ANÁLISE GOD OF WAR RAGNAROK com SPOILERS! - Flow Games #34 • ANÁLISE GOD OF WAR RAG...
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2 года назад+62
Exploração achei ótima, só é zoado os npcs falarem o que tem que fazer depois de 5 segundos que eu entrei na área, os chefes realmente estão ótimos, bem melhores que o anterior, mas infelizmente a câmera dos GOWs recentes não permite chefes gigantes, do nível Poseidon ou cronos, o que é uma pena, mesmo assim o garm por exemplo foi bacana
Mano isso é por causa da acessibilidade tem muita galera que joga e não enxerga então é normal os diálogos expositivos demais pq facilita pra eles na imersão
Cara, seria incrível se num próximo god of war tivesse uma mistura dos games antigos com o novo, em alguns bosses e partes específica do jogo ficaria com a gameplay antiga com a câmera longe em chefes gigantes.
Nos elementais uma dica boa é mandar a lança e quando ele usa os ataques que ficam vulneráveis, é só explodir a lança que estava cravada na runa. Facilita muito a vida.
@@games332 eles zeraram no modo normal. Eu particularmente não tive dificuldade no rei dos Berserks, mas isso porque o rei é a junção de todos os outros com mais vida, então os golpes acabam sendo bem mais previsíveis, o mais difícil foi aquele de Alfheim, quando é um guerreiro e suas duas irmãs, nesse eu recomendo jogar sem a mira travada. Já a Gná é uma Valquíria 2.0, com novos golpes e os antigos do 2018 e eu não jogo o de 2018 desde sua época. Estou com dificuldade quando ela chega em 1/3 da vida, já que ela muda alguns golpes durante seus combos. Isso no modo não quero piedade. É natural que eles não tivessem dificuldade quando o Kratos tá full. O jogo deixou os bosses principais muito mais fraco que os opcionais. Eu achei que Heimdall seria um Boss difícil e inesquecível e eu venci ele na segunda tentativa e foi ridículo, ele tem uma defesa baixíssima pra lança. O Thor foi muito mal aproveitado e é fácil tanto no primeiro e segundo encontro
O seu barriga reclamando do kratos pacifista, o cara mata o jogo inteiro, só pq ele quer evitar que o Atreus se torne uma pessoa igual a ele o cara reclama? Meu Deus pra história ter sentido tinha que ser assim, mais na cabeça do seu barriga o kratos tinha que matar a freya, o irmão dela, o Thor o odim, o heindall, a thurd, a sifi o amigo do Atreus
@@Megachrisgui o importante é a diversão, GoW sempre foi escrachado, ver o Kratos matando uma hidra ou aniquilando o panteão dos deuses é infinitamente mais divertido que ver ele cuidando do filho como se fosse um filme da Disney
Os berserkers quando era luta solo era bem divertido tirando aquele do raio porcaria insuportável, e aquela que é um marido e uma mulher que fica alternando em qual te ataca achei sensacional pq não é uma luta injusta, já aquele de afheim que são duas irmãs e outra berserker meu mano do céu, que ódio daquela luta, completamente injusta irmão, fiquei 5 horas naquela merda.
@@joaovitorrodrigues5944 Bom no meu caso estava jogando na dificuldade quero GOW, então grande parte da minha dificuldade foi disso, o rei por exemplo matei ele ontem e fiquei tipo 1 hora ou 1 hora e meia no máximo e achei a batalha extremamente satisfatória.
@@uzieloliveira5089 no meu caso eu fiquei spamando o sopro de Thamur e pancada meteórica, e o ataque rúnicos da lança que cria vários pequenos tornados.
@@joaovitorrodrigues5944 Foda que na dificuldade quero GOW os ataques rúnicos em chefes dão um dano quase insignificante, só serve pra dar um stun no boss, quando da, pq tentei usar o sopro de thamur e tinha que ser num time muito específico pq se não o boss praticamente ignorava o dano que tava recebendo.
@Pedalguxto Total mano, fiquei tipo o igor3k, só não joguei o controle na parede pq não sou rico pra isso kkkk, o que me irrita nessa batalha é a sensação de não ser uma luta justa, enquanto a do rei é maravilhosa, dá pra matar ele sem tomar 1 hit de boas se tiver bem treinado.
