엔씨소프트 신작 쓰론앤리버티, 드디어 오픈

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 315

  • @세두-v3p
    @세두-v3p 9 месяцев назад +85

    슬픈게 NC는 나름 BM도 그렇고 그래픽도 보면 최대한 노력해서 낸거라는 점 . 이번에는 진짜 게임을 만들려고 노력했지만 이미 타게임사에 비해 뒤쳐지고 더이상 정상적인 게임은 개발이 불가능하다는 느낌을 받았음

    • @user-ny9fx7vo5d
      @user-ny9fx7vo5d 9 месяцев назад +7

      ㄹㅇ 그런거같읍 ㅋㅋ

    • @emile-ajar
      @emile-ajar 9 месяцев назад +19

      그릇된 자신감이죠. nc는 [사행성때문에 욕먹는 거지 게임은 잘만든다]는 자부심이 있었던 거 같은데... 도박성 bm을 빼니까 이저도저 아닌 밋밋한 게임이 되어버된. ㅋㅋ

    • @BBB-tw5tn
      @BBB-tw5tn 9 месяцев назад +4

      ㄹㅇ진짜 시도를 안한 것 같진 않은데 얘넨 그냥 뭐가 문제인지도 인지를 못하는 듯
      맨날 만들던 것만 만드니까 거기에 머리가 굳어버렸어…

    • @user-fh6ul4te1m
      @user-fh6ul4te1m 9 месяцев назад +3

      엔씨게임이 매번 말도 안되는 통수를 쳐왔는데 왜 계속 기대하고 실망하는지 이해가 안갔었는데요 이렇게 나쁜걸 긍정적이고 착하게 생각하는분들이 있다니 놀랐습니다 ㅋ

    • @JoeFB329
      @JoeFB329 9 месяцев назад +5

      이제 BM 구상 역량만 남고 게임 구상 역량은 사라진 듯 하다

  • @pje2727
    @pje2727 9 месяцев назад +19

    엔씨 세대교체가 시급하다. 머리가 굳었어. 새로운거 자체가 뭔지 모르는 느낌. 늘 따분한. 익히 아는 것들만 한가득. 과거에 하던것만 반복. 돈 벌 생각만 가득.

    • @재봉띠
      @재봉띠 9 месяцев назад

      인생에 항상 새로움만 가득하신가보네요.. 규모있는기업중에 리스크를 감수하며 새로운걸 찾는 곳들이 있나요?
      90 ~ 00 년대에나 장르의 폭이 좁아 늘 유저들에겐 새로움으로 느껴졌다고 봅니다.
      현재는 새로움이란 인디게임에서나 가능한 부분이죠.
      이런 규모있는 게임회사에선 검증된 장르, 시스템을 얼마나 잘 다듬어 출시할지를 중시 해야한다고 봅니다.
      TL을 게임으로만 바라보시길.. 그래도 신경 많이 쓴 게임이라고 느끼실수도 있을거에요.

  • @HideD62
    @HideD62 9 месяцев назад +125

    3:51:17 부터 시작되는 이번 플레이 총평

  • @윤서아-d3k
    @윤서아-d3k 9 месяцев назад +25

    스스로 한계를 드러낸 엔씨.. 게임은 그래도 잘만든다 라는 말도 옛말이 되었다

    • @ssol-k3r
      @ssol-k3r 9 месяцев назад

      게임 잘 만든다는게 20년 전 기준임?

