей сильно падает. Разнообразить игровую механику довольно непросто, даже обращая внимания на фатинги и шутеры. Шутеры отличаются лишь механикой стрельбой, но ты так же бегаешь, убиваешь, тебя убивают и кардинально отличаться не могут, жанр всё же FPS. Файтинги тоже не так популярны, в компании друзей под пиво? Тут только если новый жанр, как АвтоЧесс года 2 назад стрельнул, как Баттл рояль 5 лет назад.
Удерживать аудиторию нелегко, а рисковать и делать что-то уже с рабочим продуктом - опасно. Притока аудитории толком нет, многим игрокам уже давно за 15 лет и играют одной ногой.
Да и популярность игровой индустрии сама сходит на нет. Просто если вспомнить далекие года, сколько был на ютубе Летсплейщиков, стримеров по играм, сейчас лайфконтент и культ личностей. Во всем мире так. Поэтому не стоит делать больших ожиданий на что-либо, наслаждайтесь моментом пока это всё живо, а не через 10 лет с 3 гильдиями на Ру ВоВе в каждой по 5 калек. Популярность долгих проектов падает, в них находятся уже задроты и для новичков простора действий мало. У тебя мало очков в мифик+? Мы тебя не возьмем. Хочешь в рейд к нам? Скинь логи как ты играешь. Хочешь к нам в пати? Так у тебя 500 ммр. Старички сами вытесняют молодое поколение, и не многие хотят играть в таких условиях.
В общем нужны новые игры, в жопу старые.
2 расы хуманов плохо! В это время в вов - хуманы и култирасцы
в ВОВе расс раза в 3-4 больше
@@Peptar ну мы помним про предыдущему ролику, что в вов в разы больше всего, серого мусора в том числе, как ни крути игра века
@@Peptar в смысле?
вот берем ваниллу, там есть:
люди, низкие бородатые люди, еще более низкие тощие люди, высокие люди с длинными ушами, мертвые люди, орки, таурены и тролли :)
Сложно сделать сессионку ,которую щас все хотят,совместив это с развлечением для задротов ,чтоб кто то из них не стал униженным в итоге ,сделать пиздатую графику в опен ворде привнести новые идеи и все это в 23 году ,слишком много рисков
Эм... New World?
Хочешь руби деревья и лови рыбу, хочешь гоняй в усложненные данжи и арену/БГ. Каждая локация красивая. Всё это с современной (по меркам ММО) графикой. Лучшая экономика из всех ММО (кроме Евы). Я в "мертворождённом" New World за 4 дня на из фармить себе на подписку в WoW.
Багов много, конечно, были абузы рынка, но, б..я... Эта игра, в которую новичок заходит и такой: "Боже, нон-таргет? Можно рубить деревья?! Можно собирать все виды ресурсов??! Есть встроенный гитар Хиро??!?" и всё.
А заходишь в ГВ2 и первое, что тебя встречает - это графика из первого пёрфект ворлда и стандартные квесты.
Сейчас все лидеры своих жанров не развиваются, только меняют визуал и баланс +-
А конец видео это скорее про фильм "первому игроку приготовиться".
Начав играть в ВОВ ты фиг успеешь пройти весь контент,так как выкатят новый аддон и все старания накроются медным тазом,в ГВ2 ты даже забив на игру на пару лет,можешь вернуться и спокойно продолжить ни чего не потеряв.Ни какого прессинга по времени.
Wayfinder еще не вышел но выглядит и играется по свежему
раз уж пеп вспомнил свой обзор на "сфера онлайн" то ждём новый обзор трешовых ММО
Молю, маскируй мат каким-нибудь шипением, этот перепад между нормальным звуком и неожиданной тишиной, а потом возвращением звука, очень давит на ухо. Спасибо
Причина вымирания - оказуаливание. Миром правит бабло. Хочешь заработать - делай на широкую аудиторию доступный понятный 5ти летнему ребенку контент. - пройди два шага, попрыгай, приходи за наградой. Повторять по кд. Хочешь сделать "убийцу" - как итог низкий порог вхождения, малая аудитория, отсутствие финансирования, проект либо замирает и продолжает жить только за счет грамотной маркетинговой политики, либо закрывается с концами. Жанр ММОРПГ - мертв. Он останется в наших сердцах. Поколения меняются, интересы, идеи и желания. Ну и в целом прогресс идет. Не знаю, доживу ли до полноценной VR mmorpg или ИИ научится создавать ММО игры, но уверен точно - если не хочешь испортить прожитые положительные эмоции из прошлого - возвращаться в 2023 не стоит ни в вов, ни в гв2. И тем более начинать в них с нуля.
