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當時的SONY就像現時蘋果一樣財雄勢大, 規模比世嘉和任天堂大了不少, 軟硬體的技術力也是超過對手.加上SONY在PlayStation 1 上教科書式的巿場策略和近乎完美的產品設計, 又遇著世嘉和任天堂不斷犯錯, 結果打下之後30年的遊戲巿場.
說的好, 給讚
原來久多良後面還有一個隱形操盤手,Sony真是人才濟濟,這期內容長見識了,感謝!
那個眼光獨到 慧眼識英雄的大賀典雄 終於登場了🔥🔥🔥
精彩的游戲工業發展史分享與分析,請繼續製作這樣的視頻!
索尼:謝謝你任天堂,如果沒有你的背叛,就不會有索尼成為遊戲界一哥的機會.........🤣🤣🤣
訂閱人數好少...up主加油!!
80后的回忆👍继续加油!
所以P S一直有一種工程人做的遊戲的感覺,而任天堂一直有遊戲人做的遊戲的感覺。一種是從硬核的聲光影效,另一種則是從有趣出發,氣味真的很不一樣。
好精彩!❤期待下一集😊
內容真多,看了很滿足
整理的真好~學習到了
不错不错,支持你继续做后续
80后的回忆继续加油!
謝謝制作分享, 很有內容, 訂閱起來
感覺是成功者的後話
現在的SONY 只剩cost down零件要便宜有多便宜 研發有多省就有多省
謝謝!
感谢老哥的抖内支持,真的感谢🙏
@@随风段 看完一個多小時的視頻......不想讓自己有白嫖的感覺...金額不是很大...加油加油!
非常感谢
期待下一集
感谢您的抖内支持
不知道大賀典雄對ps3是怎樣想的,大賀典雄在2002年就退休了,所以我猜這訪問應該是比較早的ps1.2雖然非常成功,但是ps3幾乎是把之前賺的全部都賠光大賀典雄最後於2011年離世,當時ps3大概是處於後期開始順風了
Ps3 從一開始過於前衛,嚴重虧錢,差點被抹殺了ps 的品牌。到最後關頭擊敗了Xbox 360, 還有PS4 成了2010 年代Sony 公司收入的救命草。希望他老人家在天可以看到這一切。
这是X天堂故意为之,因为不想Sony 掌握CD电游銷授权..補充:PlayStation 的成功有几個貴人及巧合 1)Namco ,Square/enix 开发部 2)Capcom, Konami 著名制作/也包括 Naughty dog工作室以及自家Sony music/Polyphony Digital. 等等
依舊是那麼的精彩
感谢老哥的抖内支持非常感谢🙏
結果到現在 任天堂 走的更穩 好長時間霸榜 現在梭尼家用主機影嚮力雖大 在之間還有新對手與跨平台市場 現在比當年遊戲市長更加難估
等不及下一期了!!!!
好的管理者不一定是優秀的工程師,前瞻才是管理者必備的,若沒Playstation,sony無法在NET時代到至今站穩腳步
永远的sony❤
你的解說反而是比較聽起來有做功課的。
段大哥辛苦了 , 這期一樣讓人滿意
打破家用機霸權,可惜手提機仍然不敵老任.
沒想到任天堂高估了自己,被索尼打敗
放到現在的話,應該是老任還走在自己的道路上,秉持的自己的原則,索尼跟微軟則是已經開始往服務型遊戲開始慢慢前進了,這樣看來反倒是索尼跟微軟被老任打敗。
沙发🛋️🎉
任天堂當時真的是財大氣粗的表帥
Sony近30年几次决定要不要继续各项业务到底是什么原因
世嘉最惨了,3D游戏先行者
當時的SONY就像現時蘋果一樣財雄勢大, 規模比世嘉和任天堂大了不少, 軟硬體的技術力也是超過對手.
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大賀典雄最後於2011年離世,當時ps3大概是處於後期開始順風了
Ps3 從一開始過於前衛,嚴重虧錢,差點被抹殺了ps 的品牌。到最後關頭擊敗了Xbox 360, 還有PS4 成了2010 年代Sony 公司收入的救命草。希望他老人家在天可以看到這一切。
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世嘉最惨了,3D游戏先行者