    • @윤서아-d3k
      @윤서아-d3k 9 месяцев назад

      @@ssol-k3r 그쵸 아이온 블소 이후로 끝난건데 악랄한 과금으로 지들 개발력 ㅈ된걸 숨긴거죠

  • @Bladeseal
    @Bladeseal 9 месяцев назад +30

    그동안 도박과 사행성에만 집중해서 유저들 등골 빨아먹을 생각 만 해오고 진정한 게임은 만들지 않았던 엔씨의 한계가 들어난 느낌

    • @JM-ol4pj
      @JM-ol4pj 9 месяцев назад +5

      들어난 -> 드러난

  • @PebbleInScience
    @PebbleInScience 9 месяцев назад +49

    NC가 BM으로 인해 지금 규모로 성장 하기는 했지만, 그 BM 때문에 게임 변화에 대한 한계를 만들어 냈다고 보여집니다.
    근래들어 재미있다는 게임들의 요소를 조금씩 가져다가 비벼놨는데, 맛 없는 비빔밥이네요.
    추후 넣을 수 있는 BM을 위해 매력을 다 살리지도 못하는 느낌입니다.
    분명 게임의 레이아웃이 리니지와 시스템적 차이가 있는데도 불구하고, 이상하게 느낌이 유사하게 흘러갈거로 보여집니다.
    시간과 돈을 동시에 쏟아 부어야 하고 유사한 게임에서 보이는 매력 요소들은 무언가를 위해 인위적으로 빈자리를 만들어내기 위해 재미 요소를 다 살리지 못한 느낌입니다.
    리니지2, 아이온, 블레이드 앤 소울, 트릭스터은 BM을 위한 운영 때문에 망했지 시스템은 나름 참신함이 있었는데, 그 이후 부터는 주구장창 최종 느낌이 다 비슷합니다.
    TL을 분명 다르게 만들려고 한거는 같은데 뭐 이리 급하게 만들어 생긴 엉성함이 부분부분 느껴지고, BM을 위한 빈자리가 보이는거죠.
    그냥 BM관련 팀들 다 빠지고 디렉터에 권한 다 주고 그들 중심으로 각 팀들 경쟁시켜서 재미있게 만들라고 한 뒤 평가로 올려서 보여지던 그 특유의 재미 요소들이 안보입니다.
    택진이형 벌써 상속준비하시나 주가를 도대체 어디까지 떨어뜨리실려고....

    • @WhiteJade-tn1pi
      @WhiteJade-tn1pi 9 месяцев назад

      요약 : nc의 골격 뼈대는 안 변한다(다 똑같다는 게 몰락의 이유) → 식상해서 서서히 몰락

  • @김진권-q4u
    @김진권-q4u 9 месяцев назад +35

    발더스 : 나도 할거라서 스포당하기 싫어서 안봄
    TL : 나는 안 할건데 어떤 겜인지 궁금해서 일단 봄 한다해도 스포도 없음

  • @페코-m4p
    @페코-m4p 9 месяцев назад +37

    아침부터 주가가 뚝뚝 떨어지는게 게임을 아주 재밌게 만든것 같아요 ㅋㅋㅋ

    • @Fernando_Sucre
      @Fernando_Sucre 9 месяцев назад

      ㅋㅋㅋㅋ 겜 리뷰 보기 전에 nc주가 먼저 보고 아 또 ㅈ망했구나 싶었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @쿨파파-k9z
    @쿨파파-k9z 9 месяцев назад +11

    엔씨 게임에 대한 관심이 김실장님의 게임 분석이 탁월하기 때문이기도 하지만 개인적으로는 백청산맥 업데이트 전 블소의 게임성 때문이기도 한데, 이제 정말 그런 일말의 기대도 갖지 않아도 될 것 같네요. 방송 잘 보았습니다.

  • @d138317
    @d138317 9 месяцев назад +38

    멋지고 가슴뛰는 게임 개발을 안하는게 아니라 20세기 유물같은 TL이 한계 인가봄 이젠 먼지만큼의 기대도 없어짐

  • @룰루랄라코인러
    @룰루랄라코인러 9 месяцев назад +11

    역시 예상대로 20년 전에 만든 게임이라고 해도 아무도 의심안할만큼 대작게임이네요

    • @Zealot2049
      @Zealot2049 9 месяцев назад

      PC방 점유율 로우바둑이부터 이기고 와야..

  • @IncellMan
    @IncellMan 9 месяцев назад +25

    4시간 정도 부터 최종 평가 말하시는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 큰일났다는 말을 엄청 조심스럽게 장례식처럼 말씀하시네요... 신작이 나오면 와!!! 해야하는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @redoh-gg
    @redoh-gg 9 месяцев назад +8

    엔씨가 나름 순수한 게임 재미에 초점을 맞춰서 만든거 같습니다. 근데 너무 늦었어요 10년전에 나왔어야할걸 지금 나온거같은 느낌이고 그동안 엔씨가 순수 게임 재미를 포기하고 리니지 라이크류의 게임으로 돈 벌었던거 치고는 퀼리티도 별로고 게임이 너무 촌스러운 느낌을 지울 수 없네요😂

  • @타에키
    @타에키 9 месяцев назад +8

    두마리 토끼를 잡고 싶었지만 이도저도 아니게된 끔찍한 혼종을 보는 기분 린저씨도 엠지도 외면하는..
    안만든다 생각했는데 못만드는거구나 이젠

  • @mig9871
    @mig9871 9 месяцев назад +20

    아이온 블소만들던 회사가 어째서 이렇게까지..

  • @김동민-u6q
    @김동민-u6q 9 месяцев назад +56

    게임하시는 걸 보면서 NC가 도대체 메인타겟층을 어디를 잡고 만들었는지 도저히 감이 잡히지가 않네요...