Объективно говоря ММОРПГ это Ультима, Линейка,Арчага,Альбион,Мортал онлайн.
Почему ВОВ называют ММОРПГ, я до сих пор понять не могу. Это просто большой парк развлечений для казуалов, с аренками и данжиками, от ММОРПГ там от силы процентов четверть. ГВ2 тоже самое
зы. Если конечно верить человеку который придумал название жанра - ММОРПГ.
Обьективно говоря, ты не обьективен
Не знаю, что я ожидал от рубрики "что если не вов".
Кому открывал тут истину автор, что ммо умер?
Я играл в линейку во времена православных интерлюдей, играл в вов(бк, вотлк, ката), застал бету айона, наиграл тысячи часов ТЕСО, финалка, даже игры про кунг-фу и всякие изометрии аля BOI и поверьте, еще в очень многие тайтлы. Играл на основе, играл в каждую долго.
И мморпг умер как раз во времена катаклизмов и в случае с линейкой - грации, камаэли *брррррр*.. В этот период +- мморпг начали свою эволюцию, тера и общий бум на околоНОНтаргетной боевке. Ну и всеобщий градус оказуаливания, что и привел в итоге жанр в упадок, ведь в какой-то момент стали появляться игры, которые перегружены контентом, но он пустой. Ну и конечно же смена коммунити, ведь многие начали уходить из игр, потому что разочаровывались или им просто надоедало. Кто помнит коммунити почти в любой мморпг 2000-2010 тот помнит, какие это были люди и каково было с ними играть, каждый сразу вспомнит слово "лампово", ведь так оно и было, тепло, ненавязчиво, приятно и в какой-то степени романтизировано, ведь и тогда было много чего сомнительного, но все же.
Дак и вот, гв2 на фоне игр в которых монетизируют абсолютно все, выглядит очень достойно. У игры богатый лор, огромный мир, абсолютно разный, контента тонны, как для новичков, так и для бывалых игроков. Ее единственная проблема для русского человека - отсутствие перевода, ибо обороты в игре сложные бывают и порой язык довольно литературный, от чего еще немного сложнее поддается.
Сейчас не так много живых проектов, которые могут увлечь надолго, гв один из них, возможно даже хоть немного отдающий сладким запахом старых ммо, когда игры все таки были от людей для людей.
Ммо рпг развивается только механиками доната.
Заглядывал в 22 году в гв2, как на мемориальном кладбище побывал - ростер Нугоса почти весь «last seen 7 years ago”. Печально, но с уважением - отличные воспоминания!
Спасибо, что напомнил купить обогреватель для моих курочек в stardew valley
Мне нравится ГВ, есть свои минусы. В Вов не инрал, немогу адекватно сравнить минусы и плюсы.
Для меня плюс Гв. Ты можешь забросить Гв на год, вернуться и продолжать спокойно играть в новый контент, ненужно гриндить новый шмот.
Посмотрите инфу по tarisland, ничего кардинально нового она не привносит, но является мультиплатформенной, если бы разработчики еще были не китайцы (которые введут туда неприятные системы монетизации, то была бы неплохая игра)
Если уж быть фанатом при-фанатом Вов-ки, то с нее уходить только в Аллоды онлайн, Аллоды выигрываю в более динамичном ПИВИПИ, все остальное тоже самое. Но все это древнющее, пи..., графон 2000-х годов, и да мне нравится такой графон, но сколько не бегал то с Вов-ки, то в Аллоды, туда сюда, Аллоды все таки немного по-круче. Сейчас начал играть в Гилд Ворз 2, пока обалденно, посмотрим что там на хай-левлах.
Купи ключ на следующую альфу Ashes of Creation. Очень интересно узнать твоё мнение по поводу этой игры, хоть это только альфа тест.
