[ИгроПозор] Subnautica Below Zero - Глубокий АНАЛИЗ, неглубокой ИГРЫ.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии •

  • @emperor_putenskiy
    @emperor_putenskiy Год назад +30

    Идея про родство новой гг со старым очень прикольная, хоть и момент из первой части с "теперь вы должны нам много денег" выглядит достаточно смешно, так сказать черный юмор, но все таки парень действительно главный эксперт по этой планете, поэтому он с вероятностью 99% работал бы на ней после всех событий. Блин, придумать завязку в десять тысяч раз лучше может человек с ютуба, а не сценаристка с наградами, ну впрочем не в первой.

  • @flugertube
    @flugertube 2 года назад +221

    Пройти игру assassin's creed, чтобы понять за что дали награду за сценарий... Моё почтение!)

  • @лераченцова-з5п
    @лераченцова-з5п Год назад +68

    Потрясающая работа, но позвольте попробовать сделать мем :
    Гг в начале : "я обязательно вернусь"
    Гг в конце: "Ок Алан погнали к тебе ~"

    • @Azot979
      @Azot979 4 месяца назад +3

      А если она вернулась бы её бы тоже прессанули долгами XD

    • @laguh_lvo9441
      @laguh_lvo9441 3 месяца назад

      На вписку

  • @DeeALup
    @DeeALup 2 года назад +70

    Этот обзор как Дюна Герберта, где были "планы внутри планов", только тут обзор внутри обзора.

    • @golijwood
      @golijwood  2 года назад +26

      Прямо захотелось написать коммент внутри коммента :)

  • @234omg1
    @234omg1 2 года назад +94

    2:19:10 само собой не умирают при кипячении, сам же говорил что в отличии от первой части теперь температура не вызывает повреждений.

    • @golijwood
      @golijwood  2 года назад +42

      логично :)

    • @_Dmitry_Pavlov
      @_Dmitry_Pavlov 4 месяца назад +2

      Отличная игра, прошел, теперь строю базы, подробнее изучаю окрестности.

  • @leblancsind
    @leblancsind 2 года назад +147

    сразу видна любовь к первой игре :) люблю, когда фанаты обзоры делают. Титанический труд. Спасибо! :)

    • @ПискунПискунов-р1н
      @ПискунПискунов-р1н Год назад

      ДАЖЕ У РОБИН ЕСТЬ ДЫРОЧКА 😂😂😂😂😂😂😂
      А ЛЁВИ ХОТЯТ ТУДА ЗАГЛЯНУТЬ 😂😂😂😂

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov 2 года назад +57

    я считаю, что тут должно быть триста тысяч миллиардов просмотров за такой глубокий и полный анализ
    пересматриваю раз в полгода
    кайф
    учусь, если будут тяжелые времена и придется стать блогером

  • @emkitt2237
    @emkitt2237 Год назад +43

    После обзора вспомнила, как в первый раз проходила оригинальную сабнавтику. Когда не знала, где что искать, было интересно и страшно одновременно. Наткнувшись на проход в глубину, частенько оставляла Мотылёк, чтобы он - родимый - не пострадал. Каждый биом и каждая база становились открытием, порой ужасающим. Чего только стражи стоят... Буришь себе спокойненько залежи какого-нибудь г, и тут бац, телепорт и по роже... Там действительно было неприятное, гнетущее ощущение фатального одиночества и беспокойства. После заражения героя меня все время мучало чувство, что что-то не так, дискомфорт.
    Вторую часть проходить надоело раньше, чем она закончилась. Некоторые места, конечно, впечатлили (вроде той пещеры с громадными цветами или внутренности медузы), но бесконечные блуждания по пещерам в конце так вывели, что закончила игру с кодами, просто чтобы концовку посмотреть.
    Автору громадная благодарность за детальный обзор! Сразу видно, что игра его не оставила равнодушным.

    • @IvanDragoon
      @IvanDragoon Год назад +1

      один в один опыт моего прохождения обоих игр 😄

  • @ИльяГусев-х9ь
    @ИльяГусев-х9ь 2 года назад +23

    Below zero как будто Вильнёв делал - сплошное марево в воде, и вглубь не видно.

  • @11991620
    @11991620 2 года назад +53

    Отличнейший, вдумчивый, обзор. Много работы было проделано - спасибо за неё! И главное, что всё удачно скомпелировано и сделаны выводы. Сам испытывал схожие смешанные чувства при игре во вторую часть - так и забросил, узнав, что случайно добрался до финальной подводной локации (с красными кристаллами) на глайдере (на глайдере!), оставив припаркованный "краб" на полторасто метров выше. И во всём из угроз встретил только одного левиафана.

  • @sauronboss8745
    @sauronboss8745 2 года назад +21

    Чем меня особенно зацепила первая игра? Циклоп! Здоровая, подводная лодка со следующими ТТХ:
    1: возможность покраски в чёрный, маскировочный цвет. При чём закрасить можно в том числе и знаки отличия.
    2: возможность погружения до полутора километров.
    3: встроенные системы бесшумного хода.
    4: потенциальная возможность установки торпедного аппарата. Ну с учётом того, как легко это делается на крабе и мотыльке.
    И у меня сразу появился вопрос: а кто на самом деле летел на "Авроре"? По сюжету это вроде как некие космические шахтёры. Которые вроде как собирались добывать какие-то астероиды. Но! Они же подзавязку напичканы военными, околовоенными и двойного назначения технологиями. Это точно шахтёры, а не скрытая ударная группа?
    И да, я тот псих, который заплыл на циклопе в самую глубокую глубину.
    Во второй части мой первый вопрос был: "так, блэт! Где моя здоровая подводная лодка?"
    Второй мой вопрос был: а чего это скафандр "КРАБ" так поплохел?
    Ну и наконец "Морехода" я использовал только для того, чтобы довезти "КРАБа" до нужного места. Он всё-равно ни куда не лезет.