    • @CHOIJIHWAN
      @CHOIJIHWAN 9 месяцев назад

      ㅇㅊ

    • @차카게살자-n9f
      @차카게살자-n9f 9 месяцев назад +1

      한놈만 걸려라 마인드

    • @행복하세요-u3z
      @행복하세요-u3z 9 месяцев назад

      돈없는 거지와 할일없는 백수층
      대상입니다

    • @김용진-s1z
      @김용진-s1z 9 месяцев назад +1

      처음엔 린저씨들 타겟으로 돈빨려고 만들다가 중간에 급 선회한 느낌이 강하더라구요
      결국엔 이도저도 아닌 똥겜이 만들어진거고

    • @룰루랄라코인러
      @룰루랄라코인러 9 месяцев назад +1

      타켓층은 호구 한놈만 걸려라 마인드

  • @jjs0013
    @jjs0013 9 месяцев назад +20

    돈에 미쳐서 그렇지 게임은 사람 홀리게 만들 줄 아는 회사였는데 그때 개발자들 다 관뒀나? 이젠 진짜 끝물이구나

  • @dreamin6402
    @dreamin6402 9 месяцев назад +6

    세계관을 피상적으로나마 보여주는 여러 요소들이 단하나도 잘 엮여서 궁금해지지않는다. 캐릭터또한 마찬가지. 이 회사는 캐릭터를 구축하고 그들의 이야기속에 사람을 끌어들이는 방법을 모른다.

  • @칙퀸
    @칙퀸 9 месяцев назад +1

    엔시에 남아있을지모르겠지만 게임을 진정 사랑하는 개발자들과 직원들도 슬프겠다 원래 게임이란게 현실에서 이룰수없는 꿈?상상을 실현시킬수있다는거랑 모험을 느낄수있게 해주는게 되게 큰거같은대 그런걸 만들수도없게 된 몸이되어버린 느낌? 기술력이 부족해진건지 머리가 리니지m라이크만 만들다보니 상상력 아이디어가 소멸 된 건지.. 참 아이온 블소를 만들었던 그때 nc가 참 대단하고 신기하게 느껴지네요

  • @joonmopark5038
    @joonmopark5038 9 месяцев назад +5

    제가 봤을때 성장이 제한되게 올라가는건 나중에 쟁이 있을때 스탯차이가 너무 나지 않게 한것으로 보입니다
    용케들로 이루어진 길드가 승기를 잡는 것이 아닌
    다수의 사람의 협력 특히 약물 효과를 보면 강력한게 제한된 시간동안만 된다는건 한타 싸움때 큰 역할을 하는것
    장비의 역할이 제한된 상황에서 효과가 나타나는 것으로 보아 특정상황마다 써야할 장비를 나눠서 다양한 장비가 필요한것으로 생각되내요
    장궁도 여러종류 단검도 여러종류가 다양한 상황에 따라바꿔가면서 해야하는 것으로 보이내요
    그러면서도 너무 차이 나지 않는 정도

  • @user-cl7kl6ii6r
    @user-cl7kl6ii6r 9 месяцев назад +14

    기대했던대로 기대할만하지 못한 게임이었네요.

  • @MintChoco.
    @MintChoco. 9 месяцев назад +12

    사실 개발사가 엔씨소프트라서 그런지 '언제 패키지가 나올지 몰라' 라는 불안감을 바탕으로 게임을 접하게 되니
    스토리든 인게임 재미든 벽을 하나 두고 플레이하게 되는듯합니다.
    그리고 UI적으로 미니맵에 표시된 걸 보고 방향 돌려서 목표물을 찾기 좀 힘들다던가
    보통 다른 게임에서는 마우스 커서를 alt키 눌러서 드러내거나 하는데
    특정 화면모드에서만 마우스 사용이 가능한 것처럼
    조작법 및 UI 자체가 뒤늦게 추가개발 된 느낌을 많이 받게 됩니다.

    • @ALPHEON13
      @ALPHEON13 9 месяцев назад +1

      튀기다 만 후라이드 치킨임 ㅋㅋㅋ
      핏물만 겨우 제거한 덜익은 치킨...

  • @서인선-o3l
    @서인선-o3l 9 месяцев назад +77

    이거 서양에서 퍼블리싱 하면 욕만 뒤지게 쳐먹을거 같은게 다른거 둘째치고 최적화가 진짜 엉망진창임 과연 서양인들이 대한민국에서 나름 대기업이라는 게임 개발사가 천억들여서 만든겜이 이런거 보면 얼마나 조리돌림할까 벌써부터 부끄러움 그냥 제발 국내에서만 서비스하자

    • @oaao3387
      @oaao3387 9 месяцев назад +1

      서양 콘솔쪽 가도 이런겜 많음 이번에 나온 아바타도 편의성 박아서 망함

    • @IIliiiIllililliliIlilililiillI
      @IIliiiIllililliliIlilililiillI 9 месяцев назад +1

      서양 최신 rpg도 ㅈ박았음
      쳠에 쉐이더 최적화만 끝나면 잘 돌아가던데

    • @Nighthaven_C
      @Nighthaven_C 9 месяцев назад

      아미 이지미가 최악이라 더 떨어지기도 힘들듯 해요

    • @박상욱-u7v
      @박상욱-u7v 9 месяцев назад

      서양은 이미 nc랑 코리아 붙으면 똥내부터 확인함

    • @yachtpark
      @yachtpark 9 месяцев назад

      천억 이상 쳐박고도 오픈 못 한 하이에나도 있어서 ㅋㅋㅋ

  • @punk-er6xn
    @punk-er6xn 9 месяцев назад +5

    외국게임사 : 어떻게 하면 더 재미있게 만들수있을까?
    nc : : 어떻게 하면 돈을 더쓰게 만들수 잇을까?