не зря мы Пептару сирус рекламировали - Сирус и Пептар подружились-))
13:07 казуальность в гв2? Попробуй пройти все рейды на CM (аналог мифика в ВоВ) режиме)
Судить по игре, потыкав кнопки и посмотрев видосики - это очень сильно))
Сам ушел после БфА из ВоВ...и желания возвращаться вообще нет...
Ах, и да, фортнайт для детей - уныло и однообразно...
Но да , в гв2 намного больше казуалов, чем в ВоВ... Так как можно просто тупо бродить, собирать коллекции и т.д. и на это уйдут сотни часов...
Но есть и упоротые активности...
Любая игра, в которое есть уровни - по умолчанию ХЕРНЯ.
Только Ультима Онлайн - только такой тип развития персонажей имееет будущее.
Товарищ стримлер в этом видео нифига не показал, в ГВ есть, конечно, уровни, только от твоей прокачки нифига не зависит, хоть первым уровнем беги в пвп, там всех уравнивают по уровню и шмоту, решают руки
Пептар никогда не покажет в этой рубрике ArcheAge, потому что на вопрос Что если не вов найдется ответ😁
"Нет смысла рисковать" - это слоган последнего десятилетия касательно вообще всего, не только ММО. Есть работающие алгоритмы "как продавать" и все ими пользуются. ВОВ - очевидно САМАЯ свежая ММО. Не то чтобы я поиграл прямо во ВСЕ ММО, но большая их часть - устаревший, пятикратно переваренный кал, на который дай бог натянули текстурки поновее.
ну до сих пор десятки тыщ людей играет в лича, зачем если графа и движок старый? гемплей чувачок
Как то странно слышать про то что новые рпг ничего мощного или нового не могут привнести. Так даже тот же как хвалит всё время автор, ВОВ тоже никак не развивается уже после 2007 года. Данжи как были данжами так и остались, рейды тоже самое, БГ. То что там пичкают всякой мишурой по типу ключей, соревнований, событий. Это не меняет того что рейд как был рейдом так он и остался. Репутации, гильд активности. Всего фундамента игры это не меняет как ты их не видоизменяй. Жанр ММОРПГ не умер, он просто как был сформировавшимся полностью в начале 2000-х так он и остался.
Люди просто хотят что-то кардинально нового, не тупо новый вид Данжей или БГ. А чтобы вообще появилось что-то новое. Только вот это уже будет не мморпг и что-то совсем иное. Нет попросту смысла экспериментировать так как в голове у игрока уже есть база того что такое мморпг, и если он увидит что-то то чего нет в его базе, ему это никак не сможет понравится.
Дело в том, что время мморпг прошло уже 10 лет назад.
В то время, когда вов оказался на пике популярности один за другим начали появляться "убийцы" (рифт, гв, свтор), но убить так и не смогли. Вов сам по себе феномен, в котором сложилось очень много очень удачных факторов.
В середине 10х годов жанр стал терять популярность (чекай гугл тренды) и причина тому - люди просто наигрались.
Следом за хайпом мморпг были МОБА игры, после которых пришли баттл рояли, чей спад мы наблюдаем прямо сейчас.
При этом у каждого жанра остаются свои локомотивы (вов у ммо, лол у моба, фортнайт у бр), которые пытаются жить и иногда даже привлекают новых игроков.
Ну а нам сейчас остается только гадать что будет следующим.
Слишком поверхностное и глупое описание ситуации
@@blamberg484 Если у тебя есть что то более детальное - можешь написать и выступить на конференции разработчиков. За дельный совет как и что делать тебя любая компания заберет с руками и ногами
В целом так и есть. Согласен с одним из комментаторов: жанр ммо просто уже очень сложно сделать свежим, практически невозможно, людям уже не вкатывает качать персонажей, чтобы потом ещё качать персонажей, только на этот раз не опытом, а шмотом.
@@metranix8251 Если заплатят сделаю, но есть нюанс, это нахуй никому не надо потому что они и так знают
@@metranix8251 разнциа в выпуске ВОВ и ГВ 1 год)
Условно они разрабатывались в одно время!
Так что ГВ и ВОВ это полноценные игры конкуренты.
Только ГВ пошло против Ру коммьюнити со своими ТАБУ русского всего в игре.