    • @ne_bodrit
      @ne_bodrit Год назад +1

      Конечно позно но я отвечу. Они на самом деле летели спасать Дегази которые куда то подевались. Возможно корпорация подумала что на них напали из за чего они были вооружены что бы дать отпор.

    • @bertholdthoover3650
      @bertholdthoover3650 4 месяца назад

      Думаю что скафандр краб стал менее прочным из-за того что там используются меньше прочных материалов

    • @realross
      @realross 3 месяца назад +3

      На авроре летели инженеры и конструкторы.. ибо первостепенной задачей была установка фазовых врат. А уде второстепенной была поиск и спасение на планете дегази.

    • @realross
      @realross 3 месяца назад +1

      Ибо сама аврора являлась строительным космическим судном

  • @Bogdan221192
    @Bogdan221192 2 года назад +15

    "сотрудники не умирают от кипячения", ну так да, тепловго урона же и нет, только в активном вулкане если только, во время извержения)

  • @kodydenks1707
    @kodydenks1707 2 года назад +20

    Основной проблемой игры было найти в чертовом тумане чертов вход в пещеру. Я из десятка часов на прохождение, половину убил плавая вокруг в поисках очередной пещеры и попытки понять, что я не свернул в один рукав на острове и нашел Маргарет.

  • @Albert_Dale
    @Albert_Dale Год назад +16

    О-ш-а-л-е-т-ь.
    Громадный разбор. Как монтажер на фрилансе, мне просто страшно представить, сколько это чудо весит, сколько ты собирал материал и снимал футажи. Захватывает дух)
    Лучший

  • @Кирилл-р9л2и
    @Кирилл-р9л2и 2 года назад +22

    Очень крутой обзор!!! Такое видео я долго ждал. Подписался. Молодец, заморочился. Титанический труд!!!! Будто фильм посмотрел, все на одном дыхании. Все по косточкам разобрал. Плюс, еще юмором приправлено. Уважуха!

  • @SOUnator
    @SOUnator 2 года назад +50

    Автору респектище за обзор! Ютубу спасибо за рекомендацию. Небольшое уточнение по первоначальному сюжету. Играла на самом старте ранних бет. ГГ ищет брата (тогда, кстати, это был именно брат из первой экспедиции), что затерялся в храмах Предтеч. После чего она натыкается на один из таких храмов, и там сталкивается со злобным ИИ системы безопасности, а не с "духом" пришельцев, который, следуя маниакальной жажде скрыть секреты хозяев от человеков, запирает ее в храме, обрекая на гибель. Героиня переносит ИИ в свое сознание, чтобы с его помощью отпереть дверь (а не сует голову в яйцо чужого, потому, что некто ПОПРОСИЛ!). ИИ конечно недоволен тем, что его поработили и всячески козлит на героиню, вынуждая ее обманывать начальство на станции, где, кстати, сидит и ее мать, подделывая пробы и образцы, которые та отсылает через ту самую мегаантенну. Дальше сюжета не было. Новый сюжет, разумеется, стал вершиной пориджского бреда с полным набором "длянебыдла": тупая, эгоистичная сучка на ГГ, глупые мужики, которые почему-то тут обзываются учеными, один из которых злой, потому, что начальник и мешает "студентикам самоубиваться на свежем воздухе" и ломать дорогое оборудование, ну и главный куколд игры - пришелец, инфантильный как пятилетний. Слушать их диалоги с ГГ, цитирующие пацанские и деффчачие паблики - сплошная боль. А уж явление Маргарет народу, которую по причине ее слабоумия и отваги, первой сжирает жнец, вообще повергло в шок. Так ее еще и сделали самым мерзким персонажем, которого я только видела в играх. Она сама пишет, что кидала всех своих нанимателей, потому, что "бунд", а потом вынудили безвольную сестру героини устроить бабах, из-за того, что Маргарет не любит Альтеру, аж кушать не может - и это вся ее мотивация, ей плевать на бактерию, ею движет только злоба на всех вокруг. Я бросила эту поделку сразу после теплицы и восславила Жнеца, что не покупала "игру", поскольку тогда это был эксклюзив EGS.

    • @basilfilatov7013
      @basilfilatov7013 2 года назад +4

      Не брата, а коллегу, который по первоначальной задумке оказывался двойным агентом и злым злодеем пускай и с мотивацией. Не ИИ, а все тот же дух пришельца, о переносе сознания в кампуктеры говорилось еще в первой игре. Не мать, а та же сестра Сэм, которую убили в новом сюжете. Не в защиту нового сюжета, т.к он херь собачья, однако старый сюжет тоже был полной херней пускай и с большим потенциалом. Загрузила инопришеленца она в самой дебильной ситуации, он ей просто сказал ни чего не трогай, а она как дура тыкнула в первую попавшую кнопку. Да и интеракции с пришельцом были очень странные. Маргарет также была в старом сюжете, ее реплики перешли почти без изменений кроме разговора в теплице. Интеракции с сестрой тоже были бредовые, по типу:
      "Там опасно, ты умрешь, я высылаю капсулу для спасения.
      Нет, не надо со мной все хорошо
      Ну ладно."
      Отсутствие людей также не объяснялось ни как. Потом сюжет пытались править, но комьюнити его не возлюбило. Так что как бы иронично не звучало, но именно сценарист оригинальной игры угробил весь сюжет. Собственно это была его идея привнести персонажность и поломать устои оригинальной игры. Опять же не в защиту нового сюжета, он тоже полная фигня.