  • @김오호-g1f
    @김오호-g1f 9 месяцев назад +22

    이게 그 유명한 개고기탕후루 인가요?

    • @user-HootHootBear
      @user-HootHootBear 9 месяцев назад +1

      네 단고기환 탕후루입니다.

    • @zz-ys7jz
      @zz-ys7jz 9 месяцев назад

      개고기 탄 후루에요

  • @eva-rei
    @eva-rei 9 месяцев назад +22

    장점: 라이트한 리니지 느낌
    단점: 특징없는 리니지라이크 느낌

  • @oukwang117
    @oukwang117 9 месяцев назад

    중간에 양쪽을 싸움 붙이고 양쪽에 스팩파는게 메인인게 리니지라이크라는 말씀하셨는데 이거 완전 전쟁상인 아닙니까....

  • @건강백서-w3o
    @건강백서-w3o 9 месяцев назад +3

    완전히 다른 층인 린저씨와 서구 라이트유저 둘다 잡겠다고 내놓은 끔찍한 혼종...

  • @geraltofrivia9692
    @geraltofrivia9692 9 месяцев назад +4

    로제 개고기임.
    린저씨 : "개고기에 들깨를 뿌려야지 이건 뭔 소스냐?"
    일반 게이머 : "아, 개고기 안 먹는다고."

  • @how_edu
    @how_edu 9 месяцев назад +3

    2:41:48 피디님 게임 동네 돌아다니는 개같아 발언

  • @hhk9264
    @hhk9264 9 месяцев назад +3

    '게임 BM에 맞춰 개발 해서 그렇지 게임은 잘 만드는 회사다' 라고 영혼의 쉴드치던 사람들 TL로 머가리 박살나서 가루가 됨.

  • @cham146
    @cham146 9 месяцев назад +1

    엔씨가 가장필요한건 민심일듯 손해보는장사를 할 필요가 있어보임
    만약 nc관련자가 내글을 읽는다면 곰곰히생각해보셈 숲을봐봐

  • @hyo3377
    @hyo3377 9 месяцев назад +11

    20년... 아니 한 15년쯤 전에 나왔어야할 게임인거 같은데.

  • @yachtpark
    @yachtpark 9 месяцев назад +5

    대기열은 극 초반에만 있었고 4080에 32램으로도 돌리다 컴터 터질거 같은 갓겜 ㅋㅋㅋㅋ
    이딴걸 몇년을 개발했다고? ㅋㅋㅋ

  • @노그-g8g
    @노그-g8g 9 месяцев назад +7

    사실인지는 모르겠지만 반택헌 세력들이 만든 프젝이라고 듣긴 했는데 그래서 그런지 bm이 좀 착하게 나온 건 사실이구요. 게임성은 확실히 아쉽긴 합니다만 완전 노잼까진 아니고 2-30부터 약간의 기믹 추가와 스킬 추가 등으로 타워 컨텐츠나 pvp를 즐겨보니 그나마 ‘할만하다’ 정도 입니다. 갓겜까진 아니구요. 성공할 가능성도 희박해보입니다만 여기서 엔씨는 선택을 해야겠죠. 통수를 치고 비엠을 내던가 그나마 착한 비엠 유지하며 잘 운영 해보려는 모습을 보이던가.. 전자는 당장에야 린저씨들 돈 빨아 살아남겠지만 이제 신뢰를 완전 잃을 것이고 후자는 게임은 망했어도 정신은 차렸네 약속은 지키네 싶어 다음작은 사람들이 더 믿어주겠죠. 어느쪽이든 장기적으로 봐야한다고 생각합니다. 뭐 이미 p2w 없다 해놓고 루테인 거래소로 통수 치긴 했지만.. 앞으로 엔씨에게 달렸죠. 지금 같이 할만한 mmo가 없는 시기에 조금이나마 유지 할려면 유저친화적인 선택이 필요로 해보이네요

  • @보더-n1h
    @보더-n1h 9 месяцев назад +7

    이도 저도 아닌 잡탕 느낌이네요...인재들을 죄다 bm에만 갈아 넣어서 막상 게임개발자들은 실력이 후진듯...고생하셨습니다

  • @악마왕
    @악마왕 9 месяцев назад +3

    아이고 이걸 4시간씩이나 하셨네 ㄷㄷㄷ 고생하셨네여

  • @heehee7870
    @heehee7870 9 месяцев назад +6

    - 몰락의 시작 - 쓰로앤리버티(nc)