Ждём SAO с полным погружением:D, тогда и посмотрим что будет с жанром
В Невервинтере уникальной была система создания контента игроками. Возможность создать собственные инсты-приключения в которые могут играть другие игроки. Награда за прохождение правда всегда была унифицированной.
Мне было достаточно того, что там был отыгрыш своего класса, статистика, данжи, порою запары с подбором группы и поиском нормального танка, хила и т.д. Вообщем, действительно какой-то дух приключения) Если знаете что-то похожее на него, то посоветуйте пожалуйста) Кроме ДнД 😂
Мне кажется последней ММОРПГ, которая внесла в жанр что-то принципально новое, это Fallout 76. По крайней мере в своей задумке. Но у игры, мягко говоря, хватает недостатков.
Да. Время ммо прошло. Игры сейчас - это индустрия. А значит развивается то, где можно поднять бабки. Мморпг это что-то про «фанатам от фанатов». Вещи сильно на любителя. Если студия хочет заработать, нужно ориентироваться на среднестатистического подпиваса. Вот объясни фанату world of tanks, что есть «крутая и глубокая» arma 3. Не будет он в это играть. Ему хочется придти после работы и нажать на красную кнопку «В Бой на 30 мин». Вот с ммо та же тема. Я вообще дивлен, что серваки еще работают у этих игр. Развитие вижу только у варкрафта. И то его всячески пытаются превратить как раз в сессионку. Будущее ммо я вижу в мимикрию под геншин импакт. Игру с коротенькими сессиями по 30 мин за пвп или данжами с дейликами.
Реклама сируса от Пепа. Что дальше? Пеп пойдет на пиратку? Скажет что ПВП лучше пве?
Я не могу понять как ты выглядишь без бороды
Может ты хотел сказать, ммо жанр умрет если не ncsoft?
Разве у riot были успешные проекты mmo rpg?
Говяха это не про ММО, это больше про РПГ. Играть в неё стоит прежде всего ради ветвистого сюжета.
маунты гв2 тупа лучшие в ммо, это прям неоспоримо. Исследование мира тоже балдежное, но уже с оговорочками. Меня лично лор/мир игры не особо цепанул, тут для таких вселенных как свитки или вов офк изи вин. Но сам процесс кача довольно чилловый, квесты брать/сдавать необязательно, выполнять их можно разными способами, по желанию влетаешь в спонтанные ивенты с другими игроками, опыт капает не только за кв, но и за исследование самих лок. Качаясь первый раз соло, душиться я начал только на 60ом примерно лвле, что при капе в 80 имхо неплохо. Крч пох, долго можно описывать нюансы, но один из цепляющих элементов это то, как выглядит боевка и конкретно пвп файты. Они не ебануто-быстрые с бесконечными блинками, но в то же время и не пенсионерско-медленное. Вот прям золотая середина, в самый раз. Смотришь как задротик играет, и аж глаз радуется. Ну и экран не засран миллионом плагинов на отслеживание всякой говны на противнике и себе.
Как по мне ЛОР достаточно крутой. Прошел все живые истории, хоты, пофы и айсбруд сагу. Лор довольно-таки крутой.
Промой глаза водой (без мыла) после своего ВоВа. Графон в ГВ2 лучше чем в ВоВ. В вове ещё куча локаций времён катаклизма, а это 2010 год (ГВ2 вышла в 2012 и была самой графонистой ММОРПГ на момент выхода).
Да что там катаклизм, привет моделькам и текстуркам в Аутлэнде. 2007 год. Ещё на бюджетной nvidia GS 7300 и пеньке 4 по ним бегал :D.
у чела 37 к подписчиков, а исполняет мечты МИЛЛИОНОВ своих подписчиков!!!
Жду какую нибудь нормальную, уже не говорю хорошую, а хотя бы "НОРМАЛЬНУЮ" мморпг еще с 2019 года, за это время уже хату построил, пк обновил и купил обогреватель. А мморпг до сих пор жду, что не так с этим миром?
Избегал +- мморпг, не видя в них ценности. Начал играть в вов несколько месяцев назад только потому что играть во чтото большое и крутое хотелось, а есть только макбук. Вов на макбуке идет просто отлично (m1 pro). Это моя единственная игра на нем, собственно так же стала +- любимой. Есть в ней что-то. Хотя устарела капец, первые 2 месяца было сложно адаптироваться к таргетной системе и отсутствии физики вообще
Пеп, может ты уже наигрался в мморпг? :) Я, например, перестал играть после Каты, ибо 200+к хп у танка (после 50-60 в личе) для меня как-то странно было. А потом уже не захотелось возвращаться. Сейчас, например, открыл для себя Shadowrun returns.