    • @SOUnator
      @SOUnator 2 года назад +6

      @@basilfilatov7013 я уже плохо помню тот сюжет, но героиня тыкала кнопки чтобы спастись, её же заперли. А отказывалась от эвака, потому что пришелец намекнул, что её саму на опыты сдадут, если его в её голове найдут. Мне думается, что вред именно сюжету нанесло и само комьюнити, когда начало судить не готовый контент, и студия, которая зачем-то его досрочно вываливала. Кстати, очень жду глобальный мод с милахой Гюгом и другими ужасами глубин Return of the Ancients

  • @vadim121283
    @vadim121283 Год назад +8

    Мало того, я улетел с архитектором ничего не узнав о сестре. Я не нашел теплицу, потому что пропустил фразу где ее искать. Я задолбался бесцельно ходить. Замерзшего Левиафана я видел, но ничего с ним не делал.

  • @COGintheMachine
    @COGintheMachine 2 года назад +11

    А я вот нашёл применение для телепорт-модуля морехода. Я скрафтил вторую кабину, прицепил к ней телепорт и припарковал рядом с базой. После чего использовал для квик-тревела домой, когда вконец надоедало таскаться по пещера со скоростью сабнавтической черепахи. Для лиса тоже нашлось применение. Стоя на своей круглой подставке он работал отличным украшением базы, дополняя снеговика.

  • @adventurer4593
    @adventurer4593 2 года назад +9

    Вот и настал тот день, когда я нашел время на просмотр такого длинного обзора от начала и до конца. Просто удивительно, сколько времени было затрачено на разбор этих игр и не только. Подозреваю, что это был весьма трудоемкий процесс. Вторая часть игры, как мне кажется, придумывалась ради продаж и прибыли, а не ради интересного сюжета, персонажа и заинтересованности игрока пройти всю игру от начала и до конца и выполнить все побочные квесты в дополнение к основной сюжетной линии, и это очень грустно.

  • @СергейЛансков-ч9и
    @СергейЛансков-ч9и 2 года назад +21

    Трудно представить объем работы пои создании подобных видео
    Да, это жестко

  • @denisgluk431
    @denisgluk431 2 года назад +20

    Я к сюжету и транспорту не придирался нигде.. но фермент помню реально выбесил.. В прошлой игре пол игры на него потратил, огромную карту в пяти разных концах надо было обыскать, чтобы император смог высрать фермент.. А тут, тык пык, какая-то баба на коленке сварганила, можно в изготовителе из двух компоненов сделать..

    • @Мировойчеловек-в3г
      @Мировойчеловек-в3г 2 года назад +4

      прикол в том, что фермент лечит живых, а то, что сварганила сэм, убивает да и только, левиафан живой был бы и бактерию убило бы и самого левиафана

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 2 года назад +3

      @@Мировойчеловек-в3г кста это возможно хотя не не смогла бы она найти то что убьет Хаару если даже предтечи почему то этого не нашли

    • @vladkralin481
      @vladkralin481 Год назад

      формально Маргарет этой хренью вылечилась. Она типа нашла эти перцы и так выжила.@@Мировойчеловек-в3г

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 9 месяцев назад +1

      ​​@@Мировойчеловек-в3гтак если агент так просто синтезировать, то у предтечей он обязательно должен быть. Теперь посмотрим что у нас: бактерия, угрожающая всей цивилизации, коллективный разум всеми силами пытающийся спастись и способ убить бактерию. Да они бы этим агентом залили и стерилизовали все известные им миры с этой бактерией, оставив буквально пару чистых миров с сородичами в изоляции. И ни один бы предтеч не был бы против своей смерти, потому что это коллективный разум, который понимает что надо спасти хоть кого-нибудь любой ценой. Ну разве что могло их остановить - крайняя любовь к любым формам жизни и не желание ради своего вида убить остальные. Только вот загвоздка: если они не убьют вирус, то вирус убьёт все виды из миров, да ещё и на новые распространится

  • @denismayak
    @denismayak 2 года назад +8

    Небольшая техническая поправка насчет радиосвязи - в первой игре радио в капсуле было локальное, без связи с дальним космосом. Все передачи с дальнего космоса пересылались в радио шиковещанием с модуля дальней связи в Авроре, поэтому мы могли принимать сообщения, но не могли посылать и не могли например предупредить Солнечный Луч. Но сути это не меняет.

    • @L4evsk
      @L4evsk 2 года назад +5

      Хотел написать эту поправку, но опоздал на 4 месяца :-) Ну, тогда еще подмечу, что аналитическую-вычислительную работу (например, расшифровка инопланетного языка), вероятно, также выполняет оставшийся на корабле вычислительный центр, а не стандартный рабочий планшет. По крайней мере, мне так думалось, когда при исследовании невиданной инопланетной базы я "на лету" получал результаты всяких анализов и расшифровок.

  • @oxanabread4649
    @oxanabread4649 Год назад +14

    Справедливости ради, мешочки можно высадить в грядки и проблем с ними не будет. Лично я люблю грядочки ещё и в качестве декора, так что высадила грибы (кислотные, глубинные), водоросли, масляные водоросли, мешочки. Очень удобно и красиво 👍🏻

    • @kate-cat7147
      @kate-cat7147 Год назад +3

      Зашла в коменты за этим, увидеть что кто-то их сажает)

    • @letspleishik_ik_minesruft_6685
      @letspleishik_ik_minesruft_6685 Год назад +1

      Девочки

    • @ИмреАч
      @ИмреАч 8 месяцев назад

      @@letspleishik_ik_minesruft_6685 мальчики тоже

  • @mr.shutn1k
    @mr.shutn1k 2 года назад +32

    Классно, давай еще такие обзоры игр/фильмов
    PS Объем работы, конечно, восхищает

  • @erafacts-qx7pw
    @erafacts-qx7pw 2 года назад +9

    Обзоры на игры в твоей подаче очень интересно и весело смотреть, спасибо за старания)

  • @Lintuir
    @Lintuir 2 года назад +39

    Очень интересный обзор. Мне понравилось. Спасибо автору за такой долгий и детальный разбор.
    Не играл не в первую не вторую игру этой серии, но думаю что вскоре прикуплю себе первую уж точно 👌

    • @elanacat
      @elanacat 2 года назад +5

      Первую покупай однозначно, игра просто великолепна. А вторая, ну реально ни рыба, ни мясо. Подводный мир всё так же прекрасен, а вот всё остальное...