  • @PlayGameOnMac
    @PlayGameOnMac 9 месяцев назад

    많은 mmo퀘스트 특징 그냥 여기 가라 저기가라 이동만하다가 끝.. 그 과정을 어떻게든 재밌게 해줘야하는데 아니면 자동이동인데 그러면 또 내가 뭐하고 있는거지 이렇게 되죠..ㅠ

  • @unknown22de
    @unknown22de 9 месяцев назад +6

    생각보다 더 mmorpg적 요소를 많이 챙겨놔서 오히려 서글프다...
    실장님이 전에 말씀한 것처럼, 워낙 엔씨 게임 이미지가 안 좋다보니 드디어 수익성보다 게임성을 챙겨야한다는 쪽의 의견이 먹힌 것 같은데... 어떻게 봐도 대기업보단 신생 업체에서 만든 겜 같은 퀄리티인게, 모바일 겜으로 린저씨들 주머니 털어먹던 시간 동안 pc mmorpg 명가로서의 노하우는 다 단절된 것 같음.
    차라리 늘 하던대로 무지성 자동사냥 돌리는 스펙업 좆망겜(=리니지 라이크)였으면 역시 엔씨 ㅋㅋ 그럴줄 알았다 ㅋㅋㅋ 하고 넘겼을 텐데, 정말로 mmorpg 게임을 만들어보려고 한 게 보여서 걍 서글프다... 이제 정말로 "게임은 잘 만든다"는 없어진거네...

    • @ALPHEON13
      @ALPHEON13 9 месяцев назад +1

      "잘 만들었던" 과거가 있는... '부도'나기직전의 게임회사.

    • @ssol-k3r
      @ssol-k3r 9 месяцев назад

      잘 만든적이 없는데 뭔 헛소리를

  • @モグッテ
    @モグッテ 9 месяцев назад +1

    언제든 리니지식 BM을 개시할 기초공사가 튼튼하게 되어있는 게임.
    지금 NC 수익과 주식이 떨어지고 있기에 이게 돈을 벌어줘야 하고
    결국은 슬금슬금 스리슬쩍 본색을 드러내가 시작할거다. 의외로 오래 안 걸릴 듯.

  • @reinhard290
    @reinhard290 9 месяцев назад +5

    농담아니고 나쁘지 않은 게임이면서 많은 부분에서 중간은 가는 게임이라고 생각하는데, 이 부분이 매우 중요한 포인트라는 생각이 드네요. 지금이야 엔씨 치고 괜찮은 게임인데?! 하면서 하긴하는데 당장 내일부터 그래서 이 게임을 왜 하고있는가? 라는 장벽에 막히지 않을까 생각합니다...던전 레이드가 재밌는가->로아 하러감 / 오픈월드 액션(?)이 재밌는가->검은사막하러감 / 대규모 전쟁이 재밌는가->리니지하러감 / 이 게임은 누가 플레이함->모름. 애초에 이 게임이 성공할 가능성이 있다면 아키에이지가 망했을리가 없을것 같기도 하고 그렇네요;;

  • @사과쥬스-z2y
    @사과쥬스-z2y 9 месяцев назад +10

    15년전에 출시한 아이온이랑 차이가 없는데요....

  • @Looeri
    @Looeri 9 месяцев назад +2

    확실히 지금 실장님이 하신 곳 까지는 완전 초반처럼 느껴져서 판단하기가 어려워 보이네요. 파판14에서 신생하고 있는 느낌? 스킬 다 열리고 쟁이나 던전에 가봐야 어떤 게임인지 파악될 듯..

    • @Looeri
      @Looeri 9 месяцев назад +1

      그런데 쟁이나 던전에 평범한 정도의 재미면 안되고 독특한 게임성이 새로 있어야 살아남을 거 같네요. 초반이 너무 무난해서 어지간하면 넘어올 이유가 없는데;;

  • @69MadnezZ
    @69MadnezZ 9 месяцев назад +12

    게임이 출시와 동시에 장례식이라니..
    그리고 이게 2023 MMO 퀄?? 이제
    이 회사에는 아무런 미래가 없군요 😅

  • @ZzangPark
    @ZzangPark 9 месяцев назад +4

    오그라드는 나래이션과 식상한 연출이
    NC가 얼마나 올드한지 보여주는 증거

  • @asd97102834
    @asd97102834 9 месяцев назад +4

    nc의 이미지 업보 다 떠나서 솔직히 이제는 중세 판타지라는 소재 자체가 너무 진부함 ㅋㅋ
    대장장이한테 무기 의뢰 맡길때 쯤이면 잠오는 수준

  • @LuciteR4bbit237
    @LuciteR4bbit237 9 месяцев назад +4

    채팅 진짜 존나 어지럽네 실장님은 계속 설명을 해주는데 존나 비꼬면서 듣고 반응하고 ㅋㅋㅋㅋ 그럴거면 영상 뭐하러 쳐보냐 지들끼리 답정너해놓고 실장님한테 묻긴 뭘 물어봐

  • @limecake_
    @limecake_ 9 месяцев назад +6

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ게임 재밌게 만들었네 여러모로 말이지
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ2023년 최신 MMORPGㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @정덕영-z8d
    @정덕영-z8d 9 месяцев назад +1

    이 게임에 유니크라고함은 NC타이틀이 아닐까?
    NC타이틀이 붙는 순간 게이머들은 발작을 일으키니
    그것또한 유니크적인..