Pra mim o ponto baixo do jogo foi a morte do Thor. Não pela morte em si mas mais pela morte que escolheram. Morrer pelas mãos de Odin, sério??? E a fenda, a máscara???? Era só akilo? Ficou uma ponta solta.
Mas é a mesma lógica das valquírias e consequentemente a Sigrun no gow 2018. É uma pergunta/observação bem tosca, esses bosses estão no game para dar um desafio extra para quem quer, se a Sigrun fosse o final boss do gow 2018 e a Gna e o Hrolf fossem do Ragnarok, metade dos players casuais não iriam conseguir zerar o jogo ou teriam que abaixar a dificuldade do game para terminar a história...
Eu acho a reutilização de boss um pouco frequente demais, não tem um boss opcional que n seja reutilizado em outros lugares, até a guardiã dos corvos que eu tava esperando uma boss foda veio uma regressada pintada de azul 🤡
Eu só não gostei da área opcional de vanaheim. É muito cansativo e tem muita repetição de chefe, de resto, os chefes são bons. Exceto aqueles 3 berserkers
Exploração achei ótima, só é zoado os npcs falarem o que tem que fazer depois de 5 segundos que eu entrei na área, os chefes realmente estão ótimos, bem melhores que o anterior, mas infelizmente a câmera dos GOWs recentes não permite chefes gigantes, do nível Poseidon ou cronos, o que é uma pena, mesmo assim o garm por exemplo foi bacana
Tem como regular isso nas configurações, tem como aumentar o tempo, mais entendo que é um pouco chato quando vc pensa 2 min, e já recebe dica
Boa, eles deveriam dar a dica após um tempo de vc tentando resolver, aí faria sentido a.dica
Mano isso é por causa da acessibilidade tem muita galera que joga e não enxerga então é normal os diálogos expositivos demais pq facilita pra eles na imersão
Cara, seria incrível se num próximo god of war tivesse uma mistura dos games antigos com o novo, em alguns bosses e partes específica do jogo ficaria com a gameplay antiga com a câmera longe em chefes gigantes.
Tem como diminuir isso
Nos elementais uma dica boa é mandar a lança e quando ele usa os ataques que ficam vulneráveis, é só explodir a lança que estava cravada na runa. Facilita muito a vida.
Jogar o Machado tbm, vc quebra a "postura" dele
7 Chefões ou mais todos os dias
Joguei no modo God of War inteiro… não tem nada fácil mano kkkkkk
Tô na Gná agora, tenso.
Os Berserkers duplo demorei umas 2h 😂😂😂
Ou eles são realmente muito bons, ou zeraram no médio, joguei no hard e achei super dificl
@@games332 eles zeraram no modo normal. Eu particularmente não tive dificuldade no rei dos Berserks, mas isso porque o rei é a junção de todos os outros com mais vida, então os golpes acabam sendo bem mais previsíveis, o mais difícil foi aquele de Alfheim, quando é um guerreiro e suas duas irmãs, nesse eu recomendo jogar sem a mira travada. Já a Gná é uma Valquíria 2.0, com novos golpes e os antigos do 2018 e eu não jogo o de 2018 desde sua época. Estou com dificuldade quando ela chega em 1/3 da vida, já que ela muda alguns golpes durante seus combos. Isso no modo não quero piedade. É natural que eles não tivessem dificuldade quando o Kratos tá full. O jogo deixou os bosses principais muito mais fraco que os opcionais. Eu achei que Heimdall seria um Boss difícil e inesquecível e eu venci ele na segunda tentativa e foi ridículo, ele tem uma defesa baixíssima pra lança. O Thor foi muito mal aproveitado e é fácil tanto no primeiro e segundo encontro
Só na cratera de vanahaim tem 8 dragões, 3 viajantes
O 2018 tem variações de inimigos pra caramba. A galera deveria ler mais o bestiario. Só elfo escuro tem mais de 10 inimigos diferentes
O problema é ser só variações do mesmo inimigo, sendo que a mitologia nórdica é riquíssima em criaturas super diferentes umas das outras
O que machuca de ver gameplay desse jogo é que a glr simplesmente não sabe dar parry...