  • @АлександрФедоренко-ц1ш

    Спасибо! Не играл ни в первую ни во вторую часть и не планирую этого делать, но почему-то посмотрел с огромным интересом) Отлично провел два с половиной часа времени)

    • @СвятославБондарев-ю2б
      @СвятославБондарев-ю2б 2 года назад +3

      ну в оригинал же можно сыграть?

    • @ManFromHumanity
      @ManFromHumanity Год назад

      Тоже не играл. Смотрю только по необъяснимому зову. Зову стать ближе к глубинам океана любым способом 😵‍💫😵‍💫😵‍💫

  • @SGate_
    @SGate_ 2 года назад +10

    Первую Субнаутику прошел 3 раза, с первых минут захватывала и отпускала только в самом конце. Вторую часть дальше первого острова не уходил, раз 6 начинал, вот не понимаю почему так, не заходит игра и все тут. Спасибо за разбор, теперь я понимаю почему.

  • @dayzrustream
    @dayzrustream 2 года назад +7

    Спасибо за обзор! Сначала думал, что это просто запись геймплея (видео огромное), но потом решил проверить. И тут ТАКОЙ ГЛУБОКИЙ ОБЗОР!
    Вообще, первая часть Subnautica мне очень понравилась, я мог часами залипать в неё. Было даже обидно улетать в конце. Мне, конечно, говорили, что Below Zero - плохая часть, но я даже представить не мог, насколько. Спасибо, теперь всё стало понятнее. Лучше ещё раз пройду оригинал.

  • @Heyrock
    @Heyrock 2 года назад +13

    просто шикарно!
    про сабнавтику услышал впервые в жизни, но настолько было интересно, что прослушал ролик на одном дыхании!

    • @Хотабыч-к7д
      @Хотабыч-к7д 2 года назад +2

      поиграл таки? Игра прикольная если не играл вообще. Я бы даже сказал атмосферная. Но у Беловзиро есть проблема, она один в один как и оригинальная сабнавтика. Сюжет правда не ее конек.

    • @Heyrock
      @Heyrock 2 года назад +1

      @@Хотабыч-к7д нет, я только по РТС, да и то не по всем

  • @holydage4693
    @holydage4693 2 года назад +21

    Был выбор, между ГолымВудом и новым "Бэтменом"... Если пишу здесь, выбор очевиден💪🏼

  • @Tayisia_sh
    @Tayisia_sh 6 месяцев назад +1

    Невероятно глубокий анализ, без шуток (только каламбур). Спасибо за ваш труд. В какой-то момент я даже забыла, что смотрел не игрового блогера

  • @ИвановДмитрий-ы7щ
    @ИвановДмитрий-ы7щ Год назад +4

    Шикарный обзор, длинный и подробный. Насчёт краба в сабнавтике. Я лично только на нём всегда и передвигаюсь как только он появляется. И скорость получается почти как у мотылька. Дело в клешне с крюком: цепляешься им за дно перед собой или скалы и нехило ускоряешься... А сабнавтика ниже нуля - это дикое разочарование конечно.

  • @igorrib6568
    @igorrib6568 2 года назад +9

    Крабом, который был задуман для иследования глубин, я пользовался только на суше. А лисом который создан для иследования суши, вообще не пользовался.
    У меня к стати и было ощущение что вторую часть делали другие люди.
    Это надо уметь, взять выстрелившую игру и похерить её.

    • @АлександрХен-з5з
      @АлександрХен-з5з 2 года назад +2

      Вторую часть делали другие люди, почти вся команда разработчиков поменяли в самом конце разработки игры.

  • @Paleolog77
    @Paleolog77 Год назад +10

    Автор, благодарю тебя за четыре вещи:
    1. За длину ролика, спасиБо, это сказка.
    2. За глубину анализа, прошу не останавливайся, фильм это будет или игра, слушать одно удовольствие.
    3. За минимальное кол-во тупорылых мемов, которые каждый г@вноблогер пихает через слово. СпасиБо, пожалуйста, пусть этих тупых вставок будет как можно меньше.
    4. За культурную речь без матерной грязи, которой изобилует сонм опущенцев-обзорщиков.
    Добра тебе, друже, и всяких благ. Продолжай творить!

  • @Старыйбашмак-ю9ъ
    @Старыйбашмак-ю9ъ 2 года назад +14

    Когда повестка становится главным сценарии становится очень печально. Такое ощущение что сценаристов в принципе не осталось. За последнее время не было игры с нормальным сценарием. Прохожу старые и удивляюсь что буквально несколько лет назад ещё могли, а сейчас один унылый шлак за унылым шлаком с небольшими вкраплении золота. И да это касается не только игр но и фильмов. Мультики как не странно ещё держатся. Но с детьми сложнее они просто не ведутся на обзоры и смотрят только то что нравится.