Вообще, когда всё уже придумано, трудно что-то новое изобрести, восновном всё сводится к смешиванию имеющихся механик, различных активностей, доната и т.п. Думаю так не только в мморпг.
Надеюсь я доживу до момента, когда сделают в нашей реальности Sword Art Online
Жанр ММО "мертв" по одной простой причине: большинство людей в играх хотят развлекаться, а не жить и работать. Несколько ммо проектов в своё время заняли свою нишу и держатся на плаву, но создание новых долгоиграющих ммо просто не окупается.
В свое время Age of Conan за щеку напихивала всем ммо и вову в том числе и помеханикам и по лору и по всему
Не понимаю когда игроки ВоВ что то говорят про графику других ммо... Ведь ВоВ выглядит как кусок говна, даже современный. Даже мыло гв2 выглядит приятнее. Ну в общем хз, наверное надо было начинать в ВоВ 15 лет назад , чтоб он не казался таким ущербным
Вся надежда на Black Whisper
Вся надежда на Black Whisper
Ты даже не играл в GW2. Это очевидно для любого, кто потратил на неё несколько часов.
Black Desert живее всех живых. Да, она кординально отличается от вов, она больше Л2, но это ММО и не умирает, а развивается.
нууу бдо с л2 схожа разве что заточкой, и то в бдо эта самая заточка куда казуальнее чем в старушке л2
@@neofire6905 Ну осады самое главное сходство концепции игры. Я в целом имел тогда ввиду, что есть ММО кроме вов. Я очень любил вов, но решил всё же уйти в игру, где разрабы не относятся ко мне, как к мусору по территориальному и национальному признаку.
Пеп, собирай краудфайндинг на обновление Рагнарок, но спрайты сменить с аниме на другие (чтобы повысить популярность) и немного освежить динамику
А про ГВ будет что-то в ролике или хватило на 2 минуты и те,потрачены на сравнение с вов. Ролик буквально не о чём. Это рассуждения о жанре а не о ГВ2. Те,кто играет в ММО,и так всё знают о жанре, особенно, ветераны.
Мне кажется механики ММОРПГ перешли в другие игры просто напросто
Кстати важную мысль озвучил, что не для новичков. Реально, я начал играть тк пытался со старта еще в нее покатать,но все времени не было. Есть люди, которые до сих пор играют в Рагнарок(вобще начало нулевых). Когда говоришь об этом в комьюнити гв2, тот же иной начнёт тебя троллить. Типа графика не главное, за то это лучшая игра ну итд. У меня подруга забившая на вов, спрашивала советы по ммо, я не стал ей советовать не гв2 не фф14(хотя сам играю в обе). Просто сказал, что нихрена на рынке нет...шей дальше игрушки по вов и кайфуй)
иной - казуальный игрок. практически ничего об игре на уровне "дальше мейнквеста" он не знал по крайней мере года три назад, когда я ещё играл в гв. напомни ему в чате твича про критующий хил, с которого пол ру-коммьюнити орало :D
графика в гв - отличная, по крайней мере по сравнению с вовом (лол), и в локациях дальше начальных, которым тысяча лет.
@@darkinoi да, начальные локи это ад. Я всех новых персонажей томиками на лвл делал, чтоб этот ужас не видеть.
@@darkinoi Да я помню того гостя от Иного, там вроде Гвард был, шутки шутками но приглашенный гость на то время в топах был в пвп и ебал всех и вся. Помню что говорилось про крит хил но имелось в виду что можно усилить хил в процентах и получается как крит, просто наше Ру комьюнити как всегда как животные повели себя не разобравшись, иногда стыдно быть частью РУ
@@brainlag6293 хилинг повер на то и существует, что увеличивает силу хила. Иной говорил именно про возможность критануть хилом, как атакой - этого не существует в гв :)
@@brainlag6293 про топы можешь ничего не говорить, я был в топовой русской рейд-гильдии :) от нее еще видосики были про рейды вчетвером и етк