  • @dorgiela
    @dorgiela 9 месяцев назад +7

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엔씨에선 이거 나오고
    현재 유튭 조회수 단 하루만에 1.2억 찍은 GTA6는 내년에 나오고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Dotowrock-x8q
    @Dotowrock-x8q 9 месяцев назад

    얼마전 위쳐하다가 이거보니까
    대사랑 연기톤이 하나같이 교과서 느낌....

  • @설류한
    @설류한 9 месяцев назад +3

    최적화는 사펑도 그랬고 최신겜들도 몇몇은 런칭초반에 문제가 많으니 그러려니 되겠는데 게임성은 nc가 살기위해 잠깐 독니를 숨긴느낌을 지울수가 없네요...바뀌어나갈까 지켜봐야하긴 하지만...쎄하네요ㅋㅋ

  • @만세-x3g
    @만세-x3g 9 месяцев назад

    내가 이영상보고 덤덤한 표정으로 재떨이 다버림. 아직은 담배 한대도 안피고있는데. nc 직원들이 8090년대에 서울대 졸업한 사람들이 개발한 걸 못따라가는 듯

  • @뭘봐-c6x
    @뭘봐-c6x 9 месяцев назад +3

    자동사냥만 빼면 리니지라이크가 아닌건가...
    없는거나 마찬가지인 스토리
    뭐하는지 모르겠는 퀘스트
    결국 사냥을 통한 레벨업이 주류인 컨텐츠
    이 모든게 리니지라이크 게임의 특징인데
    다른건 다 그대로 두고 자동사냥만 빼고선 리니지라이크가 아니다?
    게임회사 직원들 지능을 의심해봐야할 수준

  • @림본좌
    @림본좌 9 месяцев назад

    리니지m도 초반엔 변신, 인형 컬렉만 있었고 컬렉션 스탯이 그리 큰차이는 없었지... 지금은 컬렉 장판에 좌우됨

  • @dracula1897
    @dracula1897 9 месяцев назад +1

    엔씨 티엘 가장 열받는 점... 이번 주말 발더스게이트3 방송 ㅈㄴ 기대하고 약속도 안잡았는데 티엘 때문에 방송 사라짐...ㅜㅜ

  • @HJ-rj4on
    @HJ-rj4on 9 месяцев назад

    오늘 나오는 플스 게임들 보다가 이거 보니깐 진짜 수준차이가.... 좀 보고 배워야할건 배워야할거같은데....

  • @몰라임-n3h
    @몰라임-n3h 9 месяцев назад +4

    서버를 수 십 개 돌리는 MMORPG를 만들면서 과금 요소가 아예 없을 수는 없겠죠.
    지금 눈에 보이지 않는 BM을 예상하면서 쉐도우 복싱 할 이유는 없다고 봅니다.
    BM을 빼도 이 게임이 형편 없이 만들어졌다는 걸 알 수 있으니까요. 껄껄.

  • @내꿈은또봇
    @내꿈은또봇 9 месяцев назад

    기다렸습니다 ㅋㅋㅋ 맛있게 볼게요. 김실장님이 NC겜 다루면 두근거리네요.

  • @haan2987
    @haan2987 9 месяцев назад +4

    퀘스트 목록 눌러서 이동하는건 아니여도 맵상에 클릭해서 이동하는 자동이동 정도는 충분히 해줘도 됨

  • @urhdknm
    @urhdknm 9 месяцев назад

    심각한 최적화 때문에 플레이에 몰입이 안되더라...
    오픈빨 끝나고 유저 줄고나서 다시 찍먹해봐야지
    유저 많을 땐 못할 지경임

  • @zoooc
    @zoooc 9 месяцев назад +2

    올해가 2013 년 인거죠?