    • @xalexgamerx8941
      @xalexgamerx8941 Год назад

      Согласен начет всего и замечу что ныне в играх все упрощено до ужаса

  • @sauvage.4701
    @sauvage.4701 Год назад +3

    Очень крутой обзор получился. Впервые вижу такой полный анализ. Ещё и вставочки смешные и к месту. Подписка

  • @dustdead814
    @dustdead814 2 года назад +5

    Если-бы во второй части был Циклоп, в нем-бы невозможно было передвигаться из-за жуткой тесноты локаций

  • @Keb0rg
    @Keb0rg 2 года назад +8

    Спасибо большое за разбор! Отлично подмечено абсолютно все. Очень люблю оригинальную игру, с раннего доступа в нее играл, очень понравилась атмосферность и затянула надолго. Продолжение разочаровало совершенно, фактически автор сложил в законченную картину все то, что я для себя скомкано отметил при игре в BZ. Очень нравятся обзоры, продолжай в том же духе! Супер. За эту и Дюну - просто архиреспект!

  • @viktordrom2615
    @viktordrom2615 2 года назад +11

    Насчет подачи материала и сюжета. Сразу вспоминается фильм "хороший, плохой, злой", там первые 5-10 минут никто и слова не говорит, и написано всего ничего, но понятно все. Просто когда ты дилетант в создании и подаче сюжета, то кроме как записками ты ничего преподнести и не можешь, если нет возможности разговоры говорить.

  • @Артём-з2я1о
    @Артём-з2я1о 2 года назад +8

    Лучшие 2 часа на Ютубе. Хороший обзор, прям приятно смотреть. По стилю даже на «Эльфийского танкиста» похоже.

  • @Akromaro
    @Akromaro Год назад +4

    Блин надеюсь не забросишь игры разбирать, а то просмотров вроде не так много. Ролик просто замечательный получился!

  • @ironfoxgames2696
    @ironfoxgames2696 Год назад +3

    Складывается ощущение, что разработчики просто взяли всё неиспользованное из первой части и впихнули во вторую часть, создав некого франкенштейна.

  • @alibaster777
    @alibaster777 Год назад +2

    Глубоко копаешь. Как в фильмах, так и в играх. Круто очень.👍

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM 2 года назад +36

    Почти два с половиной часа аналитики этой халтуры - ну и железные нервы у тебя!

  • @ИльяАртамонов-ъ7ы
    @ИльяАртамонов-ъ7ы Год назад +1

    Отличный разбор. Ни в одну из частей не играл, но виден подход автора. Все аргументировано, подача отличная. Спасибо!

  • @ironfoxgames2696
    @ironfoxgames2696 Год назад +3

    В первой части, когда отправлялся за ресами на крабе, собирался как в экспедицию. Еда, вода, батарейки. Возвращался домой только через трое игровых суток. А в белоу зиро, просто смотался на глайдере, всё нашёл, вернулся домой.

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 9 месяцев назад

      Ну не прямо три дня, разве что ходить до противоположного края мира пешком. Инвентарь у краба небольшой и забивается быстро

    • @ironfoxgames2696
      @ironfoxgames2696 9 месяцев назад +1

      @@PanzerkampfwagenMaus Не, у меня прям экспедиция была. Особенно когда первый раз играл, и не знал чего ожидать.

  • @HEBOJIbHUK
    @HEBOJIbHUK 2 года назад +16

    Главная героиня - чёрная женщина. Её сестра - чёрная женщина лесбиянка. Должно быть их мать - чёрная женщина лесбиянка трансгендер?

  • @thehumbble
    @thehumbble 2 года назад +2

    1:57:08 тут ты мне кажется немного не прав, ведь основной сигнал в оригинале все-же принимала и отправляла аврора и уже потом пересылала на местные радиостанции в капсулах

  • @sergio_x2487
    @sergio_x2487 2 года назад +4

    Согласен абсолютно. Именно на этапе лабиринтов на суше я игру и дропнул. А пещеры с туманом войны - та ещё боль

  • @raick.
    @raick. Год назад +1

    с каждым просмотренным видео убеждаюсь в том, что не стоит допроходить вторую часть. Спасибо за качественный обзор!

  • @dezmond8416
    @dezmond8416 2 года назад +6

    Всё правильно сказал! Спасибо за проделанную работу!

  • @laguh_lvo9441
    @laguh_lvo9441 3 месяца назад +2

    Я щас больше скажу вам, вот мне сказали что события бз происходят примерно через 3 года после оригинальной Сабы, нам сказали что жизнь была только на том комочке, и я бы поверил если бы мы прилетели на планету спустя несколько как минимум столетий, а как максимум десятки тысяча-летий, ибо за это время организмы могли приспособиться к жизни в "Арктике" и эволюционировать. И у меня так же есть вопрос, если болезнь была вылечена, то почему ещё есть мёртвая зона, мёртвая зона появилась из-за болезни которая там всё убила, но почему-то мало того что есть мёртвая зона, так ещё в ней почему-то тоже обитают старые левики

  • @RBBoxing
    @RBBoxing 2 года назад +5

    Отличный разбор! Первая сабнавтика шедевральна, вторую бездарно слили , даже пройти до конца ее не смог

  • @Daisy-kh7lm
    @Daisy-kh7lm 5 месяцев назад +1

    Удивлена, что этот видос попался мне только сейчас. Очень качественно, детально и сильно дополняет мое представление об этой игре и почему я до сих пор не могу ее осилить до конца, хотя оригинал прошла уже два раза и вернулась бы еще. Я думала проблема в основном в том, что я просто люблю тропические моря, а сеттинг пустой арктики меня совсем не прельщает. А я и клаустрофобию испытывала и постоянное напряжение из за обилия хищников и ожидания скримера. При том жнец (мой самый главный страх) именно жуткий, он не прячется за мутностью воды, его можно увидеть сильно заранее (кроме зоны крушения), но пугает он сильнее чем хелицерат. Теневой левиафан имхо хорош, но один не может вытянуть эту игру, тем более в своих скудных и бестолковых биомах. Еще личной моей печалью стало отсутствие транспорта наподобие циклопа, обустраивать его мне очень нравится. Ну и проблема конечно не в женском персонаже, а в том как ее написали и в какую историю засунули... это просто скучно.
    Спасибо за видео.