Pensei q só eu ficava agoniado, vi gameplay q parecia q os caras n tem escudo
Eles falaram q nao usaram a lança, mas ela extrai os elementos que eles justamente falaram que eram fortes, como bifrost e veneno
O seu barriga reclamando do kratos pacifista, o cara mata o jogo inteiro, só pq ele quer evitar que o Atreus se torne uma pessoa igual a ele o cara reclama?
Meu Deus pra história ter sentido tinha que ser assim, mais na cabeça do seu barriga o kratos tinha que matar a freya, o irmão dela, o Thor o odim, o heindall, a thurd, a sifi o amigo do Atreus
Eu adoro um desenvolvimento assim, do personagem sanguinário encontrar uma redenção
Não ironicamente eu prefiro esse Kratos porradeiro e sanguinário
@@cucabeludo9342 sim o que mataria até o Atreus né
@@cucabeludo9342 desenvolvimento Zero
@@Megachrisgui o importante é a diversão, GoW sempre foi escrachado, ver o Kratos matando uma hidra ou aniquilando o panteão dos deuses é infinitamente mais divertido que ver ele cuidando do filho como se fosse um filme da Disney
Os berserkers quando era luta solo era bem divertido tirando aquele do raio porcaria insuportável, e aquela que é um marido e uma mulher que fica alternando em qual te ataca achei sensacional pq não é uma luta injusta, já aquele de afheim que são duas irmãs e outra berserker meu mano do céu, que ódio daquela luta, completamente injusta irmão, fiquei 5 horas naquela merda.
Sério? Eu derrotei as três de segunda, com a vida roxinha.
@@joaovitorrodrigues5944 Bom no meu caso estava jogando na dificuldade quero GOW, então grande parte da minha dificuldade foi disso, o rei por exemplo matei ele ontem e fiquei tipo 1 hora ou 1 hora e meia no máximo e achei a batalha extremamente satisfatória.
@@uzieloliveira5089 no meu caso eu fiquei spamando o sopro de Thamur e pancada meteórica, e o ataque rúnicos da lança que cria vários pequenos tornados.
@@joaovitorrodrigues5944 Foda que na dificuldade quero GOW os ataques rúnicos em chefes dão um dano quase insignificante, só serve pra dar um stun no boss, quando da, pq tentei usar o sopro de thamur e tinha que ser num time muito específico pq se não o boss praticamente ignorava o dano que tava recebendo.
@Pedalguxto Total mano, fiquei tipo o igor3k, só não joguei o controle na parede pq não sou rico pra isso kkkk, o que me irrita nessa batalha é a sensação de não ser uma luta justa, enquanto a do rei é maravilhosa, dá pra matar ele sem tomar 1 hit de boas se tiver bem treinado.
Pra mim o ponto baixo do jogo foi a morte do Thor. Não pela morte em si mas mais pela morte que escolheram. Morrer pelas mãos de Odin, sério??? E a fenda, a máscara???? Era só akilo? Ficou uma ponta solta.
So uma curiosidade.A pronúncia é en-HEI-iar,dando ênfase no HEI.
3:11 EXATAMENTE, foi isso que pensei quando matei a Gná dps de morrer 300 vezes, pq ela é mais difícil que o boss final?? kkkkkkk
Mas é a mesma lógica das valquírias e consequentemente a Sigrun no gow 2018. É uma pergunta/observação bem tosca, esses bosses estão no game para dar um desafio extra para quem quer, se a Sigrun fosse o final boss do gow 2018 e a Gna e o Hrolf fossem do Ragnarok, metade dos players casuais não iriam conseguir zerar o jogo ou teriam que abaixar a dificuldade do game para terminar a história...
Eu acho a reutilização de boss um pouco frequente demais, não tem um boss opcional que n seja reutilizado em outros lugares, até a guardiã dos corvos que eu tava esperando uma boss foda veio uma regressada pintada de azul 🤡
Veio um fodendo dragão KKKKKKKKKKKKKKKK e ela tem uma loren pra ser uma bruxa
Eu só não gostei da área opcional de vanaheim. É muito cansativo e tem muita repetição de chefe, de resto, os chefes são bons. Exceto aqueles 3 berserkers
Não curti aqueles puzzles do espelho refletivo não. Achei chato pra caramba, me deu até dor de cabeça.
Os chefes é um ponto fraco nesse jogo pra mim
Dragões dreki Berseker
Garm nidhogg
Insanos pq nerdaram kratos
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