  • @knari17
    @knari17 9 месяцев назад +7

    리니지라이크는 계속 만들더라도 넥슨 민트로켓처럼 뭔가 비전을 보여줬어야 하는데 nc는 이제 의지가 있어도 좋은 게임을 만들 능력이 없어 보이네

    • @urhdknm
      @urhdknm 9 месяцев назад

      린저씨 타겟, 콘솔 유저 타겟 별도로 잡고 게임 개발했어야 하는데 이상하게 섞였음ㅋㅋㅋ

  • @던힐-l3o
    @던힐-l3o 9 месяцев назад

    아덴 옆에 뭔가 수상한게 있는게 다이야 같고 그냥 자동사냥이 있어야할 그래픽인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ;;;;

  • @jubal2k
    @jubal2k 9 месяцев назад +2

    기대작은 개뿔.. ㅋㅋㅋ 튜토리얼 끝나니 딱 오는 익숙한 그느낌 ㅋㅋㅋㅋ

  • @이경환-q4f
    @이경환-q4f 9 месяцев назад +2

    분명 모바일 게임인데 pc로만 가능하고 수동이니 이질감이

    • @user-hp5hc3wd6n.
      @user-hp5hc3wd6n. 9 месяцев назад

      자동 안되서 슬퍼?

    • @이경환-q4f
      @이경환-q4f 9 месяцев назад

      @@user-hp5hc3wd6n. 디아4나 하러가려고

  • @hanvitcha
    @hanvitcha 9 месяцев назад +1

    한달정도 지나면 엔드컨텐츠가 뭔지 뭘 팔아서 돈 벌지 다 나오긴하겠네요

  • @뭘봐-c6x
    @뭘봐-c6x 9 месяцев назад +1

    뒤에 나뭇가지들 흔들리는 모양 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Kindload
    @Kindload 9 месяцев назад +2

    아무리 생각해도 NC는 너무 게을렀다고 보이네요. 리니지의 성공에 안주해서 그것과 비슷한 게임들만 찍어내고 그 방식에서 벗어날 생각을 안했다고 봅니다. 그러다보니 리니지가 NC 그 자체가 되어서 그 어떤 신작을 내도 리니지 같고 리니지 같지 않더라도 언젠가 리니지 처럼 되겠지라는 생각들이 NC라는 회사의 이미지 자체가 되어버렸다고 생각합니다. 솔직히 1~2년을 바라보고 길게 무난한 운영을 하면서 리니지와 전혀 다른 방향을 바라보고 성공하지 않는 이상 NC는 이미지 개선이 불가능 할 것처럼 보입니다.

  • @202tf6
    @202tf6 9 месяцев назад

    2:32:19 김현심 성우님?
    3:08:22 민응식 성우님 같은데?

  • @Idjjgn483dkdhvvw
    @Idjjgn483dkdhvvw 9 месяцев назад +6

    주식팔아야겠다

  • @최방방-k7o
    @최방방-k7o 9 месяцев назад +4

    개고기 먹던 사람들 슬슬 다른 개고기집 가니까
    부랴부랴 만든게 민초 개고기

  • @Do_Chi
    @Do_Chi 9 месяцев назад

    화나는것보다 슬픈게 더 나으려나
    이젠 모르겠다

  • @JM-ol4pj
    @JM-ol4pj 9 месяцев назад

    그래도 엔시가 만든게임이나 수많은 유저들이 찎먹하러는 들어올텐데 그들을 얼마나 붙잡을 수 있을지가 관건
    근데 시장반응은 그닥인듯
    현재 주가 마이너스 11프로 ㅋㅋㅋ

  • @lliiillliiil
    @lliiillliiil 9 месяцев назад

    튜토리얼 보는데 NC도 달라진 모습 보이고 나름 원신 같이 스토리로 재미도 주려구 하고 은근 재미 있어 보이는 거 같은데 .. 1:02:25 여기서 확 깨버림...

  • @ehdud061986
    @ehdud061986 9 месяцев назад +1

    아이온 블소 어느정도로 기대한 내가 참 ㅋㅋ 이야 근데 엔씨 진지하게 이것도 개발비 개발기간이 있을텐데 통수칠 궁리만 하고 시간 돈 버렸나 ㅋㅋ 이정도로 만들수 있나 진짜 그래도 사람들 홀리는 겜 잘 만들었는데 안타깝군.

  • @아카이브-q2c
    @아카이브-q2c 9 месяцев назад +1

    이게 2023년 출시 미루고 미루고
    만든게임인가...

  • @liedown-bm7ow
    @liedown-bm7ow 9 месяцев назад +1

    엔씨가 대한민국 게임게를 말아먹음....
    엔씨만 없었어도 한국 게임계가 전세계를 리드 했을건데
    2003년도 게임을 2023년 말에 출시하는 엔씨

  • @안녕하세요-m4t4j
    @안녕하세요-m4t4j 9 месяцев назад

    전형적인...하도 욕을 많이 먹고, 악마같은 놈들이라고 손가락질 받으면서 돈 악착같이 벌다보니 움츠려 든 상태로 최대한 책 잡히지 않게 만든 느낌? 그냥 애매함...

  • @emile-ajar
    @emile-ajar 9 месяцев назад

    댓글 많이 달리고 인기 급상승 동영상으로 올랐네요. 걍 지우지 않고 냅두시면 안될까요?
    어제 영상 잘 봤습니다!!