  • @Darion_Mograine
    @Darion_Mograine 3 месяца назад +1

    Шедевральный обзор, с которым я полностью согласен, я обожаю первую часть, очень ждал новую, играл в самый первый билд в раннем доступе (остался даже скриншот с детёнышами императора, которые плавали в одной из зон), когда был ещё старый сюжет и локации ещё были сделаны немного по другому, конечно уже тогда начали немного возникать вопросы, но в целом игра была вполне нормальной для такого раннего доступа.
    А потом я ушёл в армию и когда пришёл от туда я увидел новости по поводу игры, что сценарист ушёл, что игру переделывали и т.д., уже тогда я почувствовал дурное, а зайдя и пройдя 95 % сюжета, которые были на тот момент в этом убедился уже сам, я ждал последние 5 %, которые разрабы позиционировали как что-то невероятное и грандиозное, что изменит всё (верилось слабо, но надежда была), что мы получили по итогу? 5 % оказались буквально 5 минутами игры и я не шучу, моё лицо когда гг вместе со своим новым другом улетали на его родную планету выражало одновременно такой спектр эмоций отвращения и одновременно выражало ничего. После этого я нафиг снёс игру.
    Хочу кстати отметить, что в обзоре не был упомянут один очень важный элемент оригинальной сабнавтики, который по большей части отсутствует в ниже нуля - саунд дизайн, в игре он стал слишком стерильным и менялся довольно слабо, в оригинале он задавал атмосферу всему биому, расслабляющие отмели, напряжённая затерянная река и многое другое, а abadon ship из концовки игры (и ролика) является великолепной кульминацией всей игры и моим одним из самых любимых треков. К сожалению композитор, который создавал божественный саундтрек для оригинальной игры был отменён из-за дурацких тенденций на западе.

  • @mark220v
    @mark220v Год назад +4

    топовый, объёмный и недооценённый обзор.

  • @AnexDes
    @AnexDes 2 года назад +4

    Великолепная работа, большое спасибо.

  • @denisgluk431
    @denisgluk431 2 года назад +5

    Такой шедевр и так мало просмотров

  • @nowar6085
    @nowar6085 11 месяцев назад +2

    Ох как не хватает подобных видео(

  • @L4evsk
    @L4evsk 2 года назад +5

    Автор: За жизнь белого мужчины не так сильно будут переживать.
    ГГ из Subnautica: Латинос уже белые?!

  • @killgortraut403
    @killgortraut403 Год назад +1

    да уж, гелеобразные мешочки мне теперь будут ночами снится))

  • @writershonor
    @writershonor 5 месяцев назад +1

    Отличный обзор, почерпнул новые данные в мою базу знаний. Очень радует тот факт, что многих вдумчивых фанатов оскорбило существование Below Zero и мнения о конкретных элементах игры сходятся практически на 100%.
    Первая часть для меня является эталоном игры-песочницы и эталоном многих элементов игрового дизайна в принципе (к примеру, локации, атмосферность, да и интегрированный в песочницу сюжет уровня отличной фантастики, которые никто так и не смог переплюнуть). Она отлично сбалансирована и одновременно мотивирует исследование и развитие, и не дает расслабиться. Если было бы сложнее, то интерес бы начал падать: оценил это в сборке модов Sea to Sea, где, на мой взгляд, сложность крафта и развития сильно задушили где-то после половины игры (однако, стоит признать, что бывалому игроку многие новые механики будут весьма интересны и добавят часов 40 обновленных ощущений от игры).
    Хочется верить, что туманные глобальные моды вроде Return of the ancients/Architects of the unknown или Call of the void когда-нибудь будут доделаны и дадут первой части новое дыхание (хотя и без них в игре можно провести сотни часов смело).
    И да, отдельное спасибо за секунду славы на 1:43, где мой собственный обзор на 200 просмотров затесался между обзорами на 300к и 400к соответственно :D

  • @СелегеневАлександр
    @СелегеневАлександр 11 месяцев назад +1

    Это настолько качественный обзор что я его переодически пересматриваю, просто браво.

  • @MENRXZAS
    @MENRXZAS 2 года назад +3

    Краб на суше, кстати, что забавно, ходит быстрее боком. Плюс ему с этим может помочь трос.

  • @Данила.Чернецкий

    17:04, теперь я хочу мод, который сделает костюму фразу "привет, Малыш" при встрече лицом к лицу со жнецом.

  • @iri500
    @iri500 2 года назад +3

    Супер мега-обзорище. Аффтору пять за проделанную работу. Пишы ешо!

  • @Вокальнаятехнологиядраматическ

    Да, супер обзор! Очень интересно. На одном дыхании просмотрел. Большое спасибо!

  • @laguh_lvo9441
    @laguh_lvo9441 5 месяцев назад +2

    Я вообще только с помощью этого ролика понял что сестра гг из бз умерлая, я думал она сбежала

  • @myster_ion
    @myster_ion Год назад

    Почти прошел первую часть. Потрясающие ощущения, особенно, если не гнаться по сюжету стремительным домкратом. В паре с "Большой глубиной" Артура Кларка опыт незабываемый.
    Про Белозерова думал сначала (не знаю, почему), что это кооператив. Даже подумывал прикупить, но благодаря этому обзору стало окончательно ясно, что это не прогресс, а регресс серии. Спасибо автору за результат такого титанического труда.

  • @BeketChan
    @BeketChan Год назад +3

    2:04:35 да ты шо. Они же на базе ноль общались. Там КПК соответствующий есть.
    2:12:57 а зачем оно ? Я то находил - но в итоге можно прекрасно обойтись и обычным надводным проходом.
    Ну и пару строк после просмотра ролика целиком. По сюжету - полностью согласен.
    Про отсутствие карты. Это жа одна из механик игры. Учитесь запоминать ориентиры. Осваивайте триангуляцию (два маяка разнесённых- и ориентируемся относительно их). Ставим маяки у заинтересовавших нас мест. Ни в коем случае не нужно добавлять карту в игру - особенно в оригинальную.
    По общей концепции транспорта и баз:
    1. В оригинале: вам зачем вообще база после того, как построили Циклоп ? Хоть на глубине хоть где ? Единственная роль базы после появления Циклопа - заправка энергией энергоячеек. Как соберётесь доставить Краба максимально близко к активной лавовой зоне - просто запаситесь энергоячейками. Все эти мегабазы - ненужный для игры балласт.
    2. В ниже нуля. Смотрите. Как правильно заметили - карта меньше. Далее нам выдают большую комнату. Оная комната и становится тем центром, к которому мы подтаскиваем ресурсы. То есть концепция от "таскаю всё с собой" заменили на "хаб с добытчиками ресурсов". И кстати - краб совсем в игре не нужен. Лазать по поверхности и убивать живность - зачем ? Если не полениться и освоить управление Лисом + запастись ловушками-ударниками (о которых, ктстаи, не слова в ролике) - надземные локации пролетаются быстро.
    Вообщем - получить удовольствие от игры можно и нужно. Игра создана для тех, кому не хватило шедеврального оригинала. Если выбирать что-то одно - то само собой играем в оригинальную Сабнавтику.
    В любом случае - автору респект за проделанную работу. Я и не знал ,что с авторкой сюжета всё настолько плохо ))

  • @redraid1157
    @redraid1157 Год назад +1

    Отличный и обалденный обзор. Жалко, что так мало интересующих.

  • @darkshvein
    @darkshvein Год назад +4

    обратите внимание, забывает о сестре и улетает с МУЖИКОМ

  • @pavelsbrodov
    @pavelsbrodov Год назад

    От первого выезда нас отделяет только мозг😂😂😂
    Вы прекрасны, и даже косяки ваши прекрасны, особенно косяки😅

  • @inglevir
    @inglevir 11 месяцев назад

    Спасибо! Впечатляющий разбор! Я, кстати, как-то сумел разминуться с Мейдой на Дельте. Прошел всё, нашел её базу и теплицу, прошел все пещеры без разрядника. И только потом по Ютубу нашел саму Маргарет.

  • @Anifen
    @Anifen Год назад +1

    Не играю в игры, но с удовольствием посмотрел этот разбор полетов. Спасибо за интересную аналитику)))

  • @viktordrom2615
    @viktordrom2615 2 года назад +2

    Неожиданно для меня. Видео по игре.

  • @Mr.Random.
    @Mr.Random. Год назад +2

    Два обзора в одном видео 👍

  • @sergeyyashin9327
    @sergeyyashin9327 2 года назад +2

    Ого, ниШутя... вот это хронометраж! Вечерочком гляну.

  • @ЕвгенийФеоктистов-т3ф

    3:49 Ох. Если посчитать скорость с которой героиня плавает на этом глайдере. Жаль нельзя вставить картинку с собакой, которая высунула морду из окна едущей машины. 8))

  • @denior162
    @denior162 2 года назад +3

    Хотел обзор Сабнатики, случайно послушал весь сюжет ассасин Крид😁

  • @даниилпрохоров-о4е
    @даниилпрохоров-о4е 2 года назад +2

    нет , когда на тебя выплывает жнец это еще ничего , но вот когда ты плывешь в пустой неуютной бездне и перед тобой буквально изничего вылезает призрачный левиафан на пол экрана , вот это крипово

  • @ДМИТРИЙЛЕБЕДЕВ-е1р
    @ДМИТРИЙЛЕБЕДЕВ-е1р 2 года назад +14

    Я не играл ни оригинал,ни Зиро,но лайк за обзор поставил! Кстати,надо будет сыграть попробовать в обе и самому сравнить!

    • @golijwood
      @golijwood  2 года назад +10

      на вторую можно просто обзор посмотреть, а вот первую рекомендую :)

  • @vladkralin481
    @vladkralin481 Год назад +1

    помню в кристаллическую пещеру заплыл - думал сейчас буду её долго исследовать как подземную реку. И бац через 10 минут всё.

  • @Santos3170
    @Santos3170 Год назад +1

    1:27:30 не упомянул что вид с краба стал убогий. Особенно если смотреть вниз

  • @SergeyPoliakov
    @SergeyPoliakov 2 года назад +6

    шикарнейший разбор игры!
    и плюсом сверху обзор на ассасина. вот это я понимаю полное глубокое погружение!
    в оригинальную сабноутику, зашел вечером понедельника на часик посмотреть, что за игра.... не смог оторваться до утра. прогресс на 8ч пропал, к сожалению. и потом на 4 часа еще раз... но это меня не остановило (проблемы с сохранениями в эпик гейм сторе в свое время, сейчас уже лучше, слава богу). и в общей сложности у меня теперь часов 14, но я уже устал просто, дойдя до оборонительного пункта предтеч. стало очень страшно спускаться еще глубже после постройки циклопа)))))
    белоу зиро играл и бета версию, которая начинается на заброшенной станции, так и после релиза. больше пары часов играть не смог, разветвленные сети туннелей сводили с ума, бросил игру, так и не начав её. хотя сам сюжет оригинального автора игры действительно интересный, собственно, поэтому после обзоров на ЗВ сразу прибежал на этот видос
    прекрасная игра сабноутика!
    белоу зиро - уже не сабноутика, имхо, а фан инди игра по мотивам.....(((((

  • @Mr.Random.
    @Mr.Random. Год назад +1

    Я бы ещё сказал про отсутствие разнообразия еды в сабнатике белоу зиро

  • @Dikiy_Kott
    @Dikiy_Kott 2 года назад +5

    Будут ещё обзоры игр?