  • @TT-yf7wn
    @TT-yf7wn 9 месяцев назад +1

    개인적인 총평 : 리니지2M 리마스터 PC버전?

  • @박종훈-l3d
    @박종훈-l3d 9 месяцев назад +2

    아재들 돈뽑아내는 게임만 실컷 만들다 이제와서 어설프게 새롭게 한답시고 나오니 이도저도 아닌 양쪽 다 놓칠 거지같은 게임이네요.
    이제 nc는 감 다 죽은듯...

  • @로그아웃-e4l
    @로그아웃-e4l 9 месяцев назад

    게임을 어떻게 만들었던 간에 실시간 채팅은 진짜 최악이다
    보면서도 눈이 찌푸려지네

    • @응애-b8n
      @응애-b8n 9 месяцев назад +2

      다 업보지 뭐 엔씨가 한짓보면 눈도 못뜰걸요 ㅋㅋ

  • @ddangmu
    @ddangmu 9 месяцев назад

    개인적으로 원하는 mmorpg가 옛날처럼 원하는 템을 하나 먹기 위해서 수없이 던전을 뺑뺑이 도는게 난 더좋다
    원하는 탬을 획득하는것만으로도 주변사람들의 시선. 우월감 성취감을 느끼고 싶은데.. 로아도 그렇고 tl도 그렇고 그런것이 없으니.
    그냥 시간만 투자하면 되는게임을 피하고 싶다 특별한 탬수집이 목적이 됙는 게임을 워하는데 오로지 전투력이나 강화를 위한 시간투자 게임을 별로다

    • @ssol-k3r
      @ssol-k3r 9 месяцев назад

      믿고 거르는 씹덕프사

  • @쿄하하하
    @쿄하하하 9 месяцев назад

    이게 ㅋㅋㅋ게임 못만든것도 문제지만 이미지가 너무 안좋아서 엔씨라고 하면 안하려고 하는게 지짜큰 문제다 이미지 개선 노력해야됨 이제 진짜 몇코인 안남았긴하지만 ㅋㅋㅋㅋ

  • @november6
    @november6 9 месяцев назад

    엔씨가 얼마나 엉망이면 뭐 하나 할때마다 나중에 과금해야 될거같은 느낌이 드냐

  • @갑철이-v7q
    @갑철이-v7q 9 месяцев назад +3

    리니지 이후 조금도 성장하지 않았다.
    성장했다면 그건 BM뿐...

  • @박종훈-l3d
    @박종훈-l3d 9 месяцев назад +1

    2:42:30 ㅋㅋㅋㅋ 취향 확실하시고 ㅋㅋㅋ

  • @hghg1808
    @hghg1808 9 месяцев назад +3

    대체 캐릭터랑 성우랑 맞춰본거 맞나싶을 정도로 안어울리네요...게임 내용도 그렇고 그냥 nc의 역량은 여기꺼지인걸로 다시금 재확인하게되네요...

  • @MinchoMaker
    @MinchoMaker 9 месяцев назад +2

    23:05 박?쥐

    • @hiimki
      @hiimki 9 месяцев назад

      못 알아들으시고 "그냥 박쥐아니에요?" 하시는거 뻘하게 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @가가기기-m8y
    @가가기기-m8y 9 месяцев назад +1

    근데 한 10년 전 게임 느낌이다 ㅋ
    그리고 과금이 참으로 궁금하군 ㅡ.,ㅡ

  • @ekddmf
    @ekddmf 9 месяцев назад

    하루만에 조회수 22만 ㅎㅎㅎㅎㅎ
    첫날 방송 느낌은 예전 트릭스터나 블소 느낌이긴 했는데 반전이 있을런지요 당장 NC가 망하진 않겠지만요

  • @svoice2368
    @svoice2368 9 месяцев назад +1

    도박장 업주가 어설프게 진짜 '게임' 을 만들려니 그게 될리가ㅋㅋㅋ

  • @패애
    @패애 9 месяцев назад +1

    차라리 옛날 게임 길드워2 글섭에 한섭 열어주는 게 더 좋았겠네요

  • @user-FootPrint
    @user-FootPrint 9 месяцев назад +1

    늑대 온라인!!! 시파 몹 만들기 귀찮아? 엔씨야? ㅋㅋㅋㅋ

  • @021622kw
    @021622kw 9 месяцев назад +2

    엔씨는 개발력이 수준미달이라는게 이제 완전 입증되었음.

  • @양재-u1v
    @양재-u1v 9 месяцев назад +1

    10년전에 나왔으면 인기 있었겠네

  • @BEOLVED
    @BEOLVED 9 месяцев назад +2

    뭐지 이 불법 도박 프로그램은...

  • @JoJo-t4o7v
    @JoJo-t4o7v 9 месяцев назад

    전형적인 사양기업이 되어가는 느낌..