  • @Sir-Kosichka
    @Sir-Kosichka 9 месяцев назад

    Никогда не забуду свою радость и умиление от вида малышей-левиафанов, плавающих на свободе и выпускающих фермент. И как недоумевал от отсутствия какого-либо саспенса и от бессмысленной развязки в ниже нуля. Выяснение обстоятельств смерти сестры вообще как-то походя происходит, а это типа завязка всей игры...

  • @dtyury
    @dtyury 2 года назад +1

    думал, у тебя под лям подписчиков, очень качественный контент
    с меня подписка ))

  • @НовичекХабаровский
    @НовичекХабаровский 6 месяцев назад

    52:03 Это ещё слишком сложно. Давайте положим уже готовое улучшение в одну из начальных локаций. Погодите, разработчики же так и сделали, поместив улучшение в улучшение в шахту коппа

  • @thegreatscorpion5914
    @thegreatscorpion5914 2 года назад +3

    Огромное спасибо за титанический труд, жаль что ценителей первой части меньше чем хомячков, которые в стиме этому говну ставят лайки, которым можно скормить всё что угодно. Ньюфаги..... Ньюфаги никогда не меняются.

  • @Mr.Random.
    @Mr.Random. Год назад +1

    Я в своё время в белоу зиро отсканировал стыковочную станцию. Там было написано, что можно состыковатьчя с мотыльком и крабом. Поэтому я построил базу уже с заготовокнными двумя станциями. В итоге выяснил, что мотылька не было...

    • @Печенюха-л9е
      @Печенюха-л9е 10 месяцев назад +1

      Ну и че? Вместо мотыля там мореход паркуется

    • @Mr.Random.
      @Mr.Random. 10 месяцев назад +1

      @@Печенюха-л9е для морехода отдельный док

  • @МарияМяделец-п6ц
    @МарияМяделец-п6ц 2 года назад +3

    Блин,обзор одной из частей игры ассассина внутри обзора субнаутики это сильно

  • @derus1559
    @derus1559 Год назад +5

    Хороши обзор, но игру нужно было выключить после анимации высадки гг, где она выбивает ногой заблокированную дверь космической капсулы. Понятно что капсула рассчитана на аварийную ситуацию, но на двери горит красная кнопка, а следовательно дверь заблокирована. Возникает вопрос как можно выбить заблокированную дверь космического корабля ногой

    • @xalexgamerx8941
      @xalexgamerx8941 Год назад +6

      Сила феменизма?

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 9 месяцев назад

      Так капсулу Альтера собирала. Единственая целая капсула, выполнившая свою задачу, за обе игры - капсула гг в первой части, и то она загорелась и немного сломалась

  • @ИванПетров-ч4б4ч
    @ИванПетров-ч4б4ч Год назад

    Пожалуй самый длинный и детальный разбор игры который я видел. Вообще я ниже нуля не воспринял от слова никак. В оригинале первая встреча со жнецом произошла в хвостовой части Авроры. Для жнецов в целом выбраны локации с плохой видимостью и замутненной водой. Не знаю где их там 25 штук, я нашел 4 места. Но совмещение мути и очень быстро двигающейся твари огромных размеров с огромными хилицерами и которая до жути громко и стремно орет и не боится ножа надолго отбило у меня желание плавать в сторону Авроры.

  • @АртёмШуменко
    @АртёмШуменко 2 года назад +3

    Как же долго я бродил в поисках центра раскопок фи...

  • @eugeneshichkin1623
    @eugeneshichkin1623 4 месяца назад +1

    не знал, что в первой части, впрочем как и во второй, есть русская озвучка. в Стиме не указано.
    вторую часть я купил, к сожалению, не глядя, надеясь на не менее эпичное продолжение 1-й части. немного поиграл, потом отложил, но уже поиграв чувствовал подвох, да и повесточка воняла сильно. оказалось, все настолько плохо. автору снова почтение огромное и поклон. да это не обзор, это, блин, ГолыйВудский блокбастер, каких не сыскать

    • @_nero_1964
      @_nero_1964 29 дней назад

      Русская озвучка присутствует как мод

  • @Rebase101
    @Rebase101 Год назад +1

    47:20 Достаточно было найти один мешочек, а потом посадить его на внешнюю грядку и выращивать в промышленных масштабах, как и кровавые водоросли.

    • @golijwood
      @golijwood  Год назад +1

      Типа один мешочек где-то неподалеку можно было найти? Хоть один хоть пять, добываются в тех же непростых локациях.

    • @Rebase101
      @Rebase101 Год назад +1

      @@golijwood Если я не ошибаюсь, всё-таки давно было, то я находил мешочки и рубины под южным островом, рядом с затонувшей капсулой, там где плюющееся растение.

    • @Печенюха-л9е
      @Печенюха-л9е 10 месяцев назад

      Мешочков полным полно под коралловыми мостами

    • @PanzerkampfwagenMaus
      @PanzerkampfwagenMaus 9 месяцев назад

      ​@@Печенюха-л9етак он про первую

  • @Ivan_Arakcheev
    @Ivan_Arakcheev Год назад +1

    У меня есть более адекватная версия, зачем предтечам понадобилась эта статуя - это надгробие. Ведь кладбища никогда не ставят на самом видном месте, до них не так уж тяжело добраться, если есть такая цель, но случайно набрести на кладбище тяжело.
    Если они боролись с болезнью, значит могли от неё погибнуть, а тут это могла быть могила сразу всех, кто не смог справиться с болезнью. Памятник в честь своего провала ставят редко, а вот надгробие - это другое дело.
    К авторам игры е, ть следующий вопрос: "почему я должен был ли мать голову несколько минут, чтобя придумать оправдание для этого?!"